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文檔簡介

ANSYS圖形用戶界面GUI知識ANSYS圖形用戶界面GUI知識1學(xué)習完本章后,學(xué)員應(yīng)該能夠進入ANSYS,并使用ANSYS的GUI操作ANSYS.ModuleObjectiveLessonA.啟動ANSYS1-1.啟動ANSYS軟件1-2.ANSYSGUI中六個窗口的總體功能

LessonB.基本的交互操作1-3. 進行如下的GUI交互操作: a.在主菜單中進行菜單選擇. b.在主菜單中調(diào)用子菜單. c. 在輸入窗口中鍵入信息. d. 對話框中OK與APPLY的區(qū)別.1-4. 顯示Pan,Zoom,Rotate對話框,及對話框中每項的功能1-5. 演示圖形拾取功能: a. 定義圖形拾取及兩種使用方法. b. 顯示拾取菜單LessonObjectives第一章目標September30,199822學(xué)習完本章后,學(xué)員應(yīng)該能夠進入ANSYS,并使用ANSYS的 c. 演示在圖形拾取中各鼠標鍵的功能.LessonC.幫助系統(tǒng)1-6. ANSYS幫助系統(tǒng)所包含的內(nèi)容: a. 進入幫助系統(tǒng). b.進入超文本連接. c. 進行單詞查找. d. 在線手冊中,有關(guān)使用鼠標鍵實現(xiàn)向前或向后翻頁等功能.LessonD.退出ANSYS1-7. 退出ANSYS程序.LessonObjectives第一章目標(續(xù))September30,199833 c. 演示在圖形拾取中各鼠標鍵的功能.Lesson第一章LessonA.

啟動ANSYSSeptember30,199844LessonA.

啟動ANSYSSeptember30,啟動ANSYSObjective1-1.啟動ANSYS軟件.注意:以下過程默認為在WindowsNT環(huán)境下.要啟動ANSYS:WindowsNT屏幕:Start>Programs>ANSYS5.5>1.選擇Interactive.Procedure1......2......3......

September30,199855啟動ANSYSObjective1-1.啟動ANSYS軟啟動ANSYS(續(xù))3. 選擇ANSYS的工作目錄,ANSYS所有生成的文件都將寫在此目錄下。缺省為上次運行定義的目錄。4. 如果配置了3D顯卡則選擇3D.5.設(shè)定初始工作文件名,缺省為上次運行定義的工作文件名,第一次運行缺省為file.7.選擇Runto運行ANSYS.Note:還可以設(shè)定其他的交互選項,但通常以上幾項通常要設(shè)置好.如果在第1步中選擇RunInteractiveNow,將讀取上一次的設(shè)置,跳過此窗口,直接運行ANSYS,2. 選擇ANSYS產(chǎn)品.6.設(shè)定ANSYS工作空間及數(shù)據(jù)庫大小(參考ANSYS安裝及配置手冊).September30,199866啟動ANSYS(續(xù))3. 選擇ANSYS的工作目錄,ANSY啟動ANSYS(續(xù))當顯示出這六個窗口后,就可以使用ANSYS了.September30,199877啟動ANSYS(續(xù))當顯示出這六個窗口后,就可以使用ANSYANSYS窗口Objective1-2.ANSYSGUI中六個窗口的總體功能輸入顯示提示信息,輸入ANSYS命令,所有輸入的命令將在此窗口顯示。主菜單包含ANSYS的主要功能,分為前處理、求解、后處理等。輸出顯示軟件的文本輸出。通常在其他窗口后面,需要查看時可提到前面。應(yīng)用菜單包含例如文件管理、選擇、顯示控制、參數(shù)設(shè)置等功能.工具條將常用的命令制成工具條,方便調(diào)用.圖形顯示由ANSYS創(chuàng)建或傳遞到ANSYS的圖形.September30,199888ANSYS窗口Objective1-2.ANSYSGUI練習-ANSYS窗口 看看左邊列出的操作,是右面哪個窗口的功能,將正確的窗口代號填入左邊空格中.___ 提示“輸入圓心."___ 根據(jù)前處理組織ANSYS功能.___ 圖形顯示模型.___ 點一下鼠標退出ANSYS(有保存選項).___ 驗證一條命令執(zhí)行的結(jié)果.___ 用于設(shè)定圖形輸出控制.1. Graphics2. Input3. MainMenu4. Output5. Toolbar6. UtilityMenu答案:2,3,1,5,4,6September30,199899練習-ANSYS窗口 看看左邊列出的操作,是右面哪個窗口的LessonB.

基本交互操作September30,19981010LessonB.

基本交互操作September30,主菜單交互操作Objective1-3a.在主菜單中選擇子菜單.要在主菜單中選擇子菜單,將鼠標移到帶有“>“符號的項目上,并按鼠標左鍵.與下拉菜單不同,這些子菜單是相對獨立的,迭加在主菜單上面.Procedure1......2......3......

September30,19981111主菜單交互操作Objective1-3a.在主菜單中選擇主菜單交互操作(續(xù))Objective1-3b.主菜單中各級子菜單的迭加選擇.要將一個被“壓住”在菜單提到前面來,將鼠標移到此菜單上,按鼠標左鍵(與其他基于Windows軟件相同).用鼠標左鍵點取Preprocessor菜單,將Preprocessor子菜單調(diào)到前面來.例如:Procedure1......2......3......

September30,19981212主菜單交互操作(續(xù))Objective1-3b.主菜單主菜單交互操作(續(xù))結(jié)尾帶“...”的項目表示將產(chǎn)生對話框.基本的主菜單交互操作結(jié)尾帶“>”的項目表示將產(chǎn)生子菜單.結(jié)尾沒有任何符號的表示運行一條ANSYS命令.September30,19981313主菜單交互操作(續(xù))結(jié)尾帶“...”的項目表示將產(chǎn)生對輸入窗口交互操作Objective1-3c.在輸入窗口中輸入信息.[注意:當ANSYS提示你輸入信息時,輸入窗口的顏色會發(fā)生改變.]在輸入窗口輸入任何信息以前,請先確認光標在窗口內(nèi)閃動,否則,請在窗口內(nèi)文字輸入框按一下鼠標左鍵。在輸入完信息以后,請按回車鍵執(zhí)行.文字輸入框例如:閃動的光標提示信息以前輸入的信息Procedure1......2......3......

September30,19981414輸入窗口交互操作Objective1-3c.在輸入窗口中對話框中的:“OK”與“Apply”O(jiān)bjective1-3d.對話框中OK與APPLY的區(qū)別OK執(zhí)行操作,并退出此對話框.Apply執(zhí)行操作,但并不退出此對話框,可以重復(fù)執(zhí)行操作.September30,19981515對話框中的:“OK”與“Apply”O(jiān)bjectivePan,Zoom,andRotateObjective1-4.顯示Pan,Zoom,Rotate對話框,及對話框中每項的功能.要顯示thePan,Zoom,Rotate菜單:UtilityMenu:PlotCtrls>Pan,Zoom,RotatePan,Zoom,Rotate菜單用于模型的平移、縮放、旋轉(zhuǎn).Procedure1......2......3......

September30,19981616Pan,Zoom,andRotateObjectivePan,Zoom,andRotate菜單(續(xù))激活窗口及觀察方向控制選擇所操作窗口的編號.正等軸側(cè)圖(從x,y,z=1,1,1方向看).斜二側(cè)圖(從x,y,z=1,2,3方向看).在工作平面內(nèi)顯示模型.后視圖(從-Z向看).右視圖(從-X向看).俯視圖(從+Y向看)..仰視圖(從-Y向看)..左視圖(從-X向看)..主視圖(從+Z向看).September30,19981717Pan,Zoom,andRotate菜單(續(xù))激活Pan,Zoom,andRotate菜單(續(xù))縮放選項及縮放平移按鈕恢復(fù)到縮放前的畫面.選擇矩形的兩個對角點放大,矩形的長寬比與顯示窗口的長寬比相同.將模型向上平移一個單位*.將模型向右平移一個單位*.將模型放大一個單位*.*平移及縮放的單位可以由滾動條進行設(shè)定,詳見下頁.選擇矩形的兩個對角點放大.將模型向左平移一個單位*.將模型縮小一個單位*.選擇正方型的中央放大.將模型向下平移一個單位*.September30,19981818Pan,Zoom,andRotate菜單(續(xù))縮放Pan,Zoom,andRotate菜單(續(xù))單位滾動條控制,動態(tài)模式控制及功能鍵繞著X,Y,Z屏幕坐標旋轉(zhuǎn)一個單位.設(shè)置縮放、平移及旋轉(zhuǎn)按鈕的單位的滾動條.選擇此項,可以使用三鍵鼠標控制控制光源的位置、強度及反射(見下頁).選取此開關(guān)可以進入動態(tài)模式或光源控制。選擇此項,可以使用三鍵鼠標進行模型的動態(tài)旋轉(zhuǎn)、縮放及平移(見下頁).縮放模型至適合窗口大小.返回模型到默認的取向(正前方)September30,19981919Pan,Zoom,andRotate菜單(續(xù))單位Pan,Zoom,andRotate菜單(續(xù))使用動態(tài)模式控制選取動態(tài)模式.您就可以使用鼠標鍵進行模型的動態(tài)的平移、旋轉(zhuǎn)、縮放操作.注意:也可以不選取動態(tài)模式,直接按住Control鍵進行模型的平移、旋轉(zhuǎn)、縮放操作.

September30,19982020Pan,Zoom,andRotate菜單(續(xù))使用Pan,Zoom,andRotate菜單(續(xù))使用動態(tài)模式控制-用鼠標在左鍵進行模型平移按住鼠標左鍵不放,移動鼠標,模型將隨鼠標而平移.原始位置將鼠標移到左上方的結(jié)果P

ZR

September30,19982121Pan,Zoom,andRotate菜單(續(xù))使用Pan,Zoom,andRotate菜單(續(xù))使用動態(tài)模式控制-用鼠標中鍵進行模型縮放按住鼠標中鍵不放,向上移動鼠標,放大模型;向下移動鼠標則縮小模型。原始位置鼠標上移的結(jié)果P

ZR

September30,19982222Pan,Zoom,andRotate菜單(續(xù))使用Pan,Zoom,andRotate菜單(續(xù))使用動態(tài)模式控制-用鼠標中鍵進行模型旋轉(zhuǎn)按住鼠標中鍵不放,左右移動鼠標,則模型繞著屏幕的Z向旋轉(zhuǎn)原始位置將鼠標向左移動的結(jié)果P

zR

Refersto“z”-axisrotationSeptember30,19982323Pan,Zoom,andRotate菜單(續(xù))使用Pan,Zoom,andRotate菜單(續(xù)使用動態(tài)模式控制-用鼠標右鍵旋轉(zhuǎn)模型按住鼠標右鍵,移動鼠標,模型將繞屏幕的X,Y軸旋轉(zhuǎn)原始位置將鼠標向右移動的結(jié)果P

ZR

September30,19982424Pan,Zoom,andRotate菜單(續(xù)使用動練習-Pan,Zoom,Rotate菜單1. 啟動ANSYS.2. 恢復(fù)數(shù)據(jù)文件,wheel.db. UtilityMenu:File>Resumefrom...3. 選擇wheel.db.September30,19982525練習-Pan,Zoom,Rotate菜單1. 啟動A練習-Pan,Zoom,Rotate菜單(續(xù))4. 顯示實體模型. UtilityMenu:Plot>Volumes5. 練習Pan,Zoom, Rotate菜單中各功能鍵。然后選取 動態(tài)模式,使用鼠標進行動態(tài)縮放、旋轉(zhuǎn)、平移.6. 不選取動態(tài)模式,按住Contro鍵,用鼠標三鍵進行 動態(tài)縮放、旋轉(zhuǎn)、平移.September30,19982626練習-Pan,Zoom,Rotate菜單(續(xù))4. 圖形拾取Objective1-5a.定義圖形拾取及兩種使用方法.圖形拾取為使用鼠標在圖形窗口中拾取模型圖元及坐標定位.使用:拾取坐標-定位一個新點(關(guān)鍵點或節(jié)點)的坐標.檢索拾取-拾取已經(jīng)存在的模型元素.DefinitionSeptember30,19982727圖形拾取Objective1-5a.定義圖形拾取及兩種使用方圖形拾?。ɡm(xù))Objective1-5b.顯示拾取菜單.在主菜單中選擇帶“+”號結(jié)尾的菜單,將會彈出圖形拾取菜單.September30,19982828圖形拾?。ɡm(xù))Objective1-5b.顯示拾取菜單.圖形拾取(續(xù))拾取菜單定位拾取檢索拾取功能拾取模式拾取狀況拾取的數(shù)據(jù)鍵盤輸入選項執(zhí)行鍵September30,19982929圖形拾?。ɡm(xù))拾取菜單定位拾取檢索拾取功能拾取模式拾取狀況拾圖形拾?。ɡm(xù))鼠標鍵功能定義Objective1-5c.圖形拾取中各鼠標鍵的功能.左鍵拾取(或取消)距離鼠標點最近的圖元或坐標.按住此鍵進行拖拉,可以予覽被拾取的圖元或坐標.中鍵(對于兩鍵鼠標可以用Shift加鼠標右鍵代替)相當于拾取圖形拾取菜單中的APPLY.右鍵在拾取和取消之間切換.September30,19983030圖形拾?。ɡm(xù))鼠標鍵功能定義Objective1-5c.圖形LessonC.

幫助系統(tǒng)September30,19983131LessonC.

幫助系統(tǒng)September30,19ANSYS的幫助系統(tǒng)Objective1-6a.ANSYS幫助系統(tǒng)所包含的內(nèi)容及使用方法.ANSYS的幫助系統(tǒng)包括所有ANSYS命令解釋及所有的GUI解釋,還包括ANSYS系統(tǒng)分析指南.幫助系統(tǒng)可以通過下列三種方式進入:3. 在任何對話框中選取Help。2. 在ANSYS程序組中選取HelpSystemWindowsNT:Start>Programs>ANSYS551. 在應(yīng)用菜單中選取123September30,19983232ANSYS的幫助系統(tǒng)Objective1-6a.ANSYANSYS的幫助系統(tǒng)(續(xù))Objective1-6b.在ANSYS幫助系統(tǒng)中使用超連接.帶矩形框的項目為超連接.選取此超連接將得到更詳細的幫助.September30,19983333ANSYS的幫助系統(tǒng)(續(xù))Objective1-6b.在ANSYS的幫助系統(tǒng)(續(xù))Objective1-6c.在ANSYS幫助系統(tǒng)中查詢關(guān)鍵詞.WordSearch可以查詢?nèi)魏卧~(word)或部分詞在指定手冊中的位置.關(guān)鍵詞查詢可通過下列兩種方法進行:幫助窗口:Navigate>WordSearch...應(yīng)用菜單:Help>WordSearch...September30,19983434ANSYS的幫助系統(tǒng)(續(xù))Objective1-6c.在ANSYS的幫助系統(tǒng)(續(xù))Objective1-6d.在線手冊中,有關(guān)使用鼠標鍵實現(xiàn)向前或向后翻頁等功能.右鍵在過程及理論手冊中進入下一章,在命令手冊中進入下一命令(按字母排序),在單元手冊中進入下一個單元(按單元類型編號).中鍵(在兩鍵鼠標中Shift+右鍵)在過程及理論手冊中進入前一章,在命令手冊中進入前一命令(按字母排序),在單元手冊中進入前一個單元(按單元類型編號).進入前一個或后一個幫助段落September30,19983535ANSYS的幫助系統(tǒng)(續(xù))Objective1-6d.在線手鼠標鍵功能總結(jié)September30,19983636鼠標鍵功能總結(jié)September30,19983636ANSYS在線教學(xué) ANSYS在線教學(xué)提供完整的循序漸進的ANSYS分析步驟,包含多個分析領(lǐng)域,在5.5以前是以ANSYSWORKBOOK提供.設(shè)計成交互式的,可與ANSYS使用同一個屏幕.需要HTML3.2瀏覽器(建議使用NetscapeCommunicator4.0).每個教學(xué)文件中都包含從ANSYS圖形窗口中拷貝出來的一些步驟中的彩色圖形.包含大多數(shù)分析結(jié)果的真彩色動畫.使用超文本連接,需要時可彈出項目詞匯解釋,在屏幕底部顯示.可使用瀏覽器的查找及打印功能.在后面的培訓(xùn)課程中,您可以運行這些在線教學(xué)文件,作為課堂練習的一部分。此部分內(nèi)容可以在此課程中作為ANSYS的在線幫助來介紹。September30,19983737ANSYS在線教學(xué) ANSYS在線教學(xué)提供完整的循序漸進的HTML格式幫助注意事項ANSYS5.5提供了基于HTML格式的幫助系統(tǒng),作為現(xiàn)有幫助系統(tǒng)的補充.在5.5版中引入這種方式,將在今后的舨本中增強.包含現(xiàn)有幫助系統(tǒng)的大部分內(nèi)容.需要HTML3.2以上的瀏覽器.不能在幫助菜單中進入,只能在操作系統(tǒng)中進入.September30,19983838HTML格式幫助注意事項ANSYS5.5提供了基于HTMLessonD.

退出ANSYSSeptember30,19983939LessonD.

退出ANSYSSeptember30退出ANSYSObjective1-7.退出ANSYS軟件.要退出ANSYS:1.選擇工具條中的QUIT,或選擇應(yīng)用菜單File>Exit.2.選擇退出對話框中的存盤

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