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Scene和Game視圖Scene窗口Scene視圖是正在創(chuàng)建的世界的交互式視圖。Scene視圖可用于選擇和定位景物、角色、攝像機(jī)、光源和所有其他類型的游戲?qū)ο?。在Scene視圖中選擇、操作和修改游戲?qū)ο笫情_始使用Unity必須掌握的一些必要技能。Scene視圖導(dǎo)航場(chǎng)景視圖輔助圖標(biāo)(SceneGizmo)顯示在Scene視圖的右上角。此控件用于顯示Scene視圖攝像機(jī)的當(dāng)前方向,并允許快速修改視角和投影模式。場(chǎng)景視圖輔助圖標(biāo)在立方體的每一面都有一個(gè)錐形臂。最前面的錐形臂標(biāo)有
X、Y
和
Z。單擊任何錐形軸臂會(huì)將Scene視圖攝像機(jī)對(duì)齊到該錐形軸臂所代表的軸(例如:頂視圖、左視圖和前視圖)。還可以右鍵單擊該立方體來顯示一個(gè)包含視角列表的菜單。要返回默認(rèn)視角,請(qǐng)右鍵單擊場(chǎng)景視圖輔助圖標(biāo),然后單擊
Free。此外還可啟用和關(guān)閉__透視圖(Perspective)。這種情況下會(huì)在__透視圖(Perspective)
和__正交視圖(Orthographic)__(有時(shí)稱為“等距”)之間更改Scene視圖的投影模式。為此,請(qǐng)單擊場(chǎng)景視圖輔助圖標(biāo)中心的立方體或其下方的文本。正交視圖沒有透視,可與其中一個(gè)錐形軸臂的單擊操作結(jié)合使用來獲得前視圖、頂視圖或側(cè)視圖。
Scene視圖控制欄使用Scene視圖控制欄可以選擇用于查看場(chǎng)景的各種選項(xiàng),還可以控制是否啟用光照和音頻。這些控件僅在開發(fā)期間影響Scene視圖,對(duì)構(gòu)建的游戲沒有影響。1、第一個(gè)下拉菜單選擇要用于描繪場(chǎng)景的__繪制模式__??捎眠x項(xiàng)為:ShadingModeShaded顯示表面時(shí)使紋理可見。Wireframe使用線框表示形式繪制網(wǎng)格。ShadedWireframe顯示網(wǎng)格紋理并疊加線框Scene視圖控制欄2、2D、Lighting和Audio開關(guān)在RenderMode菜單的右側(cè)有三個(gè)按鈕,用于打開或關(guān)閉Scene視圖的某些選項(xiàng):__2D__:在場(chǎng)景的2D和3D視圖之間切換。在2D模式下,攝像機(jī)朝向正z方向,x軸指向右方,y軸指向上方。__Lighting__:打開或關(guān)閉Scene視圖光照(光源、對(duì)象著色等)。__Audio__:打開或關(guān)閉Scene視圖音頻效果。3、Effects按鈕和菜單該菜單(由Audio按鈕右側(cè)的小山丘圖標(biāo)激活)具有在Scene視圖中啟用或禁用渲染效果的選項(xiàng)。__Skybox__:在場(chǎng)景的背景中渲染的天空盒紋理__Fog__:視圖隨著與攝像機(jī)之間的距離變遠(yuǎn)而逐漸消褪到單調(diào)顏色。__Flares__:光源上的鏡頭光暈。__AnimatedMaterials__:定義動(dòng)畫化的材質(zhì)是否顯示動(dòng)畫Effects按鈕本身充當(dāng)一次性啟用或禁用所有效果的開關(guān)。Scene視圖控制欄4、場(chǎng)景可見性開關(guān)場(chǎng)景可見性開關(guān)可打開和關(guān)閉游戲?qū)ο髨?chǎng)景可見性。在打開時(shí),Unity將應(yīng)用場(chǎng)景可見性設(shè)置。關(guān)閉時(shí),Unity將忽略這些設(shè)置。此開關(guān)還顯示場(chǎng)景中隱藏的游戲?qū)ο髷?shù)量。5、ComponentEditorTools面板開關(guān)ComponentEditorTools面板開關(guān)可在工具欄上切換影響當(dāng)前選定對(duì)象的自定義命令。工具欄出現(xiàn)在Scene視圖主窗口內(nèi)的某一個(gè)窗口中。6、攝像機(jī)設(shè)置菜單攝像機(jī)設(shè)置菜單包含用于配置Scene視圖攝像機(jī)的選項(xiàng)。7、Gizmos菜單Gizmos菜單包含用于控制對(duì)象、圖標(biāo)和輔助圖標(biāo)的顯示方式的許多選項(xiàng)。此菜單在Scene視圖和Game視圖中均可用。8、搜索框控制欄上最右邊的控制項(xiàng)是一個(gè)搜索框,可按照名稱和/或類型來篩選Scene視圖中的項(xiàng)Scene視圖攝像機(jī)攝像機(jī)設(shè)置菜單包含用于配置Scene視圖攝像機(jī)的選項(xiàng)。這些調(diào)整不會(huì)影響帶有攝像機(jī)組件的游戲?qū)ο笊系脑O(shè)置。要訪問攝像機(jī)設(shè)置菜單,請(qǐng)單擊Scene視圖工具欄中的攝像機(jī)圖標(biāo)。Scene視圖攝像機(jī)Gizmos菜單Scene視圖和Game視圖都有Gizmos菜單。單擊Scene視圖或Game視圖的工具欄中的Gizmos按鈕,即可訪問
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