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文檔簡介

百變大偵探體驗報告角色、推理、社交、情感、陣營,劇本殺的魅力正在逐漸展現(xiàn)。我國2019年劇本殺市場規(guī)模已破百億,2020年線下門店已超3萬家。劇本殺蓬勃發(fā)展,線上的知名產(chǎn)品《百變大偵探》表現(xiàn)如何?一、體驗環(huán)境二、用戶體驗2.1戰(zhàn)略層2.1.1用戶需求體驗故事:用戶在不同劇本中可以作為主人公去體驗不同的人生經(jīng)歷和豐富的故事內(nèi)容。表演欲望:部分用戶有表演欲,而現(xiàn)實中很難給到用戶表演的機會。通過劇本殺,用戶可以在劇本殺游戲中盡情釋放自己的表演欲。社交需求:一局劇本殺平均有6-8人,用戶可以通過一局劇本殺游戲結(jié)識多名好友并完成破冰,達(dá)到高效社交的目的。邏輯推理:部分用戶享受推理解密之后的快感,也有部分用戶癡迷推理的過程。休閑娛樂:對于熱愛劇本殺游戲的用戶來說,他們更喜歡的休閑方式不是看電影,不是打游戲,而是盤一把劇本。緩解壓力:在工作和學(xué)習(xí)之余,用戶可以在一場劇本殺中拋開煩惱和壓力,代入劇本,不需要思考現(xiàn)實,只需要思考劇本里的人和事。這也是一種非常好的緩解壓力的方式。2.1.2產(chǎn)品定位《百變大偵探》是一個供玩家在線進行高質(zhì)量劇本殺游戲的語音推理社交平臺。《百變大偵探》提供了十分豐富的劇本內(nèi)容,其中不乏高質(zhì)量的優(yōu)秀劇本。在劇本殺游戲中,用戶可以體會到角色扮演和劇情推理的樂趣,同時還可以進行互動交友。除了核心的劇本內(nèi)容,《百變大偵探》在推理方面,還提供了懸案館的趣味玩法進行內(nèi)容補充。在角色扮演方面,《百變大偵探》也提供了“pia戲”的特色功能。在語音社交方面,《百變大偵探》選擇增加了“你畫我猜”、“誰是臥底”、“狼人殺”三個互動游戲,同時提供了語音互動房的開放功能給用戶??偟膩碚f,《百變大偵探》想要以劇本殺為核心,通過其他場景的補充,在角色扮演、劇情推理、語音連麥方向發(fā)力,成為一個多方位的語音推理社交平臺。2.1.3市場分析艾媒咨詢報告顯示,2019年中國劇本殺行業(yè)市場規(guī)模超過百億,同比增長68%。2020年受疫情影響,市場規(guī)模增長幅度降低至7%,但依然保持增長。根據(jù)艾媒咨詢推測,中國劇本殺行業(yè)市場規(guī)模將持續(xù)壯大,預(yù)計2021年中國劇本殺行業(yè)市場規(guī)模有望達(dá)到170.2億元。2.2范圍層2.2.1核心功能在線劇本殺:《百變大偵探》用線上房間模擬真實空間。用戶在線上選擇劇本,在房間內(nèi)選擇角色,通過語音進行交流互動,利用線上系統(tǒng)進行搜證和投票,最后系統(tǒng)給出得分結(jié)算與復(fù)盤?!緞”練?,起源于英國,原名為“謀殺之謎”,在國內(nèi)多被稱為劇本殺。一場游戲由劇本構(gòu)建一個虛擬世界和故事,玩家根據(jù)劇本選擇并代入自己的角色,通過閱讀劇本獲得自己視角內(nèi)的故事,通過交流(公聊、私聊)、搜證等方式綜合推理出真相或還原故事,最終通過投票的方式指認(rèn)兇手,破解作案動機和作案手法,結(jié)束后由DM公布真相?!?.2.2特色功能懸案館:懸案館,是劇本殺的一個單人短時場景的補充模塊,目前只開放了私人事件,即用戶投遞的非真實案件。懸案館是由各種體量更小的案件組成。其中的案件由案件介紹、案情綜述、嫌疑人信息、物品與線索、偵探任務(wù)和結(jié)案答題組成,答題結(jié)束之后可以查看真相和參與討論。互動房間:《百變大偵探》互動區(qū)有電臺、Larp、互動語聊、誰是臥底、你畫我猜、pia戲、百變狼人共7種房間類型?;诱Z聊房提供K歌、交友、互動功能。Larp房是互動區(qū)的劇本房。親密系統(tǒng):《百變大偵探》的親密系統(tǒng)(非官方定義)除了常規(guī)的好友系統(tǒng)外,還包括了結(jié)婚、師徒、小隊和后援團多個模塊。用戶除了可以添加好友和聊天外,還可以建立師徒關(guān)系和多種親密關(guān)系,甚至可以在產(chǎn)品內(nèi)結(jié)婚。后援團模塊則是讓用戶可以為作者投票進團聊天。2.3結(jié)構(gòu)層2.3.1產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖本結(jié)構(gòu)圖進行了部分內(nèi)容的收縮,同時將進入房間和游戲內(nèi)的結(jié)構(gòu)圖單獨展示在下方。2.3.2房間結(jié)構(gòu)圖2.3.3劇本游戲內(nèi)結(jié)構(gòu)圖2.3.4劇本殺游戲流程圖不同劇本在“游戲中”階段的內(nèi)容有些許差別,本圖僅以當(dāng)日當(dāng)次劇本為例。2.4框架層2.4.1首頁首頁主要有信息展示和入口的功能。信息展示方面,通過大面積的輪播圖進行活動/公告的展示,可以吸引用戶了解當(dāng)前的運營活動,達(dá)到促活的目的。C位喊話增加了平臺的社交屬性。劇本大廳作為主要功能占據(jù)了中間較大的位置,并與懸案館和其他玩法并列。最后提供給用戶一個劇本推薦的信息流,可以輔助用戶選擇。整體來說,框架還算清晰,但是排行榜、活動和俱樂部作為一個并列關(guān)系,在產(chǎn)品方看來可能都是作為促活目的做的并列,不過在用戶看來可能欠缺了一點邏輯關(guān)系。2.4.2活動活動中的寶箱頁面,其中有一個寶箱為目標(biāo)人物系列,點擊右上角幫助進入的寶箱詳細(xì)說明頁面內(nèi)容為其他寶箱內(nèi)容或者已經(jīng)結(jié)束活動的寶箱內(nèi)容,與目標(biāo)人物系列不符。2.4.3懸案館懸案館分為了私人事件、懸賞事件(暫未開放)兩種玩法,同時提供了排行榜功能。私人事件其實是劇本殺單人短時游戲場景的補充。私人事件中,切換全部或未完成的按鈕添加了下拉菜單操作的提示標(biāo)志,但點擊后只是在全部和未完成之間切換,沒有下拉菜單,可換成切換提示標(biāo)志。排序方式中,默認(rèn)排序方式就是最新排序,布局成兩個并列的排序沒有必要,可以刪除默認(rèn)排序選項,改成打開頁面排序方式默認(rèn)為最新。后續(xù)如果有個性化推薦,可以添加推薦排序。2.4.4劇本頁劇本頁提供了找劇本、劇本榜單、懸案館和線下功能/入口,有一個banner進行劇本會員廣告宣傳,還有多種劇本分類推薦。每日推薦通過額外獎勵吸引用戶集中選擇推薦的劇本進行游戲,一定程度上可以緩解用戶等待時間過長或不夠人數(shù)開啟游戲的問題。下面的分類推薦種類繁多,可能使不同用戶通過自己的喜好找到推薦劇本,但是也可能導(dǎo)致用戶更難以選擇劇本,不如分析用戶行為,進行個性化推薦。右上角的按鈕難以發(fā)現(xiàn),難以理解,并且點進去為投稿須知(公眾號文章),可能有希望促進用戶投稿的意圖,但放在這里未必合適,不如放在其他有寫作能力的用戶比游戲用戶更常進的頁面。2.4.5劇本庫劇本庫里面可以從人數(shù)、時長、題材、難度、游玩、排序多維度進行排序和篩選,但人數(shù)行未露出后方內(nèi)容,像其他行一樣提示用戶后面還有內(nèi)容會好一些。游玩不能概括其中的細(xì)分標(biāo)簽,不過也確實節(jié)省了所占面積。我的劇本頁并列的篩選項目分別為全部、想玩、未玩、玩過,同樣存在一定的邏輯問題,雖然可能無傷大雅。2.4.6線下《百變大偵探》自主發(fā)行或與其他發(fā)行商合作,推出少量線下本,并且數(shù)量在逐漸增多。在劇本列表界面,劇本右側(cè)的想玩/已想玩/已玩過單擊一次就更改到下一狀態(tài)且無法撤回,用戶容易誤觸,造成數(shù)據(jù)不真實的情況。在劇本詳情頁,想玩和玩過點擊后也無法取消,同樣有誤觸的問題。有些劇本還處于預(yù)約階段就可以標(biāo)記為已玩過,可以增加標(biāo)記的時間限制,設(shè)置為劇本發(fā)貨之后才可標(biāo)記已玩過。2.4.7互動《百變大偵探》的互動頁為語聊房,有互動、陪伴、pia戲、唱歌、游戲(百變狼人、你畫我猜、誰是臥底、Larp)多種房間類型。通過語聊房間,可以為《百變大偵探》提升用戶活躍度,同時語聊房中的禮物功能也可以提高變現(xiàn)能力。其中,pia戲房引用的是愛pia戲的內(nèi)容,在用戶中途進入房間時可以將劇本定位到當(dāng)前位置,但不會跟隨進度向下滾動,只能點擊小定位按鈕才能切換到當(dāng)前麥的劇本位置,影響用戶體驗。主持人切換房間為pia戲房后,劇本位置顯示等待主持人選本,只有利用換本功能才可以換,建議切換房間模式后自動彈出選擇劇本框。百變狼人就是我們熟知的狼人殺,但房間多排斥新手玩家,幾乎都是禁50場以下或禁百場以下玩家參與,對新生玩家不友好,建議區(qū)分新手房與高階房,隨機進入的時候也根據(jù)用戶場次或用戶主觀選擇加入新手房或高階房。游戲房間顯示方式也與其他房間不一致,也與推薦頁的游戲房顯示方式不一致,這種不一致的顯示方式也并沒有多顯示幾個房間,建議將顯示方式統(tǒng)一,保持一致性。2.4.8消息消息頁主要內(nèi)容就是消息列表。在消息列表的上方還有結(jié)婚、師徒、小隊、后援團功能,給產(chǎn)品增加了更多的社交玩法,可以促進用戶之間的交流互動,發(fā)揮社交屬性。每局游戲結(jié)束后,除非選擇不創(chuàng)建,否則會默認(rèn)創(chuàng)建小隊,即當(dāng)前對局玩家的群聊,同時會顯示在消息列表和小隊里。這樣會讓玩家的消息列表多出一些不必要的項目,不如只放在小隊內(nèi),不在消息列表顯示,或提供給用戶選擇是否在消息列表展示。現(xiàn)在的做法雖然可以在一定程度上促進用戶交流,但考慮到用戶的體驗?zāi)蔷筒⒉皇亲詈玫淖龇?。群聊在設(shè)置不提醒后,依然會在消息處出現(xiàn)小紅點,在消息列表紅色圓圈顯示未讀消息數(shù)目,這樣對用戶是一種提示,但也會影響用戶體驗。建議設(shè)置不提醒后的群聊有消息的情況下,不在消息處顯示小紅點,僅在消息列表以一種不顯眼的方式顯示未讀消息數(shù)目,如選用和背景相似的顏色和增加透明度等。2.5表現(xiàn)層整體來講,《百變大偵探》在表現(xiàn)層的結(jié)構(gòu)還算清晰,展示內(nèi)容有突出,用戶體驗基本沒有障礙。下面在細(xì)節(jié)上和一致性提出幾點問題:2.5.1鉆石展示圖案不一致產(chǎn)品全局都采用藍(lán)色鉆石圖標(biāo)來代表鉆石這一貨幣,但在充值界面,充值金額里面則全部都是黃色的鉆石圖案,為了保持一致性和明確概念降低用戶疑惑的可能性,建議將充值金額里面的鉆石也用藍(lán)色鉆石表示。2.5.2字體在“我的”頁面中,有一欄字體較為特殊,除此之外的所有字體均為同一字體,給人有一種“多此一舉”的感覺。如果是為了吸引用戶視線,由于已經(jīng)占用了較大的面積,用常規(guī)字體一樣可以達(dá)到效果,而且這里的信息并不太需要讓用戶格外注意。2.5.3配色產(chǎn)品整體以黑色作為基調(diào),以黃色作為品牌色。但在4.0版本進行改版后,新的配色方案引起了許多用戶的反感,可能需要調(diào)整配色使得用戶的觀感更加舒適。三、建議增加玩家水平分級功能。目前用戶素質(zhì)參差不齊,除了遇到經(jīng)常跳車等信用分較低的玩家,無法判斷玩家的素質(zhì)和水平。不同水平的玩家同時游戲也會影響玩家的游戲體驗。增加玩家互評等方式將玩家進行分級,劃分玩家水平,使得相近水平的玩家可以一起游戲,提升玩家的游戲體驗。優(yōu)化劇本預(yù)計時長。目前劇本的預(yù)計時長與游戲體驗時長有所出入,不同玩家對于同一劇本的游戲時長也有不同,可以根據(jù)游戲?qū)謹(jǐn)?shù)據(jù)和劇本綜合推測出更精準(zhǔn)的預(yù)計時長。開發(fā)短劇本或其他與劇本相關(guān)的短時游戲。一局劇本殺游戲耗時較長,而更多的移動端用戶的娛樂時間較為碎片化,長時的游戲使用戶不愿參與其中。通過開發(fā)短劇本或者其他與劇本相關(guān)的短時游戲,如桌游等,可以使得更多用戶愿意參與其中,提升用戶活躍度。發(fā)展DM參與的線上劇本殺。線上劇本殺缺少了線下的環(huán)境,缺乏DM的控場,使得線上劇本殺的體驗不如線下。要使線上可以媲美線下的體驗,首先可以加入DM的因素??梢耘囵B(yǎng)線上DM,也可以通過對外的DM培訓(xùn),使得所有用戶達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)都可以成為DM,減少成本,同時提升用戶游戲體驗。四、總結(jié)優(yōu)勢:《百變大偵探》借助《明星大偵探》的宣傳,目前用戶數(shù)量較其他在線劇本殺產(chǎn)品多,用戶活躍度高。通過采用用戶投稿的方式,《百變大偵探》的劇本數(shù)量多、內(nèi)容豐富、更新快。劣勢:線上劇本殺沒有環(huán)境、DM和面對面的加持,體驗不如線下。用戶量大就會出現(xiàn)用戶水平和素質(zhì)參差不齊,可能出現(xiàn)更多開天眼、掛機、跳車等不良行為。機會:當(dāng)前年輕人對劇本殺的認(rèn)知、接收和喜愛程度逐漸提高,用戶規(guī)模和市場規(guī)模增長迅速。劇本殺助

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