2024年美國(guó)手游市場(chǎng)前景及投資研究報(bào)告:踔厲奮發(fā)龍行龘龘_第1頁
2024年美國(guó)手游市場(chǎng)前景及投資研究報(bào)告:踔厲奮發(fā)龍行龘龘_第2頁
2024年美國(guó)手游市場(chǎng)前景及投資研究報(bào)告:踔厲奮發(fā)龍行龘龘_第3頁
2024年美國(guó)手游市場(chǎng)前景及投資研究報(bào)告:踔厲奮發(fā)龍行龘龘_第4頁
2024年美國(guó)手游市場(chǎng)前景及投資研究報(bào)告:踔厲奮發(fā)龍行龘龘_第5頁
已閱讀5頁,還剩9頁未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

?錄介紹/說明02041016美國(guó)?游市場(chǎng)總覽案例分析:Last

War:Survival

Game重點(diǎn)摘要3?2024SensorTower

Inc.-美國(guó)?游市場(chǎng)總覽4?2024SensorTower

Inc.-美國(guó)市場(chǎng)?游收?繼續(xù)回升2021年Q1

-

2024年Q1

美國(guó)市場(chǎng)?游內(nèi)購(gòu)收?趨勢(shì)2024年Q1收?將創(chuàng)歷史新?AppleStoreGooglePlay70億美元隨著疫情的結(jié)束,2022年美國(guó)市場(chǎng)?游收?有所回落,2023年上半年保持相對(duì)平穩(wěn)態(tài)勢(shì)。2023年Q3美國(guó)?游收?環(huán)?增?5.7%,重回上升通道。2023年Q4繼續(xù)增?3.8%,2023年收?達(dá)到233億美元。預(yù)計(jì)2024年第?季度收?將再度增?4.2%,同?提升15%,突破64億美元,超過2021年Q2疫情期間的最?值,達(dá)到歷史新?。35億美元關(guān)于收?統(tǒng)計(jì)的說明Sensor

Tower統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)為App

Store和Google

Play應(yīng)?商店中的IAP預(yù)估值,數(shù)據(jù)不包括?告變現(xiàn)收?、第三?安卓市場(chǎng)的收?以及?商官?等?付渠道產(chǎn)?的直付收?。在未明確聲明為凈收益的情況下,該數(shù)據(jù)均為收?總額(即未扣除平臺(tái)分成的部分)。0億美元說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截?2024年3?20?,2024年3?21-31?數(shù)據(jù)為預(yù)測(cè)值數(shù)據(jù):

Sensor

Tower

商店情報(bào)5?2024SensorTower

Inc.-休閑和混合休閑?游增?推動(dòng)美國(guó)市場(chǎng)?游收?回暖2021年Q1

-

2024年Q1

美國(guó)市場(chǎng)?游內(nèi)購(gòu)收?趨勢(shì)休閑中重度混合休閑超休閑40億美元30億美元20億美元10億美元0億美元休閑+21%

YoY休閑與混合休閑?游收?的增?,成為美國(guó)?游市場(chǎng)回暖的重要?jiǎng)?。其中休閑游戲在美國(guó)?游市場(chǎng)依舊占據(jù)主要地位,2023年內(nèi)購(gòu)收?達(dá)到139億美元,占總收?的60%。2023年Q3?2024年Q1期間,美國(guó)市場(chǎng)休閑?游內(nèi)購(gòu)收?持續(xù)增?,預(yù)計(jì)2024年Q1將達(dá)到40億美元,?2023年同期增?21%。中重度-0.1%

YoY近年來以《Last

War

:Sur

vival

Game》為代表的混合休閑?游內(nèi)購(gòu)收??路攀升,預(yù)計(jì)2024年Q1將同?上漲65%,達(dá)到3.4億美元。關(guān)于收?統(tǒng)計(jì)的說明混合休閑+65%

YoYSensor

Tower統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)為App

Store和Google

Play應(yīng)?商店中的IAP預(yù)估值,數(shù)據(jù)不包括?告變現(xiàn)收?、第三?安卓市場(chǎng)的收?以及?商官?等?付渠道產(chǎn)?的直付收?。在未明確聲明為凈收益的情況下,該數(shù)據(jù)均為收?總額(即未扣除平臺(tái)分成的部分)。說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截?2024年3?20?,2024年3?21-31?數(shù)據(jù)為預(yù)測(cè)值數(shù)據(jù):

Sensor

Tower

商店情報(bào)6?2024SensorTower

Inc.-美國(guó)市場(chǎng)棋牌、解謎與策略?游近半年收?均顯著提升2023年Q4

-

2024年Q1

美國(guó)市場(chǎng)?游內(nèi)購(gòu)收?與環(huán)?增?率

-

按類別分布+26%34億美元17億美元0億美元隨著Scopely旗下?富翁IP?游《MONOPOLY

GO!》的強(qiáng)勢(shì)增?,近半年來,美國(guó)棋牌?游內(nèi)購(gòu)收?環(huán)?提升26%?34億美元,超越解謎游戲成為該市場(chǎng)收?最?的?游品類。+10%以《Royal

Match》為代表的解謎?游依然深受美國(guó)玩家喜愛,近半年內(nèi)購(gòu)收?環(huán)?增?10%,達(dá)到29億美元。策略?游收?同樣上漲7%?19億美元。+7%-7%+6%+2%-7%-4%

-10%+9%關(guān)于收?統(tǒng)計(jì)的說明+1%-6%Sensor

Tower統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)為App

Store和Google

Play應(yīng)?商店中的IAP預(yù)估值,數(shù)據(jù)不包括?告變現(xiàn)收?、第三?安卓市場(chǎng)的收?以及?商官?等?付渠道產(chǎn)?的直付收?。在未明確聲明為凈收益的情況下,該數(shù)據(jù)均為收?總額(即未扣除平臺(tái)分成的部分)。-3%說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截?2024年3?20?,2024年3?21-31?數(shù)據(jù)為預(yù)測(cè)值數(shù)據(jù):

Sensor

Tower

商店情報(bào)7?2024SensorTower

Inc.-《MONOPOLY

GO!》內(nèi)購(gòu)收?超20億美元,《Royal

Match》領(lǐng)跑全球解謎?游賽道《MONOPOLY

GO!》全球內(nèi)購(gòu)收?趨勢(shì)2023年Q4?

-

2024年Q1

美國(guó)市場(chǎng)?游收?榜與增?榜TOP103億美元2億美元1億美元0億美元美國(guó)其他收?榜收?增?榜MONOPOLY

GO!ScopelyMONOPOLY

GO!Scopely1123Royal

MatchDreamGamesRoyal

MatchDreamGames2RobloxRobloxCorporationWhiteoutSurvival3點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)CandyCrushSagaRoblox4Game5《Royal

Match》及同類競(jìng)品全球內(nèi)購(gòu)收?趨勢(shì)62億美元1億美元0億美元Nianticu

elRoyal

MatchCandyCrushSagaGardenscapesClashofClansSupercellMatch

Factory!Take-Two

Interactive778WhiteoutSurvivalToon

BlastPeak

Games8點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)JackpotPartySciPlayBrawl

StarsSupercell99TownshipPlayrixTravel

Town1010MagmaticGames以上榜單于Sensor

Tower

2023年Q4-2024年Q1美國(guó)AppStore及GooglePlay商店之?游收?估算。全球領(lǐng)先的?游及應(yīng)?情報(bào)平臺(tái)8?2024SensorTower

Inc.-美國(guó)是亞太發(fā)?商RPG和策略?游出海的重要市場(chǎng)美國(guó)是亞太?游發(fā)?商出海的重要市場(chǎng),尤其是RPG和策略?游品類。近半年美國(guó)市場(chǎng)收?前100名的RPG和策略?游中,有77%和62%來?亞太發(fā)?商。2023年Q4-2024年Q1美國(guó)市場(chǎng)亞太RPG與策略?游收?榜2023年Q4-2024年Q1美國(guó)市場(chǎng)RPG策略收?Top100?游中來?亞太發(fā)?商的游戲占?Puzzles&Survival三七互娛WhiteoutSurvival點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)1212原神Age

ofOriginsCamelGames亞太發(fā)?商其他?哈游崩壞:星穹鐵道Last

War:SurvivalGameFirstFun3377%23%?哈游RPG策略棋牌模擬解謎萬國(guó)覺醒DRAGONBALLZDOKKANBATTLE44莉莉絲BANDAINAMCO62%38%勝利?神:妮姬?袋奇兵55騰訊江娛互動(dòng)Isekai:SlowLifeMars-GamesMARVELSNAP朝夕光年663SummonersWarCom2uSCorp守望黎明77IM3020%80%Fate/Grand

OrderAniplexRiseofCastlesIM308816%84%DiabloImmortal戰(zhàn)?與秩序99CamelGamesActivisionBlizzard&?易FireEmblemHeroesNintendo王國(guó)紀(jì)元1010IGG9?2024SensorTower

Inc.-案例分析:Last

War

:Sur

vival

Game10?2024SensorTower

Inc.-Last

War

:Sur

vival

Game說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年3?20?數(shù)據(jù)

:SensorTower

商店情報(bào)FirstFun游戲概況游戲類別:策略發(fā)?時(shí)間:2023年8?游戲?品類:4X策略產(chǎn)品模型:混合休閑游戲設(shè)定:全球下載量:2500萬次全球內(nèi)購(gòu)收?:1.9億美元盈利模式:抽卡

,訂閱

,?告

,貨幣包游戲題材:?jiǎn)?新?禮包

,戰(zhàn)利品寶箱游戲標(biāo)簽:??收集

,裝飾/改造關(guān)卡

,資源管理藝術(shù)?格:

超休閑鏡頭視?:

第三?稱11?2024SensorTower

Inc.-《Last

War》11?收?和下載量?速增?,韓國(guó)和美國(guó)市場(chǎng)收?貢獻(xiàn)達(dá)58%從2023年11?開始,《Last

War:SurvivalGame》下載量和收?進(jìn)??速增?通道。2023年11??2024年2?,《Last

War》?收?漲幅連續(xù)?達(dá)188%、390%、170%和67%,截?2024年2?全球累計(jì)吸?超過1.8億美元。韓國(guó)和美國(guó)是《Last

War:SurvivalGame》收?最?的兩?市場(chǎng),分別貢獻(xiàn)了30%和28%的收?。2024年1?,該游戲榮登美國(guó)策略?游下載榜榜?。2024年2?,《Last

War》問鼎韓國(guó)?游下載榜,并躋身收?榜第3名?!禠ast

War:SurvivalGame》內(nèi)購(gòu)收?與下載量趨勢(shì)《Last

War:SurvivalGame》內(nèi)購(gòu)收?與下載量市場(chǎng)份額內(nèi)購(gòu)收?

下載量8000萬美元4000萬美元900萬450萬0萬美國(guó)?本韓國(guó)法國(guó)巴?其他韓國(guó)

美國(guó)

中國(guó)臺(tái)港澳?本

德國(guó)

其他16%21%30%10%6%3%7%下載量收?58%5%10%0萬美元5%28%12?2024SensorTower

Inc.-《Last

War》11?美國(guó)?告?出快速攀升,12?韓國(guó)市場(chǎng)?告SOV排名?幅提升SensorTower數(shù)字?告平臺(tái)Pathmatics數(shù)據(jù)顯示,2023年11?開始《LastWar:SurvivalGame》在美國(guó)市場(chǎng)?告?出激增12倍,2024年1?達(dá)到峰值。其中TikTok和Facebook是主要投放平臺(tái),費(fèi)?占?達(dá)到38%和30%。《Last

War》在韓國(guó)市場(chǎng)同樣進(jìn)?了?量的?告投放,根據(jù)SensorTower?告情報(bào)數(shù)據(jù),2024年1?《Last

War》同時(shí)成為TikTok、Admob和YouTube等平臺(tái)?告SOV份額最?的移動(dòng)應(yīng)??!禠ast

War:SurvivalGame》美國(guó)市場(chǎng)?告?出趨勢(shì)《Last

War:SurvivalGame》韓國(guó)市場(chǎng)?告SOV排名TikTokFacebookYouTubeSnapchatTikTokAdmobYoutubeAppLovin300萬美元150萬美元112230萬美元13?2024SensorTower

Inc.-《Last

War》熱??告素材展示游戲休閑玩法真?UGC?告素材同時(shí)注重本地化2024年2?《Last

War:SurvivalGame》在美國(guó)和韓國(guó)市場(chǎng)熱??告素材14?2024SensorTower

Inc.-休閑玩法熱?素材投放幫助《Last

War》更快獲取?戶《Last

War:SurvivalGame》及頭部4X策略?游下載量趨勢(shì)Top

War:Battle

GameWhiteoutSurvivalLast

War:SurvivalGame900萬450萬0萬同熱?4X策略?游《Whiteout

Survival》和《TopWar》類似,《Last

War

:Sur

vival

Game》有近60%的下載量來?付費(fèi)下載。值得注意的是,休閑玩法的引?和相關(guān)熱?素材的投放,使得《Last

War》下載量快速增?,2024年1?下載量達(dá)到2023年11?的7倍,?戶獲取效率顯著?于頭部競(jìng)品?!禠ast

War:SurvivalGame》及頭部4X策略?游付費(fèi)下載份額付費(fèi)下載?然下載??下載37%關(guān)于下載量統(tǒng)計(jì)的說明62%LastWarSensor

Tower統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)為App

Store和Google

Play應(yīng)?商店中的下載預(yù)估值,數(shù)據(jù)不包括預(yù)下載、重復(fù)下載和第三?安卓市場(chǎng)的下載量。GooglePlay未在中國(guó)?陸開放。WhiteoutSurvivalTop

War58%59%41%說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截?2024年

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論