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文檔簡介
cad中級考試試題及答案文章:CAD中級考試題目與解答2017年CAD中級考試題目與解答一、判斷題1.ELEV命令對新生成的圖形元素和已存在的圖形元素都產(chǎn)生影響。{錯誤}2.SHADEDGE是用于控制消隱效果的系統(tǒng)變量。{錯誤}3.使用3DFACE命令創(chuàng)建一個表面時,必須按照順時針方向進行。{錯誤}4.通過EDGE命令可以使得三維面的邊界顯示或隱藏。{正確}5.用戶可以設置多個坐標系,并對其進行命名保存。{正確}6.在圖紙空間中,VPORTS命令可以將繪圖區(qū)域分割成多個視窗。{錯誤}7.SPLINE命令僅能用于繪制二維樣條曲線,無法繪制三維樣條曲線。{錯誤}8.在使用REVSURF命令時,如果路徑線為多義線且未經(jīng)過樣條擬合,則SURFTAB2的值不會影響路徑方向上網(wǎng)格線的密度。{正確}9.在使用EDGESURF命令時,作為邊界的四條曲線必須封閉且端點相接。{正確}10.在使用三維旋轉命令ROTATE3D時,可以使用標準的X、Y、Z軸作為旋轉軸的方向。{正確}11.三維陣列命令3DARRAY可以在空間中以一個軸線為基礎創(chuàng)建圓形陣列。{正確}12.任何二維圖形都可以通過拉伸或旋轉的方式轉換為實體。{錯誤}13.FILLET命令僅能用于對二維圖形進行圓角處理。{錯誤}14.布爾運算可以應用于任何實體和二維面域。{正確}15.在AutoCAD中,可以根據(jù)日期和地理位置自動確定太陽光的精確位置。{正確}二、選擇題1.建立圖形元素厚度的命令是___。{[B]}A.ELEVB.THICKNESSC.CHANGED.PROPERTIES2.在構建旋轉曲面REVSURF時,旋轉方向上的網(wǎng)格密度由參數(shù)___決定。{[A]}A.SURFTAB1B.SURFTAB2C.FACETRESD.VIEWRES------3.控制用戶坐標系圖標跟隨原點的命令是___。{[C]}A.UCSMANB.UCSICON/ON/OFFC.UCSICON/ORD.UCSICON/N4.使用EXTRUDE命令生成三維實體時,可以設定拉伸斜度,該角度___。{[D]}A.必須大于零或小于零B.只能大于零C.在0~90°之間可以變化D.數(shù)值可正可負,拉伸高度越大相應的角度越小5.從模型空間進入圖紙空間的命令是___。{[C]}A.MVIEWB.VPORTSC.TILEMODED.PSPACE6.要移除3DFACE生成的平面的邊界,使用___命令。{[C]}A.ERASEB.HIDEC.EDGED.FACETRES7.能夠顯示材質的渲染類型是___。{[C]}A.照片級真實感渲染B.一般渲染C.照片級光線跟蹤渲染D.使用FACETRES平滑的渲染8.在使用REVOLVE命令生成旋轉實體時,以下說法___是正確的。{[B]}A.旋轉輪廓線不能由PLINE生成B.旋轉輪廓線可以是由LINE繪制的圖形,但經(jīng)過多義化編輯,旋轉軸位于輪廓線之外C.旋轉輪廓線由CIRCLE生成,旋轉軸位于CIRCLE內部D.旋轉輪廓線由RECTANGLE生成,旋轉軸位于RECTANGLE內部9.SLICE和SECTION的區(qū)別是___。{[B]}A.使用SLICE可以將實體切開,顯示實體內部結構B.使用SECTION不僅可以將實體切開,還可以將實體的截面移出并顯示C.SLICE和SECTION選擇剖切面的方法完全不同D.SECTION可以繪制剖面線,而SLICE則不能10.可以進行布爾操作的是___。{[C]}A.實體模型B.面域C.A和BD.曲面模型11.對原先生成的實體表面進行著色的命令序列是___。{[B]}A.SOLIDEDIT\B\CB.SOLIDEDIT\F\SC.SOLIDEDIT\E\CD.SOLIDEDIT\E\S12.以下關于抽殼的說法___是錯誤的。{[C]}A.一個實體經(jīng)過抽殼處理后,各處的厚度是相等的B.抽殼的命令序列是SOLIDEDIT\B\SC.抽殼的厚度數(shù)值為正時,抽殼后物體的外形尺寸會比原來的增大D.抽殼的厚度數(shù)值為負時,物體沿現(xiàn)有邊界向外抽殼13.AutoCAD可以對經(jīng)過布爾運算后生成的實體的復合表面進行旋轉,其命令序列是___。{[C]}A.SOLIDEDIT\S\RB.SOLIDEDIT\S\TC.SOLIDEDIT\F\RD.SOLIDEDIT\E\R14.以下確定SECTION截面的方法中___是不正確的。{[C]}A.輸入ZX,選擇某一點以確定Y坐標,最終確定剖面B.通過三點確定剖面C.通過P1和P2
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