任務16 三維機械零件的繪制_第1頁
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文檔簡介

任務導入

(一)皮帶輪繪制如圖所示皮帶輪和箱體。任務導入

(二)箱體任務探究一、

旋轉軸套類、盤蓋類零件各自的特征比較明顯。就總體而言,軸套類比較細長,盤蓋類比較扁,且徑向尺寸比較大。但兩者的主體結構都具有回轉體的特征。對于回轉結構,“旋轉”命令可以幫助我們快速的進行建模。二、倒角邊與圓角邊(一)倒角邊(二)圓角邊三、拉伸面、移動面、復制面、偏移面、刪除面、傾斜面、旋轉面(一)拉伸面(二)移動面移動面命令可以將選中的面移動指定的距離。移動面的結果因被移動面周邊面的情況不同而結果多樣,不再一一列舉。三維建模操作中,移動面命令的一個重要作用是用來改變孔、槽的位置或深度。(三)復制面復制面命令可以將被選中的實體面復制到指定位置。(四)偏移面同二維作圖中的偏移命令類似,偏移面命令可以將選中的面朝一側偏移一定的距離偏移距離值為正,將增大實體尺寸或體積;偏移距離值為負,將減小實體尺寸或體積。三維建模操作中,偏移面命令的一個重要作用是用來改變孔的直徑大小或深度、修改倒角或圓角的大小。(五)刪除面刪除面命令可以將選中的且允許刪除的面刪除。三維建模操作中,刪除面命令的一個重要作用,是刪除倒角或圓角產生的面,即不倒角或圓角。(六)傾斜面傾斜面命令可以將選中面以指定的基點和角度傾斜。角度為正,向內傾斜面;角度為負,向外傾斜面。(七)旋轉面旋轉面命令可以將選中面以指定的旋轉軸和旋轉角度旋轉。旋轉方向用右手螺旋定則來判定。四、剖切通過指定的平面把實體剖開,形成兩個部分,可以選擇保留其中一部分或全部保留。五、視口的創(chuàng)建任務實施一、任務所示皮帶輪繪制步驟如下:(一)繪制回轉截面、回轉軸(二)旋轉產生實體(三)陣列圓柱體、繪制長方體(四)移動長方體,差集運算,完成任務二、任務所示箱體繪制步驟如下:(一)繪制3個長方體,移動、合并長方體并圓角(二)抽殼(三)偏移面(四)圓角,創(chuàng)建圓柱體(五)陣列或復制圓柱、差集運算、復制箱體(八)三維旋轉實體,完成創(chuàng)建(六)分兩次剖切箱體(七)并集箱體,剖面填充任務評價1、能熟練進行視點的切換和坐標系的創(chuàng)建。2、能科學的對組合體進行形體分析,確定合理的建模方案。3、能熟練運用三維實體的創(chuàng)建、修改、觀察命令創(chuàng)建三維實體。4、實體創(chuàng)建過程中,能發(fā)現(xiàn)、

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