
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文檔簡介
2024年NOC初賽Scratch(小學(xué)高年級(jí)組)
一、選擇題
1.如下圖腳本,說法錯(cuò)誤的是?[單選題]
A、覺得會(huì)一直運(yùn)動(dòng)。
B、角色運(yùn)動(dòng)一會(huì)兒就停止,
C、角色廣播消息,自己接受這個(gè)消息
D、覺得個(gè)位置不確定的
2.運(yùn)行一下腳本后,小貓說出的內(nèi)容是[單選題]
A、111
B、11
C、3
D、1111V
3.執(zhí)行以下腳本后,變量〃和〃顯示的值是[單選題]*
10
A、20
B、30V
C、32
D、45
4.對(duì)比以下三種變量的顯示方式,表述錯(cuò)誤的是?[單選題]
變hH
g滑桿
變敢2KB正常顯示
KJI大字顯示
A、滑桿顯示方式可以拖動(dòng)滑塊快速調(diào)整變量的值
B、正常顯示能使用積木塊來控制變量的變化
C、三種方式都可以使用積木塊來控制變量變化
D、滑桿顯示方式通過拖動(dòng)滑塊快速調(diào)整變量的值是,變化范圍只能是0到100V
5.驅(qū)動(dòng)Scratch,默認(rèn)角色小貓的腳本如下所示,運(yùn)行后能在舞臺(tái)上看到幾只"貓”[單
選題]*
■一
當(dāng)點(diǎn)擊
全部擦除
移到X:
移動(dòng)步
移動(dòng)步
A、0
B、1
C、2
D、3V
6.執(zhí)行下面的腳本后,以下符合變量"和"顯示情況的選項(xiàng)是?[單選題]*
A、只會(huì)顯示變量"和"的值為10
B、運(yùn)行直接退出,不顯示變量"和"的值
C、依次顯示變量"和"的值"1、2、3......11"V
D、依次顯示變量"和"的值"L2、3......10"
7.執(zhí)行下面的腳本后,變量"和"顯示的范圍是?[單選題]*
和之間取隨機(jī)數(shù)
和之間取隨機(jī)數(shù)
A、n?80
B、10-90
C、11-80
D、11-90V
8.以下說法正確的是?[單選題]*
A、"克隆"積木塊只能克隆角色本身,不能克隆其他角色
B、"克隆"積木塊可以克隆角色列表中的角色V
C、執(zhí)行克隆時(shí),克隆數(shù)量是無限的
D、"克隆"積木塊可以克隆出任意角色
9.下面的腳本未成功畫出一個(gè)正方形,原因是?[單選題]*
A、畫筆顏色的數(shù)值錯(cuò)誤
B、畫筆的亮度的數(shù)值錯(cuò)誤
C、畫筆飽和度的數(shù)值錯(cuò)誤
D、畫筆透明度的數(shù)值錯(cuò)誤V
10.執(zhí)行以下腳本,當(dāng)瞞住以下哪種情況時(shí)角色能夠移動(dòng)。
[單選題]*
A、變量A的值小于50V
B、變量A的值大于50
C、變量A的值等于51
D、不能確定
11.以下兩條命令的作用?[單選題]*
A、一樣,
B、不一樣,上面是變化的,下面是不變的
C、不一樣,上面的命令會(huì)越來越大,下面這條不變
D、不一樣,下面變化快
12.以下程序運(yùn)行完成后,角色說出來的內(nèi)容是?[單選題]*
當(dāng)被點(diǎn)擊
椒坐標(biāo)設(shè)為b
面向方向
將我的變量▼設(shè)為
執(zhí)行直到我的知
將我的受量
移動(dòng)步
說X坐標(biāo)
A、50
B、49
C、51V
D、0
13.這是一個(gè)抽獎(jiǎng)程序,獲得一等獎(jiǎng)的幾率是?[單選題]*
之陶取角機(jī)Sc
WV喊■機(jī)數(shù)
A9^檸
如果弱”匕,
A、50%
B、30%
C、20%V
D、10%
14.執(zhí)行下面的語句,角色的動(dòng)作是?[單選題]
£?執(zhí)行直到?>。
!■<.---)??I
A、永遠(yuǎn)移動(dòng),碰到邊緣反彈V
B、不動(dòng)
C、可能移動(dòng),也可能不移動(dòng)
D、語句錯(cuò)誤
15.以下程序用戶輸入10,結(jié)果為?[單選題]
A、55V
B、100
C、10
D、200
16.以下這條命令的作用是?[單選題]*
在和之間取隨機(jī)數(shù)
A、產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)0和1,而且出現(xiàn)0的機(jī)會(huì)比1大
B、產(chǎn)生1-10之間的隨機(jī)整數(shù),但不能等于1
C、產(chǎn)生1-10之間的隨機(jī)整數(shù),但不能等于10
D、產(chǎn)生1-10之間的隨機(jī)整數(shù),但不能產(chǎn)生小數(shù)V
17.下面積木所得的結(jié)果是?[單選題]*
在和之間取隨機(jī)數(shù)
A、產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)0和1,而且出現(xiàn)1的機(jī)會(huì)比0大
B、產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)0和1,而且出現(xiàn)0的機(jī)會(huì)比1大
C、產(chǎn)生1和10隨機(jī)整數(shù)V
D、產(chǎn)生1和10隨機(jī)整數(shù)和小數(shù)
18.又寸比程序1和程序2,下面說法錯(cuò)誤的是?[單選題]
富
程序2
A、兩個(gè)程序執(zhí)行結(jié)果一樣
B、程序1的執(zhí)行效率高V
C、程序2的執(zhí)行效率高
D、該程序的功能是判斷一個(gè)數(shù)和10對(duì)比的結(jié)果
19.以下程序按綠旗執(zhí)行后,角色面向?[單選題]*
當(dāng)被點(diǎn)擊
面向方向I
SX執(zhí)行次
右轉(zhuǎn)U度
A、向下
B、向上V
C、向左
D、向右
現(xiàn)在有三個(gè)背景:、,下面哪
20."Mountain""Basketball1"s"ColorfulCity"
個(gè)程序能夠?qū)崿F(xiàn)背景按順序切換,在切換到Basketball1背景時(shí),小貓說"我喜歡打籃球2
秒",切換其他背景時(shí)小貓都不說話。()[單選題]*
A
B
CV
D
21.點(diǎn)擊綠旗執(zhí)行下列程序,當(dāng)角色的X坐標(biāo)為多少時(shí),程序停止運(yùn)行?[單選題]*
A.51V
B.50
C.49
D.48
22.點(diǎn)擊綠旗運(yùn)行程序,當(dāng)程序停止時(shí),角色的坐標(biāo)為?[單選題]*
A.(50,-24)
B.(-24,50)
C.(50,24)
D.(24,50)V
23.默認(rèn)小貓角色的程序如下圖所示,點(diǎn)擊綠旗后,等待一秒,然后再按方向鍵,下列說
法正確的是?[單選題]*
A.角色會(huì)移動(dòng)到鼠標(biāo)
B.不管按左方向鍵還是右方向鍵,角色都不移動(dòng)V
C.按左方向鍵角色向左移動(dòng)
D.按右方向鍵角色向右移動(dòng)
24.點(diǎn)擊綠旗后,鼠標(biāo)指針移動(dòng)到(-146,89)位置后,鼠標(biāo)指針不懂,下列說法正確的是?
A.角色大小不斷變化,一會(huì)是100,一會(huì)是200
B.角色大小是100
C角色大小是200
D角色大小是50V
25.默認(rèn)小貓角色,初始位置在舞臺(tái)中間,面向90方向,點(diǎn)擊一次綠旗,下列說法正確
的是?[單選題]*
A.會(huì)畫出一條粗細(xì)不變的虛線V
B.會(huì)畫出一條粗細(xì)不變的實(shí)線
C.會(huì)畫出一條不斷變粗的實(shí)線
D.會(huì)畫出一條不斷變細(xì)的虛線
26.默認(rèn)小貓角色,初始位置在舞臺(tái)中間,面向90方向,點(diǎn)擊一次綠旗,下列說法正確
的是?[單選題]*
□
A.程序結(jié)束后,看不到任何圖形
B.會(huì)畫出一條虛線
C.會(huì)畫出一條實(shí)線,且線條的粗細(xì)一直不變
D.隨著角色的移動(dòng),線條越來越粗V
27.點(diǎn)擊小綠旗,下列選項(xiàng)正確的是?[單選題]*
A.籃球首先出現(xiàn)在1號(hào)區(qū)域,然后向3號(hào)區(qū)域滑行,最終停止在3號(hào)區(qū)域
B.籃球首先出現(xiàn)在2號(hào)區(qū)域,然后向4號(hào)區(qū)域滑行,最終停止在4號(hào)區(qū)域
C.籃球首先出現(xiàn)在3號(hào)區(qū)域,然后向1號(hào)區(qū)域滑行,最終停止在1號(hào)區(qū)域,
D.籃球首先出現(xiàn)在4號(hào)區(qū)域,然后向2號(hào)區(qū)域滑行,最終停止在2號(hào)區(qū)域
28.舞臺(tái)上有3個(gè)角色,小貓的程序如下圖所示,另外兩個(gè)角色沒有程序,點(diǎn)擊綠旗,下
列選項(xiàng)正確的是?[單選題]*
A.小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng),可能會(huì)遮擋其他兩個(gè)角色
B.小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng),可能會(huì)被其他兩個(gè)角色遮擋V
C.小貓不會(huì)隨鼠標(biāo)移動(dòng),更不會(huì)被遮擋
D.3個(gè)角色隨鼠標(biāo)移動(dòng),小貓會(huì)遮擋另外兩個(gè)角色
29.籃球初始化位置在舞臺(tái)最右側(cè),大小為100,鼠標(biāo)在舞臺(tái)的最左側(cè),下列選項(xiàng)錯(cuò)誤的
是?[單選題]*
在
種大小mo
A.按下空格鍵,籃球在滑向鼠標(biāo)指針過程中不斷變大V
B.按下空格鍵,籃球在滑到鼠標(biāo)指針位置后變大
C.只有按下空格鍵,籃球才會(huì)滑向鼠標(biāo)指針
D.按下空格鍵,籃球會(huì)勻速滑到鼠標(biāo)指針位置
30.默認(rèn)小貓結(jié)束的程序如下圖所示,以下那種方向鍵組合,可以讓角色按順序說出"V
"0""0""1"?[單選題]*
A.按照"右,左,左,右"順序,依次按下,
B.按照"左,右,右,左"順序,依次按下
D.按照"左,右,左,右"順序,依次按下
C按照"右,左,右,左”順序,依次按下
31.運(yùn)行所示腳本,點(diǎn)擊綠旗后,角色將會(huì)移動(dòng)。[單選題]
對(duì)V
錯(cuò)
32.下圖所示積木,可以讓角色在舞臺(tái)的隨機(jī)位置出現(xiàn)。[單選題]*
對(duì)V
錯(cuò)
33.運(yùn)行所示腳本后,可以在舞臺(tái)上畫出一條直線。[單選題]*
z
,喜卷的■色設(shè)為
/杵第施用設(shè)為?
對(duì)
錯(cuò)V
34.同學(xué)們站成一排,從左邊數(shù)華華是第5人,從右邊數(shù)是第4人,這排共有9人。[單
選題]*
對(duì)
錯(cuò)V
35.運(yùn)行所示腳本后,角色的坐標(biāo)為(100,100)o[單選題]*
■內(nèi)。方向
答動(dòng)。?I
對(duì)
錯(cuò)。
36.無法找到符合下圖條件的X坐標(biāo)。[單選題]
x坐標(biāo)v5
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