小學(xué)高年級課后服務(wù) scratch3.0編程教學(xué)設(shè)計 一階第7課 三國故事-桃園結(jié)義 教學(xué)設(shè)計_第1頁
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文檔簡介

小學(xué)高年級課后服務(wù)scratch3.0編程教學(xué)設(shè)計一階第7課三國故事-桃園結(jié)義教學(xué)設(shè)計授課內(nèi)容授課時數(shù)授課班級授課人數(shù)授課地點授課時間教學(xué)內(nèi)容分析本節(jié)課的主要教學(xué)內(nèi)容為小學(xué)高年級課后服務(wù)scratch3.0編程教學(xué)設(shè)計一階第7課“三國故事-桃園結(jié)義”。教學(xué)內(nèi)容主要包括:運用scratch3.0編程軟件,通過編程設(shè)計出三國故事中“桃園結(jié)義”的場景和簡單情節(jié)。此部分內(nèi)容與課本中關(guān)于scratch3.0編程的章節(jié)相聯(lián)系,如第五章“角色與背景”和第六章“事件與控制”。

教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生已有知識的聯(lián)系在于,學(xué)生已在之前的課程中掌握了scratch3.0的基本操作,如添加角色、編寫簡單腳本等。在此基礎(chǔ)上,通過“桃園結(jié)義”這一具體故事情節(jié),引導(dǎo)學(xué)生運用所學(xué)知識,發(fā)揮創(chuàng)造力,將傳統(tǒng)文化與編程技能相結(jié)合,提高學(xué)生的實際操作能力和創(chuàng)新思維。同時,此內(nèi)容也符合小學(xué)高年級學(xué)生的認(rèn)知水平,有助于激發(fā)他們對編程和歷史的興趣。核心素養(yǎng)目標(biāo)本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標(biāo)包括:培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng),提升其運用信息技術(shù)解決問題的能力;發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新思維,激發(fā)其創(chuàng)作潛能;加強學(xué)生的文化意識,使其在編程實踐中融入對三國歷史文化的理解。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生將能夠:

1.熟練運用scratch3.0編程軟件,實現(xiàn)故事場景與角色互動,提高信息處理與運用能力;

2.發(fā)揮想象,設(shè)計獨特的故事情節(jié),培養(yǎng)創(chuàng)新意識和動手實踐能力;

3.結(jié)合三國歷史背景,理解桃園結(jié)義的文化內(nèi)涵,增強文化自信和傳承意識。學(xué)情分析小學(xué)高年級學(xué)生處于認(rèn)知和心理發(fā)展的關(guān)鍵階段,他們對新鮮事物充滿好奇,具備一定的自主學(xué)習(xí)能力,同時也逐漸形成自己的興趣愛好。在此基礎(chǔ)上,針對本節(jié)課的學(xué)情分析如下:

1.學(xué)生層次:

(1)知識層次:學(xué)生已掌握scratch3.0編程軟件的基本操作,如添加角色、編寫簡單腳本等,具備一定的編程基礎(chǔ)。此外,他們對三國歷史故事有所了解,為課程學(xué)習(xí)提供了知識背景。

(2)能力層次:學(xué)生在前期的編程學(xué)習(xí)中,培養(yǎng)了邏輯思維能力和動手實踐能力。在此基礎(chǔ)上,他們能夠嘗試獨立完成編程任務(wù),并具備一定的解決問題的能力。

(3)素質(zhì)層次:學(xué)生具備良好的團(tuán)隊協(xié)作精神,能夠在小組合作中發(fā)揮各自優(yōu)勢,共同完成任務(wù)。同時,他們尊重他人意見,善于傾聽,有利于課堂氛圍的營造。

2.學(xué)生行為習(xí)慣:

(1)學(xué)習(xí)態(tài)度:學(xué)生對編程課程表現(xiàn)出較高的興趣,學(xué)習(xí)積極性較高。在課堂活動中,他們能夠主動參與,樂于探究,為課程學(xué)習(xí)創(chuàng)造了良好條件。

(2)操作習(xí)慣:學(xué)生在編程操作中,能夠遵循規(guī)范,注意細(xì)節(jié),養(yǎng)成良好的編程習(xí)慣。但在部分學(xué)生中,仍存在操作不熟練、腳本編寫錯誤等問題。

(3)課堂紀(jì)律:學(xué)生遵守課堂紀(jì)律,能夠按照老師要求完成任務(wù)。但在小組合作中,部分學(xué)生可能過于依賴同伴,獨立思考能力有待提高。

3.對課程學(xué)習(xí)的影響:

(1)正面影響:學(xué)生的知識基礎(chǔ)、能力層次和素質(zhì)素養(yǎng)為課程學(xué)習(xí)提供了有力保障。他們對編程和三國歷史故事的興趣,有助于提高課堂參與度和學(xué)習(xí)效果。

(2)負(fù)面影響:部分學(xué)生在編程操作中存在不熟練、錯誤頻發(fā)等問題,可能導(dǎo)致學(xué)習(xí)進(jìn)度受阻,影響課程目標(biāo)的實現(xiàn)。此外,課堂紀(jì)律和合作學(xué)習(xí)中的問題,也可能對課程學(xué)習(xí)產(chǎn)生一定程度的負(fù)面影響。教學(xué)資源1.硬件資源:計算機、投影儀、音響設(shè)備。

2.軟件資源:Scratch3.0編程軟件、教學(xué)管理平臺。

3.課程平臺:校園網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺、課堂互動教學(xué)系統(tǒng)。

4.信息化資源:三國故事相關(guān)圖片、動畫素材、背景音樂。

5.教學(xué)手段:講授、示范、操作實踐、小組合作、討論交流、評價反饋。教學(xué)過程設(shè)計1.導(dǎo)入新課(5分鐘)

目標(biāo):引起學(xué)生對三國故事和Scratch3.0編程的興趣,激發(fā)其探索欲望。

過程:

開場提問:“你們知道三國故事中的桃園結(jié)義嗎?它在我們生活中有什么樣的意義?”

展示一些關(guān)于三國故事和Scratch3.0編程的圖片或視頻片段,讓學(xué)生初步感受傳統(tǒng)文化的魅力和編程的樂趣。

簡短介紹Scratch3.0編程的基本概念和重要性,為接下來的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

2.Scratch3.0基礎(chǔ)知識講解(10分鐘)

目標(biāo):讓學(xué)生了解Scratch3.0的基本概念、組成部分和編程原理。

過程:

講解Scratch3.0的定義,包括其主要功能和操作界面。

詳細(xì)介紹Scratch3.0的腳本編寫、角色添加、背景設(shè)計等組成部分,使用圖表或示意圖幫助學(xué)生理解。

通過實例,讓學(xué)生更好地理解Scratch3.0在故事創(chuàng)作中的實際應(yīng)用。

3.三國故事-桃園結(jié)義案例分析(20分鐘)

目標(biāo):通過具體案例,讓學(xué)生深入了解Scratch3.0在故事創(chuàng)作中的特性和重要性。

過程:

選擇幾個典型的三國故事-桃園結(jié)義案例進(jìn)行分析。

詳細(xì)介紹每個案例的背景、編程技巧和創(chuàng)作意義,讓學(xué)生全面了解Scratch3.0在故事創(chuàng)作中的多樣性。

引導(dǎo)學(xué)生思考這些案例對實際生活或?qū)W習(xí)的影響,以及如何運用Scratch3.0解決實際問題。

4.學(xué)生小組討論(10分鐘)

目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的合作能力和解決問題的能力。

過程:

將學(xué)生分成若干小組,每組選擇一個與三國故事-桃園結(jié)義相關(guān)的主題進(jìn)行深入討論。

小組內(nèi)討論該主題的現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)以及可能的編程解決方案。

每組選出一名代表,準(zhǔn)備向全班展示討論成果。

5.課堂展示與點評(15分鐘)

目標(biāo):鍛煉學(xué)生的表達(dá)能力,同時加深全班對Scratch3.0編程和三國故事的理解。

過程:

各組代表依次上臺展示討論成果,包括主題的現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)及編程解決方案。

其他學(xué)生和教師對展示內(nèi)容進(jìn)行提問和點評,促進(jìn)互動交流。

教師總結(jié)各組的亮點和不足,并提出進(jìn)一步的建議和改進(jìn)方向。

6.課堂小結(jié)(5分鐘)

目標(biāo):回顧本節(jié)課的主要內(nèi)容,強調(diào)Scratch3.0編程和三國故事結(jié)合的重要性和意義。

過程:

簡要回顧本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,包括Scratch3.0的基本概念、組成部分、案例分析等。

強調(diào)Scratch3.0在故事創(chuàng)作中的價值和作用,鼓勵學(xué)生進(jìn)一步探索和應(yīng)用。

布置課后作業(yè):讓學(xué)生運用Scratch3.0編寫一個關(guān)于三國故事-桃園結(jié)義的小程序,以鞏固學(xué)習(xí)效果。學(xué)生學(xué)習(xí)效果1.知識與技能:

學(xué)生掌握了Scratch3.0編程軟件的基本操作,如添加角色、編寫腳本、設(shè)計背景等。他們能夠運用所學(xué)知識,結(jié)合三國故事-桃園結(jié)義的主題,創(chuàng)作出具有故事情節(jié)的編程作品。此外,學(xué)生對三國歷史故事有了更深入的了解,能夠?qū)v史文化與編程技能相結(jié)合。

2.過程與方法:

學(xué)生在課堂實踐中,鍛煉了邏輯思維能力和動手操作能力。通過觀察、分析、討論案例,他們學(xué)會了如何運用Scratch3.0解決實際問題,提高了問題解決能力。同時,小組合作學(xué)習(xí)使學(xué)生學(xué)會了傾聽、溝通、協(xié)作,增強了團(tuán)隊意識。

3.情感態(tài)度與價值觀:

學(xué)生在編程創(chuàng)作過程中,體驗到了成功的喜悅,激發(fā)了學(xué)習(xí)編程的興趣和自信心。同時,通過學(xué)習(xí)三國故事-桃園結(jié)義,學(xué)生領(lǐng)略了傳統(tǒng)文化的魅力,增強了民族自豪感和文化傳承意識。

具體表現(xiàn)在以下幾個方面:

1.編程技能的提升:

學(xué)生能夠熟練運用Scratch3.0編程軟件,設(shè)計出具有故事情節(jié)的三國角色互動場景。他們掌握了以下知識點:

-角色的添加、刪除和屬性設(shè)置;

-腳本的編寫,包括事件、控制、運動、外觀、聲音等模塊;

-背景的設(shè)計與切換;

-角色之間的互動與對話。

2.創(chuàng)新思維的發(fā)展:

學(xué)生在創(chuàng)作過程中,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)新能力,設(shè)計出獨特的劇情和角色形象。他們能夠結(jié)合三國故事背景,融入自己的創(chuàng)意,使作品更具個性化和趣味性。

3.團(tuán)隊合作能力的培養(yǎng):

學(xué)生在小組討論和課堂展示中,學(xué)會了傾聽、表達(dá)、溝通和協(xié)作。他們能夠充分發(fā)揮各自的優(yōu)勢,共同解決問題,共同完成任務(wù)。在團(tuán)隊合作中,學(xué)生相互學(xué)習(xí)、相互促進(jìn),共同提高。

4.文化素養(yǎng)的提升:

學(xué)生通過學(xué)習(xí)三國故事-桃園結(jié)義,了解了那段歷史時期的背景和人物關(guān)系,領(lǐng)略了傳統(tǒng)文化的魅力。他們在編程作品中,融入了三國文化元素,傳承了優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化。

5.自主學(xué)習(xí)能力的提高:

在課堂學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生積極參與,主動探究。他們在課后能夠自主查閱資料,拓展知識,提高自己的編程水平。通過自主學(xué)習(xí),學(xué)生培養(yǎng)了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,為今后的學(xué)習(xí)奠定了基礎(chǔ)。教學(xué)評價與反饋1.課堂表現(xiàn):

學(xué)生在課堂上的表現(xiàn)是評價學(xué)生學(xué)習(xí)效果的重要方面。在本節(jié)課中,學(xué)生表現(xiàn)出較高的興趣和參與度,能夠認(rèn)真聽講、積極互動。在編程實踐環(huán)節(jié),學(xué)生操作認(rèn)真,能夠按照要求完成任務(wù),表現(xiàn)出良好的動手能力。

2.小組討論成果展示:

各小組在討論成果展示環(huán)節(jié),能夠充分展示自己的觀點和創(chuàng)意。學(xué)生通過PPT、編程作品等形式,展示了對三國故事-桃園結(jié)義的理解和Scratch3.0編程技能的運用。評價標(biāo)準(zhǔn)包括:展示內(nèi)容完整性、創(chuàng)新性、團(tuán)隊協(xié)作程度等。

3.隨堂測試:

在課堂結(jié)束前,進(jìn)行隨堂測試,以檢驗學(xué)生對本節(jié)課知識點的掌握程度。測試內(nèi)容包括:Scratch3.0基本操作、腳本編寫、角色互動等。測試結(jié)果將作為評價學(xué)生學(xué)習(xí)效果的重要依據(jù)。

4.課后作業(yè):

課后作業(yè)是對學(xué)生學(xué)習(xí)效果的進(jìn)一步鞏固和評價。作業(yè)內(nèi)容為運用Scratch3.0編寫一個關(guān)于三國故事-桃園結(jié)義的小程序。評價標(biāo)準(zhǔn)包括:程序完整性、故事情節(jié)創(chuàng)意、角色互動設(shè)計等。

5.教師評價與反饋:

針對學(xué)生在課堂表現(xiàn)、小組討論、隨堂測試和課后作業(yè)等方面的表現(xiàn),教師將給予及時、具體的評價與反饋。評價內(nèi)容包括:

-學(xué)生在課堂上的參與程度、提問回答、互動交流等方面的表現(xiàn);

-小組討論成果展示的創(chuàng)新性、完整性、團(tuán)隊協(xié)作程度;

-隨堂測試的成績,以及對知識點的掌握程度;

-課后作業(yè)的完成質(zhì)量,以及對編程技能的應(yīng)用和創(chuàng)新能力。

教師在評價與反饋時,要注意以下幾點:

-以鼓勵為主,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和自信心;

-指出學(xué)生的優(yōu)點和不足,給出具體改進(jìn)建議;

-關(guān)注學(xué)生的個體差異,因材施教,提高教學(xué)效果;

-及時調(diào)整教學(xué)策略,根據(jù)學(xué)生的反饋優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容和方法。板書設(shè)計①Scratch3.0定義:圖形化編程軟件,適合初學(xué)者學(xué)習(xí)編程。

②主要功能:添加角色、編寫腳本、設(shè)計背景等。

③編程原理:通過拖拽代碼塊,實現(xiàn)角色和背景的互動。

2.三國故事-桃園結(jié)義:

①故事背景:東漢末年,天下大亂,英雄輩出。

②主要人物:劉備、關(guān)羽、張飛。

③桃園結(jié)義:三人結(jié)為兄弟,共圖大業(yè)。

3.編程實踐:

①角色設(shè)計:劉備、關(guān)羽、張飛等三國人物形象。

②腳本編寫:實現(xiàn)角色間的對話、動作等互動。

③背景設(shè)計:桃園、戰(zhàn)場等場景切換。

4.作品展示:

①故事情節(jié):桃園結(jié)義、三顧茅廬等經(jīng)典情節(jié)。

②角色互動:劉備、關(guān)羽、張飛等角色之間的互動。

③藝術(shù)表現(xiàn):角色形象、背景音樂、動畫效果等。

5.創(chuàng)新思維:

①發(fā)揮想象:結(jié)合三國故事,設(shè)計獨特的劇情和角色。

②創(chuàng)新應(yīng)用:運用Scratch3.0實現(xiàn)故事情節(jié)和角色互動。

③團(tuán)隊合作:共同解決問題,完成編程作品。

6.文化傳承:

①了解歷史:學(xué)習(xí)三國故事,了解那段歷史時期。

②傳承文化:將三國文化融入編程作品,傳承優(yōu)秀傳統(tǒng)。

③民族自豪:通過編程展示,激發(fā)民族自豪感和文化自信。典型例題講解例題1:請使用Scratch3.0設(shè)計一個簡單的角色互動場景,要求至少包含兩個角色,并實現(xiàn)它們之間的對話。

解答:首先,在Scratch3.0中添加兩個角色,例如:貓和老鼠。然后,為每個角色編寫相應(yīng)的對話腳本。例如,貓說“你好,老鼠”,老鼠回答“你好,貓”。通過拖拽代碼塊,實現(xiàn)角色之間的對話互動。

例題2:請使用Scratch3.0設(shè)計一個場景,要求包含至少三個不同的背景,并實現(xiàn)背景之間的切換。

解答:首先,在Scratch3.0中添加三個背景,例如:海灘、森林和城市。然后,為每個背景編寫相應(yīng)的切換腳本。例如,當(dāng)角色移動到特定位置時,背景自動切換到下一個場景。通過拖拽代碼塊,實現(xiàn)背景之間的切換。

例題3:請使用Scratch3.0設(shè)計一個簡單的游戲,要求包含至少一個角色和一個障礙物,并實現(xiàn)角色與障礙物的互動。

解答:首先,在Scratch3.0中添加一個角色和一個障礙物。然后,為角色編寫移動和跳躍的腳本,為障礙物編寫靜止不動的腳本。通過拖拽代碼塊,實現(xiàn)角色與障礙物的互動,例如:角色跳過障礙物。

例題4:請使用Scratch3.0設(shè)計一個故事情節(jié),要求至少包含三個角色,并實現(xiàn)角色之間的對話和互動。

解答:首先,在Scratch3.0中添加三個角色,例如:王子、公主和巫師。然后,為每個角色編寫相應(yīng)的對話和互動腳本。例如,王子說“公主,我們需要你的幫助”,公主回答“好的,我會盡力”。通過拖拽代碼塊,實現(xiàn)角色之間的對話和互動。

例題5:請使用Scratch3.0設(shè)計一個動畫,要求包含至少三個不同的角色,并實現(xiàn)角色之間的互動和動作。

解答:首先,在Scratch3.0中添加三個角色,例如:小鳥、小魚和花朵。然后,為每個角色編寫相應(yīng)的動作腳本。例如,小鳥飛翔、小魚游動、花朵綻放。通過拖拽代碼塊,實現(xiàn)角色之間的互動和動作。教學(xué)反思與總結(jié)在本次的教學(xué)過程中,我深刻地體會到了教學(xué)的樂趣和挑戰(zhàn)。通過回顧整個教學(xué)過程,我對自己在教學(xué)方法、策略、管理等方面的得失有了更深的認(rèn)識。

首先,在教學(xué)方法上,我嘗試了多種教學(xué)手段,如講授、示范、操作實踐、小組合作、討論交流、評價反饋等。我發(fā)現(xiàn),這些方法在一定程度上提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度,但同時也暴露出一些問題。例如,在小組合作環(huán)節(jié),部分學(xué)生過于依賴同伴,獨立思考能力有

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