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
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文檔簡介
抖音游戲主播合同范本第1篇抖音游戲主播合同范本第1篇在游戲直播領(lǐng)域,主播即內(nèi)容,而內(nèi)容即流量。
因此,游戲廠商對游戲直播流量的爭奪,本質(zhì)就是對于游戲主播的選擇,以及對于合作方式的抉擇。
1、從營銷套路來看:達(dá)人直播+短視頻+社群=私域流量。直播內(nèi)容精華后期可剪輯成短視頻,圍繞主播又可形成穩(wěn)定的社群,“直播+短視頻+社群”的組合拳,實質(zhì)是以主播為核心的私域流量。
2、從直播內(nèi)容來看:直播純游戲畫面仍是主流,中重度、休閑益智多為純游戲畫面。但棋牌類產(chǎn)品則傾向主播出鏡,這主要因為排位前列的幾款棋牌產(chǎn)品,都簽約了大量主播。
3、從達(dá)人粉絲量來看:0-10萬粉的達(dá)人居多,這主要因為抖音游戲直播目前處于初級階段,參與的達(dá)人大多仍處于粉絲累積階段,超過50萬粉的本就數(shù)量極少。此外,與斗魚、虎牙、YY的頭部主播(不少為電競選手或游戲達(dá)人)相比,抖音游戲主播相對業(yè)余、分散、知名度也較低。
4、從達(dá)人合作方式來看:棋牌大量簽約,中重度尋求合作。棋牌類,以點贊位列榜首的《禪游斗地主》為例,近90天點贊量最高的10位主播,9位為“禪游”簽約主播。但點贊高度集中于“禪游安妮『村花』”,其它禪游主播雖然粉絲較高,直播次數(shù)也不低,但點贊并不高。
中重度,以《云上城之歌》為例,多為與達(dá)人合作進(jìn)行,而非簽約綁定。近90天點贊量最高的主播為“狂風(fēng)(吃雞)”、“一坨小橙子”,其它主播點贊較低,同樣呈現(xiàn)集中化趨勢。
抖音游戲主播合同范本第2篇以下為游戲直播禁播名單,名單內(nèi)游戲內(nèi)容不允許在平臺內(nèi)直播,直播以下游戲內(nèi)容的主播,平臺有權(quán)對賬號進(jìn)行斷播或封號等處理:
1.彩虹六號
2.求生之路
3.H1Z1
4.艦隊Collection(艦隊クレークション)
5.貪玩藍(lán)月
6.魔龍山
7.紅色警戒2:共和國之輝
8.傳奇以及傳奇私服游戲
9.俠盜獵車手(GTA)全系列
10.僵尸生存大戰(zhàn)
11.十三號星期五
12.鋼鐵雄心全系列
13.使命召喚系列
14.戰(zhàn)地系列
15.上古卷軸全系列
16.HoneySelect
17.巫師系列
18.3D定制女仆2
19.尾行全系列
20.緣之空
21.虐殺原形
22.^v^系列
23.黑道圣徒系列
24.真人快打X
25.血染小鎮(zhèn)
26.人妻管理員
27.地獄無門
28.日在校園
29.死或生沙灘排球
30.VR女友
31.如龍全系列
32.黎明殺機
33.十三號黑色星期五
34.熱血無賴
35.貓娘全系列
36.MaterialGirl
37.看門狗
38.幽靈行動
39.死亡空間全系列
40.模擬外科醫(yī)生
41.消逝的光芒
42.心跳文學(xué)部
43.鎮(zhèn)壓
44.彈震癥:越南67
45.彈震癥2:血跡
46.凱恩與林奇:死人
47.凱恩與林奇2:伏天
48.無可救藥
49.真實犯罪:紐約城
50.真實犯罪:喋血洛杉磯
51.雇傭兵
52.雇傭兵2:戰(zhàn)火紛飛
53.50美分:防彈
54.50美分:血沙
55.教父
56.教父2
57.疤面煞星
58.死魂曲
59.死魂曲2
60.死魂曲:新生
61.VR類游戲包含色情暴力涉及敏感話題的游戲;帶有色情擦邊球音效的ASMR
62.歡樂炸金花
63.德友圈
64.奧馬哈德?lián)淙?/p>
65.極品芝麻官
66.斯巴達(dá)之魂
67.街機電玩城
68.新世紀(jì)福音戰(zhàn)士:破曉
69.《RUST》(腐蝕)
70.還愿
71.白色情人節(jié)
72.王者榮耀
73.英雄聯(lián)盟
本規(guī)范內(nèi)的禁播游戲不定期更新,請公會及主播定期查看。
覺得有用,點個贊哦~~碼字整理不易哈哈哈哈
抖音游戲主播合同范本第3篇項目合作協(xié)議書
甲方:
乙方:
甲乙雙方(以下簡稱“甲乙雙方”)經(jīng)友好協(xié)商,根據(jù)^v^法律、法規(guī)的規(guī)定,就由甲乙雙方方會談共同出資、共同進(jìn)行電商直播項目(以下簡稱“項目”)合作事宜,達(dá)成如下協(xié)議。
第一條合作內(nèi)容及投資額
1.甲方和乙方進(jìn)行電商直播項目合作,甲方、乙方共同負(fù)責(zé)投資、短視頻制作、推廣、運營、培訓(xùn)、打造直播工作室、主播帶貨等工作。
2.設(shè)立甲乙雙方共管資金賬戶(賬戶名稱:_________,開戶行:_________,銀行賬號:_________)。
3.該項目運營費用由甲方、乙方共同承擔(dān),甲方出資金額為人民幣_________元,股權(quán)占比為75%,乙方出資金額為人民幣_________元,股權(quán)占比為25%,后期若需增加投資,甲乙雙方按照出資比例增加或一方增加出資后另一方按照相應(yīng)比例稀釋出資占比。
第二條合作時間和利潤分享
1.雙方合作時間為______年。自______年______月______日起至______年______月______日止。合作期限屆滿,雙方若繼續(xù)合作的,雙方須于合同屆滿前30天內(nèi)達(dá)成一致意見簽訂書面協(xié)議。
2.甲乙雙方對該項目共享收益、共擔(dān)風(fēng)險。
3.甲方、乙方對運營該項目所產(chǎn)生的凈利潤(該凈利潤為除去稅收、推廣成本等開支及彌補上月虧損外的費用)進(jìn)行分配。甲乙雙方對每月凈利潤進(jìn)行分配,甲方的分配額為75%,乙方的分配份額為25%。項目利潤的結(jié)算周期為一個月,于次月5日前對上月利潤進(jìn)行分配。
4.若對合作項目進(jìn)行月核算虧損的,甲乙雙方不分紅。
第三條事務(wù)執(zhí)行
1.甲乙雙方共同執(zhí)行合作的日常事務(wù),包括但不限于直播帶貨、短視頻制作、推廣、運營、培訓(xùn)、打造直播工作室的運營管理工作,行使管理運營的相應(yīng)義務(wù)。
2.甲乙雙方有權(quán)檢查日常事務(wù)的執(zhí)行情況。
3.一方可以對另一方執(zhí)行合作事務(wù)進(jìn)行監(jiān)督、提出建議或提出異議。
4.甲乙雙方只能在本項目下進(jìn)行合作,不得與項目之外的其他第三方合作。
5.合同有效期內(nèi),一方必須配合項目的各項要求,服從項目安排。
6.一方的表演、言詞、行為以及上傳的圖片等都應(yīng)遵守法律法規(guī)及項目要求,保證不涉黃、不涉賭,不涉及發(fā)表^v^^v^的言論或做出侮辱詆毀黨和國家行為等政治問題、不欺騙用戶,不掛錄像、不雙開外站,否則另一方有權(quán)終止協(xié)議,要求違約方承擔(dān)一切損失。
7.一方有義務(wù)為項目提供的平臺發(fā)展出謀劃策,維護(hù)合作項目的聲譽與利益,股東雙方承諾不作任何有損項目的利益及名譽的行為,否則另一方有權(quán)終止協(xié)議,并要求違約方承擔(dān)一切損失。
第四條其他權(quán)利和義務(wù)
1.甲乙雙方中任何一方不得私自轉(zhuǎn)讓或者處分合作的財產(chǎn);
2.甲乙雙方中任何一方不得侵吞、隱瞞或轉(zhuǎn)移甲乙雙方的合作收入或預(yù)期可得收入。
3.甲乙雙方中任何一方不得將該合作項目的利潤挪用至其他地方,包括但不限于債務(wù)、員工工資、稅收投資等。
4.該項目終止時,對清算后所產(chǎn)生的利潤按各甲乙雙方的利潤分配比例進(jìn)行分配,對清算后所產(chǎn)生的所產(chǎn)生的債務(wù)按各甲乙雙方的利潤分配比例進(jìn)行承擔(dān)。
第五條違約責(zé)任
1.一方在執(zhí)行事務(wù)時如因其過失或不遵守本協(xié)議而造成項目損失時,違約方應(yīng)賠償對守約方所造成的一切損失,并承擔(dān)按照本協(xié)議約定承擔(dān)違約責(zé)任。
2.本合同任何一方均應(yīng)對其獲得對方的業(yè)務(wù)、經(jīng)營、財務(wù)狀況和其他保密資料予以嚴(yán)格保密,不得以任何形式向任何第三方披露。如因任何一方未能履行保密義務(wù)而給其他方造成任何損失的,應(yīng)承擔(dān)賠償責(zé)任。
3.一方未經(jīng)另一方允許到其他平臺進(jìn)行直播或與他人進(jìn)行相同或類似合作,守約方有權(quán)解除本合同,并要求違約方承擔(dān)全部損失。
4.一方在合作期內(nèi)提前終止本協(xié)議的,視為違約,違約方應(yīng)當(dāng)向守約方承擔(dān)基于其違約行為所造成的全部損失。
5.任何一方出現(xiàn)上述約定事項的之外的違約行為的,違約方應(yīng)立即停止其違約行為并采取補救措施,給守約方造成損失的,應(yīng)在七(7)日內(nèi)賠償守約方因此受到的所有損失(包括直接損失和間接損失),守約方有權(quán)自知道違約行為發(fā)生之日起向違約方發(fā)送要求其糾正違約的書面通知。如違約方自違約行為發(fā)生之日起滿15天或自收到守約方要求其糾正違約的書面通知之日起滿7日仍繼續(xù)進(jìn)行違約行為或仍不履行其義務(wù)的,守約方除有權(quán)得到因此所受到的所有直接損失和間接損失的賠償外,亦有權(quán)以書面通知違約方的方式提前終止本協(xié)議。
第六條知識產(chǎn)權(quán)
抖音游戲主播合同范本第4篇主播及藝人合同:(通用版).docx
主播合同:勞務(wù)合同樣本.doc
主播合同:模版.docx
主播合同:線上抖音.docx
主播合同:線上火山.docx
主播合同:線下押金模式.doc
主播合同:花椒保底.docx
主播經(jīng)紀(jì)合同范本.docx
全職經(jīng)紀(jì)人合同.doc
全職經(jīng)紀(jì)人線下合同.doc
公司主播合作簡介.docx
加盟合同:連鎖加盟協(xié)議.docx
合同蓋章:注意事項.docx
掛靠合同:公會掛靠-(范本).docx
掛靠合同:公會掛靠
掛靠合同:公會掛靠
掛靠合同:公會掛靠
掛靠合同:抖音標(biāo)準(zhǔn)版.docx
掛靠合同:陌陌公會掛靠.doc
授權(quán)書:主播代理授權(quán).docx
星探合同.doc
歌手簽約協(xié)議.doc
演藝經(jīng)紀(jì)人證辦理.docx
確認(rèn)書:主播推廣.docx
藝人簽合同
藝人簽約合同.docx
藝人簽約合同書(實用版本).doc
藝人簽約合同書范本.doc
花椒主播經(jīng)紀(jì)合約.docx
運營勞動合同.docx
抖音游戲主播合同范本第5篇1主播心態(tài)管理示意圖.jpg
2直播間:運營在直播間怎么玩.jpg
主播培訓(xùn)——入門篇1(參考繁星).pdf
主播培訓(xùn)——入門篇2(參考繁星).pdf
主播知識:主播類型直播小心得.ppt
主播知識:心態(tài)管理.pdf
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抖音新人主播培訓(xùn)內(nèi)容.doc
正規(guī)運營手冊.pdf
經(jīng)紀(jì)人管理問題.png
艾爾斯傳媒藝人養(yǎng)成.mp4
運營知識:主播入門手冊.pptx
運營知識:主播培訓(xùn)指導(dǎo)記錄.pdf
運營知識:主播自我認(rèn)知調(diào)查表.pdf
運營知識:工作內(nèi)容及培訓(xùn)介紹.pdf
運營知識:直播基礎(chǔ)心理培訓(xùn).pdf
抖音游戲主播合同范本第6篇土味情話.doc
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幻燈片
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直播心得
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抖音游戲主播合同范本第7篇早在2020年,經(jīng)常在抖音刷游戲直播的用戶可能會注意到,一部分主播的直播頁下方出現(xiàn)了一個不太起眼的“小風(fēng)車”按鈕。而近來,又多了一個“小手柄”。同樣的現(xiàn)象發(fā)生也在快手,其上線了同款功能按鈕“小鈴鐺”。
抖音游戲直播底部小風(fēng)車、小手柄以及推薦游戲下載
(一)短視頻平臺游戲直播,開始“效果化”
眾所周知,長期以來,游戲短視頻、游戲直播偏向品牌廣告,難以直接轉(zhuǎn)化成游戲下載量、收入,營銷效果難以量化。買量大行其道,也正是因為其“效果化”的特性。
抖音、快手嘗試讓直播流量走向“效果化”,比虎牙、斗魚邁出了一大步。甚至可能形成買量、游戲發(fā)行計劃之外的第三種效果營銷方式——游戲直播效果營銷。
具體如何“效果化”?目前來看,在抖音快手上,游戲直播營銷有三種:
1、純傳播:主播直播頭部游戲產(chǎn)品,獲取粉絲、流量,為未來變現(xiàn)打基礎(chǔ),比如直播吃雞、王者、LOL、原神、陰陽師;
2、小風(fēng)車/小鈴鐺:cpd模式(按下載量付費),即按照主播間里推廣的游戲下載入口統(tǒng)計的下載量計費,主要是為游戲APP拉新;
3、小手柄:cps模式(按銷售額付費),即按照游戲下載用戶氪金數(shù)額進(jìn)行分成,目前跑的多是棋牌。由于受眾較廣,也是目前直播場數(shù)、點贊數(shù)最高的形式。
(二)誰在“悶聲發(fā)財”?
DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,近90天,一大批棋牌類、休閑類游戲已進(jìn)行數(shù)千場抖音游戲直播。其中,總點贊數(shù)最高的《禪游斗地主》已進(jìn)行了2965場直播,每日直播約33場,總點贊數(shù)高達(dá)1個億(游戲直播點贊可以多次操作、累積疊加,因此奇高)。中重度游戲中,《斗羅大陸:武魂覺醒》、《云上城之歌》都以進(jìn)行了過千場游戲直播,分別收獲859萬、702萬點贊。
可見,已有一批游戲完成了初步探索,并形成了自己的一套打法,甚至全面押注這一營銷方式。
他們是誰?
1、從游戲分類看:
棋牌類11款,同時直播場數(shù)、總點贊數(shù)位居TOP50前列。MMORPG雖然位于中下位置,卻是數(shù)量最多的品類,共計17款。此外,其它休閑益智(如貪食蛇)等也有8款。這三類共占TOP50游戲的72%。
若以中重度、休閑來分,總點贊居TOP50中休閑產(chǎn)品30款,中重度有20款。這主要因為休閑類游戲本就數(shù)量眾多,且包體小、用戶決策成本低,非常適合短視頻、直播類營銷。
2、從游戲廠商來看:
市值12億的港股上市公司禪游科技,以《禪游斗地主》、《指尖四川麻將》穩(wěn)居總點贊榜第一、第二,而排位第六的《嘻嘻紅中麻將》同樣來自禪游,可謂重點押注這一營銷方式。
其財報數(shù)據(jù)顯示,銷售及分銷開支總體穩(wěn)定,2020甚至還有所減少,銷售費用率(銷售及分銷/營收)在9%—13%之間,處于行業(yè)中等偏低水平。隨著營收攀升,銷售費用率有下降趨勢。
而大廠中,浙報數(shù)字文化集團(tuán)(浙數(shù)文化)旗下的《指尖四川麻將-換三張》位列第三,字節(jié)的《植物大戰(zhàn)僵尸2》位列十一,三七互娛的《云上城之歌》位列十七、《絕世仙王》位列二十九,騰訊的《地鐵跑酷》位列三十一——大廠似乎仍處于試水階段。
抖音游戲主播合同范本第8篇本合同系各方在平等、自愿的基礎(chǔ)上依法協(xié)商訂立,所有合同條款均是各方意思的真實表示。為保障乙方的合法權(quán)益,特提請乙
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