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第第頁幼兒園小班區(qū)角游戲教案范文(匯編6篇)幼兒園小班區(qū)角游戲教案范文第1篇活動目標(biāo):1、學(xué)習(xí)與同伴手拉手,依照兒歌的節(jié)奏向圓心和圓外走。2、借助標(biāo)記、四周同伴的位置等為參照物,快速站圓圈。3、在游戲中體驗吹泡泡、追泡泡、拍泡泡的樂趣。4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。5、樂意與同伴、老師互動,喜愛表達(dá)本身的想法?;顒訙?zhǔn)備:吹泡泡用的肥皂水和泡泡槍、一塊有圓圈的場地。活動過程:一、玩游戲:吹泡泡、追泡泡。(1)老師出示肥皂水和泡泡槍,引起幼兒愛好。(2)交代游戲要求,提示小伙伴追泡泡的時候要當(dāng)心,不能撞在一起。告知幼兒老師會在這里吹泡泡,也會在那里吹泡泡,小伙伴要到不同的地方追泡泡。(3)老師吹泡泡,幼兒玩追泡泡的游戲。二、游戲"吹泡泡"(1)老師:今日,我們班級也有很多頑皮的泡泡,它們還會連在一起變成大泡泡呢!這些大泡泡,一會兒變大,一會兒變小很好玩,你們想不想試試?(2)交代幼兒名稱以及玩法:你們都是我吹出的泡泡,現(xiàn)在你們這些泡泡要連在一起變成一個大泡泡。我們一起念兒歌,讓泡泡變大、變小。當(dāng)聽到老師說:"皮球回來了!"小伙伴找圓圈,然后快速站到圓圈上。(3)引導(dǎo)幼兒玩游戲,邊用語言提示幼兒:吹泡泡,吹泡泡,吹成一個大泡泡……提示,變成大泡泡的時候,泡泡不能破,不能漏氣,要是漏氣了,這個大的泡泡就沒有了,吹小泡泡的時候不能擠在一起……游戲進(jìn)行1——2次。(4)表揚快速回到圓圈上的幼兒,并提問:這些小伙伴為什么能夠快速回到圓圈上呢?開展游戲1——2次。激勵小伙伴和老師一起念吹泡泡的兒歌。三、放松活動:小孩,小孩真愛玩?;顒忧埃蠋熖崾拘』锇椋豪蠋熣埿』锇槊裁?,小伙伴只能摸以下就快快跑回來?;顒咏Y(jié)束后,表揚快速回來,而且不撞到別人的小伙伴。教學(xué)反思活動一開始我做了簡單的吹泡泡的安全提示,讓幼兒注意幾個不安全的因素,然后引導(dǎo)請幼兒猜想吹出來的泡泡像什么?從而豐富孩子的想象力。我讓孩子們帶上泡泡水來到護(hù)外玩吹泡泡,啟發(fā)幼兒察看吹出的泡泡在陽光下是什么樣子的。在吹的過程中,孩子們總是跑來告知我泡泡飛到天上去了。在游戲中,孩子們能夠通過親身體驗中去學(xué)習(xí)、探究和發(fā)覺。在親自操作的過程中獲得成功的充足和喜悅,進(jìn)而形成新的學(xué)習(xí)動機和愿望。在體驗活動中孩子們獲得了活潑、大方,樂意交往,擅長合作等終身受益的個性品質(zhì)。他們盡情地運用多種感官充分體驗,獲得了擅長察看,勤于思考,樂于實踐,勇于創(chuàng)新等終身有益的學(xué)習(xí)品質(zhì)。他們不斷體驗歡樂和成就,實現(xiàn)自我價值的過程中保持著對科學(xué)探究的深厚愛好,和猛烈的求知欲,獲得了對生活、對學(xué)習(xí)、對社會的積極的情感態(tài)度,構(gòu)建完美人格。幼兒園小班區(qū)角游戲教案范文第2篇游戲目標(biāo):通過游戲培育幼兒的傾聽本領(lǐng)。能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。在活動中將幼兒可愛的一面呈現(xiàn)出來。游戲準(zhǔn)備:小椅子(每人一把)。游戲玩法:老師和小伙伴坐在場地一端的椅子上一起說:“小孩小孩真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸××(指大樹或者其它目標(biāo))跑回來!”最后一句由老師一人來說,當(dāng)老師說完“來”字后,小伙伴就向著老師所指的東西跑去,摸到所指東西后,再跑回來,坐在小椅子上休息,最快到達(dá)的小伙伴為優(yōu)勝者。游戲規(guī)定:1、小伙伴要等老師說完“來”字以后才能開始跑。2、小伙伴必需摸到所指的東西后才能跑回來。教學(xué)反思:游戲是最適合于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,老師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,重視在活動中察看、捕獲幼兒的愛好,把握時機適時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的進(jìn)展。幼兒園小班區(qū)角游戲教案范文第3篇游戲名稱:《拖小豬》游戲目標(biāo):1、幼兒練習(xí)拖物走,能保持身體平衡。2、培育幼兒身體的協(xié)調(diào)性及耐性、細(xì)心等良好的個性品質(zhì)。3、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。4、通過各種感官訓(xùn)練培育幼兒對計算的興致及思維的精準(zhǔn)性、快捷性。游戲準(zhǔn)備:小皮球、呼啦圈并系有一根長繩供拖拉用、小凳子一把。游戲玩法:請小伙伴用呼啦圈套住"小豬"(皮球)后拉繩向前走,注意拉圈時不要讓小豬跑出圈外,假如"小豬"不聽話請小伙伴趕快把它放進(jìn)圈里,然后連續(xù)玩,到達(dá)對面的障礙物后,繞障礙物后原路返回,換下一個小伙伴。游戲規(guī)定:將幼兒分成兩組進(jìn)行。教學(xué)反思:游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、快樂的情緒中積極、自動地進(jìn)行磨練,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。幼兒園小班區(qū)角游戲教案范文第4篇活動目標(biāo):1、樂意與同伴交往,認(rèn)得和喜愛本身的小伙伴,誰能最快的找到本身的好伙伴。2、學(xué)習(xí)短句:《找伙伴》的兒歌。3、幼兒可以用完整的一般話進(jìn)行交流。4、使小伙伴們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了學(xué)問?;顒訙?zhǔn)備:1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前,2、老師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,引導(dǎo)做簡單的熱身動作。活動過程:引導(dǎo)孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好伙伴啊?你會怎么和他交伙伴啊!————音樂游戲《找伙伴》,引導(dǎo)孩子們找尋和本身胸卡一樣的小伙伴做伙伴,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去找尋同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做伙伴吧!音樂:《找伙伴》全體小伙伴一起和伙伴做游戲,提示他們要說好聽的話,做好伙伴的動作。附兒歌:找呀找《找伙伴》找到一個好伙伴,敬個禮呀!握握手,我們都是好伙伴。活動反思《找伙伴》這個游戲?qū)τ變簛碚f,很喜愛,幼兒都能參加到游戲中去,在搭配中學(xué)習(xí)鞏固了兒歌,增長了學(xué)問,磨練了身體,更進(jìn)一步也學(xué)會了本身和其他幼兒合作。幼兒園小班區(qū)角游戲教案范文第5篇活動目標(biāo):1、通過對物體進(jìn)行屬性分類,培育幼兒的辨別本領(lǐng)和歸類本領(lǐng)。2、使幼兒初步理解集合概念,能夠依照物體的種類屬性進(jìn)行正確分類,并能夠正確表述。3、通過操作活動培育幼兒對數(shù)學(xué)的愛好,培育幼兒在日常生活中進(jìn)行歸類整理的好習(xí)慣。4、進(jìn)展幼兒的動手本領(lǐng)。5、加強思維的快捷性。活動準(zhǔn)備:思維學(xué)具每人一套。活動過程:一、課前準(zhǔn)備老師播放律動音樂,幼兒有序取思維學(xué)具入座。二、游戲?qū)肼犛X接受信息訓(xùn)練:老師一次說兩個卡片,讓幼兒快速找出來,放在桌子上,按排排列。如“第一組:黃瓜、蘋果,準(zhǔn)備,開始!”幼兒拿出后,再分別進(jìn)行第二組“茄子、菠蘿”,第三組“葡萄、西瓜”。三、操作探究游戲一:感知物體的屬性老師依次問幼兒“黃瓜是水果還是蔬菜?”“蘋果是水果還是蔬菜?”……讓幼兒感知思維卡片上物體的屬性。游戲二:學(xué)習(xí)按屬性分類(分組員)老師:“植物王國要舉辦一次比賽,植物寶寶們要分成蔬菜和水果兩組參賽。小伙伴,我們快來幫它們分分組吧。”(請幼兒在桌子上將同類的卡片擺成一排)請舉手的幼兒說一說:“你把哪些卡片分到了一組,為什么?”引導(dǎo)幼兒說出把黃瓜和茄子分到了一組,由于他們都是蔬菜;把蘋果、菠蘿、葡萄、西瓜分到了一組,由于他們都是水果。游戲三:補隊員老師:“蔬菜組和水果組的隊員一樣多嗎?”幼兒:“不一樣多?!崩蠋煟骸澳慕M隊員少?哪組隊員多?”幼兒:“蔬菜組隊員少,水果組隊員多?!崩蠋煟骸笆卟私M和水果組要進(jìn)行拔河比賽。請你再拿出一些思維卡片給蔬菜組補隊員,使兩組隊員變得一樣多?!币龑?dǎo)幼兒再拿出兩張蔬菜卡片,放在蔬菜組后面。老師巡回檢查幼兒做得是否正確。閱歷提升:1、老師說分類標(biāo)準(zhǔn),請幼兒將思維學(xué)具進(jìn)行分類,如:“請把思維學(xué)具分為軟軟的和硬硬的兩類(幼兒將思維繩歸為一類,思維體和思維盒歸為一類)”。分類標(biāo)準(zhǔn)還可以是:紙做的與不是紙做的(紙做的有思維卡片、課本,不是紙做的有思維體、思維繩、思維盒)、帶孔的和不帶孔的(帶孔的有思維體、思維板,不帶孔的有思維盒、思維繩、思維卡片)等。2、練習(xí)《課堂用書》P4、延長訓(xùn)練:1、老師指出教室里的某種物品(如玩具、教具等),讓幼兒找同類物品。2、練習(xí)《家庭輔導(dǎo)用書》P4、教學(xué)反思:這些圖形是幼兒平常常常接觸的圖形,是幼兒比較諳習(xí)的。要求幼兒通過比較辨別出每組圖形的不同之處并進(jìn)行分類,總的來說,孩子的表現(xiàn)還是比較不錯的,幼兒對分類沒有困難,只有稍部分幼兒還不能自行做好圖形標(biāo)記。活動后,我們都覺得可在此基礎(chǔ)上適當(dāng)加添難度,讓孩子按物體的兩個特征進(jìn)行分類。小百科:分類,是指依照種類、等級或性質(zhì)分別歸類。語出《書·舜典》附亡《書》序:"帝厘下土,方設(shè)居方,別生分類,作《汩作》。"幼兒園小班區(qū)角游戲教案范文第6篇游戲名稱:看誰抓的多適合年齡:小班幼兒。所需材料:彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。制作步驟:1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動物頭像。2、用剪刀剪出所畫各種小動物頭像。3、用彩筆裝飾小動物頭像。4、在活動區(qū)扯上幾根長繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。5、用彩色細(xì)繩把各種動物頭像懸吊在長繩上,高度錯落有別。游戲價值:高效度:10分。玩法過程:1、幼兒站在老師四周,一邊說兒歌一邊仿照老師動作:小伙伴起得早,走一走跳一跳,蹲下來跳上去,看誰跳得高又高。老師要重點示范向上跳的動作,并對幼兒的動作加以矯正。2、老師把幼兒帶到繩子下面,請幼兒在音樂開始后,跳起來抓動物頭像,音樂一停,立刻站好,看誰抓到的動物頭像多,如此反復(fù)進(jìn)行。3、讓每個幼兒把抓到的小動物頭像分類,按
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