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文檔簡介
帶你Carry電子競技智慧樹知到期末考試答案+章節(jié)答案2024年內蒙古工業(yè)大學爐石傳說和皇室戰(zhàn)爭屬于同一類型的游戲。
答案:對游戲是人類的本能。
答案:對第一滴血(FristBlood)會隨著被擊殺英雄的等級提升而增加。
答案:錯電子競技和傳統(tǒng)體育比賽一樣,可以讓人產生向心性和凝聚力。
答案:對調整地圖結構是開發(fā)商調整游戲平衡性的方法之一。
答案:對極品飛車和GTA5都是美國EA游戲公司開發(fā)的。
答案:錯電子競技和傳統(tǒng)體育比賽不一樣,它不僅不鍛煉身體,反而會使人患上網癮。
答案:錯只要是玩電子游戲就一定會受到電子海洛因的侵害。
答案:錯我喜歡玩游戲,所以一定可以成為一名優(yōu)秀的電競選手。
答案:錯野怪是打野位置的主要經濟來源,所以其他職業(yè)的英雄不可以擊殺野怪。
答案:錯電子競技項目只表現(xiàn)選手的個人游戲水平。
答案:錯直播平臺轉播電子競技賽事的內容不需要購買版權。
答案:錯電子競技發(fā)展過程中,紅白機首次舉辦了官方游戲賽事。
答案:對營養(yǎng)師是電子競技俱樂部需要的職業(yè)。
答案:對觀眾是電子競技產業(yè)生態(tài)的源頭。
答案:錯人類的競技體育最初都包含游戲的形態(tài)。
答案:對在媒體對電子競技的報道中,很多評價不夠中肯,用一家之言混淆視聽,我們應該?
答案:辯證的看待問題;不盲從不信謠開發(fā)商調整游戲的平衡性多使用以下哪些方法?
答案:削弱強力裝備;調整地圖結構;加強冷門英雄;削弱熱門英雄以下哪些游戲是運行在街機上的?
答案:三國戰(zhàn)紀;拳皇97電子競技產業(yè)規(guī)模不斷擴大,主要表現(xiàn)在哪幾個方面?
答案:賽事獎金逐年增加;賽事觀眾人數(shù)增加直播平臺獲利方式主要包括以下哪幾個方面?
答案:轉播賽事廣告收益;用戶充值打賞以下哪些游戲是運行在紅白機上的?
答案:魂斗羅;冒險島;超級瑪麗在王者榮耀中,判斷局勢優(yōu)勢的方式有哪些?
答案:經濟差距;防御塔數(shù);控龍;人頭數(shù)以下哪些方面,是電子競技比賽實現(xiàn)公平性的方法?
答案:比賽在隔音室內;選手可以自帶鍵盤鼠標;相同比賽用計算機電子競技運動的發(fā)展,經歷了哪幾個重要的階段?
答案:家用游戲機階段;電腦游戲階段;互聯(lián)網游戲階段;街機:競技啟蒙階段韓國電子競技產業(yè)的高速發(fā)展包含以下哪些原因?
答案:政府的大力支持;職業(yè)協(xié)會完善行業(yè)監(jiān)管常見的電子競技戰(zhàn)術的訓練方法有以下哪些?
答案:對抗訓練法;分解訓練;比賽訓練法;有\(zhòng)無阻礙訓練法以下哪種職業(yè)是電子競技俱樂部需要的?
答案:數(shù)據(jù)分析師;營養(yǎng)師;電競教練;俱樂部經理中國電子競技產業(yè)的發(fā)展方向應集中在以下哪幾個方面?
答案:加快國產原創(chuàng)游戲的開發(fā);建立科學的選手培養(yǎng)機制;科學的宣傳電子競技;規(guī)范電子競技俱樂部的制度應該讓隊伍中的哪一類英雄去斷兵線?
答案:清線速度快;機動性強以下哪些是指電競生態(tài)體系中的上游?
答案:游戲開發(fā);游戲運營下列哪個是全球范圍內第一個專業(yè)的游戲電視臺?
答案:OGN西木游戲工作室(WESTWOOD)的代表作是?
答案:紅色警戒紅白機的出現(xiàn)是早于街機嗎?
答案:不是最早使用WASD作為方向鍵控制玩家角色移動的是哪國華人?
答案:美國測試注意力的方法可以用以下哪種方式?
答案:舒爾特方格測試全球范圍內第一個游戲對戰(zhàn)收費平臺是來自于哪個國家?
答案:美國只有到現(xiàn)場觀看電子競技比賽才是參與到電子競技產業(yè)中。
答案:錯誤以下哪款游戲是RiotGame(拳頭游戲公司)的代表作品?
答案:英雄聯(lián)盟當前MOBA游戲中玩家人數(shù)最多的游戲是哪一款?
答案:英雄聯(lián)盟在訓練時,教練安排隊員以少打多,是使用了什么訓練方法?
答案:難度調整法以下哪項是體育運動開展的基本條件?
答案:人與人的對抗2019年英雄聯(lián)盟全球總局賽的冠軍隊伍是以下哪一支代表隊?
答案:FXPDOTA中的反補是指?
答案:對我方小兵打出致命一擊RTS游戲指的是以下哪種類型的游戲?
答案:即時戰(zhàn)略類游戲電子競技在2003年被正式列為我國第幾個體育項目?
答案:99電腦是最早出現(xiàn)電子游戲的平臺。
答案:對如果沒有電腦,電子競技產業(yè)就將不復存在。
答案:錯RTS是運行在街機平臺游戲。
答案:錯絕地求生中的平底鍋可以擋子彈。
答案:對電子競技運動員只要自己打的好就可以指責隊友。
答案:錯BANPICK環(huán)節(jié)中,主要要禁掉的英雄是版本中最強力的英雄。
答案:錯在訓練時,教練經常安排我以少打多,是看我不爽在針對我。
答案:錯我的自制力很強,游戲中的色情與暴力元素影響不了我。
答案:錯摧毀防御塔后全隊都會有經濟收益。
答案:對中國是全球范圍內第一個開始游戲對戰(zhàn)平臺收費的國家。
答案:錯反恐精英最初是半條命游戲中的一個模組。
答案:對電子競技項目的公平性是通過裁判實現(xiàn)的。
答案:錯以下哪些游戲是可以運行在電腦上的?
答案:帝國時代;守望先鋒;反恐精英;星際爭霸成為一個合格的電子競技主播需要具備以下哪些方面的能力?
答案:傳播正能量;游戲水平;情商高以下哪幾個選項是電子競技產生的基礎?
答案:計算機技術的發(fā)展;人類的競技天性電子競技運動的社會價值包含哪幾個方面?
答案:全民參與;成就感和存在感;勝負觀念;體驗親民電子競技的目的,包括以下哪幾個方面?
答案:考驗手速、操作精準度;挑戰(zhàn)頭腦決策極限;思想與行的協(xié)作;培養(yǎng)團結協(xié)作精神以下哪些游戲不是運行在街機上的?
答案:魂斗羅;刺客信條;動物森友會常見的電子競技心理素質的訓練方法有以下哪些?
答案:設立合理的動機和目標;放松與激勵的方法;建立運動員自信心;意志力和決策力王者榮耀中,與對手擴大經濟差的最快的途徑是?
答案:兵線DOTA2和哪個游戲是使用相同的游戲引擎開發(fā)的?
答案:反恐精英我最近小腿僵硬有些疼痛,我應該選擇科學健身18法中的哪個動作來緩解?
答案:單腿提踵一直在網絡延遲較大的環(huán)境下訓練,參加比賽時,比賽成績一般會?
答案:更好下面幾個游戲平臺出現(xiàn)的順序,正確的是?
答案:街機→紅白機→電腦游戲電子競技運動員需要具備以下哪種素質?
答案:心理素質強大,在王者榮耀中,通過對戰(zhàn)電腦來演練教練布置的戰(zhàn)術,是使用了以下哪種訓練方法?
答案:有\(zhòng)無阻礙訓練法一款游戲的官方賽事?
答案:既可以是聯(lián)賽,也可以是杯賽世界上第一款電腦端足球游戲是什么?
答案:FIFA2018年英雄聯(lián)盟全球總局賽的冠軍隊伍是以下哪一支代表隊?
答案:IG以下哪個游戲最初是魔獸爭霸中的一張地圖衍生出來的?
答案:DOTA世界上第一款MOBA游戲是?
答案:在星際爭霸中的AOS地圖什么樣的人在電子競技比賽中更占有優(yōu)勢?
答案:反應速度快的人游戲耗時過長是帝國時代沒有成為主流電子競技游戲的原因之一。
答案:對一直在網絡延遲較大的環(huán)境下訓練是不容易提升比賽成績的。
答案:錯16周歲以下的未成年人不可以參與到電子競技產業(yè)中。
答案:錯RTS游戲指的是第一人稱射擊游戲。
答案:錯創(chuàng)造的經濟價值越多,說明該項目的文化價值越高。
答案:錯以下哪些游戲不是運行在紅白機上的?
答案:塞爾達傳說;最終幻想常見的電子競技心理因素的訓練方法有以下哪些?
答案:手、眼、腦協(xié)調能力訓練;注意力訓練;反應能力訓練電子競技產業(yè)的發(fā)展需要依附以下哪些行業(yè)?
答案:線上傳播平臺;計算機軟硬件技術的發(fā)展;線下體驗空間;互聯(lián)網技術電子競技教育產業(yè)如何快速彌補人才缺口?
答案:深耕電競人才培養(yǎng);搭建專業(yè)教育體系;推動電競教育良性發(fā)展;完善電競教育產業(yè)鏈電子競技發(fā)展過程中,平臺與事件描述正確的是以下哪幾項?
答案:電腦游戲:網絡對戰(zhàn)平臺的出現(xiàn);紅白機:首次官方游戲賽事;街機:出現(xiàn)多人同屏對戰(zhàn)電子競技產業(yè)逐漸成熟的標志,包含以下哪幾方面?
答案:賽事成熟化;選手明星化;電競移動化;全民娛樂化在訓練時,教練安排隊員觀看某一次團戰(zhàn),并要求選手復述出所有參戰(zhàn)英雄釋放技能的順序,這是在訓練選手的哪方面能力?
答案:注意力訓練電子競技賽事主辦方將賽事版權授權給直播平臺,是希望直播平臺對賽事帶來哪方面的收益?
答案:流量MOBA類的游戲都是一個玩家控制幾個英雄的類型?
答案:一個FIFA游戲中玩家同時能操作幾名球員?
答案:一名藍BUFF一般應該優(yōu)先給以下哪個位置?
答案:法師MOBA游戲是以擊殺數(shù)來判定勝負的。
答案:錯《太空侵略者》這款游戲首次創(chuàng)立了以分數(shù)形式鼓勵玩家競爭的規(guī)則。
答案:對電子競技不是體育項目。
答案:錯《極品飛車》這款游戲中駕駛體驗十分真實,所以這款游戲玩得好的人,現(xiàn)實中車技也會很好。
答案:錯當前電子競技項目還不是奧運會比賽項目。
答案:對進入草叢前右下角上出現(xiàn)了對方對線英雄的小頭像,此時進入草叢對方依然可以看到你。
答案:對電子競技產業(yè)生態(tài)資源流轉主要依靠內容、流量、和錢。
答案:對WCG歷史上第一個在魔獸爭霸項目中衛(wèi)冕冠軍的選手是被稱為人皇SKY的李曉峰。
答案:對電子競技主播是一個門檻很低的職業(yè),不需要考慮個人能力與崗位職責相匹配。
答案:錯只要進入草叢,就一定不會被敵人發(fā)現(xiàn)。
答案:錯黑人運動員在傳統(tǒng)體育比賽中體質優(yōu)于白種人和黃種人,所以在電子競技比賽中同樣占有優(yōu)勢。
答案:錯電子競技運動的主流項目正在從重視個人技術轉變到重視團隊協(xié)作。
答案:對WCG是電子競技比賽的官方賽事。
答案:錯“超越自我,全面發(fā)展”是電子競技運動與傳統(tǒng)體育項目表現(xiàn)出來的相同的體育精神。
答案:對在英雄聯(lián)盟的比賽中,插眼并不重要,反而浪費金幣。
答案:錯獲得勝利是競技運動的唯一目的。
答案:錯我只看游戲主播的視頻,不玩游戲,所以沒有參與到電子競技的產業(yè)中。
答案:錯絕地求生中所有的步槍后坐力都相同。
答案:錯電子競技選手在選拔過程中會淘汰掉形體不好的人。
答案:錯MOBA類型的游戲只能運行在電腦上。
答案:錯最初的電子游戲是運行在街機上的。
答案:錯電子競技的娛樂屬性呈現(xiàn)出以下哪些特點?
答案:賽事化;劇場化;視覺化BAN\PICK環(huán)節(jié)中,禁用的英雄主要出于哪方面考慮?
答案:禁用對我方陣容有較大影響的英雄;打亂敵方戰(zhàn)術陣容如何簡單理解電子競技的文化價值的體現(xiàn)?
答案:競爭;社交;共享;參與電競比賽中對競技性的體現(xiàn)包括:
答案:判斷場上形勢;設計對應戰(zhàn)術;獲得勝利;戰(zhàn)術有效執(zhí)行絕地求生這款游戲很難成為主流電子競技游戲得原因?
答案:觀賞性:落地成盒;公平性:跳圈位置,裝備不確定以下哪些是指電競生態(tài)體系中的下游?
答案:電競媒體;視頻平臺;電視頻道;直播平臺爐石傳說和斗地主都是卡牌類游戲。
答案:對團戰(zhàn)勝利后,對方團滅,我方中路兵線在地圖中心位置,對方只剩高地塔,且復活時間最快要15秒,我方剩余的兩名隊友應作出什么選擇?
答案:帶線;打龍;清野電子競技項目包含哪些重要的教育意義?
答案:鍛煉手腦,提升玩家智力;公平競爭,培養(yǎng)競爭意識;團結合作,培養(yǎng)合作精神選拔電子競技教練員時應符合以下哪些標準?
答案:技術戰(zhàn)術應用能力;正確使用藥品、食品營養(yǎng)的能力;關注運動員身心發(fā)展的能力以下哪些游戲是由維爾福(VALVE)開發(fā)的?
答案:DOTA2;CS系列以下哪些游戲是由暴雪工作室開發(fā)的?
答案:星際爭霸;魔獸爭霸以下哪些游戲是MOBA類型的游戲?
答案:王者榮耀;英雄聯(lián)盟;DOTA2以下哪些是FPS游戲?
答案:反恐精英;守望先鋒;半條命;絕地求生BAN\PICK環(huán)節(jié)中,很多情況下,第一輪選擇的英雄多為多個位置可以使用的英雄(游走位),為什么?
答案:使敵方不易判斷我方戰(zhàn)術;方便核心英雄被禁用后及時調整戰(zhàn)術以下哪些游戲不是運行在電腦上的?
答案:皇室戰(zhàn)爭;王者榮耀韓國電子競技模式包含以下哪些內容?
答案:政府的大力支持;職業(yè)協(xié)會完善行業(yè)監(jiān)管;以電子競技比賽為產品;電視臺的推廣渠道和變現(xiàn)能力以下哪些硬件會影響游戲的運行性能?
答案:顯卡;硬盤;內存;CPU《太空侵略者》這款游戲創(chuàng)立了至今仍適用的電子游戲基礎規(guī)則。這些規(guī)則包括?
答案:受到敵人攻擊即判定失敗;游戲中的敵人會攻擊玩家;以分數(shù)形式鼓勵玩家競爭電子競技教育生態(tài)鏈包含以下哪幾個層面?
答案:電競反哺教育;科技帶動電競;教育推動科技英雄聯(lián)盟的S賽事是具備以下哪些特性的比賽?
答案:既具備聯(lián)賽又具備杯賽FIFA這款游戲可以體現(xiàn)以下哪種電子競技的發(fā)展趨勢?
答案:電子競技體育化拳皇游戲是由以下哪個游戲開發(fā)公司開發(fā)的?
答案:SNK全球范圍內第一個職業(yè)電子競技聯(lián)盟是以下哪個?
答案:CPLFPS游戲指的是以下哪種游戲類型?
答案:第一人稱射擊游戲守望先鋒是以下哪家游戲公司開發(fā)的?
答案:暴雪在王者榮耀中,一般情況下,一波兵線補刀比不補刀的經濟差,能多出多少倍?
答案:1.5倍負責日常管理運動員訓練、比賽、訓練計劃的制定,是以下哪種職業(yè)?
答案:教練我最近肩部僵硬有些疼痛,我應該選擇科學健身18法中的哪個動作來緩解?
答案:靠墻天使紅BUFF一般應該優(yōu)先給以下哪個位置?
答案:射手以下哪款游戲不是FPS游戲?
答案:DOTA早期電子競技的發(fā)展依附于以下哪種實體空間?
答案:網吧選手在比賽中需要快速更換英雄的裝備,適合用以下哪種方法練習這個技術動作?
答案:重復訓練法以下哪款游戲是競速類游戲?
答案:極品飛車哪個游戲指的是第一人稱射擊游戲。
答案:FPS科學健身18法中側向拉伸的動作主要可以緩解哪個部位的不適?
答案:腰椎電子競技項目首次進入亞運會是在?
答案:2018年以下哪個選項是電子競技產生的基礎?
答案:計算機技術的發(fā)展世界上第一家電子競技電視臺出現(xiàn)在哪個國家?
答案:韓國在訓練時,教練安排隊員反復練習某個戰(zhàn)術,是使用了什么訓練方法?
答案:重復訓練法對戰(zhàn)時間緊迫,布局戰(zhàn)術不如集體沖鋒更有效率?()
答案:錯FPS游戲中快速消滅對手有什么好處?()
答案:減少換彈夾的次數(shù);給予對手心理上的震懾;可以應對更多敵人;節(jié)省子彈CS:GO每局有35分鐘的進攻/防守時間?()
答案:錯FPS游戲中擊中哪個部位傷害最高?()
答案:頭部集中火力原則是建立在“知己知彼”原則和“主動靈活”原則之上的()
答案:對《CS:GO)中,每局游戲僅有1分鐘55秒?()
答案:對“出其不意,攻其不備"這句話的本質其實是降低敵人的反應時間,讓對手來不及做出防護措施。()
答案:對僅依靠煙霧和閃光彈彈是不足以擊倒對手的,所以不用攜帶。()
答案:錯FPS游戲中只有防守方需要使用掩體。()
答案:錯“絕地求生”中的武器非常多樣化,但不包括以下哪種?()
答案:扔石頭兵線的收益會受到補刀與不補刀的影響。()
答案:對單條線路上的三座防御塔摧毀后的收益不相同。()
答案:對王者榮耀在當前主流MOBA類型游戲中的優(yōu)勢有哪些?()
答案:上手門檻低;參與人數(shù)眾多;單局時間較短;較好的競技性團戰(zhàn)勝利后,對方團滅,我方中路兵線在地圖中心位置,對方只剩高地塔,且復活時間最快要35秒,我方剩余的兩名隊友應作出什么選擇?()
答案:推水晶王者榮耀中的意識主要包含哪幾個方面?()
答案:視野機制的理解;經濟的運營;BAN\PICK機制的理解;游戲內時間的理解每波兵線的收益是固定的,所以一個人清兵線和兩個人的收益是一樣的。()
答案:錯王者榮耀中兵線從始至終收益相同。()
答案:錯無論何時第一滴血(FIRSTBLOOD)的收益為275金幣。()
答案:錯我方打野從中路離開到下路GANK,此時我方上路可以擊殺我方藍野區(qū)野怪。()
答案:對王者榮耀中的經濟的主要來源包含哪幾個方面?()
答案:防御塔;野怪;兵線;人頭王者榮耀中的意識主要包含哪幾個方面?
答案:視野機制的理解;經濟的運營;游戲內時間的理解;BAN\PICK機制的理解王者榮耀中的經濟的主要來源包含哪幾個方面?
答案:人頭;兵線;野怪;防御塔無論何時第一滴血(FIRSTBLOOD)的收益為275金幣。
答案:錯王者榮耀在當前主流MOBA類型游戲中的優(yōu)勢有哪些?
答案:較好的競技性;參與人數(shù)眾多;上手門檻低;單局時間較短我方打野從中路離開到下路GANK,此時我方上路可以擊殺我方藍野區(qū)野怪。
答案:對每波兵線的收益是固定的,所以一個人清兵線和兩個人的收益是一樣的。
答案:錯團戰(zhàn)勝利后,對方團滅,我方中路兵線在地圖中心位置,對方只剩高地塔,且復活時間最快要35秒,我方剩余的兩名隊友應作出什么選擇?
答案:推水晶單條線路上的三座防御塔摧毀后的收益不相同。
答案:對王者榮耀中兵線從始至終收益相同。
答案:錯兵線的收益會受到補刀與不補刀的影響。
答案:對電子競技常見的運動損傷包括以下哪幾方面?
答案:亞健康;鼠標手;頸椎病;近視眼游戲過程中如何避免眼部疲勞的運動損傷?
答案:注意與顯示器的距離;調整顯示器的亮度和對比度;長時間用眼后注意休息電子競技運動員應該如何避免長時間訓練帶來的亞健康狀態(tài)?
答案:飲食注意營養(yǎng)搭配;制定健康的作息時間;制定科學的訓練計劃科學健身18法中蝴蝶展臂的動作主要可以防治哪種病痛?
答案:駝背科學健身18法中四向點頭的動作主要可以緩解哪個部位的不適?
答案:肩頸游戲過程中如何避免手腕部、肘部的運動損傷?
答案:訓練一段時間后休息;增加上肢肌肉力量;使用專業(yè)的電競外設;采用正確的坐姿科學健身18法中懶貓弓背的動作主要可以緩解哪個部位的不適?
答案:腰椎游戲過程中如何避免肩背腰部的運動損傷?
答案:采用正確的坐姿;使用專業(yè)的電競外設;加強日常身體鍛煉;訓練一段時間后休息電子競技項目需要高強度訓練,所以訓練過程中不可以休息。
答案:錯我最近脖子僵硬有些疼痛,我應該選擇科學健身18法中的哪個動作來緩解?
答案:四向點頭電子競技運動員需要具備以下哪些素質?
答案:專業(yè)的競技技能;強大的心理素質;體育賽事競技精神測試簡單反應時的方法可以用以下哪種方式?
答案:唐德思ABC測試成為電子競技職業(yè)選手需要經歷哪些步驟?
答案:試訓;青訓;正式訓練以下哪些渠道是進入電子競技俱樂部的主要方法?
答案:線下報名;參加青訓;線上報名我國現(xiàn)階段電子競技教練員的選拔途徑主要為以下哪些方面?
答案:優(yōu)秀運動員退役后轉型;引進國外先進地區(qū)電競教練員簡單反應時與反應速度是不同的概念。
答案:對只要游戲打得好就可以成為職業(yè)運動員。
答案:錯注意能力包含注意力的集中與分配能力。
答案:對電子競技教練員應具備以下哪些素質?
答案:危險事件處理能力;運動損傷的防治與處理;心理訓練能力職業(yè)電子競技運動員的選拔標準包含以下哪些方面?
答案:智商測定;808神經類型測定;反應測定;注意力測定只要學習成績好就可以毫無節(jié)制的玩游戲。
答案:錯觀眾選擇電子競技主播時應該更關注顏值。
答案:錯電子競技賽事方應該大力宣傳賽事的獎金以推動電競賽事的發(fā)展。
答案:錯沉迷于電子游戲會對青少年造成哪些危害?
答案:會影響青少年的學業(yè);可能會受到暴力色情因素的影響;危害身體健康;容易上癮媒體不應該過分放大電子競技頂級主播和選手的收入報導。
答案:對預防沉迷電子游戲可以采用以下哪種措施?
答案:開發(fā)適合青少年的電子游戲;執(zhí)行實名制防沉迷制度;游戲分級;心理輔導制度的完善電子競技行業(yè)是一個人才飽和的行業(yè)。
答案:錯16周歲以下的未成年人即便持有身份證也不可以進入網吧。
答案:對發(fā)現(xiàn)青少年有游戲沉迷的情況應該送去網癮戒除中心。
答案:錯電子競技主播應該更加看重觀眾的打賞。
答案:錯電子競技產業(yè)生態(tài)資源流轉主要包含以下哪幾個方面?
答案:內容;錢;流量韓國電子競技產業(yè)取得長足進步主要依賴于以下哪方面?
答案:國家政策層面支持全球范圍內電子競技賽事觀眾人數(shù)最多的是?
答案:英雄聯(lián)盟的S系列賽世界上第一個職業(yè)電子競技聯(lián)盟出現(xiàn)在哪個國家?
答案:美國以下哪些賽事是官方賽事?
答案:王者榮耀KPL賽;英雄聯(lián)盟S賽電子競技產業(yè)生態(tài)的源頭是?
答案:開發(fā)商美國電子競技產業(yè)發(fā)展迅速的原因有哪些?
答案:產業(yè)環(huán)境好;行業(yè)組織發(fā)展穩(wěn)定全球范圍內電子競技賽事獎金最高的是?
答案:DOTA2的TI賽事連續(xù)獲得3屆WCG魔獸爭霸項目冠軍的選手是?
答案:SKY李曉峰電子競技產業(yè)不足以成為一個國家的支柱產業(yè)。
答案:錯紅色警戒這款游戲可以很好地表現(xiàn)以下哪些戰(zhàn)爭場面?
答案:單兵戰(zhàn)斗;宏觀戰(zhàn)爭《XX傳奇》不能成為電子競技游戲的原因是?
答案:爆肝;氪金;看臉;人機以下哪些游戲是RTS游戲?
答案:紅色警戒;帝國時代;魔獸爭霸;星際爭霸帝國時代沒有成為主流電子競技游戲的原因是?
答案:開發(fā)商未大力推廣;游戲耗時過長紅色警戒是世界上第一款RTS游戲。
答案:錯RTS游戲的主要特點是?
答案:生產建設;資源采集;兵團作戰(zhàn)《XX傳奇》中相同等級的賬號VIP與普通玩家戰(zhàn)力相同。
答案:錯英雄聯(lián)盟中20級的玩家賬號一定比15級的玩家賬號打的好。
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