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幼兒園角色游戲活動(dòng)的現(xiàn)狀及改進(jìn)策略目錄TOC\o"1-2"\h\u4605幼兒園角色游戲活動(dòng)的現(xiàn)狀及改進(jìn)策略 13034[關(guān)鍵詞]幼兒教師;角色游戲;觀察與指導(dǎo) 18083一、引言 125705二、幼兒角色游戲活動(dòng)開(kāi)展現(xiàn)狀 218969(一)角色游戲組織與實(shí)施情況 28161(二)游戲準(zhǔn)備階段教師指導(dǎo)現(xiàn)狀 224493三、幼兒角色游戲活動(dòng)開(kāi)展問(wèn)題 37120(一)游戲開(kāi)展空間與時(shí)間不足 330723(二)游戲主題與材料比較單一 326631(三)教師指導(dǎo)方式不是很合理 49934四、幼兒角色游戲活動(dòng)開(kāi)展問(wèn)題的對(duì)策 410229(一)改善游戲開(kāi)展的條件 428224(二)改善組織與實(shí)施流程 530608(三)加強(qiáng)教師的指導(dǎo)能力 523229結(jié)論 614544參考文獻(xiàn) 6[摘要]角色扮演對(duì)孩子們來(lái)說(shuō)是一種非常吸引人的游戲。這個(gè)游戲能有效地刺激孩子的想象力,增強(qiáng)他們的興趣,這對(duì)他們的成長(zhǎng)是很有幫助的,人物扮演的游戲邏輯很強(qiáng),而且要有創(chuàng)意的模仿,形式多種多樣,可以擴(kuò)展他們的思維,培養(yǎng)他們的思考能力,增強(qiáng)他們的信任。角色扮演也能使兒童更好地表達(dá)自我,并改善交流技巧。在游戲中,兒童要加強(qiáng)對(duì)游戲人物的了解與掌握,并與游戲人物融為一體。本文旨在探討與探討角色扮演的現(xiàn)實(shí)狀況,并找出中班幼兒在角色扮演中所遇到的問(wèn)題,提出提高教師在幼兒角色游戲開(kāi)展的具體策略和方法。[關(guān)鍵詞]幼兒教師;角色游戲;觀察與指導(dǎo)一、引言角色游戲是一種很有誘惑力的游戲,能夠極大的刺激他們的想象力,增強(qiáng)他們的興趣,這對(duì)他們的成長(zhǎng)有很大的幫助。角色扮演也能使兒童更好地表達(dá)自我,并改善交流技巧。在游戲中,兒童要加強(qiáng)對(duì)游戲人物的了解與掌握,并與游戲人物融為一體。從實(shí)踐的觀點(diǎn)來(lái)看,對(duì)兒童游戲狀態(tài)的討論可以幫助我們更好地了解兒童的心理特征和行為,并能幫助我們找到并研究新的問(wèn)題,并對(duì)其進(jìn)行理論上的深入探討。使游戲活動(dòng)成為托兒所真正的核心活動(dòng),使兒童們能夠在游戲中快樂(lè)成長(zhǎng),是促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的重要手段。這項(xiàng)研究的結(jié)果可以為中班的小朋友提供某種理論上的支持,并且具有一定的實(shí)際意義。二、幼兒角色游戲活動(dòng)開(kāi)展現(xiàn)狀(一)角色游戲組織與實(shí)施情況教師普遍認(rèn)為,中班兒童角色游戲是兒童的自發(fā)游戲,是一種高度可控、高度獨(dú)立的兒童游戲。只要孩子們?cè)谟螒蛑凶杂苫顒?dòng),他們就會(huì)積極發(fā)展,根本不需要老師的任何指導(dǎo)。此外,在幼兒園的區(qū)域性活動(dòng)中,教師往往更注重建筑、藝術(shù)、益智等領(lǐng)域的活動(dòng)導(dǎo)向引導(dǎo),例如,他們可以用作品和技能引導(dǎo)孩子,但不能處理角色領(lǐng)域,甚至思考這種指導(dǎo)是不需要的,有些教師從頭到尾都不注意角色領(lǐng)域。由于這個(gè)原因,老師們認(rèn)為只需要安排孩子們?cè)趦和螒蛑新男兴麄兊穆氊?zé),通常會(huì)讓孩子們自己玩,導(dǎo)致兒童的游戲水平停滯不前。(二)游戲準(zhǔn)備階段教師指導(dǎo)現(xiàn)狀1.教師積極參與游戲主題的確定本研究主要分析了通過(guò)早期積累、教育活動(dòng)和家庭合作來(lái)豐富兒童體驗(yàn)的方法,結(jié)果如下。早期積累:相信孩子以前的生活經(jīng)歷足以玩角色游戲,直接進(jìn)入游戲,不使用任何方法豐富孩子的相關(guān)生活經(jīng)歷。教育活動(dòng):確定主題游戲后,老師會(huì)在游戲開(kāi)始前通過(guò)參觀、故事和觀看視頻來(lái)豐富孩子們的生活。家庭協(xié)作:在進(jìn)行角色扮演前,通過(guò)電話或孩子的口信,讓父母親自帶孩子親身經(jīng)歷,獲取相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。表2-1游戲主體來(lái)源統(tǒng)計(jì)前期積累教育活動(dòng)家園合作次數(shù)10146百分比33.3%46.7%20%由上表可知,教師重視角色游戲的確立,并通過(guò)多種途徑進(jìn)行引導(dǎo)。其中游戲前積累在教學(xué)活動(dòng)中,教師輔導(dǎo)累計(jì)10次,占33.3%,教學(xué)活動(dòng)14次,46.7%,家園合作次數(shù)為6次,占總次書(shū)的20%。由此可見(jiàn),教師豐富幼兒生活的途徑是多樣的,其中教學(xué)活動(dòng)有很多具體的不同的方法,如講故事、看視頻、圖片等。其次,教學(xué)活動(dòng)在三大途徑中占的比例最大,教學(xué)活動(dòng)和家園合作都是教師有意識(shí)地去豐富幼兒生活的途徑,這說(shuō)明教師在游戲準(zhǔn)備環(huán)節(jié)能夠很好地去豐富幼兒的相關(guān)生活經(jīng)驗(yàn)。2.教師積極指導(dǎo)游戲角色的分配孩子在角色扮演時(shí),最重要的是他們對(duì)角色扮演和模仿感到舒服。然而,當(dāng)他們剛開(kāi)始玩角色游戲時(shí),老師需要啟發(fā)來(lái)幫助孩子們明確自己在游戲中的角色,因?yàn)楹⒆觽兛释7绿囟ń巧膭?dòng)作或活動(dòng),而不知道他們扮演的是什么角色,為了更好地模仿這個(gè)角色。通過(guò)自主選擇和教師協(xié)商分析教師角色扮演游戲參與分配的結(jié)果,研究如下。表2-2游戲角色分配方式統(tǒng)計(jì)自主選擇教師分配師幼協(xié)商次數(shù)1587百分比50%26.7%23.3%自主選擇與師幼協(xié)商本身就是一種協(xié)作的行為,區(qū)別在于,自主選擇是幼小協(xié)作,師幼協(xié)商是師幼協(xié)作,教師配置是自主選擇與師幼協(xié)商的互補(bǔ)。研究發(fā)現(xiàn),在三個(gè)階段中,學(xué)生的自主選擇是最主要的,約50%,其次是老師和幼兒的協(xié)商。進(jìn)一步說(shuō)明,幼兒是游戲的主人,樣本幼兒能夠按自己的意愿選擇角色,當(dāng)幼兒對(duì)角色的分配產(chǎn)生困惑時(shí),教師以引導(dǎo)者的身份對(duì)游戲角色進(jìn)行直接分配。三、幼兒角色游戲活動(dòng)開(kāi)展問(wèn)題(一)游戲開(kāi)展空間與時(shí)間不足在幼兒園,只有約半數(shù)的班擁有角色區(qū),所以沒(méi)有角色區(qū)的班是無(wú)法讓兒童參與角色扮演游戲的。另外,通過(guò)對(duì)學(xué)生的觀察與訪談,發(fā)現(xiàn)只有少數(shù)教師才能把角色扮演當(dāng)作一種單獨(dú)的教學(xué)活動(dòng),并在各個(gè)方面進(jìn)行擴(kuò)展。角色扮演僅僅是小組學(xué)習(xí)中的一個(gè)很小的環(huán)節(jié),而且?guī)缀鯖](méi)有太多的時(shí)間去扮演。在兒童還沒(méi)有真正進(jìn)入角色扮演和理解游戲經(jīng)驗(yàn)之前,他們就已經(jīng)玩完了。(二)游戲主題與材料比較單一1)對(duì)于游戲的主題是比較隨便的。教師們普遍相信,“娃娃家”這個(gè)題材與兒童的真實(shí)生活有著更加緊密的聯(lián)系,孩子們也從生活經(jīng)歷中得到了更多的支持。然而,隨著孩子們的成長(zhǎng)和日常生活范圍的擴(kuò)大,他們的生活經(jīng)歷也在逐漸增長(zhǎng),他們的愛(ài)好是經(jīng)常改變的。他們希望能更多地參與到孩子們的游戲中去,去探索和了解身邊的事情。因此,選擇兒童游戲主題和環(huán)境的創(chuàng)造也應(yīng)該與兒童一起“成長(zhǎng)”。根據(jù)兒童的年齡特征和興趣,兒童游戲的主題必須不斷擴(kuò)大,并不總是局限于家庭生活。2)未按兒童的年齡特征放置教材。兒童游戲內(nèi)容的單一化和長(zhǎng)期的不可替代性,會(huì)影響到類似的游戲內(nèi)容的交流與更新。就拿幼兒園來(lái)說(shuō),從中班到大班,都是以“娃娃屋”為主題的,游戲區(qū)里的游戲內(nèi)容并沒(méi)有太大的變化。沒(méi)有隨著這些孩子的年齡特征進(jìn)行相應(yīng)的變化,也未提出要求。最后就變成了中大班的“娃娃屋”。由于不再能夠滿足孩子們的需要,孩子們慢慢開(kāi)始放棄頻繁參加諸如“照顧娃娃”、“喂飯給娃娃”等游戲,對(duì)這些熟悉的游戲失去興趣,因此兒童游戲區(qū)被冷落。(三)教師指導(dǎo)方式不是很合理研究發(fā)現(xiàn),教師對(duì)兒童游戲的指導(dǎo)主要是基于兒童主動(dòng)尋求幫助時(shí)游戲的維持;兒童之間的沖突;兒童干擾游戲過(guò)程,干擾其他孩子的正常進(jìn)行游戲;兒童的游戲教材使用不當(dāng),包括危險(xiǎn)行為和其他類似情況。在指導(dǎo)過(guò)程中,老師經(jīng)常把自己定位為小孩子的導(dǎo)師和游戲組織者,并把小孩置于接受教育和管理的位置,直接告訴小孩子該做什么,或者給小孩子提供“建議”。幫助小孩子解決困難,很少能根據(jù)觀察和思考之后,提供符合兒童需要的建議。四、幼兒角色游戲活動(dòng)開(kāi)展問(wèn)題的對(duì)策(一)改善游戲開(kāi)展的條件游戲材料和孩子們的行為之間有很強(qiáng)的關(guān)系,老師們必須正確地使用游戲材料。合理地?cái)[放游戲素材,是為了保證材料的安全性,并要注重教材的目的性和探究性。教師可以根據(jù)近期的主題和學(xué)生的活動(dòng)要求,適時(shí)地加入一些游戲的內(nèi)容。探究式教學(xué)能夠激發(fā)學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)腦、支持學(xué)生與活動(dòng)氣氛的積極互動(dòng),了解學(xué)生根據(jù)自己的興趣對(duì)周圍的事情進(jìn)行動(dòng)手和動(dòng)腦。同時(shí)也要注意游戲素材的動(dòng)態(tài)投放。教材的供給不能一成不變,要適時(shí)地根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和兒童發(fā)展的需要,適時(shí)地加以調(diào)整和補(bǔ)充。在游戲的指導(dǎo)下,教師要適時(shí)地添加新的內(nèi)容,而小朋友的需求也在不斷增長(zhǎng),當(dāng)他們有了新的需求時(shí),就應(yīng)該提供新的教材,讓他們能夠完成整個(gè)游戲。游戲的特點(diǎn)是持續(xù)產(chǎn)生的。教師為幼兒提供合適的游戲素材,能促進(jìn)幼兒的想像力,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。教師要學(xué)生在與同齡人交流時(shí),盡量減少彼此之間的欺凌,從而培養(yǎng)他們的交際技巧和自制的情感。教師也應(yīng)該充分利用游戲氣氛的教育意義,把自己的教學(xué)目標(biāo)融入到環(huán)境和教材中,讓學(xué)生在與氣氛物質(zhì)的互動(dòng)中找到問(wèn)題,并嘗試解決問(wèn)題。(二)改善組織與實(shí)施流程幼兒園在提升幼兒教師的觀察能力上具有不可推卸的責(zé)任。作為園方,積極地為幼兒教師創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,是保證教師進(jìn)行良好的學(xué)習(xí)和學(xué)習(xí)的重要保證。在教師自身努力的同時(shí),也要為教師的觀察創(chuàng)造有利的環(huán)境。為了提高幼兒教師的觀察力,幼兒園可以適當(dāng)?shù)靥岣哂變旱挠^察能力,使其注意觀察的行為和觀察的能力,使其時(shí)刻保持觀察的意識(shí)。其次,幼兒園能夠?yàn)橛變航處熖峁┘夹g(shù)支撐,并能針對(duì)幼兒園的具體情況,提供相應(yīng)的測(cè)試手段,從而為幼兒教師的觀察行為創(chuàng)造有利的環(huán)境。比如,最方便的照相機(jī)拍攝,讓孩子們自由活動(dòng),讓老師們可以邊看邊記錄,就算做完了,也能最大限度的還原出游戲中的場(chǎng)景。因此,引入適當(dāng)?shù)挠^測(cè)手段,可以使觀測(cè)工作更加簡(jiǎn)單、科學(xué)化。(三)加強(qiáng)教師的指導(dǎo)能力老師要根據(jù)具體的情形來(lái)評(píng)價(jià)孩子的游戲是直接的或間接的。教師輔導(dǎo)可分為直接輔導(dǎo)與間接輔導(dǎo)兩種。直接指導(dǎo)是指成人在指導(dǎo)游戲時(shí)不直接參與,而是通過(guò)指導(dǎo)、直接解釋、建議、鼓勵(lì)等方式對(duì)兒童進(jìn)行直接的引導(dǎo)。間接的輔導(dǎo)是指老師也是參與的一員。在與兒童玩耍的過(guò)程中,他們可以利用語(yǔ)言和技能來(lái)了解兒童的某些游戲行為,并運(yùn)用暗示的方式與兒童進(jìn)行游戲。其次,教師對(duì)兒童游戲的引導(dǎo),是一種充滿了教師教育智慧的過(guò)程。例如,用行為告訴小孩子,或者老師利用同齡人在游戲中的角色來(lái)影響游戲中的小孩,以實(shí)現(xiàn)游戲中引導(dǎo)小孩的目標(biāo)。老師通過(guò)語(yǔ)言信號(hào)和身體運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)孩子,并通過(guò)集體行為影響兒童,所以每個(gè)孩子都可以影響彼此。第三,老師來(lái)決定游戲時(shí)的指導(dǎo)時(shí)機(jī)。在教育游戲中,教師要注意孩子的行為,注意孩子的需要,興趣,觀察孩子的迷茫和沖突。正確的介入與有效的游戲啟動(dòng)是決定游戲開(kāi)始時(shí)間的關(guān)鍵。如有需要,可以向教師求助。如果一個(gè)老師讓一款游戲達(dá)到了他想要的效果,或者是完成不了的時(shí)候,那么老師應(yīng)該立馬退出游戲,不能過(guò)分的干預(yù)游戲,不然游戲進(jìn)行也就沒(méi)有多少意義了。結(jié)論教師是教育改革和發(fā)展的決定性力量。隨著幼兒園課程從“忠誠(chéng)”到“創(chuàng)造力”的價(jià)值導(dǎo)向,教師目前的職業(yè)發(fā)展集中在教育“學(xué)習(xí)”、“反思”和“研究”上,并強(qiáng)調(diào)教師的自我發(fā)展。由于兒童發(fā)展的特殊性,教師的有效督導(dǎo)與引導(dǎo)是幼兒園教學(xué)中的一項(xiàng)重要技能。幼兒園教師要做好反思性、研究性,就顯得尤為重要。有效的觀察和指導(dǎo)可以顯示老師的理解和同情,幫助老師更深入地了解孩子,并為老師提供支持他們發(fā)展的基礎(chǔ)。參考文獻(xiàn)[1]林雪珍.幼兒角色游戲中教師的指導(dǎo)策略[J].開(kāi)封教育學(xué)院學(xué)報(bào),2014,34(07):238-239.[2]李柳.淺談如何在角色游戲中促進(jìn)大班幼兒的社會(huì)性發(fā)展[J].中國(guó)校外教育,2014(29):152+155.[3]何孟穎,徐遠(yuǎn)火.試論如何有效利用角色游戲促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展[J].青島職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào),2016,29(03):60-63.[4]沈思敏.角色游戲中師幼互動(dòng)研究[J].才智,2016(25):10-11.[5]楊然.大班幼兒角色游戲現(xiàn)狀研究[J].基礎(chǔ)教育研究,2018(01):84-86.[6]李萬(wàn)秀.談?dòng)變航巧螒蛑薪處煹慕M織與指導(dǎo)[J].甘肅教育,2018(06):65.[7]陳鳳娟.

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