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文檔簡介

小學(xué)英語游戲教學(xué)方法.txt逆風(fēng)的方向,更適合飛翔。我不怕萬人阻擋,只怕自己投降。你發(fā)怒一分鐘,便失去60分鐘的幸福。忙碌是一種幸福,讓我們沒時間體會痛苦;奔波是一種快樂,讓我們真實地感受生活;疲憊是一種享受,讓我們無暇空虛。生活就像"呼吸""呼"是為出一口氣,"吸"是為爭一口氣。小學(xué)英語游戲教學(xué)方法一、問題的提出我市小學(xué)初開英語課時,由于一些教師對小學(xué)英語教學(xué)目的認(rèn)識不清,對小學(xué)生的心理了解不夠,在教學(xué)中不能有效激發(fā)學(xué)生的興趣,有的教師甚至用教中學(xué)的教學(xué)方法教小學(xué),使一些小學(xué)的英語教學(xué)陷入困境。在教研中,我們感到必須探索一種符合小學(xué)生生理和心理的教學(xué)方法,使其有助于小學(xué)英語教學(xué)的健康發(fā)展。經(jīng)過一段時間的考察和研究,我們提出了小學(xué)英語游戲教學(xué)方法研究課題。二、理論依據(jù)近年來,國外外語教學(xué)理論界特別強(qiáng)調(diào)把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣放在重要位置,強(qiáng)調(diào)要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語。他們倡導(dǎo)的自然教學(xué)法、情境教學(xué)法、功能法等,特別是近年來興起的TPR(全身動作教學(xué)法)對我國兒童英語教學(xué)產(chǎn)生了重大影響。《小學(xué)英語教學(xué)與教材編寫綱要》指出,興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是小學(xué)階段英語教學(xué)的一項重要任務(wù)。英語教學(xué)要注意結(jié)合兒童的心理和生理特點,要有利于引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在英語教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,符合"樂學(xué)"原則。游戲教學(xué)方法強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨角戲,體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮。游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的生理和心理特點。小學(xué)生活潑好動愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強(qiáng)的事物,教師的教法可以直接影響學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣。利用游戲無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。三、理論假設(shè)游戲教學(xué)方法就是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。游戲教學(xué)方法吸收了國內(nèi)外外語教學(xué)法的合理成分,并結(jié)合我市小學(xué)英語課堂教學(xué)實際,因此它是可以廣泛應(yīng)用的小學(xué)英語課堂教學(xué)方法。四、實驗基本過程我們選了11所學(xué)校作為實驗點,培訓(xùn)了實驗教師,并組織他們到外省市聽課學(xué)習(xí)。在教學(xué)中,我們特別強(qiáng)調(diào)游戲教學(xué)方法的精髓是愉快教學(xué),一定要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。我們初步探索了游戲教學(xué)方法的基本模式,其基本結(jié)構(gòu)為:唱歌熱身—游戲引入—新知學(xué)習(xí)—邊玩邊練—角色表演—競賽鞏固。唱歌熱身是教學(xué)的第一個環(huán)節(jié),主要是在上課前唱一兩首英語歌曲,唱歌時還可以配上適當(dāng)?shù)膭幼?,通過歌聲營造英語學(xué)習(xí)的氣氛,并通過唱歌集中學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力。游戲引入是教學(xué)的第二個環(huán)節(jié),也是課堂教學(xué)的最重要部分,利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。例如,一位教師是這樣引入新課的:T:Hello,boysandgirls.Let'splayagame,OK?Ss:OK!T:NOw,pleaseguess,What'sinmyhand?S[,1]:Isitanapple?T:No,itisn't.S[,2]:Isthisaball?T:No,itisn't.S[,3]:Isthisatoycar?T:No,guessagain.S[,4]:Ithinkit'saneraser.T:Now,let'shavealook.Oh,it'saneraser.Youareveryclever.S[,4]:Thankyouverymuch.這種引入新課的方法不但復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做了鋪墊,而且由于學(xué)生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦、動口。這種引入新課的方法比以往那種教師交代該節(jié)課的任務(wù)的做法要來得自然和輕松。新知學(xué)習(xí)是教學(xué)的第三個環(huán)節(jié)。我們要求教師在這個環(huán)節(jié)中盡可能采用實物、圖片、掛圖、簡筆畫和手勢等直觀教學(xué)手段及電教等媒體,使語言教學(xué)更加直觀、更加生動有趣。邊玩邊練是教學(xué)的第四個環(huán)節(jié),此時是開展游戲活動的好時機(jī)。經(jīng)過新知學(xué)習(xí),學(xué)生對本課的內(nèi)容有了一定的了解,必須通過練習(xí)來消化。用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習(xí)變得趣味十足。該階段可以開展許多生動活潑的游戲,如猜謎、開火車、打電話、找朋友、擊鼓傳花等。我們要求教師組織學(xué)生活動時要活而不亂、動靜有序,要使每一個學(xué)生都參與學(xué)習(xí),反對那種只顧少數(shù)尖子學(xué)生而忽視大多數(shù)學(xué)生的做法。要注意盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合和體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。角色表演是教學(xué)的第五個環(huán)節(jié),也是把知識轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是學(xué)生最興奮的時刻,也是訓(xùn)練學(xué)生運用英語進(jìn)行交際的機(jī)會。學(xué)生此時可以盡情發(fā)揮自己的交際能力。教師應(yīng)抓住這一契機(jī),努力營造英語表演氣氛。教師可以準(zhǔn)備一些簡單的道具和頭飾,讓表演更加有趣。如第二冊第33課,教師可以安排一個學(xué)生戴上孫悟空的頭飾和同學(xué)對話。Ss:Fine,thankyou.S[,2]:ThisisXiaoMin.S[,3]:Hello,MonkeyKing.Howareyou?S[,1]:I'mfine,Thankyou.Howoldareyou?S[,3]:I'mten.S[,4]:Hello,MonkeyKing.MynameisLiYan.I'meleven.S[,1]:Glaktomeetyou.S[,5]:Hello,MonkeyKing.Howoldareyou?S[,1]:Ha,ha!I'mveryveryold.S[,2]:Welcometoourclass.S[,1]:Thankyou.這樣的表演一次只需要二三分鐘,一節(jié)課可以安排幾組(6人一組)學(xué)生表演。表演的學(xué)生非常興奮,臺下的學(xué)生也興趣盎然。競賽鞏固是教學(xué)的最后一個環(huán)節(jié),也是一節(jié)課的小結(jié)。競賽是學(xué)習(xí)、練習(xí)的一種好形式。小學(xué)生好勝心強(qiáng),利用競賽可以激發(fā)學(xué)生的興趣,操練和鞏固所學(xué)知識。競賽一般可貫穿教學(xué)的全過程,也可在課結(jié)束前進(jìn)行決賽,分出勝負(fù)。為了探索構(gòu)建游戲教學(xué)方法模式,三年來我們舉辦教學(xué)研討課30余節(jié),向全市推出教學(xué)觀摩課12節(jié)、優(yōu)秀課5節(jié),適時向全市英語教師推廣和介紹游戲教學(xué)模式,得到了全市小學(xué)英語教師的廣泛認(rèn)可。五、游戲教學(xué)的基本原則1.游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計游戲時,要充分考慮教學(xué)的重難點和其它教學(xué)要求。如在復(fù)習(xí)音標(biāo)時,我們可以設(shè)計這樣的游戲:讓兩個學(xué)生戴上輔音音標(biāo)頭飾,用手搭起一座"倫敦橋",讓一組戴著元音音標(biāo)頭飾的學(xué)生通過,全班學(xué)生一起唱:"LondonBridgeisfallingdown,"唱到某句時,音樂一停,"橋"垮了,誰卡在"橋"里,誰就要把兩個輔音和自己的元音拼讀出來,或者讓全班學(xué)生一起拼讀。這種游戲參與的人多,可以很好地復(fù)習(xí)音標(biāo);同時,優(yōu)美的音樂愉悅了身心,大腦皮層的興奮點得以激發(fā),這比那種單純拼讀的效果好得多。又如,在學(xué)習(xí)表示顏色的英語單詞時,我們設(shè)計了"幸運轉(zhuǎn)盤"的游戲:做一個活動的轉(zhuǎn)盤,上面有七種顏色,教師問:Whatcolorisit?Canyouguess?學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍(lán)色等;最后教師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,猜對的學(xué)生可以加分或者得小紅旗。這種游戲目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面也很廣。2.游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識、活躍課堂氣氛,但也應(yīng)在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如在幻燈機(jī)上顯示幾個抽象的圖形讓學(xué)生猜,T:What'sthisinEnglish?學(xué)生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子、一座鐘等;有的把方形猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一扇窗子等。學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運用所學(xué)的詞語來表達(dá)。這樣的游戲?qū)W生最喜歡玩,而且可以常玩常新。

“小學(xué)英語游戲教學(xué)課題”課題結(jié)題報告皮口中心小學(xué)課題一.課題的提出(一)研究背景進(jìn)入21世紀(jì),人們面臨著社會生活信息化和經(jīng)濟(jì)體系全球化的不斷加速,英語成為在社會生活和國際交往中不可缺少的重要工具。小學(xué)英語課的開設(shè)是為了適應(yīng)二十一世紀(jì)對人才的需要,是面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來的需要。由于小學(xué)英語是一門新興的課程,英語教學(xué)還缺少宏觀指導(dǎo)和相關(guān)的教學(xué)理論研究。從近幾年我鎮(zhèn)小學(xué)英語教學(xué)調(diào)研中發(fā)現(xiàn),教師對小學(xué)英語教學(xué)目的還不明確,再加上對小學(xué)生的心理、生理特征了解不夠,教學(xué)上仍沿用著傳統(tǒng)的教學(xué)方法和模式,這樣的課堂教學(xué)方法和模式很難培養(yǎng)出適應(yīng)社會需要的具有實踐能力和創(chuàng)新意識的人才。鑒于這種教學(xué)現(xiàn)狀,我們必須以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為出發(fā)點,以培養(yǎng)學(xué)生實際運用語言能力為目標(biāo),探索一種符合小學(xué)生生理、心理特點及認(rèn)知發(fā)展水平的教學(xué)方法和模式,促進(jìn)小學(xué)英語教學(xué)健康發(fā)展,提高英語教學(xué)質(zhì)量。在這個背景下,我們在2009年提出了小學(xué)英語游戲教學(xué)研究課題。(二)理論依據(jù)1、《英語新課程標(biāo)準(zhǔn)》明確規(guī)定了要讓學(xué)生在玩中學(xué)英語。近年來,國外外語教學(xué)理論界特別強(qiáng)調(diào)把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣放在重要位置,強(qiáng)調(diào)要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語。我國著名的教育家陳鶴琴先生也說:“小學(xué)生生來是好玩的,是以游戲為生命的?!边@些說明:游戲,是孩子們永不厭倦的學(xué)習(xí)方式。因為游戲是兒童生活中最具有樂趣的組成部分,他們有了興趣后,就會在無形中為自己的學(xué)習(xí)減輕壓力和負(fù)擔(dān),為他們以后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。2、當(dāng)前,在全國范圍內(nèi)已經(jīng)充分肯定了中小學(xué)外語教學(xué)要“聽說領(lǐng)先、讀寫跟上”的原則,然而,由于缺少語言環(huán)境以及“應(yīng)試”等原因,很多教師往往本末倒置,輕聽說重讀寫,結(jié)果培養(yǎng)出大批的只學(xué)會“聾啞英語”的學(xué)生,而游戲教學(xué)將英語聽、說、讀、寫的教學(xué)內(nèi)容巧妙地滲透到游戲之中,讓學(xué)生在游戲過程中發(fā)展綜合語言運用能力尤其是其中的聽說能力。3、兒童的普遍心理特征是:好奇、好玩、好動、好強(qiáng)、好勝、好表現(xiàn),因此,設(shè)計新穎的趣味性強(qiáng)的游戲自然很容易把學(xué)生吸引到學(xué)習(xí)中來,教學(xué)效果定然事半功倍。另外,游戲教學(xué)強(qiáng)調(diào)面向全體學(xué)生,注重素質(zhì)教育,采用活動途徑,倡導(dǎo)體驗參與,這和英語課程標(biāo)準(zhǔn)的基本理念是完全一致的。利用游戲無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。二.研究目標(biāo)

1、研究出游戲教學(xué)的方法策略和課堂模式,運用與課堂,切實提高教學(xué)質(zhì)量。

2、在游戲教學(xué)中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,提高學(xué)生英語的聽說讀寫水平。

3、在課題研究中培養(yǎng)教師的合作精神,提高教師的科研水平,促進(jìn)教師的專業(yè)成長。

4、經(jīng)過本課題研究,積累游戲教學(xué)研究成果的優(yōu)秀課堂教學(xué)設(shè)計、游戲活動設(shè)計、優(yōu)秀教學(xué)論文、優(yōu)秀課例等成果的書面材料。

三.研究過程(一)大體的研究階段1、2012年9月-10月,先期準(zhǔn)備階段:學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)有關(guān)課題研究的教學(xué)理論知識,收集、整理有關(guān)課題的文獻(xiàn)資料。2、2012年11月-12月,課題申報階段:遞交課題申請書,制定實施方案。3、2013年3月-2014年7月,全面實施階段:根據(jù)課題的研究方案,實施課堂研究工作,做好資料的積累。

4、2014年9-2015年9月,總結(jié)提高階段:總結(jié)課題研究情況,撰寫課題研究報告,形成研究成果。(二)研究方法文獻(xiàn)資料法——通過對中外有關(guān)游戲教學(xué)理論專著、論文、研究成果的不斷學(xué)習(xí)。借鑒其中有價值的成果,使本課題的研究獲得豐富的理論支撐。行動研究法——按照課題提出的研究目標(biāo),結(jié)合小學(xué)生的心理生理特點,積極探索行之有效的游戲教學(xué)具體做法。經(jīng)驗總結(jié)法——在課題研究的過程中,不斷積累過程性研究資料,及時組織交流和分析,總結(jié)經(jīng)驗,推廣做法,對發(fā)現(xiàn)的問題,能及時提出修改意見,并列出下一步改進(jìn)的具體做法。(三)研究措施1、發(fā)揮課堂教學(xué)的主陣地作用,讓學(xué)生參與課堂教學(xué)活動

課堂教學(xué)是開展游戲教學(xué)的主渠道,是英語教師進(jìn)行課題研究的主陣地。教師突破了傳統(tǒng)教學(xué)模式,通過豐富多彩、形式各樣的游戲活動創(chuàng)設(shè)生動、活潑、愉快的英語學(xué)習(xí)氛圍,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了豐富的語言交際情景,引導(dǎo)他們在輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境中通過語言實踐活動來掌握語言知識,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。

2、開展系列化英語活動,引導(dǎo)課內(nèi)知識向課外延伸

課外活動是培養(yǎng)和發(fā)揮學(xué)生語言運用能力的重要途徑,有計劃地開展系列化英語活動,引導(dǎo)課內(nèi)知識向課外延伸,有利于鞏固聽、說、讀、寫的能力,發(fā)展學(xué)生綜合語言運用能力。同時,師生之間通過開展系列化的英語活動進(jìn)一步促進(jìn)了情感的交流,有利于學(xué)生活潑生動地、創(chuàng)造性地運用語言。如成立學(xué)生興趣小組,組織學(xué)生英語書法大賽,英語角,閱讀英語報刊,收集格言、標(biāo)簽學(xué)英語等等活動,在讓學(xué)生在課余興趣活動中學(xué)習(xí)知識、展示知識。提高自己的語言運用能力與創(chuàng)新能力。

3、突顯學(xué)生主體性,發(fā)揮教師指導(dǎo)作用

教師注重營造寬松、民主、和諧的氛圍,鼓勵學(xué)生參與課堂教學(xué)游戲,全面培養(yǎng)學(xué)生讀、寫、玩、演、唱等方面的能力。以學(xué)生為學(xué)習(xí)主體,以培養(yǎng)語言運用能力為教學(xué)目標(biāo),創(chuàng)設(shè)一系列貼近學(xué)生實際生活的教學(xué)情景和設(shè)計新穎多樣的教學(xué)游戲來開展語言教學(xué)活動,組織學(xué)生開展師生合作或生生合作的教學(xué)方式,讓學(xué)生圍繞新知識,突出主題進(jìn)行語言知識的操練,促進(jìn)實踐能力和創(chuàng)新思維的發(fā)展,達(dá)到學(xué)以致用的目的。

4、注重過程評價,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展

《英語新課程標(biāo)準(zhǔn)》提出英語課程的評價體系要注重體現(xiàn)學(xué)生在評價中的主體地位,力求評價方式的多樣化。在以培養(yǎng)學(xué)生聽說能力為側(cè)重點的小學(xué)階段英語教學(xué)中,必須把口頭運用語言的能力也作為評價的要素之一,因此,在課題研究過程中,我們根據(jù)評價的目的和作用,口語評價采用形成性評價與終結(jié)性評價相結(jié)合的方式,既關(guān)注學(xué)習(xí)過程,又關(guān)注學(xué)習(xí)結(jié)果。

四.研究成果(一)小學(xué)英語課堂游戲化處理的基本原則。1、游戲活動要體現(xiàn)全體性。素質(zhì)教育的課堂是以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的課堂,在課堂教學(xué)中開展游戲活動也應(yīng)遵循這一原則,面向全體學(xué)生。要使每一個學(xué)生都參與,盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。2、游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計游戲時,要充分考慮教學(xué)的重難點和其它教學(xué)要求。游戲的目的要十分明確,不是為做游戲而做游戲。例如在一節(jié)復(fù)習(xí)課上,有一位老師設(shè)計了這樣一個“摘桃子”的游戲,一棵茂盛的桃樹上長著很多的桃子,每個桃子上都有一個英語單詞,請同學(xué)上來摘桃子,每摘下一個桃子,就要把上面的單詞讀出來,開始的時候,老師就請一些成績差的同學(xué)上來,只要摘下一會讀的單詞就可以桃子多,選擇的余地大,鼓勵他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識,對于成績好的同學(xué),讓他們放到最后,游戲有一定的難度。這種游戲的目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面很廣。3、游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識、活躍課堂氣氛,但也應(yīng)在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。4、游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時、適度開展游戲活動,在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,要靈活處理和適當(dāng)調(diào)整教學(xué)。5、游戲的開展要多樣性。多樣性體現(xiàn)在兩個方面:一是游戲形式多樣化,不同年級、不同教學(xué)內(nèi)容我們設(shè)計了與之相適應(yīng)的游戲方式;二是對同一教學(xué)內(nèi)容我們設(shè)計了多項游戲進(jìn)行教學(xué),避免因游戲單一而使學(xué)生對游戲產(chǎn)生厭煩情緒。(二)游戲教學(xué)的基本模式

我們初步探索了游戲教學(xué)的基本模式,其基本結(jié)構(gòu)為:熱身準(zhǔn)備——游戲引入——新知學(xué)習(xí)——邊玩邊練——角色表演——競賽鞏固。

熱身準(zhǔn)備是教學(xué)的第一個環(huán)節(jié)。教師在課前通過各種形式的活動進(jìn)行熱身練習(xí)以營造一個歡樂、愉快的英語學(xué)習(xí)氣氛。如在上課前唱一兩首英語歌曲,配上適當(dāng)?shù)膭幼?,通過優(yōu)美的歌聲,營造一種學(xué)習(xí)氣氛,讓學(xué)生感到已經(jīng)進(jìn)入英語學(xué)習(xí)氛圍。同時,通過唱歌可以集中學(xué)生的注意力,使學(xué)生一上課就馬上集中精力來學(xué)習(xí)英語。

游戲引入是上課的第二個環(huán)節(jié),也是課堂教學(xué)的最重要部分,利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。比如,一位實驗教師是這樣引入新課的。Teacher:Hello,boysandgirls.Let’splayagame,OK?Student:OK!Teacher:Now,pleaseguess.What’sinmyhand?Student1:Isitanapple?Teacher:No,itisn’t.Student2:Isitaball?Teacher:Noitisn’t.Student3:Isitatoycar?Teacher:No,guessagain,please.Student4:Ithinkit’saneraser.Teacher:Now,let’slook.Oh,It’saneraser.Youaresoclever.It’sforyou.Student4:Thankyouverymuch.這種引入新課的方法,不僅復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做好了鋪墊。同時由于學(xué)生急于想知道老師手上究竟是什么,都在猜測,都在動腦、動口,都參與到學(xué)習(xí)中來。這種引入新課的方法,比以往那種老師講“今天這節(jié)課的任務(wù)是什么”,要來得自然、來得輕松。學(xué)生在不知不覺中進(jìn)入了新課,興趣盎然。新知學(xué)習(xí)是上課的第三個環(huán)節(jié)。引入新課后,接下來就進(jìn)入了新課學(xué)習(xí)。在這個環(huán)節(jié)中,我們要求教師盡可能采用實物、掛圖、圖片、簡筆畫、手勢等直觀教學(xué)手段,采用電教等媒體,使語言教學(xué)更加直觀、更加生動有趣。邊玩邊練是教學(xué)的第四個環(huán)節(jié),這是開展游戲活動的好時機(jī)。經(jīng)過新知學(xué)習(xí),學(xué)生對本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容有了一定的了解,然后再通過游戲活動來消化。用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習(xí)變得有趣。在這一階段,可以開展許多生動活潑的游戲。游戲充分調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,帶動了學(xué)生參與語言交際活動。教師在這一階段要把握好課堂氣氛,要活而不亂、動靜有序,要使每一個學(xué)生都參與學(xué)習(xí),反對那種只顧少數(shù)尖子學(xué)生,忽視大多數(shù)學(xué)生的做法。在游戲安排時,盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合,體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣,既可以操練語言,又可以培養(yǎng)集體榮譽(yù)感。

角色表演是教學(xué)的第五個環(huán)節(jié)。它是把知識轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是訓(xùn)練學(xué)生運用英語進(jìn)行交際的機(jī)會。小學(xué)生愛表演,教師應(yīng)抓住這一契機(jī),努力營造英語表演氣氛,可以準(zhǔn)備一些簡單道具如頭飾等,使表演更增添趣味。如人教版三年級上冊第三單元B部分的“Let’stalk對話可以安排這樣的表演:一個學(xué)生戴上豬八戒的頭飾和幾個學(xué)生對話。Student1:Hello,boysandgirls.Howareyou?Student:Fine,thankyou.Student2:Hello,ZhuBajie.Student3:Hello,ZhuBajie.Howareyou?Student1:I’mfine.Thankyou.Howoldareyou?Student3:I’mten.Student4:Hello,MKing.MynameisLiYan.I’m11.Student1:Gladtomeetyou.Student5:Hello,MKing.Howoldareyou?Student1:Ha,Ha!I’mveryveryold.Student2:Welcometoourclass.Student1:Thankyou.這樣的表演一次可以安排六個學(xué)生,一次表演只需要二三分鐘,一節(jié)課可以安排好幾組學(xué)生表演。臺上表演的學(xué)生非常興奮,臺下的學(xué)生興趣也十分濃厚,課堂氣氛達(dá)到高潮。競賽是學(xué)習(xí)和練習(xí)的好形式,小學(xué)生好勝心強(qiáng),利用競賽可以激發(fā)學(xué)生的興趣,操練、鞏固所學(xué)知識。競賽一般是貫穿于教學(xué)的全過程,也可以在課的結(jié)尾進(jìn)行決賽,最后做一個小結(jié)。分出誰勝誰負(fù),在勝方和負(fù)方的圖像上分別畫上笑臉和哭臉,或者給勝方插上小紅旗。競賽鞏固是教學(xué)的最后環(huán)節(jié)。競賽是學(xué)習(xí)、練習(xí)的一種好形式,小學(xué)生好勝心強(qiáng),教師利用競賽不但進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也能鞏固和檢查學(xué)生所掌握的知識程度,它把游戲教學(xué)推向了高潮。五.參考文獻(xiàn)1、《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》—北京師范大學(xué)出版—2001年2、《游戲?qū)τ诖龠M(jìn)兒童心理發(fā)展的作用》—《心理學(xué)》2002年第3期3、《淺談創(chuàng)新形勢下的游戲教學(xué)》—白植想—www.//yxzw/8.htm“小學(xué)英語游戲型教學(xué)研究”實驗方案庫倫旗庫倫小學(xué)牡丹一、課題的提出(一)課題提出的背景:《小學(xué)英語課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的興趣是小學(xué)階段英語教學(xué)的一項重要任務(wù)。英語教學(xué)要注意結(jié)合兒童的心理和生理特點,有利于引起學(xué)習(xí)興趣,產(chǎn)生求知欲。要根據(jù)兒童好動善模仿、愛說、愛唱、愛表演的特點進(jìn)行教學(xué),教學(xué)方法要靈活、簡便,通過對話、謎語、故事、繞口令、歌曲、游戲、短劇等內(nèi)容及競賽表演等課外活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。我新接的蒙四年一班是由原庫倫鎮(zhèn)中心校和養(yǎng)畜牧完小的部分學(xué)生組合的共37名同學(xué)的新集體。2010年9月6日我懷揣著美好的憧憬第一次在該班上課,課后我心情一落千丈,老師沒備透學(xué)生,學(xué)生積極性弱,注意力不集中,課堂氣氛緊張,課堂教學(xué)枯燥,師生配合不到位,學(xué)生基礎(chǔ)知識不扎實等等一系列的問題面臨在眼前。隨后我認(rèn)真查閱學(xué)習(xí)相關(guān)課標(biāo)知識,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計各種游戲活動配合教學(xué)。反思這段時間的教學(xué)我發(fā)現(xiàn)課堂教學(xué)中盡可能地采用游戲的方式,將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,不僅學(xué)習(xí)了知識,更重要的是培養(yǎng)了興趣。一個好的游戲活動還能夠把課堂教學(xué)氣氛推至高潮,使每個學(xué)生全身心地投入英語學(xué)習(xí)的世界。因此,我提出了小學(xué)四年級英語游戲教學(xué)課題研究。(二)課題研究的理論依據(jù):《小英綱要》指出,興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)并保持小學(xué)生英語學(xué)習(xí)的興趣就成為小學(xué)階段英語教學(xué)的主要目的之一。游戲,是孩子們永不厭倦的學(xué)習(xí)方式,如果將孩子們動手、動口、動眼、動腦的游戲活動運用到小學(xué)英語教學(xué)中具有獨到之處,教育學(xué)家陶行知說:“解放小孩的頭腦,使他們創(chuàng)造新的思想,解放小孩的手,使他們能干,解放小孩的眼睛,使他們能看事實,解放孩子的嘴,使他們能自由說話?!币虼?,合理的課堂游戲化教學(xué)是素質(zhì)教育的體現(xiàn),更是一種創(chuàng)新方法,更能符合如今新大綱對小學(xué)英語教學(xué)的要求。游戲它能為學(xué)生提供輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增加學(xué)生的表現(xiàn)欲和想象力,提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。在眾多教學(xué)方法中,游戲教學(xué)無疑是一種激發(fā)并保持小學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣的重要途徑。在英語教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蚧顒佑欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,符合樂學(xué)的原則。同時,游戲活動教學(xué)符合小學(xué)生的生理心理特點,幫助學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,化難為易,從而減輕學(xué)生負(fù)擔(dān),以符合素質(zhì)教育的要求。二、課題研究的價值:小學(xué)生愛玩愛動,注意力難以持久,語言學(xué)習(xí)本身就較為單調(diào)和枯燥。而“興趣是最好的老師”,是否有學(xué)習(xí)興趣直接影響到學(xué)生學(xué)習(xí)效率的高低和效果的好壞。因此,如何使小學(xué)生產(chǎn)生并保持學(xué)習(xí)英語的興趣是小學(xué)英語老師所面臨的一個關(guān)鍵問題。而游戲教學(xué)不失為一種比較合適的教學(xué)方法。所謂“游戲教學(xué)”就是通過聽聽、說說、認(rèn)認(rèn)、讀讀、玩玩、唱唱等活動激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,培養(yǎng)學(xué)生“我要學(xué)”英語的愛好,從而養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,為以后英語學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。游戲教學(xué)有以下幾方面的意義:1.寓學(xué)于玩,減輕學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。英語學(xué)習(xí)其實是一個英語知識積累、技能培養(yǎng)和能力發(fā)展的一個復(fù)雜過程,主要是靠有意識地學(xué)習(xí)去完成。但是,中小學(xué)生注意力不易持久集中,所以我們要創(chuàng)造習(xí)得的條件,充分調(diào)動學(xué)生進(jìn)行無意識學(xué)習(xí),以減輕其學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。游戲教學(xué)能把較復(fù)雜的教學(xué)內(nèi)容寓于輕松愉快的玩樂之中,讓學(xué)生不知不覺地主動學(xué)習(xí)。例如,當(dāng)學(xué)生學(xué)習(xí)到一定階段,為了讓他們綜合地復(fù)習(xí)以前所學(xué)過的單詞,我們可組織學(xué)生自制字母撲克牌,進(jìn)行拼詞游戲。2.遵循規(guī)律,激發(fā)學(xué)習(xí)動機(jī)?!芭d趣是最好的老師”,一個人一旦對某件事物或某種現(xiàn)象真正產(chǎn)生了濃厚的興趣,就會產(chǎn)生一種求知的強(qiáng)烈欲望。小學(xué)生好奇心強(qiáng)、活潑愛動、貪玩、渴望成功,但意志力不強(qiáng),對學(xué)習(xí)欠缺目的性,英語學(xué)習(xí)動機(jī)以直接的近景性學(xué)習(xí)動機(jī)為主,這種動機(jī)主要來自對學(xué)習(xí)內(nèi)容或?qū)W習(xí)活動本身的直接興趣。游戲的趣味性特點恰好能促進(jìn)學(xué)生近景性學(xué)習(xí)動機(jī)的形成,并使之不斷地得到鞏固和提升。3.創(chuàng)設(shè)意境,培養(yǎng)創(chuàng)新能力,提高學(xué)習(xí)能力。在游戲教學(xué)中,教師應(yīng)努力為學(xué)生創(chuàng)設(shè)活動情景,激發(fā)學(xué)生的探索欲望,豐富學(xué)生的想象力,以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造個性,發(fā)展學(xué)生的觀察能力、記憶力、想象力、思維能力等智力因素。通過一定的教學(xué)活動,學(xué)生的智力可直接轉(zhuǎn)化為英語學(xué)習(xí)的能力。4.有益于融和師生關(guān)系。教學(xué)游戲能改善師生關(guān)系,縮小師生間的距離,使師生之間產(chǎn)生信任感、親近感。教師以平易近人的組織者、參與者的身份引導(dǎo)游戲順利進(jìn)行,以潛移默化的方式去感染和影響學(xué)生,能夠更好地達(dá)到教學(xué)和教育目的,大大地提高教師在學(xué)生心目中的威信和地位。5.有利于班集體的團(tuán)結(jié)互助。教學(xué)游戲是集體活動,對集體內(nèi)成員的相互關(guān)系會產(chǎn)生影響,它要求成員之間學(xué)會交際、互相尊重、互相協(xié)作。在游戲中大家互相領(lǐng)會對方的交際意圖,又努力使對方理解自己,同心協(xié)力完成任務(wù),這對學(xué)生之間建立良好關(guān)系起著一定作用,有益于班集體的團(tuán)結(jié)互助。三、課題研究的主要內(nèi)容確定了研究課題后,我將開始課題的研究工作。首先,我將選定蒙四年一班作為試驗對象。我將學(xué)習(xí)國內(nèi)外先進(jìn)的教學(xué)理論,學(xué)習(xí)《新課標(biāo)》和教材編者說明,深刻理解教材編寫的意圖,理解教材的內(nèi)涵。在教學(xué)中,我會特別強(qiáng)調(diào)游戲活動教學(xué)法的精髓是愉快教學(xué),一定要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。我計劃每節(jié)課必須做一兩個游戲。這樣,每節(jié)課都有游戲,課堂氣氛活躍起來,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣也將被激發(fā)起來。其次,我設(shè)計把全班同學(xué)分成六個小組,每個小組以足球強(qiáng)國國家名稱命名(中國除外),分別是中國,美國,西班牙,德國,巴西,俄羅斯。每節(jié)課都以足球比賽的形式,在小組內(nèi)競爭學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容。游戲活動教學(xué)的基本模式結(jié)構(gòu)為:(1)課堂教學(xué)的第一步采用唱歌chant熱身。主要是在上課前唱首英語歌謠,在唱歌時還可以配上適當(dāng)?shù)膭幼鳎缗氖?,拍桌,做肢體動作等,通過優(yōu)美的歌聲,營造一種學(xué)習(xí)氣氛,讓學(xué)生感受到已經(jīng)進(jìn)入英語學(xué)習(xí)氛圍。同時,通過唱歌可以集中學(xué)生的注意力,使學(xué)生一上課就能馬上集中精力來學(xué)習(xí)英語。(2)課堂教學(xué)的第二步是通過多種活動復(fù)習(xí)舊知,針對復(fù)習(xí)內(nèi)容設(shè)計有效的游戲活動操練知識,是學(xué)生在愉悅的氛圍中加深鞏固知識的同時為下一環(huán)節(jié)做鋪墊。(3)課堂教學(xué)的第三步是游戲引入,這也是課堂教學(xué)的最重要部分,利用恰當(dāng)?shù)挠螒驅(qū)胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。(4)課堂教學(xué)的第四步是新知識的學(xué)習(xí)。導(dǎo)入新課后,接下來就進(jìn)入了新課學(xué)習(xí)。在這一環(huán)節(jié)中,我們要求教師盡可能采用實物、圖片、掛圖、簡筆畫、手勢等直觀教學(xué)手段,采用電教等媒體(現(xiàn)階段我校多媒體教學(xué)不太完善),使語言教學(xué)更加直觀、更加生動有趣。(5)課堂教學(xué)的第五步是在玩中練,這是開展游戲活動的好時機(jī)。經(jīng)過新知學(xué)習(xí),學(xué)生對本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容有了一定的了解,然后再通過練習(xí)來消化。用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習(xí)變得有趣。在這一階段,可以開展許多生動活潑的游戲。如,猜謎、開火車、打電話、找朋友、擊鼓傳花等等。在這一階段要把握好課堂氣氛,要活而不亂、動靜有序,要使每一個學(xué)生都參與學(xué)習(xí),反對那種只顧少數(shù)尖子學(xué)生,忽視大多數(shù)學(xué)生的做法。在游戲安排時,盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合,體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣,既可以操練語言,又可以培養(yǎng)集體榮譽(yù)感。(6)課堂教學(xué)的最后一步就是競賽鞏固,也是一節(jié)課的小結(jié)。競賽是學(xué)習(xí)和練習(xí)的好形式,小學(xué)生好勝心強(qiáng),利用競賽可以激發(fā)學(xué)生的興趣,操練、鞏固所學(xué)知識。競賽一般是貫穿于教學(xué)的全過程,也可以在課的結(jié)尾進(jìn)行決賽,最后做一個小結(jié)。分出誰勝誰負(fù),鼓勵他們。

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