計算機圖形學(xué)-圓的的生成算法的實現(xiàn)_第1頁
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計算機圖形學(xué)--圓的的生成算法的實現(xiàn)PAGEPAGE2實驗三:圓的的生成算法的實現(xiàn)班級08信計2班學(xué)號20080502063姓名李寧分?jǐn)?shù)一、實驗?zāi)康呐c要求:1、了解WIN-TC1.72等編程環(huán)境中常用控件命令與繪圖函數(shù),初步掌握在實驗設(shè)計集成環(huán)境下進行圖形處理程序的設(shè)計方法。2、熟練掌握圓的兩種換算法:基于正負(fù)算法畫圓和基于中點算法畫圓。、二、實驗內(nèi)容:在WIN-TC1.72環(huán)境中設(shè)計程序,利用消息處理函數(shù),搭建能運行圖形算法程序的平臺。根據(jù)教材中給定的算法,實現(xiàn)圓的兩種生成算法:基于中點算法畫圓和基于正負(fù)算法三、實驗結(jié)果分析:1、實驗程序基于中點算法畫圓程序?qū)崿F(xiàn)的完整源程序#include<graphics.h>#include<conio.h> while(tx<=ty) { //利用圓的八分對稱性畫點 putpixel(x+tx,y+ty,color); putpixel(x+tx,y-ty,color); putpixel(x-tx,y+ty,color); putpixel(x-tx,y-ty,color); putpixel(x+ty,y+tx,color); putpixel(x+ty,y-tx,color); putpixel(x-ty,y+tx,color); putpixel(x-ty,y-tx,color); if(f<=0) f=f+2*tx+1,tx++; else f=f-2*ty+1,ty--; }}//主函數(shù)voidmain(){ initgraph(640,480); //測試畫圓 Circle_PN(320,240,200,RED); Circle_PN(320,240,101,RED); //按任意鍵退出 getch(); closegraph();}2、實驗結(jié)果中點算法運行結(jié)果:基于正負(fù)算法結(jié)果、四、實驗結(jié)果分析該實驗基于中點算法和正負(fù)算法畫圓的基本函數(shù),設(shè)計出直線的圖像的程序。按照畫園的方法可以分為以下幾種方法,分別是生成圓的Bresenham算法和正負(fù)算法和中點算法。在任何調(diào)用這些圖形模式的功能函數(shù)的程序中,都應(yīng)該在程序的說明部分。通過對程序的編輯,運行,就可以得到非常形象生動的動畫。通過對程序的分析與學(xué)習(xí),使我學(xué)到了如何熟悉圓的生成算法,掌握圓的繪制。通過應(yīng)用基本函數(shù),編寫程序,然后才能使用

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