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文檔簡介

影視劇級鍵控技術(shù)鍵控基礎(chǔ)任務(wù)案例展示什么是keyer本單元目標(biāo)培養(yǎng)了什么樣的能力:本單元主要讓學(xué)員學(xué)習(xí)了解keyer(鍵控)摳像基礎(chǔ)原理,摳像基礎(chǔ)邏輯。掌握什么技能:通過學(xué)習(xí)本單元知識,讓學(xué)員通過案例學(xué)習(xí)keyer(鍵控)摳像。了解哪些知識:通過學(xué)習(xí)本單元內(nèi)容了解keyer(鍵控)摳像節(jié)點的應(yīng)用,通過案例學(xué)習(xí)keyer(鍵控)摳像方法。01020304keyer(鍵控)摳像認(rèn)識keyer摳像案例實踐keyer(鍵控)摳像案例總結(jié)知識點04輔助材料

01keyer(鍵控)摳像認(rèn)識RONGYI

YINGSHI

XUEYUAN/

V1.0

/

Keying/Matting一般指翻譯為摳像,可以算作分離前景和背景元素的一種操作(得到需要的前景物體的遮罩/Matte/Mask)。最早的時候可以通過多重曝光、手繪和洗印工藝來手工完成。在計算機合成興起以后,主要就是依靠計算機合成軟件來進(jìn)行了,比較有名的技術(shù)有色鍵、色相鍵、亮度鍵、差分鍵等等,相應(yīng)的也有應(yīng)用其中某幾個技術(shù)形成的插件/軟件,比如Primatte、Ultimatte和Keylight及軟件內(nèi)置的一般的Keyer。認(rèn)識鍵控認(rèn)識keyer

Nuke中的四種常用keyer(鍵控)摳像節(jié)點及用法。認(rèn)識鍵控認(rèn)識keyer8

02keyer摳像案例將人物素材和背景素材拖到節(jié)點視圖面板打開,按S鍵打開工程設(shè)置面板,工程大小設(shè)置為1280×720。如圖所示合成過程合成步驟觀察素材,發(fā)現(xiàn)原素材有拉伸形變。在人物素材和背景素材下添加Reformat節(jié)點,將resizetype選項調(diào)整至distort,將拉伸調(diào)整正常。如圖所示合成過程合成步驟觀察素材,這個案例需要摳藍(lán),在人物素材下添加Keyer節(jié)點,將operation選項調(diào)整至bluescreen(藍(lán)色屏幕),將range曲線調(diào)整至如圖所示的位置,這步摳像并不完美,紅線框所示位置Alpha通道有漏洞。合成過程合成步驟繼續(xù)在人物素材下添加Keyer節(jié)點,將operation選項調(diào)整至redkeyer(紅色鍵控),將range曲線調(diào)整至如圖所示的位置,這步摳像為了填補上一步摳像的漏洞,紅線框所示位置的Alpha通道。合成過程合成步驟

添加ChannelMerge節(jié)點,將兩個Keyer節(jié)點合成到一起,為的是把上兩步摳像混合到一起。如圖所示合成過程合成步驟視圖面板調(diào)整至Red(紅通道)下觀察,繼續(xù)在人物素材下添加ColorLookup節(jié)點,將red曲線調(diào)整至如圖所示位置,為了摳出人物頭發(fā)絲Alpha通道。合成過程合成步驟在ColorLookup節(jié)點下創(chuàng)建Shuffle節(jié)點,將選項調(diào)整至如圖示所,為了把紅通道切換成Alpha通道曲。合成過程合成步驟創(chuàng)建Roto節(jié)點,畫Roto線如圖所示,創(chuàng)建Merge節(jié)點,將A端口連接至Roto節(jié)點,B端口連接至Shuffle節(jié)點,調(diào)整operation選項至mask。如圖所示合成過程合成步驟創(chuàng)建ChannelMerge節(jié)點,將A端口連接至Merge節(jié)點,B端口連接至ChannelMerge節(jié)點,調(diào)整。如圖所示合成過程合成步驟在人物素材下創(chuàng)建HueCorrect節(jié)點,將sat曲線調(diào)整至如圖所示的位置,去掉藍(lán)布的藍(lán)色。如圖所示合成過程合成步驟創(chuàng)建Copy節(jié)點,將A端口連接至ChannelMerge節(jié)點,B端口連接至HueCorrect節(jié)點,在Copy節(jié)點下創(chuàng)建Premult節(jié)點。如圖所示合成過程合成步驟創(chuàng)建Merge節(jié)點,將A端口連接至Premult節(jié)點,B端口連接至背景素材,將摳出的人物跟背景合成到一起。如圖所示合成過程合成步驟在ChannelMerge節(jié)點下創(chuàng)建Invert節(jié)點,得到反向Alpha通道。如圖所示合成過程合成步驟創(chuàng)建Copy節(jié)點,將A端口連接至Invert節(jié)點,B端口連接至HueCorrect節(jié)點,在Copy節(jié)點下創(chuàng)建Premult節(jié)點,得到玻璃反光。如圖所示合成過程合成步驟創(chuàng)建Merge節(jié)點,將A端口連接至Premult節(jié)點,B端口連接至背景素材下的Merge節(jié)點,調(diào)整operation選項至plus。如圖所示合成過程合成步驟在摳出的玻璃反光節(jié)點樹下,Premult節(jié)點下創(chuàng)建ColorCorrect節(jié)點,調(diào)整gamma值到0.73,減小反射效果。如圖所示合成過程合成步驟最終效果合成過程輸出視圖面板主要是顯示輸入素材圖像數(shù)據(jù),尺寸,時間長度等。節(jié)點展示視圖面板

03實踐keyer(鍵控)摳像案例RONGYI

YINGSHI

XUEYUAN/

V1.0

/keyer(鍵控)摳像摳出小熊毛發(fā)繼續(xù)調(diào)色案例29

04總結(jié)技術(shù)總結(jié)理論知識總結(jié)本章總結(jié)本章案例展示熟練掌握(重點)學(xué)習(xí)keyer(鍵控)摳像keyer節(jié)點人物發(fā)絲了解(積累)31作業(yè)效果參考作業(yè)要求臨摹制作參考圖像1.keyer(鍵控)摳像2.背景顏色位置匹配本章作業(yè)本單元總結(jié)技術(shù)總結(jié):本單元主要講解了NUKE中keyer(鍵控)摳像的方法,keyer節(jié)點的認(rèn)識和使用方法。理論知識總結(jié):本單元講解了NUKE的keyer(鍵控)摳像基礎(chǔ)。33

05輔教材料合成效果展示相關(guān)書籍推薦合成效果展示相關(guān)書籍推薦本單元任務(wù)任務(wù):了解NUKE軟件中keyer(鍵控)摳像概念、keyer節(jié)點的認(rèn)識。任務(wù)要求:掌握NUKE的keyer(鍵控)摳像

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