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文檔簡介
風格動畫研究與實踐定格動畫制作基礎認識定格動畫
《風格動畫研究與實踐》是一門實驗性課程,意在通過體驗、感知材料的多樣化屬性訓練同學們的創(chuàng)意思維,開拓思路、豐富表現手段,創(chuàng)造出獨一無二的藝術風格。所以,本課程選取“定格動畫”的表現形式,通過簡單、易上手的制作技巧和基本原理的學習,將更多的注意力放在動畫藝術創(chuàng)作、材料體驗、視覺效果的研究與實踐中,期待同學們創(chuàng)作出別具風格的藝術作品。課程前言目錄什么是定格動畫定格動畫拍攝流程定格動畫賞析認識定格動畫一、什么是定格動畫定格動畫,是采用逐格擺拍對象的方式采集動作。在拍攝前要進行實物配景、構圖、布光,再用拍攝設備一張接一張的逐格拍攝,然后把這些圖片連接成視頻文件再播放。1.1定格動畫的概念材料本身的質感是定格動畫影像美感的重要組成部分.定格動畫特有的材質表現力是電腦CG動畫永遠無法取代的。銀幕上的每一幀畫面都是都是用藝術家們心和手的技藝凝結而成,而不是電腦運算出來的。這種獨特拍攝方式所傳達出的真切的人情味,正是定格動畫片令人著迷的魅力所在。1.2定格動畫的材料美定格動畫不同于二維手繪動畫、三維電腦動畫,定格動畫更趨于真實,真實感來源于真實的材料及空間。定格動畫的材料包羅萬象,每種材料都有其獨特的美感。材料應用的恰當與否是影響影片效果的最大因素.從簡單材料的拼接擺拍到綜合材料的搭配雕琢.無一不體現出定格動畫的獨特魅力。
例如沙子、木偶、黏土、紙、鐵絲、布料等材料制作而成的動畫1.3定格動畫的意義定格動畫最重要的意義在于把一些原本沒有生命的、不會活動的實物,通過連續(xù)擺拍的方式賦予其生命力。通過選材、布光和特技.使得影像更具層次感和說服力,產生超現實的生命感.從而達到令人驚奇的影像效果。二、定格動畫的拍攝流程定格動畫的拍攝流程傳統(tǒng)大型的定格動畫創(chuàng)作是一個繁榮、復雜的過程。大致分為一下幾個階段前期劇本創(chuàng)作、素材收集、角色設計、場景設計、分鏡設計中期角色制作、道具及場景制作、場景布光、動畫擺拍后期序列修圖、視頻剪輯、視頻合成、配樂、音畫合成劇本創(chuàng)作:頭腦風暴素材搜集:創(chuàng)意初期需要構思材料的運用,恰到好處的運用能夠帶來令人驚喜的效果--------賞析《鱷梨色拉》、《hermorning
elegance》、《sorryImlate》、《lightlife》角色設計和場景設計:當劇本創(chuàng)意和拍攝材料被確定后,需要把想法和概念轉化為可視圖形分鏡設計:和二維三維動畫一樣,分鏡頭設計是劇本創(chuàng)意和概念設計的體現。定格動畫分鏡頭腳本用于指導后續(xù)拍攝和動畫制作人員的工作;后期動畫師要嚴格按照分鏡擺拍動作。前期創(chuàng)作角色制作、道具及場景模型的制作:定格動畫中的角色和場景要按照比例完成,需要整個團隊花費大量時間和精力,定格動畫制作的大部分時間都用在這里場景布光:類似電影攝影的場景布光----角色性格、特殊氛圍、不同時間光照動畫擺拍:傳統(tǒng)動畫中,動作表演是動畫師按照動畫規(guī)律繪制的,定格動畫這部分工作就是動畫擺拍。二維動畫師會先繪制關鍵幀再添加中間幀,定格動畫擺拍必須按動作順序無間斷拍攝,每個動作需要一次性完成,若有絲毫變動就會出現閃屏和抖動。
時間節(jié)奏、空間、和距離等運動規(guī)律需要在動畫擺拍中多加練習中期制作角色制作所有拍攝完成后,對素材進行剪輯合成、配音配樂,輸出,與其他片種大體相同。由于定格動畫所囊括的各類片種所使用的制作材料的不同,它們的制作流程也各不相同。主要的不同點表現在籌備階段,其次在拍攝階段,而后期制作階段的工序都是相同的。2.定格動畫圖片的后期處理決定了短片的最終效果.圖像顏色校正、扣除支撐物體、追蹤原件物體等。如果后期經常要摳像,最好在拍攝前就布置好藍綠幕,背景布上的燈光用平行光,方便摳像修圖。后期合成三、工作流程記錄和存檔三、工作流程記錄和存檔定格動畫的制作將整個工作流程記錄和非常重要。由于定格動畫材料不易保存屬性,存檔可以保存工作細節(jié),記錄工作過程。在發(fā)布你的作品時,附上制作過程的紀錄片,能增加影片項目的深度和趣味性。對于制作過程,觀眾經常會有像對最終作品一樣的興趣存檔和記錄能對自己工作過程有一個更深入和更全面的理解。當你需要向其他人解釋是如何工作的時候,這是一個很有價值的資料。你對自己如何工作和為完成該工作需要采取何種流程越了解,就越能合理地為做出預算和時間進度。三、定格動畫賞析英國阿德曼(Aardman)工作室的定格粘土動畫代表作:《超級無敵掌門狗》系列、《小雞快跑》、《小羊肖恩》該工作室出品的動畫體現了特殊的英國風格,以輕松幽默的人物刻劃,精致的拍攝品質著稱。
《僵尸新娘》跨越陰陽兩界的愛情故事。年代:2005年國家:美國/英國導演:蒂姆·伯頓麥克·約翰森出品:華納兄弟影片公司角色骨骼:不銹鋼材質的骨架,關節(jié)設計精巧。模型材質:硅膠和泡沫塑料更具質感和表現力。場景:運用合成技術,空間廣大。攝影:全數字拍攝,突破性的鏡頭運用。后期:CG技術的加入使畫面效果更豐富。第一部真正意義上的數字偶動畫。其它國外經典定格動畫《圣誕夜驚魂》
《鬼媽媽》《小雞快跑》《瑪麗和馬克思》《了不起的狐貍爸爸》《9.99美元》《可瑪貓》《9》《阿凡提》(木偶)《神筆馬良》(木偶)《孔雀
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