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文檔簡介

北師大版二下5.1《買電器》教學設計授課內(nèi)容授課時數(shù)授課班級授課人數(shù)授課地點授課時間教材分析《買電器》是北師大版二年級下冊第五單元的第一課時,本節(jié)課主要圍繞人民幣的認識展開。通過學習,學生能夠掌握各種人民幣的面值,以及能夠正確使用人民幣進行購物。教材通過生動的圖片和情境,引導學生認識各種人民幣,并通過實踐活動,讓學生在購物過程中加深對人民幣的認識和運用。

本節(jié)課的內(nèi)容與學生的日常生活緊密相連,通過學習,學生能夠提高對人民幣的認識,培養(yǎng)良好的理財觀念。同時,本節(jié)課的教學內(nèi)容也為后續(xù)學習更高級的數(shù)學知識打下基礎。核心素養(yǎng)目標本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標包括:

1.人民幣認知:通過學習,讓學生能夠識別和了解各種人民幣的面值,提高對貨幣的認識。

2.數(shù)學思維:通過實踐活動,培養(yǎng)學生的數(shù)學思維能力,能夠運用數(shù)學知識解決實際問題。

3.理財觀念:通過購物實踐活動,引導學生樹立正確的理財觀念,了解合理使用貨幣的重要性。

4.合作與溝通:在小組活動中,培養(yǎng)學生的團隊合作意識和溝通能力,提高學生與他人合作解決問題的能力。學習者分析1.學生已經(jīng)掌握了哪些相關知識:在進入本節(jié)課之前,學生已經(jīng)學習了基本的數(shù)學知識,如加減法和基本的計量單位。他們對人民幣有了初步的認識,知道人民幣是用于購買商品和服務的貨幣。

2.學生的學習興趣、能力和學習風格:二年級的學生對實際生活中的事物充滿好奇,他們喜歡通過圖片和情境來學習。在學習能力方面,他們已經(jīng)能夠進行簡單的數(shù)學計算和解決問題的能力。在學習風格上,他們更傾向于通過實踐活動和互動交流來學習。

3.學生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):在理解人民幣的不同面值和正確使用人民幣方面,學生可能會遇到一些困難。此外,在進行購物實踐活動時,學生可能會遇到如何計算總價和找零的問題。另外,一些學生可能在理財觀念上較為模糊,需要教師的引導和幫助。教學方法與策略1.教學方法:為了達到本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標,我選擇采用講授法、實踐法和互動討論法進行教學。首先,通過講授法向?qū)W生傳授人民幣的基本知識;然后,通過實踐法讓學生在購物活動中運用所學知識;最后,利用互動討論法引導學生分享自己的經(jīng)驗和解決問題的方法。

2.教學活動設計:

a.角色扮演:學生分組扮演顧客和商家的角色,進行模擬購物活動。這樣的活動可以讓學生在實際情境中運用人民幣知識,提高他們的實踐能力。

b.游戲設計:設計一個關于人民幣的互動游戲,如“人民幣接龍”。通過游戲,學生可以在輕松愉快的氛圍中鞏固對人民幣的認識。

c.小組討論:在實踐活動后,組織學生進行小組討論,分享自己的購物心得和解決問題的方法。這樣可以培養(yǎng)學生的團隊合作意識和溝通能力。

3.教學媒體和資源:為了提高教學效果,我將使用PPT、實物模型、視頻和在線工具等教學媒體和資源。

a.PPT:制作精美的PPT,展示人民幣的圖片和相關的教學內(nèi)容,幫助學生直觀地認識各種人民幣。

b.實物模型:準備一些人民幣的實物模型,讓學生親手觸摸和操作,增強他們對貨幣的認識。

c.視頻:播放一段關于購物場景的視頻,讓學生了解現(xiàn)實生活中人民幣的運用。

d.在線工具:使用在線計算器等工具,幫助學生進行購物計算和理財規(guī)劃。

在教學過程中,我將根據(jù)學生的反饋和表現(xiàn),適時調(diào)整教學方法和策略,以確保教學目標的實現(xiàn)。同時,注重啟發(fā)學生思考,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力和解決問題的能力。教學實施過程1.課前自主探索

教師活動:

-發(fā)布預習任務:通過在線平臺或班級微信群,發(fā)布預習資料(如PPT、視頻、文檔等),明確預習目標和要求。

-設計預習問題:圍繞《買電器》課題,設計一系列具有啟發(fā)性和探究性的問題,引導學生自主思考。

-監(jiān)控預習進度:利用平臺功能或?qū)W生反饋,監(jiān)控學生的預習進度,確保預習效果。

學生活動:

-自主閱讀預習資料:按照預習要求,自主閱讀預習資料,理解《買電器》知識點。

-思考預習問題:針對預習問題,進行獨立思考,記錄自己的理解和疑問。

-提交預習成果:將預習成果(如筆記、思維導圖、問題等)提交至平臺或老師處。

教學方法/手段/資源:

-自主學習法:引導學生自主思考,培養(yǎng)自主學習能力。

-信息技術手段:利用在線平臺、微信群等,實現(xiàn)預習資源的共享和監(jiān)控。

作用與目的:

-幫助學生提前了解《買電器》課題,為課堂學習做好準備。

-培養(yǎng)學生的自主學習能力和獨立思考能力。

2.課中強化技能

教師活動:

-導入新課:通過故事、案例或視頻等方式,引出《買電器》課題,激發(fā)學生的學習興趣。

-講解知識點:詳細講解《買電器》知識點,結合實例幫助學生理解。

-組織課堂活動:設計小組討論、角色扮演、實驗等活動,讓學生在實踐中掌握購物技能。

-解答疑問:針對學生在學習中產(chǎn)生的疑問,進行及時解答和指導。

學生活動:

-聽講并思考:認真聽講,積極思考老師提出的問題。

-參與課堂活動:積極參與小組討論、角色扮演、實驗等活動,體驗購物技能的應用。

-提問與討論:針對不懂的問題或新的想法,勇敢提問并參與討論。

教學方法/手段/資源:

-講授法:通過詳細講解,幫助學生理解《買電器》知識點。

-實踐活動法:設計實踐活動,讓學生在實踐中掌握購物技能。

-合作學習法:通過小組討論等活動,培養(yǎng)學生的團隊合作意識和溝通能力。

作用與目的:

-幫助學生深入理解《買電器》知識點,掌握購物技能。

-通過實踐活動,培養(yǎng)學生的動手能力和解決問題的能力。

-通過合作學習,培養(yǎng)學生的團隊合作意識和溝通能力。

3.課后拓展應用

教師活動:

-布置作業(yè):根據(jù)《買電器》課題,布置適量的課后作業(yè),鞏固學習效果。

-提供拓展資源:提供與《買電器》課題相關的拓展資源(如書籍、網(wǎng)站、視頻等),供學生進一步學習。

-反饋作業(yè)情況:及時批改作業(yè),給予學生反饋和指導。

學生活動:

-完成作業(yè):認真完成老師布置的課后作業(yè),鞏固學習效果。

-拓展學習:利用老師提供的拓展資源,進行進一步的學習和思考。

-反思總結:對自己的學習過程和成果進行反思和總結,提出改進建議。

教學方法/手段/資源:

-自主學習法:引導學生自主完成作業(yè)和拓展學習。

-反思總結法:引導學生對自己的學習過程和成果進行反思和總結。

作用與目的:

-鞏固學生在課堂上學到的《買電器》知識點和技能。

-通過拓展學習,拓寬學生的知識視野和思維方式。

-通過反思總結,幫助學生發(fā)現(xiàn)自己的不足并提出改進建議,促進自我提升。知識點梳理《買電器》這一章節(jié)主要涵蓋以下知識點:

1.認識人民幣:了解人民幣的種類,包括紙幣和硬幣,以及它們的面值。

2.人民幣的使用:掌握人民幣在生活中的使用方法,包括購物、支付等場景。

3.購物計算:學習如何使用人民幣進行購物計算,包括簡單的小額支付和找零。

4.理財觀念:通過購物實踐活動,培養(yǎng)學生的理財觀念,了解合理使用貨幣的重要性。

5.數(shù)學技能:在購物計算的過程中,鞏固學生的數(shù)學技能,如加減法和基本的計量單位。

6.實踐活動:通過模擬購物活動,培養(yǎng)學生的實際操作能力,提高他們解決實際問題的能力。

7.合作與溝通:在小組活動中,培養(yǎng)學生的團隊合作意識和溝通能力,提高學生與他人合作解決問題的能力。

8.角色扮演:通過角色扮演,讓學生更好地理解購物過程中的各個角色,如顧客、商家等。

9.購物策略:學習如何制定購物策略,如比較價格、選擇合適的支付方式等。

10.電子支付:了解電子支付的基本概念,以及它在現(xiàn)代購物中的廣泛應用。教學評價與反饋1.課堂表現(xiàn):觀察學生在課堂上的參與程度、提問和回答問題的積極性,以及他們在小組討論中的表現(xiàn)。了解學生在學習過程中的興趣和注意力集中程度,以及他們對人民幣知識的理解和運用能力。

2.小組討論成果展示:評估學生在小組討論中的合作程度,以及他們提出問題、分享觀點和解決問題的能力。觀察學生在討論中的溝通技巧和團隊協(xié)作精神,以及他們對購物場景的分析和應對策略的制定。

3.隨堂測試:通過隨堂測試,評估學生對人民幣知識的掌握程度,包括他們對不同面值的認識、購物計算和找零的能力。檢測學生對理財觀念的理解,以及他們在實際購物場景中的應用能力。

4.作業(yè)完成情況:檢查學生完成作業(yè)的質(zhì)量,包括他們對人民幣知識的應用和解決問題的能力。評估學生在作業(yè)中的創(chuàng)新思維和綜合運用能力,以及他們對購物策略的選擇和評估能力。

5.教師評價與反饋:針對學生的表現(xiàn)和成果,教師應及時給予評價和反饋。表揚學生在學習過程中的優(yōu)點和進步,鼓勵他們繼續(xù)努力。同時,指出學生在知識和技能上的不足,提供具體的改進建議,幫助學生提高學習能力和發(fā)展個人潛能。教學反思與改進其次,在小組討論成果展示方面,我發(fā)現(xiàn)有些小組的表現(xiàn)不夠出色。為了提高小組討論的效果,我計劃在未來的教學中提供更多的指導和反饋,幫助學生更好地組織和表達自己的觀點。同時,我也會鼓勵學生積極參與討論,分享自己的經(jīng)驗和想法。

此外,在隨堂測試方面,我發(fā)現(xiàn)有些學生對人民幣知識的掌握程度不夠扎實。為了提高他們的學習效果,我計劃在未來的教學中增加更多的練習機會,幫助他們鞏固所學知識。同時,我也會提供更多的輔導和幫助,幫助他們在學習過程中遇到的問題。

最后,在作業(yè)完成情況方面,我發(fā)現(xiàn)有些學生的作業(yè)質(zhì)量不高。為了提高他們的作業(yè)質(zhì)量,我計劃在未來的教學中提供更多的作業(yè)指導和反饋,幫助他們更好地完成作業(yè)。同時,我也會鼓勵學生認真對待作業(yè),提高他們的學習態(tài)度和責任感。課后作業(yè)1.請學生根據(jù)課堂所學,設計一個購物場景,包括購買物品、計算總價和找零。要求學生用人民幣進行計算,并展示購物過程。

2.讓學生模擬一次購物,選擇自己喜歡的商品,計算總價和找零。要求學生用人民幣進行計算,并記錄下來。

3.請學生總結課堂所學,包括人民幣的種類、面值、使用方法以及購物計算的技巧。要求學生用自己的話進行總結,并分享給同學。

4.讓學生分組進行角色扮演,模擬購物場景。要求學生分別扮演顧客和商家,進行購物交易,并計算總價和找零。

5.請學生思考如何在購物時合理使用人民幣,以及如何培養(yǎng)自己的理財觀念。要求學生用自己的話進行思考,并寫出自己的觀點。

答案:

1.購物場景:小明去超市購買一瓶飲料和一包餅干,飲料的價格是3元,餅干的價格是5元。小明給了商家10元,商家找回7元。

2.購物場景:小紅去商店購買一件衣服和一雙鞋子,衣服的價格是100元,鞋子的價格是50元。小紅給了商家150元,商家找回50元。

3.總結:人民幣有紙幣和硬幣兩種,紙幣有100元、50元、20元、10元、5元和1元,硬幣有1元、0.5元、0.2元、0.1元。購物時,我們可以通過計算總價和找零來使用人民幣。

4.角色扮演:小明(顧客)去商店購買一個玩具車,玩具車的價格是20元。小明給了商家50元,商家找回30元。

5.思考:在購物時,我們可以比較價格,選擇性價比高的商品;也可以選擇合適的支付方式,如現(xiàn)金、信用卡等。培養(yǎng)理財觀念需要我們合理安排自己的消費,避免浪費。板書設計-詞:紙幣、硬幣、100元、50元、20元、10元、5元、1元、0.5元、0.2元、0.1元。

-句:人民幣有紙幣和硬幣兩種,紙幣有100元、50元、20元、10元、5元和1元,硬幣有1元、0.5元、0.2元、0.1元。

2.購物計算的技巧

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