網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域:2022年完美世界企業(yè)發(fā)展思路及經(jīng)營計劃_第1頁
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完美世界企業(yè)發(fā)展思路及經(jīng)營計劃(所屬領(lǐng)域:網(wǎng)絡(luò)游戲)2022年4月

目 錄一、行業(yè)發(fā)展態(tài)勢 31、游戲多端并發(fā)漸成趨勢 32、游戲出海成為戰(zhàn)略選擇 33、技術(shù)升級加速業(yè)態(tài)變革 34、積極落實(shí)未成年人保護(hù) 45、影視行業(yè)“內(nèi)容為王”趨勢加強(qiáng) 4二、未來發(fā)展思路 41、精品化 42、多元化 53、國際化 64、技術(shù)賦能 6三、2022年經(jīng)營計劃 71、游戲業(yè)務(wù) 72、影視業(yè)務(wù) 9四、面臨的主要風(fēng)險及對策 91、行業(yè)政策變化風(fēng)險 92、行業(yè)競爭加劇的風(fēng)險 103、規(guī)模擴(kuò)張帶來的管理風(fēng)險 11

完美世界企業(yè)發(fā)展思路及經(jīng)營計劃一、行業(yè)發(fā)展態(tài)勢1、游戲多端并發(fā)漸成趨勢伴隨國內(nèi)文化娛樂行業(yè)的日趨成熟以及內(nèi)容消費(fèi)需求的升級變化,文化娛樂行業(yè)的自身建設(shè)迎來了新的發(fā)展契機(jī)。游戲產(chǎn)業(yè)越來越著眼于高品質(zhì)的長線開發(fā)和運(yùn)營,注重游戲產(chǎn)品的內(nèi)容價值和文化內(nèi)涵。受到全球“大屏游戲”回暖的趨勢影響,我國游戲產(chǎn)品形態(tài)也呈現(xiàn)了移動游戲和客戶端游戲兩種類型齊頭并進(jìn)的趨勢。隨著我國精品游戲“多端并發(fā)”漸成趨勢,跨平臺的內(nèi)容制作開發(fā)成為現(xiàn)階段游戲產(chǎn)品生產(chǎn)的重要方式,為實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品多元化和精品化的發(fā)展要求奠定了良性的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)。2、游戲出海成為戰(zhàn)略選擇近年來,游戲出海成為多數(shù)游戲企業(yè)的戰(zhàn)略選擇,伴隨我國游戲產(chǎn)業(yè)國際競爭力的提升和出海規(guī)模的增長,中華文化、中國元素的國際影響力也將隨之提升和擴(kuò)展。游戲出海的范圍從港澳臺地區(qū)、東南亞地區(qū)為主逐步轉(zhuǎn)向全球,游戲出海產(chǎn)品類型也更加多元。面對海外多元化的市場需求,我國游戲企業(yè)紛紛發(fā)力游戲出海,加快產(chǎn)業(yè)布局和研發(fā)投入,面向全球市場的內(nèi)容制作及發(fā)行成為產(chǎn)品布局的重要因素之一。3、技術(shù)升級加速業(yè)態(tài)變革技術(shù)與游戲共生發(fā)展,相互促進(jìn),技術(shù)提升游戲開發(fā)效率與產(chǎn)品體驗,而游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮又反過來加速了技術(shù)的迭代更新。5G技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用逐步落地,聚焦用戶娛樂與生活需求,有望大力推進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)革新,為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入新的活力。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正在突破關(guān)鍵技術(shù),推動VR、AR游戲發(fā)展的同時促進(jìn)了元宇宙概念的興起與積極探索,新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革正蓄勢待發(fā)。4、積極落實(shí)未成年人保護(hù)未成年人保護(hù)和防沉迷工作是我國游戲行業(yè)可持續(xù)發(fā)展的重要前提。國家級實(shí)名認(rèn)證平臺的正式啟用,以及行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系的日趨完善,推動未成年人保護(hù)手段持續(xù)升級,游戲行業(yè)用戶結(jié)構(gòu)進(jìn)一步趨于健康合理,為游戲行業(yè)的長遠(yuǎn)穩(wěn)健發(fā)展創(chuàng)造了良好環(huán)境。5、影視行業(yè)“內(nèi)容為王”趨勢加強(qiáng)在政策監(jiān)管加強(qiáng)、內(nèi)容消費(fèi)升級等多因素驅(qū)動下,影視行業(yè)經(jīng)歷了一輪供給側(cè)改革,行業(yè)集中度和精品化趨勢日益加強(qiáng)。未來,緊跟市場需求、順應(yīng)時代變化、持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,是影視企業(yè)獲得長足發(fā)展的關(guān)鍵。在上述背景下,我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)將繼續(xù)保持健康規(guī)范發(fā)展態(tài)勢,以高品質(zhì)立足于全球市場,推出更多深植中華文化根脈、汲取中華文化滋養(yǎng)的精品佳作。規(guī)范運(yùn)作、積淀雄厚研發(fā)及制作實(shí)力、聚焦精品策略的廠商,有望實(shí)現(xiàn)持續(xù)健康發(fā)展。二、未來發(fā)展思路1、精品化公司始終堅守“匠心精品內(nèi)容為王”的精品化發(fā)展戰(zhàn)略,緊跟用戶需求,把握時代脈搏,致力于產(chǎn)出富有文化內(nèi)涵與時代價值的精品佳作。隨著內(nèi)容消費(fèi)需求的不斷升級變化,公司將繼續(xù)深化精品化發(fā)展戰(zhàn)略,以成熟穩(wěn)定的內(nèi)容生產(chǎn)機(jī)制、強(qiáng)中臺賦能機(jī)制,以及不斷完善的人才激勵與考核機(jī)制,為公司持續(xù)推出符合市場需求的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品打好基礎(chǔ);同時,公司積極培養(yǎng)原創(chuàng)IP,并利用品牌影響力獲取和儲備優(yōu)質(zhì)IP資源,持續(xù)為公司精品化產(chǎn)品矩陣添磚加瓦。2、多元化在保持既有優(yōu)勢、持續(xù)做好經(jīng)典品類的基礎(chǔ)上,公司充分發(fā)揮研發(fā)、制作優(yōu)勢,進(jìn)行多元融合,向外創(chuàng)新突破,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品力的多元升級。游戲業(yè)務(wù)方面,公司秉持多元視角下的聚焦思路,在研產(chǎn)品聚焦“MMO+”與“卡牌+”兩大核心賽道,涵蓋回合制、ARPG、二次元、卡牌、休閑等多種類型,在美術(shù)風(fēng)格和玩法設(shè)計上融合二次元、開放世界等全新元素,覆蓋PC端、移動端、主機(jī)、云端及新興娛樂載體,并在游戲中加入元宇宙元素,打造多元融合的精品矩陣。此外,公司與境內(nèi)外多款知名動畫、漫畫及游戲IP達(dá)成戰(zhàn)略合作,在游戲品類、產(chǎn)品題材、核心玩法、文化屬性、美術(shù)風(fēng)格等方面充分考慮Z世代用戶的多元化內(nèi)容需求,始終緊貼市場潮流,進(jìn)一步推動游戲業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型升級和產(chǎn)品創(chuàng)新迭代戰(zhàn)略落地。影視業(yè)務(wù)方面,基于對數(shù)字文娛市場的洞察及用戶內(nèi)容需求的理解,公司秉持審慎原則,采取更聚焦的投資策略,預(yù)計投資的影視作品覆蓋青春、都市、現(xiàn)實(shí)、革命、軍旅等多種題材,緊貼觀眾的多樣化文化娛樂需求,以期實(shí)現(xiàn)影視業(yè)務(wù)的穩(wěn)健發(fā)展。3、國際化未來,公司海外游戲業(yè)務(wù)布局更加清晰,海外本地化研發(fā)的重心將聚焦在單機(jī)游戲、移動游戲等方向,更加符合市場需求;同時海外本地研發(fā)團(tuán)隊更加精煉,更加符合海外區(qū)域的人才特點(diǎn)和市場情況。此外,公司自研游戲產(chǎn)品強(qiáng)調(diào)全球化研發(fā)思路,出海發(fā)行團(tuán)隊日漸成熟,海外自主發(fā)行實(shí)力不斷提升,為公司未來發(fā)力游戲出海奠定了良好的基礎(chǔ)。影視業(yè)務(wù)方面,隨著中國文化的國際影響力日益增強(qiáng),公司堅持匠心打磨的優(yōu)質(zhì)影視作品也越來越多地走出國門,彰顯了中國影視內(nèi)容走出去的文化實(shí)力。此外,公司依托自身技術(shù)優(yōu)勢和品牌影響力,持續(xù)關(guān)注海內(nèi)外合適的投資或合作機(jī)會,嘗試探索更多的合作模式,實(shí)現(xiàn)對內(nèi)生業(yè)務(wù)的有力補(bǔ)充。4、技術(shù)賦能公司在引擎研發(fā)、商業(yè)引擎應(yīng)用、3D建模與渲染等核心技術(shù)方面積累了獨(dú)特優(yōu)勢與研發(fā)底蘊(yùn),在國內(nèi)最早推出3D大型游戲并擁有多個自主研發(fā)引擎,并積極推動VR、AR、AI、云計算等前沿技術(shù)在游戲研發(fā)中的應(yīng)用。立足當(dāng)下,公司堅持對大屏游戲的持續(xù)投入具有重要的戰(zhàn)略意義,作為國內(nèi)為數(shù)不多的擁有端游、主機(jī)游戲等大屏游戲研發(fā)實(shí)力的游戲廠商,公司將有望在云游戲上充分發(fā)揮在大屏精品游戲上積累的技術(shù)優(yōu)勢,目前公司已經(jīng)通過精品游戲的快速云端化、探索開發(fā)原生云游戲等多種方式,建立起在云游戲研發(fā)中的先發(fā)地位;同時,公司立足技術(shù)優(yōu)勢,充分發(fā)揮旗下多個在研開放世界游戲的內(nèi)容優(yōu)勢,逐步落地元宇宙相關(guān)布局。未來,公司將持續(xù)聚焦技術(shù)創(chuàng)新對游戲產(chǎn)業(yè)的推動作用,積極探索技術(shù)發(fā)展與用戶需求的契合點(diǎn),獲取更為廣闊的市場空間。三、2022年經(jīng)營計劃1、游戲業(yè)務(wù)未來,在立足技術(shù)與內(nèi)容優(yōu)勢的基礎(chǔ)上,公司將繼續(xù)深入推進(jìn)精品化、多元化、國際化、技術(shù)賦能的發(fā)展戰(zhàn)略,聚焦“MMO+”與“卡牌+”兩大核心賽道,強(qiáng)化經(jīng)典品類優(yōu)勢,夯實(shí)游戲業(yè)務(wù)基本盤,同時加大創(chuàng)新潮流品類的研發(fā)投入,在美術(shù)風(fēng)格和玩法設(shè)計上加入二次元、開放世界等全新元素,推動游戲業(yè)務(wù)持續(xù)轉(zhuǎn)型升級。此外,在游戲產(chǎn)品創(chuàng)新迭代的同時,公司也將依托更適合于全球化發(fā)行的精品游戲,發(fā)力游戲出海,為公司業(yè)績增長貢獻(xiàn)新的增量。PC端游及主機(jī)游戲方面,基于公司旗艦IP“誅仙”打造的次世代端游大作《誅仙世界》、動作向端游產(chǎn)品《PerfectNewWorld》、PC端游+主機(jī)游戲《HaveaNiceDeath》等正在研發(fā)過程中,公司端游及主機(jī)業(yè)務(wù)將繼續(xù)保持健康發(fā)展。移動游戲方面,公司將在保持經(jīng)典品類核心優(yōu)勢的基礎(chǔ)上,持續(xù)加大創(chuàng)新潮流品類的研發(fā)投入。2022年1月5日,輕松豎版3D手游《完美世界:諸神之戰(zhàn)》正式上線,持續(xù)升級游戲體驗,保持公司經(jīng)典品類優(yōu)勢。目前,公司手游產(chǎn)品《黑貓奇聞社》《朝與夜之國》《一拳超人:世界》《百萬亞瑟王》《誅仙2》《完美新世界》《神魔大陸2》等多款游戲正在積極研發(fā)中,靈籠、封神系列等知名IP的游戲開發(fā)工作也在積極籌備中,涵蓋MMORPG、回合制、ARPG、卡牌、休閑等多種類型,在美術(shù)風(fēng)格和玩法設(shè)計上加入二次元、開放世界等全新元素。同時,公司憑借自身優(yōu)秀的發(fā)行實(shí)力,取得《天龍八部2》等優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品的發(fā)行代理權(quán),從深耕研發(fā)到提升發(fā)行,進(jìn)一步增強(qiáng)公司游戲業(yè)務(wù)的綜合實(shí)力。電競業(yè)務(wù)方面,公司將依托《DOTA2》《CS:GO(反恐精英:全球攻勢)》等全球頂尖電競大作,扎實(shí)做好中國市場本地化運(yùn)營,打造多層體系的頂級電競賽事,發(fā)揮公司在電競領(lǐng)域的專業(yè)能力和在全球文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的影響力。一方面,用技術(shù)創(chuàng)新升級電競體驗,結(jié)合AR、VR等新技術(shù)打造全新的電競體驗?zāi)J?;另一方面,通過電競內(nèi)容創(chuàng)新與技術(shù)合作,完善電競生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈,實(shí)現(xiàn)協(xié)同共贏。此外,蒸汽平臺項目已正式上線,平臺運(yùn)營工作有序推進(jìn)中。海外業(yè)務(wù)方面,公司將圍繞“國內(nèi)產(chǎn)品出海+海外本地化發(fā)展”雙維度發(fā)力。海外本地化發(fā)展方面,公司在地域選擇上向更有人才和政策優(yōu)勢的加拿大轉(zhuǎn)移,同時選擇更開放的年輕化團(tuán)隊,產(chǎn)品類型以單機(jī)游戲和移動游戲為主,更符合海外市場需求。國內(nèi)產(chǎn)品出海方面,《夢幻新誅仙》手游于2022年3月17日同步上線海外市場。此外,《幻塔》手游已于近期在海外多地開啟測試,預(yù)計年內(nèi)正式上線海外市場。展望未來,公司儲備的多款游戲產(chǎn)品較以往產(chǎn)品更適合海外市場,針對國內(nèi)產(chǎn)品出海,相應(yīng)的發(fā)行團(tuán)隊在結(jié)構(gòu)和人員等方面已經(jīng)調(diào)整到位,國內(nèi)產(chǎn)品出海將由授權(quán)第三方發(fā)行逐步向自主發(fā)行過渡。隨著公司立足于全球發(fā)行品類的游戲產(chǎn)品陸續(xù)上線,游戲出海有望推動公司業(yè)績穩(wěn)健增長。技術(shù)方面,公司將繼續(xù)堅持“內(nèi)容為體、技術(shù)為翼”的發(fā)展之道,積極推動VR、AR、人工智能、云計算等前沿技術(shù)在游戲研發(fā)中的應(yīng)用。面對5G云游戲時代,公司將通過產(chǎn)品快速上云、云游戲plus、云原生游戲以及VR/AR云原生游戲的四步走戰(zhàn)略,搶占5G時代游戲新賽道。同時,作為一家以技術(shù)驅(qū)動的文創(chuàng)企業(yè),公司對元宇宙等科技新概念也保持關(guān)注,并探索現(xiàn)有優(yōu)勢與未來技術(shù)結(jié)合應(yīng)用于元宇宙領(lǐng)域的多種可能性。2、影視業(yè)務(wù)影視業(yè)務(wù)方面,公司將繼續(xù)秉承“匠人精神”打造精品影視作品。2022年,公司將順應(yīng)市場環(huán)境變化,采取謹(jǐn)慎投資與積極消化庫存相結(jié)合的經(jīng)營策略,加快推進(jìn)庫存項目的發(fā)行和排播的同時,在新項目的立項及開機(jī)中采取更加聚焦的策略,以期實(shí)現(xiàn)影視業(yè)務(wù)的穩(wěn)健發(fā)展。四、面臨的主要風(fēng)險及對策1、行業(yè)政策變化風(fēng)險鑒于文化行業(yè)具有特殊的意識形態(tài)屬性,國家對文化行業(yè)執(zhí)行嚴(yán)格、規(guī)范的管理政策。近年來,國家發(fā)布了一系列旨在引導(dǎo)行業(yè)規(guī)范健康發(fā)展的政策。長期來看,法律政策的正確指引是行業(yè)持續(xù)健康發(fā)展的基石,但未來如果公司在經(jīng)營策略上未能及時根據(jù)行業(yè)政策的變化進(jìn)行快速調(diào)整,將對公司經(jīng)營產(chǎn)生不利影響。對策:公司始終堅持合法、合規(guī)經(jīng)營,不斷加強(qiáng)行業(yè)政策風(fēng)險管理能力,多年來積極響應(yīng)政府監(jiān)管要求,尤其在防止未成年人沉迷游戲方面主動作為、從未懈怠。公司嚴(yán)格落實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶賬號實(shí)名注冊和登錄,旗下所有在運(yùn)營游戲已于2021年9月1日零點(diǎn)全面落實(shí)防沉迷新政,并均已接入國家新聞出版署網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名驗證系統(tǒng),通過實(shí)名注冊和登錄、時長限制、充值限制等措施嚴(yán)格保護(hù)未成年人健康成長,并提供完善的家長監(jiān)護(hù)服務(wù)通道,家長可實(shí)名制提出要求,一經(jīng)核實(shí),公司將依照家長要求,持續(xù)跟蹤觀察并及時反饋該賬號活動,限制或停止對該未成年人提供相關(guān)游戲服務(wù)。2021年9月,公司參與中國音像與數(shù)字出版協(xié)會發(fā)起的《網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)防沉迷自律公約》,堅決落實(shí)實(shí)名認(rèn)證,配合舉報平臺開展自查自糾。同時,公司積極配合北京市“護(hù)苗2021”專項行動,成立“護(hù)苗”專項小組,和各方力量一起護(hù)佑未成年人健康成長。此外,公司將持續(xù)在精品化核心戰(zhàn)略的指導(dǎo)下,產(chǎn)出內(nèi)容積極健康、具有正確價值導(dǎo)向的游戲和影視作品,同時不斷完善公司內(nèi)部的精細(xì)化管理流程,確保公司業(yè)務(wù)在各個層面的持續(xù)健康發(fā)展。2、行業(yè)競爭加劇的風(fēng)險公司作為國內(nèi)領(lǐng)先的文化娛樂公司,具有強(qiáng)大的研發(fā)及制作實(shí)力。隨著文化創(chuàng)意行業(yè)進(jìn)入技術(shù)快速迭代、用戶需求日益升級的發(fā)展新階段,對精品游戲及影視作品的研發(fā)周期、資源投入、創(chuàng)新能力等方面的要求也與日俱增,公司若不能在激烈的市場競爭中抓住市場機(jī)遇、推出滿足用戶需求的優(yōu)秀產(chǎn)品,可能會對公司經(jīng)營業(yè)績產(chǎn)生不利影響。對策:公司始終堅持貫徹“匠心精品內(nèi)容為王”的精品化發(fā)展戰(zhàn)略,緊跟用戶需求,堅持匠心精品,依托雄厚的研發(fā)實(shí)力與精良的制作工藝,鞏固傳統(tǒng)優(yōu)勢與積極創(chuàng)新求變兩手抓,不斷發(fā)展擴(kuò)大精品內(nèi)容矩陣。此外,在5G云游戲時代,公司將有望在云游戲上充分發(fā)揮在大屏精品游戲上積累的技術(shù)優(yōu)勢;同時,公司也將立足技術(shù)優(yōu)勢,充分發(fā)揮旗下多個在研開放世界游戲的內(nèi)容優(yōu)勢,逐步落地元宇宙相關(guān)布局。未來,公司將持續(xù)聚焦技術(shù)創(chuàng)新對游戲產(chǎn)業(yè)的推動作用,積極探索技術(shù)發(fā)展與用戶需求的契合點(diǎn),實(shí)現(xiàn)可持續(xù)健康發(fā)展。3、規(guī)模擴(kuò)張帶來的管理風(fēng)險公司核心管理團(tuán)隊擁有豐富的研發(fā)、制作、發(fā)行、運(yùn)營、管理等經(jīng)驗,多年以來已經(jīng)形成了一整套符合自身發(fā)展要求的企業(yè)文化與管理體系,秉持一致的公司發(fā)展理念,共同推動公司業(yè)務(wù)健

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