蘇教四年級可能性說課稿教學(xué)比賽教案分析_第1頁
蘇教四年級可能性說課稿教學(xué)比賽教案分析_第2頁
蘇教四年級可能性說課稿教學(xué)比賽教案分析_第3頁
蘇教四年級可能性說課稿教學(xué)比賽教案分析_第4頁
蘇教四年級可能性說課稿教學(xué)比賽教案分析_第5頁
已閱讀5頁,還剩2頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

蘇教四年級可能性說課稿教學(xué)比賽優(yōu)秀教案分析一、教學(xué)內(nèi)容本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容選自蘇教版四年級下冊數(shù)學(xué)教材第67頁至第70頁,主要涉及可能性(一)和可能性(二)兩個章節(jié)。內(nèi)容包括:事件的確定性和不確定性,求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾,可能性大小的判斷,以及如何用概率表示事件的確定性和不確定性。二、教學(xué)目標(biāo)1.讓學(xué)生理解事件的確定性和不確定性,學(xué)會用概率表示事件的確定性和不確定性。2.培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力。3.培養(yǎng)學(xué)生合作交流、積極參與的學(xué)習(xí)態(tài)度。三、教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)難點(diǎn):理解事件的確定性和不確定性,以及如何用概率表示事件的確定性和不確定性。2.教學(xué)重點(diǎn):求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾,可能性大小的判斷。四、教具與學(xué)具準(zhǔn)備1.教具:多媒體課件、黑板、粉筆。2.學(xué)具:學(xué)生用書、練習(xí)本、學(xué)習(xí)卡片。五、教學(xué)過程1.實踐情景引入:教師通過拋硬幣、抽獎等實例,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識事件的確定性和不確定性。2.自主學(xué)習(xí):學(xué)生獨(dú)立完成教材第67頁至第69頁的練習(xí)題,鞏固事件的確定性和不確定性。3.合作交流:學(xué)生分組討論,如何用概率表示事件的確定性和不確定性。4.講解例題:教師講解教材第70頁的例題,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾。5.隨堂練習(xí):學(xué)生完成教材第70頁的練習(xí)題,鞏固求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾的方法。7.布置作業(yè):學(xué)生完成課后練習(xí)題,鞏固本節(jié)課所學(xué)知識。六、板書設(shè)計1.事件的確定性和不確定性2.概率的表示方法3.求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾七、作業(yè)設(shè)計1.判斷下列事件是確定性事件還是不確定性事件,并說明原因:(1)拋硬幣正面朝上(2)抽獎獲獎(3)明天晴天2.計算下列概率問題:(1)拋硬幣正面朝上的概率是多少?(2)扔骰子得到4點(diǎn)的概率是多少?八、課后反思及拓展延伸1.課后反思:教師在課后對本節(jié)課的教學(xué)效果進(jìn)行反思,針對學(xué)生的掌握情況,調(diào)整教學(xué)策略。2.拓展延伸:學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識,解決實際生活中的概率問題,如:估計考試及格的概率、預(yù)測體育比賽的勝負(fù)等。重點(diǎn)和難點(diǎn)解析一、教學(xué)內(nèi)容本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容選自蘇教版四年級下冊數(shù)學(xué)教材第67頁至第70頁,主要涉及可能性(一)和可能性(二)兩個章節(jié)。內(nèi)容包括:事件的確定性和不確定性,求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾,可能性大小的判斷,以及如何用概率表示事件的確定性和不確定性。二、教學(xué)目標(biāo)1.讓學(xué)生理解事件的確定性和不確定性,學(xué)會用概率表示事件的確定性和不確定性。2.培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力。3.培養(yǎng)學(xué)生合作交流、積極參與的學(xué)習(xí)態(tài)度。三、教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)難點(diǎn):理解事件的確定性和不確定性,以及如何用概率表示事件的確定性和不確定性。2.教學(xué)重點(diǎn):求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾,可能性大小的判斷。四、教具與學(xué)具準(zhǔn)備1.教具:多媒體課件、黑板、粉筆。2.學(xué)具:學(xué)生用書、練習(xí)本、學(xué)習(xí)卡片。五、教學(xué)過程1.實踐情景引入:教師通過拋硬幣、抽獎等實例,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識事件的確定性和不確定性。(1)教師展示拋硬幣實驗,提問學(xué)生正面朝上和反面朝上的可能性各是多少?(2)教師展示抽獎活動,提問學(xué)生獲獎的可能性是多少?2.自主學(xué)習(xí):學(xué)生獨(dú)立完成教材第67頁至第69頁的練習(xí)題,鞏固事件的確定性和不確定性。3.合作交流:學(xué)生分組討論,如何用概率表示事件的確定性和不確定性。(1)教師提問:如何用數(shù)學(xué)方法表示拋硬幣正面朝上的可能性?(2)學(xué)生分組討論,分享各自的方法。4.講解例題:教師講解教材第70頁的例題,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾。(1)教師展示例題:一個籃子里有5個紅球,3個藍(lán)球,求紅球是藍(lán)球的幾分之幾?(2)教師引導(dǎo)學(xué)生思考解題思路,講解求解過程。5.隨堂練習(xí):學(xué)生完成教材第70頁的練習(xí)題,鞏固求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾的方法。7.布置作業(yè):學(xué)生完成課后練習(xí)題,鞏固本節(jié)課所學(xué)知識。六、板書設(shè)計1.事件的確定性和不確定性2.概率的表示方法3.求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾七、作業(yè)設(shè)計1.判斷下列事件是確定性事件還是不確定性事件,并說明原因:(1)拋硬幣正面朝上:確定性事件,因為只有正面和反面兩種可能結(jié)果。(2)抽獎獲獎:不確定性事件,因為中獎與否不確定,取決于眾多參與者的數(shù)量。(3)明天晴天:不確定性事件,因為天氣變化不確定,需要觀察天氣預(yù)報或?qū)嶋H情況。2.計算下列概率問題:(1)拋硬幣正面朝上的概率是多少?:概率為1/2,因為只有正面和反面兩種可能結(jié)果,且每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等。(2)扔骰子得到4點(diǎn)的概率是多少?:概率為1/6,因為骰子有6個面,每個面出現(xiàn)的可能性相等,扔出4點(diǎn)的可能性為1/6。八、課后反思及拓展延伸1.課后反思:教師在課后對本節(jié)課的教學(xué)效果進(jìn)行反思,針對學(xué)生的掌握情況,調(diào)整教學(xué)策略。2.拓展延伸:學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識,解決實際生活中的概率問題,如:估計考試及格的概率、預(yù)測體育比賽的勝負(fù)等。重點(diǎn)和難點(diǎn)解析本節(jié)課的重點(diǎn)和難點(diǎn)主要集中在事件的確定性和不確定性,以及如何用概率表示事件的確定性和不確定性。這兩個概念是概率論的基礎(chǔ),對于學(xué)生來說較為抽象,需要通過具體的實例和實踐活動來加深理解。在教學(xué)過程中,教師通過拋硬幣、抽獎等實例,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識事件的確定性和不確定性。這些實例具有直觀性和生動性,有助于學(xué)生理解和接受。同時,教師還可以引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí)和合作交流,通過解決實際問題來鞏固所學(xué)的知識。在講解如何用概率表示事件的確定性和不確定性時,教師可以引導(dǎo)學(xué)生思考解題思路,并講解求解過程。通過具體的例題,學(xué)生可以學(xué)會如何用數(shù)學(xué)方法表示事件的確定性和不確定性,從而提高運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力。本節(jié)課的教學(xué)難點(diǎn)還包括求本節(jié)課程教學(xué)技巧和竅門一、語言語調(diào)1.使用生動、形象的語言,結(jié)合實際生活中的例子,讓學(xué)生更容易理解和接受抽象的概率概念。2.語調(diào)要親切、柔和,充滿激情,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。3.語速適中,給予學(xué)生充分的思考時間,確保他們能夠跟上教學(xué)節(jié)奏。二、時間分配1.合理規(guī)劃課堂時間,確保每個環(huán)節(jié)都有足夠的時間進(jìn)行,避免倉促和拖沓。2.在講解例題和隨堂練習(xí)時,留出時間讓學(xué)生獨(dú)立思考和解答,教師及時進(jìn)行指導(dǎo)和講解。三、課堂提問1.設(shè)計有針對性的問題,引導(dǎo)學(xué)生思考和探討,提高他們的參與度和積極性。2.鼓勵學(xué)生主動提問,培養(yǎng)他們的問題意識和探究精神。3.采用啟發(fā)式教學(xué),通過提問引導(dǎo)學(xué)生自主探索,培養(yǎng)他們的邏輯思維和解決問題的能力。四、情景導(dǎo)入1.利用生動有趣的情境,如拋硬幣、抽獎等,

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論