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文檔簡介

第信息技術(shù)與學科融合的教學設計匯編3篇

【篇一】信息技術(shù)與學科融合的教學設計為期一周的《信息技術(shù)與學科深度融合教學應用》培訓結(jié)束了,其中讓人影響深刻的是如何將白板和微課等等信息技術(shù)與學科緊密的融合起來,在今后教學中,我將以這期培訓為標榜,改善自己的教學方式。

交互式電子白板是一個集成了眾多媒體教學功能的實用軟件,通過這樣一套與硬件捆綁的軟件,對于已經(jīng)制造好的課件,教師可在該產(chǎn)品的批注模式下,對原有的課件可用不同顏色、不同筆型的筆跡進行標注講解,可以隨心所欲的在上面寫、畫、插入視頻剪輯圖片,可以改變背景圖和顏色,可以進行放大和縮小等等如此眾多的功能,在提升教學效率的同時,增加了學生對課程內(nèi)容的趣味性。

1.方便教學,有效豐富了教學內(nèi)容和信息量

在以往用課件授課的過程中,教師要走到主控臺前操作計算機,機械地把課件內(nèi)容展示給學生,教學過程顯得不流暢,學生往往不能像預想的那樣積極主動參與到教師精心設計的活動環(huán)節(jié)中去,課堂教學似乎失去了活力的源頭。而用交互式電子白板授課的過程中,教師只需在白板地上點擊需要的工具或圖標,即可實現(xiàn)所需要的操作,且交互式電子白板自身的界面為教師提供了一個書寫板書的空白區(qū)域,教師可以當黑板使用,順應了教師的講課習慣,使得授課很自如。又由于交互式電子白板系統(tǒng)與各種軟件能很好地兼容,其自帶資源庫中存放有各學科的圖片、活動掛圖、音像資料、學科工具等,教師可以靈活方便地引用所需的信息資源和教學軟件,極大地豐富了教學信息。

2.活躍課堂,有利于教學方式多樣化

以往的多媒體課件主要用于教學資料演示,那種預先設計、高度結(jié)構(gòu)化課件在演示過程中只能進行有限的切換,無法進行更改和標識,學生參與度很低。而交互式電子白板平臺可以根據(jù)教學實際情況調(diào)用需要的素材,隨時在書寫、標記和計算機操作狀態(tài)之間進行切換,根據(jù)需要靈活地進行編輯、組織、展示與控制,使教學的靈活性大大增加,學生有了更多到白板前展示、表現(xiàn)、練習和合作的機會,參與的積極性提高了,參與的方式更加多樣了,更有利于培養(yǎng)學生的積極探索、主動建構(gòu)的能力和意識,也有利于回歸富有活力的課堂。白板的視覺效果還有利于吸引學生注意力,提高學生的學習興趣。這些特點都為課堂上的師生互動、生生互動提供了技術(shù)上的便利,促進了以學生為主體的課堂的形成。

3.重點強化,便于突破重難點

交互式電子白板中的某些工具例如放大、批注、聚光燈、屏幕捕獲等,可以對具體的細節(jié)內(nèi)容進行放大、標注、聚光燈照射、截取圖像等,引起學生關(guān)注,貼近教學需求。白板的拉幕動能、隱藏功能可用來一次又一次地刺激學生回答問題,從而使知識和概念在演示中更加清晰明了,拓展了學生思考問題的角度和方式。通過充分調(diào)用電子白板的這些功能,可設計豐富的教學活動,通過對比、歸納、突出、梳理、回放等形式的應用,幫助學生理解、建構(gòu)知識。

4.及時反饋,便于教師調(diào)控教學

交互式電子白板自帶的電子投票器,可用于課堂上組織學生回答選擇題,計算機系統(tǒng)能迅速統(tǒng)計得出答題情況,便于教師根據(jù)答題的正確率了解學生掌握知識的情況,及時調(diào)整教學策略和教學內(nèi)容。電子獎狀也是白板系統(tǒng)自帶的工具,當學生有好的表現(xiàn)時,獲得一張新奇有趣的電子獎狀,對他們是一種莫大的鼓舞。經(jīng)過一個階段的學習,可以統(tǒng)計出每個同學獲得電子獎狀的數(shù)量,作為對學生評價的一個方面,是一種既客觀又科學的手段。

5.可以方便地儲存教學內(nèi)容,便于教師反思、分享,學生回顧復習

交互式電子白板可以將所有操作過程和結(jié)果都儲存起來,便于形成個性化的授課紀錄,成為教師的重要課程資源,幫助分析學生的思維過程,為今后的授課、反思提供參考。利用白板的回放功能,可對講過的內(nèi)容進行回顧復習,便于學生鞏固以前的舊知識和內(nèi)容,促進學生對新知識的學習。

這次播放的案例《荷葉圓圓》在教學中是一個很好的運用,在以往用課件授課的過程中,教師要走到主控臺前操作計算機,機械地把課件內(nèi)容展示給學生,教學過程顯得不流暢,學生往往不能像預想的那樣積極主動參與到教師精心設計的活動環(huán)節(jié)中去,課堂教學似乎失去了活力的源頭。而用交互式電子白板授課的過程中,教師只需在白板地上點擊需要的工具或圖標,即可實現(xiàn)所需要的操作,且交互式電子白板自身的界面為教師提供了一個書寫板書的空白區(qū)域,教師可以當黑板使用,順應了教師的講課習慣,使得授課很自如。屏幕頻繁切換,教學內(nèi)容顯得瑣碎零亂,很少有教師注重對主干知識的梳理和回放,在學生腦海里很難留下對所學知識的深刻印象,會弱化學生對重點知識的掌握,傳授生字時會選用掛圖的形式。

未來是以網(wǎng)絡的全面深入運用世紀。隨著網(wǎng)絡的廣泛普及應用,社會生活的方方面面都引起了翻天覆地的變化,計算機網(wǎng)絡的普及使網(wǎng)絡教育的進程已在我們身邊迅速展開,成為人們獲取知識的一種極為便捷有效的途徑。同樣在教學中,充分運用網(wǎng)絡資源,增強課程吸引力,激發(fā)學生探究知識的興趣,加深并鞏固學生對知識點的認識,促進學生自我學習能力,從而有效提高課堂教學效益,微課作為網(wǎng)絡資源最基礎(chǔ)、最生動、最形象的在線課程有著至關(guān)重要的意義,成為一種全新的教學方法。以下是個人結(jié)合現(xiàn)有的完善的網(wǎng)絡資源建設實際情況,就充分利用微課這一環(huán)節(jié),提高學校教學效益進行學習總結(jié)。

6、完善的網(wǎng)絡條件是微課得以實施提高學校教學效率的基礎(chǔ)

首先,學校教學要想成功地搞好微課,必須要具有完善的網(wǎng)絡條件?,F(xiàn)在的高等院校,都極為重視學校的現(xiàn)代化建設,學校領(lǐng)導必須認清社會教育網(wǎng)絡化發(fā)展的趨勢,不惜巨資加大了網(wǎng)絡方面的投入,建設現(xiàn)代網(wǎng)絡化校園,并時刻注意保持與教育改革同步。

學校必須全面開通校園網(wǎng),這樣才可以充分共享網(wǎng)上資源,及時了解教育教學信息;校內(nèi)服務器也已提供了豐富的學校內(nèi)部網(wǎng)絡教學資源,例如,當前最為流行的清華大學多媒體網(wǎng)絡數(shù)字化資源庫。一律實行現(xiàn)代網(wǎng)絡化辦公;投影儀、“三線”等已走進每一間教室,切實實現(xiàn)了“班班通”、“校校通”,真正地實現(xiàn)了校園高效率的網(wǎng)絡化管理。這樣也又利用優(yōu)秀的微課能夠惠及到全國各地的學生,達到取長補短的效果。

以上完善的校園網(wǎng)絡建設是利用豐富的網(wǎng)絡教學資源的先決條件,并為教育教學效率的提高打下了良好基礎(chǔ)。

【篇二】信息技術(shù)與學科融合的教學設計【教材分析】:

初三認識分數(shù),是對數(shù)概念的一次擴展。從整數(shù)到分數(shù),學生的數(shù)學學習建立新的數(shù)學概念,是對數(shù)的認識質(zhì)的飛躍。在小學階段,分數(shù)單元將在三年級和五年級進行教學。三年級學期主要從操作、直觀、部分-整體的角度讓學生初步認識分數(shù)。五年級下學期,學生從感性認識到合理認識,總結(jié)分數(shù)的意義,在表現(xiàn)部分-整體的意義的基礎(chǔ)上,從測量、比和商等角度進一步認識分數(shù)的意義,探索分數(shù)的性質(zhì)和四種運算方法。

【單元結(jié)構(gòu)】:

【學情分析】:

分數(shù)概念的抽象性和其理解方式的多樣性,正是孩子理解分數(shù)概念的困難。為了突破這個難點,在實際教育中,我們必須結(jié)合生活狀況,利用幾何學的直觀和操作,逐漸通過行為表現(xiàn)圖形表現(xiàn)符號表現(xiàn)這個認知過程,加深學生對分數(shù)表現(xiàn)的部分-整體關(guān)系的認識。

【教育設計構(gòu)想】:

第一部分:初步認識。

這里主要介紹幾分之一的教育構(gòu)想:教育幾分之一時,從認識二分之一到四分之一到幾分之一的順序進行教育。

關(guān)于一半,以下想法進行教育

教育二分之一時,運用豐富的表象支持,初步理解分數(shù)的意思。也就是說,從行為表征切蛋糕開始,使用希沃屏幕和授課助手工具進行實際操作的同步視頻展示,使學生的手工操作更加明確地表現(xiàn)給每個學生。之后,通過展示各種圖形的二分之一來表現(xiàn)圖形表征,讓學生明確形狀、大小不同的物體有其二分之一。最后轉(zhuǎn)移到抽象分數(shù)的二分之一,結(jié)合以前的例子,介紹分數(shù)各部分的名稱和意思。

到了四分之一,主要是讓學生打折,表示正方形的四分之一,通過實踐操作,展示報告,讓學生感受到表示同一物體的四分之一,有不同的分法。學生展示報告時,使用希沃授課助手,展示學生不同方法,比較評價。

總結(jié):二分之一、四分之一……這樣的分數(shù)叫幾分之一。

本部分練習題巧妙地結(jié)合信息技術(shù),使練習題的表現(xiàn)形式更加生動直觀。

練習20個第一個問題:

從學生到一體機,一邊拖動圖形,一邊說能否用分數(shù)表現(xiàn)的理由,培養(yǎng)了學生的數(shù)學語言表現(xiàn)力。

練習20個第二個問題:

讓學生在一體機上克隆,拖動已知的方形畫這個圖形,學生驚訝地發(fā)現(xiàn)構(gòu)成的圖形就像俄羅斯方塊一樣,他們深刻體驗到原來的游戲中含有數(shù)學知識,增進對數(shù)學的愛。

練習20個第8個問題:

將圖形的涂裝部分平移、旋轉(zhuǎn)操作,轉(zhuǎn)換為圖形整體平均分數(shù)后的一部分或幾部分,可以用分數(shù)表示涂裝部分。這些在一體機上進行的交互操作,更直觀地表現(xiàn)了思考問題的過程。

又如補充的擴展練習題:

讓學生經(jīng)歷獨立思考,說明道理后,教師去除紫色遮布,顯示兩個尺子的長度,驗證學生的推測,處理這樣的練習題,看起來很神秘,學生更感興趣。

第二部分:簡單計算。

在教育的簡單計算中,學生為什么和分母分數(shù)一起減少,分子一起減少,分母一定會有這樣的疑問。

用數(shù)字結(jié)合思想回答這個問題是最直觀的。例如,為什么八分之二和八分之一不等于十六分之三?

只要將右圖重疊在左圖上,表示加上兩個分數(shù)的過程,就能說明這個算理。

另外,在教育的1~幾分之幾的時候,讓學生明確。此時,1可以看到成分子和分母相同的分數(shù)(這個分數(shù)的分母和減分的分母相同)來解決問題。在此之前,先演示1=分子分母相同分數(shù)的過程,然后用移動色塊的操作來表示減法的過程。

第三部分:簡單的應用。

教育例1(1)時,很多老師的反饋是,這個剪子沒有讓學生感受到這個整體的1是從一個物體變成了一堆物體,還是平均分成了4個正方形。我在設計這個例子的教育環(huán)節(jié)時,讓學生深刻體驗到這一點,合理地把他們掉進了這個小陷阱。

首先提示(1)中的圖1,學生當然意識到平均分成4個方形,其中1個是其中的1/4。然后,我把事先拼好的這四個小方形拖拉分開,分成四個方形。這時,我問孩子們:現(xiàn)在是嗎?四個正方形一個小正方形?1?什么?就這樣掉進了陷阱。之后的操作,調(diào)用圖形,或者用筆直接將4個正方形包圍在一起,說明如果這個時候把這4個正方形看成一個整體的話,其中一個正方形占四分之一。完美實現(xiàn)了整體1從一個物體到多個物體的自然過渡。

例題中(2)調(diào)用EN5課程模式下的筆中蘋果圖案,現(xiàn)場生成6個蘋果素材,展示6個蘋果整體,平均分為3個,1個是多少完整的過程。

例如,2:有12名學生,中間是女孩,男孩。男女各有多少人?這種求一個數(shù)的幾分之幾是多少的問題,在初三階段可以通過整數(shù)除法和乘法的知識來解決。教育時立即生成12個圖形素材作為這12個學生,一邊操作一邊演示這個過程:將12個學生視為一體,平均分為3個,其中1個是女性,12÷3=4(名)其中2個是男性,12÷3×2=8(名),使學生利用圖形這個直觀表象認知后進行數(shù)學語言的說明,進行列式計算,更加深刻理解,掌握要求1個數(shù)量的幾分之幾的方法。

也就是說,在分數(shù)這一單元的教育中,信息技術(shù)的融合,使教師在教育中利用幾何學的直觀和操作,構(gòu)筑行為表征到圖形表征到符號表征的認知過程,使學生容易理解分數(shù)的意思,為今后進入高年級學生更刻、系統(tǒng)地學習分數(shù)的相關(guān)知識奠定了堅實的基礎(chǔ)。

【篇三】信息技術(shù)與學科融合的教學設計隨著教改以及有效教學的深入,國家對信息設備的資金的大量投入,信息技術(shù)與學科教學之間的關(guān)系越來越密切了,信息技術(shù)如何融入課堂,這對全體教師提出了更高的要求,這就使得教師信息技術(shù)的應用出現(xiàn)了捉襟見肘的現(xiàn)象,或者說對信息技術(shù)與學科教學的融合出現(xiàn)了難以化解的矛盾,下面我就如何提高教師信息技術(shù)與學科教學的融合談幾點自己不成熟的看法:

一、運用

“現(xiàn)代信息技術(shù)”,更新教學理念。

1、利用網(wǎng)上學習交互性,充分發(fā)揮學生的主體作用。傳統(tǒng)教學過程以教師為中心:從教學內(nèi)容、策略、方法、步驟,都是教師事前安排好的,學生大多處于被動地參與。而將現(xiàn)代信息技術(shù)與數(shù)學課程優(yōu)化整合,可以更好的創(chuàng)設以學生為中心、教師為主導的交互式學習環(huán)境。留給學生自主權(quán)、選擇權(quán),讓學生根據(jù)自己的實際需要,進行實踐活動。讓課堂富有吸引力,實現(xiàn)人機交互,師生、生生互動,充分發(fā)揮學生的主體作用,潛移默化中培養(yǎng)了學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

2.刺激多種感官,激發(fā)學習興趣。利用可愛的動物卡通、動聽的音樂強烈的刺激學生的視聽器官,引出的問題更激發(fā)了學生的學習興趣,觸發(fā)了孩子在整堂課中都積極動手、動腦,以探究他們的好奇心。最后鞏固練習環(huán)節(jié)教師大膽創(chuàng)新,將其設置成動畫。通過師生互動,幫學生找出他的錯誤。整堂可看、可聽、可說、可操作,腦、眼、耳、口、手并用,學生注意力集中,興趣濃厚,讓一節(jié)抽象的課堂“活”起來。

二、固守傳統(tǒng)之憂與現(xiàn)代信息技術(shù)濫用之患

1、傳統(tǒng)思維定勢的形成,限制教育的進步與發(fā)展傳統(tǒng)教學過程中教學形式多以教師講授為主,課堂上,學生只記結(jié)果而不研究結(jié)果如何得來;只聽不思、唯書至上、為師獨尊等。這些傳統(tǒng)的習慣極大地影響者學生創(chuàng)新思維的發(fā)展,成為批判、探究精神發(fā)展的瓶頸。

傳統(tǒng)課程的弊病主要表現(xiàn)在不能完全適應時代發(fā)展的需要和有效提高學生的素養(yǎng)、創(chuàng)新能力,具體表征為:

(1)、課程內(nèi)容陳舊,過于強調(diào)學科體系,脫離社會實際。

(2)、課程實施基本以課堂、教師、書本為中心,難以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力。

(3)、課程管理統(tǒng)得過死,難以適應不同地區(qū)和不同學生的多樣化要求。

2.現(xiàn)代信息技術(shù)過度濫用,束縛教師課堂設計能力。

計算機作為輔助手段引入課堂教學,計算機基本知識與技能的掌握需要一個較長的循序漸進的過程,如果教師和學生掌握信息技術(shù)的基本知識與技能還欠熟練,同時,缺乏專家和相關(guān)理論指導,缺乏合適的網(wǎng)絡課件或工具平臺,會使信息技術(shù)與數(shù)學學科整合本身難以系統(tǒng)化,顯得零敲碎打。若教師自制課件,投入過多的時間和精力,反而耽誤自身的教學任務,影響學生學習效果。

為了“趕上”教學改革步伐,有的教師上課,不論什么類型什么內(nèi)容的課,也不管合適不合適,一堂課從頭到尾,不寫一個粉筆字,全用電化設備打出來,似乎這才有新意,才符合現(xiàn)代信息技術(shù)與學科整合的精神。而教師一節(jié)課的主要任務只有不斷點擊鼠標,挖空心思的讓學生圍繞事先設計好的課件運行流程轉(zhuǎn)。更有甚者,一些公開課、觀摩課,幾乎演變成了各種電教實力、電教手段的大比拼,而教育教學的靈魂——知識的掌握、能力的培養(yǎng)、品格的塑造等人文素養(yǎng)卻蕩然無存。

三、“現(xiàn)代信息技術(shù)”與學科教學優(yōu)化整合——素質(zhì)教育和時代發(fā)展的必然。

1.教學設計促進信息技術(shù)與課程的優(yōu)化整合。

精美的畫面與學生生活經(jīng)驗中的自然美融合在一起引申了學生們的審美感。運用了多媒體展示,激發(fā)了學習興趣。然而,仔細揣摩,不難發(fā)現(xiàn)有的教師僅把電腦作為一個展示圖形的工具,學生還是沒有擺脫“跟隨著老師學習”的傳統(tǒng)模式。有的教師則真正懂得充分利用網(wǎng)絡的廣闊性和互動性,讓學生進行自主學習,同時大膽發(fā)揮學生的主觀能動性,充分讓學生動手實踐,動腦發(fā)表自己的主見。一比較,便凸現(xiàn)出某些教師的教學設計,真正充分運用了信息技術(shù)手段和網(wǎng)絡優(yōu)勢,以有效輔助活動突出重點、突破難點。

2.延伸課堂教學,培養(yǎng)學生實踐能力及創(chuàng)新意識

信息技術(shù)與學科教學整合,要求學生學習的重心不再僅僅“學會”知識上,而是轉(zhuǎn)到“會學”上,逐步要求學生能利用信息技術(shù)自主解決問題。

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