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文檔簡介

品德與社會學會拒絕教案

4學會拒絕

教學目標:

⒈情感態(tài)度價值觀念目標:

⑴追求科學、健康、充實的初中生活;

⑵鼓起戰(zhàn)勝不良誘惑的勇氣和信心;

⑶培養(yǎng)學生愛學習、愛勞動、遵紀守法積極要求上進的品德。

⒉能力目標:

⑴初步認識和理解社會生活的復雜性,逐步形成辨別是非的能力;

⑵初步學會用辯證的方法分析事物的能力。

⒊知識目標:

⑴知道身邊存在的種種誘惑;

⑵知道誘惑的促進作用和不良誘惑的危害;

⑶初步知道網絡、毒品等的利與弊。

教學重點與難點:

⒈重點:拒絕毒品、煙酒。

⒉難點:網絡的誘惑。一難在不易辨別利與害;二難在在生活中如何把握“度”。

第一課時

活動一生活中的陷阱

⒈師:同學們,我們的世界是豐富多彩的,生活是復雜多樣的,欲望是多種多樣的,每個人的人生之路都會有許許多多的十字路口,都會遇到許許多多的選擇,都會面對人生的種種誘惑,你會識別和判斷嗎?你能把握好你自己嗎?你懂得怎樣拒絕不良誘惑嗎?這就是我們將要學習和探討的內容“學會拒絕”。(出示圖片)

⒉在生活中都有那些陷阱?許多時候人們明知道它們的危害,可為什么還有那么多人往里跳?

⒊小組討論,先請每小組組長代表發(fā)言

⒋指明回答(舉例說明)

活動二吸毒一口,落入虎口

⒈師:什么是毒品?吸毒的危害有哪些?青少年吸毒的誘因有哪些?我們應如何面對毒品的誘惑?(帶領學生閱讀教材的插圖故事并思考)

⒉小組討論

⑴毒品是指鴉片、大麻、嗎啡、可卡因、海洛因、以及其它能使人吸食成癮的,國家規(guī)定管制使用的麻醉藥品和精神藥品。

⑵吸毒具有嚴重的社會危害性,帶來的后果是極其嚴重的:一是嚴重摧殘身體;二是使人精神頹廢、意志衰退,嚴重影響生活、學習、生產、工作;三是使人道德淪喪,六親不認;四是誘發(fā)多種刑事犯罪,嚴重危害社會治安。

⑶誘發(fā)青少年吸毒的主要因素有:一是覺得吸毒新鮮、好奇、刺激,在好奇心的驅使下染上毒品;二是盲目從眾,往往看到同伴吸毒,自己也跟著吸,以此保持與群體的一致;三是為了尋求自己的價值份量,為了在群體中自我炫耀,以獲得在群體中同伴的肯定。

⑷由于吸毒具有嚴重的社會危害性,帶來的后果是極其嚴重的,因此,我們應該珍愛生命,遠離毒品,拒絕毒品。不要因為好奇而吸毒,不要因為“免費”而吸毒,不要因為“快樂”而吸毒,不要因為“刺激”而吸毒,不要因為“朋友吸毒”而吸毒,不要因為毒能“解乏提神”而吸毒,不要因為毒能“治病”而吸毒,不要因為“追求時髦”而吸毒,不要因為毒能“減肥”而吸毒,在吸毒的種種誘惑面前,我們要敢于說“不”。

第二課時

活動三不和煙酒交朋友

⒈師:老師布置的“調查本地區(qū)人們吸煙、酗酒的情況”現(xiàn)在請同學們在小組里討論。

⒉請小組派代表回答

⒊聽到這些報道和看到這些現(xiàn)象時自己的說說想法和感受。

⒋結合材料,思考:

⑴好玩、獵奇會造成什么后果?

⑵如果總想“吸兩口沒關系”,久而久之會怎樣?吸煙是靠什么使人“提神”的?

⑶能吸煙、能喝酒,這種豪爽該不該要?

⑷大人們這樣做是不是就應該?吸煙喝酒會給未成年人帶來哪些更為嚴重的后果?

⒌讓學生在探討中找答案

活動四小心網絡陷阱

⒈師:我們應如何面對游戲機的誘惑?(板書)

⒉電子游戲是不是只是有百害而無一益?我們應如何面對它?(教師提問并進行講解)沉迷于游戲,最終會導致他走上違法犯罪的道路。從開始借錢,然后可能逐漸發(fā)展到搶劫、偷盜、勒索。我們自己周圍也有極少數(shù)這樣的同學。我們應該勸告他,讓他人認識到不良誘惑的危害性。

電子游戲是一種新型娛樂形式,集多種技術和眾多學科知識于一體,它有利于開發(fā)人的智力,鍛煉眼耳手腦并用能力。但是,由于電子游戲的畫面變幻莫測,內容驚險刺激,使人一旦置身其中就得全力以赴地進入“角色”,因而對青少年有一定的誘惑力。當我們休閑時,可以通過玩電子游戲來適當放松和調節(jié)自己,但決不能沉迷于電子游戲,過度、沉迷于玩電子游戲則有害無益。我們要以豐富的學習、健身、交友等活動堅決抵制這一誘惑。

⒊長時間上網對青少年有哪些嚴重的危害?

長時間上網對青少年有嚴重的危害:一是長時間在網上逗留,會造成身心勞累,眼睛近視,影響學習;二是長時間費用高昂,寄給家庭增加經濟負擔,又容易養(yǎng)成不良行為習慣,甚至誘發(fā)各種違法犯罪,危害社會治安。;三是網上信息良莠不齊,許多信息垃圾對青少年的思想沖擊很大,毒害較深。(可參考教參P129-130頁的內容)

(教師展示“請你思考”)

⒋小事例:

事例一:XX年2月26日凌晨,浙江省華市區(qū)某中學的學生從東市大橋上跳入江中自殺身亡。據(jù)了解,該少年今年14歲,從上周五起三天三夜一直未回家,父母到處尋找,結果在市區(qū)某網吧找到兒子,在網吧里泡了三天三夜的馮某,被父親批評后,在回家的途中突然從大橋上跳入江中。

事例二:新疆烏魯木齊市的一位六年級的學生,偷拿了爺爺3900元錢,在網吧里呆了22天,渴了在網吧買飲料喝,餓了到網吧外的小飯館吃飯,困了還有網吧里的沙發(fā)可以睡,連春節(jié)都是在網吧里度過的。

事例三:據(jù)調查,無論是白天還是晚上,網吧里的生意火暴讓人驚訝,而中小學生則是網吧里的???。網上聊天,玩網絡游戲就是他們上網的主要目的。

請你思考

有的同學認為,通過玩電子游戲,開發(fā)了我的智力。因此,應提倡中學生玩電子游戲;也有的同學認為玩電子游戲對我們有害無益。因此,應該禁止玩電子游戲。對此,你持什么觀點?

⒌學生討論

小結:同學們,大千世界五光十色,無奇不有,在我們的周圍存在著很多很多的誘惑。有很多美好的誘惑,激勵我們去追尋,但是,在我們的生活中,也有許多干擾我們成功、影響我們幸福生活、甚至嚴重危害我們身心健康的誘惑。那些不良誘惑有時就像“吸血蝙蝠”,讓你舒舒服服的上當,在不知不覺中成為它的俘虜。因此,我們必須學會分辨并自覺抵制社會生活中的種種不良誘惑,才會有健康幸福的生活、學習和工作。都則,我們會為之付出沉重的代價。

作業(yè)設計:

⒈根據(jù)教材提供的范例,思考自己應該哎喲做宣傳。可把自己的初步想法和同學交流。

⒉自己選一個專題,選擇一種形式,甚至還可以選擇宣傳的對象以及宣傳的時間,設計自己的宣傳手冊??梢詫α⒆觯部梢赃x擇伙伴一起做。

⒊展示自己做的宣傳資料,然后以評價作小結。

⒋推薦一本激勵大家好書。

1、不能忘記的屈辱

教材內容:《不能忘記的屈辱》人教版新教材六年級上冊《品德與社會》第二單元第一課(需二個課時)

教材分析:

《不能忘記的屈辱》是人教版新教材六年級上冊《品德與社會》第二單元“不屈的中國人”的第一課。本單元設計是從講述中華民族曾經經歷的屈辱,讓學生了解因為執(zhí)政政府的無能、國家科技發(fā)展的不發(fā)達,致使國家再三的被列強侵略被迫簽定一系列的不平等條約,人民陷入苦難之中,祖國所受的侵略史,為列強的慘無人道的行為憤怒、感嘆,同時激起他們的愛國意識以及學習動力,知道落后就要挨打,只有把祖國建設得更加強大,才能不被人所欺侮,而這一切責任都在他們的肩膀上。所以,“講述受侵略史——了解受侵略的原因——闡述自己的感受——產生共鳴,努力學習,奮發(fā)圖強,把祖國建設得更強大”是這課的一個學習研究的思路。

學情分析:

六年級的學生已有自己的見解,以及一定的辨別客觀事實的能力。這一單元承接前面所學,從歷史角度,一個較高起點切入,把歷史的殘酷、悲慘與現(xiàn)實所連接,讓學生懂得今天的一切來之不易,要從自身做起,不忘曾經的屈辱,奮發(fā)讀書,為以后的學習、生活打下了良好的動力基礎。

學習目標:

1、了解當時列強在侵略時所作所為。

2、體會當時侵略給國家與人民帶來的巨大打擊與苦難,生活陷于水深火熱之中。

3、感受面對列強的入侵,中華兒女進行英勇反抗的原因

4、闡述自己的感受,同時知道在以后的學習生活中要更加努力,國家的發(fā)展是自己肩上的責任。

教學理念:

1、教材是師生學習的憑借,但它不是唯一的課程資源。

2、教師為拓展課堂的內涵,讓學生更多的參與進來,承擔一定的任務,扮演一定的角色,在“做”中不斷領悟、感知,在“做”中培養(yǎng)能力,發(fā)展他們各自的個性。在活動教學中教師只是教育的指導者,意境的創(chuàng)設者、活動的參與者、活動的評價者。

3、教師不再是真理的占有者和宣傳者,學生也不再是被動的真理接受者。師生都是真理的追求者和探索者,而不再是單向的授受關系,而是你我關系、對話關系、合作關系。教學過程成為師生交往、對話和探究過程,也是價值觀、人生觀潛在形成的過程。

4、在教學過程中“以教師精心設計的具有教育性、探索性、創(chuàng)造性的學習方式,以鼓勵學生主動參與、主動探索、主動思考、主動實踐為基本特征,以實現(xiàn)學生多方面能力綜合發(fā)展為核心”的主要學習形式。拓展學生的動手實踐能力,豐富學生的創(chuàng)造性思維,開發(fā)了學生的多元化智能,同時也讓學生充分發(fā)揮了自己的特長,尊重了他們的自主發(fā)展。

教學重點、難點:

重點:重溫歷史,感受當時侵略所帶來的傷害與屈辱,談自己的感受。

難點:結合實際,說說以后在學習及生活中該如何做。

教學過程:(第一課時)

活動一:破碎的山河被掠走的中國國寶

1、師:每個人都有自己的過去、現(xiàn)在與未來,一個國家也是如此。我們的祖國有五千年的歷史,讓我們通過一個短片來看看它的成長。(播放短片)

2、我們的祖國曾經擁有世界上最大的版圖,(展示地圖)但是他們有些被強行租借,有的被列強強取豪奪,四散飄零。仔細觀察,從圖中香港、澳門的名稱中(放大此地圖片名稱),你發(fā)現(xiàn)了什么?

3、都是特別行政區(qū)。

4、是的。他們都是我們的國土,為什么稱為特別行政區(qū)呢?因為它們都曾被英國和葡萄牙所占領。在著名的鴉片戰(zhàn)爭中,我們的國家更是受到了外來國家嚴重的侵略。課前,老師讓同學們回家搜集了一些有關資料,請大家互相討論。

5、學生互相討論。首先,讓大家先要弄清楚鴉片戰(zhàn)爭發(fā)動的原因,然后再互相集中其所帶來的傷害。其次,教師可以引導大家補充完整自己的資料,如:分別有那些國家,進行劃分,再在每個國家下方寫出其所做出的侵略。在討論過程中,教師要鼓勵學生用自己不同的形式匯報,為班級高質量的交流打下基礎。

6、在同學互相交流的基礎上,組織全班討論。在此過程中,可以將問題更深入的討論,比如:“我們的國家還有被強占或租借的地方”讓學生知道,國土曾因為許多不平等條約而被瓜分,中華民族飽受侵略者的欺辱和蹂躪。

7、在班級交流基礎上,讓一些學生闡述自己對此的看法。

活動二被掠走的中國國寶

1、師:我們的國土被外國列強所瓜分,隨著他們的鐵蹄的踐踏,許多珍貴的、世間罕見的國寶也被他們所掠奪,說說你所知道的事件。

2、在學生所講事件的基礎上,引導學生觀察教材第32頁的圖片對比,讓他們從真實的圖片中感受當時列強的可恥行為。從而啟發(fā)學生廣泛的思考教材第33頁的問題,為什么他們可以肆無忌憚的奪走我們的國寶呢?

3、聯(lián)系現(xiàn)在,國家花重金從國外買回了許多國寶,說說當你看到被掠奪的國寶,需要花重金買回時,你的感受和心情怎樣?

4、小組討論。

5、作業(yè)設計:

一、將自己所搜集的關于國土被瓜分的資料,制成圖表

二、寫篇小作文,談談自己對于祖國所受侵略的看法,感受。

(第二課時)

活動三日本屠刀下的血淚史

1、師:1931年的9月18日晚,是所有中國人都不會忘記的一個夜晚。就在這一天日本侵略者侵入中國,對中國人民犯下了滔天罪行。

2、播放電影片段(日軍在入侵中國以后的所作所為,給當時的國人所帶來的傷害)展開討論:你所了解的日本侵略事件,你的看法,以及你的感受。

3、日軍慘無人道的殺戮,對我們國家的沉痛打擊,南京大屠殺的恥辱是國人永遠抹不去的傷痛,是永遠不會忘記的恥辱。

4、聯(lián)系時事,日本篡改教科書一事,你有什么看法?

5、歷史不容篡改,讓我們用事實說話。(引導學生看教材35頁日本老兵所說以及36頁經歷日軍屠殺事實的中國百姓所說的事情)

6、在看到祖國所受侵略以后,你有何感受?(激起學生的愛國意識與情感)

7、回到現(xiàn)實,說說你在以后的學習生活中打算怎么做?大家交流。

學生互相交流,除了可以說出自己的憤怒之情,同時也可以認識到自己要不斷努力的學習,明白落后就要挨打這一事實。不僅可以再次認識所學課文,也可以將其聯(lián)系到自己的平時生活,用實際行動反映自己所想。

8、作業(yè)設計:

一、將有關資料,做成一份手抄報??梢赃x擇某一個歷史事件做主題,也可以說說自己看法。歷史與現(xiàn)實結合,真實、具有現(xiàn)實意義。

4學會拒絕

教學目標:

⒈情感態(tài)度價值觀念目標:

⑴追求科學、健康、充實的初中生活;

⑵鼓起戰(zhàn)勝不良誘惑的勇氣和信心;

⑶培養(yǎng)學生愛學習、愛勞動、遵紀守法積極要求上進的品德。

⒉能力目標:

⑴初步認識和理解社會生活的復雜性,逐步形成辨別是非的能力;

⑵初步學會用辯證的方法分析事物的能力。

⒊知識目標:

⑴知道身邊存在的種種誘惑;

⑵知道誘惑的促進作用和不良誘惑的危害;

⑶初步知道網絡、毒品等的利與弊。

教學重點與難點:

⒈重點:拒絕毒品、煙酒。

⒉難點:網絡的誘惑。一難在不易辨別利與害;二難在在生活中如何把握“度”。

第一課時

活動一生活中的陷阱

⒈師:同學們,我們的世界是豐富多彩的,生活是復雜多樣的,欲望是多種多樣的,每個人的人生之路都會有許許多多的十字路口,都會遇到許許多多的選擇,都會面對人生的種種誘惑,你會識別和判斷嗎?你能把握好你自己嗎?你懂得怎樣拒絕不良誘惑嗎?這就是我們將要學習和探討的內容“學會拒絕”。(出示圖片)

⒉在生活中都有那些陷阱?許多時候人們明知道它們的危害,可為什么還有那么多人往里跳?

⒊小組討論,先請每小組組長代表發(fā)言

⒋指明回答(舉例說明)

活動二吸毒一口,落入虎口

⒈師:什么是毒品?吸毒的危害有哪些?青少年吸毒的誘因有哪些?我們應如何面對毒品的誘惑?(帶領學生閱讀教材的插圖故事并思考)

⒉小組討論

⑴毒品是指鴉片、大麻、嗎啡、可卡因、海洛因、以及其它能使人吸食成癮的,國家規(guī)定管制使用的麻醉藥品和精神藥品。

⑵吸毒具有嚴重的社會危害性,帶來的后果是極其嚴重的:一是嚴重摧殘身體;二是使人精神頹廢、意志衰退,嚴重影響生活、學習、生產、工作;三是使人道德淪喪,六親不認;四是誘發(fā)多種刑事犯罪,嚴重危害社會治安。

⑶誘發(fā)青少年吸毒的主要因素有:一是覺得吸毒新鮮、好奇、刺激,在好奇心的驅使下染上毒品;二是盲目從眾,往往看到同伴吸毒,自己也跟著吸,以此保持與群體的一致;三是為了尋求自己的價值份量,為了在群體中自我炫耀,以獲得在群體中同伴的肯定。

⑷由于吸毒具有嚴重的社會危害性,帶來的后果是極其嚴重的,因此,我們應該珍愛生命,遠離毒品,拒絕毒品。不要因為好奇而吸毒,不要因為“免費”而吸毒,不要因為“快樂”而吸毒,不要因為“刺激”而吸毒,不要因為“朋友吸毒”而吸毒,不要因為毒能“解乏提神”而吸毒,不要因為毒能“治病”而吸毒,不要因為“追求時髦”而吸毒,不要因為毒能“減肥”而吸毒,在吸毒的種種誘惑面前,我們要敢于說“不”。

第二課時

活動三不和煙酒交朋友

⒈師:老師布置的“調查本地區(qū)人們吸煙、酗酒的情況”現(xiàn)在請同學們在小組里討論。

⒉請小組派代表回答

⒊聽到這些報道和看到這些現(xiàn)象時自己的說說想法和感受。

⒋結合材料,思考:

⑴好玩、獵奇會造成什么后果?

⑵如果總想“吸兩口沒關系”,久而久之會怎樣?吸煙是靠什么使人“提神”的?

⑶能吸煙、能喝酒,這種豪爽該不該要?

⑷大人們這樣做是不是就應該?吸煙喝酒會給未成年人帶來哪些更為嚴重的后果?

⒌讓學生在探討中找答案

活動四小心網絡陷阱

⒈師:我們應如何面對游戲機的誘惑?(板書)

⒉電子游戲是不是只是有百害而無一益?我們應如何面對它?(教師提問并進行講解)沉迷于游戲,最終會導致他走上違法犯罪的道路。從開始借錢,然后可能逐漸發(fā)展到搶劫、偷盜、勒索。我們自己周圍也有極少數(shù)這樣的同學。我們應該勸告他,讓他人認識到不良誘惑的危害性。

電子游戲是一種新型娛樂形式,集多種技術和眾多學科知識于一體,它有利于開發(fā)人的智力,鍛煉眼耳手腦并用能力。但是,由于電子游戲的畫面變幻莫測,內容驚險刺激,使人一旦置身其中就得全力以赴地進入“角色”,因而對青少年有一定的誘惑力。當我們休閑時,可以通過玩電子游戲來適當放松和調節(jié)自己,但決不能沉迷于電子游戲,過度、沉迷于玩電子游戲則有害無益。我們要以豐富的學習、健身、交友等活動堅決抵制這一誘惑。

⒊長時間上網對青少年有哪些嚴重的危害?

長時間上網對青少年有嚴重的危害:一是長時間在網上逗留,會造成身心勞累,眼睛近視,影響學習;二是長時間費用高昂,寄給家庭增加經濟負擔,又容易養(yǎng)成不良行為習慣,甚至誘發(fā)各種違法犯罪,危害社會治安。;三是網上信息良莠不齊,許多信息垃圾對青少年的思想沖擊很大,毒害較深。(可參考教參P129-130頁的內容)

(教師展示“請你思考”)

⒋小事例:

事例一:XX年2月26日凌晨,浙江省華市區(qū)某中學的學生從東市大橋上跳入江中自殺身亡。據(jù)了解,該少年今年14歲,從上周五起三天三夜一直未回家,父母到處尋找,結果在市區(qū)某網吧找到兒子,在網吧里泡了三天三夜的馮某,被父親批評后,在回家的途中突然從大橋上跳入江中。

事例二:新疆烏魯木齊市的一位六年級的學生,偷拿了爺爺3900元錢,在網吧里呆了22天,渴了在網吧買飲料喝,餓了到網吧外的小飯館吃飯,困了還有網吧里的沙發(fā)可以睡,連春節(jié)都是在網吧里度過的。

事例三:據(jù)調查,無論是白天還是晚上,網吧里的生意火暴讓人驚訝,而中小學生則是網吧里的???。網上聊天,玩網絡游戲就是他們上網的主要目的。

請你思考

有的同學認為,通過玩電子游戲,開發(fā)了我的智力。因此,應提倡中學生玩電子游戲;也有的同學認為玩電子游戲對我們有害無益。因此,應該禁止玩電子游戲。對此,你持什么觀點?

⒌學生討論

小結:同學們,大千世界五光十色,無奇不有,在我們的周圍存在著很多很多的誘惑。有很多美好的誘惑,激勵我們去追尋,但是,在我們的生活中,也有許多干擾我們成功、影響我們幸福生活、甚至嚴重危害我們身心健康的誘惑。那些不良誘惑有時就像“吸血蝙蝠”,讓你舒舒服服的上當,在不知不覺中成為它的俘虜。因此,我們必須學會分辨并自覺抵制社會生活中的種種不良誘惑,才會有健康幸福的生活、學習和工作。都則,我們會為之付出沉重的代價。

作業(yè)設計:

⒈根據(jù)教材提供的范例,思考自己應該哎喲做宣傳??砂炎约旱某醪较敕ê屯瑢W交流。

⒉自己選一個專題,選擇一種形式,甚至還可以選擇宣傳的對象以及宣傳的時間,設計自己的宣傳手冊。可以對立做,也可以選擇伙伴一起做。

⒊展示自己做的宣傳資料,然后以評價作小結。

⒋推薦一本激勵大家好書。

1、不能忘記的屈辱

教材內容:《不能忘記的屈辱》人教版新教材六年級上冊《品德與社會》第二單元第一課(需二個課時)

教材分析:

《不能忘記的屈辱》是人教版新教材六年級上冊《品德與社會》第二單元“不屈的中國人”的第一課。本單元設計是從講述中華民族曾經經歷的屈辱,讓學生了解因為執(zhí)政政府的無能、國家科技發(fā)展的不發(fā)達,致使國家再三的被列強侵略被迫簽定一系列的不平等條約,人民陷入苦難之中,祖國所受的侵略史,為列強的慘無人道的行為憤怒、感嘆,同時激起他們的愛國意識以及學習動力,知道落后就要挨打,只有把祖國建設得更加強大,才能不被人所欺侮,而這一切責任都在他們的肩膀上。所以,“講述受侵略史——了解受侵略的原因——闡述自己的感受——產生共鳴,努力學習,奮發(fā)圖強,把祖國建設得更強大”是這課的一個學習研究的思路。

學情分析:

六年級的學生已有自己的見解,以及一定的辨別客觀事實的能力。這一單元承接前面所學,從歷史角度,一個較高起點切入,把歷史的殘酷、悲慘與現(xiàn)實所連接,讓學生懂得今天的一切來之不易,要從自身做起,不忘曾經的屈辱,奮發(fā)讀書,為以后的學習、生活打下了良好的動力基礎。

學習目標:

1、了解當時列強在侵略時所作所為。

2、體會當時侵略給國家與人民帶來的巨大打擊與苦難,生活陷于水深火熱之中。

3、感受面對列強的入侵,中華兒女進行英勇反抗的原因

4、闡述自己的感受,同時知道在以后的學習生活中要更加努力,國家的發(fā)展是自己肩上的責任。

教學理念:

1、教材是師生學習的憑借,但它不是唯一的課程資源。

2、教師為拓展課堂的內涵,讓學生更多的參與進來,承擔一定的任務,扮演一定的角色,在“做”中不斷領悟、感知,在“做”中培養(yǎng)能力,發(fā)展他們各自的個性。在活動教學中教師只是教育的指導者,意境的創(chuàng)設者、活動的參與者、活動的評價者。

3、教師不再是真理的占有者和宣傳者,學生也不再是被動的真理接受者。師生都是真理的追求者和探索者,而不再是單向的授受關系,而是你我關系、對話關系、合作關系。教學過程成為師生交往、對話和探究過程,也是價值觀、人生觀潛在形成的過程。

4、在教學過程中“以教師精心設計的具有教育性、探索性、創(chuàng)造性的學習方式,以鼓勵學生主動參與、主動探索、主動思考、主動實踐為基本特征,以實現(xiàn)學生多方面能力綜合發(fā)展為核心”的主要學習形式。拓展學生的動手實踐能力,豐富學生的創(chuàng)造性思維,開發(fā)了學生的多元化智能,同時也讓學生充分發(fā)揮了自己的特長,尊重了他們的自主發(fā)展。

教學重點、難點:

重點:重溫歷史,感受當時侵略所帶來的傷害與屈辱,談自己的感受。

難點:結合實際,說說以后在學習及生活中該如何做。

教學過程:(第一課時)

活動一:破碎的山河被掠走的中國國寶

1、師:每個人都有自己的過去、現(xiàn)在與未來,一個國家也是如此。我們的祖國有五千年的歷史,讓我們通過一個短片來看看它的成長。(播放短片)

2、我們的祖國曾經擁有世界上最大的版圖,(展示地圖)但是他們有些被強行租借,有的被列強強取豪奪,四散飄零。仔細觀察,從圖中香港、澳門的名稱中(放大此地圖片名稱),你發(fā)現(xiàn)了什么?

3、都是特別行政區(qū)。

4、是的。他們都是我們的國土,為什么稱為特別行政區(qū)呢?因為它們都曾被英國和葡萄牙所占領。在著名的鴉片戰(zhàn)爭中,我們的國家更是受到了外來國家嚴重的侵略。課前,老師讓同學們回家搜集了一些有關資料,請大家互相討論。

5、學生互相討論。首先,讓大家先要弄清楚鴉片戰(zhàn)爭發(fā)動的原因,然后再互相集中其所帶來的傷害。其次,教師可以引導大家補充完整自己的資料,如:分別有那些國家,進行劃分,再在每個國家下方寫出其所做出的侵略。在討論過程中,教師要鼓勵學生用自己不同的形式匯報,為班級高質量的交流打下基礎。

6、在同學互相交流的基礎上,組織全班討論。在此過程中,可以將問題更深入的討論,比如:“我們的國家還有被強占或租借的地方”讓學生知道,國土曾因為許多不平等條約而被瓜分,中華民族飽受侵略者的欺辱和蹂躪。

7、在班級交流基礎上,讓一些學生闡述自己對此的看法。

活動二被掠走的中國國寶

1、師:我們的國土被外國列強所瓜分,隨著他們的鐵蹄的踐踏,許多珍貴的、世間罕見的國寶也被他們所掠奪,說說你所知道的事件。

2、在學生所講事件的基礎上,引導學生觀察教材第32頁的圖片對比,讓他們從真實的圖片中感受當時列強的可恥行為。從而啟發(fā)學生廣泛的思考教材第33頁的問題,為什么他們可以肆無忌憚的奪走我們的國寶呢?

3、聯(lián)系現(xiàn)在,國家花重金從國外買回了許多國寶,說說當你看到被掠奪的國寶,需要花重金買回時,你的感受和心情怎樣?

4、小組討論。

5、作業(yè)設計:

一、將自己所搜集的關于國土被瓜分的資料,制成圖表

二、寫篇小作文,談談自己對于祖國所受侵略的看法,感受。

(第二課時)

活動三日本屠刀下的血淚史

1、師:1931年的9月18日晚,是所有中國人都不會忘記的一個夜晚。就在這一天日本侵略者侵入中國,對中國人民犯下了滔天罪行。

2、播放電影片段(日軍在入侵中國以后的所作所為,給當時的國人所帶來的傷害)展開討論:你所了解的日本侵略事件,你的看法,以及你的感受。

3、日軍慘無人道的殺戮,對我們國家的沉痛打擊,南京大屠殺的恥辱是國人永遠抹不去的傷痛,是永遠不會忘記的恥辱。

4、聯(lián)系時事,日本篡改教科書一事,你有什么看法?

5、歷史不容篡改,讓我們用事實說話。(引導學生看教材35頁日本老兵所說以及36頁經歷日軍屠殺事實的中國百姓所說的事情)

6、在看到祖國所受侵略以后,你有何感受?(激起學生的愛國意識與情感)

7、回到現(xiàn)實,說說你在以后的學習生活中打算怎么做?大家交流。

學生互相交流,除了可以說出自己的憤怒之情,同時也可以認識到自己要不斷努力的學習,明白落后就要挨打這一事實。不僅可以再次認識所學課文,也可以將其聯(lián)系到自己的平時生活,用實際行動反映自己所想。

8、作業(yè)設計:

一、將有關資料,做成一份手抄報??梢赃x擇某一個歷史事件做主題,也可以說說自己看法。歷史與現(xiàn)實結合,真實、具有現(xiàn)實意義。

4學會拒絕

教學目標:

⒈情感態(tài)度價值觀念目標:

⑴追求科學、健康、充實的初中生活;

⑵鼓起戰(zhàn)勝不良誘惑的勇氣和信心;

⑶培養(yǎng)學生愛學習、愛勞動、遵紀守法積極要求上進的品德。

⒉能力目標:

⑴初步認識和理解社會生活的復雜性,逐步形成辨別是非的能力;

⑵初步學會用辯證的方法分析事物的能力。

⒊知識目標:

⑴知道身邊存在的種種誘惑;

⑵知道誘惑的促進作用和不良誘惑的危害;

⑶初步知道網絡、毒品等的利與弊。

教學重點與難點:

⒈重點:拒絕毒品、煙酒。

⒉難點:網絡的誘惑。一難在不易辨別利與害;二難在在生活中如何把握“度”。

第一課時

活動一生活中的陷阱

⒈師:同學們,我們的世界是豐富多彩的,生活是復雜多樣的,欲望是多種多樣的,每個人的人生之路都會有許許多多的十字路口,都會遇到許許多多的選擇,都會面對人生的種種誘惑,你會識別和判斷嗎?你能把握好你自己嗎?你懂得怎樣拒絕不良誘惑嗎?這就是我們將要學習和探討的內容“學會拒絕”。(出示圖片)

⒉在生活中都有那些陷阱?許多時候人們明知道它們的危害,可為什么還有那么多人往里跳?

⒊小組討論,先請每小組組長代表發(fā)言

⒋指明回答(舉例說明)

活動二吸毒一口,落入虎口

⒈師:什么是毒品?吸毒的危害有哪些?青少年吸毒的誘因有哪些?我們應如何面對毒品的誘惑?(帶領學生閱讀教材的插圖故事并思考)

⒉小組討論

⑴毒品是指鴉片、大麻、嗎啡、可卡因、海洛因、以及其它能使人吸食成癮的,國家規(guī)定管制使用的麻醉藥品和精神藥品。

⑵吸毒具有嚴重的社會危害性,帶來的后果是極其嚴重的:一是嚴重摧殘身體;二是使人精神頹廢、意志衰退,嚴重影響生活、學習、生產、工作;三是使人道德淪喪,六親不認;四是誘發(fā)多種刑事犯罪,嚴重危害社會治安。

⑶誘發(fā)青少年吸毒的主要因素有:一是覺得吸毒新鮮、好奇、刺激,在好奇心的驅使下染上毒品;二是盲目從眾,往往看到同伴吸毒,自己也跟著吸,以此保持與群體的一致;三是為了尋求自己的價值份量,為了在群體中自我炫耀,以獲得在群體中同伴的肯定。

⑷由于吸毒具有嚴重的社會危害性,帶來的后果是極其嚴重的,因此,我們應該珍愛生命,遠離毒品,拒絕毒品。不要因為好奇而吸毒,不要因為“免費”而吸毒,不要因為“快樂”而吸毒,不要因為“刺激”而吸毒,不要因為“朋友吸毒”而吸毒,不要因為毒能“解乏提神”而吸毒,不要因為毒能“治病”而吸毒,不要因為“追求時髦”而吸毒,不要因為毒能“減肥”而吸毒,在吸毒的種種誘惑面前,我們要敢于說“不”。

第二課時

活動三不和煙酒交朋友

⒈師:老師布置的“調查本地區(qū)人們吸煙、酗酒的情況”現(xiàn)在請同學們在小組里討論。

⒉請小組派代表回答

⒊聽到這些報道和看到這些現(xiàn)象時自己的說說想法和感受。

⒋結合材料,思考:

⑴好玩、獵奇會造成什么后果?

⑵如果總想“吸兩口沒關系”,久而久之會怎樣?吸煙是靠什么使人“提神”的?

⑶能吸煙、能喝酒,這種豪爽該不該要?

⑷大人們這樣做是不是就應該?吸煙喝酒會給未成年人帶來哪些更為嚴重的后果?

⒌讓學生在探討中找答案

活動四小心網絡陷阱

⒈師:我們應如何面對游戲機的誘惑?(板書)

⒉電子游戲是不是只是有百害而無一益?我們應如何面對它?(教師提問并進行講解)沉迷于游戲,最終會導致他走上違法犯罪的道路。從開始借錢,然后可能逐漸發(fā)展到搶劫、偷盜、勒索。我們自己周圍也有極少數(shù)這樣的同學。我們應該勸告他,讓他人認識到不良誘惑的危害性。

電子游戲是一種新型娛樂形式,集多種技術和眾多學科知識于一體,它有利于開發(fā)人的智力,鍛煉眼耳手腦并用能力。但是,由于電子游戲的畫面變幻莫測,內容驚險刺激,使人一旦置身其中就得全力以赴地進入“角色”,因而對青少年有一定的誘惑力。當我們休閑時,可以通過玩電子游戲來適當放松和調節(jié)自己,但決不能沉迷于電子游戲,過度、沉迷于玩電子游戲則有害無益。我們要以豐富的學習、健身、交友等活動堅決抵制這一誘惑。

⒊長時間上網對青少年有哪些嚴重的危害?

長時間上網對青少年有嚴重的危害:一是長時間在網上逗留,會造成身心勞累,眼睛近視,影響學習;二是長時間費用高昂,寄給家庭增加經濟負擔,又容易養(yǎng)成不良行為習慣,甚至誘發(fā)各種違法犯罪,危害社會治安。;三是網上信息良莠不齊,許多信息垃圾對青少年的思想沖擊很大,毒害較深。(可參考教參P129-130頁的內容)

(教師展示“請你思考”)

⒋小事例:

事例一:XX年2月26日凌晨,浙江省華市區(qū)某中學的學生從東市大橋上跳入江中自殺身亡。據(jù)了解,該少年今年14歲,從上周五起三天三夜一直未回家,父母到處尋找,結果在市區(qū)某網吧找到兒子,在網吧里泡了三天三夜的馮某,被父親批評后,在回家的途中突然從大橋上跳入江中。

事例二:新疆烏魯木齊市的一位六年級的學生,偷拿了爺爺3900元錢,在網吧里呆了22天,渴了在網吧買飲料喝,餓了到網吧外的小飯館吃飯,困了還有網吧里的沙發(fā)可以睡,連春節(jié)都是在網吧里度過的。

事例三:據(jù)調查,無論是白天還是晚上,網吧里的生意火暴讓人驚訝,而中小學生則是網吧里的???。網上聊天,玩網絡游戲就是他們上網的主要目的。

請你思考

有的同學認為,通過玩電子游戲,開發(fā)了我的智力。因此,應提倡中學生玩電子游戲;也有的同學認為玩電子游戲對我們有害無益。因此,應該禁止玩電子游戲。對此,你持什么觀點?

⒌學生討論

小結:同學們,大千世界五光十色,無奇不有,在我們的周圍存在著很多很多的誘惑。有很多美好的誘惑,激勵我們去追尋,但是,在我們的生活中,也有許多干擾我們成功、影響我們幸福生活、甚至嚴重危害我們身心健康的誘惑。那些不良誘惑有時就像“吸血蝙蝠”,讓你舒舒服服的上當,在不知不覺中成為它的俘虜。因此,我們必須學會分辨并自覺抵制社會生活中的種種不良誘惑,才會有健康幸福的生活、學習和工作。都則,我們會為之付出沉重的代價。

作業(yè)設計:

⒈根據(jù)教材提供的范例,思考自己應該哎喲做宣傳??砂炎约旱某醪较敕ê屯瑢W交流。

⒉自己選一個專題,選擇一種形式,甚至還可以選擇宣傳的對象以及宣傳的時間,設計自己的宣傳手冊??梢詫α⒆?,也可以選擇伙伴一起做。

⒊展示自己做的宣傳資料,然后以評價作小結。

⒋推薦一本激勵大家好書。

1、不能忘記的屈辱

教材內容:《不能忘記的屈辱》人教版新教材六年級上冊《品德與社會》第二單元第一課(需二個課時)

教材分析:

《不能忘記的屈辱》是人教版新教材六年級上冊《品德與社會》第二單元“不屈的中國人”的第一課。本單元設計是從講述中華民族曾經經歷的屈辱,讓學生了解因為執(zhí)政政府的無能、國家科技發(fā)展的不發(fā)達,致使國家再三的被列強侵略被迫簽定一系列的不平等條約,人民陷入苦難之中,祖國所受的侵略史,為列強的慘無人道的行為憤怒、感嘆,同時激起他們的愛國意識以及學習動力,知道落后就要挨打,只有把祖國建設得更加強大,才能不被人所欺侮,而這一切責任都在他們的肩膀上。所以,“講述受侵略史——了解受侵略的原因——闡述自己的感受——產生共鳴,努力學習,奮發(fā)圖強,把祖國建設得更強大”是這課的一個學習研究的思路。

學情分析:

六年級的學生已有自己的見解,以及一定的辨別客觀事實的能力。這一單元承接前面所學,從歷史角度,一個較高起點切入,把歷史的殘酷、悲慘與現(xiàn)實所連接,讓學生懂得今天的一切來之不易,要從自身做起,不忘曾經的屈辱,奮發(fā)讀書,為以后的學習、生活打下了良好的動力基礎。

學習目標:

1、了解當時列強在侵略時所作所為。

2、體會當時侵略給國家與人民帶來的巨大打擊與苦難,生活陷于水深火熱之中。

3、感受面對列強的入侵,中華兒女進行英勇反抗的原因

4、闡述自己的感受,同時知道在以后的學習生活中要更加努力,國家的發(fā)展是自己肩上的責任。

教學理念:

1、教材是師生學習的憑借,但它不是唯一的課程資源。

2、教師為拓展課堂的內涵,讓學生更多的參與進來,承擔一定的任務,扮演一定的角色,在“做”中不斷領悟、感知,在“做”中培養(yǎng)能力,發(fā)展他們各自的個性。在活動教學中教師只是教育的指導者,意境的創(chuàng)設者、活動的參與者、活動的評價者。

3、教師不再是真理的占有者和宣傳者,學生也不再是被動的真理接受者。師生都是真理的追求者和探索者,而不再是單向的授受關系,而是你我關系、對話關系、合作關系。教學過程成為師生交往、對話和探究過程,也是價值觀、人生觀潛在形成的過程。

4、在教學過程中“以教師精心設計的具有教育性、探索性、創(chuàng)造性的學習方式,以鼓勵學生主動參與、主動探索、主動思考、主動實踐為基本特征,以實現(xiàn)學生多方面能力綜合發(fā)展為核心”的主要學習形式。拓展學生的動手實踐能

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