Python美術(shù)課堂-1信手涂鴉很快樂教學(xué)設(shè)計(jì) 魯教版(2018)第4冊第二單元Python語言程序設(shè)計(jì)主題活動(dòng)_第1頁
Python美術(shù)課堂-1信手涂鴉很快樂教學(xué)設(shè)計(jì) 魯教版(2018)第4冊第二單元Python語言程序設(shè)計(jì)主題活動(dòng)_第2頁
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文檔簡介

Python美術(shù)課堂-1信手涂鴉很快樂教學(xué)設(shè)計(jì)魯教版(2018)第4冊第二單元Python語言程序設(shè)計(jì)主題活動(dòng)學(xué)校授課教師課時(shí)授課班級授課地點(diǎn)教具設(shè)計(jì)思路本節(jié)課以魯教版(2018)第4冊第二單元Python語言程序設(shè)計(jì)主題活動(dòng)為依據(jù),結(jié)合學(xué)生所在年級的美術(shù)與編程知識水平,設(shè)計(jì)“Python美術(shù)課堂-1信手涂鴉很快樂”教學(xué)活動(dòng)。通過引入Python編程與美術(shù)的結(jié)合,激發(fā)學(xué)生對編程和美術(shù)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維和動(dòng)手能力。課程內(nèi)容以Python繪圖功能為核心,引導(dǎo)學(xué)生利用Python語言創(chuàng)作有趣的涂鴉作品,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)與技術(shù)的融合。核心素養(yǎng)目標(biāo)分析本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標(biāo)旨在培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)、創(chuàng)新思維和審美鑒賞能力。通過Python編程實(shí)踐,學(xué)生將提高信息技術(shù)的應(yīng)用能力,學(xué)會(huì)運(yùn)用編程思維解決實(shí)際問題;在創(chuàng)作涂鴉作品的過程中,激發(fā)創(chuàng)新意識,提升藝術(shù)創(chuàng)造力;同時(shí),通過對美術(shù)作品的欣賞與評價(jià),增強(qiáng)審美鑒賞能力,形成個(gè)性化的審美趣味。教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn)

-Python繪圖基礎(chǔ):本節(jié)課的核心內(nèi)容是教授學(xué)生使用Python的`turtle`模塊進(jìn)行基本繪圖操作,如前進(jìn)、后退、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)等,以及如何使用循環(huán)和條件語句創(chuàng)建復(fù)雜的圖案。例如,通過`turtle.forward(100)`和`turtle.right(90)`等命令,讓學(xué)生掌握基本的繪圖指令。

-創(chuàng)意涂鴉實(shí)踐:引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)的Python繪圖知識,結(jié)合個(gè)人創(chuàng)意,設(shè)計(jì)并完成一個(gè)獨(dú)特的涂鴉作品。重點(diǎn)在于如何將編程技巧與美術(shù)創(chuàng)作相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的藝術(shù)表達(dá)。

2.教學(xué)難點(diǎn)

-循環(huán)和條件語句的理解:學(xué)生對循環(huán)(如`for`循環(huán)和`while`循環(huán))和條件語句(如`if-else`)的理解和運(yùn)用是本節(jié)課的難點(diǎn)。例如,在繪制一個(gè)正多邊形時(shí),如何使用循環(huán)語句來重復(fù)執(zhí)行繪圖命令,并確保每個(gè)角度正確。

-繪圖坐標(biāo)系的掌握:理解`turtle`模塊中的坐標(biāo)系和定位是另一個(gè)難點(diǎn)。學(xué)生需要學(xué)會(huì)如何控制`turtle`的位置和方向,以及如何通過坐標(biāo)變換來創(chuàng)建更加復(fù)雜的圖案。

-錯(cuò)誤調(diào)試能力的培養(yǎng):編程過程中遇到錯(cuò)誤是不可避免的。培養(yǎng)學(xué)生面對錯(cuò)誤時(shí),能夠分析問題、定位錯(cuò)誤并修正代碼的能力,是本節(jié)課的另一個(gè)難點(diǎn)。例如,學(xué)生在嘗試?yán)L制一個(gè)復(fù)雜的涂鴉作品時(shí),可能會(huì)遇到語法錯(cuò)誤或邏輯錯(cuò)誤,需要教師指導(dǎo)學(xué)生如何一步步排查并解決問題。教學(xué)資源準(zhǔn)備1.教材:提前發(fā)放魯教版(2018)第4冊第二單元Python語言程序設(shè)計(jì)教材,確保每位學(xué)生都有機(jī)會(huì)閱讀和跟隨教程學(xué)習(xí)。

2.輔助材料:準(zhǔn)備相關(guān)的Python繪圖案例代碼,以及涂鴉作品的圖片示例,用于課堂演示和激發(fā)學(xué)生靈感。

3.實(shí)驗(yàn)器材:計(jì)算機(jī)設(shè)備,安裝有Python環(huán)境和`turtle`模塊,確保每臺計(jì)算機(jī)能正常運(yùn)行,供學(xué)生實(shí)踐使用。

4.教室布置:將教室分為多個(gè)小組工作區(qū),每組配備一臺計(jì)算機(jī),方便學(xué)生合作學(xué)習(xí)和交流討論。教學(xué)過程設(shè)計(jì)1.導(dǎo)入環(huán)節(jié)(用時(shí)5分鐘)

-創(chuàng)設(shè)情境:展示一些有趣的涂鴉作品,包括手繪和計(jì)算機(jī)生成的作品,讓學(xué)生初步感受藝術(shù)與編程結(jié)合的魅力。

-提出問題:詢問學(xué)生是否認(rèn)為編程可以用來創(chuàng)作藝術(shù)作品,并邀請他們分享自己的看法。

2.講授新課(用時(shí)15分鐘)

-介紹Python的`turtle`模塊:講解`turtle`的基本功能,如何使用它來控制畫筆的移動(dòng)和繪畫。

-舉例演示:通過示例代碼,演示如何使用`turtle`繪制簡單的圖形,如正方形、圓形等。

-逐步指導(dǎo):引導(dǎo)學(xué)生理解循環(huán)和條件語句在繪圖中的應(yīng)用,演示如何利用這些概念創(chuàng)作復(fù)雜的圖案。

3.鞏固練習(xí)(用時(shí)10分鐘)

-實(shí)踐操作:讓學(xué)生在計(jì)算機(jī)上嘗試編寫簡單的繪圖代碼,如繪制一個(gè)特定形狀。

-小組討論:學(xué)生分組討論如何改進(jìn)和完善他們的繪圖代碼,教師巡回指導(dǎo),提供幫助和反饋。

4.師生互動(dòng)環(huán)節(jié)(用時(shí)10分鐘)

-課堂提問:教師提出問題,如“如何調(diào)整`turtle`的速度?”、“如何改變繪圖的色彩?”等,引導(dǎo)學(xué)生思考和回答。

-實(shí)時(shí)反饋:學(xué)生展示自己的繪圖作品,教師提供即時(shí)反饋,鼓勵(lì)創(chuàng)新和個(gè)性化的表達(dá)。

-問題解答:教師解答學(xué)生在練習(xí)過程中遇到的問題,確保學(xué)生能夠理解和克服難點(diǎn)。

5.創(chuàng)新拓展(用時(shí)5分鐘)

-創(chuàng)意涂鴉:鼓勵(lì)學(xué)生嘗試使用Python創(chuàng)作一個(gè)個(gè)人的涂鴉作品,發(fā)揮他們的創(chuàng)意。

-分享展示:學(xué)生展示自己的創(chuàng)意涂鴉,全班同學(xué)一起評價(jià)和討論。

6.總結(jié)環(huán)節(jié)(用時(shí)5分鐘)

-回顧重點(diǎn):教師總結(jié)本節(jié)課的核心內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)Python繪圖的重要性和應(yīng)用。

-反思作業(yè):布置學(xué)生課后嘗試使用Python創(chuàng)作一個(gè)更復(fù)雜的涂鴉作品,并思考如何將編程與美術(shù)結(jié)合得更加緊密。

整個(gè)教學(xué)過程設(shè)計(jì)注重學(xué)生的參與和互動(dòng),通過實(shí)際操作和討論,幫助學(xué)生理解編程與美術(shù)結(jié)合的樂趣,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和問題解決能力。學(xué)生學(xué)習(xí)效果學(xué)生學(xué)習(xí)效果顯著,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

1.掌握了Python的基礎(chǔ)繪圖命令,能夠使用`turtle`模塊繪制基本的圖形,如直線、多邊形、圓形等。

2.理解了循環(huán)和條件語句在Python繪圖中的應(yīng)用,能夠編寫代碼實(shí)現(xiàn)圖形的重復(fù)繪制和條件分支,創(chuàng)作出更加復(fù)雜的圖案。

3.通過實(shí)際操作,提高了對計(jì)算機(jī)編程的興趣,增強(qiáng)了探索新技術(shù)和新知識的好奇心。

4.在創(chuàng)作個(gè)人涂鴉作品的過程中,學(xué)會(huì)了如何將編程技巧與美術(shù)創(chuàng)作相結(jié)合,展現(xiàn)了個(gè)性化的藝術(shù)風(fēng)格。

5.通過課堂討論和作品展示,學(xué)生之間的交流合作能力得到了提升,能夠相互學(xué)習(xí)、分享和評價(jià)。

6.學(xué)生的創(chuàng)新思維得到了激發(fā),他們能夠獨(dú)立思考,嘗試使用不同的編程邏輯來創(chuàng)作獨(dú)特的涂鴉作品。

7.學(xué)生在解決問題和調(diào)試代碼的過程中,培養(yǎng)了耐心和解決問題的能力,面對挑戰(zhàn)時(shí)能夠堅(jiān)持不懈。

8.通過對美術(shù)作品的欣賞和創(chuàng)作,學(xué)生的審美鑒賞能力得到了提升,能夠識別和欣賞不同的藝術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式。

9.學(xué)生對編程與美術(shù)結(jié)合的應(yīng)用有了更深入的認(rèn)識,理解了科技與藝術(shù)的相互促進(jìn)關(guān)系。

10.學(xué)生在完成課后作業(yè)時(shí),能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識應(yīng)用到更復(fù)雜的創(chuàng)作中,實(shí)現(xiàn)了知識點(diǎn)的鞏固和拓展。

總體來看,學(xué)生在本節(jié)課中不僅掌握了Python繪圖的基礎(chǔ)知識,而且在創(chuàng)新思維、審美鑒賞和問題解決能力等方面都取得了顯著進(jìn)步。板書設(shè)計(jì)①Python繪圖基礎(chǔ)命令

-forward()

-backward()

-left()

-right()

-speed()

②循環(huán)和條件語句的應(yīng)用

-for循環(huán)

-while循環(huán)

-if-else語句

③繪圖坐標(biāo)系和定位

-x坐標(biāo)

-y坐標(biāo)

-home()定位

-pos()獲取當(dāng)前位置重點(diǎn)題型整理題型一:編寫Python代碼,使用`turtle`模塊繪制一個(gè)邊長為100像素的正方形。

答案:

```python

importturtle

#創(chuàng)建畫布和畫筆

screen=turtle.Screen()

pen=turtle.Turtle()

#繪制正方形

for_inrange(4):

pen.forward(100)

pen.right(90)

#結(jié)束繪圖

turtle.done()

```

題型二:編寫Python代碼,使用`turtle`模塊繪制一個(gè)內(nèi)角為120度的等邊三角形。

答案:

```python

importturtle

#創(chuàng)建畫布和畫筆

screen=turtle.Screen()

pen=turtle.Turtle()

#繪制等邊三角形

for_inrange(3):

pen.forward(100)

pen.left(120)

#結(jié)束繪圖

turtle.done()

```

題型三:編寫Python代碼,使用`turtle`模塊繪制一個(gè)半徑為50像素的圓形。

答案:

```python

importturtle

#創(chuàng)建畫布和畫筆

screen=turtle.Screen()

pen=turtle.Turtle()

#繪制圓形

pen.circle(50)

#結(jié)束繪圖

turtle.done()

```

題型四:編寫Python代碼,使用`turtle`模塊繪制一個(gè)由10個(gè)小正方形組成的正方形螺旋。

答案:

```python

importturtle

#創(chuàng)建畫布和畫筆

screen=turtle.Screen()

pen=turtle.Turtle()

#繪制正方形螺旋

foriinrange(10):

pen.forward(20+i*10)#每次增加長度

pen.right(90)

#結(jié)束繪圖

turtle.done()

```

題型五:編寫Python代碼,使用`turtle`模塊繪制一個(gè)顏色漸變的圓形。要求每個(gè)扇形區(qū)域使用不同的顏色。

答案:

```python

importturtle

importmath

#創(chuàng)建畫布和畫筆

screen=turtle.Screen()

pen=turtle.Turtle()

#設(shè)置畫筆速度

pen.speed(0)

#繪制顏色漸變的圓形

colors=['red','orange','yellow','green','blue','indigo','violet']

foriinrange(360):

pen.color(colors[i%len(colors)])

pen.begin_fill()

pen.circle(50*(1+math.sin(math.radians(i))))

pen.end_fill()

pen.right(1)

#結(jié)束繪圖

turtle.done()

```課堂1.課堂評價(jià)

-提問:在課堂上,通過提問的方式檢查學(xué)生對Python繪圖命令的理解和應(yīng)用能力。例如,教師可以詢問學(xué)生如何使用`turtle`模塊繪制特定形狀,或者如何改變圖形的顏色和大小。通過學(xué)生的回答,教師可以即時(shí)了解學(xué)生的掌握情況。

-觀察:教師在學(xué)生實(shí)踐操作時(shí),觀察學(xué)生的操作流程和作品效果,注意學(xué)生是否能夠正確使用繪圖命令,以及是否能夠靈活運(yùn)用循環(huán)和條件語句。

-測試:在課程結(jié)束時(shí),進(jìn)行一次小測驗(yàn),讓學(xué)生獨(dú)立完成一個(gè)簡單的Python繪圖任務(wù),以此測試學(xué)生對課程內(nèi)容的掌握程度。

2.作業(yè)評價(jià)

-批改:對學(xué)生的作業(yè)進(jìn)行認(rèn)真批改,關(guān)注學(xué)生是否能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識應(yīng)用到實(shí)際作品中,以及作品的技術(shù)水平和創(chuàng)意程度。

-點(diǎn)評:在批改作業(yè)后,教師選擇幾份具有代表性的作品進(jìn)行課堂點(diǎn)評,指出作品的優(yōu)點(diǎn)和需要改進(jìn)的地方,為學(xué)生提供具體的反饋。

-鼓勵(lì):對學(xué)生的努力和創(chuàng)新給予肯定和鼓勵(lì),特別是在作品中展現(xiàn)出獨(dú)特創(chuàng)意的學(xué)生,教師應(yīng)當(dāng)特別表揚(yáng),以激發(fā)學(xué)生的積極性和自信心。

除了上述的評價(jià)方式,以下是一些具體的評價(jià)細(xì)節(jié):

-在提問環(huán)節(jié),教師可以設(shè)計(jì)不同難度的問題,以適應(yīng)不同水平的學(xué)生。對于基礎(chǔ)性問題,可以邀請基礎(chǔ)較好的學(xué)生回答;對于較難的問題,可以鼓勵(lì)基礎(chǔ)較弱的學(xué)生嘗試回答,并在他們回答后給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)和幫助。

-在觀察環(huán)節(jié),教師應(yīng)關(guān)注學(xué)生在實(shí)踐操作中遇到的問題,及時(shí)提供幫助。例如,如果學(xué)生無法實(shí)現(xiàn)預(yù)期的圖形效果,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生檢查代碼,找出可能的問題所在。

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