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心理課玩游戲心得體會(huì)(3篇)心理課玩游戲心得體會(huì)(通用3篇)心理課玩游戲心得體會(huì)篇1游戲是寶寶鍛煉社交能力最佳的方式。游戲?qū)ν甑囊饬x絕不僅僅在于玩耍,它更多的是對(duì)人一生發(fā)展的影響。游戲除了讓孩子獲得快樂(lè)外,還能學(xué)到許多生活技巧,使他們逐漸學(xué)會(huì)遵守規(guī)則,懂得與人交往。孩子在游戲過(guò)程中,需要通過(guò)觀察和思考才能掌握玩的“技術(shù)”,使他們獨(dú)立思考,獨(dú)立解決問(wèn)題的.能力得到鍛煉,讓心智得到充分發(fā)展。早期的親子游戲有益于親子之間的情感交流,密切親子關(guān)系,有益于嬰幼兒的情商發(fā)展;良好的親子關(guān)系反過(guò)來(lái)又有助于親子游戲在家庭中的進(jìn)一步開(kāi)展和豐富,從而形成良性循環(huán),促進(jìn)幼兒情商、親子關(guān)系、家庭關(guān)系等多方面的發(fā)展。玩游戲,父母態(tài)度決定一切這是相當(dāng)抽象的概念,但是可以通過(guò)跟小孩一起玩游戲的具體歷程來(lái)呈現(xiàn)。因?yàn)橛螒蚩梢詭Ыo參與游戲的人很多具體情境,甚至可以說(shuō)是沖突,這時(shí)候父母應(yīng)對(duì)的態(tài)度就很重要。父母是如何看待一場(chǎng)游戲活動(dòng),會(huì)決定一場(chǎng)游戲活動(dòng)到底是良好的親子陪伴機(jī)會(huì),還是造成親子沖突的困境。前面分享的桌上游戲的核心價(jià)值,主要就是在談父母?jìng)兠鎸?duì)游戲的態(tài)度。只要父母的態(tài)度對(duì)了,是真心想要玩游戲而來(lái)玩游戲,在玩游戲的時(shí)候,小孩很容易就可以感受到你是不一樣的父母,在你面前會(huì)覺(jué)得很輕松、很自然,不會(huì)感受到壓力,這時(shí)候不管是父母還是小孩,都可以在一場(chǎng)游戲中獲得很愉悅的感覺(jué),這也就是所謂的心流理論的心流狀態(tài),一種發(fā)自內(nèi)心的愉悅。而這一切都要先從父母愿意跟小孩一起玩一場(chǎng)游戲開(kāi)始!心理課玩游戲心得體會(huì)篇2我一向?qū)φ檎橥嬗螒虻臅r(shí)間控制得比較嚴(yán)。只有周六日這兩天他可以適當(dāng)玩一下電腦,平日里他正常上學(xué),放學(xué)回家后他的作業(yè)也不少,通常不玩游戲。兩三個(gè)月前,他和班里的同學(xué)大部分開(kāi)始分享玩一個(gè)游戲的心得。看他們談得津津有味,就知道他們覺(jué)得蠻有趣。好奇之下,我也湊過(guò)去看了一下(對(duì)于游戲,我一向比較抗拒,尤其是那種打斗場(chǎng)面太多涉及暴力的如奧特曼變形金剛之類的游戲。沒(méi)曾想,在一個(gè)星期天,我站在臻臻旁邊看看他玩,居然也被吸引住了。我看臻臻獲得的虛擬幣不多,于是想弄清楚一下游戲是啥樣的的。按捺不住好奇之心,我也注冊(cè)了一個(gè)號(hào)碼,自己玩起來(lái)。開(kāi)始的時(shí)候我一頭霧水,不知道哪跟哪,就向臻臻請(qǐng)教。臻臻對(duì)他媽媽這么大的人還玩游戲,詫異之余,也非常熱心地指點(diǎn)。我也了解到游戲里的一些有趣的東西。后來(lái),有一次,我沒(méi)事,用他的用戶名進(jìn)去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(這是他是允許的,而且特別叮囑我,有空幫他“打打工”),我玩了一下,發(fā)現(xiàn)了他的一些做法,同時(shí)也了解到他自身的一些特點(diǎn):1、他很熱心。他常常去好友那兒,幫忙好友的家園除蟲(chóng)、澆水、滅火;2、他很有愛(ài)心。他對(duì)他的小動(dòng)物照顧有加,生怕它們餓了、臟了、不開(kāi)心,他會(huì)帶它們出去玩,逗它們開(kāi)心。他把它們當(dāng)成自己的小寵物和好朋友細(xì)心照料和呵護(hù);3、他的魅力度挺不錯(cuò),他性格樂(lè)觀,喜歡交朋友。他的好朋友不少,他也很喜歡去他們那兒轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。4、他的公共意識(shí)似乎比較強(qiáng),遇到公共事件,譬如火災(zāi),自己也很有責(zé)任心,會(huì)盡力參與救火。有一些好的方面,我也發(fā)現(xiàn)了他的一些缺點(diǎn):1、他在玩游戲的時(shí)間里,花太多的時(shí)間去溜達(dá)了,而忘了“正事”,他沒(méi)有花多大心思去勤奮打工掙取虛擬幣,他在溜達(dá)中,不知不覺(jué)中時(shí)間就過(guò)去了,顯得有些游手好閑;2、他對(duì)自己顯得有些簡(jiǎn)陋的家園,滿不在乎,這可見(jiàn)他沒(méi)有強(qiáng)烈的比賽意識(shí)。這也印證了臻臻平時(shí)為啥同樣在學(xué)習(xí)方面同樣沒(méi)有具備較強(qiáng)的比賽意識(shí)。3、他的條理性還有那么一點(diǎn)欠缺。他把他的’模擬小屋里的物件,一件件地陳列起來(lái),似乎顯得有些雜亂。在現(xiàn)實(shí)生活中,他這個(gè)缺點(diǎn)也是存在的,但是一直在慢慢地改,已經(jīng)有些好轉(zhuǎn)。心理課玩游戲心得體會(huì)篇3打鬧游戲不僅可以提高孩子的智商、情商、社交商等能力,而且還可以幫助父母和子女建立親密的聯(lián)結(jié),放松我們的大腦,緩解壓力。最重要的是我們和孩子都能夠感受到快樂(lè)和愛(ài)。不知道,在你們的記憶中有沒(méi)有小時(shí)候和父母親密接觸的那些愉快瞬間呢?比如父親把你高高舉到空中扔起來(lái)又接住你;父母和你一起玩過(guò)家家游戲;父母和你一起打水仗、枕頭大戰(zhàn)等?;貞浧饋?lái)的時(shí)候,相信你的心情一定非常愉悅,那些和父母一起游戲的日子是多么快樂(lè)啊!今天這本書(shū)就為我們推薦了父母和孩子之間近百個(gè)打鬧游戲,有詳細(xì)的文字講解,有些還配有圖畫(huà),可以讓我們清晰地知道怎樣和孩子去玩打鬧游戲。本書(shū)的作者是美國(guó)的安東尼·迪本德和勞倫斯·科恩。安東尼·迪本德是一名醫(yī)學(xué)博士,他和父親之間的親密關(guān)系非常健康,從小到大他都十分喜歡和父親之間有肢體上的交流和接觸。直到現(xiàn)在,他和父親見(jiàn)面打招呼,還會(huì)輕輕錘打?qū)Ψ絻扇:髞?lái),安東尼·迪本德也成為了一位父親,在和孩子的追逐打鬧游戲中,他感受到自己和孩子都非??鞓?lè)和放松,通過(guò)游戲孩子的一些不良情緒也得到了抒發(fā)。于是,安東尼·迪本德就萌發(fā)了想寫(xiě)一本關(guān)于打鬧游戲的書(shū),以幫助父母?jìng)冚p松愉快育兒。安東尼·迪本德找到了勞倫斯·科恩,一位專攻兒童游戲和游

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