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文檔簡介

PCBPCB46GPU,專門的圖形處理器的意思。DIY512核心頻率顯存的Micron(美光)、Infineon(SEC(三星)、HYHynix(NEC(日本電氣)、Hitachi(日??)、Mitsubishi(三菱)、Toshiba(TQFP、TSOP、MBGATQFPQuadFlatPackageTQFPTSOP(ThinSmallOut-LinePackage,薄型小尺寸封裝生參數(shù)(電流大幅度變化時(shí)MBGAMicroBallGridArrayPackageTSOP芯片不同,MBGA這種顯存均見不到引腳。MBGA1621665536)顯示內(nèi)存≥分辨率×色彩位數(shù)/8ns(納秒)為單位。SDRAM6ns1/6ns=166MHz;而對(duì)于DDRSDRAM6ns1/6ns=166MHz,但要了解的是這是DDR1/6ns*2=333MHz。128顯存帶寬(系統(tǒng)帶寬Byte,8bitByte顯存的規(guī)格,壹般標(biāo)注為XMBxYbit,4MBx16bit,8MBx32bit等,或者直接寫成88X16TSOP8X16/8=16MB,單顆顯存位寬是16bit,那顯卡的顯存容量就是8X16=128,顯卡的顯存位寬就是8X16=128bit.128M/128bit1TQFP:2×322TOSP3MBGACRT(VGA):DVI:TVOUT:VO:梁,它負(fù)責(zé)向顯示器輸出相應(yīng)的圖像信號(hào)。CRTVGA(VideoGraphicsArray)D-SubVGAVGAVGAD15VGA24DVIVGAD/A(數(shù)字/模擬)R、G、BD/A、A/DDVITV-TV-OutVGASRFSVIVO散熱片滾珠風(fēng)扇2080BIOS,2.RAMDAC:RAMDACRAMDACMHz350Mhz400MhzAPI3DAPIDirectX、OpenGLPCAPIWindowsOpenGL(3DDirectX于軟件上來說就是壹系列對(duì)頂點(diǎn)資料進(jìn)行操作的指令程序,于硬件上就是執(zhí)行這些VertexShaderPixelShader(像素著色器)的像素單元。顯示的渲染管線NvidiaSLINVIDIAGPU(Q

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