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文檔簡介

1.軟件基本操作——3DSMax室內(nèi)效果圖

目錄Contents課程目標課程內(nèi)容步驟提示課程小結(jié)課程目標1.認識軟件的基本界面2.學(xué)習(xí)對象的移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、對齊3.重點掌握多種復(fù)制方法課程內(nèi)容1.認識軟件的基本界面常用設(shè)置我的文檔\3dsmax\Autoback視口布局自動保存常用設(shè)置按方向切換選擇方式(與CAD同)以鼠標為中心縮放12對象的移動、旋轉(zhuǎn)、縮放在圖標上單擊右鍵可以輸入數(shù)值進行精確移動、旋轉(zhuǎn)、縮放對象的對齊:2.學(xué)習(xí)對象的移動、旋轉(zhuǎn)、縮放和對齊XY(0,0)+正+正-負-負(左)最小最大(右)最大(上)最小(下)對象的復(fù)制方法:變換復(fù)制:shift+變換工具(移動、旋轉(zhuǎn)、縮放)鏡像復(fù)制:左右、上下、前后陣列復(fù)制:3.對象的復(fù)制

1.普通復(fù)制——物體之間互不影響2.實例復(fù)制——物體之間相互影響3.參考復(fù)制——單向影響課程小結(jié)2.二維圖形的編輯——3DSMax室內(nèi)效果圖

目錄Contents課程目標課程內(nèi)容步驟提示課程小結(jié)課程目標1.創(chuàng)建二維圖形;2.二維圖形的編輯與修改3.擠出的應(yīng)用課程內(nèi)容1.創(chuàng)建二維圖形1234“編輯樣條線”有3個子物體級別,分別是頂點、線段、樣條線頂點層級常用命令:Refine加點、Weld焊接、圓角、切角LockHandles鎖定句柄單擊“編輯樣條線”中的頂點、線段、樣條線,可進入相應(yīng)級別頂點類型:Bezier貝塞爾點

、BezierCorner貝塞爾角點

、Corner角點

、Smooth光滑點步驟提示2.二維圖形的編輯與修改567步驟提示2.二維圖形的編輯與修改線段層級的修改與編輯:Refine細化、Delete刪除、Detach分離、Attach合并、Divide等分樣條線層級的修改與編輯:Outline輪廓線、Trim剪切、Boolean布爾運算、Mirror鏡像編輯樣條線層級:附加、附加多個134步驟提示3.擠出擠出命令:將二維圖形沿垂直方向以指定的拉伸量拉伸為三維模型二維樣條線的編輯修改器列表/擠出創(chuàng)建二維樣條線2設(shè)置“擠出”數(shù)量和分段數(shù)5

通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),希望同學(xué)們能夠?qū)W會如何創(chuàng)建二維線條和圖形,并利用其頂點層的修改與編輯,靈活創(chuàng)建出多種理想圖形,它對我們后期進行立體模型的創(chuàng)建有很重要的作用。課程小結(jié)3.車削——3DSMax室內(nèi)效果圖

目錄Contents課程目標課程內(nèi)容步驟提示課程小結(jié)課程目標1.掌握3ds-max中車削命令在建模中的應(yīng)用;2.能夠熟練使用車削命令完成蘋果、花瓶和酒杯等模型。課程內(nèi)容1.車削二維圖形沿指定旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)成型1234創(chuàng)建二維樣條線設(shè)置正確的旋轉(zhuǎn)軸,對齊方式編輯二維樣條線,完成物體的旋轉(zhuǎn)橫截面修改器列表/車削步驟提示步驟提示

通過本次課的學(xué)習(xí)希望大家能多加練習(xí)并思考【車削】工具運用時所出現(xiàn)的不同情況。能夠熟練運用車削命令,制作多種場景模型。課程小結(jié)4.放樣建?!?DSMax室內(nèi)效果圖

目錄Contents課程目標課程內(nèi)容步驟提示課程小結(jié)課程目標1.學(xué)習(xí)放樣建模的基礎(chǔ)知識;2.掌握放樣建模生成后的修改與變形。課程內(nèi)容1.放樣將二維圖形作為截面沿指定的路徑組合在一起形成三維模型。1234放樣建模必須具備兩個條件:截面圖形和路徑曲線;放樣合成的對象,可以進入修改面板中對截面、路徑進行修改。路徑只能有一條,可以是開放的曲線,也可以是閉合的圖形;同一路徑上的截面圖形可以不止一個,可以是開放的曲線,也可以是閉合的圖形;同一條路徑上的截面圖形,其類型必須是一樣的,或者是單一曲線,或者是復(fù)合曲線;步驟提示課程內(nèi)容2.多個截面的放樣及變形將多個二維圖形作為截面沿指定的路徑組合在一起形成三維模型。1234繪制羅馬柱的柱頭和柱底的圓形,中間部分的花邊形;在修改面板中進入縮放變形器,調(diào)整變形控制點,羅馬柱模型完成。繪制羅馬柱的路徑為直線,注意三條二維樣條線的大小比例;選擇路徑的直線,進入復(fù)合對象建模面板進行放樣,單擊“獲取圖形”,按照百分比依次獲取圓形和花邊形;步驟提示

通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),希望同學(xué)們能夠?qū)W會如何利用二維線形進行放樣建模;掌握放樣模型生成后的修改與變形方法,靈活制作各種立體模型。課程小結(jié)5.多邊形建模——3DSMax室內(nèi)效果圖

目錄Contents課程目標課程內(nèi)容步驟提示課程小結(jié)課程目標1.學(xué)習(xí)常見的多邊形建模命令2.以中式格柵、歐式床頭柜為項目載體,學(xué)習(xí)將幾何體轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形3.能舉一反多制作各種柜體模型課程內(nèi)容格柵造型常常被用在玄關(guān)、背景墻做隔斷或者裝飾,一般由外框和內(nèi)芯兩部分組成12格柵建模步驟創(chuàng)建平面——分段布線——轉(zhuǎn)多邊形——插入——擠出——切角(如圖,增加細節(jié))使用拓撲的建模步驟創(chuàng)建平面——分段布線——轉(zhuǎn)多邊形——生成拓撲——插入——擠出步驟提示課程內(nèi)容利用多邊形建模方法完成床頭柜的模型制作1234首先創(chuàng)建柜體。在頂視圖創(chuàng)建一個300*400*300的長方體,并轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形;做抽屜。擠出、插入、連接、切角細化柜體結(jié)構(gòu)。使用倒角命令制作頂面和底座;兩邊的造型。分別使用插入,擠出,切角命令;步驟提示5可編輯樣條線和車削制作柜子腿。

格柵、床頭柜等類似家具多種多樣,通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),同學(xué)們可以靈活運用多邊形建模的方法,完成其他模型的創(chuàng)建。課程小結(jié)6.臥室墻體的創(chuàng)建——3DSMax室內(nèi)效果圖

目錄Contents課程目標課程內(nèi)容步驟提示課程小結(jié)課程目標1.形成良好的做圖習(xí)慣2.學(xué)會多邊形建模創(chuàng)建墻體、門窗方法3.學(xué)會攝像機的架設(shè)課程內(nèi)容1.臥室墻體的創(chuàng)建根據(jù)給出的CAD設(shè)計圖完成臥室墻體的創(chuàng)建1234鏈接線段創(chuàng)建門洞;正確導(dǎo)入CAD文件;捕捉描線創(chuàng)建墻體;步驟提示5鏈接線段創(chuàng)建窗洞。設(shè)置單位;單位不是毫米時勾選重縮放修改課程內(nèi)容2.臥室門窗的創(chuàng)建用二維圖形建模和多邊形建模兩種方法完成門窗套及門窗的建模1234門套的制作:矩形—轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線—線段—輪廓—擠出窗框的制作包含主體窗格、玻璃周圍黑色膠條、窗框細節(jié)夾縫的處理;窗框的制作;平面—編輯多邊形—插入—擠出—多邊形:材質(zhì)ID—插入—擠出—邊—擠出;步驟提示5門的制作:平面—設(shè)置分段數(shù)—可編輯多邊形—邊擠出窗套的制作:圖形—樣條線—輪廓—擠出;課程內(nèi)容3.攝像機的架設(shè)課程內(nèi)容(1)一點透視即平行透視,最后物體消失于一點,是一種表達三維空間的方法,觀者直接面對景物,可將眼前所見的景物,表達在畫面之上,在透視制圖中的運用最為普遍。表現(xiàn)范圍廣、涵蓋的內(nèi)容豐富,說明性強。課程內(nèi)容(2)兩點透視即成角透視,是指觀者從一個斜擺的角度,而不是從正面的角度來觀察目標物,觀者看到各景物不同空間上的面塊,亦看到各面塊消失在兩個不同的消失點上。生活中,我們看到的大部分的透視都是兩點透視。課程內(nèi)容(2)兩點透視即成角透視,是指觀者從一個斜擺的角度,而不是從正面的角度來觀察目標物,觀者看到各景物不同空間上的面塊,亦看到各面塊消失在兩個不同的消失點上。生活中,我們看到的大部分的透視都是兩點透視。課程內(nèi)容(3)攝像機的分類標準攝像機(目標、自由)VRAY攝像機課程內(nèi)容根據(jù)透視原理,攝像機的高度應(yīng)該和正常視平線的高度保持一致,一般是房屋總高的1/3,以當前常見的房間高度2700MM為例,攝影機的高度一般就應(yīng)該打在900--1200MM之間的高度,我們在這里攝影機的高度定為1100mm,另外,攝影機的夾角不宜過大,視角過大感覺房間很空曠,常采用默認24mm的鏡頭。課程內(nèi)容(4)攝像機的創(chuàng)建與使用創(chuàng)建面板——攝像機,攝像機類型選擇【標準】,對象類型選擇【目標】,備用鏡頭選擇【24MM】,在頂視圖房間中央由下向上拖動直線。對攝像機進行調(diào)整,以保證畫面視野合理。

在使用多邊形子對象中的不同命令時,可以在右側(cè)修改面板卷展欄中找到對應(yīng)命令,也可以單擊右鍵使用快捷菜單命令,凡是帶有設(shè)置按鈕的要單擊設(shè)置按鈕。課堂內(nèi)容一定要動手加強練習(xí),做到熟練操作每一步。課程小結(jié)7.臥室吊頂?shù)膭?chuàng)建——3DSMax室內(nèi)效果圖

目錄Contents課程目標課程內(nèi)容步驟提示課程小結(jié)課程目標1.了解吊頂?shù)姆诸?.掌握臥室吊頂?shù)慕_^程課程內(nèi)容1.吊頂?shù)姆诸惡惋L格石膏板吊頂課程內(nèi)容1.吊頂?shù)姆诸惡惋L格鋁扣板吊頂課程內(nèi)容1.吊頂?shù)姆诸惡惋L格生態(tài)木吊頂課程內(nèi)容1.吊頂?shù)姆诸惡惋L格桑拿板吊頂課程內(nèi)容1.吊頂?shù)姆诸惡惋L格方形吊頂課程內(nèi)容1.吊頂?shù)姆诸惡惋L格平面吊頂課程內(nèi)容1.吊頂?shù)姆诸惡惋L格圓形吊頂課程內(nèi)容1.吊頂?shù)姆诸惡惋L格疊級吊頂課程內(nèi)容2.臥室吊頂?shù)慕Un程內(nèi)容臥室吊頂立面詳圖1234【修改面板】中——【多邊形】子對象——【倒角】——再次【倒角】——第三次單擊【倒角】——第四次單擊【倒角】設(shè)置按鈕。創(chuàng)建面板——幾何體——平面——打開【捕捉】開關(guān),創(chuàng)建一個和頂面一樣大的平面,——將平面轉(zhuǎn)化為【可編輯多邊形】——【邊】子對象,確定中間垂直線的位置,預(yù)留出窗簾盒的150MM空隙。;步驟提示臥室吊頂分為造型和窗簾盒面兩個部分;【多邊形】子對象下,選擇表示窗簾盒的小多邊形——【擠出】設(shè)置按鈕,設(shè)置“按多邊形”擠出,——【邊】子對象下刪除兩條邊,留出窗簾的位置,臥室吊頂模型制作完成。

本節(jié)課程主要學(xué)習(xí)了吊頂?shù)闹谱鳎?.倒角做造型,2.擠出窗簾盒面。此案例中的吊頂設(shè)計采用了一體化建模的方法,需要大家反復(fù)訓(xùn)練。課程小結(jié)8.臥室家具的創(chuàng)建與合并——3DSMax室內(nèi)效果圖

目錄Contents課程目標課程內(nèi)容步驟提示課程小結(jié)課程目標1.家具模型下載2.對臥室空間進行家具模型的創(chuàng)建與導(dǎo)入課程內(nèi)容1.家具模型的下載課程內(nèi)容1.家具模型的下載課程內(nèi)容1.家具模型的下載課程內(nèi)容1.家具模型的下載課程內(nèi)容3.家具導(dǎo)入案例課程內(nèi)容2.家具的導(dǎo)入與合并導(dǎo)入合并

回顧建模過程:1.設(shè)置單位、導(dǎo)入平面圖形、創(chuàng)建墻體和門窗2.架設(shè)攝像機3.創(chuàng)建吊頂和踢腳線4.創(chuàng)建背景墻5.導(dǎo)入常見的家具模型課程小結(jié)9.VRay燈光的相關(guān)內(nèi)容——3DSMax室內(nèi)效果圖

目錄Contents課程目標課程內(nèi)容步驟提示課程小結(jié)課程目標1.認識Vray渲染器2.了解Vray燈光參數(shù)3.熟練掌握Vray燈光的應(yīng)用課程內(nèi)容F10—設(shè)置渲染器——啟用VRay渲染器2.自定義圖片大小1.調(diào)用渲染器參數(shù)低、效果差、速度快測試渲染參數(shù)設(shè)置——VR基項測試渲染參數(shù)設(shè)置——間接照明測試渲染參數(shù)設(shè)置——系統(tǒng)設(shè)置計算機在運行的過程中根據(jù)模型復(fù)雜程度有彈性計算空間課程內(nèi)容1.自然光源——陽光、天光2.人工照明——各種發(fā)光的燈具補充采光不足臥室布光類型1.VRay陽光——太陽

天光2.Vray光源主光源

燈帶課程內(nèi)容1.VRay陽光(角度30-60,距離2倍左右)2-20(清晨-傍晚),一般2、3以0.01為單位調(diào)整陰影柔和,值越大,越虛測試8,出圖24課程內(nèi)容2.VRay燈光<3000K溫暖(帶紅的光)穩(wěn)重、溫暖3000-5000K中間(白色)爽快>5000K清涼型(帶藍的白色)冷課程內(nèi)容1.VRay燈光——模擬天光注意:1)一個窗戶一個VRay燈光,細節(jié)會好看,不要畫一個大;2)克隆一份,放遠一點做疊光,目的:增加細節(jié)。10.VRay材質(zhì)——3DSMax室內(nèi)效果圖

目錄Contents課程目標課程內(nèi)容參數(shù)提示課程小結(jié)課程目標1.了解VRay材質(zhì)調(diào)整規(guī)律2.掌握VRay材質(zhì)的使用方法課程內(nèi)容VRay材質(zhì)面板常用按鈕將材質(zhì)指定給選定對象在視圖中顯示明暗處理貼圖在樣本窗口中顯示最終效果打開貼圖瀏覽器=從場景物體中拾取材質(zhì)參數(shù)提示VRay材質(zhì)調(diào)整規(guī)律總結(jié)1.物體表面是什么樣的?——漫反射2.是否為金屬?——反射:白色為全反射(鏡子),

黑色為無反射高光光澤度——光斑大小反射光澤度——物體表面光滑程度,

物體放射圖像清晰度3.物體是否透明——折射:白色為全折射(透明),

黑色為無折射(不透明)4.物體表面是否光滑?——凹凸、置換等凹凸:正值——白色凸起,黑色凹陷;

負值——黑色凸起,白色凹陷多維子對象材質(zhì)1.多維子對象材質(zhì)是將多個材質(zhì)組合為一種復(fù)合式材質(zhì),分別為目標對象的不同子對象指定材質(zhì),用材質(zhì)ID號對子對象進行編號。我們可以理解為材質(zhì)組(如魔方,一個物體上有6種不同色彩)2.塌陷的概念(調(diào)整不同面的材質(zhì)UVW貼圖)塌陷字面意思就是地面向下陷落,在這里我們使用的塌陷是修改器堆棧的塌陷,是將多個修改器命令轉(zhuǎn)換到可編輯狀態(tài)。1.VRay燈光材質(zhì)——窗景、發(fā)光燈板2.混合材質(zhì)——圖案與底色材質(zhì)不一致的壁紙等VR材質(zhì)包裹器

3.控制色溢VR覆蓋材質(zhì)課程內(nèi)容——特殊材質(zhì)課程小結(jié)材質(zhì)的特殊效果需要使用不同材質(zhì)類型的相應(yīng)的參數(shù)來進行設(shè)置,課程中講述材質(zhì)調(diào)整的具體步驟、不同材質(zhì)的使用,希望通過本段課的學(xué)習(xí)大家能夠理解Vray各類材質(zhì)常用參數(shù)控制的效果,方便后期靈活運用。11.臥室出圖及后期——3DSMax室內(nèi)效果圖

目錄Contents課程目標課程內(nèi)容步驟提示課程小結(jié)課程目標1.了解VRay渲染出圖參數(shù)的設(shè)置2.調(diào)整渲染參數(shù),加快出圖速度3.美顏臥室效果圖課程內(nèi)容課程內(nèi)容課程內(nèi)容渲染進程數(shù)量對比12PS美顏流程先發(fā)現(xiàn)問題,明確后期PS內(nèi)容,再動手修改。修改分三步“總分總”:總體調(diào)整——分圖層調(diào)整——總體調(diào)和。步驟提示

效果圖制作的流程:導(dǎo)入戶型—創(chuàng)建墻體—做界面造型:吊頂、背景墻—導(dǎo)入模型—調(diào)材質(zhì)、燈光—渲染出圖——PS美顏課程小結(jié)12.客廳場景的創(chuàng)建——3DSMax室內(nèi)效果圖

目錄Contents課程目標課程內(nèi)容步驟提示課程小結(jié)課程目標1.熟悉客廳攝像機的架設(shè)2.熟練掌握客廳背景墻的制作3.掌握客廳家具的創(chuàng)建與合并課程內(nèi)容新中式風格客廳課程內(nèi)容客廳模型課程內(nèi)容客廳沙發(fā)背景墻模型課程內(nèi)容客廳電視背景墻模型課程內(nèi)容客廳家具的創(chuàng)建與合并12客廳攝像機的架設(shè);步驟提示3客廳背景墻的制作;客廳家具的創(chuàng)建與合并。

本節(jié)課程主要學(xué)習(xí)了客廳場景的創(chuàng)建方法,包括客廳攝像機的架設(shè);客廳背景墻的制作以及客廳家具的創(chuàng)建與合并。課程小結(jié)13.客廳材質(zhì)的創(chuàng)建——3DSMax室內(nèi)效果圖

目錄Contents課程目標課程內(nèi)容課程小結(jié)課程目標1.材質(zhì)庫的新建與保存2.材質(zhì)庫的使用3.材質(zhì)庫的關(guān)閉課程內(nèi)容1.復(fù)習(xí)材質(zhì)的調(diào)整規(guī)律1)物體表面是什么樣的?——漫反射2)是否為金屬?——反射3)物體是否透明——折射4)物體表面是否光滑?——凹凸、置換等5)折射率:油漆1.2塑料:1.3釉:1.4

水:1.33玻璃:1.5-1.7材質(zhì)庫1.材質(zhì)庫*.mat(快速賦予材質(zhì))1)材質(zhì)庫的新建與保存2)材質(zhì)庫的打開與使用3)材質(zhì)庫的關(guān)閉獲取材質(zhì)命令下才可以關(guān)閉

這節(jié)課我們復(fù)習(xí)了材質(zhì)的調(diào)整規(guī)律,學(xué)習(xí)了新建、保存、使用和關(guān)閉材質(zhì)庫,希望大家剛開始學(xué)習(xí)盡量不怕麻煩自己調(diào)整材質(zhì),體會參數(shù)對質(zhì)感的影響,后期熟練后或者趕項目時可以靈活使用材質(zhì)庫。課程小結(jié)14.客廳燈光的布置——3DSMax室內(nèi)效果圖

目錄Contents課程目標課程內(nèi)容步驟提示課程小結(jié)課程目標1.熟練掌握客廳Vray燈光的布置2.熟練掌握客廳光度學(xué)燈光的應(yīng)用課程內(nèi)容燈光要與背景墻的內(nèi)容相呼應(yīng)12分三層模擬背景光和天光按8加了環(huán)境貼圖——提亮-背景光用窗景的自發(fā)光——模擬微弱的背景光步驟提示VRay燈光——模擬夜晚深藍色的天光3

1.我們分三步模擬了室外背景光和天光2.用VRay光源和光度學(xué)燈光模擬了室內(nèi)燈光夜景室外是深藍冷光,室內(nèi)是溫馨暖黃光3.燈光位置非常的靈活,根據(jù)效果需要添加燈光4.燈越多渲染越慢。課程小結(jié)15.客廳石膏線插件——3DSMax室內(nèi)效果圖

目錄Contents課程目標課程內(nèi)容步驟提示課程小結(jié)課程目標1.了解石膏線2.學(xué)會石膏線插件的使用方法課程內(nèi)容石膏線是室內(nèi)裝修材料,可帶各種花紋,實用美觀,具有防火、防潮、保溫、隔音、隔熱功能,并能起到豪華的裝飾效果。課程內(nèi)容課程內(nèi)容12石膏線腳本的安裝;石膏線腳本的調(diào)用;將準備好的石膏線文件“石膏線腳本”復(fù)制到軟件的安裝根目錄,打開該文件,拖拽SweepProfile.mzp執(zhí)行文件到3DSMax空白窗口步驟提示頂視圖中,繪制大小合適的矩形,用快捷鍵就可以使用石膏線腳本了石膏線腳本創(chuàng)建完成以后,需要到創(chuàng)建面板中,調(diào)整石膏線的方

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