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文檔簡介

周立明動物游戲之謎作者介紹周立明,中國現(xiàn)代動物研究專家,科普作家,國際行為分析協(xié)會會員,曾任少年兒童出版社副總編輯。作品有《動物游戲之謎》《會說話的動物》《黑猩猩屬于人科動物嗎?》等。其中《動物游戲之謎》被評為二十世紀(jì)科普佳作,被列入“一百部優(yōu)秀科普讀物”之中。從早期達(dá)爾文、法布爾對昆蟲行為的觀察,到20世紀(jì)50年代洛倫茨等對動物行為的研究,動物的行為引起了人們極大的興趣。本文是一篇科學(xué)研究說明文,說明的對象是動物學(xué)家們的科學(xué)研究成果,即動物游戲的目的,概括說明了四種莫衷一是的研究成果——“演習(xí)說”“自娛說”“學(xué)習(xí)說”“鍛煉說”。本文的標(biāo)題是說這還是個(gè)謎,還需要研究,并不是說科學(xué)家已揭開了動物游戲之謎。背景解讀科普小品文科普小品文也稱“科學(xué)小品”,它用小品文的筆調(diào),即借助某些文學(xué)寫作手法,將科學(xué)內(nèi)容生動、形象地表達(dá)出來。經(jīng)常運(yùn)用一些說明方法,比如列數(shù)字,下定義,打比方,舉例子,作比較等方法??茖W(xué)小品文一般短小精悍、通俗易懂、語言豐富多彩,形式生動活潑。讀這類文章能活躍思維、豐富知識、開闊視野。知識鏈接1.動物游戲有哪幾種類型?提示:單獨(dú)游戲,戰(zhàn)斗游戲和操縱事物游戲。2.專家們對于動物的游戲提出了哪些假說?提示:演習(xí)說,自娛說,學(xué)習(xí)說,鍛煉說。預(yù)習(xí)感知結(jié)構(gòu)主旨本文是一篇介紹動物游戲的科普文章。在介紹動物游戲現(xiàn)象的基礎(chǔ)上,作者介紹了現(xiàn)今世界上人們對動物游戲現(xiàn)象的研究成果,啟示人們積極地去探求動物游戲的目的。1.文章開頭三段,作者生動形象地寫了葉猴、北極渡鴉、露脊鯨的游戲,這三個(gè)例子是否是動物游戲行為的簡單羅列?這樣的開頭有什么作用?【答案】三個(gè)例子不是簡單的羅列,而是注意了取材區(qū)域的不同,從緬甸的熱帶叢林到北極地區(qū)的冰雪陡坡,再到南美洲附近的大海,這就突出了動物游戲的普遍性,也就突出了對此研究的意義。這樣開頭,是運(yùn)用生動典型的事件引進(jìn)說明問題,更能激發(fā)讀者的閱讀興趣。研讀探究2.這篇文章是按照什么順序進(jìn)行說明的?【答案】文章一開始列舉動物游戲這種現(xiàn)象,然后歸納分為三種類型——單獨(dú)游戲、戰(zhàn)斗游戲、操縱周圍事物的游戲,并且指出了這三種游戲的具體特征。最后,針對動物的游戲具體介紹了人們對動物進(jìn)行游戲的目的的幾種看法,即“演習(xí)說”“自娛說”“學(xué)習(xí)說”和“鍛煉說”。因此作者在同我們一起探究動物游戲之謎的時(shí)候,是先擺現(xiàn)象,再深入地去分析探究原因的,這樣的順序就是“提出問題—分析問題—解決問題”的邏輯順序。3.本文的科學(xué)性是如何體現(xiàn)的?【答案】①知識準(zhǔn)確、真實(shí)。本文從動物行為研究的視角介紹動物游戲方面的科學(xué)知識,不管是已經(jīng)成為共識的普遍規(guī)律,還是尚待進(jìn)一步深入驗(yàn)證的各種假說,都言之有據(jù)。在討論動物游戲原因這個(gè)問題時(shí),作者提供的種種假說均立足于科學(xué)家對動物行為的長期觀察與研究;而且在介紹這些假說時(shí),既列舉動物的行為現(xiàn)象,又分析其行為動機(jī),例證確鑿,推理縝密。②思維嚴(yán)密、清晰。本文嚴(yán)格遵守科學(xué)研究的一般思維過程:提出問題—分析問題—解決問題。課文采用“總—分—總”的結(jié)構(gòu)形式;然后分項(xiàng)解說,先指出動物游戲的基本類型,進(jìn)而圍繞“動物為什么要進(jìn)行游戲”這一問題,舉出研究者的假說,促使讀者思考;最后比較總結(jié),提出新的展望。如此環(huán)環(huán)相扣,使文章結(jié)構(gòu)形成一個(gè)有機(jī)的整體。③態(tài)度認(rèn)真、嚴(yán)謹(jǐn)。本文不僅為我們介紹了關(guān)于動物游戲的科學(xué)知識,而且使我們感受到了科學(xué)研究者認(rèn)真、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度。從文中研究者們的觀察研究和所提出的假說中,我們鮮明地感受到他們對動物生命存在的尊重,對其生命奧秘的敬畏,以及深入實(shí)際、調(diào)查研究的治學(xué)方法,不因循守舊而勇于推陳出新的創(chuàng)新精神。4.科普說明文的語言除了講究準(zhǔn)確性外,還要體現(xiàn)通俗性和趣味性,即要“深入淺出,引人入勝”。這篇文章是怎樣做到這一點(diǎn)的?【答案】①描寫。形象的描寫,可以把抽象的、枯燥的知識說得具體、生動,增強(qiáng)文章的可讀性。文章開頭三段以描寫來蓄勢,簡潔地勾畫出葉猴“走鋼絲”和“倒立”的把戲,北極渡鴉“像小孩坐滑梯一樣”的滑雪游戲,露脊鯨高舉尾鰭“得意洋洋”地“揚(yáng)帆”行駛等奇妙的景象,來吸引讀者注意,字里行間洋溢著對動物游戲所表現(xiàn)的智慧的驚嘆和喜愛之情。舉例時(shí)也用簡筆描寫,以增添情趣。如介紹動物的單獨(dú)游戲,作者這樣寫:“馬駒常常歡快地連續(xù)揚(yáng)起前蹄,輕盈地蹦跳;猴類喜歡在地上翻滾,拉著樹枝蕩秋千……”這里用了“歡快”“蕩秋千”等擬人化的詞語,傳神地寫出了動物游戲的可愛。②舉例。為了將動物游戲的動機(jī)這一科學(xué)原理說清楚,作者通過舉例,給讀者以具體實(shí)在的感性形象。如文中在介紹“操縱周圍事物的游戲”時(shí),作者舉了北極熊、野象的游戲來詮釋“在一定程度上表現(xiàn)出動物支配環(huán)境的能力”這一觀點(diǎn)。③設(shè)問??破瘴闹卦谄占翱茖W(xué)知識,因此激發(fā)讀者的閱讀興趣是寫作時(shí)要充分考慮的一點(diǎn)。采用設(shè)問修辭來激發(fā)興趣是常用的方法。如開頭三段連續(xù)提出三個(gè)問題:“它們是在打架嗎?”它們是在表演嗎?“露脊鯨又是在干什么呢?”這樣就設(shè)下了懸念,極大地激發(fā)了讀者的閱讀興趣。文章的語言既有嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確的一面,也有生動形象的一面。如作者用“跳蕩著、嬉鬧著”這樣簡潔生動的語言,表現(xiàn)了熱帶叢林里葉猴游戲時(shí)快樂的情態(tài),同時(shí)借用“走鋼絲”和“倒立”人的雜技動作來打比方,表現(xiàn)了葉猴游戲時(shí)的調(diào)皮、可愛與靈巧?!八鼈兪窃诖蚣軉帷边@句話又設(shè)置懸念,引出說明的問題,增強(qiáng)了文章的趣味性。知能拓展即時(shí)小練蟬是夏天常見的一種生物。它在中國古代象征著復(fù)活和永生,這個(gè)象征意義來自于它的生命周期:最初是幼蟲,后來成為地上的蟬蛹,最后變成飛蟲。從周朝后期到漢代的葬禮中,人們總把一個(gè)玉蟬放入死者口中以求庇護(hù)和永生。讀了以上文字,你有什么感想?請以“蟬”為寫作對象,用生動形象的語言寫一段飽含贊美之情的文字。200字左右。【答案】示例:未長成的蟬的地下生活,至今還是個(gè)秘密,不過在它來到地面以前,地下生活所經(jīng)過的時(shí)間我們是知道的,大概是四年。以后,在陽光中的歌唱只有五星期。四年黑暗中的

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