WEB動(dòng)畫制作與設(shè)計(jì)課件:創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫_第1頁
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文檔簡介

創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫1、掌握補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的制作原理;2、掌握補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的創(chuàng)建方法;3、掌握傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的制作原理;4、掌握傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的創(chuàng)建方法;【課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)】【案例學(xué)習(xí)目標(biāo)】本案例將使用補(bǔ)間形狀動(dòng)畫來制作一個(gè)文字演變過程的模擬動(dòng)畫。【案例知識(shí)要點(diǎn)】掌握補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的制作原理和創(chuàng)建方法。【課堂案例】—制作“漢字的演變”1、補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的制作原理

補(bǔ)間形狀動(dòng)畫是指在兩個(gè)或兩個(gè)以上的關(guān)鍵幀之間對形狀進(jìn)行補(bǔ)間,從而創(chuàng)建出一個(gè)形狀隨著時(shí)間的改變而變成另一個(gè)形狀的動(dòng)畫效果。

補(bǔ)間形狀動(dòng)畫可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)矢量圖形之間顏色、形狀、位置的變化,其原理如圖所示。【理論知識(shí)】——制作補(bǔ)間形狀動(dòng)畫【理論知識(shí)】——制作補(bǔ)間形狀動(dòng)畫

【提示】形狀補(bǔ)間動(dòng)畫只能對矢量圖形進(jìn)行補(bǔ)間,要對組、實(shí)例、文本或位圖圖像應(yīng)用補(bǔ)間形狀,首先必須打散這些元素。2.補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的創(chuàng)建方法

同一圖層上,在繪制著不同矢量圖形的兩關(guān)鍵幀之間任選1幀,在該幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”命令,如圖所示,即可在兩關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫?!纠碚撝R(shí)】——制作補(bǔ)間形狀動(dòng)畫2.補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的創(chuàng)建方法

如果兩關(guān)鍵幀之中的任何一個(gè)關(guān)鍵幀中的內(nèi)容不符合創(chuàng)建補(bǔ)間形狀的要求或內(nèi)容為空,將使創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫失敗,如圖所示?!纠碚撝R(shí)】——制作補(bǔ)間形狀動(dòng)畫2.補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的創(chuàng)建方法

如果兩關(guān)鍵幀之中的任何一個(gè)關(guān)鍵幀中的內(nèi)容不符合創(chuàng)建補(bǔ)間形狀的要求或內(nèi)容為空,將使創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫失敗,如圖所示?!纠碚撝R(shí)】——補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的制作原理3.認(rèn)識(shí)補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的屬性面板Flash的“屬性”面板隨選定的對象不同而發(fā)生相應(yīng)的變化。當(dāng)建立了一個(gè)補(bǔ)間形狀動(dòng)畫后,單擊時(shí)間軸,其“屬性”面板如圖所示?!纠碚撝R(shí)】——補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的制作原理3.認(rèn)識(shí)補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的屬性面板

在“補(bǔ)間”選項(xiàng)欄中經(jīng)常使用的選項(xiàng)如下:(1)“緩動(dòng)”參數(shù)在“緩動(dòng)”參數(shù)中輸入相應(yīng)的數(shù)值,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫則會(huì)隨之發(fā)生相應(yīng)的變化。

其值在-100~0之間時(shí),動(dòng)畫變化的速度從慢到快。②其值在0~100之間時(shí),動(dòng)畫變化的速度從快到慢。③緩動(dòng)為0時(shí),補(bǔ)間幀之間的變化速率是不變的?!纠碚撝R(shí)】——補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的制作原理3.認(rèn)識(shí)補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的屬性面板

在“補(bǔ)間”選項(xiàng)欄中經(jīng)常使用的選項(xiàng)如下:(2)“混合”下拉列表框在“混合”下拉列表框中包含“角形”和“分布式”兩個(gè)參數(shù)。①“角形”是指創(chuàng)建的動(dòng)畫中間形狀會(huì)保留有明顯的角和直線,這種模式適合于具有銳化轉(zhuǎn)角和直線的混合形狀。②“分布式”選項(xiàng)是指創(chuàng)建的動(dòng)畫中間形狀比較平滑和不規(guī)則?!纠碚撝R(shí)】——補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的制作原理1.繪制太陽(1)新建一個(gè)Flash文檔,設(shè)置文檔尺寸“470像素×600像素”,幀頻為“12”,文檔其他屬性使用默認(rèn)參數(shù)。(2)將默認(rèn)的“圖層1”重命名為“背景”,然后在圖層的第100幀處插入幀。(3)執(zhí)行“文件>導(dǎo)入>導(dǎo)入到舞臺(tái)”命令,在彈出的“導(dǎo)入”對話框中選擇“素材>制作“漢字的演變”>卷軸.jpg”文件,將其導(dǎo)入到舞臺(tái)中。【課堂案例】—制作“漢字的演變”1.繪制太陽(4)設(shè)置圖片的寬、高分別為“468”像素和“600”像素,并相對舞臺(tái)居中對齊,使其剛好覆蓋整個(gè)舞臺(tái),效果如圖所示。【課堂案例】—制作“漢字的演變”1.繪制太陽(5)將“背景”圖層鎖定,在“背景”圖層上新建圖層并重命名為“日”。(6)利用【橢圓】工具在“日”圖層上繪制一個(gè)圓形,設(shè)置圓的寬高都為“80”像素,并設(shè)置圓的位置,如圖所示?!菊n堂案例】—制作“漢字的演變”1.繪制太陽(7)選中繪制的“圓”,在“顏色”面板中設(shè)置“筆觸顏色”為“無”,“填充顏色”為“徑向漸變”,其中第l、2個(gè)色塊顏色為“#FFFF00”,其Alpha值為100%。第3個(gè)色塊為“#C0C0C0”,其Alpha值為0%,使圓具有一定的太陽放光效果,如圖所示。【課堂案例】—制作“漢字的演變”2.制作補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(1)選中“日”圖層的第25幀,按F7鍵插入空白關(guān)鍵幀,利用“文字”工具在該幀輸入一個(gè)“日”字,在“屬性”面板的“字符”欄中設(shè)置“顏色”為“黑色”,“大小”為“60”,“系列”為“甲骨文”(大家可以設(shè)置為自己喜歡的字體),效果如圖所示?!菊n堂案例】—制作“漢字的演變”2.制作補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(2)選中輸入的“日”字,按Ctrl+B鍵將其打散。(3)鼠標(biāo)右鍵單擊“日”圖層的第1幀,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”命令,如圖所示,從而創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫?!菊n堂案例】—制作“漢字的演變”2.制作補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(4)選中“日”圖層的第50幀,按F6鍵插入關(guān)鍵幀。(5)選中“日”圖層的第75幀,按F7鍵插入空白關(guān)鍵幀,利用“文字”工具在該幀輸入一個(gè)“日”字,在“屬性”面板的“字符”欄中設(shè)置“顏色”為“黑色”,“大小”為“60”,“系列”為“華文楷體”,效果如圖所示?!菊n堂案例】—制作“漢字的演變”2.制作補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(6)選中輸入的“日”字將其打散,然后在第50幀~第75幀之間創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫,此時(shí)圖層效果如圖所示?!菊n堂案例】—制作“漢字的演變”3.使用相同的方法,制作“月”字的演變過程。4.保存測試影片,一個(gè)文字演變過程動(dòng)畫制作完成?!菊n堂案例】—制作“漢字的演變”六、對齊對象任務(wù):制作“Loading下載條”操作提示:使用矩形工具、任意變形工具、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫命令制作下載條的動(dòng)畫效果,使用文本工具添加文字效果?!?/p>

舉一反三】【案例學(xué)習(xí)目標(biāo)】使用不同的繪圖工具繪制圖形,使用添加形狀提示命令添加提示,使用屬性面板制作動(dòng)畫?!景咐R(shí)要點(diǎn)】使用鉛筆工具和平滑工具繪制流淌的奶油圖形,使用添加形狀提示命令制作奶油流淌的效果?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”【案例學(xué)習(xí)目標(biāo)】使用不同的繪圖工具繪制圖形,使用添加形狀提示命令添加提示,使用屬性面板制作動(dòng)畫。【案例知識(shí)要點(diǎn)】使用鉛筆工具和平滑工具繪制流淌的奶油圖形,使用添加形狀提示命令制作奶油流淌的效果。【課堂案例】—制作“流淌的奶油”一、導(dǎo)入圖形1、新建一個(gè)Flash文檔,將舞臺(tái)窗口的“寬度”設(shè)為600像素,“高度”設(shè)為300像素。2、建立新元件,類型為“圖形”,名稱為“水果”,將“水果”素材文件導(dǎo)入到新元件的窗口中。3、同樣,創(chuàng)建一個(gè)“蛋糕”圖形元件,并將蛋糕素材導(dǎo)入到新元件的舞臺(tái)中?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”一、導(dǎo)入圖形4、

新建元件,名稱為“流淌的奶油”,類型中選擇“影片剪輯”選項(xiàng),將“庫”面板中的元件“蛋糕”拖曳到舞臺(tái)窗口的中間。將“圖層1”重新命名為“蛋糕”。在時(shí)間軸上用鼠標(biāo)單擊第45幀,按F5鍵,在該幀上插入普通幀,如圖所示。【課堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油1、單擊“時(shí)間軸”面板下方的“插入圖層”按鈕,創(chuàng)建新圖層并將其命名為“奶油動(dòng)”。選擇“鉛筆”工具,將“筆觸顏色”設(shè)為黑色,模式:“平滑”選項(xiàng),在蛋糕上繪制一條封閉的曲線作為奶油的輪廓,如圖所示。【課堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油2、在“奶油動(dòng)”圖層的第45幀,按F6鍵,插入一個(gè)關(guān)鍵幀。在第45幀對應(yīng)的舞臺(tái)窗口中,繪制奶油流淌下來的效果,如左圖所示。并利用選擇工具將多余線條刪除,效果如右圖所示?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油3、選擇“顏料桶”工具,將“填充顏色”設(shè)為紫色(#9933FF),選中“奶油動(dòng)”圖層的第l幀,用鼠標(biāo)在封閉的曲線中單擊,為奶油填充顏色,如左圖所示。選中“奶油動(dòng)”圖層的第45幀,在舞臺(tái)窗口中為流淌的奶油填充顏色,如右圖所示。【課堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油4、選中“奶油動(dòng)”圖層的第1幀,在時(shí)間軸上單擊右鍵,選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”命令,在第l幀~第45幀創(chuàng)建變形動(dòng)畫。5、選中“奶油動(dòng)”圖層的第1幀,選擇“修改>形狀>添加形狀提示”(其快捷鍵為Ctrl+Shift+H)命令,在奶油的中間出現(xiàn)紅色的提示點(diǎn)“a”,將提示點(diǎn)移動(dòng)到奶油的左上方,如左圖所示。選中“奶油動(dòng)”圖層的第45幀,第45幀的奶油上也出現(xiàn)相應(yīng)的提示點(diǎn)“a”,如圖右所示?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油6、將奶油上的提示點(diǎn)移動(dòng)到其左上方,提示點(diǎn)從紅色變?yōu)榫G色,如左圖所示。選中第1幀,可以觀察到剛才紅色的提示點(diǎn)變?yōu)辄S色,如右圖所示,這表示在第1幀中的提示點(diǎn)和第45幀的提示點(diǎn)已經(jīng)相互對應(yīng)。【課堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油7、用相同的方法在第l幀的奶油圖形中再添加4個(gè)提示點(diǎn),分別為“b”、“c”、“d”、“e”,并按順時(shí)針方向?qū)⑵浞胖迷谀逃蛨D形的邊線上,如左圖所示。在第45幀中,將“b”、“c”、“d”、“e”提示點(diǎn)按順時(shí)針的方向分別設(shè)置在奶油圖形的邊線上,如右圖所示,完成提示點(diǎn)的設(shè)置?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油8、單擊“時(shí)間軸”面板下方的“插入圖層”按鈕,創(chuàng)建新圖層并將其命名為“水果”。將“庫”面板中的圖形元件“水果”拖曳到舞臺(tái)窗口中,如左圖所示。再重復(fù)拖曳4次圖形元件“水果”,并應(yīng)用“任意變形”工具毯改變水果的大小及傾斜度,如右圖所示。【課堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油9、單擊“時(shí)間軸”面板下方的“插入圖層”按鈕,創(chuàng)建新圖層并將其命名為“水果動(dòng)”。將圖形元件“水果”拖曳到舞臺(tái)窗口中并將其縮小,如圖所示?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油10、選中“水果動(dòng)”圖層的第45幀,按F6鍵,插入一個(gè)關(guān)鍵幀,將第45幀中的“水果”實(shí)例向下移動(dòng),如圖所示?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油11、用鼠標(biāo)右鍵單擊“水果動(dòng)”圖層的第l幀,在彈出的菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”動(dòng)畫命令,在第1幀~第45幀生成動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,如圖所示?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油12、單擊進(jìn)入“場景l(fā)”的舞臺(tái)窗口。將“背景圖”導(dǎo)入到舞臺(tái)窗口中,在組“屬性”面板中將“X”、“Y”選項(xiàng)的數(shù)值設(shè)為0,如圖所示。【課堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油13、將“庫”中的影片剪輯元件“流淌的奶油”拖曳到舞臺(tái)窗口中,應(yīng)用“任意變形”工具改變其大小并放置在背景圖中白色矩形的中間,效果如圖所示。流淌的奶油制作完成,按Ctrl+Enter組合鍵即可查看效果。【課堂案例】—制作“流淌的奶油”

(1)添加形狀提示

單擊補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的開始幀,執(zhí)行“修改>形狀>添加形狀提示”命令或按Ctrl+Alt+H組合鍵。這樣在形狀上就會(huì)增加一個(gè)帶字母的紅色圓圈,相應(yīng)地在結(jié)束幀的形狀上也會(huì)增加形狀提示符,如圖所示。【理論知識(shí)】——形狀提示點(diǎn)原理

(2)形狀提示原理

繼續(xù)添加形狀提示點(diǎn),并調(diào)節(jié)提示點(diǎn)位置,此時(shí)圖形的變化過程如圖所示?!咎崾尽啃螤钐崾军c(diǎn)一定要按順時(shí)針的方形添加,順序不能錯(cuò),否則無法實(shí)現(xiàn)效果。【理論知識(shí)】——形狀提示點(diǎn)原理任務(wù):制作“旋轉(zhuǎn)三棱錐”【

舉一反三】傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫1、掌握傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的制作原理;2、掌握傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的創(chuàng)建方法;【課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)】【案例學(xué)習(xí)目標(biāo)】

使用變形工具調(diào)整圖形大小,使用創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫命令制作動(dòng)畫?!景咐R(shí)要點(diǎn)】

使用任意變形工具將蝙蝠翅膀進(jìn)行變形,然后利用補(bǔ)間動(dòng)畫制作手段制作蝙蝠在夜空中飛行的動(dòng)畫效果,使大家更好的掌握傳統(tǒng)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法。效果如圖所示。【課堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”1、

傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫原理

傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫是指在兩個(gè)或兩個(gè)以上的關(guān)鍵幀之間對元件進(jìn)行補(bǔ)間的動(dòng)畫,使一個(gè)元件隨著時(shí)間變化其顏色、位置、旋轉(zhuǎn)等屬性,如圖所示?!纠碚撝R(shí)】——制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫【理論知識(shí)】——制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫

【提示】

傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫只能對元件進(jìn)行補(bǔ)間,如果對非元件的對象進(jìn)行傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),軟件將自動(dòng)將其轉(zhuǎn)化為元件。【理論知識(shí)】——?jiǎng)?chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫2.創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫

在存儲(chǔ)著同一元件兩種不同屬性的兩關(guān)鍵幀之間任選1幀,直接在該幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”命令,如圖所示操作就可創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫?!纠碚撝R(shí)】——認(rèn)識(shí)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫屬性面板3.認(rèn)識(shí)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的屬性面板

當(dāng)選中傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的任意一幀時(shí),其“屬性”面板的狀態(tài)如圖所示。【理論知識(shí)】——認(rèn)識(shí)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫屬性面板3.認(rèn)識(shí)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的屬性面板

其中常用的選項(xiàng)為“旋轉(zhuǎn)”和“緩動(dòng)”選項(xiàng),在“旋轉(zhuǎn)”下拉列表中選擇不同的方式,將使元件按安不同的方式旋轉(zhuǎn)。(1)“順時(shí)針”是指元件播放時(shí)以順時(shí)針方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn),并可在“x”參數(shù)中設(shè)置旋轉(zhuǎn)次數(shù)。(2)“逆時(shí)針”是指元件播放時(shí)以逆時(shí)針方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn),并可在“x”參數(shù)中設(shè)置旋轉(zhuǎn)次數(shù)。(3)“自動(dòng)”是指元件的旋轉(zhuǎn)由用戶自己進(jìn)行設(shè)置。(4)“無”是指元件不產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)。1.繪制夜空(1)新建一個(gè)Flash文檔,設(shè)置“幀頻”為“12”fps,文檔所有屬性使用默認(rèn)參數(shù)。(2)新建并重命名圖層,如圖所示。【課堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”1.繪制夜空(3)選擇”矩形”工具圖,在“顏色”面板中設(shè)置“筆觸顏色”為“無”,“填充顏色”為“線形漸變”,從左至右第1個(gè)色塊顏色為“#000099”,第2個(gè)色塊顏色為“黑色”,“顏色”面板效果如圖左所示,在“背景”圖層上繪制一個(gè)寬、高分別為“750”像素、“400”像素的矩形,并相對舞臺(tái)居中對齊,效果如圖右所示。【課堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”2.繪制圓月(1)選擇“橢圓”工具,在“顏色”面板中設(shè)置“筆觸顏色”為“無”,設(shè)置“填充顏色”的“類型”為“徑向漸變”,從左至右第1個(gè)色塊顏色為“#FFFF00”,第2個(gè)色塊為顏色“白色”且其“Alpha”值為“0%”,效果如圖所示。在“月亮”圖層上繪制一個(gè)寬、高均為“138”像素的圓形,其位置對齊到舞臺(tái)中央。【課堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”2.繪制圓月(1)選擇“橢圓”工具,在“顏色”面板中設(shè)置“筆觸顏色”為“無”,設(shè)置“填充顏色”的“類型”為“徑向漸變”,從左至右第1個(gè)色塊顏色為“#FFFF00”,第2個(gè)色塊為顏色“白色”且其“Alpha”值為“0%”,效果如圖所示。在“月亮”圖層上繪制一個(gè)寬、高均為“138”像素的圓形,其位置對齊到舞臺(tái)中央。(2)在舞臺(tái)上選中剛剛繪制的月亮,按F8鍵將其轉(zhuǎn)

換影片剪輯元件并命名為“月亮”?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”3.制作蝙蝠飛翔效果(1)按Ctrl+F8新建一個(gè)影片剪輯元件并命名為“蝙蝠”,單擊“確定”按鈕進(jìn)入元件編輯界面。(2)新建并重命名圖層,圖層效果如圖所示。【課堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”3.制作蝙蝠飛翔效果(3)選擇“橢圓”工具,設(shè)置“筆觸顏色”為“無”,設(shè)置“填充顏色”為“黑色”,在“頭部”圖層上繪制一個(gè)“寬、高”均為“34.5”像素的圓形,位置居中對齊到舞臺(tái),效果如圖左所示。(4)選擇“線條”工具,設(shè)置“筆觸顏色”為“黑色”,設(shè)置“筆觸大小”為“1”,在“左耳朵”圖層上繪制一個(gè)三角形,效果如圖右所示?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”3.制作蝙蝠飛翔效果(5)選擇“顏料桶”工具,設(shè)置“填充顏色”為“黑色”,填充完成后刪除邊界線,并利用“選擇”工具圈調(diào)整耳朵的形狀,效果如左圖所示。(6)將“左耳朵”圖層上的圖形復(fù)制到“右耳朵”圖層上,執(zhí)行“修改>變形>水平翻轉(zhuǎn)”命令,其水平翻轉(zhuǎn),并向右移動(dòng)一段距離,使左右耳朵產(chǎn)生相對頭部對稱的效果,如右圖所示。【課堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”3.制作蝙蝠飛翔效果(7)將兩只耳朵向舞臺(tái)下方移動(dòng),直至蝙蝠的頭部,效果如左圖所示。(8)選擇“線條”工具圖,在“屬性”面板中設(shè)置“筆觸顏色”為“黑色”,“筆觸大小”為“1”,在“翅膀”圖層上繪制一個(gè)翅膀的圖形,效果如右圖所示?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”3.制作蝙蝠飛翔效果(9)利用“顏料桶”工具將翅膀填充為“黑色”,填充完成后刪除邊界線,并利用“選擇”工具調(diào)整翅膀的形狀,效果如左圖所示。(10)選中舞臺(tái)上的翅膀圖形,按F8鍵將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,并命名為“翅膀”,進(jìn)入元件編輯界面,在前4幀都按F6鍵插入關(guān)鍵幀。效果如右圖所示。【課堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”3.制作蝙蝠飛翔效果(11)在第2幀處,利用“任意變形”工具將翅膀調(diào)整到如左圖所示的形狀。(12)在第3幀處,利用“任意變形”工具將翅膀調(diào)整到如右圖所示的形狀?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”3.制作蝙蝠飛翔效果(13)在第4幀處,利用“任意變形”工具將翅膀調(diào)整到如左圖所示的形狀。這樣就完成了翅膀飛翔狀態(tài)制作。(14)雙擊”庫”面板中的“蝙蝠”元件,進(jìn)入“蝙蝠”元件的編輯界面。將翅膀調(diào)整到合適的大小和位置,效果如右圖所示。【課堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”3.制作蝙蝠飛翔效果(15)選中舞臺(tái)上的“翅膀”文件,按Ctrl+C鍵復(fù)制,按Ctrl+Shift+V組合鍵粘貼到當(dāng)前位置,并執(zhí)行“修改>變形>水平翻轉(zhuǎn)”命令將其水平翻轉(zhuǎn),最后調(diào)整其水平位置,效果如圖所示。蝙蝠飛翔效果制作完成。【課堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”4.制作蝙蝠飛向月亮的動(dòng)畫(1)返回到主場景中,在3個(gè)圖層的第120幀處插入幀,效果如圖所示。【課堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”(2)在“背景”圖層的第20幀處按F6插入關(guān)鍵幀,并在第1幀~第20幀之間創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。4.制作蝙蝠飛向月亮的動(dòng)畫(3)選中“背景”圖層上第1幀的圖形,利用“填充變形”工具調(diào)整填充的顏色,將顏色中心向上移動(dòng)一段距離,效果如圖所示?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”(4)選擇“月亮“圖層,在第20幀處按F6插入關(guān)鍵幀,并在第l幀~第20幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。4.制作蝙蝠飛向月亮的動(dòng)畫(5)選中“月亮”圖層上第1幀的月亮,將其拖放到畫布之外,效果如圖所示。【課堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”4.制作蝙蝠飛向月亮的動(dòng)畫(6)選擇“蝙蝠”圖層,在第21幀處按F6插入關(guān)鍵幀,將“庫”面板的“蝙蝠”元件拖入舞臺(tái),調(diào)整它的“寬”為“108”像素,“高”分為“18.4”像素,并相對舞臺(tái)居中對齊,效果如圖所示。然后在第35幀、第45幀和第60幀處插入關(guān)鍵幀,并在第21幀~第35幀,第45幀~第60幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。【課堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”4

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