沈陽理工大學(xué)《三維建模技術(shù)》2022-2023學(xué)年期末試卷_第1頁
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自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共3頁沈陽理工大學(xué)

《三維建模技術(shù)》2022-2023學(xué)年期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三總分得分批閱人一、單選題(本大題共20個小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在三維建模中,若要創(chuàng)建一個具有真實(shí)物理碰撞效果的場景,以下哪個參數(shù)對于物體之間的碰撞反應(yīng)影響較大?A.物體的質(zhì)量B.物體的形狀C.碰撞的彈性系數(shù)D.以上參數(shù)影響相同2、在三維建模中,模型的低多邊形風(fēng)格有什么特點(diǎn)?如何創(chuàng)建低多邊形風(fēng)格的模型?A.低多邊形風(fēng)格模型簡潔、有藝術(shù)感,通過減少多邊形數(shù)量等方法創(chuàng)建。B.低多邊形風(fēng)格沒有特點(diǎn),也無法創(chuàng)建。C.不確定。D.低多邊形風(fēng)格會使模型質(zhì)量下降。3、對于一個需要進(jìn)行材質(zhì)烘焙的復(fù)雜場景,以下哪種烘焙方式可以更好地保留細(xì)節(jié)?A.高分辨率烘焙B.多重烘焙C.基于物理的烘焙D.以上都不是4、對于一個需要模擬真實(shí)物理效果的三維場景,如物體的碰撞、重力和摩擦力等,以下哪個引擎或插件能夠提供更準(zhǔn)確的模擬?A.PhysXB.BulletPhysicsC.HavokD.以上效果相似5、三維建模軟件中的動畫關(guān)鍵幀插值方式有哪些?不同插值方式對動畫效果有什么影響?A.插值方式有線性、貝塞爾等,不同方式影響動畫的平滑度等效果。B.只有一種插值方式,沒有影響。C.不確定。D.插值方式不重要。6、三維建模軟件中的渲染農(nóng)場有什么作用?如何使用渲染農(nóng)場來提高渲染效率?A.渲染農(nóng)場可以將渲染任務(wù)分配到多臺計算機(jī)上,提高效率,通過特定軟件或服務(wù)使用。B.渲染農(nóng)場沒有作用。C.不確定。D.渲染農(nóng)場會使渲染結(jié)果不一致。7、在建模過程中,若要創(chuàng)建一個具有真實(shí)感的金屬材質(zhì),以下哪個參數(shù)對于反射效果的影響最大?A.粗糙度B.折射率C.高光強(qiáng)度D.環(huán)境光遮蔽8、使用3D建模軟件進(jìn)行建模時,若要快速創(chuàng)建重復(fù)的結(jié)構(gòu),以下哪種方法效率較高?A.復(fù)制粘貼B.陣列工具C.實(shí)例化D.以上都是9、當(dāng)創(chuàng)建一個具有復(fù)雜紋理和細(xì)節(jié)的巖石模型時,以下哪種建模工具能夠快速生成逼真的效果?A.ZBrushB.MudboxC.3DCoatD.以上都是10、當(dāng)為一個三維場景創(chuàng)建動態(tài)的煙霧效果時,以下哪種方法能夠更好地控制煙霧的形態(tài)和運(yùn)動?A.流體模擬B.粒子系統(tǒng)C.體積霧材質(zhì)D.以上方法效果相同11、在三維建模中,若要創(chuàng)建一個具有高度對稱性的物體,例如球體,以下哪種建模工具可以快速實(shí)現(xiàn)?A.旋轉(zhuǎn)成型B.鏡像復(fù)制C.對稱建模D.以上都是12、在一個產(chǎn)品設(shè)計項(xiàng)目中,若要對模型進(jìn)行快速的概念設(shè)計和修改,以下哪種建模軟件的工作流程較為便捷?A.RhinoB.Fusion360C.SketchUpD.以上都是13、在三維建模中,模型的高多邊形風(fēng)格有什么特點(diǎn)?如何創(chuàng)建高多邊形風(fēng)格的模型?A.高多邊形風(fēng)格模型細(xì)節(jié)豐富、真實(shí)感強(qiáng),通過增加多邊形數(shù)量等方法創(chuàng)建。B.高多邊形風(fēng)格沒有特點(diǎn),也無法創(chuàng)建。C.不確定。D.高多邊形風(fēng)格會使軟件卡頓。14、當(dāng)為一個產(chǎn)品模型創(chuàng)建材質(zhì)時,若要模擬出金屬的氧化和磨損效果,以下哪種材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的連接和參數(shù)調(diào)整較為關(guān)鍵?A.顏色節(jié)點(diǎn)B.粗糙度節(jié)點(diǎn)C.凹凸節(jié)點(diǎn)D.以上都是15、對于一個需要進(jìn)行物理模擬的場景,如物體的碰撞和掉落,以下哪種軟件能夠提供較為準(zhǔn)確的結(jié)果?A.PhysXB.BulletC.HavokD.以上都是16、對于一個需要進(jìn)行實(shí)時渲染的虛擬現(xiàn)實(shí)場景,為了避免用戶產(chǎn)生眩暈感,以下哪個方面的設(shè)置需要特別注意?A.幀率的穩(wěn)定B.視角的控制C.物體運(yùn)動的平滑D.以上都是17、在三維建模中,模型的法線方向?qū)︿秩拘Ч惺裁从绊??如何調(diào)整模型的法線方向?A.法線方向影響光照和陰影效果,通過特定工具調(diào)整法線方向。B.法線方向?qū)︿秩緵]有影響。C.不確定。D.法線方向無法調(diào)整。18、在三維建模過程中,若要對模型進(jìn)行拓?fù)鋬?yōu)化,以改善模型在動畫中的變形效果,以下哪種方法較為常用?A.自動拓?fù)涔ぞ連.手動重新拓?fù)銫.忽略拓?fù)渲苯又谱鲃赢婦.以上方法都不常用19、在三維建模中,若要創(chuàng)建一個具有復(fù)雜紋理和細(xì)節(jié)的古代建筑模型,以下哪種獲取素材的方式是常見的?A.實(shí)地拍攝B.網(wǎng)絡(luò)搜索C.自行繪制D.以上都是20、當(dāng)為一個三維場景創(chuàng)建光影效果時,以下哪種燈光類型能夠產(chǎn)生更柔和的陰影?A.點(diǎn)光源B.平行光C.區(qū)域光D.以上燈光效果相同二、簡答題(本大題共4個小題,共40分)1、(本題10分)詳細(xì)說明在創(chuàng)建三維音樂舞臺模型時,如何設(shè)計舞臺燈光效果、音響設(shè)備布局和觀眾座位安排。2、(本題10分)深入分析在創(chuàng)建三維太空站模型時,如何設(shè)計合理的結(jié)構(gòu)、功能區(qū)域和太空環(huán)境模擬裝置。3、(本題10分)深入解釋在創(chuàng)建三維神秘島嶼模型時,如何通過地形、植被和建筑的設(shè)計營造出神秘和探險的氛圍。4、(本題10分)詳細(xì)說明在創(chuàng)建三維未來建筑模型時,如何融合環(huán)保、智能等理念,展現(xiàn)創(chuàng)新的建筑設(shè)計和

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