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文檔簡介
第二屆晉中市職業(yè)技能大賽
電子商務(wù)師項目
技
術(shù)
文
件
2020年8月
目錄
1.本項目的技術(shù)描述..........................................................................1
1.1競賽項目名稱.......................................................................1
1.2技術(shù)描述...............................................................................1
2.職業(yè)技能標準..................................................................................1
2.1技術(shù)能力要求.......................................................................1
2.2基本知識要求.......................................................................2
3.競賽內(nèi)容..........................................................................................2
3.1命題要素...............................................................................2
3.2分模塊的競賽工作任務(wù)......................................................2
3.3賽題解析...............................................................................3
4.命題方式..........................................................................................5
4.1命題流程...............................................................................5
4.2最終競賽題目產(chǎn)生方式......................................................5
5.競賽成績評判方式..........................................................................6
5.1評判方法...............................................................................6
5.2成績復(fù)核...............................................................................6
5.3最終成績...............................................................................6
5.4成績排序...............................................................................6
6.競賽設(shè)施設(shè)備..................................................................................6
6.1競賽設(shè)備...............................................................................6
6.2競賽材料和工具...................................................................7
6.3選手自帶物品.......................................................................7
7.競賽場地要求..................................................................................7
7.1場地面積要求.......................................................................7
7.2競賽電腦...............................................................................7
7.3系統(tǒng)安全保障.......................................................................7
7.4局域網(wǎng)絡(luò)...............................................................................7
7.5場地消防和逃生要求...........................................................7
8.安全要求..........................................................................................8
8.1組隊責任...............................................................................8
8.2應(yīng)急處理...............................................................................8
8.3醫(yī)療設(shè)備和措施...................................................................9
9.開放場地要求..................................................................................9
10.綠色環(huán)保要求................................................................................9
11.補充說明........................................................................................9
1.本項目的技術(shù)描述
1.1競賽項目名稱
競賽項目名稱:電子商務(wù)師
1.2技術(shù)描述
為了全面貫徹黨的十九大精神,落實省委、省政府“以競賽促實踐、以競賽促創(chuàng)新”的
要求,持續(xù)推進“人人持證、技能社會建設(shè)”,弘揚勞模精神和工匠精神,促進晉中市電子商
務(wù)行業(yè)高技能人才隊伍建設(shè),依據(jù)項目競賽技術(shù)要求和現(xiàn)行標準規(guī)范進行設(shè)計。
本賽項依據(jù)《國家職業(yè)分類大典》中對電子商務(wù)師(4-01-02-02)職業(yè)功能的描述,以
電子商務(wù)師的典型工作內(nèi)容的完成質(zhì)量以及選手的職業(yè)素養(yǎng)作為競賽內(nèi)容,使參賽選手掌握
微店開設(shè)流程、直播內(nèi)容的策劃與籌備、產(chǎn)品特色的提煉與展示、直播活動的實施與執(zhí)行,
了解電子商務(wù)推廣的目的,吸引更多用戶進入店鋪、購買商品。
通過競賽,為電子商務(wù)行業(yè)高技能人才成長創(chuàng)造良好的崗位環(huán)境和社會氛圍,激發(fā)在崗
職工、教師崇尚技能的熱情,提高在校學(xué)生學(xué)習(xí)技能的激情,促進產(chǎn)教融合、校企合作與產(chǎn)
業(yè)發(fā)展,推動電子商務(wù)行業(yè)高技術(shù)人才隊伍的建設(shè),選拔電子商務(wù)行業(yè)優(yōu)秀實用型人才,提
升電子商務(wù)從業(yè)人才整體水平。
在比賽過程中,依據(jù)賽題目,由1名選手,在規(guī)定時間獨立完成。
2.職業(yè)技能標準
2.1技術(shù)能力要求
每個選手應(yīng)具備基本的電子商務(wù)師職業(yè)素養(yǎng)、從業(yè)知識和技能,具備電子商務(wù)直播能力,
可以根據(jù)產(chǎn)品、圖片素材及手機、電腦等硬件設(shè)備完成微店的開設(shè)、直播內(nèi)容的準備及直播;
具備電子商務(wù)推廣能力,可以為一家正在運營的店鋪模擬進行一個周期的推廣活動,為店鋪/
商品獲得更多的展現(xiàn)量、點擊量、轉(zhuǎn)化量。
(1)網(wǎng)店視覺營銷能力;
(2)商品信息編輯能力;
(3)商品信息發(fā)布能力;
(4)電子商務(wù)直播能力;
(5)商品及關(guān)鍵詞分析能力;
(6)直通車推廣能力;
(7)鉆石展位營銷能力;
(8)標題優(yōu)化能力;
1
(9)促成客戶成交能力;
2.2基本知識要求
本賽項旨在考核、培養(yǎng)多技能、多用途、多就業(yè)面的復(fù)合型高層次技能人才,需要掌握
以下相關(guān)知識:
(1)信息采集與編輯相關(guān)知識;
(2)商品信息發(fā)布相關(guān)知識;
(3)微店開設(shè)裝修與設(shè)計相關(guān)知識;
(4)電子商務(wù)直播帶貨相關(guān)知識;
(5)自然排名優(yōu)化(標題優(yōu)化)等相關(guān)知識;
(6)競價推廣(直通車、鉆石展位)等相關(guān)知識;
(7)推廣策略的制定相關(guān)知識;
(8)實施與優(yōu)化等相關(guān)知識;
(9)推廣效果數(shù)據(jù)分析相關(guān)知識;
(10)有效訂單的處理(包括確認訂單、下單發(fā)貨和禮貌告別)相關(guān)知識;
3.競賽內(nèi)容
3.1命題要素
依據(jù)《國家職業(yè)分類大典》擬定競賽項目為電子商務(wù)師。
職業(yè)名稱電子商務(wù)師
職業(yè)編碼4-01-02-02
所在分類4第四大類社會生產(chǎn)服務(wù)和生活服務(wù)人員》4-01批發(fā)與零售
服務(wù)人員》4-01-02銷售人員》4-01-02-02電子商務(wù)師
電子商務(wù)師是指在互聯(lián)網(wǎng)及現(xiàn)代信息技術(shù)平臺上,從事商務(wù)活動的人員。電子商務(wù)師職
業(yè)標準共設(shè)五個等級,由低到高分別為:五級/初級工、四級/中級工、三級/高級工、二級/
技師、一級/高級技師,本次競賽按照職業(yè)標準(三級)核心技能設(shè)計賽題,結(jié)合電子商務(wù)發(fā)
展趨勢,“直播帶貨”開辟了電商新路徑,增加電子商務(wù)直播內(nèi)容。
3.2分模塊的競賽工作任務(wù)
利用賽場配備的計算機、競賽平臺等軟硬件設(shè)備,根據(jù)賽項任務(wù)要求,在規(guī)定時間內(nèi)完
成:
●商品的標題設(shè)計
●商品的價格填寫
2
●微店的開設(shè)
●直播內(nèi)容的準備
●貨品的手機直播
●直播的彈幕回復(fù)
●直通車推廣
●鉆石展位營銷
●商品標題優(yōu)化
3.3賽題解析
3.3.1電子商務(wù)直播
賽前由專家組確定5個產(chǎn)品作為電子商務(wù)直播備選產(chǎn)品,并于賽前向參賽選手公布所有
產(chǎn)品。賽前說明會由裁判長公開抽取2個產(chǎn)品作為競賽產(chǎn)品并宣讀產(chǎn)品名稱。參賽選手通過
手機APP選擇手機內(nèi)競賽商品的相關(guān)圖片組成2套完整的商品購買頁面,填寫商品標題、價
格,完成微店的開設(shè)。
參賽選手可借助電腦、手機準備直播內(nèi)容,并在競賽模塊規(guī)定時間內(nèi)開啟手機直播,關(guān)
聯(lián)2個直播商品,完成10分鐘不間斷直播。直播期間,選手可自由組織內(nèi)容對兩個產(chǎn)品進行
介紹,按要求回答彈幕提出的問題,并始終保持直播效果不間斷。
3.3.2電子商務(wù)推廣
參賽選手以賣家角色,在給定的推廣資金范圍內(nèi),為一家正在運營的店鋪模擬進行一個
周期的推廣活動。選手需根據(jù)系統(tǒng)給定的資源,分析店鋪內(nèi)的商品、買家搜索需求與搜索習(xí)
慣、買家特征,根據(jù)分析結(jié)果與掌握的專業(yè)知識,制定直通車推廣策略、鉆石展位營銷策略、
標題優(yōu)化策略。通過直通車推廣,獲得商品競價排名,增加商品展現(xiàn)量,提高點擊量、點擊
率、轉(zhuǎn)化量、轉(zhuǎn)化率;通過鉆石展位、營銷定位精準人群和資源位,進行創(chuàng)意的強勢展現(xiàn),
增加點擊量、點擊率、轉(zhuǎn)化量和轉(zhuǎn)化率;通過標題優(yōu)化提高商品的自然排名,增加展現(xiàn)量,
盡可能地提高標題優(yōu)化得分。
3.3.2.1資源分析
系統(tǒng)內(nèi)置的資源數(shù)據(jù),輔助網(wǎng)店推廣策略的制定、實施與優(yōu)化。主要是商品數(shù)據(jù)、關(guān)鍵
詞數(shù)據(jù)和人群信息。
商品數(shù)據(jù)包含產(chǎn)品標題、類目、初始曝光量、點擊量、點擊率、成交量、轉(zhuǎn)化率和商品
信息(標題、屬性、短描述、類目)等。
3
關(guān)鍵詞數(shù)據(jù)提供買家搜索關(guān)鍵詞的展現(xiàn)指數(shù)、點擊率、轉(zhuǎn)化率、競爭指數(shù)等。根據(jù)關(guān)鍵
詞數(shù)據(jù),判斷“買家怎么來”。
人群信息為人群定向策略的制定與實施提供參考。
3.3.2.2直通車推廣
推廣計劃設(shè)置:
參賽選手需根據(jù)推廣資金預(yù)算、店鋪內(nèi)商品的詳細信息等為商品分配推廣方式,并為推
廣計劃設(shè)置計劃消耗上限、投放時間、投放地域等。
推廣計劃名稱:計劃名稱是用于記住計劃推廣的寶貝情況等,方便記憶即可。
設(shè)置計劃消耗上限:根據(jù)系統(tǒng)給定的總推廣資金預(yù)算、推廣目標、推廣策略制定計劃消
耗上限。
投放時間:設(shè)置分時折扣。
投放地域:為推廣寶貝選擇特定的區(qū)域進行推廣。
3.3.2.3鉆石展位營銷
鉆石展位營銷包括為店鋪引流、為寶貝引流兩種推廣場景,包括設(shè)置推廣計劃、設(shè)置推
廣單元、添加創(chuàng)意等操作。
設(shè)置推廣計劃:推廣計劃的設(shè)置包括設(shè)置營銷參數(shù)、設(shè)置基本信息。
設(shè)置推廣單元:推廣單元設(shè)置包括設(shè)置基本信息、設(shè)置定向人群、選擇資源位、出價,
當推廣場景為為寶貝引流時還需要選擇推廣寶貝。
鉆石展位通過人群的精準定位鎖定精準人群,通過向目標人群強勢展現(xiàn)的方式,來提高
點擊與轉(zhuǎn)化。
3.3.2.4標題優(yōu)化
通過直通車推廣和鉆石展位營銷,店鋪中商品獲得了一定的展現(xiàn)量、點擊量、成交量,
店鋪內(nèi)商品的交易轉(zhuǎn)化能力獲得了一定程度的提高。為提高商品的自然排名,獲得自然流量,
參賽選手要針對具體的商品進行標題優(yōu)化。標題優(yōu)化需要借助關(guān)鍵詞數(shù)據(jù)和商品詳細信息,
并結(jié)合標題撰寫原則進行標題關(guān)鍵詞的添加、刪除、組合,優(yōu)化后可以通過搜索關(guān)鍵詞的方
式查看商品的實時排名,并根據(jù)排名反饋繼續(xù)優(yōu)化標題,直到獲得能夠滿足推廣目標的商品
排名。
3.3.3評分細則
(1)電子商務(wù)直播模塊總成績30分,電子商務(wù)推廣模塊總成績70分
4
(2)參賽選手最終成績=電子商務(wù)直播模塊得分+電子商務(wù)推廣模塊得分
3.3.3.1電子商務(wù)直播
電子商務(wù)直播模塊滿分30分,其中客觀評分10分,主觀評分20分。
客觀評分內(nèi)容包括:所選擇商品主圖的數(shù)量,所選擇商品詳情圖的數(shù)量、類別,直播間
商品鏈接,直播時長等。
主觀評分內(nèi)容包括:商品標題,商品詳情圖的結(jié)構(gòu)順序,直播開場的介紹,直播商品的
賣點講解,彈幕問題的回答,直播節(jié)奏的把控,直播的語氣及直播結(jié)尾的收場等。
3.3.3.2電子商務(wù)推廣
電子商務(wù)推廣模塊滿分70分,全部為客觀評分。
該模塊競賽結(jié)束后系統(tǒng)會自動給出每個選手的實際點擊量、轉(zhuǎn)化量、標題優(yōu)化的三部分
數(shù)據(jù),根據(jù)三部分的數(shù)據(jù)對進行所有選手的推廣結(jié)果分別進行排名,點擊量的第一名得分15
分,轉(zhuǎn)化量的第一名得分20分,標題優(yōu)化的第一名得分35分,其余名次點擊量成績=15分*
該選手點擊量/第一名點擊量,轉(zhuǎn)化量成績=20分*該選手轉(zhuǎn)化量/第一名轉(zhuǎn)化量,標題優(yōu)化成
績=35分*該選手標題優(yōu)化/第一名標題優(yōu)化;經(jīng)過上述換算得出的三項成績之和即為該選手
本模塊最終成績。
3.3.4競賽時長
競賽內(nèi)容分值競賽方式競賽時間
電子商務(wù)直播30分單人獨立完成120分鐘
電子商務(wù)推廣70分單人獨立完成120分鐘
4.命題方式
4.1命題流程
依據(jù)本技術(shù)文件開發(fā)賽題,由出題組擬定5套電子商務(wù)直播競賽題目,10套電子商務(wù)推
廣競賽題目,編號上交組委會,密封保存。
4.2最終競賽題目產(chǎn)生方式
電子商務(wù)直播最終競賽題目于賽前說明會由裁判長公開抽取2個產(chǎn)品作為競賽產(chǎn)品并宣
讀產(chǎn)品名稱;電子商務(wù)推廣最終競賽題目于比賽當日,由裁判長二次加密,指定專人,在公
5
開監(jiān)督下,抽取競賽題目編號。由技術(shù)人員安裝對應(yīng)的競賽題目、素材等。
5.競賽成績評判方式
5.1評判方法
比賽采用客觀評分和主觀評分相結(jié)合的方式進行評分。其中電子商務(wù)直播模塊的主觀評
分內(nèi)容均由3位裁判進行評分,3位裁判評分的算術(shù)平均值即為該選手的最后得分;電子商
務(wù)推廣模塊的評分方式為機考評分。每個參賽選手的最終得分=電子商務(wù)推廣機考評分+電子
商務(wù)直播模塊評分
5.2成績復(fù)核
為保障成績評判的準確性,成績復(fù)核人員(或監(jiān)督組)將對賽項總成績排名前30%的所
有參賽隊的成績進行復(fù)核;對其余成績進行抽檢復(fù)核,抽檢覆蓋率不得低于15%。如發(fā)現(xiàn)成
績錯誤以書面方式及時告知裁判長,由裁判長更正成績并簽字確認。復(fù)核、抽檢錯誤率超過
5%的,裁判組將對所有成績進行復(fù)核。
5.3最終成績
賽項最終得分按照100分制計分,最終成績經(jīng)復(fù)核無誤,由裁判長、總裁判長(或監(jiān)督
仲裁人員)簽字確認后公布。
5.4成績排序
名次的排序根據(jù)選手競賽總分評定結(jié)果從高到低依次排定。
6.競賽設(shè)施設(shè)備
6.1競賽設(shè)備
賽場提供的軟硬件設(shè)備等清單見表-1。
表-1軟硬件設(shè)備
品名規(guī)格要求說明
配置要求:酷睿I5雙核3.0以上CPU;8G以上內(nèi)存;100G以上硬盤;千兆網(wǎng)卡。
參賽選手
預(yù)裝Windows7以上操作系統(tǒng);預(yù)裝火狐瀏覽器;預(yù)裝全拼、搜狗輸入法、QQ輸入
計算機
法等中文輸入法和英文輸入法;預(yù)裝office辦公軟件。
裁判等工配置要求:酷睿I5雙核3.0以上CPU;8G以上內(nèi)存;100G以上硬盤;千兆網(wǎng)卡。
作人員計預(yù)裝Windows7以上操作系統(tǒng);預(yù)裝火狐瀏覽器;預(yù)裝全拼、搜狗輸入法、QQ輸入
算機法等中文輸入法和英文輸入法;預(yù)裝office辦公軟件。
6
品名規(guī)格要求說明
參賽選手
三腳架、補光燈
直播設(shè)備
網(wǎng)絡(luò)連接
提供網(wǎng)絡(luò)布線、千兆交換機、千兆分布式無線路由器
設(shè)備
現(xiàn)場布置工位隔斷、環(huán)境布置、桌椅等
配置要求:英特爾至強E5系列八核以上CPU;16GB以上內(nèi)存;500G以上硬盤;千
競賽服務(wù)兆網(wǎng)卡。
器預(yù)裝WindowsServer2008R2操作系統(tǒng)及IIS7.5;預(yù)裝
MicrosoftSQLServer2005數(shù)據(jù)庫。
采用中教暢享(北京)科技有限公司研發(fā)的電子商務(wù)直播實訓(xùn)系統(tǒng)、TB電子商務(wù)
競賽軟件
推廣實訓(xùn)系統(tǒng)。
6.2競賽材料和工具
由技術(shù)支持單位負責采購直播商品并完成分發(fā)擺放。
6.3選手自帶物品
根據(jù)競賽需要,參賽選手需要自帶安卓(Android)手機,滿足前攝主攝像素500萬或以
上,3GB+32GB或以上。
7.競賽場地要求
7.1場地面積要求
確保每位參賽選手有充足的活動空間進行比賽相關(guān)的操作。
7.2競賽電腦
每名參賽選手一個賽位,一張椅子和工作臺。
7.3系統(tǒng)安全保障
采用統(tǒng)一的殺毒軟件對服務(wù)器進行防毒保護。屏蔽競賽現(xiàn)場使用的電腦USB接口;部署
具有網(wǎng)絡(luò)管理、賬號管理和日志管理功能的綜合監(jiān)控系統(tǒng);采用雙路供電,利用UPS防止現(xiàn)
場因突然斷電導(dǎo)致的系統(tǒng)數(shù)據(jù)丟失,額定功率:3KVA,后備時間:2小時,電池類型:輸出
電壓:230V±5%V。
7.4局域網(wǎng)絡(luò)
采用星形網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)構(gòu),安裝千兆交換機。網(wǎng)線與電源線隱蔽鋪設(shè)。采用獨立網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,
不連接INTERNET,禁止外部電腦接入。
7.5場地消防和逃生要求
7
須設(shè)立緊急疏散通道,醫(yī)療服務(wù)站。賽場有志愿服務(wù)人員,同時有治安人員維護比賽現(xiàn)
場秩序與衛(wèi)生。
8.安全要求
8.1組隊責任
8.1.1各代表隊須安排為參賽選手購買大賽期間的人身意外傷害保險。
8.1.2各代表隊須制定相關(guān)管理制度,并對所有選手、指導(dǎo)教師進行安全教育。
8.1.3各代表隊須加強對參與比賽人員的安全管理,實現(xiàn)與賽場安全管理的對接。
8.2應(yīng)急處理
8.2.1非正常停電
競賽現(xiàn)場如出現(xiàn)突然非正常停電的,按下述步驟進行處理:
8.2.1.1裁判員提示參賽選手,工作人員提示觀摩人員要保持鎮(zhèn)靜,防止踩踏事件發(fā)生;
8.2.1.2裁判員提示參賽選手在
溫馨提示
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