游戲策劃崗位說明書_第1頁
游戲策劃崗位說明書_第2頁
游戲策劃崗位說明書_第3頁
游戲策劃崗位說明書_第4頁
游戲策劃崗位說明書_第5頁
已閱讀5頁,還剩10頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

游戲策劃崗位說明書一、崗位職責負責游戲項目的整體策劃工作,包括游戲背景、世界觀、角色設定、劇情設計、游戲系統(tǒng)設計等。根據(jù)市場需求和玩家喜好,制定游戲產(chǎn)品的發(fā)展規(guī)劃和方向。負責游戲玩法、機制、數(shù)值平衡的設計,確保游戲的可玩性和公平性。協(xié)調與其他部門(如美術、程序、測試等)的工作,確保游戲項目的順利進行。收集玩家反饋,對游戲進行優(yōu)化和調整,提高玩家滿意度。參與游戲項目的推廣和宣傳,提升游戲知名度。完成領導交辦的其他工作任務。二、崗位要求本科及以上學歷,游戲設計、計算機科學、藝術設計等相關專業(yè)優(yōu)先。3年以上游戲策劃工作經(jīng)驗,熟悉游戲行業(yè)市場動態(tài)和玩家需求。具有良好的創(chuàng)新能力和團隊合作精神,具備較強的溝通協(xié)調能力。熟練掌握游戲設計工具(如Photoshop、Illustrator等)和相關軟件(如Unity、UnrealEngine等)。熟悉游戲開發(fā)流程,對游戲制作有深入的了解。具備較強的抗壓能力,能夠適應快節(jié)奏的工作環(huán)境。三、工作內(nèi)容游戲策劃:(1)制定游戲概念設計文檔,明確游戲主題、背景、世界觀等。(2)設計游戲角色、道具、場景等元素,并編寫相應的描述文檔。(3)設計游戲劇情,編寫故事梗概和分集劇本。(4)設計游戲系統(tǒng),包括戰(zhàn)斗系統(tǒng)、任務系統(tǒng)、社交系統(tǒng)等。游戲數(shù)值設計:(1)根據(jù)游戲玩法和系統(tǒng)設計,進行游戲數(shù)值平衡。(2)設計游戲角色屬性、技能、裝備等數(shù)值。(3)編寫游戲數(shù)值文檔,確保數(shù)值的合理性和可調性。游戲測試:(1)協(xié)助測試團隊進行游戲測試,發(fā)現(xiàn)并反饋游戲問題。(2)對游戲進行優(yōu)化和調整,提高游戲質量。(3)根據(jù)玩家反饋,對游戲進行改進。游戲推廣:(1)參與游戲項目的宣傳策劃,提升游戲知名度。(2)與媒體、渠道等合作伙伴保持良好關系,拓展游戲市場。(3)跟蹤游戲市場動態(tài),了解競品情況,為游戲優(yōu)化提供參考。四、考核標準項目進度:按時完成項目任務,確保項目順利進行。質量標準:所策劃的游戲內(nèi)容具有較高的質量,符合市場需求和玩家喜好。團隊協(xié)作:與其他部門保持良好的溝通與協(xié)作,共同完成項目。創(chuàng)新能力:在游戲策劃過程中,提出創(chuàng)新性設計方案,提升游戲品質。玩家滿意度:根據(jù)玩家反饋,對游戲進行優(yōu)化,提高玩家滿意度。五、薪資待遇競爭性的薪資待遇,根據(jù)個人能力和工作經(jīng)驗進行調整。豐富的員工福利,包括五險一金、帶薪年假、節(jié)日福利等。良好的職業(yè)發(fā)展空間,提供多維度晉升通道。團隊氛圍:和諧、積極、創(chuàng)新的工作環(huán)境。游戲策劃崗位說明書(1)一、崗位概述崗位名稱:游戲策劃部門:游戲開發(fā)部直接上級:游戲開發(fā)部經(jīng)理崗位職責:負責游戲的整體策劃,包括游戲概念、玩法、系統(tǒng)、劇情等;根據(jù)市場需求和公司戰(zhàn)略,制定游戲開發(fā)計劃,協(xié)調資源,確保項目按期完成;負責游戲設計的創(chuàng)新與優(yōu)化,提升用戶體驗;與美術、程序、音效等團隊緊密合作,確保游戲質量;參與市場調研,了解行業(yè)動態(tài),為游戲策劃提供參考;負責游戲上線后的運營支持,收集用戶反饋,持續(xù)優(yōu)化游戲。二、崗位要求學歷要求:本科及以上學歷,游戲設計、計算機科學、藝術設計等相關專業(yè)優(yōu)先;有1-3年游戲策劃工作經(jīng)驗者優(yōu)先。技能要求:熟悉游戲策劃流程,具備扎實的游戲設計理論基礎;熟練掌握至少一種游戲開發(fā)工具(如Unity、UnrealEngine等);具備良好的邏輯思維能力和創(chuàng)新能力,能夠獨立完成游戲設計文檔;熟悉游戲市場動態(tài),對游戲行業(yè)有深入了解;具備良好的溝通能力和團隊合作精神。任職資格:對游戲行業(yè)有濃厚的興趣,熱愛游戲;具有較強的責任心和抗壓能力;具備良好的文字表達能力,能夠撰寫游戲設計文檔;能夠適應快節(jié)奏的工作環(huán)境,按時完成任務。三、工作內(nèi)容游戲設計:確定游戲主題、風格、玩法等;設計游戲角色、場景、道具、任務等;制定游戲劇情、關卡、技能等;優(yōu)化游戲系統(tǒng),提升游戲可玩性。項目管理:參與制定游戲開發(fā)計劃,協(xié)調資源,確保項目按期完成;監(jiān)督項目進度,及時調整計劃;與團隊溝通,確保項目順利進行。市場調研:跟蹤游戲行業(yè)動態(tài),了解競爭對手產(chǎn)品;收集用戶反饋,為游戲優(yōu)化提供參考;參與市場推廣活動,提升游戲知名度。運營支持:負責游戲上線后的運營支持;收集用戶反饋,持續(xù)優(yōu)化游戲;參與活動策劃,提升用戶活躍度。四、工作環(huán)境工作地點:公司總部/分公司工作時間:周一至周五,9:00-18:00員工福利:五險一金、帶薪年假、員工體檢、節(jié)日福利等五、晉升空間轉正后,根據(jù)個人能力和表現(xiàn),可晉升為高級游戲策劃;在公司表現(xiàn)優(yōu)異,可晉升為游戲開發(fā)部經(jīng)理或相關部門經(jīng)理;優(yōu)秀員工可參與公司內(nèi)部培訓,提升個人能力。游戲策劃崗位說明書(2)一、崗位職責負責游戲項目的整體規(guī)劃、設計、實施與優(yōu)化;深入了解游戲行業(yè)動態(tài),關注競品,收集用戶反饋,為游戲產(chǎn)品提供創(chuàng)新性建議;與美術、程序、音效等團隊緊密合作,確保游戲項目的順利進行;負責游戲系統(tǒng)、關卡、道具、任務、角色等設計;制定游戲版本更新計劃,負責游戲版本迭代與優(yōu)化;負責游戲數(shù)據(jù)分析和運營策略制定,提升游戲用戶活躍度和留存率;協(xié)助市場部門進行游戲推廣,提高游戲知名度和市場份額。二、任職資格本科及以上學歷,游戲設計、計算機科學、心理學等相關專業(yè)優(yōu)先;3年以上游戲策劃工作經(jīng)驗,有成功上線游戲作品者優(yōu)先;熟悉游戲行業(yè),對游戲市場動態(tài)有深入了解;具備較強的邏輯思維能力、創(chuàng)意能力和團隊協(xié)作能力;熟練使用Office辦公軟件、Axure、Photoshop等設計工具;具備良好的溝通能力和抗壓能力。三、主要工作內(nèi)容游戲整體規(guī)劃:確定游戲類型、題材、玩法等;制定游戲世界觀、背景故事、角色設定等;設計游戲系統(tǒng),包括經(jīng)濟系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、任務系統(tǒng)等。游戲設計:設計游戲關卡、地圖、道具、角色等;設計游戲任務、劇情、活動等;設計游戲界面、UI布局等。游戲版本迭代與優(yōu)化:根據(jù)用戶反饋和數(shù)據(jù)分析,制定游戲版本更新計劃;協(xié)調美術、程序、音效等團隊,優(yōu)化游戲性能和用戶體驗;負責游戲版本測試,確保版本質量。游戲運營策略:制定游戲運營策略,提升用戶活躍度和留存率;分析游戲數(shù)據(jù),優(yōu)化運營策略;協(xié)助市場部門進行游戲推廣。團隊協(xié)作與溝通:與美術、程序、音效等團隊緊密合作,確保游戲項目順利進行;參與團隊討論,提出建設性意見;協(xié)調團隊資源,提高工作效率。四、考核標準游戲版本上線后,游戲用戶活躍度和留存率;游戲版本迭代與優(yōu)化效果;團隊協(xié)作與溝通能力;個人工作態(tài)度和職業(yè)素養(yǎng)。五、薪資待遇具有競爭力的薪酬待遇;豐富的員工福利,如五險一金、帶薪年假、節(jié)日福利等;優(yōu)秀員工晉升機會;寬松的工作氛圍,良好的團隊協(xié)作。六、工作地點(請?zhí)顚懢唧w工作地點,如:某城市某區(qū)域)游戲策劃崗位說明書(3)崗位概述游戲策劃是游戲開發(fā)團隊中的核心成員之一,負責游戲的整體設計與規(guī)劃。從概念創(chuàng)意到具體玩法,從故事背景到角色設定,游戲策劃需要具備豐富的想象力、創(chuàng)新思維以及扎實的游戲理論知識。此外,優(yōu)秀的溝通能力和團隊協(xié)作精神也是必不可少的,因為游戲策劃需要與程序、美術等多個部門緊密合作,確保游戲設計能夠順利實現(xiàn)。主要職責創(chuàng)意與設計:負責游戲的概念創(chuàng)意、世界觀構建、故事情節(jié)編寫及角色設定等;設計游戲規(guī)則、關卡布局、任務系統(tǒng)等,確保游戲的可玩性和趣味性;對現(xiàn)有游戲進行評估分析,提出改進方案,持續(xù)優(yōu)化游戲體驗。文檔撰寫:編寫詳細的游戲設計文檔,包括但不限于游戲概要、規(guī)則說明、關卡設計等;定期更新設計文檔,確保團隊成員對項目有清晰的認識。團隊協(xié)作:與程序員、美術設計師等密切配合,確保設計方案的有效實施;參與內(nèi)部評審會議,收集反饋意見,并據(jù)此調整設計方案。市場調研:關注行業(yè)動態(tài),了解最新技術趨勢和玩家需求變化;分析競品特點,尋找差異化競爭優(yōu)勢。職位要求教育背景:本科及以上學歷,游戲設計、計算機科學、藝術設計等相關專業(yè)優(yōu)先;經(jīng)驗要求:至少兩年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗,有成功上線產(chǎn)品的經(jīng)驗者優(yōu)先;技能要求:熟練掌握游戲設計原理和方法論;具備良好的邏輯思維能力,能夠獨立完成復雜系統(tǒng)的搭建;出色的文字表達能力和文檔編寫技巧;強烈的責任心和團隊合作意識,能承受一定的工作壓力。個人素質:擁有豐富的想象力和創(chuàng)新能力;熱愛游戲行業(yè),對游戲有著深刻的理解和熱情;良好的學習能力,能夠快速適應新技術和新環(huán)境。發(fā)展前景隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,游戲策劃作為創(chuàng)意和技術的結合體,其重要性日益凸顯。優(yōu)秀的游戲策劃不僅有機會參與到大型項目的開發(fā)中去,還有可能成長為項目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理乃至公司高層管理人員。此外,對于有志于創(chuàng)業(yè)的人來說,積累的經(jīng)驗和人脈也將成為寶貴的資源。本崗位說明書旨在提供一個框架性的指導,具體職責和要求可能會根據(jù)公司的實際情況有所調整。希望每一位加入我們團隊的游戲策劃都能夠發(fā)揮自己的最大潛能,共同創(chuàng)造更多令人激動的游戲作品。游戲策劃崗位說明書(4)一、崗位概述崗位名稱:游戲策劃所屬部門:游戲開發(fā)部直接上級:游戲開發(fā)部經(jīng)理主要職責:負責游戲的整體策劃、游戲系統(tǒng)設計、關卡設計、玩法設計等工作,確保游戲項目的順利推進和完成。二、崗位職責參與游戲項目的需求分析,明確游戲主題、目標用戶、核心玩法等關鍵要素。負責游戲系統(tǒng)設計,包括但不限于:角色系統(tǒng)、技能系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、任務系統(tǒng)、社交系統(tǒng)等。設計游戲關卡,包括關卡主題、故事背景、難度設置、怪物設計、劇情推進等。負責游戲玩法設計,確保游戲內(nèi)容豐富、玩法多樣、具有挑戰(zhàn)性。撰寫游戲設計文檔,包括但不限于:游戲設計說明書、系統(tǒng)設計說明書、關卡設計說明書等。與美術、程序等其他部門溝通協(xié)作,確保游戲開發(fā)進度和質量。參與游戲測試,提出改進建議,優(yōu)化游戲體驗。跟進游戲項目進度,確保項目按期完成。參與游戲后續(xù)版本更新,優(yōu)化游戲內(nèi)容,提升用戶滿意度。三、任職資格本科及以上學歷,游戲設計、計算機科學、藝術設計等相關專業(yè)優(yōu)先。具備3年以上游戲策劃工作經(jīng)驗,有成功案例者優(yōu)先。熟悉游戲開發(fā)流程,對游戲行業(yè)有深刻理解。具備良好的邏輯思維能力和創(chuàng)新能力,能夠獨立完成游戲設計工作。熟練使用Office辦公軟件,熟悉游戲設計工具(如Unity、UnrealEngine等)。具有良好的團隊協(xié)作精神和溝通能力。對游戲充滿熱情,具備較強的抗壓能力和自我驅動力。四、薪資待遇競爭性的薪資待遇,具體面議。五險一金,享受國家法定假期。提供良好的工作環(huán)境和團隊氛圍。豐富的員工活動,包括團隊建設、節(jié)日慶典等。晉升空間廣闊,優(yōu)秀員工可晉升為高級游戲策劃或項目主管。五、工作地點(具體工作地點根據(jù)公司實際情況確定)六、聯(lián)系方式(具體聯(lián)系方式根據(jù)公司實際情況確定)游戲策劃崗位說明書(5)一、崗位概述崗位名稱:游戲策劃崗位性質:全職所屬部門:游戲開發(fā)部工作地點:XX市工作職責:負責游戲產(chǎn)品的策劃、設計、優(yōu)化及實施,確保游戲產(chǎn)品的品質和用戶體驗。二、崗位職責負責游戲產(chǎn)品的整體規(guī)劃,包括游戲類型、玩法、故事情節(jié)、角色設定等。參與游戲項目的需求分析,撰寫詳細的游戲設計文檔,確保游戲功能的完善和可行性。設計游戲關卡、道具、任務、活動等,提高游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。與美術、程序等團隊緊密合作,確保游戲畫面、音效、交互等方面的質量。負責游戲測試,發(fā)現(xiàn)并解決游戲中存在的問題,優(yōu)化游戲體驗。收集和分析用戶反饋,對游戲進行持續(xù)優(yōu)化和改進。參與游戲項目的推廣和運營,為產(chǎn)品上線提供支持。參與跨部門溝通,協(xié)調資源,確保項目順利進行。三、任職資格本科及以上學歷,游戲設計、計算機科學、市場營銷等相關專業(yè)優(yōu)先。熟悉游戲行業(yè),對游戲產(chǎn)品有濃厚的興趣,有1年以上游戲策劃工作經(jīng)驗者優(yōu)先。具備良好的邏輯思維能力和創(chuàng)新能力,能夠獨立完成游戲策劃工作。熟練使用Office辦公軟件,具備一定的繪圖能力,如Photoshop、Illustrator等。具有良好的溝通能力和團隊合作精神,能夠承受一定的工作壓力。四、薪資待遇薪資范圍:面議,根據(jù)個人能力和經(jīng)驗調整。五險一金,帶薪年假,節(jié)日福利等。提供良好的工作環(huán)境和團隊氛圍,助力個人職業(yè)發(fā)展。五、招聘流程投遞簡歷:請將個人簡歷發(fā)送至招聘郵箱。初步篩選:根據(jù)簡歷篩選符合要求的候選人。面試:安排面試,了解候選人的實際能力。錄用:經(jīng)過面試,確定最終錄用人員。簽訂勞動合同:與錄用人員簽訂正式勞動合同。歡迎有志于游戲行業(yè)的您加入我們,共創(chuàng)美好未來!游戲策劃崗位說明書(6)一、崗位名稱:游戲策劃二、崗位職責:負責游戲項目的整體規(guī)劃與設計,包括游戲背景、世界觀、故事情節(jié)、角色設定、任務系統(tǒng)、游戲玩法等。參與游戲項目的需求分析,明確游戲目標、用戶群體和市場需求。設計游戲系統(tǒng),包括但不限于戰(zhàn)斗系統(tǒng)、經(jīng)濟系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、任務系統(tǒng)等。撰寫游戲設計文檔,包括游戲設計說明書、系統(tǒng)設計說明書、UI設計說明書等。與美術、程序、測試等部門緊密合作,確保游戲設計方案的順利實施。負責游戲版本更新,優(yōu)化游戲體驗,提高用戶滿意度。收集用戶反饋,分析游戲數(shù)據(jù),提出改進方案,持續(xù)優(yōu)化游戲內(nèi)容。參與游戲宣傳策劃,撰寫游戲宣傳文案、活動策劃等。協(xié)助完成其他與游戲策劃相關的任務。三、任職要求:本科及以上學歷,游戲設計、計算機科學、藝術設計等相關專業(yè)優(yōu)先。具備3年以上游戲策劃工作經(jīng)驗,熟悉游戲行業(yè)發(fā)展趨勢。具有豐富的游戲設計經(jīng)驗,熟悉各類游戲類型,具備較強的創(chuàng)新意識和執(zhí)行力。熟練掌握游戲設計工具,如Photoshop、Illustrator、Axure等。具備良好的溝通能力、團隊協(xié)作精神和抗壓能力。熱愛游戲,對游戲市場有敏銳的洞察力。四、薪資待遇:綜合月薪:面議,具體根據(jù)個人能力和經(jīng)驗而定。五險一金,帶薪年假,節(jié)日福利等。良好的工作環(huán)境和團隊氛圍,提供豐富的職業(yè)發(fā)展機會。五、工作地點:公司所在地六、應聘方式:請將個人簡歷發(fā)送至郵箱:(公司郵箱

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論