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文檔簡介

初級數(shù)字媒體交互設(shè)計理論知識考核

一、單選題

1、思維導(dǎo)圖鍛煉的是人的()[單選題]*

A邏輯思維

B線性思維

C發(fā)散性思維V

D形象性思維

2、以下關(guān)于魔棒工具的描述錯誤的是?[單選題]*

A魔棒工具是基于顏色來創(chuàng)建選區(qū)的

B容差指的是選擇顏色區(qū)域時,系統(tǒng)可以接受顏色范圍的大小

C設(shè)置的容差越大,系統(tǒng)創(chuàng)建選區(qū)時選擇的顏色范圍越小V

D在涉及對多個圖層取樣時,需要勾選屬性欄上的[對所有圖層取樣]選項

3、本能設(shè)計中,視覺表現(xiàn)成為促發(fā)用戶行為動作的起始點,與購物相關(guān)的應(yīng)用程序大多數(shù)都是以暖色

為主,對于工具類的產(chǎn)品,往往都是以()為主。[單選題]*

A紫色

B綠色

C藍(lán)色

D冷色,

4、卡片分類法借助于卡片,讓被調(diào)研用戶對卡片上的主題按照他們所認(rèn)為的邏輯進行分組,它是()、

確定功能和內(nèi)容邏輯關(guān)系的一種非常有效的手段。[單選題]*

A感知客戶信息

B制定信息渠道

C開發(fā)新型技術(shù)

D構(gòu)建信息框架,

5、用戶體驗中()是關(guān)于感知的設(shè)計,它決定著設(shè)計最終以何種方式,何種形態(tài)被用戶的感覺器官所

感知到。[單選題]*

A范圍層

B感知層

C框架層

D表現(xiàn)層V

6、情感化設(shè)計是認(rèn)知心理學(xué)家()在2004年發(fā)表的《情感化設(shè)計》一書中提出的,他認(rèn)為情感與價

值判斷相關(guān),而認(rèn)知與理解相關(guān),它們之間緊密相連密不可分。[單選題]*

A弗洛伊德

B唐納?諾曼V

C費斯汀格

D羅杰斯

7、()可以用于設(shè)計的整個階段,不論是設(shè)計初期發(fā)掘用戶的需求,還是設(shè)計末期幫助設(shè)計師對設(shè)計

方案進行選擇、評估用戶的接受程度,用戶研究方法都起著非常重要的作用.[單選題]*

A資源研究方法

B產(chǎn)品研究方法

C用戶研究方法V

D技術(shù)研究方法

8、設(shè)計的成敗取決于(\[單選題]*

A戰(zhàn)略層的制定V

B范圍層的制定

C結(jié)構(gòu)層的制定

D框架層的制定

9、()的目的是為了能夠更加有效地指導(dǎo)設(shè)計活動的開展,從而產(chǎn)生積極的結(jié)果。[單選題]

A研究

B調(diào)研V

C科研

D記錄

10、馬斯洛理論中人類需求的正確排序是(\[單選題]*

A安全需求社交需求生理需求尊重需求自我實現(xiàn)需求

B生理需求安全需求社交需求尊重需求自我實現(xiàn)需求V

C社交需求尊重需求安全需求生理需求自我實現(xiàn)需求

D生理需求社交需求尊重需求安全需求自我實現(xiàn)需求

11、下列哪一項是數(shù)字媒體交互設(shè)計正確的發(fā)展歷程?-2321題庫[單選題]*

A命令行界面-圖形用戶界面-自然用戶界面,

B圖形用戶界面-命令行界面-自然用戶界面

C自然用戶界面-圖形用戶界面-命令行界面

D自然用戶界面-命令行界面-圖形用戶界面

12、在交互設(shè)計中,()是交互設(shè)計的核心。-2021題庫[單選題]*

A用戶體驗,

B精神需求

C產(chǎn)品包裝

D技術(shù)本身

13、()是通過計算機模擬創(chuàng)建出一個三維空間的虛擬世界,使用戶具有一種仿佛身臨其境的感覺。用

戶通過虛擬現(xiàn)實設(shè)備,可以在虛擬的環(huán)境中去體驗、認(rèn)知不同的世界。[單選題]*

A響應(yīng)式布局V

B集中式布局

C對稱式布局

D感知性布局

14、交互設(shè)計就是對人與機器之間交互的行為過程進行設(shè)計,以用戶需求為中心,了解用戶的心理和

行為特點,架構(gòu)起用戶與產(chǎn)品、()之間的橋梁。[單選題]*

A需求

B習(xí)慣

C技術(shù)

D服務(wù)V

15、從小規(guī)模的樣本中發(fā)現(xiàn)新事物的方法,主要目的是確定"選項"和挖掘深度,是()研究法。[單

選題]*

A定量

B行為

C態(tài)度

D定性V

16、交互設(shè)計需要通過設(shè)計影響用戶的主觀體驗,從而使用戶得到()的滿足。[單選題]

A物質(zhì)需求和精神需求

B精神需求和情感需求V

C情感需求和物質(zhì)需求

D精神需求和感知需求

17、()是關(guān)于用戶行為的設(shè)計,是對人與機器之間的行為邏輯進行定義,從而使人能夠獲得愉悅的體

驗。[單譴]*

A數(shù)字電視

B互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁

C數(shù)字媒體交互設(shè)計V

D觸摸媒體

18、一般產(chǎn)品的生命周期會經(jīng)歷哪些階段?[單選題]*

A產(chǎn)品種子期-產(chǎn)品成長期-產(chǎn)品成熟期-產(chǎn)品轉(zhuǎn)退期

B產(chǎn)品種子期-產(chǎn)品成長期-產(chǎn)品成熟期-產(chǎn)品衰退期V

C活動策劃-內(nèi)容資源拓展-外部資源對接-優(yōu)化產(chǎn)品方案-內(nèi)容組織

D活動調(diào)研-活動策劃-優(yōu)化產(chǎn)品方案-內(nèi)部組織

19、"完美日記"重視(),以產(chǎn)品為主,引導(dǎo)用戶進入社群,推送更多產(chǎn)品福利,完成多維度的轉(zhuǎn)化。

[單選題]*

A公域運營

B商域運營

C私域運營V

D以上都是

20、一場活動的運營要將()結(jié)合在一起才會形成一個完整的閉環(huán)。[單選題]

A內(nèi)容運營、活動運營、用戶運營、產(chǎn)品運營V

B平臺運營、內(nèi)容運營、活動運營、復(fù)盤運營

C活動運營、直播運營、用戶運營、產(chǎn)品運營

D平臺運營、內(nèi)容運營、用戶運營、產(chǎn)品運營

21、董明珠在快手平臺上直播帶貨,創(chuàng)造了3小時成交額突破3億元的成績,成為新一屆的“帶貨女

王",其直播間的產(chǎn)品轉(zhuǎn)化路徑是(X[單選題]*

A用戶掃碼一進入直播間一在線直播統(tǒng)一完成轉(zhuǎn)化—后臺識別用戶-用戶與經(jīng)銷商的綁定一結(jié)算費用

和產(chǎn)品

B線下經(jīng)銷商制作專屬二維碼分享給用戶T用戶掃碼一進入直播間一在線直播統(tǒng)一完成轉(zhuǎn)化一后臺識

別用戶T用戶與經(jīng)銷商綁定一結(jié)算費用和產(chǎn)品V

C進入直播間T用戶掃碼T后臺識別用戶一用戶與經(jīng)銷商的綁定T結(jié)算費用和產(chǎn)品經(jīng)銷商的綁定

D展現(xiàn)量T瀏覽量T點擊量一咨詢量一購買量

22、以下案例運營中,哪一個案例是通過迎合節(jié)日氣氛,賦予老產(chǎn)品新賣點,成功策劃一系列運營活

動的?[單選題]*

A探險家"十二色眼影"

B我有我味一蜜桃味江小白V

C"學(xué)會寫作"社群招新

D董明珠直播帶貨

23、"0元試用、下午4點開始,前1000名下單的用戶第2件1元""連續(xù)打卡5天,并分享朋

友圈即可領(lǐng)取課程紅包優(yōu)惠券”等屬于產(chǎn)品活動方案中的(\-2021題庫[單選題]*

A活動目的

B活動主題

C活動內(nèi)容V

D互動范圍

24、以下不屬于常用的H5制作工具的是(\--2021題庫[單選題]*

A易企秀

BV5KFV

CiH5

D秀米

25、微信社群中微信個人號最多承接()人,微信群內(nèi)成員人數(shù)上限()人,可以實現(xiàn)一對多的管理,

減少了管理人員的時間成本。[單選題]*

A5000、500V

B1000.200

C5000、100

D3000、500

26、運營人員進行用戶運營的主要目的是(I[單選題]*

A不斷完善產(chǎn)品,滿足用戶需求

B在用戶身上達到運營的最高價值V

C實現(xiàn)用戶裂變

D增強用戶黏性

27、以下關(guān)于私域裂變的說法中,不正確的是(\[單選題]*

A基于天然的社交屬性與信任基礎(chǔ)會為運營人員增添更多精準(zhǔn)流量

B微信生態(tài)下的私域裂變信任基礎(chǔ)高、流量大、效果好、轉(zhuǎn)化率高

C用戶掃碼活動海報后,無法即刻彈出用戶專屬的帶有二維碼的海報,必須通過二維碼制作工具進行制

作、/

D微信生態(tài)裂變首先需要運營人員準(zhǔn)備一張裂變海報及裂變用戶的承載體

28、一個好的直播封面圖,可以吸引用戶的關(guān)注,以下哪一項封面圖的制作不正確?[單選題]*

A圖像清晰簡潔,圖片完整

B與直播間風(fēng)格保持一致

C與標(biāo)題相呼應(yīng)

D經(jīng)常更換封面圖V

29、()是保證觀看直播間用戶數(shù)量的基礎(chǔ),是新增"粉絲”的重要手段。[單選題]*

A直播主題

B直播腳本

C直播預(yù)熱V

D直播內(nèi)容

30、直播開場時,主播以“光盤行動”作為引子,引發(fā)直播間的粉絲進行互動討論,屬于()形式的直

播活動開場。[單選題]*

A借助熱點V

B拋出數(shù)據(jù)

C提出問題

D直白介紹

31、()是隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、通信技術(shù)等科技的發(fā)展,以視頻、音頻直播為手段,以廣播、電視、互聯(lián)網(wǎng)

為媒介,成為一種很重要的電商模式。[單選題]*

A綠色營銷

B網(wǎng)絡(luò)營銷

C直播營銷V

D社群營銷

32、快手是“普惠式"的運營平臺,用戶群體較廣,基于()對用戶進行去中心化的內(nèi)容推薦。[單選

題]*

A社交+興趣V

B興趣+關(guān)注

C點贊+社交

D關(guān)注+收藏

33、2011年,快手"工具期"的前身也被叫作(I[單選題]*

A簡映BGIF快手

BGIF快手V

C全民小視頻

DVoIg

34、以下選項中,不屬于運營能力的是(I[單選題]*

A文案寫作能力

B編輯程序能力V

C圖像處理能力

D執(zhí)行策劃能力

35、以下選項中,不屬于圖文新媒體的是(\[單選題]*

A廣播V

B數(shù)字電視

C科幾

D電腦

36、以下不屬于內(nèi)容運營范疇的是(X[單選題]*

A微博上的段子

B短視頻的視頻內(nèi)容

C公眾號里的文章

D解答群內(nèi)問題V

37、數(shù)字媒體相比于傳統(tǒng)媒體具有()的特點。[單選題]*

A多樣化、個性化、實時化、多元化

B傳播成本低、速度快、更新及時、信息量大

C全球傳播、搜索邊界、多媒體傳播、互動性強

D以上全部都是。

38、在互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品使用中,不屬于使用戶沒有安全感的情況是()[單選題]*

A個人信息泄露

B個人財產(chǎn)遭受攻擊

C加好友V

D賬號被盜

39、怎樣使你的線框原型更具溝通能力?[單選題]*

A使用真實的內(nèi)容,創(chuàng)建變更日志,

B使用黑白灰

C使用假圖

D豐富色彩

40、以下對業(yè)務(wù)流程圖描述錯誤的是:()[單選題]

A分析者了解業(yè)務(wù)如何運轉(zhuǎn)

B探索出更深層次的產(chǎn)品問題

C業(yè)務(wù)流暢啟發(fā)視覺靈感V

D通過業(yè)務(wù)流程圖,鉆研關(guān)鍵事件的流程

41、針對于多角色參與的業(yè)務(wù)流程,可通過UML活動圖中()進行角色區(qū)分,明確角色間關(guān)系.[單選題]

A架構(gòu)

B泳道V

C框架

D原型

42、繪制流程圖,不建議進行以下哪項操作?[單選題]*

A在整個組織內(nèi)思考流程,在部門之間協(xié)作

B與流程牽涉的所有環(huán)節(jié)/人員保持持續(xù)溝通,并確認(rèn)一致

C繪圖前,確認(rèn)流程正確的起點和結(jié)束

D把流程圖局限在某個點,在真空中工作V

43、提前發(fā)現(xiàn)可能流失用戶,降低流失率說的是()[單選題]*

A留存V

B設(shè)計

C溝通

D代碼

44、下列選項不屬于交互流程要素的是()[單選題]*

A流程

B行為

C功能

D顏色V

45、需求分析應(yīng)該由誰來做()[單選題]*

A、UI設(shè)計師

B、網(wǎng)站前臺

C、運營

D、交互或產(chǎn)品經(jīng)理,

46、以下不屬于需求評估內(nèi)容的是()[單選題]*

A項目能否給用戶帶來改變

B項目的可持續(xù)性情況如何

C項目是否可行

D符合交互設(shè)計師的需求V

47、用戶體驗是一種在用戶使用產(chǎn)品過程中建立起來的純主觀感受,其英文是:()[單選題]*

A、Product-Manager

B、Interaction-Design

C、Project-Manager

D、User-ExperienceV

48、Axure軟件打開鏈接行為動作不包括()[單選題]*

A、當(dāng)前窗口打開

B、彈出窗口

C、父級窗口

D、子級窗口V

49、以下不屬于交互設(shè)計師需具備的能力是:()[單選題]*

A數(shù)據(jù)分析

B產(chǎn)品分析

C功能梳理

D數(shù)據(jù)開發(fā)V

50、在企業(yè)中項目是由一個團隊或是多個團隊來完成的,請問以下企業(yè)中的UCD團隊是指()[單選題]*

A人機交互

B用戶中心設(shè)計V

C信息架構(gòu)

D可用性專家協(xié)會

51、評估原型控件是否準(zhǔn)確的標(biāo)準(zhǔn)是()[單選題]*

A控件的狀態(tài)一致性(可點狀杰、不可點狀態(tài)、按下狀態(tài)和長按狀態(tài)W

B視覺焦點是否在控件上

C控件不可復(fù)用

D控件大小可大可小

52、以下用來繪制流程圖的軟件是()[單選題]*

A、VisioV

B、Viols

C、Keynote

DxIllustrator

53、以下哪一項不屬于按鈕的狀態(tài)樣式?[單選題]*

A感應(yīng)V

B按下

C默認(rèn)

D選中

54、下列選項不屬于電商流程的是()-2021初級題庫[單選題]*

A訂單流程

B支付流程

C活動流程

D投資流程V

55、繪制流程圖過程中,箭頭代表()-2021初級題庫[單選題]*

A任務(wù)開始或結(jié)束

B操作處理

C路徑V

D判斷決策

56、使人機交互可以像人與人交互一樣自然、親切、生動和富有情感,我們稱之為()[單選題]

A前端交互

B情感交互V

C研發(fā)交互

D架構(gòu)交互

57、下列哪種文檔圖例一般不會用于web端產(chǎn)品?[單選題]*

A操作和可紙圖例

B流程圖例

C手勢操作圖例V

D標(biāo)簽圖例

58、以下不屬于進度條作用的是()[單選題]*

A視覺展現(xiàn)V

B給予用戶完成任務(wù)的明確預(yù)期

C讓用戶明白自己正在做什么

D緩解用戶等待的焦慮感

59、發(fā)明者用五個以W開頭的英語單詞和兩個以H開頭的英語單詞進行設(shè)問,發(fā)現(xiàn)解決問題的線索,

尋找發(fā)明進行設(shè)計構(gòu)思,從而搞出新的發(fā)明項目,這就叫做5W2H法。5W2H不包括()[單選題〕*

A、Who

B、What

C、How-Muh

D、HaveV

60、不屬于需求評1古方法的是:()[單選題]*

A調(diào)查問卷法

B訪談法

C用戶反饋

D決策人喜好V

61、功能設(shè)計場景的諭出物包括乂)A功能組織架構(gòu)圖B崢流程圖(:用例圖D以上都對[單選題]*

正確答案:DV

62、一級導(dǎo)航通常是()[單選題]*

A桌面式導(dǎo)航,

BWindow式導(dǎo)航

C大佬式導(dǎo)航

D面包屑導(dǎo)航

63、UE的英文全稱是:()[單選題]*

A、Uer-Experience

B、User-ExperienceV

C、User-Experiena

D、User-Exparience

64、Axue中,矩形不能夠出現(xiàn)下列哪種交互選項?[單選題]*

A鼠標(biāo)單擊時

B鼠標(biāo)移入時

C鼠標(biāo)移出時

D拖動時V

65、為什么要使用P叩er-Prototype?[單選題]*

A、便宜,快捷,改起來很容易V

B、需要有一定的軟件使用能力

C、Paper-Prototype

D、有一定的交互展示

66、一般繪制原型圖的是()[單選題]*

A、UI設(shè)計師

B、交互設(shè)計師V

C、測試人員

D、前端開發(fā)

67、用圖示來表示某一系列的操作過程描述的是()[單選題]*

A設(shè)計圖

B流程V

C架構(gòu)圖

D測試

68、APP都可以應(yīng)用到什么平臺()[單選題]*

A電腦

B后臺

C手機端V

D以上都不是

69、Axue用什么形狀可以做出“火柴人"?[單選題]*

A圓形

B矩形V

C動態(tài)面板

D圖片

70、()是指在特定環(huán)境下,產(chǎn)品為特定用戶用于特定目的時所具有的有效性、效率和主觀滿意度[單選

題]*

A概念

B介紹

C交互文檔

D可用性V

71、下列哪個是蘋果的默認(rèn)字體?[單選題]*

A、華文細(xì)黑

B、vrinda

C、Arial

D、Heiti-SCV

72、"注冊”的業(yè)務(wù)目的是()[單選題]*

A通過登記用戶信息的方式來方便進行用戶管理V

B為了定位產(chǎn)品目標(biāo)

C為了梳理產(chǎn)品文檔

D為了實現(xiàn)產(chǎn)品功能

73、以下不屬于繪制思維導(dǎo)圖的作用的是()[單選題]*

A便于椒g思緒

B條理清晰

C繪制方便

D矢量圖軟件V

74、不屬于導(dǎo)航分類的是()[單選題]*

A下拉導(dǎo)航

B點聚式導(dǎo)航

C全局導(dǎo)航

D文本列表V

75、針對交互效率,下列解釋正確的是()[單選題]*

A產(chǎn)品目的是否清晰

B流程是否復(fù)雜

C客戶使用產(chǎn)品完成具體任務(wù)的效率V

D產(chǎn)品不易于學(xué)習(xí)

76、以下不屬于字段類別的是()[單選題]*

A漢字

B字母

C數(shù)字

D句號V

77、Axure是哪個國家的產(chǎn)品?[單選題]*

A中國

B加拿大

C英國

D美國V

78、廣告構(gòu)思是對廣告主題的形象化表現(xiàn)所進行的一系列()活動[單選題]*

A思維V

B指定

C附加

D自主

79.魔棒工具用于()顏色相近的區(qū)域,顏色相近的程度決定了選擇區(qū)域的大?。蹎芜x題]*

A點化

B指定

C加上

D自動選擇。

80、不屬于調(diào)整字符里面的功能選項的是()[單選題]*

A字體

B字形

C蒙版V

D顏色

81、使選區(qū)邊緣模糊,可以使用()[單選題]*

A漸變

B羽化V

C柔化

D圖案

82、一個8位的RGB圖像支持的顏色有()[單選題]*

A、16種

B、256種

C、65536種

D、1677萬種,

83、游戲設(shè)計中的趣味性、愉悅度,這些都是針對用戶()設(shè)計的領(lǐng)域[單選題]*

A理性化

B有效性

C溫和化

D情感化V

84、中間值屬于哪種濾鏡組?[單選題]*

A紋理

B風(fēng)格化

C扭曲

D雜色V

85、下列選項中,哪種濾鏡具有阻塞功能?[單選題]*

A蒙塵與劃痕

B最大值V

C最小值

D雜色

86、讓每一行的第一個字或字母均統(tǒng)一在左側(cè)的軸線上,右邊可長可短,給人以優(yōu)美自然、愉悅節(jié)奏

感的是()[單選題]*

A左右均齊

B齊左V

C齊中

D齊右

87、對于光學(xué)物理現(xiàn)象的模擬主要體現(xiàn)在兩個方面,即光能傳遞和()[單選題]*

A疊加的物理現(xiàn)象

B光的直射效果V

C光的感應(yīng)傳遞

D焦散的物理現(xiàn)象

88、通過疊加高光、紋理、材質(zhì)、陰影等效果對實物進行再現(xiàn),應(yīng)屬于()[單選題]*

A擬物化設(shè)計V

B高仿化設(shè)計

C模擬化設(shè)計

D針對性設(shè)計

89、網(wǎng)頁界面設(shè)計中,一般使用的分辨率的顯示密度是()[單選題]*

A、300dpi

B、200dpi

C、72dpiV

D、600dpi

90、在設(shè)計過程中,()用來指導(dǎo)界面視覺風(fēng)格方向[單選題]*

A空間

B項目需求V

C因素

D形態(tài)

91、如果文本塊出現(xiàn)文本溢出的現(xiàn)象,可以通過調(diào)整文本塊的大小顯示所有文本,也可以將溢出的文

本鏈接到另一個文本框中,還可以進行()的鏈接[單選題]*

A全部文本框

B多個文本框V

C特殊文本框

D分類文木框

92、能夠打破所有的條條框框,使版面更加活潑、新穎的是()[單選題]*

A圖文穿插

B首字強調(diào)

C自由編排V

D標(biāo)題編排

93、下列選項中,對路徑敘述不正確的一項是()[單選題]*

A可以使用顏色填充或描邊路徑。

B可以將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)。

C可以使用路徑作為矢量蒙版來隱藏圖層區(qū)域。

D路徑只能是開放式。V

94、交互設(shè)計,又稱互動設(shè)計,是定義和設(shè)計()的設(shè)計領(lǐng)域[單選題]*

A設(shè)計目標(biāo)

B人造系統(tǒng)行為V

C交互行為

D前后臺風(fēng)格

95、ICON根據(jù)表現(xiàn)形式,有具象和()之分。[單選題]*

A影像

B動態(tài)

C抽象。

D具體

96、UI一致性原則不包括()[單選題]*

A設(shè)計目標(biāo)一致

B元素外觀一致

C交互行為一致

D前后臺風(fēng)格一致V

97、使用哪種濾鏡可以將圖像分解為一系列塊狀,并使其偏離其原來的位置,以產(chǎn)生不規(guī)則拼磚的圖

像效果?[單選題]*

A擴散

B拼貼V

C凸出

D等高線

98、描邊就是對象的描邊線,對描邊進行填充時,可以對其進行描邊的形狀、()以及虛線描邊的設(shè)置

[單選題]*

A效果

B轉(zhuǎn)曲

C粗細(xì),

D顏色

99、"顯示定界框選項"是哪個工具欄中的功能?[單選題]*

A選框工具

B畫筆工具

(:套索工具

D路徑選擇工具V

100、在設(shè)計過程中,()用來指導(dǎo)界面視覺風(fēng)格方向[單選題]*

A空間

B項目需求V

C因素

D形態(tài)

101、界面風(fēng)格要保持一致,字的大小、顏色、字體要相同,除非是需要()[單選題]

A寬度超過長度

B使用的字體中宋體9~12

C具有親和力與磁力

D藝術(shù)處理或有特殊要求的地方V

102、文本對齊是指所有的文字在段落中按一定的標(biāo)準(zhǔn)有序的排列。IllustratorCS6提供了7種文本對

齊的方式,分別是:(\兩端對齊末行左對齊、兩端對齊末行居中對齊、兩端對齊末行右對齊、全部兩端

對齊[單選題]*

A上對齊、下對齊、下兩層對齊上兩層對齊、

B平行對齊、平行中對齊、后對齊末行左對齊、

C左對齊、居中對齊、右對齊V

D圓形對齊、點對齊、面對齊末行左對齊、

103、下列哪一項不屬于UI的設(shè)計范疇?[單選題]*

A網(wǎng)頁設(shè)計

B手機界面設(shè)計

C戶外海報設(shè)計V

D軟件界面設(shè)計

104、讓每一行的第一個字或字母均統(tǒng)一在左側(cè)的軸線上,右邊可長可短,給人以優(yōu)美自然、偷悅節(jié)奏

感的是()[單選題]*

A左右均齊

B齊左V

C齊中

D齊右

105、如果文本塊出現(xiàn)文本溢出的現(xiàn)象,可以通過調(diào)整文本決的大小顯示所有文本,也可以將溢出的文

本鏈接到另一個文本框中,還可以進行()的鏈接[單選題]*

A全部文本框

B多個文本框V

C特殊文本框

D分類文本框

106、下列選項中,()是用來確定油彩在描邊路線中的改變方式[單選題]*

A雙重畫筆

B傳遞>/

C濕邊

D建立

107、在網(wǎng)頁設(shè)計規(guī)范中,適合做主標(biāo)題文字的顏色色值為()[單選題]*

A#333333V

B#666666

C#999999

D#

e5e5e5

108、軟件界面的友好性設(shè)計首先需要便于()[單選題]*

A用戶習(xí)慣

B用戶明確

C用戶操作V

D用戶分析

109、漸變填充是指兩種或多種不同顏色在同一條直線上逐漸過渡填充。建立漸變填充有多種方法,可

以使用"漸變"工具,也可以使用"漸變"控制面板和“顏色”控制面板來設(shè)置選定對象的漸變顏色,還

可以使用“()"控制面板中的漸變樣本[單選題]*

A效果

B畫筆

C鉛筆

D色板V

110、交互設(shè)計,又稱互動設(shè)計,是定義和設(shè)計()的設(shè)計領(lǐng)域[單選題]*

A設(shè)計目標(biāo)

B人造系統(tǒng)行為V

C交互行為

D前后臺風(fēng)格

111、在Photoshop中,曝光度選項中預(yù)設(shè)了()種曝光效果[單選題]*

A、1.0

B、2.0

C、3.0

D、4.0V

112、顏色替換工具選項中,包括()種模式[單選題]*

A1.0

B2.0

C3.0

D4.0V

113、軟件用戶界面是指軟件用于和用戶交流的(1部件和程序等[單選題]

A文字

B外觀V

C部件

D表格

114、濾鏡效果以()為單位進行計算[單選題]*

A矢量

B分辨率

C位圖

D像素V

115、"轉(zhuǎn)換點工具"主要用來轉(zhuǎn)換錨點的()[單選題]*

A形狀

B大小

C類型V

D路徑

116、下列哪個選項不屬于產(chǎn)品調(diào)研的目的?[單選題]*

A對標(biāo)競品

B功能參考

C滿足業(yè)務(wù)訴求V

D學(xué)習(xí)成長

117、下列哪個選項不屬于業(yè)務(wù)流程的基本組成要素?[單選題]*

A角色

B動作

C規(guī)則

D信息V

118、涉及多個角色的流程圖,可以用哪種類型的圖體現(xiàn)?[單選題]*

A單通道流程圖

B時序圖

C用戶流程圖

D泳道圖V

119、業(yè)務(wù)目標(biāo)如何確定?[西選題]*

A產(chǎn)品規(guī)劃

B業(yè)務(wù)調(diào)研V

C老板要求

D業(yè)務(wù)實操

120、業(yè)務(wù)價值可以通過哪兩個角度進行評估?、[單選題]*

A調(diào)研和戰(zhàn)略

B定性和定量V

C規(guī)劃和現(xiàn)狀

D體驗和效率

121、下列哪項不屬于業(yè)務(wù)邏輯的組成部分?[單選題]*

A業(yè)務(wù)背景

B業(yè)務(wù)調(diào)研V

C業(yè)務(wù)目標(biāo)

D業(yè)務(wù)流程

122、下列哪項不屬于電商后臺模塊之一?[單選題]*

A商品中心

B購物車V

C營銷中心

D訂單中心

123、購物車對于用戶的意義不包含()[單選題]*

A收藏

B篩選

C湊單

D獲取需求V

124、后臺設(shè)計的常見查詢功能及頁面中不包含以下哪個選項?[單選題]*

A查詢結(jié)果

B查詢條件

C保存功能V

D導(dǎo)出功能

125、在后臺中想要記錄后臺人員重要信息操作記錄時可以選用()[單選題]

A審核功能

B日志管理V

C權(quán)限管理

D編輯查看

126、后臺中常見的頁面不包含()[單選題]*

A列表頁

B新增頁面

C修改頁面

D我的頁面V

127、下列哪項不是商品分類信息?[單選題]*

A耐克V

B美妝個護

C3C數(shù)碼

D服裝

128、以下哪項不是權(quán)限管理的主要分配原則?[單選題]*

A用戶

B角色

C權(quán)限

D崗位V

129、下列哪項不是常見的移動應(yīng)用登錄方式?[單選題]*

A手機號+驗證碼

B手機號+密碼

C第三方授權(quán)方式

D用戶昵稱+密碼V

130、下列哪個內(nèi)容屬于用戶動態(tài)標(biāo)簽?[單選題]*

A用戶點贊V

B用戶性別

C用戶年齡

D用戶職業(yè)

131、下列選項中不屬于常見的產(chǎn)品需求來源的是()[單選題】“

A干系人需求

B過渡性需求

C方案需求

D市場需求。

132、下列不屬于電子商務(wù)中的四流之一的是()[單選題]*

A信息流

B商品流

C物流

D渠道流V

133、下列不屬于電商供應(yīng)鏈商品的常見來源的是()[單選題]

A自產(chǎn)

B自采

C招商

D自傳播V

134、SWOT分析中,多點型戰(zhàn)略為()[單選題]*

A、S+0

B、W+0

C、W+T

D、S+TV

135、下列不是常見的后臺產(chǎn)品類型的是()[單選題]*

A、ERP

B、CRM

C、0A

D、小程序V

136、馬斯洛需求層次理論中,最高層級的需求是()[單選題]*

A生理需求

B尊重的需求

C自我實現(xiàn)需求V

D社交需求

137、下列不是SWOT分析法的主要內(nèi)容的是()[單選題:*

A劣勢

B優(yōu)勢

C選擇V

D威脅

138、以下哪項不屬于臨時視圖?[單選題]*

A警告視圖

B四級頁面,

C模態(tài)視圖

D吐司

139、產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)圖的作用是()[單選題]*

A、理清流程的邏輯

B、展示功能模塊之間的關(guān)系,

C、UI設(shè)計師用來做視覺設(shè)計

D、讓用戶學(xué)習(xí)

140、用戶體驗五要素,哪一層決定了產(chǎn)品的功能?[單選題]*

A戰(zhàn)略層

B范圍層V

C框架層

D結(jié)構(gòu)層

141、下列哪項不屬于用戶體驗的五要素?[單選題]*

A范圍層

B商業(yè)層V

C構(gòu)架層

D表現(xiàn)層

142、競品分析的主要內(nèi)容不包含以下哪個維度?[單選題]*

A用戶群體

B戰(zhàn)略定位

C產(chǎn)品功能

D數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)V

143、常見的MRD文檔的內(nèi)容不包含以下哪項?[單選題]"

A用戶分析

B市場調(diào)研

C項目資源,

D市場發(fā)展趨勢

144、以下哪項不是產(chǎn)品經(jīng)理的主要工作職責(zé)?[單選題]*

A需求調(diào)研

B需求分析

C策劃推廣V

D原型設(shè)計

145、產(chǎn)品經(jīng)理的市場需求文檔是()[單選題]*

A、BRD

B、MRDV

C、PRD

D、DRD

146、產(chǎn)品經(jīng)理的商業(yè)需求文檔是()[單選題]*

A、BRDV

B、MRD

C、PRD

D、DRD

147、產(chǎn)品經(jīng)理的產(chǎn)品需求文檔是()[單選題]*

A、BRD

B、MRD

C、PRDV

D、DRD

148、頁面流程圖沒有以下哪個元素?[單選題]

A頁面內(nèi)容

B頁面詳情V

C連接線

D操作按鈕

149、下列哪項不屬于產(chǎn)品經(jīng)理三大產(chǎn)出物?[單選題]*

A流程圖

B結(jié)構(gòu)圖

C條形圖V

D原型圖

1、交互設(shè)計的先驅(qū)們根據(jù)多年來的經(jīng)驗總結(jié)出了交互設(shè)計的七大定律,即()[多選題]*

A菲茨定律、??硕蒝

B米勒定律、接近性定律V

C泰斯勒定律,

D新鄉(xiāng)重夫的防錯原則V

E奧卡姆剃刀定律V

2、格式塔原理主要包括()[多選題]*

A主體-背景原理、接近性原理V

B相似性原理、連續(xù)性原理V

C封閉性原理、對稱性原理V

D共同命運原理V

E功能性原理

3、可用性測試法是以任務(wù)為導(dǎo)向性的用戶研究方法,通過任務(wù)的設(shè)置,對用戶的行為進行觀察和記錄,

從而對產(chǎn)品的可用性進行評估。評估可用性的標(biāo)準(zhǔn)是()[多選題]*

A有效V

B易學(xué)V

C高效,

D少錯V

4、下列哪些方式屬于競品分析方法?[多選題]*

A波特五力模型V

B競品跟蹤矩陣法,

C矩陣分析法DPEST分析法V

5、以下屬于業(yè)務(wù)目標(biāo)的是()[多選題]*

A優(yōu)化體驗V

B提升效率V

C降低成本,

D增加收入。

6、以下屬于產(chǎn)品生命周期階段的是()[多選題]*

A系統(tǒng)建設(shè)期V

B業(yè)務(wù)接入期V

C成熟運行期V

D衰退期V

7、交互原型是讓用戶體驗產(chǎn)品、交流設(shè)計構(gòu)想、展示復(fù)雜系統(tǒng)的一種手段。交互原型設(shè)計工具可以幫

助設(shè)計師快速地整理交互邏輯,展示交互原型,進行原型測試,常用的原型工具有(\[多選題]*

A、AxureRPV

B、藍(lán)湖V

C、PrincipleV

D、Xmind

8、微信需求的等級主要分為(\[多選題]*

A一級需求:通訊,

B二級需求:朋友圈V

C三級需求:掃一掃、錢包、銀行卡V

D四級需求:收藏

9、用戶角色模型既不是真實的人物,也不是統(tǒng)計學(xué)的平均用戶,也不是市場細(xì)分,而是目標(biāo)用戶群體

特征的綜合模型。一般產(chǎn)品會需要()三個人物角色。[多選題]*

A首要V

B次要V

C一般,

D常規(guī)角色

10、眼球追蹤法需要借助專業(yè)的儀器設(shè)備,對調(diào)研對象的視線活動進行監(jiān)控,從而了解其行為特征。眼

球追蹤法具體的實施步驟是()[多選題]*

A確定測試目標(biāo),設(shè)計測試過程V

B在正式開始之前進行預(yù)測試,

C招募調(diào)研對象V

D開始測試。

E測試完成后進行訪談V

11、現(xiàn)階段已經(jīng)實現(xiàn)了圖形用戶界面向自然用戶界面的發(fā)展,自然用戶界面取代了原有的鼠標(biāo)和鍵盤

的交互方式,使用戶能夠通過聲音、手和身體,以與物理世界交互相同的方式與計算機進行交互,其中屬于

自然用戶界面交互方式的有(X[多選題]*

A百度公司的小度V

B蘋果公司的SiriV

C阿里巴巴公司的天貓精靈V

D小米公司的小愛同學(xué)V

12、格力直播分銷"帶貨的成功得益于(1[多選題]*

A龐大的線下經(jīng)銷商和零售店V

B線上、線下雙聯(lián)動。

C實現(xiàn)同貨源、同期、同價格的銷售模式V

D優(yōu)惠政策V

13、直播方案一般包含以下哪幾個要素?[多選題]*

A直播流程V

B人員分工V

C時間節(jié)點V

D預(yù)算控制V

14、用戶對于信息、娛樂的獲取已經(jīng)脫離了彳專統(tǒng)視頻時長的限制,內(nèi)容更加傾向于可移動化、簡短化、

休閑化、娛樂化,因此短視頻的主要內(nèi)容特征是(1[多選題]*

A短(時間短)V

B平(門檻低)V

C快(節(jié)奏快)V

D精(內(nèi)容精)

15、在互聯(lián)網(wǎng)中,內(nèi)容運營占比較大的圖文類媒體平臺有[多選題]

A知乎V

B微信公眾號V

C微博V

D頭條號V

16、短視頻運營工作內(nèi)容主要包括(\[多選題]*

A內(nèi)容策劃V

B用戶維護V

C渠道推廣V

D數(shù)據(jù)分析。

17、以下屬于交互設(shè)計師職責(zé)的是()[多選題]*

A信息架構(gòu)。

B交互流程V

C交互規(guī)范V

D交互文檔RV

18、設(shè)計原型時,下列說法正確的是()[多選題]*

A手繪原型更加快速便捷V

B功能與功能之前的關(guān)系邏輯必須清晰,

C原型是為了提前測試顏色的搭配

D原型應(yīng)該盡量減少對設(shè)計師的影響V

19、“為什么要寫交互文檔?”以下正確觀點的是()[多選題]*

A方便設(shè)計師統(tǒng)一U組件的設(shè)計和開發(fā)人員了解產(chǎn)品架構(gòu)及業(yè)務(wù)邏輯便于敏捷開發(fā)V

B為了產(chǎn)品更新迭代存檔V

C交互優(yōu)化時有基礎(chǔ)依據(jù)及離職人員交接V

D便于撰寫產(chǎn)品文檔

20、做一個項目前需要進行()[多選題]*

A用戶分析V

B市場調(diào)研V

C用戶反饋

D交互方式

21、以下哪些屬于移動端按鈕的狀態(tài)樣式?[多選題]*

A感應(yīng)

B按下V

C默認(rèn)V

D選中V

22、微信產(chǎn)品信息架構(gòu)中的第二個模塊是"通訊錄",不是它主要的功能的有()[多選題]*

A展示用戶的通訊錄好友

B展示用戶信息接收V

C展示用戶的個人中心V

D展示用戶的錢包業(yè)務(wù)V

23屬于移動交互設(shè)計中頁面轉(zhuǎn)場方式的是()[多選題]*

A3D右旋轉(zhuǎn)V

B淡入淡出V

C覆蓋進入V

D旋轉(zhuǎn)進入

24、產(chǎn)品定義就是用一句話概括某個產(chǎn)品,一般不可以怎么說()[多選題]*

A該產(chǎn)品主要面向XX用戶提供XX功能,具有XX特色

B該產(chǎn)品主要面向XX用戶提供XX功能V

C該產(chǎn)品主要面向XX用戶具有XX特色V

D該產(chǎn)品具有XX特色V

25、交互設(shè)計師的工作內(nèi)容包含()[多選題]*

A發(fā)現(xiàn)用戶需求,建立明確需求,

B提出設(shè)計方案V

C制作設(shè)計原型V

D用戶測試和評估V

26、DRD文檔內(nèi)容包含()[多選題]*

A狀態(tài)V

B規(guī)則V

C反饋。

D跳轉(zhuǎn)V

27、全棧式設(shè)計師需具備以下哪些能力?[多選題]*

A、網(wǎng)站設(shè)計V

B、圖標(biāo)設(shè)計V

C、平面設(shè)計V

D、UI界面設(shè)計V

28、收集來的反饋要經(jīng)過哪幾個步驟?[多選題]

A分類V

B提取,

C轉(zhuǎn)化V

D實現(xiàn)V

29、在交互設(shè)計中,以下屬于設(shè)計原型注意項的有()[多選題]*

A盡量使用真實、符合邏輯的數(shù)據(jù),不然給人們看時,會造成很大的困感V

B不在原型圖上過多的用色彩但是要體現(xiàn)明暗對比V

C合理進行布局,考慮視覺好的效果提前和UI溝通V

D設(shè)計要精致,不放過每一個像素

30、交互設(shè)計師設(shè)計原型時需要考慮()[多選題]*

A產(chǎn)品目標(biāo)V

B功能需求場景V

C目標(biāo)用戶人群V

D產(chǎn)品用戶體驗V

31、針對交互設(shè)計的準(zhǔn)則,下列描述正確的有()[多選題]*

A倫理的(能體諒人,有幫助)不傷害、改善人的狀況V

B注重實效,幫助委托的組織實現(xiàn)它們的目標(biāo)V

C不需要優(yōu)雅的

D有意圖的,能幫助用戶實現(xiàn)他們的目標(biāo)和渴望V

32、正確的架構(gòu)設(shè)計的內(nèi)容是0[多選題]*

A交互方式V

B操作與助庫專流程V

C結(jié)構(gòu)、布局、信息V

D測試分析

33、針對為什么做原型,以下描述正確的是()[多選題]*

A平衡了商業(yè)價值和用戶的體驗感對產(chǎn)品的長期發(fā)展和用戶的粘性起到了一定的作用V

B為了看到精致的視覺效果

C原型優(yōu)化了產(chǎn)品框架的細(xì)節(jié)內(nèi)容,可以看到產(chǎn)品上線時的用戶操作流程及時檢驗產(chǎn)品的邏輯和可行

性、,

D避免了由于產(chǎn)品概念的偏差造成的時間及金錢的損失V

34、一般常見的注冊方式有()[多選題]*

A無需注冊登錄的V

B只用手機號注冊的V

C使用郵箱或者手機號注冊V

D使用郵箱或者手機號以及第三方賬戶登錄確定V

35、屬于第三方登錄的是()[多選題]*

AQQV

B微信V

C微博,

D手機號

36、運營活動的三個典型目的是()[多選題]*

A拉新V

B寫策劃文檔

C促活。

D增留存V

37、下列哪款軟件是設(shè)計軟件?[多選題]*

A、PSV

B、FWV

C、AIV

D、sketchV

38、思維導(dǎo)圖的名字很多,又稱()[多選題]*

A腦圖V

B概念地圖V

(:心智地圖V

D靈感觸發(fā)圖V

39、如果產(chǎn)品主要面向男性,要考慮男性喜歡什么顏色?[多選題]*

A藍(lán)色V

B綠色,

C黑色。

D粉色

40、下面是創(chuàng)建選區(qū)時常用的功能,其中哪些是正確的?[多選題]*

A按住alt鍵的同時單擊工具箱的選擇工具,就會切換不同的選擇工具。

B按住alt鍵的同時拖拉鼠標(biāo)可得到正方形的選區(qū)

C按住alt和shift鍵可以形成以鼠標(biāo)落點為中心的正方形和正圓形的選區(qū)V

D按住shift鍵使選擇區(qū)域以鼠標(biāo)的落點為中心向四周擴散

41、下列哪些選項屬于規(guī)則選擇工具?[多選題]

A矩形工具。

B橢圓形工具V

C魔術(shù)棒工具

D套索工具

42、在繪圖中,有關(guān)softlicht(柔光)模式,下列描述正確的有()[多選題]*

A根據(jù)繪圖色的明暗程度決定最終色V

B當(dāng)繪圖色比50%的灰要亮,那么圖像變亮V

C如果使用純白色或黑色繪圖時得到的是純白或黑色

D繪圖色疊加到底色上,可保留底色的高光和陰影部分

43、在圖像合成過程中,為了達到自然融合效果,往往需要將合成素材的邊緣處理成虛化效果,下面

可以實現(xiàn)這一效果的操作是()[多選題]*

A使用圖層蒙版V

B使用單色通道

C使用快速通道

D使用專色通道

E設(shè)置帶羽化值的選區(qū)選擇素材圖片V

44、下列有關(guān)【Layers](圖層)面板中背景層的描述,正確的是()[多選題]*

A背景層始終是在所有圖層的最下面V

B可以將背景轉(zhuǎn)化為普通的圖層,但是名稱不能改變V

C背景不可以轉(zhuǎn)化為普通的圖層

D背景轉(zhuǎn)化為普通的圖層后,可以執(zhí)行圖層所能執(zhí)行的所有操作V

E一幅圖像中可以沒有背景層,若有只能有一個V

45、在許多平面廣告中,經(jīng)常出現(xiàn)一些描邊的文字或圖形,這種描邊效果在Photoshop中可以通

過()途徑實現(xiàn)[多選題]*

A執(zhí)行(Edit](編輯)/[Stroke](描邊)命令V

B執(zhí)行【StrokePath](描邊路徑)命令B

C添加【Stroke](描邊)圖層樣式V

D[PaintBucketTool](泊漆桶工具)

E使用【GradientTool】(漸變工具)

46、工具箱中用于創(chuàng)建規(guī)則選區(qū)的工具包括()[多選題]*

A【LassoTool】(套索工具)

B[MagicWandTool](魔棒工具)

C[EllipticalMarqueeTool](橢圓選框工具)V

D[RectangularMarqueeTool](矩形工具)V

E[SingleColumnMarqueeTool](單列選框工具)V

47、下列關(guān)于點文字的敘述中,正確的是()[多選題]*

A點文字是一個水平或垂直的文本行V

B點文字可以換行

C每行文字都是獨立的V

D點文字不會換行V

48、如何提高濾鏡性能?[多選題]*

A關(guān)閉掉多余的應(yīng)用程序V

B在應(yīng)用濾鏡之前,先執(zhí)行‘編輯〉清理”菜單下的命令,釋放出部分內(nèi)存V

C將計算機內(nèi)存多分配給Photoshop一些;執(zhí)性"編輯>首選項〉性能"菜單命令V

D把Photoshop關(guān)閉之后從新打開

49、顏色的替換是通過更改選定顏色的()來實現(xiàn)的[多選題]*

A曲線

B色相V

C飽和度V

D明度V

50、色調(diào)平衡包含哪幾個選項?[多選題]*

A陰影V

B高光V

C顏口度

D中間調(diào)V

51、下列關(guān)于圖形復(fù)制的描述中,正確的有()[多選題]*

A執(zhí)行Copy(拷貝)命令后的圖形,通過Paste(粘貼)命令可將圖形粘貼到原圖形的上面,和原圖

形完全重疊

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