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安卓應(yīng)用程序設(shè)計(jì)知到智慧樹章節(jié)測試課后答案2024年秋山東工業(yè)職業(yè)學(xué)院第一章單元測試
第四代移動通訊技術(shù)(4G)包括TD-LTE和FDD-LTE兩種制式。()
A:對B:錯(cuò)
答案:對所有的Android應(yīng)用程序在底層對應(yīng)同一個(gè)Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例,其代碼在虛擬機(jī)的解析得以執(zhí)行。()
A:對B:錯(cuò)
答案:錯(cuò)Android是Google公司基于Linux平臺開發(fā)的手機(jī)及平板電腦操作系統(tǒng)。()
A:對B:錯(cuò)
答案:對AndroidStudio開發(fā)工具對安裝環(huán)境沒有任何要求。()
A:對B:錯(cuò)
答案:錯(cuò)Android工程中AndroidManifest.xml文件是整個(gè)程序的配置文件。()
A:對B:錯(cuò)
答案:對關(guān)于Dalvik虛擬機(jī),說法錯(cuò)誤的是()。
A:基于棧的架構(gòu)
B:基于寄存器的架構(gòu)C:加載的是.dex格式的數(shù)據(jù)D:在linux操作系統(tǒng)上運(yùn)行
答案:基于棧的架構(gòu)
Dalvik虛擬機(jī)是基于()的架構(gòu)。
A:寄存器B:棧C:存儲器
D:堆
答案:寄存器下列關(guān)于Android起源的說法中,錯(cuò)誤的是()。
A:Android是第一個(gè)真正為手機(jī)打造的開放性系統(tǒng)
B:Android本意指“機(jī)器人”C:Android最初由AndyRubin開發(fā)的
D:Android1.5被稱為甜甜圈
答案:Android1.5被稱為甜甜圈下列選項(xiàng)中不屬于Android體系結(jié)構(gòu)的是()。
A:核心類庫B:應(yīng)用程序框架層
C:WindowManager;
D:應(yīng)用程序?qū)?/p>
答案:WindowManager;
下列關(guān)于3G的描述中,錯(cuò)誤的是()。
A:3G是當(dāng)今最流行的通信技術(shù)。
B:相比前兩代通信技術(shù),3G在傳輸聲音和數(shù)據(jù)上速度并沒有提升。
C:能夠處理圖像、音樂、視頻流等多種媒體形式。
D:指將無線通信與國際互聯(lián)網(wǎng)等多媒體通信結(jié)合的移動通信系統(tǒng)。
答案:相比前兩代通信技術(shù),3G在傳輸聲音和數(shù)據(jù)上速度并沒有提升。
第二章單元測試
相對布局中的控件都是按照相對位置擺放的。()
A:錯(cuò)B:對
答案:對RadioButton為單選按鈕,需要與RadioGroup配合使用。()
A:對B:錯(cuò)
答案:對AndroidUI開發(fā)中,線性布局默認(rèn)為垂直顯示。()
A:錯(cuò)B:對
答案:錯(cuò)TableLayout可以將視圖按照行、列進(jìn)行排列。()
A:對B:錯(cuò)
答案:對幀布局在界面上是一幀一幀顯示的。()
A:對B:錯(cuò)
答案:對在下列選項(xiàng)中,設(shè)置GridLayout中的某控件占3行的是()。
A:android:rowSpan="3"B:android:layout_rowSpan="3"
C:android:layout_columnSpan="3"D:android:layout_column="3"
答案:android:layout_rowSpan="3"
在AndroidUI開發(fā)中,常見的刮刮卡是通過()實(shí)現(xiàn)的。
A:TableLayout
B:LinearLayoutC:FrameLayoutD:RelativeLayout
答案:FrameLayoutAndroid相對布局中,使控件相對父控件底部對齊使用的屬性是()。
A:android:layout_alignParentTop
B:android:layout_alignBottom
C:android:layout_alignBaselineD:android:layout_alignParentBottom
答案:android:layout_alignParentBottom在下列選項(xiàng)中,設(shè)置線性布局方向的屬性是()。
A:gravityB:layout_gravityC:orientationD:padding
答案:orientationAndroidUI開發(fā)中,TableLayout的stretchColumns屬性表示()。
A:TableLayout的行數(shù)
B:TableLayout的列數(shù)C:拉伸指定列填充滿TableLayout
D:TableLayout最多能加入的列數(shù)
答案:拉伸指定列填充滿TableLayout
第三章單元測試
Activity必須在AndroidManifest.xml文件中注冊才能運(yùn)行。()
A:對B:錯(cuò)
答案:對使用Intent傳遞數(shù)據(jù)只需調(diào)用putExtra()方法將想要存儲的數(shù)據(jù)存在Intent中即可。()
A:對B:錯(cuò)
答案:對使用Intent不能傳遞Parcelable類型的對象。()
A:對B:錯(cuò)
答案:錯(cuò)啟動系統(tǒng)相機(jī)使用的action是android.media.action.VIDEO_CAPTURE。()
A:對B:錯(cuò)
答案:錯(cuò)在目標(biāo)Activity中,通常使用setResult()方法設(shè)置返回?cái)?shù)據(jù)。()
A:錯(cuò)B:對
答案:對在下列選項(xiàng)中,Activity獲得焦點(diǎn)時(shí)執(zhí)行方法是()。
A:onStart()B:onDestroy()
C:onPause()D:onResume()
答案:onResume()在下列選項(xiàng)中,設(shè)置ProgressBar的最大進(jìn)度的方法是()。
A:setTotalProgress()
B:setProgress()C:setCurrentProgress()D:setMax()
答案:setMax()Android使用()的方式來管理Activity的實(shí)例。
A:隊(duì)列B:任務(wù)列
C:任務(wù)堆D:任務(wù)棧
答案:任務(wù)棧在下列選項(xiàng)中,重新打開最小化的Activity界面時(shí)執(zhí)行的方法是()。
A:OnPause、onDestroy
B:onRestart、onStartC:onRestart、onResumeD:onCreate、onStart
答案:onRestart、onResume下列不是onActivityResult()方法參數(shù)的是()。
A:dataB:requestCodeC:result
D:resultCode
答案:result
第四章單元測試
在Android中存儲數(shù)據(jù)時(shí),可以使用SQLServer數(shù)據(jù)庫。()
A:錯(cuò)B:對
答案:錯(cuò)Android中數(shù)據(jù)只能存儲到SD卡上。()
A:錯(cuò)B:對
答案:錯(cuò)在/data/data/包名/cache目錄下可以cache軟件的緩存數(shù)據(jù),當(dāng)清除緩存時(shí)數(shù)據(jù)就會刪除。()
A:對B:錯(cuò)
答案:對ListView通常用于在界面上顯示一個(gè)垂直滾動的列表。()
A:對B:錯(cuò)
答案:對自定義數(shù)據(jù)適配器類時(shí),繼承的父類是DefaultAdapter。()
A:錯(cuò)B:對
答案:錯(cuò)在下列選項(xiàng)中,Android中的五大存儲數(shù)據(jù)方式不包括()。
A:文件B:SQLite數(shù)據(jù)庫C:Map
D:SharedPreferences
答案:Map
在下列選項(xiàng)中,SD卡的根目錄是()。
A:/dataB:/mntC:/mnt/sdcardD:/data/data
答案:/mnt/sdcard在Environment類中,用來獲得SD根目錄方法的是()。
A:getExternalStorageDirectory()
B:getDownloadCacheDirectory()
C:getExternalStorageState()D:getDataDirectory()
答案:getExternalStorageDirectory()
Android中開啟事務(wù)的方法正確的是()。
A:db.endTransaction()B:db.beginTransaction()
C:db.startTransaction()D:intent.startTransaction()
答案:db.beginTransaction()
Android系統(tǒng)中使用的數(shù)據(jù)庫是()。
A:SQLServerB:OracelC:SQLite
D:MySQL
答案:SQLite
第五章單元測試
代碼注冊廣播需要調(diào)用registerReceiver()方法。()
A:錯(cuò)B:對
答案:對注冊系統(tǒng)短信到來的廣播事件不需要接收短信的權(quán)限。()
A:錯(cuò)B:對
答案:錯(cuò)Android中服務(wù)的生命周期和Activity的生命周期一樣。()
A:錯(cuò)B:對
答案:錯(cuò)Android中服務(wù)是四大組件之一。()
A:錯(cuò)B:對
答案:對Android中的內(nèi)容觀察者是Android的四大組件之一。()
A:錯(cuò)B:對
答案:錯(cuò)sendBroadcast()方法說法正確的是()。
A:該方法即是發(fā)送有序廣播也可以發(fā)送無序廣播B:該方法是發(fā)送一條無序廣播
C:該方法是發(fā)送一條有序廣播D:其余選項(xiàng)都不正確
答案:該方法是發(fā)送一條無序廣播
Android中定義廣播接收者要繼承()。
A:BroadcastReceiverB:ReceiverC:BroadCastReboot
D:BroadCast
答案:BroadcastReceiver關(guān)于Service和Thread的區(qū)別說法,不正確的是()。
A:當(dāng)有耗時(shí)或阻塞的操作時(shí)應(yīng)該在其中創(chuàng)建一個(gè)線程。
B:service默認(rèn)運(yùn)行在聲明它的應(yīng)用進(jìn)程的主線程中。
C:可以在Service里創(chuàng)建一個(gè)Thread。
D:service里可以執(zhí)行密集運(yùn)算或阻塞操作。
答案:service里可以執(zhí)行密集運(yùn)算或阻塞操作。
關(guān)于AIDL描述錯(cuò)誤的是()。
A:AIDL全稱是AndroidinterfacedefinitionLanguage。
B:AIDL定義接口的源代碼必須以.aidl結(jié)尾。
C:AIDL出現(xiàn)目的是解決進(jìn)程間通信。
D:AIDL語言就是Java語言的演變。
答案:AIDL語言就是Java語言的演變。
在下列選項(xiàng)中,關(guān)于內(nèi)容提供者的說法錯(cuò)誤的是()。
A:內(nèi)容提供者為其它應(yīng)用程序提供了統(tǒng)一的訪問數(shù)據(jù)庫的方式。
B:內(nèi)容提供者只有在AndroidManifest.xml文件中注冊后才能運(yùn)行。
C:ContentProvider是一個(gè)抽象類,只有繼承后才能使用。
D:內(nèi)容提供者不是抽象類。
答案:內(nèi)容提供者不是抽象類。
第六章單元測試
下列代碼中,用于設(shè)置GET請求方式的是()。
A:conn.setRequestMethod("POST");
B:conn.setConnectTimeout(5000);
C:conn.setDoOutput(true);
D:conn.setRequestMethod("GET");
答案:conn.setRequestMethod("GET");
關(guān)于Handler說法正確的是()。
A:Handler可以如下方式創(chuàng)建newThread(){publicvoidrun(){Handlerhandler=newHandler(){};};}.start();
B:Handler只能用來處理消息
C:Handler是用來發(fā)送消息和處理消息的
D:Handler只能用來發(fā)送消息
答案:Handler是用來發(fā)送消息和處理消息的
下列通信方式中,不是Android系統(tǒng)提供的是()。
A:以太網(wǎng)通信
B:HTTP通信
C:Socket通信
D:URL通信
答案:以太網(wǎng)通信
以下關(guān)于Looper主消息的循環(huán)器說法正確的是()。
A:Looper是主消息的循環(huán)器,是用來接收Handler發(fā)送的消息
B:Looper是主消息的循環(huán)器,用來監(jiān)視消息隊(duì)列里面的數(shù)據(jù),一旦發(fā)現(xiàn)消息隊(duì)列里面有數(shù)據(jù)就把消息給取出來
C:Looper是用來處理消息的
D:Looper是用來發(fā)送消息和處理消息的
答案:Looper是主消息的循環(huán)器,用來監(jiān)視消息隊(duì)列里面的數(shù)據(jù),一旦發(fā)現(xiàn)消息隊(duì)列里面有數(shù)據(jù)就把消息給取出來
()類可以把InputStream轉(zhuǎn)換成Bitmap。
A:BitmapFactory
B:其余選項(xiàng)都不正確
C:StringFactory
D:EntyFactory
答案:BitmapFactory
使用HttpURLConnection訪問網(wǎng)絡(luò)時(shí),通常會用到的網(wǎng)絡(luò)請求方式是()。
A:SET方式
B:其余選項(xiàng)都不正確
C:POST方式
D:GET方式
答案:POST方式
;GET方式
下列對HTTP描述正確的是()
A:所有說法都不對
B:規(guī)定了瀏覽器和服務(wù)器之間互相通信的規(guī)則
C:超文本傳輸協(xié)議
D:是一種請求/響應(yīng)式的協(xié)議
答案:規(guī)定了瀏覽器和服務(wù)器之間互相通信的規(guī)則
;超文本傳輸協(xié)議
;是一種請求/響應(yīng)式的協(xié)議
請求網(wǎng)絡(luò)成功后返回碼是200表示請求成功。()
A:錯(cuò)B:對
答案:對GET方式和POST方式對URL的長度都是沒有限制的。()
A:錯(cuò)B:對
答案:錯(cuò)在使用HttpURLConnection對象訪問網(wǎng)絡(luò)時(shí)不需要其他設(shè)置。()
A:對B:錯(cuò)
答案:錯(cuò)
第七章單元測試
VideoView類中的pause()方法作用是()。
A:判斷當(dāng)前是否正在播放視頻
B:將視頻重新開始播放
C:獲取載入的視頻文件的時(shí)長
D:暫停播放視頻
答案:暫停播放視頻
MediaPlayer類中setDataSource()方法的作用是()。
A:暫停播放音頻
B:設(shè)置要播放的音頻文件的位置
C:在開始播放之前調(diào)用這個(gè)方法完成準(zhǔn)備工作
D:開始或繼續(xù)播放音頻
答案:設(shè)置要播放的音頻文件的位置
BitmapFactory類是一個(gè)工具類,主要用于從不同的數(shù)據(jù)源(如文件、數(shù)據(jù)流和字節(jié)數(shù)組)來解析、創(chuàng)建()對象。
A:File
B:Bitmap
C:Resource
D:Stream
答案:Bitmap
針對以下的動畫設(shè)置代碼進(jìn)行判斷,選項(xiàng)中哪一項(xiàng)解釋是正確的();<animation-listandroid:id="selected"android:oneshot="false">
<itemandroid:drawable="@drawable/wheel0"android:duration="1000"/>
<itemandroid:drawable="@drawable/wheel1"android:duration="1000"/></animation-list>
A:這是一段補(bǔ)間動畫設(shè)置,該動畫由兩幅圖片組成,每幀畫面顯示1秒
B:這是一段幀動畫設(shè)置,該動畫由兩幅圖片組成,每幀畫面顯示1000秒
C:這是一段幀動畫設(shè)置,該動畫由兩幅圖片組成,每幀畫面顯示1秒就把消息給取出來
D:這是一段透明度漸變動畫設(shè)置,該動畫由兩幅圖片組成,每幀畫面顯示1秒
答案:這是一段幀動畫設(shè)置,該動畫由兩幅圖片組成,每幀畫面顯示1秒就把消
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