西南醫(yī)科大學《移動終端開發(fā)技術》2023-2024學年第一學期期末試卷_第1頁
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文檔簡介

學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁西南醫(yī)科大學

《移動終端開發(fā)技術》2023-2024學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共15個小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在Python中,以下哪個數(shù)據(jù)結構是無序且不允許重復元素的?()A.列表B.元組C.集合D.字典2、在開發(fā)一個在線文檔編輯系統(tǒng)時,需要支持多人同時編輯、版本控制、格式保留和實時協(xié)作等功能。對于數(shù)據(jù)的存儲和同步機制,以下哪種方案能夠提供最佳的用戶體驗和性能?()A.將文檔數(shù)據(jù)存儲在關系型數(shù)據(jù)庫中,通過定時同步實現(xiàn)多人協(xié)作B.利用云存儲服務,如GoogleDrive,借助其提供的協(xié)作功能C.運用分布式版本控制系統(tǒng),如Git,自行實現(xiàn)數(shù)據(jù)存儲和同步邏輯D.把文檔以二進制形式存儲在文件系統(tǒng)中,使用共享鎖進行并發(fā)控制3、在開發(fā)一個虛擬現(xiàn)實(VR)應用程序時,需要實現(xiàn)實時的場景渲染和交互響應。以下哪種編程語言和圖形API的組合在VR開發(fā)中較為常用和高效?()A.C++結合VulkanB.C#結合Unity的圖形接口C.JavaScript結合WebVRD.Python結合OpenGLES4、在使用Python開發(fā)一個數(shù)據(jù)可視化工具時,需要能夠將各種類型的數(shù)據(jù)(如數(shù)值型、文本型、日期型等)以直觀的圖表形式展示出來,并且支持用戶的交互操作,如縮放、篩選、導出等。以下哪種庫和技術的選擇是比較合適的?()A.使用matplotlib庫繪制基本圖表,通過JavaScript實現(xiàn)交互功能B.借助seaborn庫生成復雜圖表,利用Python的內置函數(shù)處理交互C.運用plotly庫創(chuàng)建交互式圖表,直接在Python環(huán)境中完成所有功能D.自己編寫繪圖代碼,完全定制圖表的外觀和交互行為5、在JavaScript中,要實現(xiàn)一個對象的深拷貝,避免淺拷貝導致的引用問題。以下關于深拷貝的實現(xiàn)方法,哪一項是錯誤的?()A.使用JSON.parse和JSON.stringify方法將對象轉換為字符串再轉換回對象來實現(xiàn)深拷貝B.遞歸遍歷對象的屬性,創(chuàng)建新的對象和屬性來實現(xiàn)深拷貝C.利用一些第三方庫,如Lodash的cloneDeep方法來實現(xiàn)深拷貝D.淺拷貝和深拷貝在大多數(shù)情況下效果相同,因此可以優(yōu)先使用淺拷貝來提高性能6、以下哪種數(shù)據(jù)結構適合用于實現(xiàn)圖的存儲和遍歷?()A.數(shù)組不適合用于實現(xiàn)圖的存儲和遍歷,因為圖的結構比較復雜,數(shù)組難以有效地表示圖的關系B.鏈表也不適合用于實現(xiàn)圖的存儲和遍歷,同樣因為圖的結構特點,鏈表不能很好地滿足圖的存儲和遍歷需求C.鄰接矩陣和鄰接表是兩種常見的用于實現(xiàn)圖的存儲和遍歷的數(shù)據(jù)結構。鄰接矩陣使用二維數(shù)組來表示圖中頂點之間的關系,鄰接表則使用鏈表或數(shù)組來表示圖中頂點的鄰接頂點D.棧和隊列主要用于其他數(shù)據(jù)結構的操作,不適合用于實現(xiàn)圖的存儲和遍歷7、考慮開發(fā)一個在線旅游預訂平臺,支持酒店、機票、景點門票的預訂,以及用戶評價和行程規(guī)劃功能。在系統(tǒng)架構設計、合作伙伴接口集成和用戶體驗優(yōu)化方面,以下哪種策略是最可行的?()A.采用單體架構,與各合作伙伴通過文件交換數(shù)據(jù),注重功能實現(xiàn)忽略用戶體驗B.構建微服務架構,利用API與合作伙伴集成,投入大量資源優(yōu)化用戶界面C.設計分層架構,通過數(shù)據(jù)庫共享與合作伙伴交互,簡單優(yōu)化部分用戶流程D.運用SOA架構,使用消息隊列與合作伙伴通信,僅滿足基本的用戶需求8、假設要開發(fā)一個用于天氣預報的應用程序,需要從多個氣象數(shù)據(jù)源獲取數(shù)據(jù),進行數(shù)據(jù)分析和處理,然后以直觀的方式展示給用戶,包括溫度、濕度、風力、天氣狀況等信息。在數(shù)據(jù)獲取和處理方面,以下哪種方式是最有效的?()A.通過手動從各個氣象網(wǎng)站抓取數(shù)據(jù),然后使用自定義的算法進行處理和分析B.利用氣象部門提供的開放API接口獲取數(shù)據(jù),使用現(xiàn)有的數(shù)據(jù)分析庫進行處理C.訂閱第三方的氣象數(shù)據(jù)服務,直接使用其提供的分析結果和展示界面D.自行建立氣象監(jiān)測站,收集實時數(shù)據(jù),自主開發(fā)所有的數(shù)據(jù)處理和展示功能9、在使用Go語言開發(fā)一個網(wǎng)絡爬蟲程序時,需要從多個網(wǎng)站抓取數(shù)據(jù)、解析頁面內容、提取關鍵信息并存儲到數(shù)據(jù)庫中。同時,要處理反爬蟲機制、異常情況和并發(fā)請求。以下哪種策略和技術的運用是比較恰當?shù)??()A.使用同步的方式依次抓取每個網(wǎng)站,逐個處理頁面B.運用并發(fā)協(xié)程(Goroutine)同時抓取多個網(wǎng)站,通過通道(Channel)協(xié)調數(shù)據(jù)處理C.借助第三方爬蟲框架,按照其默認配置進行抓取D.只抓取少量網(wǎng)站,避免遇到復雜的反爬蟲機制和異常情況10、考慮使用JavaScript開發(fā)一個在線游戲的服務器端程序,需要處理大量的玩家連接、游戲邏輯和數(shù)據(jù)同步。為了提高服務器的并發(fā)處理能力和響應速度,以下哪種架構和技術的運用是比較有效的?()A.使用單線程模型,通過事件循環(huán)處理所有請求B.構建多線程服務器,每個線程處理一個玩家的連接C.采用Node.js的異步非阻塞架構,結合集群模式擴展服務器D.運用傳統(tǒng)的阻塞式網(wǎng)絡編程,增加服務器的硬件資源來提高性能11、以下哪種編程語言具有自動內存管理功能?()A.C語言需要程序員手動管理內存,通過malloc、free等函數(shù)進行內存的分配和釋放B.C++語言雖然提供了一些內存管理的機制,但也需要程序員在一定程度上手動管理內存C.Java語言具有自動內存管理功能,通過垃圾回收器(GarbageCollector)自動回收不再使用的內存空間,大大減輕了程序員的內存管理負擔D.Assembly語言是低級語言,沒有自動內存管理功能,程序員需要完全手動管理內存12、在設計一個網(wǎng)絡通信程序時,需要確保數(shù)據(jù)在傳輸過程中的可靠性和完整性。以下哪種協(xié)議或技術能夠提供較好的數(shù)據(jù)校驗和錯誤恢復機制?()A.TCP協(xié)議B.UDP協(xié)議C.HTTP協(xié)議D.FTP協(xié)議13、在設計一個高并發(fā)的Web服務器時,需要處理大量的并發(fā)連接和請求。以下哪種技術或架構能夠有效地提高服務器的并發(fā)處理能力和響應速度?()A.使用線程池來處理請求B.采用異步非阻塞的編程模型C.利用負載均衡器分發(fā)請求到多個服務器實例D.以上技術和架構的結合14、設想開發(fā)一個圖像識別軟件,能夠識別不同類型的物體,如動物、植物、交通工具等。在算法設計上,需要考慮圖像的特征提取、模型訓練和分類預測。如果要提高圖像識別的準確率,同時減少計算時間,以下哪種方法是最合適的?()A.采用簡單的圖像特征,如顏色、形狀,使用傳統(tǒng)機器學習算法進行訓練B.運用深度學習中的卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(CNN),但使用較小的數(shù)據(jù)集進行訓練C.利用復雜的手工設計特征,結合深度神經(jīng)網(wǎng)絡進行訓練D.借助大規(guī)模的標注數(shù)據(jù)集,使用深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡進行訓練,并進行模型優(yōu)化15、在Java程序設計中,有一個類

Person

,包含姓名和年齡兩個屬性,以及相應的構造函數(shù)和方法?,F(xiàn)在需要創(chuàng)建一個

Person

對象數(shù)組,并按照年齡從小到大的順序對數(shù)組進行排序。以下哪種方法是合適的()A.自定義比較器,使用

Arrays.sort()

方法B.手動逐個交換對象的位置進行排序C.使用冒泡排序算法直接對對象的年齡屬性進行排序D.以上方法都不合適二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)詳細闡述C語言中如何利用預處理器指令進行條件編譯,以實現(xiàn)不同平臺或配置下的代碼差異。2、(本題5分)論述在C語言中,如何使用選擇排序算法對鏈表進行排序,分析這種方法與對數(shù)組進行選擇排序的區(qū)別和優(yōu)缺點,并通過代碼示例進行說明。3、(本題5分)論述在C語言中如何進行代碼的模塊化設計,包括模塊的劃分原則、接口定義和模塊內部的實現(xiàn)細節(jié)。三、分析題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)分析Python中字典數(shù)據(jù)結構的特點和應用場景,以及如何進行字典的創(chuàng)建、訪問和修改。2、(本題5分)解釋Python中上下文切換(ContextSwitching)的概念。3、(本題5分)分析Java中分布式配置中心(如Apollo、Nacos)的應用。4、(本題5分)分析Java中面向對象編程的三大特性(封裝、繼承、多態(tài)),并通過代碼示例說明其應用。5、(本題5分)在C++中,簡述類和對象的關系。四、編程題(本大題共3個小題,共30

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