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文檔簡介
項目7.1辨別顏色三屬性
項目目的:掌握色彩的基本知識;熟練掌握辨別顏色三屬性的方法;熟練掌握減色法混合規(guī)律。熟練運用減色法混合規(guī)律分析顏色配方對色彩三屬性的影響。項目內(nèi)容:辨別顏色三屬性、并分析需改變的色母配方。1一、光與光譜色
1、光光是可見的電磁輻射。電磁輻射的波長范圍:10-15
~108m??梢姽獾牟ㄩL范圍:380~780nm。
2、光譜色一束白光(太陽光)通過三棱鏡后會發(fā)生色散,形成由紅、橙、黃、綠、藍、紫各色組成的光帶。這種白光被分解為各種色光的現(xiàn)象稱為色散,白光通過三棱鏡后形成的按一定次序排列的彩色光帶叫做光譜,太陽光形成的光譜叫太陽光譜。組成光譜的各個顏色都叫光譜色。23單色光:只含有一種波長而不能再分解的光稱。真正的單色光并不存在。由于人眼的分辨能力,平時所謂的單色光就是指波長λ在一定范圍內(nèi)的光,其范圍的大小決定了該色光的單純性或單色性。光譜色是單色光,是不能再被分解的色光。復色光:由兩種以上的單色光混合成的色光叫復色光,白光就是典型的復色光。大自然中的太陽光、火光以及人造光源日光燈等發(fā)出的光都是復合光。4太陽光譜中波長與光色的關(guān)系如下表所示:
5表7-1太陽光譜中波長與光色的關(guān)系二、物體的顏色1、物體的呈色機理
物體可以分為兩大類:發(fā)光體和非發(fā)光體。發(fā)光體叫做光源,其自身能夠發(fā)光,如太陽、電燈、燃燒著的蠟燭等。非發(fā)光體一般狀態(tài)下不發(fā)生光能,只是在一定程度上吸收和反射來自發(fā)光體的光線,如月亮、汽車等。6
由光源發(fā)出的帶有顏色的光稱為色光,非發(fā)光體表現(xiàn)出的色彩稱為顏色。因此通常所說的顏色一般是指非發(fā)光體的顏色。物體(非發(fā)光體)呈現(xiàn)顏色的機理大體可分:干涉呈色:如羽毛、貝殼及水面上的油花、肥皂泡等;反射呈色:如綠草、鮮花等;透射呈色:如透明彩色玻璃。7圖7-4物體的光學特性黑色:一種物體如果它吸收了太陽光中全部單色光白色:反射了太陽光中全部單色光。無色透明體:若能全部透射太陽光。如果只反射(透射)一部分單色光,其余單色光被吸收,則呈現(xiàn)反射(透射)光的顏色。物體顏色與被吸收光的顏色互為補色。8圖7-4物體的顏色(a)非透明體(b)透明體2、影響物體顏色的因素人對非發(fā)光體顏色視覺由三個主要因素組成:(1)照射到非發(fā)光體上光線的特性當光源中缺少某一波長范圍的單色光時,而這種單色光恰好又是被照射物體的顏色時,那么在這種光源下就不能顯示出被照物體的固有色來。例如,綠色顏料在紅光下幾乎變成了黑色。特別是白色物體,光源變成什么色,物體就呈什么色。(2)非發(fā)光體本身的吸收、反射特性如固有色為紅色的物體對波長為700nm的光的反射(透射)最強烈,對其它波長的光則不反射(透射)或反射(透射)很少。9(3)人的視覺器官顏色不僅取決于反射光的波長,還取決于人的視覺器官和心理,因此顏色不僅是物理量,還受到觀察者生理、心理狀態(tài)而變化。例如,色盲或色弱的人,對顏色有不同感受;人眼和神經(jīng)系統(tǒng)在頻繁的刺激后容易疲勞,嚴重時甚至導致對某些顏色情號的錯誤判斷。
10影響物體顏色的其它因素還包括:光源照度的影響:指受光照射的表面上任一點附近單位面積上的光通量(強度)。照度不同造成物體表面的明暗調(diào)子不同,呈現(xiàn)的顏色也不盡相同。例如:一個表面光滑的綠色瓷瓶其高光處呈現(xiàn)刺目的白色,暗調(diào)部分顏色就十分復雜。環(huán)境色的影響:指物體會受到鄰近物體顏色的影響,使其表面顏色發(fā)生變化,特別是表面光滑的物體和顏色較淡的物體。這主要是由于周圍物體的反射光映在物體表面以及環(huán)境色與主體色之間產(chǎn)生顏色對比現(xiàn)象的緣故,這種對比是一種心理變化。11視距遠近的影響:觀察物體時,距離過遠或過近都不能準確地得出物體的固有色,如過遠會顯得發(fā)灰。物體大小的影響:小物體易受環(huán)境色影響。一大一小的兩物體放在—起時,大物體反光面大,占主導地位,將影響小物體的顏色。12物體表面影響:
物體表面結(jié)構(gòu)致密,光滑:對光的定向反射能力就強,這類物體顏色就鮮艷、明快。但也容易產(chǎn)生鏡面反射失去固有色。
粗糙的表面:由于表面是漫反射,因此固有色表現(xiàn)較強,而且不易受環(huán)境色干擾。13圖7-5定向反射和漫反射
3、物體顏色的分類根據(jù)物體對光的吸收與反射(透射)情況,可以分為:彩色物體:指對白光有選擇性反射(透射)和吸收的物體;又可以分為透明的彩色體和不透明的彩色體兩大類。消色物體:指沒有色彩的物體如白色、各種灰色、黑色以及不呈現(xiàn)顏色的透明體和半透明體。消色體對任何波長的單色光的反射(透射)的能力都一樣,沒有選擇性。
14—般把消色物體反射光的反射率在75%以上的物體的顏色稱為白色;
反射率在10%以下的物體的顏色稱為黑色;
在10%~75%之間的物體的顏色稱為灰色。任何物體都不會絕對反射,絕對吸收,所以絕對白體絕對黑體是不存在的。15三、顏色的特性及表示方法
1.顏色的三屬性又稱顏色的特性。顏色都有三個共同點:即色彩相貌(色相),明亮程度(明度)和濃談程度(飽和度),稱為顏色的三屬性。(1)色相
色相(hue,簡寫為H),即色彩的相貌,是色彩最基本的特征,也是色與色彼此相互區(qū)分最明顯的特征。簡單地說,色相是指什么顏色。16
決定色相的因素:是光(反射光)的主波長,如紅色一般在700nm左右。各種顏色與波長的關(guān)系見下表:17
顏色三屬性可用光譜反射率曲線來表示。下圖為光譜反射率曲線,A、B分別是什么顏色?
18圖7-11不同色相的光譜反射率曲線色相環(huán)的概念:將光譜色的色帶作弧狀彎曲,加上不存在于光譜中的品紅色(magenta,譜外色),可形成一個色相循環(huán)漸變的圓形封閉圈,稱為色相環(huán)。19圖7-7二十四色色相環(huán)色相環(huán)的作用:便于色彩設(shè)計和調(diào)色。一般人眼可以分辨的光譜色色相為100多種,譜外色約30種。對色彩高度敏感的人具有畫家的潛質(zhì),其色相的辨認能力會大大超過130種。即使缺乏色彩的高敏感性,只要經(jīng)過不斷的色彩實踐,對色相的辨認能力也會不斷提高而大于130種。20人眼的辨認閾限:對不同波長的顏色,人的敏感性不同。人眼對490nm附近的青綠色光與590nm附近的橙黃色光特別敏感。
21圖7-8人眼對不同波長顏色的辨認閾限
(2)明度
明度(value,簡寫為V),也稱為亮度(Brightness或Lightness),是人眼所感受到色彩的明暗程度。彩色物體在明亮程度上,越接近白色則明度越大,越接近黑色則明度越小。
22決定明度的因素:①取決于人眼所感受的輻射能的量,用物體表面的反射率(透射率)來表示;下圖為光譜反射率曲線,A、B誰的亮度高?
23圖7-13不同飽和度的曲線表示②取決于人的心理感受。不同色相的光譜色即使反射率相同,人感受到的明度也各不相同。下表是人對不同色相明度的感覺排順24白色黃黃橙黃綠綠紅橙青綠紅藍暗紅藍紫紫黑淡灰淺灰中灰暗灰圖7-9人對不同色相明度感覺排序明度的判斷:一般用黑白度來表示。愈近白色,明度愈高;愈近黑色,明度愈低。
因此,在顏料中加入白色,可以提高混合顏色的明度;
加入黑色,可以降低混合顏色的明度;如加入灰色的話,那就要看灰的深淺而定了。
25人眼的辨認范圍:分辨明暗層次的數(shù)目約在600種左右。分辨精確性取決于環(huán)境亮度??佳哿Γ簠^(qū)分下列顏色的明度(分別對相同顏色和不同顏色進行對比)。26
(3)飽和度
chroma或saturation,簡寫為C或S,亦稱純度、鮮艷度和彩度,是指反射或透射光線接近光譜色的程度,或者說是表示離開相同明度中性灰色的程度。決定飽和度的因素:
取決于該物體表面反射光譜色光的選擇性。若對某一較窄波段的光反射率高,則該色的飽和度就大。2728圖7-13不同飽和度的曲線表示A、B誰的飽和度高?
飽和度也可理解為含“灰”的程度。一般以色彩中的含單色光成分的比例百分數(shù)來表示。下列色彩誰含“灰”多一點?(分別對不同顏色和相同顏色進行對比)29(4)顏色三屬性的相互關(guān)系雖然三屬性分別與主波長、光強以及光譜能量分布有關(guān),但它們并不是光的物理屬性,其表現(xiàn)形式與度量都取決于人類的視覺,因此是人的視覺心理量,即人的主觀感覺。三個屬性相互獨立,但不能單獨存在。它們之間的變化是相互聯(lián)系、相互影響的。在顏色明度改變的同時,顏色的飽和度也會變化。色相和飽和度合稱為色度,對色感的描述只有有色相與飽和度有重要意義。只有在光線亮度適中的時候才能正確分辨顏色的色相、明度、飽和度。
30(5)無彩色的特性彩色物體的顏色:可用顏色三屬性來表示即色調(diào)、明度和飽和度。無彩色:只有明度變化,沒有色調(diào)和飽和度。對于物體來說,無彩色的黑白變化相當于白光的亮度變化。當白光的亮度非常高時,人眼就感覺到是白色的;當光的亮度很低時,就感覺到發(fā)暗或發(fā)灰;無光時是黑色的。色彩學中規(guī)定無彩色從白到黑的黑白層次為明度等級,以白的明度為10,黑的明度為0,中間分成9個視覺上等差的灰色等級共11級。312.顏色的表示方法
無論什么顏色,都可以用顏色三屬性來定性、定量的描述?,F(xiàn)在被廣泛采用的是孟塞爾表色系統(tǒng)(Munsellcoloursystem)
,該系統(tǒng)包括顏色立體模型、顏色圖冊和顏色表示說明書三個部分。
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孟塞爾顏色立體模型是用一個三維空間的棗核形立體可以把顏色的三種屬性(色調(diào)、明度、飽和度)全部表示出來,見下圖。
33圖7-14孟塞爾顏色立體模型孟塞爾顏色立體模型含意見下圖:垂直軸代表明度的變化,頂端是白色,下端是黑色;圓周上最外面的各點代表太陽光譜上各種顏色的色調(diào),如紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等;圓周的半徑方向表示飽和度變化,從圓周向圓心接近表示顏色飽和度逐漸降低。34圖7-15孟塞爾色立體的含義
在孟塞爾顏色系統(tǒng)中,通過顏色立體模型的顏色分類方法,用紙片制成許多標準顏色樣品,匯編成顏色圖冊。顏色圖冊包括兩套樣品。一套是有光洋樣品,共包括1450塊顏色樣品,附有一套由白到黑共37塊中性色樣品。另一套是無光澤樣品,內(nèi)1150塊顏色樣品、32塊中性色樣品組成。每—顏色樣品的尺寸大約是1.8cm×2.1cm。
35(1)孟塞爾色調(diào)的表示法孟塞爾顏色系統(tǒng)色調(diào):5個主色調(diào)和5個中間色調(diào),組成了孟塞爾顏色系統(tǒng)的色相環(huán)(見下圖)。5個主色調(diào)是紅色(R)、黃色(Y)、綠色(G)、藍色(B)、紫色(P)。5個間色是黃紅色(YR)、綠黃色(GY)、藍綠色(BG)、紫藍色(PB)、紅紫色(RP)。36圖7-16孟塞爾相環(huán)(2)孟塞爾明度值的表示法孟塞爾明度值由0~10,共11個在視覺上等距離的等級。每一明度值對應于在日光下顏色樣品的一定亮度因素。在實際應用中只用明度值1~9。37(3)孟塞爾飽和度的表示法孟塞爾飽和度分成許多視覺上相等的等級,中央軸上的中性色飽和度為0,離開中央軸愈遠,飽和度數(shù)值愈大。該系統(tǒng)通常以每兩個飽和度等級為間隔制作一顏色樣品。各種顏色的飽和度是不一樣的,個別最飽和的顏色的飽和度可達到20(下圖)。38圖7-17孟塞爾顏色系統(tǒng)的飽和度分布(4)孟塞爾顏色的標定方法彩色的標定方法
HV/C=色調(diào)明度/飽和度如10G6/8;表示色相為10G(偏藍的綠色)、明度為6、飽和度為8的顏色中性顏色的標定方法
NV/=中性色明度/
如顏色N8/,N表示中性色(即非彩色),8表示明度值。飽和度低于0.3的中性色的精確標定
NV/(H,C)=中性色明度/(色調(diào),飽和度)393.漆膜顏色的表示方法
我國漆膜顏色標準樣本采用孟塞爾顏色系統(tǒng),有顏色標準樣本(色卡),并規(guī)定了51個顏色的標準,可見教材中的表。小結(jié)1.色彩的三屬性分別是色相、明度和飽和度。2.色彩的三屬性是人的主觀感受。3.只有在適當?shù)臈l件下才能正確分辨色彩的三屬性。4.加強鍛煉,增強對色彩的敏感性。40四、顏色合成方法
顏色相互混合,能得到新的顏色。顏色混合的方法:加色法、減色法
加色法:用兩種或兩種以上的色光采取直接混合或間接混合成新的色光的方法。
減色法:用色料(顏料、染料)從白光中減去(吸收)某些色光的量從而得到所需顏色的方法。
應用實例
加色法:如彩色電視減色法:彩色印刷、涂料、印刷油墨、印刷制版。411、加色法混合規(guī)律(1)色光三原色是紅(R)700nm、綠(G)546.1nm、藍紫(B)435.8nm。紅光為大紅相,具有黃味;綠光比較鮮嫩;藍紫光略帶紅味。
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三原色特點:在可見光譜中占據(jù)面積最大;而橙、黃、青、紫等色光只是上述三色光的過渡區(qū)域,占有很狹窄的一段位置。由試驗發(fā)現(xiàn),紅、綠、藍3種色光以不同比例混合,基本上可以產(chǎn)生自然界中全部的色彩。這3種色光本身各自獨立,即其中任何一種色光都不能由其余兩種色光混合產(chǎn)生。
43(2)色光加色混合規(guī)律色光三原色等量混合規(guī)律:R+G=Y(jié)(紅光+綠光=黃光)R+B=M(紅光+藍紫光=品紅光,magenta)G+B=C(綠光+藍紫光=青光,cyan)R+G+B=W(紅光+綠光+藍紫光=白光)44圖7-19加色法混合規(guī)律色光三原色不等量混合規(guī)律若兩原色光(或三原色光)的混合比例不同,還可以得到其它不同顏色的光,并且其色相在色相環(huán)向光強大的方向傾斜。如紅(70%)+綠(30%)=紅橙色(注意觀察混合色在色相環(huán)上的規(guī)律)45+=色光互補色凡是兩種色光相加呈現(xiàn)白色光時,這兩種色光為互補色:R+C=W(紅光+青光=白光)G+M=W(綠光+品紅光=白光)B+Y=W(藍紫光+黃光=白光)46+=+=互補色不等量混合如藍紫光+黃光得到淡黃或淡藍。47(3)色光加色法的類型分為色光直接混合、色光反射混合。色光直接混合光源在發(fā)射光的過程中直接混合呈色稱為色光直接混合,又稱為視覺器官以外的色光混合。例如:太陽光、電腦顯示器等。48圖7-20電腦調(diào)色板使用加色法混合規(guī)律色光反射混合色光反射后在人的視覺器官內(nèi)進行混合。可分為兩種形式:一種是色光的靜態(tài)混合,又稱為并列混合或空間混合;另一種為色光的動態(tài)混合,又稱為時間混合。49
靜態(tài)混合(空間混合):在—平面上有不同的色塊,當這些色塊的面積很小或距離觀察者很近時,它們的反射光就能投射到人眼視網(wǎng)膜的同一部位,從而產(chǎn)生新色調(diào)。如圖彩色印刷品表面不重疊的色點。
50圖7-21菜色印刷品并列網(wǎng)點呈色示意圖
動態(tài)混合(時間混合):當不同的色彩以一定速度交替呈現(xiàn)在眼前時,在人們的眼睛里就會產(chǎn)生不同的色彩混合現(xiàn)象。如麥克斯韋爾色盤、彩色電視機等。
51(4)格拉斯曼色光混合定律1854年德國數(shù)學家格拉斯曼將彩色光混合現(xiàn)象總結(jié)成顏色混合定律(不適用于色料的減色混合):人的視覺只能分辨顏色的3種變化即明度、色相和飽和度;亮度相加律混合色的總亮度L等于組成混合色的各種色光亮度的總和,即52補色律是指每一種顏色都有一個相應的補色。如果某一顏色與其補色以適當比例混合,便產(chǎn)生白色或灰色。如果兩者按其他比例混合,便得到近似比重大的顏色。
(注意該規(guī)律在色相環(huán)上的表現(xiàn))53中間色律指任何兩個非互補色混合,便產(chǎn)生中間色,其色調(diào)取決于兩個顏色的相對數(shù)量,其飽和度取決于兩者在色相順序上的遠近。也就是說,在由兩個成分組成的混合色中,如果一個成分連續(xù)地變化,混合色的外貌也連續(xù)地變化。(注意該規(guī)律在色相環(huán)上的表現(xiàn))54代替律概念:相似色混合后仍相似。只要在視覺上顏色A=顏色B、顏色C=顏色D,而不管顏色A和B、C和D的光譜成分是否一樣,則:
A+C=B+D
意義:只要在感覺上顏色是相似的,便可以互相代替,所得的視覺效果是同樣的。有實際使用意義,是現(xiàn)代色度學的一般規(guī)律。局限:以上關(guān)系式在光譜的藍紫端不能準確成立。552、減色法混合規(guī)律色料:指顏料或染料,它們對不同波長的可見光進行選擇性吸收后會呈現(xiàn)出各種不同的色彩。染料:凡是能溶于水、油、乙醇等溶劑的色料都稱為染料,能整體染色,一般用于印染工業(yè)。顏料:在溶劑中不能溶解的色料都稱為顏料。繪畫用的色彩、建筑裝璜用的油漆、印刷油墨中的色料一般為顏料。不同的色料混合后,吸收的光波增加,而體現(xiàn)顏色的反射光波或透射光波被減少了,這種混合稱為減色混合。56(1)色料三原色理想的色料三原色:應該是吸收三原色中的一種而反射另兩種。57圖7-22色料三原色理想光譜曲線
理想的色料三原色實際上是不存在的。實際曲線的特點是該反射的色光和該吸收的色光都不徹底,與理想曲線有較大的差別,造成的結(jié)果是色料的顏色亮度低、飽和度小、色調(diào)不純正并且不鮮明。58圖7-23色料三原色實際光譜曲線色料三原色:是品紅(M)、黃(Y)和青(C)。因為吸收紅光反射綠光和藍紫光的色料呈青色,為了便于與色光三原色聯(lián)系稱為減紅色,同樣品紅常稱為減綠色,黃色常稱為減藍色。59(2)色料減色混合規(guī)律色料三原色等量混合有著下列規(guī)律:M+C=B=W-R-G品紅+青=藍紫=白光-紅光-綠光M+Y=R=W-G-B品紅+黃=紅=白光-綠光-藍紫光C+Y=G=W-R-B青+黃=綠=白光-紅光-藍紫光M+Y+C=BK=W-R-B-G黃+品紅+青=黑=白光-藍紫光-綠光-紅光60色料三原色不等量混合有著下列規(guī)律:品紅+(1→0)黃=紅→品紅;品紅+(1→0)青=籃→品紅黃+(1→0)青=綠→黃;61
應用色相環(huán)可以很容易地總結(jié)出色料在混合時顏色的變化規(guī)律,如涂料調(diào)色時,品紅漆+(0→1)黃漆進行混合,色相將順時針從品紅色開始變?yōu)榧t色,顏色的亮度將會逐漸增加。圖7-25色料混合時顏色的變化規(guī)律
用三種原色不等量混合時,根據(jù)三原色等量混合成黑色這一變化規(guī)律推知,三種原色混合時的等量部分在混合過程中構(gòu)成無彩色成分一-黑色,使混合色變暗,亮度降低。減色法不等量混合規(guī)律對于汽車涂料的調(diào)色具有重要的指導意義,當某種漆膜的顏色是用幾種不同的色母調(diào)配出來時,每種色母在混合色中都有調(diào)節(jié)色相、明度和飽和度的作用,配合使用色相環(huán),很容易能夠判斷色母對漆膜顏色的影響趨勢。
62(3)色料減色法的類型透明色彩層的疊合
63圖7-27濾色鏡疊合呈色示意圖
圖7-28彩色油墨重疊呈色示意圖
色料的調(diào)合幾種色料混合后成為另一種新的顏色稱為調(diào)色,如汽車涂料不同顏色色母的混合就是調(diào)色?;旌虾蟮念伾炼冉档?。不論與補色或非補色相混合,明度都會降低,顏色變暗變灰。色料中的原色是Y、M、C,稱為—次色,兩種原色重疊后成為R、G、B,稱為間色或二次色。三原色疊合或原色與間色混合產(chǎn)生的顏色稱為復色或三次色。三原色等量混合的復色為黑色。以一種原色為主進行的三原色混合的復色有棗紅色、橄欖綠、古銅色等。下圖為色料基本十色關(guān)系圖。
6465圖7-29色料基本十色關(guān)系圖(4)減色法顏色變化規(guī)律減色法互補規(guī)律凡色料中的某一個顏色與其他色料混合成黑色,則該兩色料的顏色互為補色。例如:
M+G=BK(品紅+綠=黑)Y+B=BK(黃+藍=黑)C+R=BK(青+紅=黑)
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互補色在色相環(huán)上表現(xiàn)為夾角為180°左右的顏色,因此如果這樣兩種涂料等量混合,產(chǎn)生的顏色為黑色,如果不等量混合,則是具有灰度的某種顏色,色相取決于比例較多的涂料。如果汽車漆膜的顏色配方中含有互補色,說明它們是用來調(diào)節(jié)飽和度的。67減色法代替律(演色律)
兩種成分不同的顏色,只要視感一致,就可以互相代替,叫做減色法代替律(演色律)。如6黃+1黑可分解為:68任意兩原色:不等量混合
多種顏色,混合色色相取決于兩原色的密度比例。三種原色不等量混合,新顏色的色相仍為兩色混合得到的色相,只是新顏色的明度降低了。色料混合擴大了對光譜的吸收范圍,用的原色種類越多,對光譜的吸收范圍越大,新顏色的亮度越低。69總結(jié)色光混合與色料混合的共同點:(1)人的視覺只能分辨顏色的3種變化即明度、色相和飽和度;(2)中間色律。在由兩個成分組成的混合色中,如果一個成分連續(xù)地變化,混合色的外貌也連續(xù)地變化。
70五、比色
在汽車修補涂裝中,經(jīng)常需要將車身的顏色與色卡對比,以便找到相應的顏色配方;或者把按照顏色配方調(diào)配的涂料制成的樣板與車身顏色進行對比以便決定是否要進行微調(diào)。把車身顏色與色卡或樣板顏色進行對比的過程稱為比色,用人眼進行顏色的比較稱為視感比色。711.標準光源(1)光源的光譜功率分布
光源的光譜輻射功率(能量)按波長的分布稱為光譜功率(能量)分布。下圖分別為陽光、白熾燈、熒光燈的光譜功率(能量)分布曲線。
72圖7-30陽光、白熾燈、熒光燈的光譜功率(能量分布曲線相對光譜功率分布曲線:如果令光譜分布能量的最大值為“1”或其他數(shù)值,將光源輻射光譜的其他各種波長的能量與之進行比較,作歸一化處理后,使輻射功率僅在規(guī)定的范圍內(nèi)變化,這樣的光譜曲線就稱為相對光譜功率分布曲線。
73圖7-31白熾燈的相對功率分布曲線
(2)絕對黑體絕對黑體:是指在輻射作用下既不反射也不透射,而能把落在它上面的輻射全部吸收的物體。物體的輻射特性:任何物體對輻射的吸收能力與發(fā)射的能力成正比。顯然,絕對黑體的吸收本領(lǐng)是所有物體中最大的,一個黑體被加熱,表面單位面積輻射光譜功率的大小及分布完全決定于它的溫度。人造絕對黑體代替:自然界中絕對的黑體是不存在的,因此常用人造絕對黑體代替(下圖)。74圖7-33人造絕對黑體泡面示意圖(3)光源的色溫色溫:人們將光源的相對光譜功率分布與某溫度下黑體輻射的相對光譜功率分布相比較,如果與黑體某一溫度的相對光譜功率分布一致時,該光源的光色可由某一溫度值來表示,稱為顏色溫度,簡稱色溫。色溫的單位:用絕對溫度K表示。例如,一個光源的顏色與黑體加熱到絕對溫度3000K所發(fā)出的光色相同,這個光源的色溫就是3000K。
75(4)光源的顯色指數(shù)光源的顯色指數(shù):是指物體在這個光源下“變色”和“失真”的程度,用Ra來表示。利用顯色指數(shù)可以評價光源的顯色性能,通常規(guī)定太陽光Ra=100,其它光源Ra<100。顯色指數(shù)在75~l00的為優(yōu)質(zhì)顯色光源,50~75為中等,50以下為差。光源的顯色性是由光源的光譜能量分布所決定的,與色溫無關(guān)。76(5)CIE標準照明體由于日光有不同的時相,人造光源有不同的色溫和顯色指數(shù),所以同一顏色在不同的光源下觀察的結(jié)果是不同的。顏色工作者最好能在大家約定的某些具有代表性的光源下觀察顏色、分析顏色和運用顏色。為此國際照明委員會(CIE)推薦四種標準照明體A、B、C、D和三種標準光源A、B、C。77標準照明體A:代表絕對溫度約為2856K的完全輻射體的光。標準照明體B:代表相關(guān)色溫約為4874K的直射陽光,相當于中午陽光。標準照明體C:代表相關(guān)色溫約為6774K的平均晝光。標準照明體D65:代表相關(guān)色溫約為6504K的日光時相,以日光燈為代表。標準光源A:色溫為2856K的充氣鎢絲燈,光色偏黃。以白熾燈為代表。標準光源B:由A光源加罩B型D-G濾色鏡。色溫為4870K,相當于中午日光。標準光源C:由A光加另一組C型D-G濾色境,色溫為6774K,相當于有云的日光。B型和C型濾色鏡:國際照明委員會規(guī)定用戴維斯—杰伯遜液體濾光器。782.視感比色的條件視感比色應具備的條件有:79圖7-34視覺比色應具備的條件(1)光線的種類及亮度自然光:日出后3h到日落前3h之間北部窗戶的自然光。人造光源:在夜晚、陰天、雨天比色時,國際照明委員會(CIE)推薦用D65光源,典型的代表為熒光燈管。照度要求:一般不低于2000lx,國際標準IS03668規(guī)定,比色位置的光照度應當控制在1000lx~4000lx,對暗色漆照度應取上限。比色結(jié)果:
同色同譜:即兩個顏色試樣在任何光源下觀察都完全等色。同色異譜:又稱條件等色,即兩個試樣在某一光源下觀察是等色的,而在另一種光源下觀察是不等色的。
80(2)背景色希望周圍環(huán)境無彩色,無反光。調(diào)漆房應涂裝成中性灰白色,周圍的彩色反光會影響比色的結(jié)果。(3)表面條件樣板和標準色具有相同的材質(zhì);樣板表面沒有污物;老化的車身顏色必須使用拋光劑進行拋光后才能進行顏色比較。(4)樣板尺寸樣板的顏色不能太小,否則影響比較的結(jié)果。素色漆采用試桿施涂法,樣板尺寸不小于30X30mm,金屬漆噴涂樣板不小于10X20cm。81(5)位置比色時,兩塊樣板色應重疊在一起,不要錯開。
82圖7-35兩塊樣板色重疊在一起比色(6)觀察角度在對金屬色觀察時,應從三個角度分別進行觀察,分別稱為直接觀察、中間觀察(正面觀察)、間接觀察(側(cè)面觀察),只有三個方向的顏色都相同時,才能說明樣板的顏色相同。83圖7-36從3個角度觀察金屬色(7)視距觀察距離影響比色結(jié)果,必須根據(jù)互相比較的物體大小來確定,現(xiàn)代色度學采用CIE所規(guī)定的一套顏色測量原理、數(shù)據(jù)和計算方法,稱為CIE標準色度學系統(tǒng)。
CIE規(guī)定正常比色時的視角為1°~4°。視角是指物體的大小對眼睛形成的張角。84圖7-37視角圖7-38視距(8)觀察者觀察者在顏色視覺方面沒有異常,最好年紀在20~30歲,如果超過40歲,由于水晶體發(fā)生黃變,一般對色差的判別能力變差。不得穿色彩鮮艷的服裝,如果戴眼鏡必須是無色透明的。853.視感比色方法在將色卡或樣板與標準色(油箱蓋)進行對比時,主要應完成下列兩步工作:①比較顏色的三屬性差別不需要定量描述,只需要定性描述即可。例如,比較下圖中的兩顏色三屬性的差別,通過與24色色相環(huán)比較,我們發(fā)現(xiàn)如下差別:色相差別:色卡或樣板偏黃,油箱蓋偏藍;明度差別:色卡或樣板較亮或較淺,油箱蓋較暗或較深;彩度差別:色卡或樣板較鮮艷,油箱蓋較混濁(灰暗)。8687圖7-39比較顏色的屬性
上述的比較結(jié)果如果用孟塞爾表色法標示出來,可見下圖。88圖7-40顏色三屬性的標繪②分析并判斷應改變的顏色配方已知色卡的配方有藍色、黃色、黑色三種色母。通過24色色相環(huán)可知,在色卡的配方中增加藍色色母的量,可將其色相糾正為標準色,并且其亮度會變低,但加入多少此時不能確定;如果加入黑色,其亮度和彩度會降低,但色相不能糾正。因此可以在配方中先添加藍色色母糾正色相,再決定是否添加黑色色母。至于添加多少藍色色母合適,可按照不同比例添加,如添加10%、20%、30%、40%藍色色母制備四個樣板,之后再進行比較,找出最接近的顏色。89總結(jié)1、汽車調(diào)色可分為三大步驟,即辨別顏色三屬性的差別、分析涂料顏色配方對色彩的影響、判斷需要改變得配方并調(diào)色。2、應經(jīng)常鍛煉辨別顏色三屬性的能力;3、色相環(huán)在辨別顏色和調(diào)色中具有重要的指導意義。90項目7.2涂料的調(diào)色
項目目的:掌握調(diào)色設(shè)備的正確使用。掌握顏色配方的查詢方法。熟練掌握涂料調(diào)色的方法和程序。熟練掌握涂料顏色微調(diào)的方法。項目內(nèi)容:素色漆調(diào)色銀粉漆調(diào)色珍珠漆調(diào)色91一、調(diào)色的目的
調(diào)色是將兩種或兩種以上不同顏色的涂料(色母)混合在一起以產(chǎn)生理想顏色的工序。調(diào)色的目的在于使汽車維修前后的外表顏色基本一致。
92二、調(diào)色材料與設(shè)備
1.色母顧名思義就是各種顏色之母。它是含有單一顏色顏料的涂料,用其可以調(diào)配出各種需要的顏色。汽車修補涂料主要采取兩種方法設(shè)計色母系統(tǒng):一種是把色母分為兩個系列,一個系列是單工序面漆的色母,另一個系列是雙工序和三工序面漆的色母;另—種是只使用一套色母,調(diào)色后在色母中加入樹脂,由加入的樹脂類型決定面漆的性質(zhì)是單工序或雙工序(三工序與雙工序往往使用同一套色母)。932.色卡色卡(如右圖)即帶有顏色的卡片,通常在色卡上包含汽車品牌、漆碼、顏色名稱、頁碼等信息。94圖7-41色卡3.色卡目錄是由涂料供應商發(fā)布的、類似圖書館使用的目錄卡。色卡目錄包含顏色的漆碼、顏色名稱、出廠年份、色卡頁碼、使用車型等信息。靈活熟練地使用這些信息能幫助我們迅速查找準確的顏色。95圖7-41色卡目錄4.顏色配方顏色配方給出了使用色母調(diào)配某種顏色時需要使用的色母種類及含量。顏色配方通常儲存在光盤,利用計算機程序進行安裝、閱讀,使得調(diào)色更迅速、方便。
965.調(diào)漆機又稱調(diào)色架、調(diào)色機、攪拌機。罐裝涂料打開后裝上帶有攪拌槳的蓋子安放在調(diào)漆機上,調(diào)漆機啟動電機,通過傳動裝置帶動攪拌槳蓋,可以均勻地攪拌涂料。97圖7-42調(diào)漆機調(diào)漆機使用中應注意以下事項:①調(diào)漆機應用螺栓固定在地面上,定期潤滑機械部件;②色母上調(diào)色架之前,用調(diào)漆尺把涂料完全攪拌均勻后蓋上蓋;③攪拌槳蓋應保持清潔無塵,及時清除槳蓋出漆口處的涂料,防止槳蓋的出漆口或通氣孔關(guān)閉不嚴。否則色母溶劑蒸發(fā),一方面構(gòu)成安全隱患、另一方面影響調(diào)色準確性、并影響色母傾倒和滴加的可控制性。④放置調(diào)色架的房間要通風,避免陽光直射,溫度一般為10℃~30℃之間,最好能保持在20℃左右;⑤上午和下午各開動調(diào)色架一次,每次攪拌15~20min。⑥色母上架后保持期一般不超過一年,時間太長質(zhì)量下降,還會影響調(diào)色精確度。986.電子秤電子秤是稱量色母工具,要求精度達到0.1g。電子稱是精密的設(shè)備,使用時注意:在稱重色母過程中,涂料罐要輕拿輕放;避免強風吹過電子稱,引起讀數(shù)不穩(wěn)定;不要在電子秤上攪拌色母,以免損壞電子秤,或降低其精度;按照說明書的指示,定期校正電子秤。997.配色燈箱在陰天、晚上或光線不足的車間內(nèi)調(diào)配顏色時,需要使用燈箱。燈箱的主要目的是提供一個接近日光的光源。最常用的光源為D65光源和標準照明體A。8.樣板可以是鋼板、磁卡、撲克牌或紙卡,用于試噴涂料,供比較顏色使用。
100六、操作步驟
調(diào)色基本程序如下圖:101圖7-43調(diào)色基本程序1.勞動保護應穿戴好如下用品:工作服工作帽安全鞋防護鏡防溶劑手套防毒面具2.獲得顏色代碼有兩種方法可以獲得顏色代碼:在車身上查找標牌使用色卡與車身顏色進行比較,找出最接近的顏色102(1)查找標牌所有汽車生產(chǎn)商都會在車身上提供顏色標牌,注明車身顏色。這種標牌可能是金屬牌,鉚在車身內(nèi)表面上;也可能是一張貼紙,貼在車身內(nèi)不易損壞的地方。不同品牌的汽車標牌所貼的位置不同,下圖是汽車標牌可能的位置。103圖7-44汽車標牌可能的位置(2)使用色卡如果汽車已經(jīng)重新噴涂、而且沒有按照顏色代碼調(diào)色或顏色代碼被撕掉,這時可以使用色卡與車身顏色比較,找出最接近的色卡,查出色卡配方,在這個配方的基礎(chǔ)上調(diào)色。參考色卡時需要注意以下問題:調(diào)配素色漆時,選擇彩度和亮度比車身顏色高的色卡,因為素色漆很容易從鮮艷、明亮向灰暗方向調(diào)整;調(diào)配金屬(珍珠)漆時,找一個側(cè)面稍暗的色卡或一個正面偏亮、側(cè)視偏暗的色卡,在這個色卡的配方基礎(chǔ)上調(diào)色,這樣很容易通過加大控色劑或白色把顏色校正過來了。
104手工噴涂與自動噴涂機噴涂的色卡顏色效果肯定不同。可以通過施工者改變噴涂的手法得到與色卡接近的顏色。在比較色卡和車身顏色時要考慮到所有造成誤差的因素。可以采用兩個方法查找珍珠漆的底色漆:一是尋找車身的內(nèi)表面、駕駛室門框地毯下面的部位、油箱蓋背面等,這些部位往往還保留著原始的底色;
二是打磨需要修補位置的面漆直至露出底色層。
1053.從計算機獲得顏色配方首先根據(jù)汽車的顏色代碼或色卡的編號,在涂料供應商提供的配方光盤內(nèi)查找顏色配方并記錄下來。其次估計汽車重涂需要的涂料的重量,按照配方的比例,計算出每種色母需要的重量并記錄下來。
1064.按配方調(diào)配涂料(1)準備好容器、比例尺。容器和比例尺使用前要用除油劑進行清潔。(2)預熱電子稱將電子稱放在穩(wěn)定的桌面上,并避免風、開關(guān)門窗、人員走動、排風扇等引起的振動,打開開關(guān)將電子稱預熱10min,并對電子稱的單位和讀數(shù)進行校準,很多電子稱有多種計量單位可供選擇。(3)準備涂料、固化劑和稀釋劑涂料使用前應使用調(diào)漆機充分攪拌15min,所有的涂裝材料都必須保證有足夠的量。107(4)稱量色母按照配方中色母比例由大到小的次序依次添加色母,并使用單獨稱量的方法進行添加。稱量色母時應注意以下問題:如果先添加比例少的色母,則可能粘在杯壁上而無法充分混合;傾倒色母時,先傾斜涂料罐對準涂料杯,然后再拉動操縱桿,讓涂料慢慢倒出。注意消除累積誤差最好采用單獨計量的方式而非累積質(zhì)量添加色母,即每次加完色母后將電子秤歸零。對于小數(shù)點后面兩位的質(zhì)量,采用估算法進行添加通常一小滴涂料的質(zhì)量為0.03g左右,比如涂料的質(zhì)量是8.19g,添加到8.1g時,再添加3小滴即可。108(5)混合色母將稱量好的色母用比例尺充分攪拌混合均勻,粘在容器內(nèi)壁上的涂料用比例尺刮入涂料中。按規(guī)定添加固化劑和稀釋劑,并充分攪拌均勻后待用。1095.在樣板上施涂涂料素色漆可用試桿施涂法制作樣板,金屬漆用噴涂法制作樣板。樣板應干燥后再與車身顏色進行比較,因為濕涂料的顏色與干涂膜的顏色有差異。(1)試桿施涂法制作素色漆樣板用比例尺將涂料涂抹在樣板上,涂抹的范圍不小于30×30mm,以完全遮蓋住底材的顏色為標準。對于遮蓋力較差的顏色,如白色,可多涂抹幾層,每層間留下足夠的閃干時間。
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