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模塊二:Unity3D基礎(chǔ)任務(wù)二:Unity3D常用視圖(4課時(shí))教學(xué)目標(biāo)知識目標(biāo)Unity3D編輯器的重要開發(fā)視圖和窗口每個(gè)視圖和窗口的基本作用和功能能力目標(biāo)會使用Hierarchy層級窗口。會使用Scene場景窗口。會使用Game游戲視圖。會使用Console控制臺。會使用Inspector組件參數(shù)窗口。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生良好的審美觀,培養(yǎng)學(xué)生充分感受自然界的美培養(yǎng)學(xué)生對社會美的正確觀點(diǎn)和感受社會美的能力,使學(xué)生具有正確理解和善于欣賞現(xiàn)實(shí)美和藝術(shù)美的知識與能力;形成他們對于美和藝術(shù)的愛好。在學(xué)習(xí)生活中,培養(yǎng)學(xué)生樂觀生活、尊重勞動的人生態(tài)度。教學(xué)重點(diǎn)重點(diǎn)內(nèi)容Hierarchy層級窗口。Scene場景窗口Console控制臺教學(xué)難點(diǎn)難點(diǎn)內(nèi)容Scene窗口創(chuàng)建幾何體教學(xué)過程課前教學(xué)環(huán)節(jié)教學(xué)內(nèi)容教師活動學(xué)生活動設(shè)計(jì)意圖和思政融入點(diǎn)映射課前自主探究1.自制微課《Scene視圖》、《Game視圖》等。2.布置項(xiàng)目任務(wù),實(shí)現(xiàn)在unity里創(chuàng)建使用場景里。1.課前將視頻上傳到教學(xué)平臺,要求學(xué)生自主學(xué)習(xí),在教學(xué)平臺上查看學(xué)生預(yù)習(xí)情況。2.教師于課前將項(xiàng)目任務(wù)上傳到教學(xué)平臺。1.在教學(xué)平臺查看預(yù)習(xí)任務(wù),觀看動畫和微課視頻。2.查看項(xiàng)目任務(wù),明確這一次的任務(wù)內(nèi)容。引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),了解如何進(jìn)行場景設(shè)置,為本課內(nèi)容做準(zhǔn)備。課中教學(xué)環(huán)節(jié)教學(xué)內(nèi)容教師活動學(xué)生活動設(shè)計(jì)意圖和思政融入點(diǎn)映射任務(wù)一:發(fā)布任務(wù)引導(dǎo)學(xué)習(xí)1.黨的發(fā)展歷程展館2.項(xiàng)目任務(wù):在黨的發(fā)展歷程展館里物品的擺放?1.視頻講解,來到戰(zhàn)爭體驗(yàn)館,講解本課用到的知識點(diǎn),講解如何進(jìn)行Inspector組件參數(shù)設(shè)置。2.運(yùn)行項(xiàng)目黨的發(fā)展歷程展館項(xiàng)目,引出項(xiàng)目任務(wù):展館里物件如何生成和擺放?思考如何進(jìn)行場景里幾何體創(chuàng)建,參數(shù)設(shè)置。1.愛國教育,當(dāng)代大學(xué)生擔(dān)當(dāng)著民族復(fù)興的時(shí)代使命,要努力做忠誠的愛國者和走在時(shí)代前列的奮進(jìn)者,用實(shí)際行動展現(xiàn)出中國精神的青春風(fēng)采。2.通過任務(wù)演示,導(dǎo)入本課重要內(nèi)容,提高學(xué)生積極性。任務(wù)二:Uniy3D常用的工作視圖Hierarchy層級窗口。Scene場景窗口。Game視圖。Console控制臺。在Unity里運(yùn)行黨的發(fā)展歷程展館場景,對場景里幾何體進(jìn)行分析。分析如何創(chuàng)建幾何體,并設(shè)置屬性。1.看老師演示場景,觀察老師如何創(chuàng)建新的工程,設(shè)置Hierarchy窗口。2.學(xué)生聽講,思考在各自的場景里面如何實(shí)現(xiàn)Hierarchy窗口設(shè)置。3.學(xué)生聽講,做好筆記。4.聽老師總結(jié),并與老師實(shí)時(shí)互動、檢測學(xué)習(xí)效果。1.通過分析演示講解知識點(diǎn),使學(xué)生更好的掌握。2.結(jié)合專業(yè)特點(diǎn),演示知識點(diǎn)的應(yīng)用,運(yùn)行場景,講解如何進(jìn)行場景搭建,引起學(xué)生的興趣。任務(wù)三:Console控制臺。Game游戲視圖Console控制臺。1.演示講解Game游戲視圖,Game游戲視圖顯示場景最終運(yùn)行效果的預(yù)覽窗口,通過單擊工具欄中的“播放”按鈕即可在Game窗口進(jìn)行場景的實(shí)時(shí)預(yù)覽,方便場景戲的調(diào)試和開發(fā)。2.講解演示Console控制臺,控制臺是Unity3D引擎中用于調(diào)試與觀察運(yùn)行狀態(tài)的窗口,當(dāng)編譯等出現(xiàn)錯(cuò)誤,都可以從這個(gè)控制臺中查看到錯(cuò)誤的位置,方便我們修改。學(xué)生學(xué)習(xí)Console的作用,善于通過Console控制臺來發(fā)現(xiàn)問題。通過提問,引發(fā)學(xué)生思考,了解學(xué)生對知識點(diǎn)的掌握程度。任務(wù)四:Inspector組件參數(shù)窗口。Inspector組件參數(shù)窗口。1.分析如何進(jìn)行Inspector層級窗口的參數(shù)設(shè)置。2.查看學(xué)生完成情況。1.在各自的場景中對幾何體的Inspector層級窗口的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。1.小組合作、分工完成任務(wù),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。2.使學(xué)生在動手實(shí)踐中進(jìn)一步熟悉Inspector層級組件的使用。解決本次課的教學(xué)重點(diǎn)。評價(jià)總結(jié)對課堂內(nèi)容進(jìn)行總結(jié),強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)難點(diǎn)。1.對學(xué)生課堂練習(xí),指出做的好的地方,和不足之處,并且進(jìn)行評價(jià)。2.鞏固界面設(shè)置,組件參數(shù)的設(shè)置。1.學(xué)生聽取教師組件設(shè)置的講解。2.發(fā)現(xiàn)不足之處進(jìn)行改進(jìn)。1.進(jìn)行學(xué)習(xí)總結(jié),過程性考核。2.在總結(jié)過程中鞏固重點(diǎn)難點(diǎn)。課后教學(xué)環(huán)節(jié)教學(xué)內(nèi)容教師活動
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