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第Java超詳細(xì)講解ThreadLocal類的使用目錄Threadlocal有什么用:ThreadLocal使用實例API介紹ThreadLocal的使用Threadlocal的源碼分析原理源碼內(nèi)部類ThreadLocalMapThreadLocalMap存儲位置Key的弱引用問題java中的四種引用總結(jié):

Threadlocal有什么用:

簡單的說就是,一個ThreadLocal在一個線程中是共享的,在不同線程之間又是隔離的(每個線程都只能看到自己線程的值)。如下圖:

ThreadLocal使用實例

API介紹

在使用Threadlocal之前我們先看以下它的API:

ThreadLocal類的API非常的簡單,在這里比較重要的就是get()、set()、remove(),set用于賦值操作,get用于獲取變量的值,remove就是刪除當(dāng)前變量的值.需要注意的是initialValue方法會在第一次調(diào)用時被觸發(fā),用于初始化當(dāng)前變量值,默認(rèn)情況下initialValue返回的是null。

ThreadLocal的使用

說完了ThreadLocal類的API了,那我們就來動手實踐一下了,來理解前面的那句話:一個ThreadLocal在一個線程中是共享的,在不同線程之間又是隔離的(每個線程都只能看到自己線程的值)

publicclassThreadLocalTest{

privatestaticThreadLocalIntegerthreadLocal=newThreadLocalInteger(){

//重寫這個方法,可以修改“線程變量”的初始值,默認(rèn)是null

@Override

protectedIntegerinitialValue(){

return0;

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException{

//一號線程

newThread(newRunnable(){

@Override

publicvoidrun(){

System.out.println("一號線程set前:"+threadLocal.get());

threadLocal.set(1);

System.out.println("一號線程set后:"+threadLocal.get());

}).start();

//二號線程

newThread(newRunnable(){

@Override

publicvoidrun(){

System.out.println("二號線程set前:"+threadLocal.get());

threadLocal.set(2);

System.out.println("二號線程set后:"+threadLocal.get());

}).start();

//主線程睡1s

Thread.sleep(1000);

//主線程

System.out.println("主線程的threadlocal值:"+threadLocal.get());

稍微解釋一下上面的代碼:

每一個ThreadLocal實例就類似于一個變量名,不同的ThreadLocal實例就是不同的變量名,它們內(nèi)部會存有一個值(暫時這么理解)在后面的描述中所說的“ThreadLocal變量或者是線程變量”代表的就是ThreadLocal類的實例。

在類中創(chuàng)建了一個靜態(tài)的“ThreadLocal變量”,在主線程中創(chuàng)建兩個線程,在這兩個線程中分別設(shè)置ThreadLocal變量為1和2。然后等待一號和二號線程執(zhí)行完畢后,在主線程中查看ThreadLocal變量的值。

程序結(jié)果及分析?

程序結(jié)果重點看的是主線程輸出的是0,如果是一個普通變量,在一號線程和二號線程中將普通變量設(shè)置為1和2,那么在一二號線程執(zhí)行完畢后在打印這個變量,輸出的值肯定是1或者2(到底輸出哪一個由操作系統(tǒng)的線程調(diào)度邏輯有關(guān))。但使用ThreadLocal變量通過兩個線程賦值后,在主線程程中輸出的卻是初始值0。在這也就是為什么“一個ThreadLocal在一個線程中是共享的,在不同線程之間又是隔離的”,每個線程都只能看到自己線程的值,這也就是ThreadLocal的核心作用:實現(xiàn)線程范圍的局部變量。

Threadlocal的源碼分析

原理

每個Thread對象都有一個ThreadLocalMap,當(dāng)創(chuàng)建一個ThreadLocal的時候,就會將該ThreadLocal對象添加到該Map中,其中鍵就是ThreadLocal,值可以是任意類型。這句話剛看可能不是很懂,下面我們一起看完源碼就明白了。

前面我們的理解是所有的常量值或者是引用類型的引用都是保存在ThreadLocal實例中的,但實際上不是的,這種說法只是讓我們更好的理解ThreadLocal變量這個概念。向T

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