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文檔簡介
第一文帶你搞懂Java中Synchronized和Lock的原理與使用1、Synchronized與Lock對比
實現(xiàn)方式:Synchronized是Java語言內(nèi)置的關(guān)鍵字,而Lock是一個Java接口。
鎖的獲取和釋放:Synchronized是隱式獲取和釋放鎖,由Java虛擬機自動完成;而Lock需要顯式地調(diào)用lock()方法獲取鎖,并且必須在finally塊中調(diào)用unlock()方法來釋放鎖。
可中斷性:在獲取鎖的過程中,如果線程被中斷,synchronized會拋出InterruptedException異常并且自動釋放鎖,而Lock則需要手動捕獲InterruptedException異常并處理,同時也支持非阻塞、可輪詢以及定時獲取鎖的方式。
公平性:Synchronized不保證線程獲取鎖的公平性,而Lock可以通過構(gòu)造函數(shù)指定公平或非公平鎖。
鎖狀態(tài):Synchronized無法判斷鎖的狀態(tài),而Lock可以通過tryLock()、isLocked()來判斷鎖的狀態(tài)(線程是否可能取到鎖、鎖是否被占用等)。
粒度:Synchronized鎖的粒度較粗,只能鎖住整個方法或代碼塊,而Lock可以細粒度地控制鎖的范圍,比如鎖某個對象的部分屬性。
場景:如果在簡單的并發(fā)場景下,推薦使用Synchronized;而在需要更高級的鎖控制時,可以考慮使用Lock。
一般情況建議使用Synchronized,在JDK1.5之前Lock優(yōu)于Synchronized,但在JDK1.5之后對Synchronized進行了優(yōu)化,后面在性能方面基本與Lock一樣且使用簡單(有作者說Synchronized是親生的,JDK還是會一直優(yōu)化他不會讓Lock優(yōu)于它)。
2、Synchronized與Lock原理
2.1Synchronized原理
Synchronized是Java語言中最常用的同步機制之一,它可以確保多個線程訪問共享資源時的互斥性和可見性。Synchronized關(guān)鍵字的原理如下:
Synchronized使用了內(nèi)置鎖(也稱為監(jiān)視器鎖)來實現(xiàn)同步。每個Java對象都有一個內(nèi)置鎖,當(dāng)該對象作為鎖被獲取時,其他試圖獲取該鎖的線程會被阻塞,直到該鎖被釋放。
Synchronized的鎖是與對象相關(guān)聯(lián)的。當(dāng)一個線程進入Synchronized代碼塊時,它必須先獲取該對象的鎖才能執(zhí)行代碼,否則就會被阻塞。當(dāng)該線程退出Synchronized代碼塊時,它會自動釋放該對象的鎖。
Synchronized具有可重入性。如果當(dāng)前線程已經(jīng)獲得了某個對象的鎖,那么它可以繼續(xù)訪問該對象的其他Synchronized代碼塊,而不會被自己持有的鎖所阻塞。
Synchronized還具有volatile變量的讀寫語義。在使用Synchronized關(guān)鍵字時,內(nèi)存屏障會確保本地線程中修改過的變量值被刷新回主內(nèi)存,從而保證了多個線程之間對變量修改的可見性。
Synchronized通過使用內(nèi)置鎖、與對象關(guān)聯(lián)的鎖、可重入性以及內(nèi)存屏障等機制來實現(xiàn)線程的同步和鎖的管理,以保證對共享資源的訪問具有互斥性和可見性。
2.2Lock原理
Lock是Java語言中的一種高級同步機制,它提供了比Synchronized更加靈活和可擴展的同步特性。Lock機制的原理如下:
Lock使用了對象的鎖來實現(xiàn)同步。每個Lock對象都有一個鎖,當(dāng)該鎖被獲取時,其他試圖獲取該鎖的線程會被阻塞,直到該鎖被釋放。
Lock的鎖是與對象無關(guān)的。相比于Synchronized關(guān)鍵字,Lock提供了更加靈活的方式來控制鎖的獲取和釋放。例如,它支持可中斷的獲取鎖操作、超時獲取鎖操作等等。因此,在需要手動控制鎖的獲取和釋放時,Lock是一個很好的選擇。
Lock還具有可重入性。如果當(dāng)前線程已經(jīng)獲得了某個Lock對象的鎖,那么它可以繼續(xù)訪問該對象的其他Lock代碼塊,而不會被自己持有的鎖所阻塞。
Lock使用了條件變量來實現(xiàn)線程的等待和通知。Condition接口提供了await()、signal()和signalAll()等方法,用于線程之間的等待和通知,從而避免了Object類中wait()和notify()方法可能出現(xiàn)的信號丟失問題。
Lock通過使用對象的鎖、與對象無關(guān)的鎖、可重入性以及條件變量等機制來實現(xiàn)線程的同步和鎖的管理,以保證對共享資源的訪問具有互斥性和可見性。與Synchronized關(guān)鍵字相比,Lock提供了更加靈活和可擴展的同步特性,但也需要更多的代碼來控制鎖的獲取和釋放。
3、Synchronized與Lock使用
下面分別給出Synchronized和Lock的使用示例。
Synchronized
publicclassCounter{
privateintcount;
publicsynchronizedvoidincrement(){
count++;
}
上述代碼定義了一個計數(shù)器類Counter,方法都使用了synchronized關(guān)鍵字來實現(xiàn)線程同步。
importjava.util.concurrent.locks.Lock;
importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
publicclassCounter{
privateintcount;
privateLocklock=newReentrantLock();
publicvoidincrement(){
lock.lock();
try{
count++;
}finally{
lock.unlock();
}
上述代碼也是定義了一個計數(shù)器類Counter,但是使用的是Lock接口來實現(xiàn)線程同步。在這種情況下,需要先創(chuàng)建一個ReentrantLock對象,然后在需要同步的代碼塊中調(diào)用lock()方法獲取鎖,在finally塊中調(diào)用unlock()方法釋放鎖。
總的來說,Synchronized更加簡單易用,適合用于一些簡單的并發(fā)場景;而Lock提供了更多的靈活性和可擴展性,適合用于一些復(fù)雜的并發(fā)場景。
4、相關(guān)問題
1)Synchronized和Lock有什么區(qū)別?
實現(xiàn)方式:Synchronized是Java內(nèi)置的關(guān)鍵字,而Lock是一個接口。
鎖的獲取和釋放:Synchronized的獲取和釋放鎖由JVM自動完成,而Lock需要手動調(diào)用lock()方法獲取鎖并在finally塊中調(diào)用unlock()方法釋放鎖。
可中斷性:如果線程在獲取鎖的過程中被中斷,Synchronized會拋出InterruptedException異常并自動釋放鎖,而Lock需要手動處理這種情況。
公平性:Synchronized不保證公平性,而Lock可以通過構(gòu)造函數(shù)指定公平或非公平鎖。
粒度:Synchronized鎖的粒度比較粗,只能鎖住整個方法或代碼塊,而Lock可以細粒度地控制鎖的范圍。
2)Synchronized的實現(xiàn)原理是什么?
Synchronized是基于Java對象頭的監(jiān)視器(Monitor)實現(xiàn)的。每個Java對象都有一個監(jiān)視器,同步塊的進入和退出需要獲取和釋放對象的監(jiān)視器。當(dāng)線程嘗試進入一個被鎖住的同步塊時,它會先嘗試獲取對象的監(jiān)視器鎖,如果鎖已經(jīng)被占用,線程就會進入阻塞狀態(tài),直到鎖被釋放。
3)Lock的實現(xiàn)原理是什么?
Lock的實現(xiàn)是基于Java的AbstractQueuedSynchronizer(AQS)框架的。Lock接口定義了多個獲取和釋放鎖的方法,其中比較重要的是lock()和unlock()方法。當(dāng)一個線程調(diào)用lock()方法獲取鎖時,如果鎖未被占用,則該線程會占用鎖并繼續(xù)執(zhí)行;否則,該線程會進入阻塞狀態(tài),直到鎖被釋放。當(dāng)一個線程調(diào)用unlock()方法釋放鎖時,會通知等待隊列中的其他線程繼續(xù)嘗試獲取鎖。
4)什么是可重入鎖?
可重入鎖指的是同一個線程在持有鎖的情況下,能夠再次獲取該鎖,而不會導(dǎo)致死鎖。Synchronized和ReentrantLock都是可重入鎖??芍厝腈i通過記錄持有鎖的線程和重入次數(shù),來避免死鎖的發(fā)生。
5)ReentrantLock為什么比Synchronized更靈活?
ReentrantLock比Synchronized更靈活主要因為它提供了以下功能:
可以指定公平鎖或非公平鎖。
支持獲取鎖的超時時間。
支持可中斷的獲取鎖操作。
可以通過tryLock()方法嘗試獲取鎖,如果鎖已經(jīng)被占用,則返回false。
支持多個Condition對象,可以讓線程在不同的條件下等待和喚醒。
6)什么是鎖自旋?
鎖自旋是一種優(yōu)化鎖競爭的技術(shù),它用于減少線程在獲取鎖時的等待時間。
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