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文檔簡介

可能性教學(xué)案例與反思

一、案例背景

新課程施行以來,大多數(shù)教師在課堂“導(dǎo)入〃上絞盡腦汁,頗有一股

先聲奪人之勢。俗話說:“良好的開端是成功的一半〃,課堂導(dǎo)入對

整堂課的順利展開起著至關(guān)重要的作用。可局部教師還沒有真正領(lǐng)略

“導(dǎo)入〃的真實(shí)內(nèi)涵,沒有把“導(dǎo)入〃這一資源充分地利用起來,為

導(dǎo)入而“導(dǎo)入〃,這樣既浪費(fèi)了珍貴的教學(xué)時(shí)間,整堂課又顯得無

“一氣呵成〃之感,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果也得不到很好的提升。那末如何

處理好“導(dǎo)入與教學(xué)〃的關(guān)系,在知識的要害處讓學(xué)生得到質(zhì)的升華

呢?筆者經(jīng)過屢次磨課,設(shè)計(jì)了“可能性〃。

本案例是人教版三年級上冊P104的主題圖和P105的例1、例2o“可

能性〃這一知識屬于“統(tǒng)計(jì)與概率〃這一知識領(lǐng)域的“概率〃范疇,

在現(xiàn)實(shí)世界中,嚴(yán)格確定的現(xiàn)象非常有限,不確定現(xiàn)象卻是大量存在

的,而概率論正是研究不確定現(xiàn)象的規(guī)律性的數(shù)學(xué)分支。它通過對數(shù)

據(jù)搜集、整理、描繪和分析以及對事件發(fā)生的可能性的刻劃,來匡助

人們作出合理的決策,讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)絡(luò)。

二、教學(xué)案例

(-)利用故事情境,導(dǎo)入新課

師:大家都喜歡聽故事,那末教師先請同學(xué)們聽一個(gè)有關(guān)阿凡提的故

事。

課件演示(用門ash動畫呈現(xiàn)“阿凡提的故事〃并配音朗讀):時(shí)間

一天乾坤過去,眼看就快要過年了,幫財(cái)主做了一年長工的阿凡提想

向財(cái)主要回他十個(gè)金幣的工錢,可貪心又小氣的財(cái)主卻不想給他,心

想:要怎樣做才干使阿凡提得不到金幣又無話可說呢?財(cái)主想啊想

啊,終于想出了一個(gè)自以為很好的方法。于是他對阿凡提說:“不要

說十個(gè),我這里有一箱子的金幣,你把里面的金幣往上一拋,假設(shè)落

下后個(gè)個(gè)都是正面朝上,那這些金幣你就可以全拿走了〃?!澳呛冒?,

你先把金幣給我?!ò⒎蔡岽饛?fù)說,于是他把箱子里的金幣全都倒出

來,玩弄了一會兒……)

師:這個(gè)故事的結(jié)果到底如何呢?阿凡提可能贏嗎?這節(jié)課咱們就一

起來研究可能性(板書課題:可能性)通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們一定

能揭開謎底。

(二)創(chuàng)設(shè)摸球游戲,引導(dǎo)探索

活動一:通過摸球游戲,體驗(yàn)“一定〃。

師:今天,教師帶來了兩個(gè)空的1號盒和2號盒,請大家注重觀察(在

1號盒里放入黃色的乒乓球)。請問在1號盒里會摸出什么顏色的球?

生:黃色。

師:誰愿意實(shí)際地來摸摸看。

師:那教師想問問大家,假設(shè)再請同學(xué)們來摸,會是什么顏色的球呢?

(齊說,并追問為什么?)

生:因?yàn)槔锩娣诺亩际屈S色的球。

師:那末誰能用一個(gè)詞來描繪這件事?

生:一定(板書:一定)

活動二:再摸球,體驗(yàn)“可能〃。

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師:請大家注重觀察,教師還帶來了什么,這是一袋什么?

生:乒乓球(黃色和白色的乒乓球)。

師:下面請大家接著看?我把這袋彩球(放球)——請問在2號盒

中會摸出什么顏色的球?

生:白色的。

師:為什么?

生:因?yàn)榻處焺倓偡潘腿ビ邪咨那颉?/p>

師:誰還有不允許見?

生:我認(rèn)為摸出的是黃色的球,因?yàn)槟抢锩嬗悬S色的球。

師:對,還想說嗎?

生:黃色。

生:白色。

師:為什么?

生:因?yàn)槔锩娣庞邪咨忘S色兩種顏色的球,所以摸出來的可能是白

色的球,也可能是黃色的球。

師:那末,誰來實(shí)際的摸一摸。

生:……

師:在2號盒中,裝有黃色的球和白色的球,摸的時(shí)候可能摸出一個(gè)

黃色的球,可能摸出一個(gè)白色的球,我們只能用“可能〃描繪這件事,

你們允許嗎?

生:允許。(板書:可能)

第3頁

活動三:提問,體驗(yàn)“不可能〃。

師:請問在2號盒中會摸出紫色的球嗎?

生:不可能。

師:誰來說說為什么?

生:因?yàn)榻處煕]有把紫色的球放入2號盒中。

師:你們允許嗎。

生:允許。

師:因?yàn)?號盒中,沒有紫色的球,所以我們不可能摸出紫色的球。

(板書:不可能)

(三)討論身邊事例,消化進(jìn)步

師:其實(shí),在我們的生活中,同樣有些事情是一定會發(fā)生的,有些事

情是可能會發(fā)生的,也有些事情是不可能發(fā)生的,你們看,今天教師

還帶來了幾個(gè)生活中的例子。

A、三天后下雨;

B、我從出生到如今沒吃過一點(diǎn)兒東西;

C、地球天天都在轉(zhuǎn)動;

第4頁

D、人用左手拿筷子;

E、太陽從西邊升起;

E、地球上天天都有人出生。

師:剛剛,我們通過一系列有趣的活動已經(jīng)學(xué)會了用“可能、不可能、

一定〃來表達(dá)活動中的各種情況。實(shí)際上這樣的例子在我們的身邊,

在我們的四周還有不少不少,那你能用“一定、可能、不可能〃來說

說生活里的事嗎?請同學(xué)們先在小組內(nèi)說一說,讓其他的同學(xué)給你評

價(jià)評價(jià),比比誰想得又快又多。(給出充分的時(shí)間讓學(xué)生在小組內(nèi)交

流后反應(yīng)。)

(四)解決導(dǎo)入問題,拓展延仰

師:學(xué)到這里,我們再回到前面的那個(gè)故事中去,并再次用flash動

畫呈現(xiàn)“阿凡提的故事〃并配音朗讀:(時(shí)間一天乾坤過去,眼看就

快要過年了,幫財(cái)主做了一年長T的阿凡提想向財(cái)主要問他十個(gè)金幣

的工錢,可貪心又小氣的財(cái)主卻不想給他,心想:要怎樣做才干使阿

凡提得不到金幣又無話可說呢?財(cái)主想啊想啊,終于想出了一個(gè)自以

為很好的方法。于是他對阿凡提說:“不要說十個(gè),我這里有一箱子

的金幣,你把里面的金幣往上一拋,假設(shè)落下后個(gè)個(gè)都是正面朝上,

那這些金幣你就可以全拿走了〃?!澳呛冒?,你先把金幣給我?!ò?/p>

凡提答復(fù)說,于是他把箱子里的金幣全都倒出來,玩弄了一會兒……)

第5頁

朗讀聲停頓,教師緊接著問:“財(cái)主要求阿凡提把一箱子的金幣往上

一拋,落下后個(gè)個(gè)都要正面朝上,同學(xué)們,你們覺得這可能嗎?〃

生:(齊說)不可能。

師:為什么?

生:因?yàn)槊恳粋€(gè)金幣都有正面和反面,那末多的金幣拋起來落下后肯

定有一些正面朝上,還有些會反面朝上。

師:確實(shí),假設(shè)按這樣想,阿凡提幾乎不可能得到這一年的工錢了,

難道就眼看著財(cái)主把所有的金幣全拿走嗎?假設(shè)是你,想一想有沒有

什么好方法可以使拋出的金幣落下后一定都是正面朝上。

生1:把所有的金幣都正面朝上,然后再往上拋。

生2:把金幣的反面用紙粘住。

生3:把兩枚金幣的反面粘起來。

師:是啊,阿凡提就是用這種方法(把兩枚金幣的反面粘起來)懲罰

了財(cái)主,奪回了全部的金幣。

三、案例反思

(一)首尾照應(yīng),引人入勝

第6頁

心理學(xué)研究說明:人在輕松愉悅的氣氛中學(xué)習(xí)效率明顯高于疲憊狀態(tài)

下。本案例“導(dǎo)入〃局部,筆者針對三年級小朋友愛聽故事、愛看動

畫片的心理特點(diǎn),用flash動畫呈現(xiàn)“阿凡提的故事〃,并配音朗讀

這那末彌漫感情的故事,從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā),運(yùn)用學(xué)生喜歡的寓

言故事,一下子抓住了學(xué)生的注重力,使學(xué)生的思維迅速轉(zhuǎn)移到了課

堂上來,為該課的順利展開打下了扎實(shí)的根抵。末尾再一次重復(fù)這那

么寓言故事,讓學(xué)生得到枳極歇息的同時(shí)也發(fā)展放松的考慮,通過讓

學(xué)生說說“財(cái)主要求阿凡提將一箱子金幣往上一拋,落下來個(gè)個(gè)正面

朝上,你覺得可能嗎〃這一問題的考慮與討論,將復(fù)雜問題簡明化,

將“可能性〃這種深奧的教學(xué)內(nèi)容盡量設(shè)計(jì)成為了符合低段學(xué)齡兒童

的思維特點(diǎn)的數(shù)學(xué)活動,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性。讓他們主

動探索,并通過參預(yù)具有教育價(jià)值的數(shù)學(xué)活動,初步領(lǐng)略到一個(gè)深奧

的“可能性〃問題的意義。理解了可能性能匡助聰明仁慈的阿凡提匡

復(fù)正義,奪回工錢。這時(shí)學(xué)生們異常興奮,成為本課的乂一高潮,體

驗(yàn)到學(xué)習(xí)的快樂!

(二)生活數(shù)學(xué)真有趣

出名數(shù)學(xué)家華羅庚曾經(jīng)說:“就數(shù)學(xué)本身來說,是絢麗多彩、千

姿百態(tài)、引人入勝的!〃數(shù)學(xué)源于豐富、有趣、現(xiàn)實(shí)的日常生活,

是生活的提煉與概括,生活中處處存在著與數(shù)學(xué)相關(guān)的生活原型。

人人學(xué)有價(jià)值的數(shù)學(xué)是“標(biāo)準(zhǔn)〃的根本理念之一。啟示學(xué)生把數(shù)學(xué)

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知識與生活實(shí)際聯(lián)絡(luò)起來,讓學(xué)生體驗(yàn)“生活數(shù)學(xué)〃,不僅還數(shù)學(xué)

本來面目,

第7頁

進(jìn)步教學(xué)質(zhì)量,還可以使學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的快樂。例如,當(dāng)學(xué)生把握

了生活中的有些事情是“可能〃發(fā)生,有些事情是“不可能〃發(fā)生,

還有些事情是“一定〃發(fā)生的以后,每一位學(xué)生都有一種解決該問題

的沖動,于是在小結(jié)課堂內(nèi)容的同時(shí),不失時(shí)機(jī)地拋出了這樣的問題:

“實(shí)際上這樣的例子在我們的身邊,在我們的四周還有不少不少,那

你能用一定、可能、不可能來說說生活里的事嗎?比比誰想得又快又

多〃。讓學(xué)生解決生活中的例子,在游戲中愉快成長,安康開展!

(三)體驗(yàn)學(xué)習(xí)效果好

數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),因此在教學(xué)過程中應(yīng)非常重視學(xué)生

的理論活動和直接經(jīng)歷,充分讓學(xué)生動手、動口、動腦,在活動中自

己去探索數(shù)學(xué)知識與數(shù)學(xué)思想方法,在活動中體味成功的歡躍。本案

例通過摸球游戲,讓學(xué)生親自體驗(yàn)事件發(fā)生確實(shí)定性和不確定性,并

注重對不確定性和可能性的直觀感受,給學(xué)生提供了比擬充足的活動

空間、探索空間和創(chuàng)造空間。在摸一摸活動后,又出示了六個(gè)問題,

讓學(xué)生選擇自己喜歡的一個(gè)問題解決。

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