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第17節(jié)圖層與關(guān)鍵幀動(dòng)畫圖層

AE作為Adobe公司的系列軟件之一,繼承了基于圖層的工作模式。圖層是AE中及其重要的基本組成部分。圖層圖層

在時(shí)間線面板上,我們可以直觀地觀察到圖層按照順序依次疊放,位于上方的圖層內(nèi)容將影響下方圖層內(nèi)容的顯示結(jié)果,圖層圖層

同一合成的圖層之間可以通過混合模式產(chǎn)生特殊的效果,還可以在圖層上加入各種效果器等。圖層

圖層有5個(gè)基本變換屬性,分別是描點(diǎn)、位置、縮放、旋轉(zhuǎn)和不透明度。5個(gè)基本屬性均包含在變換命令中。圖層的基本屬性

關(guān)鍵幀技術(shù)是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫匯中運(yùn)用最廣泛的基本方法。關(guān)鍵幀動(dòng)畫

在AE中,制作動(dòng)畫主要是使用關(guān)鍵幀配合動(dòng)畫曲線編輯器來完成的。關(guān)鍵幀動(dòng)畫

所有影響畫面圖像變化的參數(shù)都可以作為關(guān)鍵幀,如位置、旋轉(zhuǎn)、縮放等。關(guān)鍵幀動(dòng)畫關(guān)鍵幀動(dòng)畫的概念

關(guān)鍵幀的概念來源于傳統(tǒng)的卡通動(dòng)畫。在早期的迪士尼工作室中,熟練的動(dòng)畫師負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)卡通片中的“關(guān)鍵畫面”,再由一般的動(dòng)畫師繪制“過度畫面”。關(guān)鍵幀動(dòng)畫的概念

如今,“過度畫面”可以通過計(jì)算機(jī)來完成。AE可以依據(jù)前后兩個(gè)關(guān)鍵幀來識(shí)別動(dòng)畫的起始和結(jié)束狀態(tài),并自動(dòng)計(jì)算中間的動(dòng)畫過度來產(chǎn)生視覺動(dòng)畫。關(guān)鍵幀動(dòng)畫的概念

在AE中,關(guān)鍵幀動(dòng)畫至少需要兩個(gè)關(guān)鍵幀才能產(chǎn)生作用,第一個(gè)關(guān)鍵幀表示動(dòng)畫的初始狀態(tài),第二個(gè)關(guān)鍵

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