AIGC+多媒體技術(shù)應(yīng)用(微課版)課件 第5-7章 動(dòng)畫(huà)制作 -綜合案例_第1頁(yè)
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第5章動(dòng)畫(huà)制作AIGC+多媒體技術(shù)應(yīng)用(微課版)普通高等學(xué)校計(jì)算機(jī)教育“十二五”規(guī)劃教材5.1動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)5.2二維動(dòng)畫(huà)制作軟件Animate5.3三維動(dòng)畫(huà)制作軟件Cinema4D內(nèi)容導(dǎo)航5.1.1動(dòng)畫(huà)的概念和原理5.1.2動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)5.1.3常用的動(dòng)畫(huà)制作軟件5.4綜合實(shí)訓(xùn)5.1.1動(dòng)畫(huà)的概念和原理動(dòng)畫(huà)(Animation)一詞源自于拉丁文字根“anima”,意思為“靈魂”。因此,我們可以理解為:動(dòng)畫(huà)能夠?yàn)樵眷o止無(wú)生命的事物賦予生命,這是一種創(chuàng)造生命運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。1.動(dòng)畫(huà)的概念5.1.1動(dòng)畫(huà)的概念和原理動(dòng)畫(huà)是基于人眼的視覺(jué)暫留原理產(chǎn)生的。視覺(jué)暫留是指在光停止作用后,光對(duì)視網(wǎng)膜產(chǎn)生的視覺(jué)仍會(huì)在人的視覺(jué)里保留一段時(shí)間的現(xiàn)象。舉例來(lái)說(shuō),在黑暗的房間里,如果讓兩盞相距2米的小燈以25毫秒~400毫秒的時(shí)間間隔交替點(diǎn)亮和熄滅,觀察者看到的就是一個(gè)小燈在兩個(gè)位置之間“跳來(lái)跳去”的畫(huà)面,而不是兩盞燈分別點(diǎn)亮和熄滅的畫(huà)面。這便是因?yàn)橛^察者眼睛出現(xiàn)了視覺(jué)暫留現(xiàn)象,當(dāng)一盞燈點(diǎn)亮?xí)r,這個(gè)畫(huà)面會(huì)在觀察者視覺(jué)中停留十分短暫的時(shí)間,此時(shí)另一盞燈點(diǎn)亮,就會(huì)在視覺(jué)上將兩盞燈混合為一盞燈,感覺(jué)像前一盞燈移到了另一盞燈的位置。2.動(dòng)畫(huà)的原理5.1.2動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)二維動(dòng)畫(huà)又稱為平面動(dòng)畫(huà),泛指在二維平面上生成的動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式。雖然大多數(shù)二維動(dòng)畫(huà)是通過(guò)傳統(tǒng)手繪的形式來(lái)表現(xiàn)的,但隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及,也可以使用計(jì)算機(jī)軟件來(lái)制作二維動(dòng)畫(huà)。二維動(dòng)畫(huà)運(yùn)用傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的概念,通過(guò)平面上物體的運(yùn)動(dòng)或變形來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的過(guò)程,能夠直觀地表現(xiàn)事物的特點(diǎn)和情感,具有強(qiáng)烈的表現(xiàn)力和靈活性,且制作周期相對(duì)較短。因此,二維動(dòng)畫(huà)在電視動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)、廣告動(dòng)畫(huà)和游戲開(kāi)發(fā)等多個(gè)領(lǐng)域有廣泛的應(yīng)用。1.二維動(dòng)畫(huà)5.1.2動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)三維動(dòng)畫(huà)又稱為3D動(dòng)畫(huà),是一種在三維空間中模擬真實(shí)場(chǎng)景和實(shí)物的動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式,主要是通過(guò)計(jì)算機(jī)三維軟件進(jìn)行建模、動(dòng)畫(huà)制作和渲染等步驟生成,使畫(huà)面更具立體和真實(shí)的效果,視覺(jué)效果比較新穎、震撼。三維動(dòng)畫(huà)在醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂(lè)、廣告等多個(gè)領(lǐng)域都有廣泛應(yīng)用。2.三維動(dòng)畫(huà)5.1.3常用的動(dòng)畫(huà)制作軟件Animate是由Adobe公司推出的專(zhuān)業(yè)二維動(dòng)畫(huà)制作軟件,以其在二維動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域的強(qiáng)大功能而聞名,包括繪圖、矢量動(dòng)畫(huà)、交互式動(dòng)畫(huà)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等。Animate提供了豐富的繪圖和動(dòng)畫(huà)工具,使用戶能夠輕松創(chuàng)建各種類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)作品,從傳統(tǒng)手繪風(fēng)格到現(xiàn)代數(shù)字風(fēng)格均可實(shí)現(xiàn)。用戶在Animate中新建文件后,即可直接進(jìn)入該軟件的操作界面。1.Animate5.1.3常用的動(dòng)畫(huà)制作軟件Cinema4D是由MaxonComputer開(kāi)發(fā)的一款強(qiáng)大的三維建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件,具有直觀的界面和豐富的工具集,可以幫助用戶輕松地進(jìn)行三維建模、動(dòng)畫(huà)制作和渲染等操作。同時(shí),它還具備強(qiáng)大的物理引擎和模擬功能,能夠創(chuàng)建逼真的動(dòng)態(tài)視覺(jué)效果。用戶在Cinema4D中新建一個(gè)項(xiàng)目文件后,可直接進(jìn)入該軟件的操作界面。2.Cinema4D5.1動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)5.2二維動(dòng)畫(huà)制作軟件Animate5.3三維動(dòng)畫(huà)制作軟件Cinema4D內(nèi)容導(dǎo)航5.2.1課堂案例——制作度假村外景展示動(dòng)畫(huà)5.2.2認(rèn)識(shí)幀與圖層5.2.3認(rèn)識(shí)元件與實(shí)例5.2.4創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)5.2.5創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)5.2.6創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫(huà)5.2.7創(chuàng)建引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)5.2.8創(chuàng)建攝像頭動(dòng)畫(huà)5.2.9創(chuàng)建骨骼動(dòng)畫(huà)5.2.10課堂案例——制作電子菜單交互動(dòng)畫(huà)5.2.10認(rèn)識(shí)腳本語(yǔ)言5.2.12認(rèn)識(shí)“動(dòng)作”面板5.2.13認(rèn)識(shí)“代碼片斷”面板5.4綜合實(shí)訓(xùn)5.2.1課堂案例——制作度假村外景展示動(dòng)畫(huà)利用Animate結(jié)合提供的素材,為度假村制作外景展示動(dòng)畫(huà),通過(guò)展示秀麗的外景吸引游客前來(lái)游玩。要求動(dòng)態(tài)效果多樣,并利用不同景別來(lái)充分展示度假村的外景風(fēng)光。視覺(jué)效果需美觀、流暢,總時(shí)長(zhǎng)在15s以內(nèi)?!局谱饕蟆俊静僮饕c(diǎn)】拷貝與粘貼圖層;調(diào)整圖層堆疊順序;插入幀、關(guān)鍵幀、姿勢(shì)幀;新建與轉(zhuǎn)換元件;創(chuàng)建引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、骨骼動(dòng)畫(huà)、攝像頭動(dòng)畫(huà);測(cè)試和導(dǎo)出動(dòng)畫(huà);創(chuàng)建和移動(dòng)骨骼。參考效果如右圖所示。5.2.1課堂案例——制作度假村外景展示動(dòng)畫(huà)具體操作如下。選擇“骨骼工具”添加骨骼效果合并關(guān)鍵幀移動(dòng)骨骼最終呈現(xiàn)效果5.2.1課堂案例——制作度假村外景展示動(dòng)畫(huà)舞臺(tái)中圖形的位置創(chuàng)建“Camera”圖層設(shè)置“工具”選項(xiàng)卡第192幀處插入關(guān)鍵幀調(diào)整圖層的堆疊順序5.2.1課堂案例——制作度假村外景展示動(dòng)畫(huà)第240幀處插入關(guān)鍵幀第114幀處插入關(guān)鍵幀其轉(zhuǎn)換為“帆船1”圖形元件制作熱氣球引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)第240幀插入關(guān)鍵幀5.2.1課堂案例——制作度假村外景展示動(dòng)畫(huà)“飛鳥(niǎo)”圖形元件預(yù)覽效果5.2.2認(rèn)識(shí)幀與圖層幀是Animate在“時(shí)間軸”面板幀控制區(qū)的一個(gè)個(gè)方塊,用于放置圖形、文字等內(nèi)容,連續(xù)更改幀中的內(nèi)容便可以產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)。關(guān)鍵幀是動(dòng)畫(huà)中的一個(gè)重要概念,它指的是角色或物體在運(yùn)動(dòng)變化中關(guān)鍵動(dòng)作所在的那一幀。在Animate中,常見(jiàn)的幀有空白關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀和普通幀(簡(jiǎn)稱幀)3種類(lèi)型。1.幀5.2.2認(rèn)識(shí)幀與圖層圖層位于“時(shí)間軸”面板中,該面板左側(cè)為圖層控制區(qū),各按鈕的名稱已標(biāo)注其功能。此外,圖層的選擇、拷貝、剪貼與粘貼,以及調(diào)整圖層堆疊順序等操作與Photoshop中的基本一致。2.圖層5.2.3認(rèn)識(shí)元件與實(shí)例元件是由多個(gè)獨(dú)立的元素和動(dòng)畫(huà)合并而成的整體,每個(gè)元件都有單獨(dú)的時(shí)間軸、舞臺(tái)和多個(gè)圖層。而實(shí)例是指存在于舞臺(tái)上或另一個(gè)元件內(nèi)部的元件副本,可以視為元件在舞臺(tái)上的具體體現(xiàn)。在Animate中,元件具有圖形

、影片剪輯

和按鈕3種類(lèi)型。它們的產(chǎn)生有兩種途徑。1.創(chuàng)建元件和實(shí)例A直接新建元件和實(shí)例B通過(guò)轉(zhuǎn)換創(chuàng)建元件和實(shí)例在舞臺(tái)中選擇素材后,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為元件”命令,打開(kāi)“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框。設(shè)置元件名稱和類(lèi)型,單擊確定按鈕。此時(shí),在舞臺(tái)中的素材被標(biāo)識(shí)為實(shí)例,而轉(zhuǎn)換后的元件則處于“庫(kù)”面板中。5.2.3認(rèn)識(shí)元件與實(shí)例編輯元件內(nèi)容需要在“庫(kù)”面板中雙擊元件類(lèi)型圖標(biāo),或雙擊舞臺(tái)中的該元件實(shí)例,以重新進(jìn)入該元件的編輯窗口,再調(diào)整其內(nèi)容。需要注意的是,修改元件內(nèi)容也將對(duì)基于該元件創(chuàng)建的實(shí)例內(nèi)容造成影響。編輯元件類(lèi)型需要在“庫(kù)”面板中選擇需要修改的元件,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令,打開(kāi)“元件屬性”對(duì)話框,在“類(lèi)型”下拉列表中選擇元件類(lèi)型后,單擊確定按鈕。2.編輯元件和實(shí)例5.2.4創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)逐幀動(dòng)畫(huà)是由多個(gè)連續(xù)的幀組成,通過(guò)改變每幀的內(nèi)容所形成的一種動(dòng)畫(huà)類(lèi)型。常見(jiàn)的動(dòng)態(tài)表情、GIF圖、定格動(dòng)畫(huà)大多屬于逐幀動(dòng)畫(huà)。5.2.4創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)在Animate中,創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)的方法有以下4種。轉(zhuǎn)換為逐幀動(dòng)畫(huà)逐幀制作導(dǎo)入GIF動(dòng)畫(huà)文件導(dǎo)入具有連續(xù)編號(hào)的圖像素材5.2.5創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)(廣義)是一種通過(guò)指定對(duì)象的起始狀態(tài)和結(jié)束狀態(tài),由動(dòng)畫(huà)制作軟件(如Animate)自動(dòng)生成中間狀態(tài)的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型。補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)(廣義)可進(jìn)一步分為以下3種形式。補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是通過(guò)為不同幀中的對(duì)象屬性指定不同的值來(lái)創(chuàng)建的。補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)(狹義)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)又稱運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),其原理是通過(guò)不同性質(zhì)的關(guān)鍵幀,使對(duì)象產(chǎn)生縮放、不透明度、色彩、旋轉(zhuǎn)等方面的動(dòng)畫(huà)效果。傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是通過(guò)矢量圖形的形狀變化,實(shí)現(xiàn)從一個(gè)圖形過(guò)渡到另一個(gè)圖形的漸變過(guò)程。形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)5.2.6創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫(huà)遮罩動(dòng)畫(huà)是一種通過(guò)遮罩來(lái)控制動(dòng)畫(huà)顯示范圍和輪廓的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型。它由遮罩層和被遮罩層組成,其中遮罩層用于放置遮罩,遮罩必須有實(shí)心填充內(nèi)容;被遮罩層用于放置動(dòng)畫(huà)內(nèi)容,動(dòng)畫(huà)內(nèi)容可以是逐幀動(dòng)畫(huà)或補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫(huà)的前提是設(shè)置遮罩層和被遮罩層,可先選擇需要作為遮罩層的圖層,再單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“遮罩層”命令。這樣,該圖層將自動(dòng)轉(zhuǎn)換為遮罩層,并且其下方的圖層將自動(dòng)轉(zhuǎn)換為被遮罩層。同時(shí),Animate會(huì)自動(dòng)鎖定轉(zhuǎn)換后的遮罩層和被遮罩層。需要注意的是,遮罩動(dòng)畫(huà)中的遮罩層只能有一個(gè),而被遮罩層可以有多個(gè),若需要新增被遮罩層,直接將其他圖層拖動(dòng)到遮罩層下方,便可將該圖層轉(zhuǎn)換為被遮罩層。5.2.7創(chuàng)建引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)是一種動(dòng)畫(huà)對(duì)象沿著引導(dǎo)線移動(dòng)的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型。它由引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層兩個(gè)圖層組成,其中,引導(dǎo)層中的內(nèi)容為引導(dǎo)線,且在最終發(fā)布時(shí)不會(huì)顯示出來(lái);被引導(dǎo)層用于放置動(dòng)畫(huà)對(duì)象,對(duì)象的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型一般是傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。創(chuàng)建引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)的前提是創(chuàng)建引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層。首先,選擇要成為被引導(dǎo)層的圖層,再單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”命令。接著,在被引導(dǎo)層中的開(kāi)始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀兩處,將動(dòng)畫(huà)對(duì)象分別放置在引導(dǎo)線的兩端,并確保動(dòng)畫(huà)對(duì)象的中心點(diǎn)要牢牢吸附在引導(dǎo)線上。最后,為兩處關(guān)鍵幀創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),即可完成一個(gè)引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)。5.2.8創(chuàng)建攝像頭動(dòng)畫(huà)

攝像頭動(dòng)畫(huà)是一種通過(guò)模擬虛擬攝像頭來(lái)移動(dòng)展示舞臺(tái)畫(huà)面的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型。這種動(dòng)畫(huà)不僅可以近距離放大感興趣的畫(huà)面,還可以縮小畫(huà)面以查看更大范圍的效果,從而實(shí)現(xiàn)畫(huà)面景別的切換。5.2.9創(chuàng)建骨骼動(dòng)畫(huà)添加骨骼的對(duì)象通常為元件和矢量圖。選擇“骨骼工具”,從要作為骨架根部或頭部的對(duì)象處拖動(dòng)鼠標(biāo)到其他對(duì)象,此時(shí)兩個(gè)對(duì)象之間會(huì)顯示一條連接線,開(kāi)始拖動(dòng)處會(huì)出現(xiàn)骨骼控制點(diǎn)。繼續(xù)使用“骨骼工具”從骨骼控制點(diǎn)拖動(dòng)鼠標(biāo)到下一個(gè)對(duì)象,即可再添加一個(gè)骨骼。1.創(chuàng)建骨骼骨骼動(dòng)畫(huà)也稱為反向運(yùn)動(dòng),是利用骨骼關(guān)節(jié)結(jié)構(gòu)對(duì)一個(gè)對(duì)象或彼此相關(guān)的一組對(duì)象進(jìn)行處理的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型。制作骨骼動(dòng)畫(huà)首先需要?jiǎng)?chuàng)建骨骼,然后通過(guò)插入姿勢(shì)幀并調(diào)整骨骼來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果。5.2.9創(chuàng)建骨骼動(dòng)畫(huà)在制作動(dòng)態(tài)效果時(shí),可以在幀的位置處單擊鼠標(biāo)右鍵,并在彈出的快捷菜單中選擇“插入姿勢(shì)”命令,以此方法插入多個(gè)姿勢(shì)幀。然后,使用“移動(dòng)工具”單擊選中骨骼,直接拖動(dòng)鼠標(biāo)即可移動(dòng)骨骼;按住【Ctrl】鍵不放并拖動(dòng)骨骼所關(guān)聯(lián)的元件,可調(diào)整骨骼長(zhǎng)度,Animate會(huì)自動(dòng)根據(jù)兩個(gè)姿勢(shì)幀中骨骼的形態(tài)添加過(guò)渡效果,從而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)效果。2.制作動(dòng)態(tài)效果5.2.10課堂案例——制作電子菜單交互動(dòng)畫(huà)為某中餐館制作一個(gè)電子菜單交互動(dòng)畫(huà),要求能通過(guò)菜單頁(yè)中的按鈕實(shí)現(xiàn)不同菜單頁(yè)的切換,菜單畫(huà)面美觀,布局合理?!局谱饕蟆俊静僮饕c(diǎn)】新建按鈕元件;設(shè)置實(shí)例名稱;在“動(dòng)作”面板中輸入腳本語(yǔ)言;使用“代碼片斷”面板。參考效果如右圖所示。5.2.10課堂案例——制作電子菜單交互動(dòng)畫(huà)具體操作如下。第15幀處插入一個(gè)幀對(duì)齊文本修改文本第4幀處插入關(guān)鍵幀新建圖層插入關(guān)鍵幀元件變形效果導(dǎo)入素材并調(diào)整大小位置拖動(dòng)按鈕元件并調(diào)整大小、位置和方向保持形態(tài)和位置一致5.2.10課堂案例——制作電子菜單交互動(dòng)畫(huà)設(shè)置實(shí)例名稱“時(shí)間軸”面板腳本編輯窗口中輸入指令自動(dòng)新建“Actions”圖層5.2.10課堂案例——制作電子菜單交互動(dòng)畫(huà)修改“動(dòng)作”面板代碼“動(dòng)作”面板的最終效果修改“動(dòng)作”面板代碼5.2.11認(rèn)識(shí)腳本語(yǔ)言交互動(dòng)畫(huà)的核心在于為動(dòng)畫(huà)文件中的元素添加腳本語(yǔ)言,也就是代碼。添加腳本語(yǔ)言的類(lèi)型與動(dòng)畫(huà)文件平臺(tái)的類(lèi)型相關(guān)。表所示為Animate支持的平臺(tái)類(lèi)型,以及各平臺(tái)類(lèi)型的適用環(huán)境和運(yùn)行環(huán)境。5.2.11認(rèn)識(shí)腳本語(yǔ)言在Animate中通用的腳本語(yǔ)言只有ActionScript與JavaScript兩類(lèi)。它們都是基于對(duì)象和事件驅(qū)動(dòng),并具有相對(duì)安全性。常用于ActionScript3.0、AIRforDesktop、AIRforiOS或AIRforAndroid平臺(tái)類(lèi)型的文件中。ActionScript提供了一系列命令,可以讓動(dòng)畫(huà)響應(yīng)用戶的行為,例如使用這些命令播放聲音、跳轉(zhuǎn)到指定的關(guān)鍵幀、計(jì)算數(shù)值等。ActionScript常用于HTML5Canvas平臺(tái)類(lèi)型的文件中,可以使Web頁(yè)面響應(yīng)用戶的操作。JavaScript215.2.12認(rèn)識(shí)“動(dòng)作”面板制作交互動(dòng)畫(huà)離不開(kāi)“動(dòng)作”面板,通過(guò)該面板可以為互動(dòng)對(duì)象添加由腳本語(yǔ)言組成的命令集,以引導(dǎo)影片或外部應(yīng)用程序執(zhí)行任務(wù)。選擇【窗口】/【動(dòng)作】命令,或按【F9】鍵,可打開(kāi)“動(dòng)作”面板。該面板由腳本導(dǎo)航器、使用向?qū)砑?、工具欄和腳本編輯窗口4部分組成。5.2.13認(rèn)識(shí)“代碼片斷”面板“代碼片斷”面板中放置一些常用的腳本語(yǔ)言,可以有效降低手動(dòng)編寫(xiě)腳本語(yǔ)言的復(fù)雜性。選擇某幀,選擇【窗口】/【代碼片斷】命令,打開(kāi)“代碼片斷”面板,其中有“ActionScript”“HTML5Canvas”兩個(gè)選項(xiàng)組,如右圖所示,單擊對(duì)應(yīng)的選項(xiàng)組,在打開(kāi)的下拉列表中雙擊對(duì)應(yīng)的腳本語(yǔ)言選項(xiàng),可直接將該腳本語(yǔ)言添加到“動(dòng)作”面板中,并且?guī)趫D層的上方將會(huì)新建一個(gè)名為“Actions”圖層,同時(shí)“Actions”圖層相應(yīng)幀的上方也會(huì)出現(xiàn)一個(gè)

符號(hào)。5.2.13認(rèn)識(shí)“代碼片斷”面板添加到當(dāng)前幀復(fù)制到剪貼板設(shè)置代碼選擇腳本語(yǔ)言選項(xiàng)后,單擊“添加到當(dāng)前幀”按鈕

,可為當(dāng)前幀中的對(duì)象添加對(duì)應(yīng)的腳本語(yǔ)言。選擇腳本語(yǔ)言選項(xiàng)后,單擊“復(fù)制到剪貼板”按鈕,即可將腳本語(yǔ)言粘貼到剪貼板上,此功能常用于將預(yù)設(shè)的腳本語(yǔ)言轉(zhuǎn)移到外部文件中。單擊“選項(xiàng)”下拉列表右側(cè)的按鈕,在打開(kāi)的下拉列表中,可以選擇“創(chuàng)建新代碼片段”“編輯代碼片段XML”“刪除代碼片段”等選項(xiàng)。5.1動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)5.2二維動(dòng)畫(huà)制作軟件Animate5.3三維動(dòng)畫(huà)制作軟件Cinema4D內(nèi)容導(dǎo)航5.3.1課堂案例——制作活動(dòng)場(chǎng)景三維動(dòng)畫(huà)5.3.2創(chuàng)建和編輯三維模型5.3.3使用材質(zhì)、燈光和攝像機(jī)5.3.4創(chuàng)建基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)5.3.5運(yùn)用動(dòng)力學(xué)標(biāo)簽5.3.6運(yùn)用粒子和力場(chǎng)5.3.7動(dòng)畫(huà)渲染和輸出5.4綜合實(shí)訓(xùn)5.3.1課堂案例——制作活動(dòng)場(chǎng)景三維動(dòng)畫(huà)某商場(chǎng)準(zhǔn)備為七夕節(jié)活動(dòng)打造一個(gè)活動(dòng)場(chǎng)景。為了更直觀地展現(xiàn)出活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的布置,需要使用Cinema4D制作一個(gè)活動(dòng)場(chǎng)景三維動(dòng)畫(huà),要求從場(chǎng)景的模型搭建、材質(zhì)貼圖、光影效果到動(dòng)畫(huà)展現(xiàn),都盡量營(yíng)造出浪漫、溫馨的氛圍,且具有創(chuàng)意性。【制作要求】【操作要點(diǎn)】創(chuàng)建基礎(chǔ)內(nèi)置模型(包括立方體、球體、圓柱、圓錐、立體文字);手繪樣條并建立模型;使用生成器、變形器以及多邊形編輯方式編輯模型;為模型添加材質(zhì)、燈光和攝像機(jī);創(chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà);運(yùn)用粒子發(fā)射器;運(yùn)用動(dòng)力學(xué)標(biāo)簽和力場(chǎng)。參考效果如右圖所示。5.3.1課堂案例——制作活動(dòng)場(chǎng)景三維動(dòng)畫(huà)具體操作如下。選擇“光影著色”命令拖動(dòng)紅色的X軸旋轉(zhuǎn)90°安全框完全顯示選中“圓角”復(fù)選框克隆生成器的子層級(jí)調(diào)整克隆生成器的坐標(biāo)位置5.3.1課堂案例——制作活動(dòng)場(chǎng)景三維動(dòng)畫(huà)調(diào)整“參數(shù)”選項(xiàng)卡”創(chuàng)建一個(gè)圓柱體再?gòu)?fù)制出一個(gè)圓柱體在透視視圖中查看效果調(diào)整位置選擇圓柱體上方的邊緣線條5.3.1課堂案例——制作活動(dòng)場(chǎng)景三維動(dòng)畫(huà)設(shè)置模式為“對(duì)象”在頂視圖中查看位置形成圓角矩形模型,并調(diào)整復(fù)制掃描出的絲帶繪制出禮盒的綁花路徑調(diào)整矩形對(duì)象的參數(shù)綁花對(duì)象移動(dòng)到禮盒頂端5.3.1課堂案例——制作活動(dòng)場(chǎng)景三維動(dòng)畫(huà)調(diào)整綁花軸心的位置調(diào)整克隆對(duì)象的參數(shù)添加球體裝飾制作出氣球嘴效果復(fù)制多個(gè)氣球模型調(diào)整文字屬性5.3.1課堂案例——制作活動(dòng)場(chǎng)景三維動(dòng)畫(huà)文字效果選擇HDRI材質(zhì)”預(yù)覽燈光效果結(jié)合透視圖查看光照效果設(shè)置顏色預(yù)覽效果設(shè)置反射參數(shù)5.3.1課堂案例——制作活動(dòng)場(chǎng)景三維動(dòng)畫(huà)修改參數(shù)添加骨骼效果合并關(guān)鍵幀移動(dòng)骨骼設(shè)置菲涅耳為“導(dǎo)體”預(yù)覽最終渲染效果合并關(guān)鍵幀5.3.1課堂案例——制作活動(dòng)場(chǎng)景三維動(dòng)畫(huà)適當(dāng)調(diào)整禮盒位置調(diào)整運(yùn)動(dòng)曲線制作出打開(kāi)禮盒的效果設(shè)置參數(shù)“輸出”選項(xiàng)卡正視圖中查看效果打開(kāi)素材文件5.3.2創(chuàng)建和編輯三維模型內(nèi)置模型是指系統(tǒng)預(yù)先定義好的模型。通過(guò)單擊相應(yīng)的創(chuàng)建工具,或選擇【創(chuàng)建】/【網(wǎng)格】命令下的子命令來(lái)創(chuàng)建這些模型。1.內(nèi)置模型建模A創(chuàng)建基礎(chǔ)模型5.3.2創(chuàng)建和編輯三維模型B創(chuàng)建文本模型5.3.2創(chuàng)建和編輯三維模型樣條是Cinema4D自帶的二維圖形。可以通過(guò)單擊相應(yīng)的創(chuàng)建工具,或選擇【創(chuàng)建】/【樣條】命令下的子命令來(lái)創(chuàng)建樣條,然后利用創(chuàng)建的樣條線生成所需的三維模型。2.樣條建模A創(chuàng)建內(nèi)置樣條5.3.2創(chuàng)建和編輯三維模型B手繪樣條如果要繪制更復(fù)雜的二維圖形,可以選擇左側(cè)工具欄中的“樣條畫(huà)筆”工具、“草繪”工具、“樣條弧線工具”工具、“多邊形畫(huà)筆”工具,然后在視圖窗口中手動(dòng)繪制樣條。編輯樣條中的點(diǎn)時(shí),可以在點(diǎn)模式下使用“移動(dòng)”工具選中需要編輯的點(diǎn),單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出的列表中展示出了所有編輯點(diǎn)的命令。5.3.2創(chuàng)建和編輯三維模型當(dāng)編輯后的樣條達(dá)到預(yù)期的基本樣式后,可以使用一個(gè)將二維圖形轉(zhuǎn)換為三維模型的生成器,如右圖,或選擇【創(chuàng)建】/【生成器】命令,在彈出的子菜單中選擇相應(yīng)命令,將樣條線轉(zhuǎn)換為三維模型,需要注意的是,并非所有生成器都具備這一功能,常用的主要有擠壓、旋轉(zhuǎn)、放樣和掃描等。5.3.2創(chuàng)建和編輯三維模型編輯模型是在原有內(nèi)置模型或樣條模型的基礎(chǔ)上進(jìn)行變換,主要有以下4種方式。3.編輯模型A生成器編輯5.3.2創(chuàng)建和編輯三維模型B變形器編輯C效果器和域編輯5.3.2創(chuàng)建和編輯三維模型D多邊形編輯5.3.3使用材質(zhì)、燈光和攝像機(jī)材質(zhì),即材料的質(zhì)地,在Cinema4D中可以理解為對(duì)象實(shí)際外觀的表現(xiàn)形式,如玻璃、金屬、紡織品、木材等。要使用材質(zhì),首先需要?jiǎng)?chuàng)建材質(zhì),然后根據(jù)需要調(diào)整材質(zhì)效果,最后將調(diào)整好的材質(zhì)應(yīng)用到模型上。1.使用材質(zhì)A創(chuàng)建材質(zhì)單擊頂部工具欄中的“材質(zhì)管理器”按鈕

,此時(shí)視圖窗口右側(cè)會(huì)彈出材質(zhì)面板,在其中可以創(chuàng)建新的材質(zhì)。而長(zhǎng)按材質(zhì)面板的“新的默認(rèn)材質(zhì)”按鈕

,或在材質(zhì)面板中選擇“創(chuàng)建”命令,則可在彈出的菜單中創(chuàng)建系統(tǒng)預(yù)置的其他類(lèi)型材質(zhì)。5.3.3使用材質(zhì)、燈光和攝像機(jī)B編輯材質(zhì)新建的默認(rèn)材質(zhì)大多無(wú)法滿足需求,因此需要編輯材質(zhì)。雙擊新創(chuàng)建的材質(zhì)球,打開(kāi)“材質(zhì)編輯器”對(duì)話框。該編輯器分為兩部分,左側(cè)為材質(zhì)預(yù)覽區(qū)和材質(zhì)選項(xiàng),右側(cè)為選項(xiàng)屬性,如下圖所示。5.3.3使用材質(zhì)、燈光和攝像機(jī)C應(yīng)用材質(zhì)創(chuàng)建好的材質(zhì)可以直接應(yīng)用到需要的模型上,其方法主要有以下兩種。在對(duì)象管理器中選中需要應(yīng)用材質(zhì)的模型,在材質(zhì)面板中選擇材質(zhì)球,然后在材質(zhì)球上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“應(yīng)用”選項(xiàng),或直接單擊材質(zhì)面板中的“應(yīng)用”按鈕。二、在材質(zhì)面板中選擇已創(chuàng)建的材質(zhì)球,并將其拖至視圖窗口中需要賦予材質(zhì)的模型上,或者拖動(dòng)材質(zhì)到對(duì)象管理器中的對(duì)象選項(xiàng)上。一、5.3.3使用材質(zhì)、燈光和攝像機(jī)燈光是呈現(xiàn)三維效果中非常重要的一部分,它不僅可以滿足場(chǎng)景基本的照明需求,還能通過(guò)模擬真實(shí)世界的光線來(lái)調(diào)整整個(gè)場(chǎng)景的基調(diào)和氛圍。在右側(cè)工具欄中長(zhǎng)按“燈光”工具

,在打開(kāi)的面板中可以看到Cinema4D自帶的各種燈光工具。2.使用燈光5.3.3使用材質(zhì)、燈光和攝像機(jī)在Cinema4D中操作時(shí),可以看到視圖窗口的透視視圖上方有一個(gè)“默認(rèn)攝像機(jī)”提示。它是Cinema4D建立的一臺(tái)虛擬攝像機(jī),用于定格并記錄畫(huà)面,以及確定渲染畫(huà)面的大小和渲染區(qū)域。然而,默認(rèn)攝像機(jī)在制作動(dòng)畫(huà)時(shí)存在一定局限性,也不便于在調(diào)整三維模型的同時(shí)實(shí)時(shí)預(yù)覽畫(huà)面的最終構(gòu)圖效果。3.使用攝像機(jī)創(chuàng)建攝像機(jī)調(diào)整攝像機(jī)的基本參數(shù)5.3.4創(chuàng)建基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)“時(shí)間線”面板是Cinema4D中創(chuàng)建基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)的主要區(qū)域,如下圖所示。1.認(rèn)識(shí)“時(shí)間線”面板5.3.4創(chuàng)建基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)時(shí)間線窗口是制作動(dòng)畫(huà)時(shí)經(jīng)常使用的一個(gè)編輯器。使用時(shí)間線窗口可以快速調(diào)節(jié)速度曲線,從而控制物體的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。選擇【窗口】/【時(shí)間線(函數(shù)曲線)】命令組合鍵),可以打開(kāi)下圖所示的時(shí)間線窗口。2.認(rèn)識(shí)時(shí)間線窗口5.3.5運(yùn)用動(dòng)力學(xué)標(biāo)簽Cinema4D提供了動(dòng)力學(xué)模擬工具,可以快速生成物體之間真實(shí)的物理作用效果,如碰撞、重力和摩擦力等,從而避免手動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀的繁瑣步驟。使用動(dòng)力學(xué)首先需要為對(duì)象添加動(dòng)力學(xué)標(biāo)簽,此時(shí)對(duì)象便具備了動(dòng)力學(xué)屬性,可以參與動(dòng)力學(xué)計(jì)算。在對(duì)象管理器中選中對(duì)象并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“子彈標(biāo)簽”命令。5.3.6運(yùn)用粒子和力場(chǎng)粒子可以模擬密集對(duì)象群的運(yùn)動(dòng),從而形成復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)效果。Cinema4D中的粒子通過(guò)發(fā)射器生成,而發(fā)射出來(lái)的粒子可以根據(jù)需要添加不同的力場(chǎng),使其產(chǎn)生不同的運(yùn)動(dòng)效果。1.粒子發(fā)射器發(fā)射器可以將粒子發(fā)射到場(chǎng)景空間中。選擇【模擬】/【發(fā)射器】命令,即可創(chuàng)建粒子發(fā)射器。粒子發(fā)射器默認(rèn)是一個(gè)綠色的矩形框。播放動(dòng)畫(huà)時(shí),粒子發(fā)射器將發(fā)射出粒子,發(fā)射的粒子形態(tài)默認(rèn)是一個(gè)個(gè)綠色的小長(zhǎng)條,如右圖所示。5.3.6運(yùn)用粒子和力場(chǎng)設(shè)置粒子屬性參數(shù)調(diào)整粒子發(fā)射角度打開(kāi)“烘焙粒子”對(duì)話框5.3.6運(yùn)用粒子和力場(chǎng)2.力場(chǎng)當(dāng)粒子發(fā)射器產(chǎn)生粒子后,可以使用力場(chǎng)使簡(jiǎn)單運(yùn)動(dòng)的粒子生成復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)軌跡。選擇【模擬】/【力場(chǎng)】命令,可以查看所有力場(chǎng)類(lèi)型,如右圖所示。5.3.7動(dòng)畫(huà)渲染和輸出Cinema4D自帶“Redshift”“標(biāo)準(zhǔn)”“物理”3種渲染器。在渲染之前,可以按【Ctrl+B】組合鍵打開(kāi)“渲染設(shè)置”對(duì)話框。在“渲染器”下拉列表中,根據(jù)需要選擇合適的渲染器。選擇渲染器后,在Cinema4D操作界面中選擇“渲染”命令,可以看到Cinema4D提供的專(zhuān)門(mén)用于渲染的命令,若要渲染當(dāng)前場(chǎng)景的動(dòng)畫(huà),可按【Alt+B】組合鍵打開(kāi)對(duì)話框。1.渲染選擇渲染器選擇“渲染”命令打開(kāi)對(duì)話框5.3.7動(dòng)畫(huà)渲染和輸出在“渲染設(shè)置”對(duì)話框中選擇渲染器后,對(duì)話框右側(cè)會(huì)顯示與該渲染器相關(guān)的輸出設(shè)置?!皹?biāo)準(zhǔn)”和“物理”渲染器是Cinema4D自帶的免費(fèi)渲染器,參數(shù)簡(jiǎn)單易用,且“物理”渲染器與“標(biāo)準(zhǔn)”渲染器的界面基本相同,只是多了“物理”選項(xiàng)卡。因此,這里主要以“標(biāo)準(zhǔn)”渲染器為例介紹“渲染設(shè)置”對(duì)話框中常用的選項(xiàng),以及“物理”渲染器中的“物理”選項(xiàng)卡。2.輸出5.1動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)5.2二維動(dòng)畫(huà)制作軟件Animate5.3三維動(dòng)畫(huà)制作軟件Cinema4D內(nèi)容導(dǎo)航5.4.1制作“智慧城市”宣傳動(dòng)畫(huà)5.4.2制作電商場(chǎng)景宣傳動(dòng)畫(huà)5.4綜合實(shí)訓(xùn)5.4.1制作“智慧城市”宣傳動(dòng)畫(huà)為鼓勵(lì)市民積極參與智慧城市建設(shè),某市政府計(jì)劃制作一部以“智慧城市”為主題的宣傳動(dòng)畫(huà)。該動(dòng)畫(huà)旨在向市民展示智慧城市的美好愿景,激發(fā)市民的興趣,并鼓勵(lì)市民積極參與,貢獻(xiàn)自己的智慧與力量,共同建設(shè)更加宜居、便利的城市環(huán)境。表所示為制作“智慧城市”宣傳動(dòng)畫(huà)的任務(wù)單,任務(wù)單中明確了實(shí)訓(xùn)背景、制作要求和設(shè)計(jì)思路。5.4.1制作“智慧城市”宣傳動(dòng)畫(huà)

.

啟動(dòng)Animate,新建一個(gè)符合要求的文件,再導(dǎo)入所有素材到“庫(kù)”面板,導(dǎo)入AI格式的文件時(shí),會(huì)出現(xiàn)名稱為“將‘素材文件名.ai’導(dǎo)入到庫(kù)”的對(duì)話框,設(shè)置將圖層轉(zhuǎn)化為“Animate圖層”,其余參數(shù)保持默認(rèn)設(shè)置。

.在“庫(kù)”面板中依次新建“藍(lán)天”“標(biāo)題文本”“云朵”“宣傳語(yǔ)”“城市”“飛行器”圖形元件和“風(fēng)力發(fā)電機(jī)”影片剪輯元件,并將同名素材移至這些元件中小。

.

進(jìn)入“風(fēng)力發(fā)電機(jī)”影片剪輯元件編輯窗口,在第50幀處插入幀。選擇并剪切所有扇葉圖形,新建圖層并粘貼圖形;選擇并剪切機(jī)芯圖形,新建圖層并粘貼圖形,形成扇葉被機(jī)身和機(jī)芯夾在中間的形態(tài)。將扇葉轉(zhuǎn)換為元件,在第50幀插入關(guān)鍵幀并旋轉(zhuǎn)圖像,再創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。選擇第49幀,打開(kāi)“屬性”面板,單擊“幀”選項(xiàng)卡,在“補(bǔ)間”欄中將旋轉(zhuǎn)設(shè)置為“順時(shí)針”,以制作出順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)態(tài)效果?!静僮魈崾尽?/p>

.進(jìn)入“飛行器”元件編輯窗口,在第75幀處插入幀。為“圖層_1”圖層添加引導(dǎo)層,然后在引導(dǎo)層中繪制引導(dǎo)線。將飛行器圖形轉(zhuǎn)換為元件,在“圖層_2”圖層的第14、27、30幀處插入關(guān)鍵幀,并調(diào)整實(shí)例位置和旋轉(zhuǎn)方向,接著在所有關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

.在主場(chǎng)景的第85幀處插入幀,然后不斷新建圖層以放置各個(gè)元件和素材,并將每個(gè)圖層命名為與幀內(nèi)容相同的名稱。將云朵所在的圖層置于圖層頂部,并將其轉(zhuǎn)換為遮罩層。復(fù)制4次風(fēng)力發(fā)電機(jī)圖層,然后調(diào)整畫(huà)面中所有元素的位置和大小。

.在除飛行器圖層以外的所有圖層的第40幀處插入關(guān)鍵幀,并在這些圖層的第1~第10幀間創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。將飛行器圖層的第1幀移至第40幀,然后選擇所有被遮罩層的第1幀畫(huà)面,將其向上移動(dòng);選擇遮罩層的第1幀內(nèi)容,并將其縮小。

.測(cè)試動(dòng)畫(huà),效果滿意后保存文件并輸出動(dòng)畫(huà)。5.4.2制作電商場(chǎng)景宣傳動(dòng)畫(huà)隨著網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物的興起,家居網(wǎng)店的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈。為了擴(kuò)大品牌曝光度,提高店鋪流量和轉(zhuǎn)化率,從而增加銷(xiāo)量和收益,某家居網(wǎng)店參與了電商平臺(tái)的“618”大型營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),并準(zhǔn)備制作一個(gè)電商場(chǎng)景宣傳動(dòng)畫(huà),以此推廣店鋪。需使用Cinema4D制作宣傳動(dòng)畫(huà)的片頭部分,以動(dòng)畫(huà)的形式展示活動(dòng)主題。表所示為制作電商場(chǎng)景宣傳動(dòng)畫(huà)的任務(wù)單,任務(wù)單明確給出了實(shí)訓(xùn)背景、制作要求和設(shè)計(jì)思路。5.4.2制作電商場(chǎng)景宣傳動(dòng)畫(huà)

.在Cinema4D中新建文件,單擊“平面”按鈕,創(chuàng)建平面模型。復(fù)制該模型對(duì)象,并將復(fù)制的對(duì)象旋轉(zhuǎn)90度,分別作為地面和背景。單擊“攝像機(jī)”按鈕,新建攝像機(jī)。在對(duì)象管理器中的“攝像機(jī)”對(duì)象右側(cè)單擊

圖標(biāo),開(kāi)啟攝像機(jī)視角,調(diào)整畫(huà)面視角,并鎖定攝像機(jī)對(duì)象。

.單擊“圓柱體”按鈕

,創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,然后在“對(duì)象”選項(xiàng)卡和“封頂”選項(xiàng)中調(diào)整圓柱體的參數(shù),在透視圖和右視圖中調(diào)整圓柱體的位置和角度。

.單擊“立方體”按鈕

,創(chuàng)建立方體模型,調(diào)整合適的參數(shù),然后調(diào)整立方體的位置和角度。

.復(fù)制一個(gè)立方體,將復(fù)制的立方體縮短。在透視圖中調(diào)整立方體的位置,再次創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,并將其放置在立方體旁邊。

.單擊“文本”按鈕

,創(chuàng)建立體文字。修改文字屬性,復(fù)制文字,并在“對(duì)象”選項(xiàng)卡中再次修改復(fù)制文字的屬性,然后調(diào)整兩個(gè)文字的位置和角度?!静僮魈崾尽?.4.2制作電商場(chǎng)景宣傳動(dòng)畫(huà)

.復(fù)制兩組文字,修改文字內(nèi)容,并調(diào)整文字的位置和角度。

.新建兩個(gè)圓柱體作為圓形禮盒,調(diào)整至合適大小。然后,利用矩形樣條線和“樣條約束”按鈕制作出禮盒上的絲帶。使用“樣條畫(huà)筆”工具

和“掃描”工具制作出禮盒上的單個(gè)綁帶樣式,通過(guò)復(fù)制粘貼操作完成整個(gè)圓形禮盒的效果。

.創(chuàng)建一個(gè)立方體,將其轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象。進(jìn)入面模式,使用“循環(huán)選擇”工具選擇立方體中心的面。單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“分裂”選項(xiàng)。將分裂出來(lái)的面通過(guò)“擠壓”操作制作出厚度,復(fù)制該面并旋轉(zhuǎn)90度。

.將圓形禮盒上的綁帶樣式復(fù)制到方形禮盒上,并調(diào)整角度,完成方形禮盒的制作。然后,利用“晶格”工具制作出圓柱體背后的裝飾,并繪制球體作為裝飾。

.創(chuàng)建球體,利用“錐化”按鈕

制作出大致的氣球形狀;使用圓錐對(duì)象和圓環(huán)對(duì)象制作出氣球嘴;利用螺旋對(duì)象和圓環(huán)對(duì)象,以及“掃描”工具制作出氣球繩子。將氣球、氣球嘴和繩子全部編組,組名稱為“氣球”。然后復(fù)制兩組氣球,并調(diào)整至合適位置,完成模型的搭建。

.單擊“材質(zhì)管理器”按鈕,在彈出的面板中創(chuàng)建不同的材質(zhì)球,并將材質(zhì)應(yīng)用到不同模型中。5.4.2制作電商場(chǎng)景宣傳動(dòng)畫(huà)

.添加天空對(duì)象,并為其添加HDRI材質(zhì),用作場(chǎng)景整體的環(huán)境光。將總時(shí)長(zhǎng)調(diào)整為150幀,開(kāi)啟自動(dòng)關(guān)鍵幀功能,并利用位置屬性的關(guān)鍵幀依次制作氣球飛升的運(yùn)動(dòng)效果。

.新建一個(gè)粒子發(fā)射器,調(diào)整發(fā)射器至合適的大小和位置。新建4個(gè)球體作為粒子發(fā)射器的子層級(jí),并為球體添加不同顏色的材質(zhì),為部分模型添加不同的動(dòng)力學(xué)標(biāo)簽。

.在“渲染設(shè)置”對(duì)話框中設(shè)置渲染參數(shù),預(yù)覽效果,確認(rèn)無(wú)誤后按【Ctrl+S】組合鍵保存工程文件,并導(dǎo)出為MP4格式的視頻文件。73Thankyou!第6章AI輔助工具AIGC+多媒體技術(shù)應(yīng)用(微課版)普通高等學(xué)校計(jì)算機(jī)教育“十二五”規(guī)劃教材6.1AI圖像繪制工具——文心一格6.2AI圖像編輯工具——圖可麗6.3AI音頻編輯工具——訊飛智作內(nèi)容導(dǎo)航6.1.1課堂案例——繪制中國(guó)風(fēng)古詩(shī)插畫(huà)6.1.2AI創(chuàng)作6.1.3AI編輯

6.4AI視頻編輯工具——騰訊智影6.5綜合實(shí)訓(xùn)6.1.1課堂案例——繪制中國(guó)風(fēng)古詩(shī)插畫(huà)某出版社準(zhǔn)備出版一本古詩(shī)書(shū)籍,需要大量插畫(huà)。為了提升效率,設(shè)計(jì)人員決定嘗試應(yīng)用AI技術(shù)繪制書(shū)籍中的插畫(huà)。要求利用《春曉》這首古詩(shī)進(jìn)行創(chuàng)作,且繪制的插畫(huà)需要體現(xiàn)出古詩(shī)所表現(xiàn)的悠遠(yuǎn)深厚、親近自然的意境?!局谱饕蟆俊静僮饕c(diǎn)】進(jìn)入“文心一格”官方網(wǎng)站;利用AI創(chuàng)作功能生成插畫(huà);利用AI編輯功能編輯插畫(huà)。參考效果如圖所示。6.1.1課堂案例——繪制中國(guó)風(fēng)古詩(shī)插畫(huà)具體操作如下。選擇畫(huà)面類(lèi)型插畫(huà)效果涂抹消除插畫(huà)效果調(diào)整參數(shù)生成處理后的圖像6.1.2AI創(chuàng)作AI創(chuàng)作是文心一格的一項(xiàng)關(guān)鍵功能。登錄賬號(hào)后,可在主界面單擊

按鈕,可進(jìn)入文心一格的創(chuàng)作界面,并看到左側(cè)的“AI創(chuàng)作”欄右方有5種模式。1.推薦“推薦”模式是比較簡(jiǎn)單的文生圖模式,平臺(tái)通過(guò)AI技術(shù)將輸入的文字描述轉(zhuǎn)換為圖像。此模式適合那些希望快速生成符合個(gè)人想象的圖像的用戶。使用該模式時(shí),只需在輸入框中輸入提示詞,然后在“畫(huà)面類(lèi)型”選項(xiàng)區(qū)中選擇合適的風(fēng)格。6.1.2AI創(chuàng)作2.自定義“自定義”模式是文生圖模式和圖生圖模式的結(jié)合體。在使用該模式時(shí),不僅可以輸入提示詞和選擇生成的作品數(shù)量,還可以進(jìn)行其他自定義設(shè)置。6.1.2AI創(chuàng)作“商品圖”模式能夠智能識(shí)別并分離出商品主體,并利用AI技術(shù)創(chuàng)造出不同場(chǎng)景和氛圍的商品圖。選擇該模式后,在“上傳參考圖”選項(xiàng)區(qū)單擊

按鈕,上傳一張商品圖片作為參考圖。在參考圖中選擇需要摳取的主體,單擊

按鈕將自動(dòng)摳圖。接下來(lái),在“上傳參考圖”選項(xiàng)區(qū)下方選擇生成商品圖的比例和數(shù)量。在“場(chǎng)景”選項(xiàng)區(qū)中既可以選擇“推薦模板”選項(xiàng)卡中推薦的場(chǎng)景。3.商品圖推薦場(chǎng)景自定義場(chǎng)景6.1.2AI創(chuàng)作“藝術(shù)字”模式能夠生成充滿藝術(shù)感的文字,使作品的展示更加美觀。該模式僅支持1~5個(gè)漢字,或者單次一個(gè)字母,且不能同時(shí)使用中英文。“海報(bào)”模式可以生成海報(bào)效果。這兩種模式的使用方法與前面的模式大致相同,只需選擇相應(yīng)模式后,在右側(cè)輸入文字提示詞,并設(shè)置相關(guān)參數(shù),最后單擊立即生成按鈕。4.藝術(shù)字/海報(bào)6.1.3AI編輯除了AI創(chuàng)作外,文心一格還支持對(duì)生成作品(也可以是外部作品)進(jìn)行二次編輯。進(jìn)入文心一格的創(chuàng)作界面后,可以看到左側(cè)的“AI編輯”欄下方有6個(gè)功能。1.圖片擴(kuò)展“圖片擴(kuò)展”功能支持圖片向四周,向上、下、左、右各個(gè)方向擴(kuò)展延伸,并自動(dòng)生成擴(kuò)展出來(lái)的部分,確保圖像整體和諧與自然,同時(shí)還可以一鍵轉(zhuǎn)換為方圖?!皥D片擴(kuò)展”功能對(duì)比效果6.1.3AI編輯2.圖片變高清“圖片變高清”功能不僅支持放大圖像尺寸、提升圖像分辨率,一鍵生成高清、超高清圖像,使畫(huà)面細(xì)節(jié)更清晰,還可以自定義分辨率。3.涂抹消除“涂抹消除”功能可以去除圖像中不理想的部分,系統(tǒng)將針對(duì)被涂抹的區(qū)域進(jìn)行自動(dòng)修復(fù)和優(yōu)化。4.智能摳圖“智能摳圖”功能支持一鍵摳圖,并生成無(wú)損透明背景圖,同時(shí)可為摳圖的對(duì)象更換多種顏色的背景。6.1.3AI編輯5.涂抹編輯“涂抹編輯”功能支持對(duì)生成的圖像細(xì)節(jié)進(jìn)行二次編輯,可用于圖像修復(fù)和圖像修飾。操作時(shí),只需涂抹待修復(fù)或修飾的區(qū)域,然后在文本框中輸入需要重新生成內(nèi)容的提示詞,系統(tǒng)將按照提示詞自動(dòng)重新繪制涂抹區(qū)域。6.圖片疊加“圖片疊加”功能支持多張圖像風(fēng)格特征的融合,能夠快速實(shí)現(xiàn)圖像風(fēng)格遷移、主體與場(chǎng)景融合、多角色特點(diǎn)融合等創(chuàng)意。在使用該功能時(shí),需要先上傳希望疊加融合的參考圖,然后調(diào)整基礎(chǔ)圖和疊加圖對(duì)圖像的影響程度,還可以在文本框中輸入生成圖像的提示詞,系統(tǒng)將根據(jù)這些文本信息進(jìn)行疊加融合,使生成的圖像更加可控。6.1AI圖像繪制工具——文心一格6.2AI圖像編輯工具——圖可麗6.3AI音頻編輯工具——訊飛智作內(nèi)容導(dǎo)航6.2.1課堂案例——制作行李箱商品圖6.2.2圖像摳圖6.2.3智能圖像修復(fù)6.2.1圖像一鍵美化6.2.2圖像自動(dòng)設(shè)計(jì)和藝術(shù)化處理6.4AI視頻編輯工具——騰訊智影6.5綜合實(shí)訓(xùn)6.2.1課堂案例——制作行李箱商品圖某網(wǎng)店為其熱銷(xiāo)商品——行李箱拍攝了一張白底圖。需要使用AI圖像編輯工具,將其制作成一張效果美觀的商品圖,以節(jié)省人力、物力和時(shí)間成本。要求將行李箱商品圖置于風(fēng)景優(yōu)美的戶外場(chǎng)景中,以展示行李箱的使用情境。此外,還要確保場(chǎng)景的真實(shí)性和美觀性,以提升商品圖的吸引力,從而增加消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)意愿?!局谱饕蟆俊静僮饕c(diǎn)】進(jìn)入“圖可麗”官方網(wǎng)站,利用“AI背景更換”功能更換行李箱白底圖的背景;使用“美化/自動(dòng)曝光”功能美化行李箱商品圖;利用“人臉變清晰”功能使行李箱商品圖更清晰。參考效果如圖所示。6.2.1課堂案例——制作行李箱商品圖具體操作如下。選擇“AI背景更換”工具輸入場(chǎng)景描述提示詞下載修復(fù)完成后圖像自動(dòng)美化圖像融合場(chǎng)景新圖像6.2.2圖像摳圖圖可麗的圖像摳圖功能非常全面,不僅提供“通用摳圖”模式,還提供專(zhuān)門(mén)針對(duì)頭部、物體、人像等對(duì)象進(jìn)行摳圖的模式,以滿足多樣化的摳圖需求。在進(jìn)行摳圖操作時(shí),可直接在“產(chǎn)品”下拉列表中選擇相應(yīng)的摳圖工具,此外,單擊圖可麗官方網(wǎng)站主界面中間的一鍵摳圖神器選項(xiàng),將進(jìn)入“通用摳圖”界面。摳圖工具“通用摳圖”界面6.2.3智能圖像修復(fù)圖可麗的“智能圖像修復(fù)”功能主要包括兩方面的操作:一是通過(guò)去除圖像中的瑕疵、缺陷、痕跡以及遮擋部分,還有雜物、水印、日期、文字等不需要的元素來(lái)修復(fù)圖像。操作時(shí),在“產(chǎn)品”下拉列表中選擇“修復(fù)/去水印”工具,在打開(kāi)的界面中上傳需要修復(fù)的圖像后,將自動(dòng)進(jìn)入“修復(fù)”操作界面。在該界面的左側(cè),根據(jù)需求選擇“涂抹修復(fù)”工具、“勾選修復(fù)”工具、“點(diǎn)擊修復(fù)”工具,然后涂抹、框選或單擊圖片中需要消除的區(qū)域,即可完成圖像的修復(fù)操作。6.2.3智能圖像修復(fù)二是通過(guò)增強(qiáng)圖像清晰度的方法來(lái)修復(fù)低分辨率、效果模糊等低質(zhì)量的圖像。操作時(shí),在“產(chǎn)品”下拉列表中選擇“人臉變清晰”工具,打開(kāi)界面后上傳需要清晰化的圖像,系統(tǒng)將自動(dòng)完成清晰化圖像的操作。6.2.4圖像一鍵美化圖可麗還提供了“圖像一鍵美化”功能,可以自動(dòng)調(diào)整圖像的色調(diào)、亮度和對(duì)比度。操作時(shí),在“產(chǎn)品”下拉列表中選擇“美化/自動(dòng)曝光”工具,在打開(kāi)的界面中上傳需要美化的圖片,系統(tǒng)將自動(dòng)完成圖片的美化操作。6.2.5圖像自動(dòng)設(shè)計(jì)和藝術(shù)化處理在“圖可麗”官方網(wǎng)站中,打開(kāi)“產(chǎn)品”下拉列表。在“自動(dòng)設(shè)計(jì)模板”選項(xiàng)區(qū)中,有8個(gè)自動(dòng)設(shè)計(jì)工具,可用于圖像自動(dòng)設(shè)計(jì);在“藝術(shù)化”選項(xiàng)區(qū)中,有3個(gè)藝術(shù)化處理工具,可用于圖像藝術(shù)化處理。6.2.5圖像自動(dòng)設(shè)計(jì)和藝術(shù)化處理進(jìn)行圖像自動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),最常用的是“AI背景更換”工具。該工具可以自動(dòng)為主體選擇合適的場(chǎng)景,并使主體物與場(chǎng)景高度融合,呈現(xiàn)精細(xì)的光影和投影效果,營(yíng)造出更加逼真的視覺(jué)效果。選擇該工具后,在界面中上傳商品圖像,系統(tǒng)將自動(dòng)對(duì)帶有背景的商品圖進(jìn)行摳圖處理,分別單擊圖像右上角的

按鈕和

按鈕,可在打開(kāi)的對(duì)話框中重新調(diào)整摳圖效果和尺寸。然后在圖像右側(cè)的文本框中輸入希望生成的場(chǎng)景描述提示詞,最后可以直接下載生成的圖像。1.圖像自動(dòng)設(shè)計(jì)6.2.5圖像自動(dòng)設(shè)計(jì)和藝術(shù)化處理圖像藝術(shù)化處理是圖可麗的一個(gè)特色功能,可以增強(qiáng)圖像的藝術(shù)性。使用“動(dòng)漫化”工具,可以將圖像甚至視頻轉(zhuǎn)換為動(dòng)漫風(fēng)格;使用“風(fēng)格化/風(fēng)格遷移”工具,可以將世界著名藝術(shù)家的風(fēng)格遷移到上傳的圖像中;使用“卡通頭像”工具可以自動(dòng)識(shí)別圖像中的人臉,然后一鍵生成卡通風(fēng)格的頭像。2.圖像藝術(shù)化處理6.1AI圖像繪制工具——文心一格6.2AI圖像編輯工具——圖可麗6.3AI音頻編輯工具——訊飛智作內(nèi)容導(dǎo)航6.3.1課堂案例——生成卡通人物對(duì)話音頻6.3.2選擇配音風(fēng)格6.3.3調(diào)整音頻效果6.4AI視頻編輯工具——騰訊智影6.5綜合實(shí)訓(xùn)6.3.1課堂案例——生成卡通人物對(duì)話音頻使用AI技術(shù)為某幼兒動(dòng)畫(huà)中的人物對(duì)話片段生成音頻。要求男女角色的音色區(qū)分鮮明,具有活潑、可愛(ài)的特征,節(jié)奏自然流暢,內(nèi)容清晰,并配有背景音樂(lè)。【制作要求】【操作要點(diǎn)】使用多人配音功能為不同人物使用不同音色的主播進(jìn)行配音;使用背景音樂(lè)功能添加背景音樂(lè),并確保人物對(duì)話音量大于背景音樂(lè)音量,使對(duì)話聲音清晰。6.3.1課堂案例——生成卡通人物對(duì)話音頻具體操作如下。粘貼文字素材第1段文字效果選擇“小桃丸”主播選擇“寧寧”主播6.3.2選擇配音風(fēng)格進(jìn)入“訊飛智作”官方網(wǎng)站并登錄賬號(hào),依次選擇“訊飛配音”選項(xiàng)區(qū)下方的“AI配音”“主播列表”子選項(xiàng),進(jìn)入“主播列表”界面。在“全部風(fēng)格”選項(xiàng)卡中選擇不同的配音風(fēng)格,篩選出符合要求的主播。單擊主播頭像,可以在打開(kāi)的界面中試聽(tīng)主播聲音。6.3.3調(diào)整音頻效果返回配音操作界面,在文本框中輸入文字。通過(guò)主播頭像右側(cè)的工具可以對(duì)輸入的文字和音頻效果進(jìn)行處理,包括糾正錯(cuò)別字、改寫(xiě)文字內(nèi)容、翻譯文字、糾正多音字發(fā)音、選擇數(shù)字的讀法、語(yǔ)句之間的換氣和停頓,以及調(diào)整語(yǔ)音局部的變調(diào)、變速、音量等,以確保音頻質(zhì)量。試聽(tīng)主播聲音后,如果對(duì)該主播滿意,可單擊主播頭像下方的使用按鈕,進(jìn)入配音操作界面,單擊該界面左側(cè)的主播頭像,在打開(kāi)的對(duì)話框中可看到已經(jīng)自動(dòng)選擇該主播,在右側(cè)還可以對(duì)主播的語(yǔ)速、語(yǔ)調(diào)、音量等參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,使生成的音頻更加符合需求。6.1AI圖像繪制工具——文心一格6.2AI圖像編輯工具——圖可麗6.3AI音頻編輯工具——訊飛智作內(nèi)容導(dǎo)航6.4.1課堂案例——制作AI虛擬主播科普視頻6.4.2數(shù)字人播報(bào)6.4.3視頻剪輯6.4AI視頻編輯工具——騰訊智影6.5綜合實(shí)訓(xùn)6.4.1課堂案例——制作AI虛擬主播科普視頻借助AI工具為某公眾號(hào)制作與企鵝相關(guān)的科普視頻,為公眾帶來(lái)全新的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。要求在科普視頻中添加虛擬主播,確保其表現(xiàn)自然流暢,同時(shí)保證視頻內(nèi)容準(zhǔn)確易懂。【制作要求】【操作要點(diǎn)】進(jìn)入“騰訊智影”官方網(wǎng)站;并利用其“視頻剪輯”功能來(lái)剪輯視頻和添加數(shù)字人。參考效果如圖所示。6.4.1課堂案例——制作AI虛擬主播科普視頻具體操作如下。單擊剪輯按鈕選擇“9∶16”選項(xiàng)拖動(dòng)其他素材文件單擊提取字母按鈕調(diào)整縮放調(diào)整素材效果6.4.1課堂案例——制作AI虛擬主播科普視頻調(diào)整亮度、對(duì)比度和飽和度參數(shù)輸入名稱6.4.2數(shù)字人播報(bào)數(shù)字人播報(bào)是一種基于人工智能的語(yǔ)音合成技術(shù),通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬真實(shí)人類(lèi)的發(fā)聲和表情,為觀眾提供更加自然、真實(shí)的語(yǔ)音解說(shuō)效果。騰訊智影提供的數(shù)字人播報(bào)功能為用戶帶來(lái)高效、真實(shí)的語(yǔ)音和視頻播報(bào)體驗(yàn)。進(jìn)入“騰訊智影”官方網(wǎng)站,在首頁(yè)界面選擇“數(shù)字人播報(bào)”選項(xiàng),即可進(jìn)入數(shù)字人播報(bào)編輯界面。6.4.2數(shù)字人播報(bào)預(yù)設(shè)的人像照片數(shù)字人專(zhuān)區(qū)生成專(zhuān)屬的數(shù)字人形6.4.3視頻剪輯進(jìn)入“騰訊智影”官方網(wǎng)站,在首頁(yè)界面中單擊選擇“視頻剪輯”選項(xiàng),即可進(jìn)入視頻剪輯界面。界面左側(cè)包含豐富的視頻編輯工具。操作時(shí),用戶只需先上傳素材,然后將其添加到軌道中進(jìn)行應(yīng)用。在軌道中選擇素材后,還會(huì)打開(kāi)相應(yīng)的選項(xiàng)卡,用戶可以在其中對(duì)素材進(jìn)行編輯,并添加動(dòng)畫(huà)效果。6.1AI圖像繪制工具——文心一格6.2AI圖像編輯工具——圖可麗6.3AI音頻編輯工具——訊飛智作內(nèi)容導(dǎo)航6.5.1制作“保護(hù)原始森林”公益海報(bào)6.5.2制作圖書(shū)推薦視頻6.4AI視頻編輯工具——騰訊智影6.5綜合實(shí)訓(xùn)6.5.1制作“保護(hù)原始森林”公益海報(bào)某環(huán)保組織的人員在深入原始森林保護(hù)區(qū)考察后,深刻認(rèn)識(shí)到原始森林的保護(hù)和重建是一項(xiàng)長(zhǎng)期且重要的任務(wù)。于是,他們提議由環(huán)保組織發(fā)起一個(gè)名為“保護(hù)原始森林”的公益活動(dòng),呼吁更多人參與其中,為保護(hù)原始森林貢獻(xiàn)一份力量。針對(duì)這一活動(dòng),環(huán)保組織計(jì)劃利用其人員分散在各地的優(yōu)勢(shì),在各地人流量較大的區(qū)域張貼公益海報(bào),以便更好地宣傳該活動(dòng)。表所示為“保護(hù)原始森林”公益海報(bào)的制作任務(wù)單,任務(wù)單中明確列出了實(shí)訓(xùn)背景、制作要求、設(shè)計(jì)思路和參考效果等內(nèi)容。6.5.1制作“保護(hù)原始森林”公益海報(bào)

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進(jìn)入“文心一格”官方網(wǎng)站的“AI創(chuàng)作”界面,在左側(cè)選擇“海報(bào)”選項(xiàng)卡,選擇海報(bào)的布局為“豎版9:16”“中心布局”。在“海報(bào)主體”文本框中輸入提示詞:“樹(shù)木,茂密森林”。在“海報(bào)背景”文本框中輸入提示詞:“原始森林,超高清細(xì)節(jié),迷霧,晨霧中的唯美風(fēng)景,漸進(jìn)式的色彩變化,從墨綠色、深綠色到淺綠色、白色,有著強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力,天然美感,自然之美”。然后單擊立即生成按鈕生成海報(bào)背景。

.生成海報(bào)后,選擇一張更符合需求的海報(bào)圖。在“AI編輯”界面將海報(bào)變得更加高清,以便于印刷。接著,涂抹去除海報(bào)中不需要的部分。最后,進(jìn)入Photoshop調(diào)整海報(bào)的大小、亮度與對(duì)比度、色調(diào)等,并添加提供的文案信息,完成整個(gè)海報(bào)的制作。【操作提示】6.5.2制作圖書(shū)推薦視頻隨著科技的進(jìn)步和互聯(lián)網(wǎng)的普及,數(shù)字人技術(shù)逐漸成為內(nèi)容創(chuàng)作和營(yíng)銷(xiāo)的新手段。某圖書(shū)出版企業(yè)發(fā)現(xiàn)了數(shù)字人技術(shù)的潛力,計(jì)劃利用數(shù)字人制作一個(gè)圖書(shū)推薦視頻,以數(shù)字人為主角,向觀眾展示圖書(shū)的內(nèi)容、特點(diǎn)和價(jià)值,從而吸引更多的年輕讀者,提高圖書(shū)的知名度和銷(xiāo)量。表所示為圖書(shū)推薦視頻制作任務(wù)單,任務(wù)單提供了明確的實(shí)訓(xùn)背景、制作要求、設(shè)計(jì)思路和參考效果等內(nèi)容。6.5.2制作圖書(shū)推薦視頻【操作提示】

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進(jìn)入“訊飛智作”官方網(wǎng)站,將“圖書(shū)推薦文案.txt”素材中的文字粘貼到文本框中,然后選擇合適的主播。返回配音操作界面,將鼠標(biāo)光標(biāo)定位在“全裸背”和“+”文字之間,單擊“換氣”按鈕,試聽(tīng)音頻。確認(rèn)無(wú)誤后,將音頻導(dǎo)出為MP3格式音頻和SRT格式字幕文件。

.進(jìn)入“騰訊智影”官方網(wǎng)站首頁(yè),選擇“數(shù)字人播報(bào)”選項(xiàng)。在編輯界面左側(cè),選擇“我的資源”選項(xiàng),上傳“圖書(shū)展示.mp4”視頻素材和生成的語(yǔ)音音頻文件。

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調(diào)整視頻素材的縮放為“100%”,在編輯界面左側(cè)選擇“數(shù)字人”選項(xiàng)卡,并從中選擇合適的數(shù)字人形象。將數(shù)字人移動(dòng)到畫(huà)面的右側(cè),然后在右側(cè)的“數(shù)字人編輯”選項(xiàng)卡中更改數(shù)字人的服裝。之后選擇“返回內(nèi)容編輯”文字超鏈接。

.在右側(cè)的“播報(bào)內(nèi)容”選項(xiàng)卡中單擊使用音頻驅(qū)動(dòng)播報(bào)按鈕,在左側(cè)的“我的資源”選項(xiàng)中選擇上傳的語(yǔ)音音頻文件。選擇視頻素材,通過(guò)單擊“切割”按鈕對(duì)其進(jìn)行剪輯,使視頻素材的時(shí)長(zhǎng)與數(shù)字人語(yǔ)音素材的時(shí)長(zhǎng)一致。在編輯界面頂部單擊合成視頻按鈕以合成視頻。

.返回首頁(yè)界面,選擇“我的資源”選項(xiàng)卡。在合成視頻中單擊

按鈕以進(jìn)入視頻剪輯界面。選擇“字幕編輯”工具,并在打開(kāi)的選項(xiàng)卡中上傳導(dǎo)出的SRT格式字幕文件,為視頻添加字幕。

.為所有字幕添加花字效果和“打字機(jī)1”進(jìn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),最后合成視頻。112Thankyou!第7章綜合案例AIGC+多媒體技術(shù)應(yīng)用(微課版)普通高等學(xué)校計(jì)算機(jī)教育“十二五”規(guī)劃教材7.1制作甜品宣傳海報(bào)7.2制作甜品品牌介紹音頻7.3制作甜品制作視頻教程內(nèi)容導(dǎo)航7.1.1構(gòu)思海報(bào)制作思路7.1.2制作海報(bào)背景7.1.3利用圖可麗摳取甜品圖像7.1.4制作裝飾元素7.1.5合成最終海報(bào)效果7.4制作甜品宣傳三維動(dòng)畫(huà)7.1.1構(gòu)思海報(bào)制作思路根據(jù)制作要求,將新品冰淇淋素材圖像作為畫(huà)面主體。可以使用AI工具摳取冰淇淋圖像,并對(duì)其進(jìn)行調(diào)色處理,以展示其細(xì)膩的質(zhì)地和誘人的色澤,同時(shí)強(qiáng)調(diào)冰淇淋造型的立體感和層次感。圖像背景可考慮選擇簡(jiǎn)潔的漸變背景,避免復(fù)雜背景干擾視線。為了豐富圖像內(nèi)容,可以利用Illustrator繪制簡(jiǎn)潔明了的裝飾元素,最后添加提供的品牌標(biāo)志和二維碼素材。1.圖像設(shè)計(jì)為了突出產(chǎn)品主體,可以采用中心布局的方式,將摳取后的冰淇淋圖像置于海報(bào)的中心位置,形成視覺(jué)焦點(diǎn)。此外,還可以在海報(bào)中適當(dāng)加入留白,避免過(guò)于擁擠和雜亂。2.布局設(shè)計(jì)以淡粉色為主色調(diào),粉色代表草莓的甜美,以淡綠色和白色作為輔助色,營(yíng)造出溫馨、甜美的氛圍。

此外,為了讓文字信息更突出,可以采用顏色較深的顏色作為點(diǎn)綴色,豐富整體色彩層次。3.色彩設(shè)計(jì)7.1.2制作海報(bào)背景本例主要采用Photoshop進(jìn)行制作,首先需要新建文件,然后制作符合要求的海報(bào)背景,具體操作如下。編輯漸變顏色添加“投影”圖層樣式向下拖動(dòng)鼠標(biāo)7.1.3利用圖可麗摳取甜品圖像為了提高工作效率,可以使用“圖可麗”來(lái)?yè)溉√鹌穲D像,具體操作如下。STEP01進(jìn)入“圖可麗”官方網(wǎng)站,單擊主界面中央的“一鍵摳圖神器”選項(xiàng),進(jìn)入“通用摳圖”界面。在界面中央點(diǎn)擊電腦上傳按鈕,打開(kāi)“打開(kāi)”對(duì)話框,在其中選擇“冰淇淋.jpg”素材,單擊打開(kāi)按鈕。稍等片刻,系統(tǒng)將自動(dòng)完成摳圖。摳圖完成后,單擊下載按鈕即可下載摳取的甜品圖像。STEP02STEP037.1.4制作裝飾元素為了豐富海報(bào)效果,可以添加一些裝飾元素,可以使用Illustrator進(jìn)行制作,具體操作如下。STEP01啟動(dòng)Illustrator,新建寬度為“500px”,高度為“500px”的文件。選擇“橢圓工具”,按住【Shift】鍵不放,在其中繪制一個(gè)填充色為“#000000”的圓形面。選擇【效果】/【扭曲和變換】/【收縮和膨脹】命令,打開(kāi)“收縮和膨脹”對(duì)話框,設(shè)置參數(shù)為“-80%”,單擊確定按鈕。選擇變形后的圖形,然后按【Ctrl+C】組合鍵復(fù)制該圖形。STEP02STEP037.1.5合成最終海報(bào)效果接下來(lái)需要將摳取的甜品圖像和制作的裝飾元素放置到“甜品宣傳海報(bào)”文件中,合成最終的海報(bào)效果,具體操作如下。STEP01返回Photoshop,按【Ctrl+V】組合鍵粘貼變形圖形,再?gòu)?fù)制多個(gè)圖形作為裝飾,并調(diào)整到合適的位置。將在圖可麗中摳好的甜品圖像拖動(dòng)到“甜品宣傳海報(bào)”文件中,調(diào)整大小和位置,并使用“橡皮擦工具”擦除多余部分。新建“自然飽和度”調(diào)整圖層,設(shè)置自然飽和度為“+28”,飽和度為“+8”,并創(chuàng)建剪貼蒙版。使用相同的方法繼續(xù)創(chuàng)建“亮度/對(duì)比度”調(diào)整圖層,設(shè)置亮度為“26”,對(duì)比度為“27”,然后創(chuàng)建剪貼蒙版。STEP02STEP03輸入文字信息并編輯,添加二維碼和品牌標(biāo)志素材。最后,繪制一個(gè)填充色為“#000000”的矩形,作為文字下方的裝飾線條,完成整個(gè)海報(bào)的制作。STEP037.1制作甜品宣傳海報(bào)7.2制作甜品品牌介紹音頻7.3制作甜品制作視頻教程內(nèi)容導(dǎo)航7.1.1構(gòu)思音頻制作思路7.1.2使用訊飛智作配音7.1.3添加音頻素材7.1.4編輯音頻并導(dǎo)出7.4制作甜品宣傳三維動(dòng)畫(huà)7.2.1構(gòu)思音頻制作思路通過(guò)AI工具將“品牌介紹.txt”素材中的文字轉(zhuǎn)化為語(yǔ)音,這不僅能有效保證語(yǔ)音內(nèi)容的準(zhǔn)確性,還可以滿足音色的要求。同時(shí),通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)收集輕快、活潑風(fēng)格的背景音樂(lè)和進(jìn)食時(shí)的音效。1.采集素材在Audition中統(tǒng)一導(dǎo)入所有音頻文件,并依次進(jìn)行處理。例如,利用分割功能使背景音樂(lè)的時(shí)長(zhǎng)與語(yǔ)音時(shí)長(zhǎng)保持一致;利用淡化處理功能使背景音樂(lè)的開(kāi)始和結(jié)束部分的播放效果更加自然;利用移動(dòng)功能使音效出現(xiàn)在合適的位置。2.編輯構(gòu)思7.2.2利用圖可麗摳取甜品圖像為了快速生成配音內(nèi)容并縮短制作周期,可以選擇使用訊飛智作配音,具體操作如下。STEP01進(jìn)入“訊飛智作”官方網(wǎng)站并登錄賬號(hào),在界面上方選擇“訊飛配音”選項(xiàng),進(jìn)入配音操作界面。在界面上方單擊默認(rèn)的文件名稱,將其修改為“品牌語(yǔ)音”。打開(kāi)“品牌介紹.txt”素材文件,選擇并復(fù)制全部文字,切換到操作界面,在文本框中粘貼文字。單擊左上角的主播頭像,在打開(kāi)的頁(yè)面中試聽(tīng)主播聲音。單擊主播頭像下方的使用按鈕,可使用該配音角色。返回配音操作界面,單擊左上角的試聽(tīng)按鈕,確認(rèn)內(nèi)容無(wú)誤后,下載格式為“MP3”的音頻文件。STEP02STEP037.2.3添加音頻素材接下來(lái)需要將生成的語(yǔ)音素材,以及收集的其他音效素材都添加到Audition中,便于后續(xù)編輯,具體操作如下。STEP01啟動(dòng)Audition,按【Ctrl+N】組合鍵,新建一個(gè)名稱為“甜品品牌介紹音頻”,采樣率為“441000”,位深度為“32”,混合為“立體聲”的多軌會(huì)話。選擇【多軌】/【插入文件】命令,打開(kāi)“導(dǎo)入文件”對(duì)話框,選擇“甜品品牌音頻素材”文件夾中的音頻素材,以及訊飛智作生成的“品牌語(yǔ)音.mp3”音頻文件,單擊打開(kāi)按鈕。在彈出的提示框中,選擇“將每個(gè)文件放置在各自的軌道上”單選項(xiàng),單擊確定按鈕,繼續(xù)在彈出的提示框中單擊確定按鈕,然后按【Shift+E】組合鍵刪除空白軌道。STEP02STEP037.2.4編輯音頻并導(dǎo)出在Audition中編輯語(yǔ)音、背景音樂(lè)和音效的音頻文件,以更好地滿足案例需求,并導(dǎo)出文件。具體操作如下。STEP01試聽(tīng)音頻,發(fā)現(xiàn)軌道1中的背景音樂(lè)聲音較大,影響了語(yǔ)音的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn),而軌道2中的品牌語(yǔ)音聲音較小,導(dǎo)致聽(tīng)眾難以聽(tīng)清人聲??稍O(shè)置軌道1中音量為“-12”,軌道2中音量為“8”,使人聲更加突出。選擇軌道3中的音效素材,將其拖動(dòng)到0:08.773處,使音效在介紹甜品時(shí)出現(xiàn)。將時(shí)間線定位到0:17.424(語(yǔ)音音頻結(jié)束位置),選擇軌道1中的背景音樂(lè),按【Ctrl+K】組合鍵沿播放指示器分割背景音樂(lè),并刪除播放指示器右側(cè)的音頻。拖動(dòng)軌道1音頻的“淡入”控制柄和“淡出”控制柄,使背景音樂(lè)的開(kāi)始和結(jié)束效果更加自然。選擇【文件】/【導(dǎo)出】/【多軌混音】/【整個(gè)會(huì)話】命令,打開(kāi)“導(dǎo)出多軌混音”對(duì)話框,設(shè)置名稱為“甜品品牌介紹音頻”,格式為“WAV”,然后單擊確定按鈕。STEP02STEP037.1制作甜品宣傳海報(bào)7.2制作甜品品牌介紹音頻7.3制作甜品制作視頻教程內(nèi)容導(dǎo)航7.3.1構(gòu)思視頻制作思路7.3.2使用文心一言寫(xiě)作視頻文案7.3.3使用騰訊智影制作視頻旁白7.3.4將視頻旁白轉(zhuǎn)為字幕7.3.5編輯視頻素材7.3.6制作視頻動(dòng)效7.4制作甜品宣傳三維動(dòng)畫(huà)7.3.1構(gòu)思視頻制作思路為了迅速理解需求并縮短創(chuàng)作時(shí)間,可以利用文心一言來(lái)創(chuàng)作視頻文案,并對(duì)生成的文案進(jìn)行合理優(yōu)化,使其更加貼合視頻的整體風(fēng)格與視頻畫(huà)面。最后,利用AI工具為生成的視頻文案進(jìn)行自動(dòng)配音,以形成更符合視頻風(fēng)格的配音內(nèi)容。1.創(chuàng)作視頻文案在Premiere中,根據(jù)配音內(nèi)容添加對(duì)應(yīng)的字幕,幫助觀眾更好地理解制作過(guò)程。由于視頻素材較長(zhǎng)且不符合需求,可以利用Premiere的剪輯功能對(duì)視頻素材進(jìn)行剪輯,在剪輯過(guò)程中,需要確保視頻畫(huà)面與音頻、字幕一一對(duì)應(yīng)。此外,還可以在片尾制作品牌標(biāo)志自然出現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)效果,并對(duì)視頻進(jìn)行調(diào)色處理和添加視頻效果,以增強(qiáng)畫(huà)面的美觀性。2.視頻編輯7.3.1構(gòu)思視頻制作思路為增強(qiáng)視覺(jué)效果,建議在AfterEffects中為片頭和片尾增加文字,并制作動(dòng)畫(huà)效果。3.動(dòng)效設(shè)計(jì)7.3.2使用文心一言寫(xiě)作視頻文案在文心一言中描述出具體要求,包括視頻時(shí)長(zhǎng)、主題,畫(huà)面的主要內(nèi)容具體操作如下。STEP01打開(kāi)“文心一言”網(wǎng)頁(yè),單擊左上角的“文心大模型”選項(xiàng),新建一個(gè)AI對(duì)話。在文本框中輸入文字“寫(xiě)作一個(gè)視頻文案,時(shí)長(zhǎng)為27秒,主題為快速制作草莓蛋撻。畫(huà)面內(nèi)容為:在空氣炸鍋中放入蛋撻皮,然后加入草莓和葡萄干,再倒入蛋撻液,烘烤一段時(shí)間后完成草莓蛋撻的制作”。按【Enter】鍵,文心一言將根據(jù)要求創(chuàng)作相應(yīng)的視頻文案。復(fù)制文案,并粘貼到新建的“視頻文案.txt”文件中,進(jìn)行細(xì)微的潤(rùn)色和修改,最終完成文案。STEP02STEP037.3.3圖像顏色模式利用騰訊智影的“文本配音”功能將由文心一言生成的視頻文案轉(zhuǎn)錄為視頻旁白,并選擇合適的主播聲音,具體操作如下。STEP01打開(kāi)“騰訊智影”網(wǎng)頁(yè)并登錄。在界面中間選擇“文本配音”選項(xiàng),進(jìn)入“文本配音”頁(yè)面。將復(fù)制的文案粘貼到文本框中。在界面左側(cè)的“選擇音色”選項(xiàng)卡中單擊主播頭像并試聽(tīng)主播聲音。滿意后,單擊主播頭像下方的使用音色按鈕以使用該主播聲音。在此步驟中,選擇“談巧語(yǔ)”主播,因?yàn)槠渎曇舯容^符合需求。在主界面右下角,單擊試聽(tīng)按鈕試聽(tīng)音頻。確認(rèn)無(wú)誤后,單擊下載按鈕。然后打開(kāi)“我的資源”頁(yè)面,選擇生成的音頻選項(xiàng),單擊

按鈕下載音頻作為視頻旁白。STEP02STEP037.3.4將視頻旁白轉(zhuǎn)為字幕接下來(lái)需要在Premiere中將視頻旁白轉(zhuǎn)換為字幕,并修改字幕中的錯(cuò)字和斷句。具體操作如下。STEP01啟動(dòng)Premiere,新建項(xiàng)目文件后導(dǎo)入提供的視頻素材、背景音樂(lè)素材以及生成的視頻旁白。將“草莓蛋撻制作視頻.mp4”視頻素材拖動(dòng)到“時(shí)間軸”面板中以新建序列文件,取消音視頻鏈接,并刪除自帶的音頻。將“視頻旁白.mp3”拖動(dòng)到A1音頻軌道,利用“文本”面板將“教程音頻.mp3”素材轉(zhuǎn)錄為文本。隨后,生成字幕,修改其中的錯(cuò)字和標(biāo)點(diǎn)符號(hào)錯(cuò)誤,并根據(jù)視頻內(nèi)容合并或拆分字幕。STEP02STEP037.3.5編輯視頻素材根據(jù)字幕內(nèi)容,需要對(duì)視頻素材進(jìn)行剪輯,并優(yōu)化視頻畫(huà)面和字幕樣式,提高視頻的美觀性,具體操作如下。STEP01首先制作一個(gè)視頻片頭,依次在00:00:49:09、00:00:52:13剪切視頻素材。選擇中間段素材,按住【Ctrl】鍵,將其移動(dòng)到視頻開(kāi)頭,刪除移動(dòng)后留下的空隙。選擇A1和C1軌道中的所有內(nèi)容,將其向前移動(dòng)到視頻開(kāi)頭。然后,根據(jù)字幕內(nèi)容依次剪輯視頻素材,使音畫(huà)同步。將“背景音樂(lè).mp3”素材拖動(dòng)到A2軌道。將時(shí)間指示器移動(dòng)到視頻結(jié)束位置,按【Ctrl+K】組合鍵分割音頻,刪除分割后的后一段音頻素材。然后在“效果控件”面板中降低音量。STEP02STEP03在“效果”面板中打開(kāi)“音頻過(guò)渡”文件夾,將“交叉淡化”文件夾中的“恒定功率”音頻效果拖動(dòng)到A2軌道中音頻的入點(diǎn)和出點(diǎn)處。全選字幕軌道中的字幕,在“基本圖形”面板中設(shè)置文字字體為“方正蘭亭中粗黑簡(jiǎn)體”,字體大小為“48”,字距為“80”,垂直位置為“-160”。STEP04STEP057.3.5編輯視頻素材STEP06在“基本圖形”面板中的“外觀”欄中,取消選中“陰影”復(fù)選框,選中“描邊”復(fù)選框,并將描邊顏色設(shè)置為“黑色”,描邊寬度設(shè)置為“4”。新建調(diào)整圖層,將其拖動(dòng)到V2軌道,拖動(dòng)調(diào)整圖層的出點(diǎn)與整個(gè)視頻出點(diǎn)一致。將“效果面板”中的“Lumetri顏色”效果拖動(dòng)到調(diào)整圖層中,然后在“效果控件”面板中調(diào)整參數(shù)。將“效果面板”中的“高斯模糊”效果拖動(dòng)到調(diào)整圖層中,然后使用“模糊度”屬性的關(guān)鍵幀在視頻末尾制作出逐漸模糊的效果。STEP07STEP08將“品牌標(biāo)志.ai”素材導(dǎo)入“項(xiàng)目”面板,然后拖動(dòng)到“時(shí)間軸”面板的V3軌道中,并將其嵌套。雙擊進(jìn)入嵌套序列,新建一個(gè)顏色為白色的顏色遮罩,將顏色遮罩移動(dòng)到V2軌道,并為其應(yīng)用“裁剪”視頻效果,隨后調(diào)整效果參數(shù)。返回“蛋撻制作視頻”序列文件,將嵌套序列的入點(diǎn)調(diào)整為00:00:24:21。使利用“縮放”關(guān)鍵幀創(chuàng)建標(biāo)志從小變大的動(dòng)畫(huà)效果,并調(diào)整標(biāo)志的位置,使其位于畫(huà)面中心偏上方。STEP09STEP107.3.6制作視頻動(dòng)效最后需要在AfterEffects中為視頻的片頭和片尾添加文字,并制作動(dòng)效,以豐富畫(huà)面效果。具體操作如下。STEP01啟動(dòng)AfterEffects進(jìn)入其操作界面。將Premiere的“項(xiàng)目”面板中的“草莓蛋撻制作視頻”序列文

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