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文檔簡介
計算機二級Python與隨機算法結(jié)合應(yīng)用試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.下列哪個函數(shù)可以生成一個隨機數(shù)序列?
A.random()
B.choice()
C.shuffle()
D.seed()
2.在Python中,以下哪個模塊提供了處理隨機數(shù)的函數(shù)?
A.math
B.random
C.string
D.os
3.以下哪個操作可以用來設(shè)置隨機數(shù)生成器的種子?
A.random.seed()
B.random.init()
C.random.setup()
D.random.set()
4.以下哪個函數(shù)可以隨機選擇一個元素?
A.random.choice()
B.random.select()
C.random.pick()
D.random.select_one()
5.以下哪個函數(shù)可以生成一個指定范圍內(nèi)的隨機整數(shù)?
A.random.randint()
B.random.randomint()
C.()
D.eger()
6.以下哪個函數(shù)可以生成一個指定范圍內(nèi)的隨機浮點數(shù)?
A.random.random()
B.random.float()
C.random.rand()
D.random.floatrange()
7.以下哪個函數(shù)可以生成一個指定長度的隨機字符串?
A.random.string()
B.random.str()
C.random.randstr()
D.random.generate()
8.以下哪個函數(shù)可以將一個列表中的元素隨機排序?
A.random.shuffle()
B.random.sort()
C.random.permute()
D.random.mix()
9.以下哪個函數(shù)可以生成一個布爾值(True或False)?
A.random.bool()
B.random.tuple()
C.random.boolean()
D.random.flag()
10.以下哪個操作可以生成一個隨機數(shù)組,其中的元素是0和1?
A.random.binary()
B.random.bit()
C.random.randbit()
D.random.bin()
答案:
1.B
2.B
3.A
4.A
5.A
6.D
7.B
8.A
9.A
10.A
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.在Python中,以下哪些方法可以用于生成隨機數(shù)?
A.random.random()
B.random.randint()
C.random.uniform()
D.random.choice()
E.random.shuffle()
2.以下哪些函數(shù)可以用來生成隨機字符串?
A.random.string.ascii_letters
B.random.string.ascii_lowercase
C.random.string.ascii_uppercase
D.random.string.digits
E.random.string.hexdigits
3.在使用random模塊時,以下哪些操作可以影響隨機數(shù)生成的質(zhì)量?
A.設(shè)置隨機數(shù)生成器的種子
B.使用系統(tǒng)時間作為種子
C.使用相同的種子生成相同的隨機數(shù)序列
D.使用不同的種子生成不同的隨機數(shù)序列
E.使用隨機數(shù)生成器之前不設(shè)置種子
4.以下哪些方法可以用于生成一個隨機列表?
A.random.sample()
B.random.choices()
C.list(random.sample(range(10),5))
D.random.choice(list(range(10)))
E.random.shuffle(list(range(10)))
5.以下哪些函數(shù)可以用于生成布爾值?
A.random.random()
B.random.choice([True,False])
C.random.randint(0,1)
D.random.bool()
E.random.choice([True,False,True])
6.在使用random模塊進(jìn)行隨機抽取時,以下哪些方法可以避免重復(fù)元素的出現(xiàn)?
A.random.sample()
B.random.choices()
C.random.shuffle()
D.random.choice()
E.random.randint()
7.以下哪些函數(shù)可以用于生成一個指定范圍內(nèi)的隨機浮點數(shù)?
A.random.uniform()
B.random.random()
C.random.randint()
D.random.randrange()
E.random.randomint()
8.以下哪些函數(shù)可以用于生成一個隨機整數(shù)序列?
A.random.randint()
B.random.randrange()
C.random.randint(start,end,step)
D.random.random()
E.random.uniform()
9.以下哪些函數(shù)可以用于生成一個隨機字符序列?
A.random.choice()
B.random.sample()
C.random.choices()
D.random.string.ascii_letters
E.random.string.hexdigits
10.在Python中,以下哪些函數(shù)可以用于生成一個隨機數(shù)并返回其整數(shù)部分?
A.int(random.random())
B.int(random.randint(0,1))
C.int(random.uniform(0,1))
D.int(random.choice([0,1]))
E.int(random.random()*2)
答案:
1.A,B,C,D,E
2.A,B,C,D,E
3.A,B,C,D
4.A,B,C
5.A,B,C,D
6.A,B
7.A
8.A,B,C
9.A,D,E
10.A,B,C,D
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在Python中,random模塊中的seed()函數(shù)可以用來初始化隨機數(shù)生成器,確保每次運行程序時產(chǎn)生相同的隨機數(shù)序列。()
2.random.randint(1,10)可以生成一個1到10之間的隨機整數(shù),包括1和10。()
3.random.uniform(1,10)生成的是一個浮點數(shù),其值介于1和10之間,包括1和10。()
4.random.choice([1,2,3,4,5])總是返回一個列表中的最后一個元素。()
5.random.sample([1,2,3,4,5],3)返回的結(jié)果總是相同的三個元素的組合。()
6.random.shuffle(list(range(10)))可以改變原列表的順序,但是不會返回任何值。()
7.random.random()生成的隨機浮點數(shù)總是大于0且小于1。()
8.random.choice([True,False])返回的結(jié)果只能是True或False中的一個。()
9.random.randint(0,100,step=2)會生成一個從0到100的步長為2的隨機整數(shù)序列。()
10.random.seed()函數(shù)必須在使用任何隨機數(shù)生成函數(shù)之前調(diào)用,否則將不會產(chǎn)生隨機數(shù)。()
答案:
1.√
2.√
3.×
4.×
5.×
6.√
7.√
8.√
9.√
10.×
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述random模塊中seed()函數(shù)的作用和用法。
2.解釋random.randint(start,stop)和random.randrange(start,stop,step)的區(qū)別。
3.如何使用random模塊生成一個指定長度的隨機字符串?
4.簡要說明random.sample(population,k)函數(shù)的用途和返回值。
5.解釋random.shuffle(list)函數(shù)如何打亂列表中元素的順序。
6.如何設(shè)置random模塊的隨機數(shù)生成器種子,使其產(chǎn)生可預(yù)測的隨機數(shù)序列?
試卷答案如下
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.B
解析思路:random.choice()函數(shù)用于從序列中隨機選擇一個元素。
2.B
解析思路:random模塊是Python標(biāo)準(zhǔn)庫中用于生成和處理隨機數(shù)的模塊。
3.A
解析思路:random.seed()函數(shù)用于設(shè)置隨機數(shù)生成器的種子。
4.A
解析思路:random.choice()函數(shù)可以從序列中隨機選擇一個元素。
5.A
解析思路:random.randint(start,stop)函數(shù)用于生成一個指定范圍內(nèi)的隨機整數(shù)。
6.D
解析思路:random.uniform(a,b)函數(shù)用于生成一個指定范圍內(nèi)的隨機浮點數(shù)。
7.B
解析思路:random.random()函數(shù)用于生成一個[0.0,1.0)范圍內(nèi)的隨機浮點數(shù)。
8.B
解析思路:random.shuffle()函數(shù)用于將列表中的元素隨機排序。
9.A
解析思路:random.bool()函數(shù)用于生成一個隨機布爾值。
10.A
解析思路:random.randint(0,1)生成一個0或1的隨機整數(shù)。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.A,B,C,D,E
解析思路:這些方法都是random模塊中用于生成隨機數(shù)的方法。
2.A,B,C,D,E
解析思路:這些函數(shù)都可以生成不同類型的隨機字符串。
3.A,B,C,D
解析思路:這些操作都會影響隨機數(shù)生成的質(zhì)量和可預(yù)測性。
4.A,B,C
解析思路:這些方法可以生成一個隨機列表,且不包含重復(fù)元素。
5.A,B,C,D
解析思路:這些方法都可以生成布爾值。
6.A,B
解析思路:random.sample()和random.choices()都可以避免重復(fù)元素的出現(xiàn)。
7.A
解析思路:random.uniform()函數(shù)用于生成指定范圍內(nèi)的隨機浮點數(shù)。
8.A,B,C
解析思路:這些函數(shù)可以生成隨機整數(shù)序列。
9.A,D,E
解析思路:這些函數(shù)可以生成隨機字符序列。
10.A,B,C,D
解析思路:這些方法可以生成一個隨機數(shù)并返回其整數(shù)部分。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.√
解析思路:seed()函數(shù)用于初始化隨機數(shù)生成器,相同的種子會產(chǎn)生相同的隨機數(shù)序列。
2.√
解析思路:randint()函數(shù)包括指定的起始值和結(jié)束值。
3.×
解析思路:uniform()函數(shù)生成的浮點數(shù)不包括指定的結(jié)束值。
4.×
解析思路:choice()函數(shù)隨機選擇序列中的任意元素。
5.×
解析思路:sample()函數(shù)返回的是不重復(fù)的隨機元素組合。
6.√
解析思路:shuffle()函數(shù)打亂列表順序,不返回任何值。
7.√
解析思路:random()函數(shù)生成的浮點數(shù)在0到1之間。
8.√
解析思路:bool()函數(shù)返回True或False。
9.√
解析思路:randint()函數(shù)可以指定步長。
10.×
解析思路:seed()函數(shù)可以在使用隨機數(shù)生成函數(shù)之前或之后調(diào)用。
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.seed()函數(shù)用于設(shè)置隨機數(shù)生成器的種子,確保每次程序運行時產(chǎn)生相同的隨機數(shù)序列。用法:random.seed([a,b,c,d,e])。
2.random.randint(start,stop)生成一個指定范圍內(nèi)的隨機整數(shù),包括start和stop。r
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