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文檔簡介
C語言常見陷阱試題及答案防范姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.以下哪個選項是正確的C語言變量聲明方式?
A.inta,b=1.5;
B.charc('A');
C.floatd;d=3.14;
D.doublee;e=2.71828;
2.以下哪個語句會導致編譯錯誤?
A.inta[10];
B.inta[10][10];
C.inta[][]={1,2,3};
D.inta[3][4]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
3.以下哪個選項是正確的結構體定義方式?
A.structstudent{intage;floatscore;};
B.structstudent{intage;floatscore}{};
C.structstudent{intage;floatscore;structstudentnext;};
D.structstudent{intage;floatscore;};
4.以下哪個選項是正確的指針定義方式?
A.int*p;
B.int&p;
C.int*p=&p;
D.int*p=1;
5.以下哪個選項是正確的函數(shù)聲明方式?
A.voidfun(inta,intb);
B.intfun(inta,intb);
C.fun(inta,intb);
D.intfun(inta,intb,intc);
6.以下哪個選項是正確的函數(shù)調(diào)用方式?
A.fun(1,2);
B.fun(1,2,3);
C.fun(1,2);
D.fun(1,2,3);
7.以下哪個選項是正確的文件操作方式?
A.FILE*fp=fopen("file.txt","r+");
B.FILE*fp=fopen("file.txt","w");
C.FILE*fp=fopen("file.txt","a+");
D.FILE*fp=fopen("file.txt","rb");
8.以下哪個選項是正確的字符串操作方式?
A.charstr1[10]="Hello";
B.charstr1[]="Hello";
C.char*str1="Hello";
D.charstr1[]="Hello";str1[10]='\0';
9.以下哪個選項是正確的結構體初始化方式?
A.structstudents={18,85.5};
B.structstudents(18,85.5);
C.structstudents={18,85.5,"Tom"};
D.structstudents=(18,85.5);
10.以下哪個選項是正確的位運算方式?
A.a&b;
B.a|b;
C.a^b;
D.a<<b;
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.以下哪些是C語言中的基本數(shù)據(jù)類型?
A.int
B.char
C.float
D.double
E.struct
2.以下哪些操作符用于比較兩個值?
A.>
B.<
C.>=
D.<=
E.==
3.以下哪些是合法的C語言標識符?
A.myVar
B.2myVar
C.my-var
D._myVar
E.my_var_
4.以下哪些是合法的C語言常量?
A.42
B.3.14
C.'A'
D."HelloWorld"
E.NULL
5.以下哪些是C語言中的控制語句?
A.if
B.switch
C.for
D.while
E.do-while
6.以下哪些是C語言中的函數(shù)?
A.main
B.printf
C.scanf
D.strlen
E.strcpy
7.以下哪些是C語言中的指針操作?
A.&(取地址運算符)
B.*(解引用運算符)
C.sizeof
D.malloc
E.free
8.以下哪些是C語言中的文件操作函數(shù)?
A.fopen
B.fclose
C.fprintf
D.fscanf
E.fseek
9.以下哪些是C語言中的字符串操作函數(shù)?
A.strlen
B.strcpy
C.strcat
D.strcmp
E.strcasecmp
10.以下哪些是C語言中的位運算操作?
A.&(按位與)
B.|(按位或)
C.^(按位異或)
D.~(按位取反)
E.<<(左移)
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C語言中,所有的變量在使用前都必須先聲明,然后才能賦值。()
2.在C語言中,數(shù)組下標從1開始計數(shù)。()
3.在C語言中,結構體和聯(lián)合體都是用戶自定義的數(shù)據(jù)類型。()
4.在C語言中,指針變量可以指向任意類型的數(shù)據(jù),包括自身。()
5.在C語言中,函數(shù)可以嵌套定義,但不能嵌套調(diào)用。()
6.在C語言中,一個函數(shù)只能有一個返回值。()
7.在C語言中,使用sizeof運算符可以得到變量所占的字節(jié)數(shù)。()
8.在C語言中,字符變量可以存儲任何ASCII碼字符。()
9.在C語言中,文件流既可以用于讀取文件,也可以用于寫入文件。()
10.在C語言中,位運算符只能用于整數(shù)類型的數(shù)據(jù)。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C語言中變量的作用域和生存期的概念,并舉例說明。
2.解釋C語言中函數(shù)的參數(shù)傳遞方式,并說明其優(yōu)缺點。
3.描述C語言中指針的使用方法和注意事項。
4.簡要說明C語言中文件操作的步驟,并舉例說明如何讀取和寫入文件。
5.解釋C語言中結構體和聯(lián)合體的區(qū)別。
6.列舉至少三種C語言中的字符串操作函數(shù),并簡要說明其功能。
試卷答案如下
一、單項選擇題
1.D
解析:變量聲明時必須指定數(shù)據(jù)類型,不能直接賦浮點數(shù)值。
2.C
解析:C語言中數(shù)組初始化時,不能省略數(shù)組大小,且初始化值個數(shù)不能超過數(shù)組大小。
3.A
解析:結構體定義時,花括號內(nèi)可以包含結構體成員的初始化。
4.A
解析:指針定義時,使用星號(*)表示該變量為指針類型。
5.B
解析:函數(shù)聲明時必須指定返回類型。
6.A
解析:函數(shù)調(diào)用時,參數(shù)的數(shù)量和類型必須與函數(shù)聲明一致。
7.A
解析:文件打開時,"r+"表示以讀寫模式打開文件。
8.B
解析:字符串常量必須使用雙引號包圍。
9.A
解析:結構體初始化時,可以直接使用成員名和值進行初始化。
10.A
解析:位運算符中,按位與(&)操作用于獲取兩個數(shù)的公共位。
二、多項選擇題
1.A,B,C,D
解析:int,char,float,double是C語言的基本數(shù)據(jù)類型。
2.A,B,C,D,E
解析:>、<、>=、<=、==都是比較操作符。
3.A,B,C,D,E
解析:myVar,2myVar,my-var,_myVar,my_var_都是合法的標識符。
4.A,B,C,D,E
解析:42,3.14,'A',"HelloWorld",NULL都是合法的常量。
5.A,B,C,D,E
解析:if,switch,for,while,do-while都是控制語句。
6.A,B,C,D,E
解析:main,printf,scanf,strlen,strcpy都是C語言中的函數(shù)。
7.A,B,C,D,E
解析:&、*、sizeof、malloc、free都是指針操作相關。
8.A,B,C,D,E
解析:fopen,fclose,fprintf,fscanf,fseek都是文件操作相關。
9.A,B,C,D,E
解析:strlen,strcpy,strcat,strcmp,strcasecmp都是字符串操作相關。
10.A,B,C,D,E
解析:&、|、^、~、<<都是位運算操作。
三、判斷題
1.×
解析:變量在使用前必須先聲明,但聲明后不一定需要立即賦值。
2.×
解析:數(shù)組下標從0開始計數(shù),而不是1。
3.√
解析:結構體和聯(lián)合體都是用戶自定義的數(shù)據(jù)類型。
4.√
解析:指針變量可以指向任意類型的數(shù)據(jù),包括自身。
5.×
解析:函數(shù)可以嵌套定義,也可以嵌套調(diào)用。
6.×
解析:一個函數(shù)可以返回多個值,例如使用結構體或聯(lián)合體作為返回類型。
7.√
解析:sizeof運算符可以用來獲取變量所占的字節(jié)數(shù)。
8.√
解析:字符變量可以存儲任何ASCII碼字符。
9.√
解析:文件流可以用于讀取和寫入文件。
10.×
解析:位運算符可以用于整數(shù)類型的數(shù)據(jù),也可以用于字符類型的數(shù)據(jù)。
四、簡答題
1.變量的作用域是指變量在程序中的有效范圍,生存期是指變量存在的時間。作用域分為局部作用域和全局作用域,生存期分為靜態(tài)生存期和動態(tài)生存期。局部作用域的變量在函數(shù)內(nèi)部有效,全局作用域的變量在整個程序中有效。靜態(tài)生存期的變量在程序運行期間始終存在,動態(tài)生存期的變量在函數(shù)調(diào)用時創(chuàng)建,調(diào)用結束后銷毀。例如,局部變量在函數(shù)內(nèi)部聲明,全局變量在函數(shù)外部聲明。
2.函數(shù)的參數(shù)傳遞方式有值傳遞和地址傳遞。值傳遞是將實參的值復制給形參,形參的修改不會影響實參。地址傳遞是將實參的地址傳遞給形參,形參的修改會直接影響實參。值傳遞的優(yōu)點是簡單易懂,缺點是效率較低;地址傳遞的優(yōu)點是效率較高,缺點是可能破壞實參的原始數(shù)據(jù)。
3.指針是存儲變量地址的變量。指針使用方法包括聲明指針變量、初始化指針、取地址運算符&、解引用運算符*等。注意事項包括避免懸垂指針、避免越界訪問等。
4.文件操作步驟包括打開文件、讀寫文件、關閉文件。讀取文件使用fscanf或fgets等函數(shù),寫入
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