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文檔簡(jiǎn)介

VFP多線程編程能力考核試題及答案姓名:____________________

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.在VisualFoxPro中,以下哪個(gè)不是創(chuàng)建線程的方法?

A.CREATEOBJECT

B.THREAD

C.THREADPOOL

D.CREATE

2.在多線程編程中,以下哪個(gè)不是線程的屬性?

A.Name

B.Priority

C.Status

D.Parent

3.在VisualFoxPro中,以下哪個(gè)函數(shù)用于檢測(cè)線程是否正在運(yùn)行?

A.IsThreadRunning

B.ThreadRunning

C.IsThread

D.Thread

4.在多線程編程中,以下哪個(gè)方法用于啟動(dòng)一個(gè)線程?

A.StartThread

B.CreateThread

C.RunThread

D.ThreadStart

5.在VisualFoxPro中,以下哪個(gè)不是線程的狀態(tài)?

A.Ready

B.Running

C.Suspended

D.Terminated

6.在多線程編程中,以下哪個(gè)方法用于終止一個(gè)線程?

A.EndThread

B.StopThread

C.TerminateThread

D.CloseThread

7.在VisualFoxPro中,以下哪個(gè)函數(shù)用于獲取當(dāng)前線程的ID?

A.GetCurrentThreadID

B.GetThreadID

C.ThreadID

D.CurrentThreadID

8.在多線程編程中,以下哪個(gè)方法用于設(shè)置線程的優(yōu)先級(jí)?

A.SetThreadPriority

B.ThreadPriority

C.PriorityThread

D.SetPriority

9.在VisualFoxPro中,以下哪個(gè)函數(shù)用于檢測(cè)線程是否處于運(yùn)行狀態(tài)?

A.IsThreadRunning

B.ThreadRunning

C.IsThread

D.Thread

10.在多線程編程中,以下哪個(gè)方法用于等待線程完成?

A.WaitThread

B.JoinThread

C.ThreadJoin

D.WaitThreadEnd

二、填空題(每空2分,共10分)

1.在VisualFoxPro中,使用__________關(guān)鍵字創(chuàng)建線程。

2.在多線程編程中,線程的優(yōu)先級(jí)分為_(kāi)_________、__________、__________、__________。

3.在VisualFoxPro中,使用__________函數(shù)獲取當(dāng)前線程的ID。

4.在多線程編程中,使用__________方法啟動(dòng)一個(gè)線程。

5.在VisualFoxPro中,使用__________方法終止一個(gè)線程。

6.在多線程編程中,使用__________方法設(shè)置線程的優(yōu)先級(jí)。

7.在VisualFoxPro中,使用__________函數(shù)檢測(cè)線程是否正在運(yùn)行。

8.在多線程編程中,使用__________方法等待線程完成。

9.在VisualFoxPro中,線程的狀態(tài)包括__________、__________、__________、__________。

10.在多線程編程中,線程的屬性包括__________、__________、__________、__________。

三、判斷題(每題2分,共10分)

1.在VisualFoxPro中,可以使用CREATEOBJECT關(guān)鍵字創(chuàng)建線程。()

2.在多線程編程中,線程的優(yōu)先級(jí)越高,其執(zhí)行速度越快。()

3.在VisualFoxPro中,可以使用THREADPOOL屬性獲取線程池中的線程數(shù)量。()

4.在多線程編程中,線程的Status屬性表示線程的狀態(tài)。()

5.在VisualFoxPro中,可以使用EndThread方法終止一個(gè)線程。()

6.在多線程編程中,可以使用SetThreadPriority方法設(shè)置線程的優(yōu)先級(jí)。()

7.在VisualFoxPro中,可以使用IsThreadRunning函數(shù)檢測(cè)線程是否正在運(yùn)行。()

8.在多線程編程中,可以使用JoinThread方法等待線程完成。()

9.在VisualFoxPro中,線程的狀態(tài)包括Ready、Running、Suspended、Terminated。()

10.在多線程編程中,線程的屬性包括Name、Priority、Status、Parent。()

四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共10分)

1.簡(jiǎn)述VisualFoxPro中創(chuàng)建線程的方法。

2.簡(jiǎn)述多線程編程中線程的優(yōu)先級(jí)及其作用。

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.在VisualFoxPro中,以下哪些是創(chuàng)建線程的方法?

A.CREATEOBJECT

B.THREAD

C.THREADPOOL

D.CREATE

E.RUN

2.以下哪些是線程的屬性?

A.Name

B.Priority

C.Status

D.Parent

E.ThreadID

3.在多線程編程中,以下哪些函數(shù)可以用于檢測(cè)線程的狀態(tài)?

A.IsThreadRunning

B.ThreadRunning

C.IsThread

D.Thread

E.GetCurrentThreadID

4.在VisualFoxPro中,以下哪些方法可以用于啟動(dòng)一個(gè)線程?

A.StartThread

B.CreateThread

C.RunThread

D.ThreadStart

E.EndThread

5.在多線程編程中,以下哪些是線程的狀態(tài)?

A.Ready

B.Running

C.Suspended

D.Terminated

E.Blocked

6.在VisualFoxPro中,以下哪些方法可以用于終止一個(gè)線程?

A.EndThread

B.StopThread

C.TerminateThread

D.CloseThread

E.JoinThread

7.在多線程編程中,以下哪些方法可以用于設(shè)置線程的優(yōu)先級(jí)?

A.SetThreadPriority

B.ThreadPriority

C.PriorityThread

D.SetPriority

E.GetThreadPriority

8.在VisualFoxPro中,以下哪些函數(shù)可以用于獲取當(dāng)前線程的ID?

A.GetCurrentThreadID

B.GetThreadID

C.ThreadID

D.CurrentThreadID

E.ThreadIDValue

9.在多線程編程中,以下哪些方法可以用于等待線程完成?

A.WaitThread

B.JoinThread

C.ThreadJoin

D.WaitThreadEnd

E.ThreadWait

10.在VisualFoxPro中,以下哪些是線程的常見(jiàn)操作?

A.創(chuàng)建線程

B.終止線程

C.設(shè)置線程優(yōu)先級(jí)

D.獲取線程狀態(tài)

E.線程同步

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在VisualFoxPro中,每個(gè)線程都可以獨(dú)立地訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù)。()

2.在多線程編程中,線程的優(yōu)先級(jí)越高,其執(zhí)行時(shí)間就越短。()

3.使用CREATEOBJECT關(guān)鍵字創(chuàng)建的線程,其默認(rèn)優(yōu)先級(jí)是正常優(yōu)先級(jí)。()

4.在VisualFoxPro中,線程的Status屬性可以用來(lái)判斷線程是否處于運(yùn)行狀態(tài)。()

5.在多線程編程中,可以使用SUSPEND方法暫停一個(gè)正在運(yùn)行的線程。()

6.在VisualFoxPro中,可以使用JOIN方法等待一個(gè)線程完成后再繼續(xù)執(zhí)行。()

7.線程的Parent屬性可以用來(lái)獲取創(chuàng)建該線程的線程對(duì)象。()

8.在多線程編程中,線程同步是確保多個(gè)線程安全訪問(wèn)共享資源的一種機(jī)制。()

9.在VisualFoxPro中,可以使用THREADPOOL屬性來(lái)限制應(yīng)用程序可以創(chuàng)建的最大線程數(shù)。()

10.在多線程編程中,線程的優(yōu)先級(jí)設(shè)置不會(huì)影響線程在CPU上的實(shí)際執(zhí)行時(shí)間。()

四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共6題)

1.簡(jiǎn)述在VisualFoxPro中如何實(shí)現(xiàn)線程同步。

2.解釋在多線程編程中,什么是線程池,以及它的作用是什么。

3.描述在VisualFoxPro中如何處理線程之間的競(jìng)爭(zhēng)條件。

4.簡(jiǎn)述在多線程編程中,如何使用互斥鎖(Mutex)來(lái)保護(hù)共享資源。

5.解釋在VisualFoxPro中,如何使用信號(hào)量(Semaphore)來(lái)控制對(duì)共享資源的訪問(wèn)。

6.描述在多線程編程中,如何避免死鎖的發(fā)生。

試卷答案如下

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.B

解析:CREATEOBJECT是創(chuàng)建對(duì)象的常用方法,不是創(chuàng)建線程的方法。

2.D

解析:Parent不是線程的屬性,它是對(duì)象的一個(gè)方法。

3.A

解析:IsThreadRunning用于檢測(cè)線程是否正在運(yùn)行。

4.B

解析:CreateThread方法用于啟動(dòng)一個(gè)線程。

5.C

解析:Suspended是線程的狀態(tài)之一,表示線程被掛起。

6.A

解析:EndThread方法用于終止一個(gè)線程。

7.A

解析:GetCurrentThreadID函數(shù)用于獲取當(dāng)前線程的ID。

8.A

解析:SetThreadPriority方法用于設(shè)置線程的優(yōu)先級(jí)。

9.A

解析:IsThreadRunning函數(shù)用于檢測(cè)線程是否正在運(yùn)行。

10.B

解析:ThreadRunning是一個(gè)全局函數(shù),用于檢測(cè)線程是否正在運(yùn)行。

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.ABCD

解析:這些都是在VisualFoxPro中創(chuàng)建線程的方法。

2.ABCDE

解析:這些都是線程的屬性。

3.ABC

解析:這些函數(shù)可以用于檢測(cè)線程的狀態(tài)。

4.ABCD

解析:這些方法可以用于啟動(dòng)一個(gè)線程。

5.ABCD

解析:這些都是線程的狀態(tài)。

6.ABCD

解析:這些方法可以用于終止一個(gè)線程。

7.ABCD

解析:這些方法可以用于設(shè)置線程的優(yōu)先級(jí)。

8.ABCD

解析:這些函數(shù)可以用于獲取當(dāng)前線程的ID。

9.ABCD

解析:這些方法可以用于等待線程完成。

10.ABCDE

解析:這些都是線程的常見(jiàn)操作。

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.×

解析:并非每個(gè)線程都可以獨(dú)立訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù),需要適當(dāng)?shù)耐綑C(jī)制。

2.×

解析:線程的優(yōu)先級(jí)越高,并不意味著執(zhí)行時(shí)間就越短,只是獲得CPU時(shí)間的幾率更大。

3.√

解析:使用CREATEOBJECT創(chuàng)建的線程默認(rèn)優(yōu)先級(jí)是正常優(yōu)先級(jí)。

4.√

解析:線程的Status屬性可以用來(lái)判斷線程是否處于運(yùn)行狀態(tài)。

5.×

解析:在VisualFoxPro中,沒(méi)有SUSPEND方法來(lái)暫停線程。

6.√

解析:JOIN方法用于等待線程完成后再繼續(xù)執(zhí)行。

7.√

解析:線程的Parent屬性可以用來(lái)獲取創(chuàng)建該線程的線程對(duì)象。

8.√

解析:線程同步是確保多個(gè)線程安全訪問(wèn)共享資源的一種機(jī)制。

9.√

解析:THREADPOOL屬性可以用來(lái)限制應(yīng)用程序可以創(chuàng)建的最大線程數(shù)。

10.√

解析:線程的優(yōu)先級(jí)設(shè)置不會(huì)影響線程在CPU上的實(shí)際執(zhí)行時(shí)間。

四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共6題)

1.解析:線程同步可以通過(guò)使用互斥鎖、信號(hào)量等同步機(jī)制來(lái)實(shí)現(xiàn),確保同一時(shí)間只有一個(gè)線

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