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文檔簡(jiǎn)介
1、UG 基本命令詳細(xì)教程,本章重點(diǎn)內(nèi)容,第一章 概述,本章主要介紹UG NX軟件在現(xiàn)代制造業(yè)中的地位、發(fā)展歷史及未來趨勢(shì)、主要功能模塊和NX6.0新增加的功能,以及高效學(xué)習(xí)UG NX軟件的一些方法和途徑。,本章學(xué)習(xí)目標(biāo),了解UG NX軟件的基本狀況 了解UG NX軟件在現(xiàn)代制造業(yè)的地位 學(xué)習(xí)UG NX6.0軟件新增加的功能 掌握學(xué)習(xí)UG NX的方法和途徑,UG NX軟件簡(jiǎn)介,1.1 UG NX軟件簡(jiǎn)介及其地位,UG NX軟件是美國EDS公司(現(xiàn)已經(jīng)被西門子公司收購)開發(fā)的一套集CAD/CAM/CAE/PDM/PLM于一體的軟件集成系統(tǒng)。,CAD功能使工程設(shè)計(jì)及制圖完全自動(dòng)化 CAM功能為現(xiàn)代機(jī)床
2、提供了NC編程,用來描述所完成的部件 CAE功能提供了產(chǎn)品、裝配和部件性能模擬能力 PDM/PLM幫助管理產(chǎn)品數(shù)據(jù)和整個(gè)生命周期中的設(shè)計(jì)重用,在制造業(yè)中的重要地位,1.1 UG NX軟件簡(jiǎn)介及其地位,UG NX軟件在航空航天、汽車、通用機(jī)械、工業(yè)設(shè)備、醫(yī)療器械以及其它高科技應(yīng)用領(lǐng)域的機(jī)械設(shè)計(jì)和模具加工自動(dòng)化的市場(chǎng)上得到了廣泛的應(yīng)用。多年來,UGS一直在支持美國通用汽車公司實(shí)施目前全球最大的虛擬產(chǎn)品開發(fā)項(xiàng)目,同時(shí)Unigraphics也是日本著名汽車零部件制造商DENSO公司的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),并在全球汽車行業(yè)得到了很大的應(yīng)用,如Navistar、底特律柴油機(jī)廠、Winnebago和Robert Bos
3、ch AG 等 。,UG軟件的發(fā)展歷史,1.2 UG軟件的發(fā)展歷史與趨勢(shì),UG的問世到現(xiàn)在經(jīng)歷了幾十年,在這短短幾十年里UG NX軟件發(fā)生了翻天覆地的變化,主要?dú)v程如下:,1960年,McDonnell Douglas Automation 公司成立 1976年,收購United Computer 公司,UG的雛形問世 1986年,Unigraphics吸取了業(yè)界領(lǐng)先的、為實(shí)踐所證實(shí)的實(shí)體建模核心Parasolid的部份功能 1991年,Unigraphics開始了從CAD/CAE/CAM大型機(jī)版本到工作站版本的轉(zhuǎn)移 1993年,Unigraphics引入復(fù)合建模的概念,UG軟件的發(fā)展歷史,1
4、.2 UG軟件的發(fā)展歷史與趨勢(shì),1996年,Unigraphics發(fā)布了高級(jí)裝配功能模塊、最先進(jìn)的CAM模塊以及具有A類曲線造型能力的工業(yè)造型模塊 2000年,Unigraphics發(fā)布了新版本的UG17 2003年,Unigraphics發(fā)布了新版本UG NX2.0 。新版本基于最新的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),它是一個(gè)全新支持PLM的體系結(jié)構(gòu)。 2007年,UGS公司發(fā)布了新版本NX5.0NX的下一代數(shù)字產(chǎn)品開發(fā)軟件 2008年5月份,SIEMENS公司發(fā)布了NX第6版數(shù)字化產(chǎn)品開發(fā)軟件,UG NX的未來發(fā)展,1.2 UG軟件的發(fā)展歷史與趨勢(shì),NX系列所倡導(dǎo)的“新一代數(shù)字化產(chǎn)品開發(fā)”將繼續(xù)推行,主要側(cè)重DF
5、M (基于制造的設(shè)計(jì))和DFA (基于裝配的設(shè)計(jì)),在設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)充分考慮供應(yīng)鏈環(huán)境和裝配環(huán)境,提高設(shè)計(jì)的一次成功率,降低產(chǎn)品總體開發(fā)成本,縮短產(chǎn)品進(jìn)入市場(chǎng)的時(shí)間,穩(wěn)定產(chǎn)品質(zhì)量。,1.3 UG NX軟件的技術(shù)特點(diǎn),具有統(tǒng)一的數(shù)據(jù)庫,可實(shí)施并行工程 采用復(fù)合建模技術(shù) 基于特征的建模和編輯方法 曲線設(shè)計(jì)采用非均勻有理B樣線條作為基礎(chǔ) 出圖功能強(qiáng) 以Parasolid為實(shí)體建模核心 提供了界面良好的二次開發(fā)工具 具有良好的用戶界面,UG NX6.0主要功能模塊,1.4 NX6的功能模塊與新增特點(diǎn),UG NX6.0新增特點(diǎn),1.4 NX6的功能模塊與新增特點(diǎn),更靈活通過同步建模技術(shù),可以在建模過程中可以實(shí)
6、現(xiàn)直接編輯,十分簡(jiǎn)易。 更有力NX6.0可通過一體化的CAD/CAM/CAE解決方案來處理極其復(fù)雜的問題。 更協(xié)調(diào)NX6.0統(tǒng)一的過程促進(jìn)協(xié)同產(chǎn)品開發(fā),通過提高過程效率,縮短20%的周期時(shí)間。 更高效NX6.0通過諸如剪貼簿等主要重用功能改進(jìn),使周期縮短40%,從而為工程師和設(shè)計(jì)師帶來更高效率。,幾點(diǎn)建議,1.5 如何學(xué)好UG NX三維造型,集中精力打殲滅戰(zhàn),避免馬拉松式的學(xué)習(xí) 正確把握學(xué)習(xí)重點(diǎn) 有選擇地學(xué)習(xí) 對(duì)軟件造型功能進(jìn)行合理的分類 從一開始就注重培養(yǎng)規(guī)范的操作習(xí)慣, 將平時(shí)所遇到的問題、失誤和學(xué)習(xí)要點(diǎn)記錄下來,1.6 本章小結(jié),本章主要概述了UG的發(fā)展歷程,UG NX軟件的特點(diǎn)和UG
7、NX6.0的新增功能,介紹了UG在現(xiàn)代制造業(yè)中的重要地位。同時(shí),還講述了UG的未來發(fā)展趨勢(shì)。 作為開篇,本章向讀者總結(jié)了一些UG NX的學(xué)習(xí)方法和經(jīng)驗(yàn)。通過本章的學(xué)習(xí),讀者對(duì)于為什么要學(xué)習(xí)UG NX、UG NX能做什么、如何學(xué)習(xí)UG NX應(yīng)該胸中自有丘壑!,本章重點(diǎn)內(nèi)容,第二章 UG NX6.0 應(yīng)用體驗(yàn),本章通過一個(gè)具體實(shí)例,介紹UG NX6.0產(chǎn)品建模的流程。從新建文件開始,到最終完全該實(shí)例,整個(gè)例子包含草圖創(chuàng)建、實(shí)體模型創(chuàng)建和產(chǎn)品工程圖。,本章學(xué)習(xí)目標(biāo),掌握產(chǎn)品建模流程 了解草圖的創(chuàng)建 了解實(shí)體建模 了解繪制工程圖,2.1 UG NX6.0產(chǎn)品建模典型流程,啟動(dòng)UG NX軟件 新建一個(gè)文
8、件或打開一個(gè)已存在的文件 調(diào)用相應(yīng)的模塊 選擇具體的命令進(jìn)行相關(guān)操作 保存文件 退出UG NX系統(tǒng),典型流程,創(chuàng)建一個(gè)圖形文件,2.2一個(gè)入門實(shí)例,繪制產(chǎn)品的草圖,2.2一個(gè)入門實(shí)例,構(gòu)造產(chǎn)品的三維模型,2.2一個(gè)入門實(shí)例,繪制產(chǎn)品的工程圖,2.2一個(gè)入門實(shí)例,2.3 本章小結(jié),本章通過一個(gè)例子介紹了UG NX6.0產(chǎn)品建模的流程。雖然模型比較簡(jiǎn)單,但是基本上覆蓋了每個(gè)部分,包括創(chuàng)建草圖、建立特征、創(chuàng)建工程圖等。有些步驟可能不是特別詳細(xì),但是基本上將操作方法描述清楚了。至于功能命令的更多介紹,可以參考后面章節(jié)的內(nèi)容。,本章重點(diǎn)內(nèi)容,第三章 UG NX6.0工作環(huán)境和 基本操作,本章主要介紹UG
9、 NX6.0的工作界面、基本操作及通用工具。通過本章的學(xué)習(xí),讀者可以熟悉UG NX6.0 的常用工具,并掌握一些基本操作。,本章學(xué)習(xí)目標(biāo),熟悉UG NX6.0的工作界面 掌握UG NX6.0系統(tǒng)環(huán)境的設(shè)置方法 掌握視圖布局的操作方法 掌握平面、矢量及坐標(biāo)系的構(gòu)造方法 掌握幾何圖形管理工具的使用 掌握對(duì)象顯示工具和幾何變換工具的使用,3.1 UG NX6.0工作界面,3.1.1 標(biāo)題欄和工作區(qū),標(biāo)題欄,工作區(qū) 工作區(qū)即繪圖區(qū),是創(chuàng)建、顯示和編輯圖形的區(qū)域,也是進(jìn)行結(jié)果分析和模擬仿真的窗口。,版本號(hào),模塊,文件名,編輯狀態(tài),3.1.2 菜單欄,3.1.3 工具欄,3.1.4 提示欄和狀態(tài)欄,3.1
10、.5 界面環(huán)境的定制,工具欄的定制,3.1.5 界面環(huán)境的定制,工作界面背景定制,3.2 鼠標(biāo)和鍵盤的使用,鼠標(biāo)和鍵盤是主要輸入工具,如果能夠妥善運(yùn)用鼠標(biāo)按鍵與鍵盤按鍵,就能快速提高設(shè)計(jì)效率。因此正確、熟練的操作鼠標(biāo)和鍵盤十分重要。本節(jié)將對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)的討論。,3.2.1 鼠標(biāo)操作,3.2.2 鍵盤快捷鍵及其作用,通過快捷鍵,設(shè)計(jì)者能快速提高效率。,3.2.3 定制快捷鍵,單擊【定制】對(duì)話框上的右下方的【鍵盤】按鈕,系統(tǒng)【定制鍵盤】對(duì)話框,3.3.1 什么是CAD圖形文件,顧名思義,CAD圖形文件就是保存CAD軟件設(shè)計(jì)結(jié)果(通常是各類圖形)的文件。常用的圖形文件可分為二維圖形文件和三維圖形文
11、件。二維圖形文件有基于2D圖紙的DXF數(shù)據(jù)格式;三維圖形文件有基于曲面的IGES圖形數(shù)據(jù)格式、基于實(shí)體的STEP標(biāo)準(zhǔn)以及基于小平面的STL標(biāo)準(zhǔn)等。,3.3.2 UG NX6.0文件操作,3.3.3 文件的類型,DXF(Drawing Exchange Format) IGES(Initial Graphics Exchange Specification) STEP(Standard for the Exchange of Product Model Data) STL Parasolid CGM(Computer Graphics Metafile) VRML(Virtual Reality
12、 Modeling Language),【例3-1】導(dǎo)入導(dǎo)出文件,3.4 視圖,在設(shè)計(jì)過程中,經(jīng)常需要從不同的視點(diǎn)觀察物體。設(shè)計(jì)者從指定的視點(diǎn)沿著某個(gè)特定的方向所看到的平面圖就是視圖。視圖也可以認(rèn)為是指定方向的一個(gè)平面投影。在設(shè)計(jì)中,有時(shí)需要剖開物體以觀察內(nèi)部,或者將物體以線框模式顯示等。因此,設(shè)計(jì)者所看到的模型不僅與模型本身的參數(shù)和物理特性有關(guān),還與視圖緊密相關(guān)。對(duì)視圖的操作主要是通過【視圖】工具條上的命令實(shí)現(xiàn)。,3.4.1 視圖與坐標(biāo)系,視圖的方向決定于當(dāng)前的絕對(duì)坐標(biāo)系,與工作坐標(biāo)系無關(guān)。對(duì)視圖的各種操作,都不會(huì)影響到模型的參數(shù)。如平移、旋轉(zhuǎn)、放大等事實(shí)上都沒有改變模型的參數(shù),只是將當(dāng)前的
13、絕對(duì)坐標(biāo)系進(jìn)行變換而已。,3.4.2 常用視圖和模型顯示,常用視圖,在UG中,每一個(gè)視圖都有一個(gè)名稱,即視圖名。UG系統(tǒng)自定義的視圖稱為標(biāo)準(zhǔn)視圖。,標(biāo)準(zhǔn)視圖主要有【正二側(cè)視圖】、【正等測(cè)視圖】、【上視圖】(俯視圖)、【下視圖】(仰視圖)、【左視圖】、【右視圖】、【前視圖】(主視圖)、【后視圖】。,3.4.2 常用視圖和模型顯示,模型顯示,3.4.3 視圖操作,視圖操作主要是指利用【視圖】工具條上的命令對(duì)視圖進(jìn)行變換,如旋轉(zhuǎn)、縮放、移動(dòng)和刷新等。,3.5 操作導(dǎo)航器,3.5.1 導(dǎo)航器的作用,通過導(dǎo)航器可以方便地查看與管理模型,導(dǎo)航器中會(huì)顯示模型的所有信息,修改這些信息將驅(qū)動(dòng)模型的變化。比如,通
14、過部件導(dǎo)航器,可以查看部件的模型樹,并對(duì)部件進(jìn)行修改,如修改特征參數(shù)等。對(duì)于復(fù)雜模型,通過導(dǎo)航器能方便地組織模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),模型修改也將更清晰。,3.5.2 導(dǎo)航器的操作,定制方法:選擇下拉菜單中的【首選項(xiàng)】|【資源板】命令,系統(tǒng)彈出【資源板】對(duì)話框。,3.6 坐標(biāo)系,坐標(biāo)系是進(jìn)行視圖變換和幾何變換的基礎(chǔ),通常的變換都是與坐標(biāo)系相關(guān)的。或者說,視圖變換或幾何變化變換的本質(zhì)都是坐標(biāo)系變換。,3.6.1 UG NX6.0中的坐標(biāo)系,絕對(duì)坐標(biāo)系(ACS),系統(tǒng)默認(rèn)的坐標(biāo)系,其原點(diǎn)位置和各坐標(biāo)軸線的方向永遠(yuǎn)保持不變,是固定坐標(biāo)系,用X、Y、Z表示。絕對(duì)坐標(biāo)系可以作為零件和裝配的基準(zhǔn)。,工作坐標(biāo)系(WC
15、S),UG NX系統(tǒng)提供給用戶的坐標(biāo)系,也是經(jīng)常使用的坐標(biāo)系。用戶可以根據(jù)需要任意移動(dòng)它的位置,也可以設(shè)置屬于自己的工作坐標(biāo)系。用XC、YC、ZC表示。,機(jī)械坐標(biāo)系(MCS),一般用于模具設(shè)計(jì)、加工和配線等向?qū)Р僮髦?,一般用戶使用比較少。,3.6.1 UG NX6.0中的坐標(biāo)系,3.7 通用工具,幾何圖形管理工具 顯示與隱藏工具 層管理器 類選擇器 坐標(biāo)系 平面與基準(zhǔn)平面 矢量與基準(zhǔn)軸,3.7.1 幾何圖形管理工具,顯示與隱藏工具,3.7.1 幾何圖形管理工具,層管理器,3.7.1 幾何圖形管理工具,圖層設(shè)置對(duì)話框,【設(shè)為可選】:層上的對(duì)象是可見的,而且也能被選擇和編輯。 【設(shè)為僅可見】:層上
16、的對(duì)象是可見的,但不能選擇,也不能進(jìn)行其它操作。 【設(shè)為不可見】:層上的對(duì)象不顯示。,設(shè)置【工作圖層】后,所創(chuàng)建的對(duì)象就位于該工作層。,【顯示】:可控制在列表框中顯示哪些圖層。 【所有圖層】:顯示包括1256層在內(nèi)的所有圖層。 【含有對(duì)象的圖層】:只顯示包含對(duì)象的圖層。 【所有可選圖層】:只顯示可選的圖層。 【所有可見圖層】:只顯示可見或可選的圖層,3.7.1 幾何圖形管理工具,類選擇器,過濾器的種類,可以是類型、圖層、顏色或?qū)傩裕ㄟ^設(shè)置不同的過濾器類型來選擇對(duì)象,也可以多個(gè)過濾器同時(shí)作用,這時(shí)只有滿足多個(gè)過濾器條件時(shí)才被選擇。,選擇隱藏命令、刪除命令、變換命令、對(duì)象顯示命令等會(huì)彈出【類選擇
17、器】,通過該選擇器來過濾要選取的對(duì)象。,操作過程: 首先選擇要操作的命令,系統(tǒng)彈出【類選擇】對(duì)話框 然后設(shè)置過濾條件 再在繪圖區(qū)選擇滿足條件的對(duì)象 返回操作命令繼續(xù)對(duì)選擇的對(duì)象進(jìn)行操作,3.7.1 幾何圖形管理工具,類型過濾器,操作過程: 單擊【類型過濾器】圖標(biāo),彈出相應(yīng)對(duì)話框 指定需要的類型,單擊【確定】回到原對(duì)話框,3.7.1 幾何圖形管理工具,顏色過濾器,可以直接選擇【收藏夾】中的顏色,也可以利用【繼承】在圖形窗口中選擇對(duì)象,軟件將基于選定對(duì)象的顏色來指定過濾得顏色。,3.7.2 坐標(biāo)系,3.7.2 坐標(biāo)系,改變坐標(biāo)系的原點(diǎn),此命令只改變工作坐標(biāo)系(wcs)的原點(diǎn)位置,并不改變坐標(biāo)軸的矢
18、量方向。,3.7.2 坐標(biāo)系,動(dòng)態(tài)改變坐標(biāo)系,工作坐標(biāo)系處于動(dòng)態(tài)狀態(tài),3.7.2 坐標(biāo)系,旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)系,旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)系通常都使用【動(dòng)態(tài)】,所以此項(xiàng)只作了解即可。,選擇繞某軸旋轉(zhuǎn),在角度文本框中輸入旋轉(zhuǎn)的角度,3.7.2 坐標(biāo)系,定向坐標(biāo)系,由于UG NX的基本曲線創(chuàng)建時(shí)都位于XC-YC平面上,所以在造型過程中要經(jīng)常定向坐標(biāo)系,如果說通過動(dòng)態(tài)移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)不能到達(dá)要求時(shí),就只能使用【定向】命令重新對(duì)坐標(biāo)系進(jìn)行定義。,3.7.3 平面與基準(zhǔn)平面,在UG NX6.0中有兩種平面:基準(zhǔn)平面和小三角平面。這兩種平面的使用情況及創(chuàng)建方法都基本相同。,3.7.3 平面與基準(zhǔn)平面,自動(dòng)判斷,該選項(xiàng)是最常用的選項(xiàng),根據(jù)選
19、擇的對(duì)象的不同,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)以其他的選項(xiàng)來創(chuàng)建平面,不需要指定具體的類型。如果自動(dòng)判斷不滿足需要時(shí),才指定具體的類型來創(chuàng)建平面。,選擇實(shí)體平面,基準(zhǔn)平面過該平面,還可以輸入偏置距離產(chǎn)生偏置面。,選擇曲線,基準(zhǔn)平面垂直于曲線,并過鼠標(biāo)點(diǎn)擊的點(diǎn),選擇曲面,基準(zhǔn)平面過點(diǎn)擊的點(diǎn),并相切與曲面,3.7.4 矢量與基準(zhǔn)軸,矢量 通過一個(gè)矢量指定一個(gè)方向,該方向沒有原點(diǎn)和模量,可用于各種操作,包括數(shù)控加工和片體創(chuàng)建,通常和其它命令(如【旋轉(zhuǎn)】、【拉伸】等)一同出現(xiàn)。,3.7.4 矢量與基準(zhǔn)軸,基準(zhǔn)軸 確定一個(gè)矢量方向,輔助其它命令(如拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描等)。,3.7.4 矢量與基準(zhǔn)軸,自動(dòng)判斷,該選項(xiàng)是后面幾個(gè)
20、選項(xiàng)的總和,根據(jù)選擇對(duì)象的不同由系統(tǒng)自動(dòng)判斷軸的方向。,3. 8 對(duì)象顯示工具,修改存在對(duì)象的顯示顏色,3.9 幾何變換工具,變換操作允許用戶平移、旋轉(zhuǎn)、鏡像、縮放對(duì)象或其副本,但不能變換視圖、布局、圖紙或當(dāng)前WCS。,【例3-2】變換,角度變換,距離變換,原部件,3.10 本章小結(jié),本章詳細(xì)講述了UG NX6.0的操作環(huán)境,包括鍵盤鼠標(biāo)的使用,常用工具欄的介紹,文件管理,視圖及其操作,導(dǎo)航器及其操作,坐標(biāo)系及其創(chuàng)建以及通用工具的使用。另外,還講述了對(duì)象顯示與幾何變換功能。這一章主要是以介紹為主,很多命令和功能沒有實(shí)際例子,但它們都能在后面的章節(jié)中用到。讀者最好能結(jié)合功能的介紹進(jìn)行實(shí)際操作,這
21、樣對(duì)后面的學(xué)習(xí)和掌握有幫助,正所謂“工欲善其事,必先利其器”。,本章重點(diǎn)內(nèi)容,第四章 曲線造型,本章將詳細(xì)介紹UG NX6.0的曲線造型功能,主要內(nèi)容有:點(diǎn)和點(diǎn)集、曲線生成、曲線操作以及曲線編輯。,本章學(xué)習(xí)目標(biāo),掌握點(diǎn)和點(diǎn)集的創(chuàng)建方法 掌握基本曲線的創(chuàng)建方法 掌握樣條曲線、螺旋線及規(guī)律曲線的創(chuàng)建方法 掌握各種曲線操作的方法 掌握各種曲線編輯的方法,4.1 概述,曲線造型是三維建模的基礎(chǔ),是進(jìn)行各種復(fù)雜形體造型的關(guān)鍵。雖然曲線類型各異,但其實(shí)質(zhì)都是一樣的,即點(diǎn)構(gòu)成線,或點(diǎn)擬合成線。構(gòu)建曲線的方法很多,出發(fā)點(diǎn)都是確定曲線上的關(guān)鍵點(diǎn)。,4.2 點(diǎn)和點(diǎn)集,點(diǎn)是最小的幾何構(gòu)造元素,它不僅可以按一定次序和
22、規(guī)律來構(gòu)造曲線,還可以通過大量的點(diǎn)云集來構(gòu)造曲面。本節(jié)將詳細(xì)講述點(diǎn)和點(diǎn)集的創(chuàng)建方法。,4.2.1 點(diǎn),【點(diǎn)】構(gòu)造器 提供了在三維空間指定點(diǎn)和創(chuàng)建點(diǎn)對(duì)象和位置的標(biāo)準(zhǔn)形式?!军c(diǎn)】構(gòu)造器主要用于單獨(dú)創(chuàng)建點(diǎn)或者配合其它功能(如創(chuàng)建直線)。,4.2.1 點(diǎn),捕捉點(diǎn)方法,自動(dòng)判斷的點(diǎn):該選項(xiàng)是最常用的選項(xiàng),根據(jù)光標(biāo)的位置自動(dòng)判斷是下列所述的哪種位置點(diǎn),如端點(diǎn)、中點(diǎn)等。選擇時(shí)鼠標(biāo)右下角會(huì)顯示相應(yīng)類型的圖標(biāo)。 光標(biāo)位置:光標(biāo)的位置,其實(shí)是當(dāng)前光標(biāo)所在位置投影至XC-YC平面內(nèi)形成的點(diǎn)位置。 現(xiàn)有點(diǎn):在某個(gè)現(xiàn)有點(diǎn)上構(gòu)造點(diǎn),或通過選擇某個(gè)現(xiàn)有點(diǎn)指定一個(gè)新點(diǎn)的位置。 端點(diǎn):在現(xiàn)有的直線、圓弧、二次曲線以及其他曲線的
23、端點(diǎn)指定一個(gè)位置。 控制點(diǎn):在幾何對(duì)象的控制點(diǎn)指定一個(gè)位置。 交點(diǎn):在兩條曲線的交點(diǎn)或一條曲線和一個(gè)曲面或平面的交點(diǎn)處指定一個(gè)位置。,4.2.1 點(diǎn),捕捉點(diǎn)方法,圓弧中心/橢圓中心/球心:圓弧、圓、橢圓的圓心和球的球心。 圓弧/橢圓上的角度:在沿著圓弧或橢圓的成一定角度的地方指定一個(gè)位置。 象限點(diǎn):在一個(gè)圓弧或一個(gè)橢圓的四分點(diǎn)指定一個(gè)位置。 點(diǎn)在曲線/邊上:在選擇的曲線上指定一個(gè)位置,并且可以通過設(shè)置U向參數(shù)來更改點(diǎn)在曲線上的位置。 面上的點(diǎn):在選擇的曲面上指定一個(gè)位置,并且可以通過設(shè)置U向參數(shù)和V向參數(shù)來更改點(diǎn)在曲面上的位置。 兩點(diǎn)之間:在兩點(diǎn)之間指定一個(gè)位置。 按表達(dá)式:使用【點(diǎn)】類型的表
24、達(dá)式指定點(diǎn)。,4.2.1 點(diǎn),輸入點(diǎn)的坐標(biāo)值,可以指定點(diǎn)是相對(duì)于工作坐標(biāo)系還是絕對(duì)坐標(biāo)系。全部設(shè)置為0即為坐標(biāo)原點(diǎn)。,4.2.1 點(diǎn),偏置點(diǎn),矩形:選擇一個(gè)現(xiàn)有點(diǎn),輸入相對(duì)于現(xiàn)有點(diǎn)的X、Y、Z增量來創(chuàng)建點(diǎn)。 圓柱形:選擇一個(gè)現(xiàn)有點(diǎn),輸入半徑、角度及Z增量來創(chuàng)建點(diǎn)。 球形:選擇一個(gè)現(xiàn)有點(diǎn),輸入半徑、角度1及角度2來創(chuàng)建點(diǎn)。 沿矢量:選擇一個(gè)現(xiàn)有點(diǎn)和一條直線,并輸入距離來創(chuàng)建點(diǎn)。 沿曲線:選擇一個(gè)現(xiàn)有點(diǎn)和一條曲線,并輸入圓弧長(zhǎng)或圓弧長(zhǎng)的百分比來創(chuàng)建點(diǎn)。,4.2.2 點(diǎn)集,4.3 曲線創(chuàng)建,利用【直線和圓弧】和【曲線】?jī)蓚€(gè)工具條可以方便的創(chuàng)建各種曲線,如直線、圓、圓弧、樣條曲線、拋物線、二次曲線等。
25、,4.3.1 基本曲線,【基本曲線】綜合了直線、圓弧、圓、倒圓角、修剪和編輯曲線參數(shù)等命令,利用該命令可以快速的繪制直線、圓和圓弧。,在打開【基本曲線】對(duì)話框的同時(shí),系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)【跟蹤條】,用于在創(chuàng)建基本曲線時(shí)輸入?yún)?shù)。,4.3.1 基本曲線,直線,繪制直線的方法有十三種,分別是: 兩點(diǎn)之間 通過一個(gè)點(diǎn)并且保持水平或豎直的直線 通過一個(gè)點(diǎn)并平行于 XC、YC 或 ZC 軸的直線 通過一個(gè)點(diǎn)并與 XC 軸成一角度的直線 通過一個(gè)點(diǎn)并平行或垂直于一條直線,或者與現(xiàn)有直線成一角度的直線 通過一個(gè)點(diǎn)并與一條曲線相切或垂直的直線 與一條曲線相切并與另一條曲線相切或垂直的直線,4.3.1 基本曲線,直線
26、,與一條曲線相切并與另一條直線平行或垂直的直線 與一條曲線相切并與另一條直線成一角度的直線 平分兩條直線間的角度的直線 兩條平行直線之間的中心線 通過一點(diǎn)并垂直于一個(gè)面的直線 以一定的距離平行于另一條直線的直線,4.3.1 基本曲線,圓弧,用【基本曲線】命令繪制圓弧的方法有2種,分別是: (1)起點(diǎn),終點(diǎn),圓弧上的點(diǎn); (2)中心,起點(diǎn),終點(diǎn)。 另外,【直線和圓弧】工具條也提供了4種創(chuàng)建圓弧的命令:【圓弧 點(diǎn)-點(diǎn)-點(diǎn)】、【圓弧 點(diǎn)-點(diǎn)-相切】、【圓弧 相切-相切-相切】和圓弧【圓弧 相切-相切-半徑】。,4.3.1 基本曲線,圓弧,起點(diǎn),終點(diǎn),圓弧上的點(diǎn)創(chuàng)建圓弧,相切-相切-半徑法創(chuàng)建圓弧,相
27、切-相切-相切法創(chuàng)建圓弧,4.3.1 基本曲線,圓,用【基本曲線】命令繪制圓的方法有三種,分別是: (1)中心點(diǎn),圓上的點(diǎn); (2)中心點(diǎn),圓的半徑或直徑; (3)中心點(diǎn),相切對(duì)象。 此外,【直線和圓弧】工具條也提供了七種創(chuàng)建圓的方法:【圓 點(diǎn)-點(diǎn)-點(diǎn)】、【圓 點(diǎn)-點(diǎn)-相切】、【圓 相切-相切-相切】、【圓 相切-相切-半徑】、【圓 圓心-點(diǎn)】、【圓 圓心-半徑】和【圓 圓心-相切】。,4.3.2 樣條曲線,樣條線的基本概念,曲線階次:每個(gè)樣條都有階次,這是一個(gè)代表定義曲線的多項(xiàng)式階次的數(shù)學(xué)概念。階次通常比樣條段中的點(diǎn)數(shù)小1。因此,樣條線的點(diǎn)數(shù)不得少于階次。UG NX最高可以使用24階樣條曲線
28、。 單段/多段:樣條線可以采用單段和多段的方式創(chuàng)建。對(duì)于單段樣條線來說,階次=點(diǎn)數(shù)-1,因此單段樣條線最多只能使用25個(gè)點(diǎn)。單段構(gòu)造方式受到一定的限制,定義點(diǎn)的數(shù)量越多,樣條線的階次越高,而階次越高樣條線會(huì)出現(xiàn)意外結(jié)果,如變形等。而且單段樣條線不能封閉,因此不建議使用單段構(gòu)造樣條線。多段樣條線的階次由用戶自己定義(24),樣條線定義點(diǎn)數(shù)量沒有限制,但至少比階次多一點(diǎn)。在設(shè)計(jì)中,通常采用35階樣條線。,4.3.2 樣條曲線,樣條線的基本概念,定義點(diǎn):定義樣條線的點(diǎn)。根據(jù)極點(diǎn)方法創(chuàng)建的樣條線沒有定義點(diǎn),在編輯樣條線時(shí)可以添加定義點(diǎn),也可以刪除定義點(diǎn)。 節(jié)點(diǎn):節(jié)點(diǎn)即為每段樣條線的端點(diǎn)。單段樣條線只有
29、兩個(gè)節(jié)點(diǎn),既起點(diǎn)和終點(diǎn);多段樣條線的節(jié)點(diǎn)=段數(shù)-1。 封閉曲線:通常,樣條線是開放的,它們開始于一點(diǎn),而結(jié)束于另一點(diǎn)。通過選擇封閉曲線選項(xiàng)可以創(chuàng)建開始和結(jié)束于同一點(diǎn)的封閉樣條。該選項(xiàng)僅可用于多段樣條。,4.3.2 樣條曲線,創(chuàng)建樣條線的幾種方式,第一種主要用于工程設(shè)計(jì),靈活性不強(qiáng)。 后兩種主要用于工業(yè)設(shè)計(jì),具有實(shí)時(shí)的反饋信息,即時(shí)調(diào)整樣條的形狀。,4.3.2 樣條曲線,樣條,4.3.2 樣條曲線,樣條,4.3.3 曲線倒圓角,簡(jiǎn)單倒圓角 2曲線倒圓 3曲線倒圓,4.3.3 曲線倒圓角,簡(jiǎn)單倒圓角,簡(jiǎn)單倒圓角只能在兩條直線間進(jìn)行,輸入的半徑值決定圓角的尺寸。創(chuàng)建圓角后,用于創(chuàng)建倒圓角的兩條直線自
30、動(dòng)裁剪到直線與圓角的交點(diǎn)。,4.3.3 曲線倒圓角,2 曲線倒圓,在兩條曲線(包括點(diǎn)、直線、圓、二次曲線或樣條)之間構(gòu)造一個(gè)圓角。兩條曲線間的圓角是從第一條曲線到第二條曲線沿逆時(shí)針方向生成的圓弧。,4.3.3 曲線倒圓角,3 曲線倒圓,在三條曲線間創(chuàng)建圓角,這三條曲線可以是點(diǎn)、直線、圓弧、二次曲線和樣條的任意組合。三曲線圓角是從第一條曲線到第三條曲線按逆時(shí)針方向生成的圓弧。,4.3.4 曲線倒斜角,4.3.4 曲線倒斜角,簡(jiǎn)單倒斜角,在同一平面內(nèi)的兩條直線之間建立倒角,其倒角度數(shù)為45,即兩邊的偏置相同。,4.3.4 曲線倒斜角,用戶定義倒斜角,在同一平面內(nèi)的兩條直線或曲線之間建立倒角,可以設(shè)
31、置倒角度數(shù)和偏置值。,4.3.5 矩形,通過選擇兩個(gè)對(duì)角點(diǎn)來確定矩形。 默認(rèn)情況下,如果通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊屏幕創(chuàng)建點(diǎn)的話,矩形生成在XC-YC平面內(nèi)。 如果兩對(duì)角點(diǎn)為對(duì)象點(diǎn),不在XC-YC平面內(nèi),則生成的矩形與坐標(biāo)軸平行。,4.3.6 多邊形,通過此命令可以生成具有指定邊數(shù)量的多邊形曲線。 定義多邊形大小有三種可選方式,分別是: 【內(nèi)接半徑】:輸入內(nèi)接圓半徑值。 【多邊形的邊】:輸入多邊形一邊的邊長(zhǎng)值,該長(zhǎng)度將應(yīng)用到所有邊。 【外切圓半徑】:輸入外接圓的半徑。,4.3.7 橢圓,通過此命令可以創(chuàng)建橢圓或橢圓弧。 橢圓有兩根軸:長(zhǎng)軸和短軸,每根軸的中點(diǎn)都在橢圓的中心。另外,橢圓是繞 ZC軸正向沿著逆時(shí)
32、針方向創(chuàng)建的,起始角和終止角確定橢圓的起始和終止位置。,4.3.8 拋物線,拋物線是與一個(gè)點(diǎn)(焦點(diǎn))的距離和與一條直線(準(zhǔn)線)的距離相等的點(diǎn)的集合,默認(rèn)拋物線的對(duì)稱軸平行于 XC 軸。,4.3.9 雙曲線,通過此命令可以創(chuàng)建雙曲線。根據(jù)定義,雙曲線包含兩條曲線,分別位于中心的兩側(cè),而在 NX 中,只構(gòu)造其中一條曲線。,4.3.10 二次曲線(圓錐曲線),二次曲線是通過剖切圓錐而創(chuàng)建的曲線,根據(jù)截面通過圓錐的角度不同,剖切所得到的曲線類型也會(huì)有所不同,4.3.10 二次曲線(圓錐曲線),4.3.10 二次曲線(圓錐曲線),5點(diǎn),4點(diǎn),一個(gè)斜率,3點(diǎn),2個(gè)斜率,3點(diǎn),頂點(diǎn),2點(diǎn),錨點(diǎn),Rho,4.
33、3.11 螺旋線,可以通過定義螺旋線的各個(gè)參數(shù)創(chuàng)建螺旋線。,4.3.12 規(guī)律曲線,恒定:在繪制曲線過程中,設(shè)定為該規(guī)律的坐標(biāo)值為常數(shù)。 線性:在繪制曲線過程中,設(shè)定為該規(guī)律的坐標(biāo)值在某個(gè)數(shù)值范圍內(nèi)呈線性變化。 三次:在繪制曲線過程中,設(shè)定為該規(guī)律的坐標(biāo)值在某個(gè)數(shù)值范圍內(nèi)呈三次方規(guī)律變化。 沿著脊線的值-線性:在繪制曲線過程中,設(shè)定為該規(guī)律的坐標(biāo)值在沿一條脊線設(shè)置的兩點(diǎn)或多個(gè)點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的規(guī)律值范圍內(nèi)呈線性變化。 沿著脊線的值-三次:在繪制曲線過程中,設(shè)定為該規(guī)律的坐標(biāo)值在沿一條脊線設(shè)置的兩點(diǎn)或多個(gè)點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的規(guī)律值范圍內(nèi)呈三次方規(guī)律變化。 根據(jù)方程:在繪制曲線過程中,設(shè)定為該規(guī)律的坐標(biāo)值根據(jù)表達(dá)式
34、變化。 根據(jù)規(guī)律曲線:在繪制曲線過程中,利用一條已存規(guī)律曲線的規(guī)律來控制坐標(biāo)值的變化。,4.4 曲線操作,常用的曲線操作有:【偏置曲線】、【橋接曲線】、【簡(jiǎn)化曲線】、【連接曲線】、【曲線投影】、【組合投影】、【相交線】、【界面線】、【析出線】、【沿面偏置】和【纏繞/展開曲線】。,4.4.1 偏置曲線,可以偏置直線、圓弧、二次曲線、樣條、邊和草圖。,4.4.2 橋接曲線,可以在現(xiàn)有幾何體之間創(chuàng)建橋接曲線并對(duì)其進(jìn)行約束。,4.4.2 橋接曲線,歪斜反映了最大曲率半徑點(diǎn)的位置 深度反映了曲率半徑的大小,4.4.3 簡(jiǎn)化曲線,可以將樣條線簡(jiǎn)化成直線或圓弧組成的集合,而原曲線可以保留、隱藏或刪除。,4.
35、4.4 連結(jié)曲線,可以將多段曲線合并以生成一條與原先曲線鏈近似的B樣條曲線。,4.4.5 投影曲線,可以將曲線、邊和點(diǎn)投影到片體、面和基準(zhǔn)平面上,并可以設(shè)置投影方向。,4.4.6 組合投影,可以通過兩條現(xiàn)有曲線的投影來創(chuàng)建一條新的曲線,相當(dāng)于將兩組曲線沿指定的方向拉伸,拉伸面所形成的交線就是組合投影曲線。,4.4.7 相交曲線,可以生成兩組對(duì)象(實(shí)體、實(shí)體表面、平面或基準(zhǔn)面)之間的交線。,4.4.8 截面曲線,可將指定的平面與體、面或曲線相交來創(chuàng)建曲線或點(diǎn)。平面與曲線相交將創(chuàng)建一個(gè)或多個(gè)點(diǎn),4.4.9 抽取曲線,通過一個(gè)或多個(gè)對(duì)象的邊緣和表面生成曲線(直線、圓弧、二次曲線和樣條)。大多數(shù)抽取曲
36、線是非關(guān)聯(lián)的,但也可選擇創(chuàng)建關(guān)聯(lián)的等斜度曲線或陰影輪廓曲線。,4.4.10 在面上偏置,生成曲面上的偏置曲線。與【偏置曲線】不同的是,它只能選擇面上的曲線作為偏置對(duì)象,并且生成的曲線也附著于曲面上。,4.4.11 纏繞/展開曲線,將曲線從一個(gè)平面纏繞到一個(gè)圓錐面或圓柱面上,或?qū)⑶€從圓錐面或圓柱面展開到一個(gè)平面上。,纏繞,展開,4.5 曲線編輯,利用【編輯曲線】工具條上的命令,可以方便的對(duì)現(xiàn)有曲線進(jìn)行編輯和修改。編輯曲線命令有【編輯曲線】、【編輯曲線參數(shù)】、【修剪曲線】、【修剪拐角】、【分割曲線】、【編輯圓角】、【拉長(zhǎng)曲線】、【曲線長(zhǎng)度】和【光順樣條】。,4.5.1 編輯曲線,該命令以對(duì)話框的
37、形式集中了所有曲線編輯命令。其中各命令的使用等于各自獨(dú)立操作使用,所以此處不再贅述。,4.5.2 編輯曲線參數(shù),主要用于修改無參數(shù)的直線、圓弧、圓、樣條線、二次曲線、螺旋線、投影線等。,編輯直線,編輯圓和圓弧,編輯樣條線,4.5.3 修剪曲線,修剪曲線的多余部分到指定的邊界對(duì)象,或者延長(zhǎng)曲線一端到指定的邊界對(duì)象。,注意鼠標(biāo)點(diǎn)擊的位置,4.5.3 修剪曲線,4.5.4 修剪拐角,將兩相交曲線修剪或延長(zhǎng)至其交點(diǎn),相對(duì)于交點(diǎn),被選擇的部分將被剪去。使用此功能可以快速將兩曲線修剪形成一拐角。,交點(diǎn)要落在選擇球之內(nèi)。 根據(jù)光標(biāo)位置不同,修剪結(jié)果也不一樣。,4.5.5 分割曲線,將指定曲線分割成多個(gè)曲線段
38、,所創(chuàng)建的每個(gè)分段都是單獨(dú)的曲線,并且與原始曲線使用相同的線型。,4.5.6 編輯圓角,編輯現(xiàn)有圓角,類似于兩曲線重新倒圓角。,4.5.7 拉長(zhǎng)曲線,移動(dòng)幾何對(duì)象,同時(shí)拉長(zhǎng)或縮短選中的直線。此命令可以移動(dòng)大多數(shù)對(duì)象類型,但只能拉長(zhǎng)或縮短直線。,4.5.8 曲線長(zhǎng)度,延伸或縮短曲線的長(zhǎng)度。,4.5.9 光順樣條,手工創(chuàng)建的樣條通常由于選取點(diǎn)的數(shù)量和位置的不同而產(chǎn)生細(xì)小的瑕疵,使用【光順樣條】可使樣條曲線的的曲率大小或曲率變化達(dá)到最小,從而移除 B 樣條曲率瑕疵。,4.6 本章小結(jié),本章詳細(xì)介紹了曲線創(chuàng)建、曲線操作和曲線編輯的方法,這些是三維建模的基礎(chǔ)。在實(shí)際應(yīng)用中,應(yīng)該熟練掌握各種技巧。本章雖然
39、列舉了很多的例子,但是對(duì)有些方法的具體應(yīng)用并沒有舉例,希望讀者自己去實(shí)踐。,本章重點(diǎn)內(nèi)容,第五章 草圖,本章將介紹草圖,主要內(nèi)容有:草圖的作用、草圖與特征、草圖參數(shù)預(yù)設(shè)置、約束草圖、草圖操作、草圖管理和草圖設(shè)計(jì)中常見的問題。,本章學(xué)習(xí)目標(biāo),掌握草圖在三維造型中的作用 掌握草圖與其他功能之間的切換 掌握草圖與特征,草圖與層的關(guān)系 掌握草圖參數(shù)的預(yù)設(shè)置 掌握繪制草圖的一般步驟 掌握約束草圖 掌握草圖操作和草圖管理,5.1 概述,草圖是組成輪廓曲線的二維圖形的集合,通常與實(shí)體模型相關(guān)聯(lián)。草圖命令與第四章介紹的曲線命令功能相似,都是用來創(chuàng)建二維輪廓曲線的工具。草圖最大的特征是繪制二維圖時(shí)只需要先繪制出
40、一個(gè)大致的輪廓,然后通過約束條件來精確定義圖形,因而使用草圖功能可以快速完整地表達(dá)設(shè)計(jì)者的意圖。 此外,草圖是參數(shù)化的二維成形特征,具有特征的操作性和可修改性,因此可以方便的對(duì)曲線進(jìn)行參數(shù)化控制。,5.1.1 草圖的作用,草圖是部件內(nèi)部的二維幾何形狀。每個(gè)草圖都是駐留于指定平面的 2D 曲線和點(diǎn)的命名集合。在三維造型中,草圖的主要作用有: 通過掃掠、拉伸或旋轉(zhuǎn)草圖到實(shí)體或片體以創(chuàng)建部件特征; 創(chuàng)建有成百上千個(gè)草圖曲線的大型 2D 概念布局; 創(chuàng)建構(gòu)造幾何體,如運(yùn)動(dòng)路徑或間隙圓弧,而不僅是定義某個(gè)部件特征。,5.1.2 草圖與其他功能 模塊的切換,在任何模塊中,只要點(diǎn)擊【特征】工具條上的【草圖】
41、命令,或者單擊菜單條中的【插入】|【草圖】,都能進(jìn)入【草圖】模塊。 此外,若模型中包含草圖對(duì)象,則雙擊草圖對(duì)象也能進(jìn)入草圖環(huán)境。,5.1.3 草圖與特征,草圖在UG中被視為一種特征,每創(chuàng)建一個(gè)草圖,【部件導(dǎo)航器】都將添加一個(gè)對(duì)應(yīng)的草圖特征。如下圖所示,在繪圖區(qū)中的草圖(三角形)與左邊【部件導(dǎo)航器】中的【草圖(1)“SKETCH_000”】相對(duì)應(yīng)。因此,部件導(dǎo)航器所支持的任何編輯功能對(duì)草圖同樣有效。,5.1.4 草圖與層,NX設(shè)計(jì)了關(guān)聯(lián)到圖層的草圖的行為。草圖位于創(chuàng)建草圖時(shí)的工作層上,一個(gè)草圖必須且只能位于一個(gè)圖層上,草圖對(duì)象不會(huì)橫跨多個(gè)圖層。草圖和圖層按以下方法交互。 (1)選擇草圖使其活動(dòng)時(shí)
42、,草圖所駐圖層自動(dòng)成為工作圖層。 (2)停用某一草圖時(shí),草圖圖層的狀態(tài)由【草圖首選項(xiàng)】對(duì)話框上的【保存圖層狀態(tài)】選項(xiàng)決定。 (3)如有需要,當(dāng)添加曲線到活動(dòng)草圖時(shí),它們會(huì)自動(dòng)移到與草圖相同的圖層。 (4)停用草圖時(shí),不是草圖圖層上的所有幾何體和尺寸都會(huì)移到草圖圖層上。,5.1.5 草圖功能簡(jiǎn)介,草圖功能總體上可以分為四類:創(chuàng)建草圖對(duì)象、約束草圖、對(duì)草圖進(jìn)行各種操作和草圖管理。其實(shí),這四項(xiàng)功能本質(zhì)上就是應(yīng)用【草圖生成器】和【草圖工具】工具條上的命令進(jìn)行的一系列操作。如利用【草圖工具】上的命令在草圖中創(chuàng)建草圖對(duì)象(如一個(gè)多邊形)、設(shè)置尺寸約束和幾何約束等。當(dāng)用戶需要修改草圖對(duì)象時(shí),可以用【草圖工具
43、】中的命令進(jìn)行一些操作(如鏡像、拖曳等)。另外,還要用到“草圖管理”(一般通過【草圖生成器】上的各種命令)對(duì)草圖進(jìn)行定位、顯示和更新等。,5.1.6 草圖參數(shù)預(yù)設(shè)置,【草圖參數(shù)預(yù)設(shè)置】是指在繪制草圖之前,設(shè)置一些操作規(guī)定。這些規(guī)定可以根據(jù)用戶自己的要求而個(gè)性化設(shè)置,但是建議這些設(shè)置能體現(xiàn)一定的意義,如曲線的前綴名最好能體現(xiàn)出曲線的類型。,5.1.6 草圖參數(shù)預(yù)設(shè)置,【草圖樣式】選項(xiàng)卡,5.1.6 草圖參數(shù)預(yù)設(shè)置,【會(huì)話設(shè)置】選項(xiàng)卡,5.1.6 草圖參數(shù)預(yù)設(shè)置,【部件設(shè)置】選項(xiàng)卡,5.2 繪制草圖的一般步驟,新建或打開部件文件 檢查和修改草圖參數(shù)預(yù)設(shè)置 創(chuàng)建草圖,進(jìn)入草圖環(huán)境 創(chuàng)建和編輯草圖對(duì)象
44、 定義約束 完成草圖,退出草圖生成器。,5.3 創(chuàng)建草圖,在平面上,在軌跡上,5.4 創(chuàng)建草圖對(duì)象,草圖對(duì)象是指草圖中的曲線和點(diǎn)。建立草圖工作平面以后,可以在草圖工作平面上建立草圖對(duì)象。建立草圖對(duì)象的方法大致有兩種: 在草圖平面內(nèi)直接利用各種繪圖命令繪制草圖。 將繪圖區(qū)中已經(jīng)存在的曲線或點(diǎn)添加到草圖中。,5.4.1 配置文件,該命令是草圖中最常用的命令。使用該命令可以繪制直線和圓弧。在繪制過程中,可以在直線和圓弧之間相互轉(zhuǎn)換。,直線,圓弧,坐標(biāo)模式,參數(shù)模式,5.4.2 直線、圓弧、圓,這三個(gè)對(duì)話框都提供了【輸入模式】選項(xiàng),含義與【配置文件】中相同。而【圓弧】和【圓】對(duì)話框還提供了【創(chuàng)建方法】
45、選項(xiàng),可以選擇不同的創(chuàng)建方法和不同的輸入模式來創(chuàng)建圓弧或圓。,5.4.3 派生直線,通過該命令可以根據(jù)現(xiàn)有直線創(chuàng)建新的直線,有三種創(chuàng)建方式: 以現(xiàn)有直線為參考直線創(chuàng)建偏置直線 根據(jù)兩條平行直線創(chuàng)建其中心線 根據(jù)兩條相交直線創(chuàng)建角平分線。,5.4.4 快速修剪、快速延伸,快速修剪:通過該命令可以對(duì)草圖中的曲線進(jìn)行快速修剪。如果待修剪的曲線與其它草圖曲線相交,則系統(tǒng)自動(dòng)默認(rèn)交點(diǎn)為修剪的斷點(diǎn);如果不相交,則刪除選取的曲線。 快速延伸:通過該命令可以將曲線延伸到另一臨近的曲線或選定的邊界。,快速修剪,快速延伸,5.4.5 制作拐角,通過該命令可以將兩條輸入曲線延伸和/或修剪到一個(gè)交點(diǎn)來制作拐角,5.4
46、.6 圓角,使用該命令可以在兩條或三條曲線之間創(chuàng)建一個(gè)圓角。,修剪,取消修剪,刪除第三條曲線,創(chuàng)建備選圓角,5.4.7 矩形,用2點(diǎn) :通過兩個(gè)對(duì)角點(diǎn)確定寬度和高度來創(chuàng)建矩形,所創(chuàng)建矩形的四邊分別平行于 XC 和 YC 軸的。 按3點(diǎn) :創(chuàng)建與XC 軸、YC 軸成角度的矩形,前兩個(gè)選擇的點(diǎn)指示寬度和矩形的角度,第三個(gè)點(diǎn)指示高度。 從中心 :通過中心點(diǎn)、第二個(gè)點(diǎn)來指定角度和寬度,用第三個(gè)點(diǎn)來指定高度以創(chuàng)建矩形。,5.5 約束草圖,在繪制草圖之初不必考慮草圖曲線的精確位置與尺寸,待完成草圖對(duì)象的繪制之后,再統(tǒng)一對(duì)草圖對(duì)象進(jìn)行約束控制。對(duì)草圖進(jìn)行合理的約束是實(shí)現(xiàn)草圖參數(shù)化的關(guān)鍵所在。因此,在完成草圖
47、繪制以后,應(yīng)認(rèn)真分析,到底需要加入哪些約束。 草圖的約束狀態(tài)分為欠約束、完全約束和過約束三種。,5.5 約束草圖,點(diǎn):有兩個(gè)自由度,即沿X和Y方向移動(dòng) 直線:四個(gè)自由度,每端兩個(gè) 圓:三個(gè)自由度,圓心兩個(gè),半徑一個(gè) 圓?。何鍌€(gè)自由度,圓心兩個(gè),半徑一個(gè),起始角度和終止角度兩個(gè) 橢圓:五個(gè)自由度,兩個(gè)在中心,一個(gè)用于方向,主半徑和次半徑兩個(gè) 部分橢圓:七個(gè)自由度,兩個(gè)在中心,一個(gè)用于方向,主半徑和次半徑兩個(gè),起始角度和終止角度兩個(gè) 二次曲線:六個(gè)自由度,每個(gè)端點(diǎn)有兩個(gè),錨點(diǎn)有兩個(gè) 極點(diǎn)樣條:四個(gè)自由度,每個(gè)端點(diǎn)有兩個(gè) 過點(diǎn)樣條:在它的每個(gè)定義點(diǎn)處有兩個(gè)自由度,一般對(duì)象的自由度(尚未添加約束),5
48、.5.1 約束的概念和作用,對(duì)草圖曲線指定條件,草圖曲線就會(huì)隨指定條件的變化而變化,這些指定的條件就稱之為約束。約束可以精確控制草圖中的對(duì)象。 草圖約束有兩種類型:幾何約束和尺寸約束。,5.5.2 尺寸約束,打開尺寸對(duì)話框,將活動(dòng)尺寸轉(zhuǎn)換為參考尺寸,參考尺寸只能看看,不能驅(qū)動(dòng)幾何體,在進(jìn)行角度尺寸約束時(shí),可以再銳角和補(bǔ)角之間進(jìn)行切換,5.5.3 幾何約束,幾何約束的作用在于限定草圖中各個(gè)對(duì)象之間的位置與形狀關(guān)系。,常用的幾何約束,5.5.3 幾何約束,幾何約束的作用在于限定草圖中各個(gè)對(duì)象之間的位置與形狀關(guān)系。,常用的幾何約束,5.6 草圖操作,【草圖工具】工具條上包含許多草圖操作命令。利用這些命令能方便地對(duì)草圖進(jìn)行操作,常用的有【動(dòng)畫尺寸】、【轉(zhuǎn)換至/自參考對(duì)象】、【備選解】、【編輯曲線】、【編輯定義線串】、【添加現(xiàn)有曲線】、【投影曲線】、【偏置曲線】和【鏡像曲線】等。,5.6.1 鏡像曲線,該命令是較常用的草圖操作命令。在繪制對(duì)稱圖形時(shí),只需繪制一半的曲線,然后通過該命令生成關(guān)于中心直線對(duì)稱的曲線,最后對(duì)曲線進(jìn)行鏡像約束。,5.6.2 偏置曲線,可以用于生成偏置一
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