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文檔簡介
1、學習ansys的一些心得學習ansys的一些心得(送給初學者和沒有盟幣的兄弟) 1 做了布爾運算后要重畫圖形(刪除實體)時:需拾取Utility MenuPlotReplot 2 標點的輸入是在英文狀態(tài)下,“,”。 3 線段中點的建立:ModlingCreatKeypointsFill between kps 4 還不會環(huán)形陣列。 5 所謂桿系結構指的是長度遠遠大于其他方向尺寸(10:1)的構件組成的結構,如連續(xù)梁,桁架,鋼架等。 6 靜力學分析的結果包括結構的位移,應變,應力和反作用力等,一般是使用POST1處理(普通后處理器)和查看這些結果。 7 干系結構的靜力學分析平面桁架的建模,用NO
2、DE(節(jié)點),ELEMENT(元素)創(chuàng)建。復雜體積的建模一般用KPS(關鍵點),LINE(Straight line直線),再生成面,再生成體。 8 如果輸入的數(shù)據(jù)單位是國際單位制單位,則輸出的數(shù)據(jù)單位也是國際制單位。 9 創(chuàng)建正六邊形:CreatAreasPolygonHexagon.指定中心和半徑。 10 由面沿線擠出體:ModlingOperateExtrudeAreasAlong Lines. 11 Ansys中沒有Undo命令.需及時保存數(shù)據(jù)庫文件. Def Shape Only:只顯示變形圖.Def + Undeformed:顯示未變形的圖.Def + Udef egde:顯示未變
3、形的圖形的邊界. 13 用等高線顯示:Plot ResultsContour PlotNodal Solu. 14 模態(tài)分析用于分析結構的振動特性,即確定結構的固有頻率和振型,它也是諧響應分析,瞬態(tài)動力學分析以及譜分析等其他動力學分析的基礎。 15 Ansys的模態(tài)分析是線型分析。任何非線型分析,例如,塑性,接觸單元等,即使被定義了也將被忽略。 16 平面桁架:Beam(2D elastic 3) 厚壁圓筒:Solid(8 node 13)Options(K3Plane strain) 17 一般材料的彈性模量(EX):2e11.泊松比(PRXY):0.3.密度:7800 18 做完靜力學分析
4、后,再做模態(tài)分析時,要再次求解,同時預應力效果也應該打開(PSTRES,on).可以在命令行中輸入:pstres,on 也可以用菜單路徑:SolutionAnalysis TypeAnalysis Options. 19 彈簧阻尼器單元:Combination-Spring damper 14. 20 接觸問題屬于狀態(tài)非線性問題,是一種高度非線性行為,需要較多的計算資源。接觸問題有兩個基本類型:剛體-柔體的接觸,柔體-柔體的接觸(許多金屬成型的接觸問題)。在剛體-柔體的接觸問題中,有的接觸面與它接觸的變形體相比,有較大的剛度而被當做剛體。而柔體-柔體的接觸,是一種更普遍的類型,此時兩個接觸體具
5、有近似的剛度,都為變形體。 21 1 點-點接觸:過盈裝配問題是用點點接觸單元模擬面面接觸的典型例子。 2 點-面接觸:不必預先知道準確的接觸位置,接觸面之間也不需要保持一致的網(wǎng)格,并且允許有較大的變形和相對滑動。典型實例:模擬插頭插入插座里。 3 面-面接觸:剛性面作為目標面,柔性面作為接觸面。 22 打開自動時間步長:SolutionLoad Step OptsTime FrequencTime And Substps. 24 打開預應力效果:Solution Analysis TypeAnalysis Options.在彈出的對話框中的sstif pstres下拉列表框中選擇Prestr
6、ess ON.單擊OK. 29 (用關鍵點)直接建模,不需要智能化網(wǎng)格功能 30 過關鍵點定義面的命令中,關鍵點個數(shù)最多可以有18個,最少當然是3個 32 面相加時的面號排序:如AADD,A1,A2,A3,A4,則最后得到A5號面 33 命令流支持混合運算,在處理三角函數(shù)時,必須化作弧度,三角函數(shù)符號用小寫 29 建實體模型時,一定要用關鍵點,再連線,到面,到體。只用單元模擬時用節(jié)點 30 “C*”表示該行的內容是一個注釋行,感嘆號“! ”也是注釋行的標志 32 為了減少分析的總自由度數(shù),可以利用主自由度(Master)概念。這里“M,3,UY,5”就是利用主自由度定義命令,將第3個節(jié)點到第5
7、個節(jié)點的Y方向的自由度UY設置為主自由度,這樣在計算中,只有這些位移自由度才被計算和處理 34 ANSYS中的單元都有類型名稱和編號組成,編號是該單元在ANSYS中惟一的總編號。這里的單元名稱也可以只用編號,但是一般為了便于記憶和別人閱讀,盡可能使用類型編號的名稱,如“LINK1”,“BEAM3”等等 35 這是正常的,有限元在計算頻率時,一般總是偏大的。所以在高階模態(tài)分析,單元的網(wǎng)格應該更密一些 36 ANSYS中使用最多的實體單元是Solid45,它有8個結點,每個結點有3個線位移 38 做柔性體一定要定義密度,否則不能做出。即使能畫網(wǎng)格,也得定義密度,才能做柔性體 22 模態(tài)分析 模態(tài)分
8、析過程包括建模,施加載荷和求解,擴展模態(tài)和查看結果等幾個步驟 1 必須定義材料的彈性模量和密度。 2 模態(tài)分析的結果包括結構的頻率,振型,相應應力和力等。 3 模態(tài)分析的步驟: 指定分析類型:SolutionAnalysis TypeNew Analysis在彈出的對話框中的Type of Analysis選項中選擇Modal. 指定分析選項:SolutionAnalysis TypeAnalysis Options.在彈出的對話框中的No.of modes to extract文本框中輸入10(十階模態(tài))。彈出Block Lanczos method對話框,單擊OK. Expand Mode
9、s在彈出的對話框中的NMODE文本框中輸入10(擴展的模態(tài)數(shù))。單擊OK. 施加約束。 求解。 列表固有頻率:General PostprocResults Summary 從結果文件讀出結果:General PostprocRead ResultsFirst Set 用動畫觀察模型的一階模態(tài)PlotCtrlsAnimateMode Shape在彈出的對話框中單擊OK. 觀察其余各階模態(tài):General PostprocRead ResultsNext Set. 4 0階模態(tài)(MODE = 0)是軸對稱振動模態(tài),而MODE = 2是它的第2階振動頻率。在0階模態(tài)情況下,需要選擇半徑方向的自由度
10、作為主自由度。對于MODE=2的情況,半徑方向和環(huán)向自由度都必須指定為主自由度 諧響應分析主要用于確定線性結構承受隨時間按正弦規(guī)律變化的載荷時的穩(wěn)態(tài)響應。主要采用縮減發(fā)(reduced),模態(tài)疊加法(Mode Superposition),完全發(fā)(Full)。 初學ANSYS的人,通常會被ANSYS所提供的眾多紛繁復雜的單元類型弄花了眼,如何選擇正確的單元類型,也是新手學習時很頭疼的問題。 單元類型的選擇,跟你要解決的問題本身密切相關。在選擇單元類型前,首先你要對問題本身有非常明確的認識,然后,對于每一種單元類型,每個節(jié)點有多少個自由度,它包含哪些特性,能夠在哪些條件下使用,在ANSYS的幫助
11、文檔中都有非常詳細的描述,要結合自己的問題,對照幫助文檔里面的單元描述來選擇恰當?shù)膯卧愋汀?1.該選桿單元(Link)還是梁單元(Beam)? 這個比較容易理解。桿單元只能承受沿著桿件方向的拉力或者壓力,桿單元不能承受彎矩,這是桿單元的基本特點。 梁單元則既可以承受拉,壓,還可以承受彎矩。如果你的結構中要承受彎矩,肯定不能選桿單元。 對于梁單元,常用的有beam3,beam4,beam188這三種,他們的區(qū)別在于: 1)beam3是2D的梁單元,只能解決2維的問題。Beam3是一個具有張緊,壓縮和彎曲能力的單向元素。它有三個自由度,分別是x方向和y方向的移動和沿z軸的旋轉(UX,UY,ROT
12、Z)。該元素由兩個節(jié)點,兩個橫截面,轉動慣量,高和材料性能來定義。 2)beam4是3D的梁單元,可以解決3維的空間梁問題。 3)beam188是3D梁單元,可以根據(jù)需要自定義梁的截面形狀。 2.對于薄壁結構,是選實體單元還是殼單元? 對于薄壁結構,最好是選用shell單元,shell單元可以減少計算量,如果你非要用實體單元,也是可以的,但是這樣計算量就大大增加了。而且,如果選實體單元,薄壁結構承受彎矩的時候,如果在厚度方向的單元層數(shù)太少,有時候計算結果誤差比較大,反而不如shell單元計算準確。 實際工程中常用的shell單元有shell63,shell93。shell63是四節(jié)點的shel
13、l單元(可以退化為三角形),shell93是帶中間節(jié)點的四邊形shell單元(可以退化為三角形),shell93單元由于帶有中間節(jié)點,計算精度比shell63更高,但是由于節(jié)點數(shù)目比shell63多,計算量會增大。對于一般的問題,選用shell63就足夠了。 除了shell63,shell93之外,還有很多其他的shell單元,譬如shell91,shell131,shell163等等,這些單元有的是用于多層鋪層材料的,有的是用于結構顯示動力學分析的,一般新手很少涉及到。通常情況下,shell63單元就夠用了。 3.實體單元的選擇。 實體單元類型也比較多,實體單元也是實際工程中使用最多的單元類
14、型。常用的實體單元類型有solid45, solid92,solid185,solid187這幾種。 其中把solid45,solid185可以歸為第一類,他們都是六面體單元,都可以退化為四面體和棱柱體,單元的主要功能基本相同,(SOLID185還可以用于不可壓縮超彈性材料)。Solid92, solid187可以歸為第二類,他們都是帶中間節(jié)點的四面體單元,單元的主要功能基本相同。 實際選用單元類型的時候,到底是選擇第一類還是選擇第二類呢?也就是到底是選用六面體還是帶中間節(jié)點的四面體呢? 如果所分析的結構比較簡單,可以很方便的全部劃分為六面體單元,或者絕大部分是六面體,只含有少量四面體和棱柱體
15、,此時,應該選用第一類單元,也就是選用六面體單元;如果所分析的結構比較復雜,難以劃分出六面體,應該選用第二類單元,也就是帶中間節(jié)點的四面體單元。 新手最容易犯的一個錯誤就是選用了第一類單元類型(六面體單元),但是,在劃分網(wǎng)格的時候,由于結構比較復雜,六面體劃分不出來,單元全部被劃分成了四面體,也就是退化的六面體單元,這種情況,計算出來的結果的精度是非常糟糕的,有時候即使你把單元劃分的很細,計算精度也很差,這種情況是絕對要避免的。 六面體單元和帶中間節(jié)點的四面體單元的計算精度都是很高的,他們的區(qū)別在于:一個六面體單元只有8個節(jié)點,計算規(guī)模小,但是復雜的結構很難劃分出好的六面體單元,帶中間節(jié)點的四
16、面體單元恰好相反,不管結構多么復雜,總能輕易地劃分出四面體,但是,由于每個單元有10個節(jié)點,總節(jié)點數(shù)比較多,計算量會增大很多。 前面把常用的實體單元類型歸為2類了,對于同一類型中的單元,應該選哪一種呢?通常情況下,同一個類型中,各種不同的單元,計算精度幾乎沒有什么明顯的差別。選取的基本原則是優(yōu)先選用編號高的單元。比如第一類中,應該優(yōu)先選用solid185。第二類里面應該優(yōu)先選用solid187。ANSYS的單元類型是在不斷發(fā)展和改進的,同樣功能的單元,編號大的往往意味著在某些方面有優(yōu)化或者增強。 對于實體單元,總結起來就一句話:復雜的結構用帶中間節(jié)點的四面體,優(yōu)選solid187,簡單的結構用
17、六面體單元,優(yōu)選solid185。 創(chuàng)建了節(jié)點后,節(jié)點用ELEMENT連接,即:E,1,2 27 根據(jù)模型的對成型性,計算時只需要一半模型即可。 在材料參數(shù)泊松比的定義中可以使用“PRXY”或者“NUXY”,對于各種異性材料它們分別表示最大泊松比和最小泊松比。對于一般的各向同性材料,兩者的意義是等價的。 Main Menu Preprocessor Numbering Ctrls Merge Items .將Label 設置為 “Keypoints”, 單擊 OK 播放變形動畫, 拾取MediaPlayer的“” 鍵。 ,建立剛性區(qū)域時,主從節(jié)點要分清,不能重復約束自由度(先加了約束,如:D,ALL,UX,后面建立剛性區(qū)域時不能再重復約束) 34 模型幾何形狀非常規(guī)則時,易于用節(jié)點和單元直接建模來實現(xiàn) 35 如果需要了解其他模態(tài)的情況,需要在命令行輸入“
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