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文檔簡介
題目要求:1、 對正文進行排版,其中:(1) 章名使用樣式“標題1”,并居中;編號格式為:第X章,其中X為自動排序。(2) 小節(jié)名使用樣式“標題2”,左對齊;編號格式為:多級符號,X.Y。X為章數(shù)字序號,Y為節(jié)數(shù)字序號(例:1.1)。(3) 新建樣式,樣式名為:“樣式”+準考證號后4位;其中:a. 字體: 中文字體為“楷體_GB2312”,西文字體為“Times New Roman”,字號為“小四”。b. 段落:首行縮進2字符,段前0.5行,段后0.5行,行距1.5倍c. 其余格式:默認設(shè)置。(4) 對出現(xiàn)“1.”、“2.”處,進行自動編號,編號格式不變;對出現(xiàn)“1)”、“2)”處,進行自動編號,編號格式不變。將(3)中的樣式應用到正文中無編號的文字。注意:不包括章名、小節(jié)名、表文字、表和圖的題注。(5) 對正文中的圖添加題注“圖”,位于圖下方,居中。a. 編號為“章序號”-“圖在章中的序號”,(例如第1章中第2幅圖,題注編號為1-2)b. 圖的說明使用圖下一行的文字,格式同標號,c. 圖居中。對正文中出現(xiàn)“如下圖所示”的“下圖”,使用交叉引用,改為“如圖X-Y所示”,其中“X-Y”為圖題注的編號。(6) 對正文中的表添加題注“表”,位于表上方,居中。a. 編號為“章序號”-“表在章中的序號”,(例如第1章中第1張表,題注編號為1-1)b. 表的說明使用表上一行的文字,格式同標號。c. 表居中。(7) 對正文中出現(xiàn)“如下表所示”的“下表”,使用交叉引用,改為“如表X-Y所示”,其中“X-Y”為表題注的編號。(8) 為正文文字(不包括標題)中首次出現(xiàn)“Photoshop”的地方插入腳注,添加文字 “Photoshop由Michigan大學的研究生Thomas創(chuàng)建”。2、 在正文前按序插入節(jié),使用“引用”中的目錄功能,生成如下內(nèi)容:(1) 第1節(jié):目錄。其中: a.“目錄”使用樣式“標題1”,并居中; b. “目錄”下為目錄項。(2)第2節(jié):圖索引。其中: a. “圖索引”使用樣式“標題1”,并居中; b. “圖索引”下為圖索引項。(3)第3節(jié):表索引。其中: a. “表索引”使用樣式“標題1”,并居中; b. “表索引”下為表索引項。3、對正文做分節(jié)處理,每章為單獨一節(jié)。4、添加頁腳。使用域,在頁腳中插入頁碼,居中顯示。其中: (1)正文前的節(jié),頁碼采用“i,ii,iii,”格式,頁碼連續(xù); (2)正文中的節(jié),頁碼采用“1,2,3,”格式,頁碼連續(xù),并且每節(jié)總是從奇數(shù)頁開始; (3)更新目錄、圖索引和表索引。5、添加正文的頁眉。使用域,按以下要求添加內(nèi)容,居中顯示。其中:(1)對于奇數(shù)頁,頁眉中的文字為“章序號”+“章名”;(2)對于偶數(shù)頁,頁眉中的文字為“節(jié)序號”+“節(jié)名”。 第一章 什么是Photoshop1.1 什么是PhotoshopPhotoshop是平面圖像處理業(yè)界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC兩界首屈一指的大型圖像處理軟件.它功能強大,操作界面友好,得到了廣大第三方開發(fā)廠家的支持,從而也贏得了眾多的用戶的青睞.Adobe Photoshop最初的程序是由Michigan大學的研究生Thomas創(chuàng)建,后經(jīng)Knoll兄弟以及Adobe公司程序員的努力Adobe Photoshop產(chǎn)生巨大的轉(zhuǎn)變,一舉成為優(yōu)秀的平面設(shè)計編輯軟件。它的誕生可以說掀起了圖像出版業(yè)的革命,目前Adobe Photoshop最新版本為6.0,它的每一個版本都增添新的功能這使它獲得越來越多的支持者也使它在這諸多的圖形圖像處理軟件中立于不敗之地。Adobe產(chǎn)品的升級更新速度并不快,但每一次推出新版總會有令人驚喜的重大革新.Photoshop從當年名噪一時的圖形處理新秀.經(jīng)過3.0,4.0,5.0,5.5的不斷升級,直到目前最新的6.0版,功能越來越強大,處理領(lǐng)域也越來越寬廣,逐漸建立了圖像處理的霸主地位.Photoshop支持眾多的圖像格式,對圖像的常見操作和變換做到了非常精細的程度,使得任何一款同類軟件都無法望其頸背;它擁有異常豐富的插件(在Photoshop中叫濾鏡),熟練后您自然能體會到只有想不到,沒有做不到的境界.而這一切,Photoshop都為我們提供了相當簡捷和自由的操作環(huán)境,從而使我們的工作游刃有余.從某種程度上來講,Photoshop本身就是一件經(jīng)過精心雕琢的藝術(shù)品,更像為您度身定做的衣服,剛開始使用不久就會覺得的倍感親切.當然,簡捷并不意味著傻瓜化,自由也并非隨心所欲,Photoshop仍然是一款大型處理軟件,想要用好它更不會在朝夕之間,只有長時間的學習和實際操作我們才能充分貼近它。Photoshop的操作界面如下圖所示。Photoshop使用界面圖1.2 功能簡介從功能上看,Photoshop可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作部分。圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ),可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡象、透視等。也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。 圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術(shù)設(shè)計的必經(jīng)之路。Photoshop提供的繪圖工具讓外來圖像與創(chuàng)意很好地融合,成為可能使圖像的合成無衣無縫。校色調(diào)色是Photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色編的調(diào)整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領(lǐng)域如網(wǎng)頁設(shè)計、印刷、多媒體等方面應用。特效制作在Photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創(chuàng)意和特效字的制作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統(tǒng)美術(shù)技巧都可藉由Photoshop特效完成。而各種特效字的制作更是很多美術(shù)設(shè)計師熱衷于Photoshop的研究的原因。如果問“什么是Photoshop中最重要、最不可缺少的功能?”相信很多人的回答是“圖層”。其實,在Photoshop3.0之前,根本沒有圖層的功能。在圖像處理中,最重要的功能是選區(qū)范圍。只有正確地運用選區(qū)范圍,才能夠進行精確的合成。如果無法選區(qū),也就無法做出相應的操作或處理。為了記錄選區(qū)范圍,可以通過黑與白的形式將其保存為單獨的圖像,進而制作各種效果。人們將這種獨立并依附于原圖的、用以保存選擇區(qū)域的黑白圖像稱為“通道”(channel)。換言之,通道才是圖像處理中最重要的部分。然而,真正懂得通道的人并不多。對基本概念的一知半解,造成了技術(shù)上的斷層,以致某些難點無法突破,這是由學習上的本末倒置所造成的。本文試圖通過常用的圖像處理方法,來探討通道的本質(zhì)、運算及其特殊形式,希望讀者能夠從中獲得啟發(fā),理解其本質(zhì),掌握其應用。第二章 Photoshop版本介紹2.1 版本歷史經(jīng)過Thomas和其他Adobe工程師的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式發(fā)行。John Knoll也參與了一些插件的開發(fā)。第一個版本只有一個800KB的軟盤(Mac)。在90年代初美國的印刷工業(yè)發(fā)生了比較大的變化,印前(pre-press)電腦化開始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷廠開始把分色任務交給用戶,一個新的行業(yè)桌上印刷(Desktop PublishingDTP)由此產(chǎn)生。2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量編輯軟件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(筆工具)。最低內(nèi)存需求從2MB增加到4MB,這對提高軟件穩(wěn)定性有非常大的影響。從這個版本開始Adobe內(nèi)部開始使用代號,2.0的代號是 Fast Eddy,在1991年6月正式發(fā)行。下一個版本Adobe決定開發(fā)支持Windows版本,代號為Brimstone,而Mac版本為Merlin。奇怪的是正式版本編號為2.5,這和普通軟件發(fā)行序號常規(guī)不同,因為小數(shù)點后的數(shù)字通常留給修改升級。這個版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公認為支持Windows。此時Photoshop在Mac版本的主要競爭對手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop從一開始就遠遠超過ColorStudio,而Windows版本則需經(jīng)過一段時間改進后才趕上對手。版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月發(fā)行,而Windows版本在11月發(fā)行。盡管當時有另外一個軟件Live Picture也支持Layer的概念,而且業(yè)界當時也有傳言Photoshop工程師抄襲了Live Picture的概念。實際上Thomas很早就開始研究Layer的概念。版本4.0主要改進是用戶界面。Adobe在此時決定把Photoshop的用戶界面和其他Adobe產(chǎn)品統(tǒng)一化,此外程序使用流程也有所改變。一些老用戶對此有抵觸,甚至一些用戶到在線網(wǎng)站上面抗議。但進過一段時間使用以后他們還是接受了新改變。Adobe這時意識到Photoshop的重要性,他們決定把Photoshop版權(quán)全部買斷,Knoll兄弟為此賺了多少錢細節(jié)無法得知,但一定不少。版本5.0引入了History(歷史)的概念,這和一般的Undo不同,在當時引起業(yè)界的歡呼。色彩管理也是5.0的一個新功能,盡管當時引起一些爭議,此后被證明這是Photoshop歷史上的一個重大改進。5.0版本在1998年5月正式發(fā)行。一年之后Adobe又一次發(fā)行了X.5版本,這次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。在2000年9月發(fā)行的版本6.0主要改進了其他Adobe工具交換的流暢,但真正的重大改進要等到版本7.0,這是2002年3月的事件。在此之前,Photoshop處理的圖片絕大部分還是來自于掃描,實際上Photoshop上面大部分功能基本與從90年代末開始流行的數(shù)碼相機沒有什么關(guān)系。版本7.0增加了Healing Brush等圖片修改工具,還有一些基本的數(shù)碼相機功能如EXIF數(shù)據(jù),文件瀏覽器等。Photoshop在享受了巨大商業(yè)成功之后,在21世紀開始才開始感到威脅,特別是專門處理數(shù)碼相機原始文件的軟件,包括各廠家提供的軟件和其他競爭對手如Phase One(Capture One)。已經(jīng)退為二線的Thomas Knoll親自負責帶領(lǐng)一個小組開發(fā)了PS RAW(7.0)插件。 在其后的發(fā)展歷程中Photoshop 8.0的官方版本號是CS、9.0的版本號則變成了CS2、10.0的版本號則變成CS3。CS是Adobe Creative Suite一套軟件中后面2個單詞的縮寫,代表“創(chuàng)作集合”,是一個統(tǒng)一的設(shè)計環(huán)境,包含Adobe Photoshop、Illustrator、GoLive、Acrobat等軟件。Photoshop的發(fā)展歷史如下表所示。Photoshop版本表1990年 2月Photoshop1.0.71991年6月Photoshop2.01993年P(guān)hotoshop2.5支持windows版本1994年9月Photoshop3.0,支持layer1995年P(guān)hotoshop4.0,主要改進用戶界面1998年5月Photoshop5.0,亦稱Word 92000年9月Photoshop6.0,改進了其他Adobe工具交換的流暢2002年3月Photoshop7.0, 2003年9月Photoshop CS2008年10月Photoshop CS42.2 最新版本CS4版本將在10月正式發(fā)行,Photoshop CS4將支持GPU加速和物理加速。意味這用戶在打開大型的圖片時速度將會更加快,對圖片進行縮放、旋轉(zhuǎn)等得處理時不會出現(xiàn)延時,而其還加入了3D加速Photoshop全景圖演示功能。Adobe CS4套裝將會在今年10月1日發(fā)布,包括支持GPU和物理加速的Photoshop CS4。第三章 Photoshop的功能介紹在多媒體作品的制作過程中,數(shù)字圖像的編輯與處理是必不可少的。Adobe公司出品的Photoshop系列軟件是我們最常用也最有效的圖像加工軟件。我們將從多媒體制作的角度出發(fā),介紹Photoshop的使用方法和數(shù)字圖像的編輯與處理技巧。Photoshop 6.0作為Photoshop系列軟件中的最新版本,功能豐富實用,界面簡潔,集成化程度高。Photoshop 6.0與ImageReady 2.0相結(jié)合,提高了對Web的支持能力。另外,它新增加的精確選擇、藝術(shù)歷史畫筆等功能可以充分激發(fā)創(chuàng)作者的想象力。3.1 使用Photoshop的系統(tǒng)需求Photoshop 6.0只有基于一定的軟硬件環(huán)境才能正常工作 ,所要求的基本配置如下表所示。系統(tǒng)配置要求表組件要求計算機和處理器 奔四1000兆赫 (MHz) 或更快的處理器內(nèi)存256 兆字節(jié) (MB) 或更大的 RAM 硬盤40 千兆字節(jié) (GB);如果在安裝后從硬盤上刪除原始下載軟件包,將釋放部分磁盤空間。驅(qū)動器CD-ROM 或 DVD 驅(qū)動器顯示器1024x768 或更高分辨率的監(jiān)視器顯卡至少256色,8位的彩色顯卡操作系統(tǒng)Microsoft Windows XP Service Pack (SP) 2或更高版本的操作系統(tǒng)3.2 圖像處理的基本流程根據(jù)多媒體應用的需要,圖像處理可能很簡單,如把一幅圖像裁剪為合適的尺寸或在一幅圖像上疊加文字等 ;圖像處理 也可能很復雜,如把多個圖像素材剪接、合并到一幅圖像中。通常處理圖像操作包括的以下幾個步驟。1. 確定圖像主題及構(gòu)圖圖像的設(shè)計和處理都是圍繞著主題進行的,因此必須首先確定主題和目標。2. 確定基圖(圖紙)的尺寸及背景根據(jù)設(shè)計目標,確定圖像的圖紙大小,也即為以后各個對象確定一個可比較的基準。這一步如果是建立一幅新圖,則應選擇真彩/灰度模式;也可以根據(jù)基本圖像素材重采樣或裁剪、放大到合適的尺寸。圖像可以采用RGB或者CMYK顏色空間來表示,RGB顏色空間如下圖所示。RGB顏色圖CMYK顏色空間如下圖所示。CMYK顏色圖3. 獲取基本的數(shù)字圖像素材這一步是輸入待處理的圖像素材 。數(shù)字圖像的來源可直接從磁盤、光盤上拷貝,也可通過視頻卡從視像中采集;如果原圖是照片或印刷圖片,則需用掃描儀輸入。根據(jù)需要,有可能要準備多幅圖像素材。當用掃描儀或視頻卡獲取數(shù)字圖像時,為了保證數(shù)字圖像的原始顏色/灰度效果以及清晰度,一般用真彩色/灰度模式,圖像尺寸要基本與需要相符或稍大一些。4. 素材的處理首先在各基本素材圖像中定義所需素材的選擇區(qū),把各種素材從基本素材圖像中“摳出”,并置于基圖的不同圖層當中。然后確定各個素材的大小、顯示位置、顯示順序。這一步可能需反復操作才能達到較理想的構(gòu)圖效果。5. 文字的生成如果設(shè)計中需要繪制一部分圖,或疊加文字,繪制的圖及文字都可分別生成新的圖層,便于對各圖層進行編輯及調(diào)整圖層間的前后關(guān)系,而且各個圖層在基圖中的位置也可隨意調(diào)整以達到設(shè)計要求。6. 各對象的處理及整體效果調(diào)整首先將暫時不處理的圖層消隱,在編輯窗口中僅露出當前需編輯的圖層。對圖層中圖像的處理包括圖像的色調(diào)、邊緣效果及其他一些效果處理等。在圖像處理的過程中,完成的幾個較滿意的操作或處理完一個圖層以后,應注意及時保存,以便在進行了不滿意的處理時,可恢復到前面的效果,或調(diào)出原有圖層。根據(jù)整體效果,進行各部分的細調(diào) ,以完成最終的圖像作品。7. 圖像轉(zhuǎn)換并保存文件圖像處理完成以后 ,應保存一個PSD格式的文件,以保存各圖層信息,以便將來做進一步處理。然后,將處理完畢的圖像進行變換,如為減小占用存儲空間可將真彩色圖像變換為256色圖像 ;為針式打印變換為黑白圖;為印刷而變換為分色圖等等。并按一定的通用圖像格式,如TIFF、JPEG等格式保存該圖像。第四章 Photoshop的工具用法介紹4.1 工具箱中的常用工具選擇工具:包括矩形、圓形、多邊形選擇框,在選擇圖像的某個范圍對其修改之前使用。選擇工具中暗含著一些其他擴展功能。在圖像中單擊右鍵你就會發(fā)現(xiàn):有填充、描邊、通過拷貝的圖層、羽化等,其中最常用的是“羽化”,用于柔化選擇區(qū)域的輪廓邊緣 ,使之柔和自然,使用方法是:在激活選擇工具的前提下,單擊右鍵羽化,數(shù)值大小可根據(jù)效果的需要來定,一般做人像輪廓處理時,數(shù)值在0.8-2.0之間。模糊工具:用于對圖像進行模糊、虛化處理,將其修改成類似明星照的效果。在對某一區(qū)域修改時應先將選區(qū)羽化,面積較大時應用濾鏡的“高斯模糊”進行處理。銳化工具:使較為模糊的圖像變得更清晰,但要適度。橡皮圖章工具:用于修改或彌補圖像中的缺陷,如修復老照片中的殘損漏洞及滑傷等處,用周圍的圖像復制到想要修改的地方,在修改照片時使用的很頻繁。鋼筆工具:在勾畫形狀的輪廓路徑時被頻繁使用,應當熟練掌握。4.2 常用命令操作方面復制:對圖像的某一區(qū)域勾畫好選區(qū)后復制時使用,快捷鍵:“Ctrl+C”。剪切:對圖像的某一區(qū)域勾畫好選區(qū)后剪切像素時使用,快捷鍵:“Ctrl+X”。粘貼:對切掉的圖像粘貼到新圖層、新背景時使用,快捷鍵:“Ctrl+V”。4.3 編輯修改圖像的顏色Photoshop更改照片的顏色有幾項相似的修改命令。1. 亮度/對比度提高或降低圖像的明亮度及對比度,只提升“亮度”時圖像顯得光線更充足,使照片更明亮;當“亮度”和“對比度”同時做正向調(diào)整時(向右滑動),不僅亮度增加,而且對比度也隨之增強,使亮的地方更亮,暗的地放更暗;同時圖像色彩的鮮艷度也隨之增強。2. 色相/飽和度當調(diào)整“色相”時,圖像的整體色調(diào)會有明顯而劇烈的變化,可由紅色變?yōu)樽仙?、藍色等色調(diào);當調(diào)整“飽和度”時,會增強或減弱圖像整體的色彩鮮艷度,若將“飽和度”調(diào)到最左邊(-100)時,整個圖像完全失去色彩變成“黑白灰”的形式;調(diào)到最右邊(+1
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