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文檔簡介
小學生喜歡的游戲1.翻花繩推薦者:秀洲區(qū)王江涇鎮(zhèn)民主小學王月鳳(老師)玩轉(zhuǎn)游戲:先將線繩打個小巧的結(jié),環(huán)繞于雙手,撐開在空中,準備動作就做好了。翻花繩分單人和雙人兩種。單人是用自己的雙手,或纏或繞,或穿或挑,最后經(jīng)過一個脫胎換骨般的關(guān)鍵性翻轉(zhuǎn),把纏繞于雙手的線繩在手指間翻出花樣來,造型于空中。雙人挑則需要搭檔緊密配合,你挑一回,我挑一回,幾個回合下來,完成一個比較復雜的造型。如果兩個人配合不到位,就可能在換手間造出一團亂繩,游戲就這樣終止。推薦理由:小時候,沒有電腦游戲什么的,電視節(jié)目也不如現(xiàn)在豐富,無聊的時候,跟奶奶玩過,跟媽媽玩過,同學伙伴更是樂在其中。手指在一根普普通通的線繩間繞來翻去,不僅靈活了雙手,更開動了腦筋。2.滾鐵圈推薦者:南湖區(qū)新豐中學姜云青(老師)玩轉(zhuǎn)游戲:用一根較粗的鐵絲,一頭折成勺狀,推動鐵圈前進。鐵圈大多是從破腳桶、破馬桶、破煤爐這些東西上拆下來的舊鐵箍。推薦理由:小時候玩它,就像現(xiàn)在開汽車的感覺。在生產(chǎn)隊大大的曬谷場上兜圈子,看誰跑得快,而且不出軌、不翻車。當然,屢戰(zhàn)屢勝者“駕駛”著鐵箍在凹凸不平的村中小路上往家趕,真有點將軍凱旋的自豪感。3.跳橡皮筋推薦者:秀洲區(qū)王店鎮(zhèn)中心小學曹花(老師)玩轉(zhuǎn)游戲:跳皮筋一般分成兩隊比賽,最常見的是兩人固定皮筋,其他人來跳。跳的花樣有很多,也有的可以三人固定,另外三人同時跳。跳皮筋統(tǒng)一以皮筋在身體部位的高低為判輸贏的標準,跳得高的為勝者,可以繼續(xù)升級。有人沒通過還可以請同組的人幫忙“救”,其實就是請技術(shù)好的同學再跳一次。有時還邊跳邊唱一些朗朗上口的兒歌,如“馬蘭開花二十一、二五六、二五七、二八二九三十一”至今還能唱上一段。推薦理由:現(xiàn)在已為人母,每逢雙休總不忘帶孩子出去玩,去得最多是江南摩爾的蟲蟲樂園。那里有孩子喜歡玩的各種游戲,旋轉(zhuǎn)木馬、小火車每每看到寶貝玩著現(xiàn)在習以為常的游戲時,我總是會想起我們的小時候。那個時候,住在鄉(xiāng)下,雖然沒有游樂園,但我們有很多有趣的游戲,像丟沙包、滾鐵環(huán)、拍洋片、打彈珠、跳皮筋等等。我們女孩子最喜歡的就是跳皮筋。在學校里一下課,就馬上叫上幾個同學,擺開陣勢4.投籃入筐推薦者:平湖市乍浦天妃小學朱冬琴玩轉(zhuǎn)游戲:放一只籮筐,可用紙簍代替,另一端放有桌子,桌子與籮筐之間的距離不小于五米。投籃時,每人五個球,可以是沙包,也可以是小皮球,有五次機會。投擲時,人站在桌子外,投進筐中為勝,投進越多越好。推薦理由:可以訓練一個人的眼力,當然運氣也很重要。有時,明明投進了,不知怎么回事,又出來了。5.脖子的角力推薦者:平湖市乍浦天妃小學陶潔潔玩轉(zhuǎn)游戲:選一張舊報紙,挖兩個頭剛好能穿過的洞,雙方分別把報紙?zhí)自诓弊由?,相視而立。等裁判發(fā)出“開始”的口令后,兩人相互順勢往后拉或往前推,爭取弄破對方套著的那部分紙,保證自己脖子上的紙不破。誰的那部分紙先從脖子上脫落下來,誰就輸了。游戲簡單,但簡單不一定容易,不信你來試試!推薦理由:往往一不小心,兩人撞個滿懷,或者報紙被無情撕破。玩這個游戲,樂在其中,我們大家都很喜歡。6.闖“山洞”推薦者:平湖市乍浦天妃小學楊璟玩轉(zhuǎn)游戲:四人或三人一組,面對面站立,將一根長皮筋勾成兩個大三角形,分別用腳踩著,肩搭著。玩的人,分別從左右兩個三角形闖過去,再從上面橡皮筋的上面跳過去,最后從下面鉆過去。玩的時候,只要碰到皮筋就算輸。這個游戲一共有七級,如果在闖時都安然無恙那么你就闖出了“山洞”。推薦理由:爸爸媽媽小時候玩的游戲,我們現(xiàn)在照樣可以玩,這個游戲不僅對腰部有好處,而且還能帶給我們無窮的樂趣。7.捉“七”推薦者:桐鄉(xiāng)市洲泉鎮(zhèn)中心小學吳家樂玩轉(zhuǎn)游戲:用零頭布縫制七只小沙(米)袋,游戲時,參加者將“七”(七只小沙袋)抓在手中,任意撒向桌面,然后取出其中一只,拋向上空。當空中那只“七”尚未落到桌面時,拋“七”者即迅速用手去捉散于桌面的其他“七”。捉“七”時如果碰動未被捉取的“七”,那就宣告失敗。一拋一接之間,那是一種能力,沒練過的,絕對不行。推薦理由:我們自己縫幾只沙袋,里面裝上杏子、石子或米,玩時向上拋起一子,迅速抓起其他一子或數(shù)子,再接住所拋之子,手法疾速令人叫絕。擅長抓子的我們雙手特別靈巧,這是從小游戲、訓練的結(jié)果。8.打彈珠推薦者:秀洲區(qū)王江涇鎮(zhèn)民主小學劉憶波玩轉(zhuǎn)游戲:在泥地上挖幾個洞,你的彈珠正好打進了一個洞,那你就是“老爺”了,可以去打還沒有打進洞或者也已經(jīng)打進了一個洞的伙伴,如果打中了一顆彈珠,那顆彈珠就歸你了。如果你的彈珠打進了兩個洞,那就是“知縣”,就可以去打那些還沒有進洞,或者已經(jīng)進了一個或者兩個洞的彈珠,可是如果這時候你不小心又把彈珠打進了第一個洞,那可就得重來。要是你打進了三個洞,你就是“皇帝”了,可以打所有的彈珠。打中就歸你,很爽的!推薦理由:每次,我的彈珠總被大哥哥們“吃掉”。為了玩這個游戲,我差不多快“傾家蕩產(chǎn)”了!雖然這樣,可我還是很喜歡玩這個游戲,癡迷得不得了。我現(xiàn)在的眼力好得不得了,如果讓我去打靶,肯定很準,相信假以時日,我的功夫一定不賴。體能類9.捕捉“哈雷彗星”推薦者:秀洲區(qū)王江涇鎮(zhèn)民主小學陸宇飛玩轉(zhuǎn)游戲:找?guī)讉€同學,用舉手的形式來決定哪一個人當“哈雷彗星”,其他人分工捕捉“哈雷彗星”,“哈雷彗星”得跑得快。從高樓開始,一半人可以去追“哈雷彗星”,另一半人可以去底樓“守株待兔”,好讓他無處可逃。推薦理由:常玩這個游戲的話,跑步成績肯定會大大提高,胖孩子還可以減肥。游戲中,和同學的默契和友誼也在加深。如果抓住了“哈雷彗星”,我總會覺得自己好酷!10.貼膏藥推薦者:桐鄉(xiāng)市烏鎮(zhèn)植材小學民興校區(qū)沈佳貽玩轉(zhuǎn)游戲:游戲要六人以上才能進行,多多益善。兩人一組前后貼緊,分成若干組,圍成一個圓圈,剩下兩人,一個捉一個跑,跑的人只要貼在一組人的前面,那他就不用跑,而該組后面的人就得趕緊跑,否則,呵呵,你就等著被“賊手”一把拽住,狼狽不堪,而且被抓的人得表演一個節(jié)目才能繼續(xù)游戲。當一個人被抓后,就交換進行,“捉”的變“跑”,“跑”的變“捉”。捉的人也要動點小腦筋,引誘對方“自投羅網(wǎng)”,別到了最后一無所獲。推薦理由:略帶小刺激,還訓練了跑步的速度,如果下次開運動會參加比賽,你準能把其他人遠遠地甩在屁股后面!不過玩游戲時也要注意安全,摔一個大跟斗,或猛地撞向同學可不好,不僅要鬧笑話,還要經(jīng)受疼痛。11.軋“豬油”推薦者:桐鄉(xiāng)市烏鎮(zhèn)植材小學民興校區(qū)施蕾玩轉(zhuǎn)游戲:游戲最少要三人參加,人多的話可以分成兩隊,每人背靠著墻,肩肩相挨,腳腳相抵,站成一排,一聲令下之后兩隊分別往中間擠。在齊心協(xié)力的加油聲中,總有同學頂不住壓力被擠出來,這被擠出的“豬油”就站在一旁為剩下的伙伴加油,等待新一輪的游戲開始。推薦理由:在冬天的大太陽底下找堵墻,大家一起軋“豬油”,即使再冷的天,只要你玩過一輪,保證身上熱氣騰騰,真是又好玩又暖和,還能增進同學之間的友誼呢!12.跳房子推薦者:嘉興市吉水小學五(4)班張詩憶玩轉(zhuǎn)游戲:用粉筆在地上畫一些方格,手拿一顆石子,扔到任意一個方格內(nèi),接著用單腳在方格內(nèi)跳,遇到石子所在的格子要跨過。這個游戲很簡單,下課不妨與同學一起玩玩吧!推薦理由:在這個寒冬里,快來活動活動!這小小的格子里,充滿歡樂,這個冬天,有“跳房子”就不孤單。13.“斗雞”推薦者:桐鄉(xiāng)市洲泉鎮(zhèn)中心小學吳宇杰玩轉(zhuǎn)游戲:兩個人分別抬起一只腳,向“敵雞”發(fā)動進攻!誰抬起的腳先落地,誰就輸。哈哈!怎么樣,知道了嗎?快快找個伙伴玩玩吧!推薦理由:聽到“斗雞”這兩個字,一般人都會聯(lián)想到兩只高大強壯的公雞在競技場上相互搏殺的場面?!岸冯u”這個游戲雖然古老,但它卻同樣適合我們這些當代兒童。14.坐轎子推薦者:嘉興市實驗小學401班楊銥婷玩轉(zhuǎn)游戲:找兩個人,四只手握成一個方形當“轎子”,然后再找一個人坐在“轎子”上面,那才叫享受!當然,坐“轎子”的人不能太胖,否則抬“轎子”的人可是受不了的,手一松,摔個“狗吃屎”那就不好看了。推薦理由:我是從媽媽那里聽說這個游戲的,喜歡它,不僅是因為我的爸爸媽媽玩過,還因為這個游戲需要考驗人的臂力。不僅如此,玩起來也很方便,特別是在冬天,還可以借此暖暖身。15.打、官、捉、賊推薦者:嘉興市秀洲新區(qū)實驗學校顧本超玩轉(zhuǎn)游戲:先做四張大小一樣的紙片,分別寫上“打、官、捉、賊”,然后搓成四個小紙團,參加的人閉著眼睛抓一個。如果是“捉”,便找起“賊”來。通過察言觀色,來找“賊”,如果找錯了,就要挨罰,此時,“法官”大人就會威風凜凜地說:“給我打二十大板!”“打手”可就神氣了,一副盛氣凌人的樣子可以把你吃掉。推薦理由:拿到“賊”紙條的人會盡量掩飾自己,“捉賊”的那個人得有點技巧,把“賊”引出來,否則找錯了,可要犯“誣告罪”的。當然,找對了,那種滋味也是相當不錯的啦!“賊”會受到懲罰,你在一邊就洋洋得意吧!16.翻格推薦者:桐鄉(xiāng)市烏鎮(zhèn)植材小學民興校區(qū)501班魏沈佳玩轉(zhuǎn)游戲:把報紙(或別的廢紙)折成紙條,再把紙條折成正方形,這就是“格”。玩的時候可以有24人參加。先把各自準備好的格放在地上,通過“石頭、剪子、布”排出翻格人的先后順序。輪到第一個翻的人拿起自己的格,用力摔在別人的格邊,如果它被掀翻了,那就歸你所有了,而那位輸了一只格的伙伴得重新拿出一只放在地上,游戲換成第二個人繼續(xù)。推薦理由:為了多翻到別人的格,我們得掌握翻格的竅門;為了自己的格不被人家翻去,我們也得摸索折格的技巧。動腦又動手,何樂而不為?娛情類17.兔子舞推薦者:平湖市乍浦小學陸躍峰(老師)玩轉(zhuǎn)游戲:一隊人,手搭在前面同學的肩膀上,一起唱“左左右右前后前前前”,然后隨著節(jié)奏一起跳,一句唱好后,最前面的同學排到最后面,以此類推。2.0版本:所有同學伸出右手,從左邊腋下伸出,與后面同學的左手相握。3.0版本:每位同學右手從胯下伸出,與后面同學的左手相握,所有人都會發(fā)出難以置信的感嘆,但這就是命令,必須執(zhí)行!于是我們繼續(xù)調(diào)整前后間隔,大圓圈一步步縮小,向圓心靠攏推薦理由:隨著難度的一步步加深,氣氛也越來越濃烈,如果再加上音樂,那就更棒了。18.大網(wǎng)抓魚推薦者:桐鄉(xiāng)市烏鎮(zhèn)植材小學民興校區(qū)601班潘勝男玩轉(zhuǎn)游戲:游戲參加的人數(shù)越多越好,最好是全班參加。大部分同學手拉手圍成一個大圓圈,那就是“池塘”;“池塘”里還要放上“網(wǎng)”,“網(wǎng)”是由兩個同學手拉手組成的,有了“網(wǎng)”,當然還要有“魚”,“魚”就是剩下的同學。這樣,游戲就可以開始了。如果你是“魚”,不小心被“網(wǎng)”捕到了,呵呵!那你就得表演才藝啰!如果你們?nèi)藬?shù)太少怎么辦?也行哦,就在場地上畫個圈代表池塘,池塘里的“魚”不可以游過邊界,這樣可以省下很多人了。推薦理由:這個游戲可以提高我們的奔跑能力,鍛煉我們的身體素質(zhì),讓我們擁有強健的體魄。19.捉小魚推薦者:嘉興市吉水小學陶君延玩轉(zhuǎn)游戲:“一條小魚游來了,快快捉住!”記憶中稚嫩又熟悉的歌聲縈繞耳畔,簡單的游戲總能給我們帶來快樂。兩個人面對面站立,將兩只手搭成一個拱形“小橋”。有一個人面對站立,開始唱歌。其他人彎腰從“小橋”下穿過。歌聲停止,“網(wǎng)”撒下來,把正在穿行的“小魚”捉住,那條“小魚”就代替唱歌的人。推薦理由:童年總是美好的,讓人回味無窮,我記憶中的童年是在與同伴的游戲中度過的,游戲讓我的童年充滿了甜甜的味道。無論是在家鄉(xiāng)的竹林,還是在飄香的槐樹下,甚至連床上床下,都有我們玩耍的足跡。我的童年因簡單快樂的游戲豐富多彩,那些游戲永遠留在我記憶中。20.擊鼓傳花推薦者:浙江科技工程學校于錫九(退休老師)玩轉(zhuǎn)游戲:眾人圍坐一圈,一人擊鼓,拿花者隨著鼓聲按順時針依次傳花給下一人,擊鼓者隨機停下,這時花在誰手上,誰就“走運了”大家可以讓他表演一個節(jié)目,如唱歌、跳舞,實在不行,學狗叫學貓叫都可以。推薦理由:在集體的熱情氛圍里有一種暖融融的感覺,擺脫了學習與考試的壓力。在輕松愉快的同時,又可以欣賞到音樂、舞蹈、朗誦等。有的小朋友平時不顯山水,這時表演得淋漓盡致,讓人大吃一驚,不由得刮目相看。21.丟沙包推薦者:嘉興市吉水小學翁與涵玩轉(zhuǎn)游戲:找?guī)讉€同學在一起,平均分成兩組,其中一組所有成員都站在中間,另一組則派兩人站在兩邊,其中一人拿著一個沙包,丟向站在對面的同伴,如果沙包碰到站在中間的對方成員,則被砸到的人站到一邊,暫停游戲;如果沙包被對方成員接住,那么就可讓暫停游戲的對方一名成員恢復游戲。每組限丟10次沙包,數(shù)量到了之后,兩組交換位置,等最后統(tǒng)計結(jié)果出來,沒有暫停游戲的人多的那一組獲勝。推薦理由:初次聽說這個游戲,就覺得挺好玩。既能在課余時間放松一下,又能鍛煉靈敏度,何樂而不為呢?后來我親自一試,才發(fā)現(xiàn)真的很好玩喲!下課啦!輕松一下,玩一個小游戲吧!22.蒙瞎子推薦者:嘉興市實驗小學朱錢璇玩轉(zhuǎn)游戲:“瞎子”在別人的攙扶下,在原地轉(zhuǎn)了幾圈后,大家往四處跑,選擇一個隱蔽的地方藏起來,藏好的人對“瞎子”說:“瞎子,我在這兒,你來抓我呀!”“瞎子”向著聲音發(fā)出的方向慢慢走去,摸呀摸,摸到一個小朋友后,就由被摸到的那個人來當“瞎子”。推薦理由:對扮“瞎子”的人的要求很高,需要在嘈雜的環(huán)境中仔細辨認,聽清楚聲音的源頭,這讓我們體會到了盲人的不易,讓我在遇到盲人時,有了更多的體會,同時,也讓我更關(guān)心生活中的弱者。23.棒冰烊掉推薦者:嘉興市秀洲區(qū)王江涇鎮(zhèn)民主小學五(1)班唐佳怡玩轉(zhuǎn)游戲:先選好一個同學來負責抓人,然后每個人離抓的那個人一米左右遠,負責抓的那個人說“開始”后,大家就開始跑,如果覺得自己馬上就要被抓住了,你就趕緊大聲說“棒冰”,并把雙手抱在一起,就像棒冰一樣,凍住了,抓的那個人就算碰到你了也沒用,如果在你“凍”住的時候有同伴拍你一下,你就可以繼續(xù)自由地跑。假如最后負責抓的那個人把所有的人都弄成“棒冰”了,那就另外選人來負責抓。如果你還沒喊“棒冰”就被那個人抓住了,哈哈,那就由你來抓大家了!推薦理由:每次玩都很興奮,最后玩得全身出汗,連喝水都來不及。在游戲中,我們的反應會更加靈敏,還有就是可以讓那些胖胖的同學度過快樂的減肥時期。24.東、南、西、北推薦者:嘉興市秀洲區(qū)王江涇鎮(zhèn)民主小學王月鳳(老師)玩轉(zhuǎn)游戲:拿一張普通的白紙,折成有四個角的形狀,分別寫上“東、南、西、北”,每個方向翻開來都有不同的內(nèi)容,比如,“你是豬八戒”、“你是花仙子”什么的??梢远嗳送瑫r玩。推薦理由:上小學的時候,在教室里經(jīng)常玩這個了,里面寫了“東、南、西、北”,或者其他算命之類的東西,然后給其他人猜。幾個女生圍在一起,嘰里呱啦的,翻到個吉祥的就高興地尖叫,翻到個不滿意的,就是不甘心,“再來一次吧”,“再來一次吧”,就這樣,沒完沒了了,在這樣虛構(gòu)的世界里也能找到一份快樂,快樂其實真的很簡單。25.搶椅子推薦者:桐鄉(xiāng)市烏鎮(zhèn)植材小學民興校區(qū)601班吳紅霞玩轉(zhuǎn)游戲:大家把椅子圍成一個圈,人圍著椅子轉(zhuǎn)。當裁判說“停”時,大家就迅速搶身邊的椅子坐下,其中有一人沒有搶到椅子,就被最先淘汰。減少一人就要減少一把椅子,最后可以推選出搶椅子大王,可以給他發(fā)放小獎品或?qū)ο惹疤蕴耐瑢W進行小小的懲罰,如唱歌等才藝表演?!耙巫佑惺裁春脫尩模易屪€不行嗎?”遲了!推薦理由:這是一個大眾化的游戲,游戲的興趣在于“搶”,搶可能是人的天性吧,在搶的過程中,可以看出一個人的反應能力、爭強好勝之心,當然運氣還是很重要的。凡有什么娛樂活動,用這個游戲準沒錯。26.五步貓推薦者:嘉興市秀洲新區(qū)實驗學校孫雨蓮玩轉(zhuǎn)游戲:兩人以上,有一個人當“貓”,其他的人當“老鼠”,“貓”叫“老鼠”干什么,“老鼠”就一定要干什么,比如“貓”如果叫他們玩“走模特”,“老鼠”只好從命。要想獲得這個比賽的勝利,“老鼠”必須走過通向“貓”的這一段路程,并且要將一直假裝不茍言笑的“貓”弄笑,“老鼠”自己不能笑,這樣,那只“老鼠”就能超級大變身,讓“貓”難過了推薦理由:玩起這個游戲我就有點流連忘返,可以把一切不愉快的事都拋到九霄云外去,每一次跟同學們在一起的時候,都讓我興奮不已。27.桃花骨朵開了嗎推薦者:桐鄉(xiāng)市烏鎮(zhèn)植材小學民興校區(qū)501班徐嶄偉玩轉(zhuǎn)游戲:一人蹲在地上充當桃花花蕊,其余伙伴手拉手圍成一個圈把他圈在中間,然后,慢慢轉(zhuǎn)圈,邊轉(zhuǎn)邊往中間伙伴靠攏,最后把拉著的手放在中間伙伴頭上,形成一個桃花骨朵,齊聲問他:“桃花骨朵開了嗎?”如果中間伙伴回答說:“還沒開?!蹦敲雌溆嗷锇橹匦率掷致㈤_轉(zhuǎn)圈,如果回答說:“開了?!蹦敲蠢^續(xù)問他:“開得怎么大?”如果他說:“開得像缸那么大。”其余伙伴就手拉手散開,排成像缸那么大的圈。之后蹲在中間的伙伴開始“開鎖”想盡各種辦法解開伙伴們兩兩相牽的手,等全部手被解開,游戲就結(jié)束了。人多的時候,“桃花花蕊”可以由兩個人或者三個人組成。推薦理由:爸爸媽媽小時候最喜歡的游戲,人數(shù)不限。玩“開鎖”時,可不一定是力氣大就可以的,還要看會不會動腦。有的小伙伴用盡了力氣,可還是解不開“鎖”,邊上的伙伴們可笑破了肚皮。玩玩笑笑間,一天的疲勞就不翼而飛了,多好!28.吸血鬼推薦者:海寧市新倉中心小學沈陳怡玩轉(zhuǎn)游戲:先選出一個膽子大的人當恐怖的“吸血鬼”,其余人按次序分別和“吸血鬼”做“石頭、剪子、布”的游戲。誰贏了誰就有跳一步的機會?!拔怼钡娜蝿帐遣茸e人的腳,假裝吸血。第一個不幸被踩到的人只好代替做“吸血鬼”。“吸血鬼”找到替身后就可以恢復“人”的身份繼續(xù)和大家一起玩。所以大家要竭力跳得遠一些,盡量避免讓“吸血鬼”踩到。推薦理由:眼看“吸血鬼”吐著舌頭向我撲來,我害怕得雙腿抖個不停?!芭?!”還沒有等我反應過來,我的雙腳已經(jīng)被“吸血鬼”牢牢地踩住了,只有眼巴巴地看著同學們一個個歡天喜地從我身邊跳過。我只好很不情愿地去當了討厭的“吸血鬼”,為了早點找到替身,把自己解放出來,我毫不猶豫地向大聲尖叫的同學們撲去這個過程是多令人難忘??!游戲1翻花繩游戲2滾鐵圈游戲3跳橡皮筋游戲4投籃入筐游戲5脖子的角力游戲6闖山洞游戲7捉七游戲8打彈珠游戲9捕捉哈雷彗星游戲10貼膏藥游戲11軋豬油游戲12跳房子游戲13斗雞游戲14坐轎子游戲15打、官、捉、賊游戲16翻格游戲17兔子舞游戲18大網(wǎng)抓魚游戲19捉小魚游戲20擊鼓傳花游戲21丟沙包游戲22蒙瞎子游戲23棒冰烊掉游戲24東、南、西、北游戲25搶椅子游戲26五步貓游戲27桃花骨朵開了嗎游戲28吸血鬼游戲29騎竹馬游戲30炒黃豆游戲31石頭、剪子、布游戲32拍洋片游戲33陽光健身球游戲34龍的傳人注:2934號游戲簡介請見2008年12月27日南湖晚報第九版撞拐子人數(shù)要求:2人以上 童年的回憶(15張)場地要求:小型空地 道具要求:(無) 規(guī)則說明:不需要任何運動器具,把一條腿抬起來,放到另一條大腿上。用手抱著抬起的腳,單腿在地上蹦。玩的時候大家都用抬起的那條腿膝蓋來攻擊別人,可以進行單挑獨斗,也可以進行集體項目,以腳落地為輸。運動性:鍛煉腿力和培養(yǎng)集體意識,而且規(guī)則明確、競技性強,更因為具有安全性而得到了極大推廣??刹僮餍裕耗泻⒆佣枷矚g。1 評價:這是很經(jīng)典的一個游戲,而且韓國娛樂節(jié)目情書中也玩過這個游戲??梢姡@不僅僅是少兒玩的,成年人也可以玩。 丟手絹握手平衡人數(shù)要求:2人 場地要求:場地不限 道具要求:(無) 規(guī)則說明:兩個人反位站立,四個腳在一條之線上,擺出類似于馬步的姿勢,前腳相抵。兩個人的手握在一起,通過向?qū)Ψ绞┝头帕ΓM可能是對方失去平衡而獲勝。 評價:這種游戲的架勢頗有一點“太極”的感覺。不僅適合于任何年齡的孩子,甚至成年人也可以玩。 推手平衡人數(shù)要求:2人 場地要求:場地不限 道具要求:(無) 規(guī)則說明:兩個人面對面站立,相隔一定的距離,用雙手推對方。首先失去平衡而挪動腳步者為輸。 評價:看似簡單的游戲,卻還是有一定的技巧性,用力過小,容易被對手推到,用力過大,容易撲空而失去平衡。 繩索平衡人數(shù)要求:2人 場地要求:場地不限 道具要求:繩索 規(guī)則說明:兩個人面對面站立,那一根足夠長的繩子呈S形繞在兩個人腰上。通過雙手控制繩子的“收”與“放”,盡可能使對方失去平衡而獲勝。 評價:這個游戲與上面兩種有很大的相似性,但流行程度也不如以上兩種(大概是因為需要道具),但是可玩性也很強。 單腳推人人數(shù)要求:2人以上,人多為佳 場地要求:小型空地 道具要求:(無) 規(guī)則說明:每個人只能單腳著地,互相推,盡可能把對手推出界外或者使他雙腳著地。 評價:很簡單的游戲,小時候似乎玩的也不多,但我覺得這確實是一項有趣的運動。 騎馬打仗 人數(shù)要求:6人 場地要求:小型平坦空地 道具要求:(無) 規(guī)則說明:騎馬打仗,一種中國傳統(tǒng)民間兒童游戲。唐朝李白也曾在長干行中說:“郎騎竹馬來,繞床弄青梅?!闭f的是小孩子拿竹竿當馬騎,在房間里跑來跑去。長大一些的孩子就不再騎竹馬了,變成互相當馬,背在背上。一個人背著另一個人,被騎的就是馬。主要在沙地上打,否則摔下來太疼。首先十幾個孩子分成兩撥,然后自愿組合,兩人一組,一般比較高大的孩子當馬,把另一個背起來,然后兩撥人就上馬開打,對沖。騎馬的人可以用手拉扯對方,只要把人從馬上拉下來或使對方連人帶馬一起摔倒,對方這一對就得下場。直至對方一對都不剩。當馬的孩子不準動手拉扯對方,但可以用身體去撞對方的馬。做一匹好馬是很要學習一些戰(zhàn)術(shù)的:一般開始對沖的時候都是兩三對一起沖到對方最厲害的一對面前,合力給他拉下來。但也不是太奏效,因為對方總會有別的人保護。所以大部分情況是比較厲害人和對方正面拉鋸,不厲害的就想辦法迂回到對方后面去偷襲。如果迂回的時候受阻被干掉也只好認倒霉了。騎馬打仗。 掰手腕人數(shù)要求:2人 場地要求:一張桌子 道具要求:(無) 規(guī)則說明:有兩種方式:一種是手掌相握,另一種是手腕接觸。 評價:掰手腕算不上游戲,但是流行程度很高,也是不錯的鍛煉力量的方法。 攻城人數(shù)要求:2人以上 場地要求:比較空曠的平地,”己“字形的對抗劃線。 道具要求:無 規(guī)則說明:游戲以推,拉等身體對抗為主要手段,具有一定危險性。 攻城游戲前約定游戲總?cè)藬?shù)并分二組;各從大本營出發(fā),以一方腳踩入對方大本營的”三角劃線區(qū)“為勝。區(qū)域劃分:我方城池,對方城池,城外。雙方隊員,不可直接從一方城池進入另一方城池,以腳觸地為判定依據(jù),違者,當離開此局,不可再幫助本方人員??上嗷箙^(qū)域:城內(nèi)對城內(nèi),城內(nèi)對城外。城外的人不可對同處城外的人進行身段對抗。當城外的人與城內(nèi)的人正處于對抗中,”城外人對城外人不能對抗“的規(guī)則失效。從大本營出發(fā)到城外,有二個直線位置,是游戲的主要對抗區(qū)域。也是游戲中對抗強度比較大的地方。危險度較高。 角斗士人數(shù)要求:5人以上 場地要求:平滑的墻面,墻面長度不少于4M 道具要求:(無) 規(guī)則說明:分為兩組,分別站在墻的兩側(cè),由力量較大者往中間開始與對方進行身體對抗,不能用手,單純以身體力量。雙方組員要同時加入,以保持相互之間的公平。中間的人被擠出去之后,人數(shù)少于4人時決出勝負,剩余人數(shù)多的一方勝利。 評價:這是一個南方鄉(xiāng)村的學生在冬天的時候才會玩的游戲,由于當時很多地方的教室冬天都很冷,目的是為相互之間取暖。這種游戲受傷的可能性相對以上的游戲而言要大,但是由于是課間的游戲,為了保持身體的溫度而進行的短時間的運動,比獨自小跑要得到的溫暖要多?,F(xiàn)在學校的各項基本及生活水平的提高,學生應該不會玩這樣的游戲了。 運動對抗類丟手絹人數(shù)要求:人數(shù)不定,人多為佳 場地要求:小型空地 道具要求:手絹 規(guī)則說明:規(guī)則很簡單,不是還有一首歌嗎.就是唱游戲規(guī)則的,歌詞是:丟,丟,丟手絹,輕輕地放在小朋友地后面,大家不要告訴他.快點快點抓住他.快點快點抓住他.大家一邊唱這個歌一邊游戲. 評價:這個游戲通常是小學低年級的時候在老師的指導下玩。這種比較“官方”的游戲,在課外似乎并不是很流行。 老鷹抓小雞人數(shù)要求:4人以上,人多為佳 場地要求:小型空地 道具要求:(無) 規(guī)則說明:一種多人游戲,在戶外或有一定空間的室內(nèi)進行。由一人扮演老鷹,一人扮演母雞,其余扮演 老鷹抓小雞小雞。小雞們一個接一個的一字連接在母雞后面,母雞需要擋住老鷹,不讓其抓到身后的小雞,而老鷹就要通過跑動等辦法抓住母雞身后的小雞,或是讓小雞鏈斷開。直到一定數(shù)量的小雞被抓到。 評價:這個游戲既有“官方”的特點(往往是老師教的),又有“民間”的特性(有一定的流行度),說它“經(jīng)典”毫不為過! 打雪仗人數(shù)要求:人數(shù)不定,人多為佳 場地要求:下雪之后的場地 道具要求:(雪) 規(guī)則說明:沒有固定規(guī)則,隨便怎么打都行。 評價:算不上游戲,只能稱之為“玩”。 拔河人數(shù)要求:人數(shù)不定,人多為佳 場地要求:需要狹長平坦的空地 道具要求:粗繩子,如果是兩個人,可以直接用手 規(guī)則說明:不用我介紹了 評價:這項運動不是孩子的專利,成年人也能玩。但是孩子有一種直接用手的單人拔河法。 打毽子人數(shù)要求:2人 場地要求:狹長空地 道具要求:毽子和板子(或者用書代替) 規(guī)則說明:類似于打羽毛球,但是更隨意。 評價:這不是經(jīng)典游戲,當然也有人會玩。 打游擊人數(shù)要求:4人以上,人多為佳 場地要求:越復雜越好 道具要求:假槍(或者用手代替) 規(guī)則說明:分成兩組,先躲藏起來,然后在發(fā)現(xiàn)敵人時用槍對著對方,大喊一聲“pia”,就算把對方打死,最后把對方全部殲滅的小組獲勝。 評價:這個游戲比起電腦游戲CS來,原始多了。最大問題是“被打死”者要遵守規(guī)則出局,否則玩不下去?,F(xiàn)在看來這個游戲有點傻,好在當時大家都比較單純,不會故意跟規(guī)則作對。 丟沙包人數(shù)要求:3人以上 場地要求:小型空地 道具要求:沙包 規(guī)則說明:打仗扔石頭的變種。要三個人玩,非常訓練敏捷性。中間的人若被沙包打著算白打,直到能用手抓住“打手”扔過來的沙包,才能“刑滿釋放”。評價:這是一種很好的運動,及鍛煉反應能力,又有較大的運動量??墒乾F(xiàn)在玩這種游戲的人不多了。 跳遠踩腳人數(shù)要求:2人以上,3人為佳 場地要求:需要狹長平坦的空地 道具要求:(無) 規(guī)則說明:一個人從底線跳出去若干步,另一個人也同樣跳出去,但是少跳一步,然后盡量踩到前者的腳,前者可以躲避。如果踩到,則后者勝;如果沒踩到,前者要按原來的步數(shù)跳回來,如果順利跳回,則勝,否則還是輸。 評價:這個游戲?qū)τ柧殢椞芰芎?,但是鞋面很容易臟。 追逃(抓賊)(捉人)人數(shù)要求:3人以上,人多為佳。最好是偶數(shù)。 場地要求:需要較大的空地,地形復雜亦可,一般需要有兩個相距較遠的柱狀物體 道具要求:(無) 規(guī)則說明:分成兩組,一組逃,一組追。雙方各有一個安全區(qū),一般以一棵樹或者一根電線桿作為中心柱,以此為圓心劃一圓,能讓全組人站入即可。追捕組不能進入逃跑組安全區(qū)抓人,逃跑組可進入追捕組安全區(qū)救人。逃跑者被捕后被帶至追捕組安全區(qū)看管,被捕者必須以身體的某一部位接觸中心柱(一般就是手),未被抓住的逃跑者接觸到被捕人員即算營救成功,多人被抓可以手牽手(相互之間有接觸)組成一條人鏈(當然其中還得有一個與中心柱接觸),營救人員與人鏈中的任意一個接觸則整隊獲救。當逃跑組所有人員都被捕則游戲結(jié)束或者雙方角色互換。在雙方約定的時間內(nèi)逃跑組必須有人離開安全區(qū),過時追捕組可以在逃跑組安全區(qū)外倒計時,倒計時結(jié)束如果逃跑組還無人在安全區(qū)外則雙方角色互換。 評價:流行程度很高,而且對鍛煉身體很有好處。但是氣氛很緊張,被抓的時候總是提心吊膽的。 PS:評價中認為流行程度很高,但多年來網(wǎng)上的懷舊類帖子中鮮見提及這個游戲的,不知是何緣由。 捉迷藏人數(shù)要求:3人以上,人多為佳 場地要求:小型空地 道具要求:蒙眼布 規(guī)則說明:首先選定一個范圍,大家經(jīng)過猜拳或一定規(guī)則之后,選定一個人先蒙上眼睛或背著大家數(shù)數(shù),可長可短,而其他人必須在這段時間找到一個地方躲藏,時間到后那個人去找其他人,最先找到的人為下一輪找的人.沒有被找到,且最后回到出發(fā)點沒有被尋找者發(fā)現(xiàn)的人,將不參與第二局的猜拳,直接成為躲藏者。游戲可反復進行。 評價:這個游戲太經(jīng)典了,而且有時候會鬧出笑話來(抓著不相關(guān)的人)。 跑圈跑圈屬于丟沙包的衍變游戲。 人數(shù)要求:4人以上 場地要求:中型空地,畫出如右圖的螺旋場地 道具要求:沙包 規(guī)則說明:丟沙包的變種。至少四個人玩,分成兩組,一組丟沙包,一組躲,但負責躲得一組的最終目的是成功躲過所丟沙包的同時,還要繞螺旋進到場地最中間并成功原路逃出,比丟沙包更加非常訓練敏捷性與反應速度。跑圈一方的人若被沙包打著則退場,如能用手抓住“打手”扔過來的沙包,己方若有人被打下場可上一人,否則可以累積為下次的免打。在場地中心處跑圈一方的人不受攻擊。 評價:我個人非常之喜歡這個游戲,人多更加好玩,河北省很多地方的80后玩這個游戲,不知道其它省份還有沒有。 丟沙包(原版)人數(shù)要求:3人以上 場地要求:無(最好是十米見方的地方) 道具要求:沙包 規(guī)則說明:兩人互相丟沙包,打中中間的人,那么這個人就下場,換替補。如果人數(shù)不夠,則可以三人互換位置。如果中間的人被擊中后沙包被接住且沒有掉下來,則可得”一條命“。 運動競技類跳房子(跳船)人數(shù)要求:2人以上 場地要求:自畫場地 道具要求:小石頭或其他類似物 規(guī)則說明:最廉價的游戲,只要一支粉筆,一塊石頭就可以玩。在地上畫出一摞大大小小的格子,然后按照格子的單雙,一邊前進,一邊要把石塊踢到正確的格子里出界或者跳錯了格子都算失敗。鍛煉腳的控制力。 跳房子玩法各異,但比較經(jīng)典的玩法有兩種,一種是跳四格房,一種是跳10格房。四格房是一個四個正方形組成的,而10格房的最后兩格比較大。 評價:如果要推舉出一個童年游戲的代表,我認為“跳房子”當之無愧。因為它相當流行,相當經(jīng)典! 踢毽子人數(shù)要求:人數(shù)不定 場地要求:小型空地 道具要求:毽子 規(guī)則說明:花樣繁多的腳上功夫。當然也可拿本書用手打,嘴里還嚷“橋,外,別,背”什么的動作指令。 一般是比誰連續(xù)踢得多。 評價:這是一項不錯的運動,現(xiàn)在仍然很流行。但是建議不要只用內(nèi)側(cè)踢,否則容易成為O形腿(開個玩笑,沒那么嚴重了) 跳馬人數(shù)要求:2人以上,人多為佳 場地要求:小型平坦空地 道具要求:(無) 規(guī)則說明:一個人弓著腰,另一個人借助雙手從上面跳過去。 評價:確切地說,這不是游戲,而是一項運動。有一定的鍛煉價值,但是趣味性不強。最大的缺點是:有一定的危險性! 跳繩跳繩(單人型) 人數(shù)要求:1人以上 場地要求:幾乎任意場地 道具要求:繩子 規(guī)則說明:沒有規(guī)則,花樣很多,就看你的水平了。 評價:這也是一種運動,而不是游戲?,F(xiàn)在也仍然流行。 跳繩(多人型) 人數(shù)要求:3人以上 場地要求:小型空地 道具要求:繩子 規(guī)則說明:兩個人分別拿著繩子的兩端,甩出一個梭形空間,另外一個人找個合適時機鉆進去跳,看誰條得多。 評價:這也是一種運動,但是比起單人型,多人型又有了一點游戲的特點。我一直覺得這個游戲挺難的,對時機的把握要特別好。 抓沙包人數(shù)要求:2人以上 場地要求:桌子 道具要求:沙包 規(guī)則說明:把一個沙包高高扔起,在沙包落下之前把桌上的若干個沙包抓到手里,然后用同一只手接住落下來的沙包。 評價:與“丟沙包”相比,道具一樣,但是玩法完全不同,容易被人忽視。武林外傳中也演示過這個游戲。 搖呼啦圈人數(shù)要求:1人 場地要求:小型空地 道具要求:呼啦圈 規(guī)則說明:沒有規(guī)則 評價:這是一項體育活動,現(xiàn)在也有一定的流行度。 手推車人數(shù)要求:4人以上 場地要求:需要狹長平坦的空地 道具要求:(無) 規(guī)則說明:兩個人一組,一個人雙手著地,雙腳被另一個人抬起,然后向前爬行。爬得快者獲勝。 評價:這是一個比較艱苦,而且有沒有多少趣味性的游戲。一般在體育課上被老師強迫著進行,平時不玩。 包蓮花白人數(shù)要求:10人以上 越多越好 場地要求:需要較寬闊平坦的空地 道具要求:(無) 規(guī)則說明:所有人手拉手站成一排,由一端的第一個人開始,把自己當繩子一樣同時帶動牽手的人一個接一個向另一端卷,直到所有人卷成一圓圈。然后外圈的人不斷向內(nèi)圈擠。直到圈里有一個人受不了擠壓的力量而松開手。 評價:這是一個現(xiàn)在看來無聊又缺乏趣味性的游戲,但在小時候常用來作冬季取暖御用游戲.特別是每當大雜院的小朋友都聚齊的時候,玩這個特別有氣勢超大一蓮花白。 腦力對抗類九宮棋(九丘棋)人數(shù)要求:2人 場地要求:任何方式畫出的棋盤 道具要求:用任何物體做的棋子 規(guī)則說明:一人六個棋子。如果自己的兩個棋子與對方的一個棋子在一條之線上,就可以把對方吃掉,最后全部吃掉對方者取勝。 評價:這種棋的最大優(yōu)點是不需要專門的棋盤和棋子,隨時隨地都可以玩。 警察抓小偷紙牌游戲人數(shù)要求:通常4-6人 場地要求:桌子和椅子 道具要求:一副專用牌 規(guī)則說明:一共有十多種角色,例如:被告,法官,警察,強盜,小偷,土匪,花樣官,輕重官,加減官等等。具體規(guī)則可以在網(wǎng)上搜到。 評價:這個游戲往往被人與當前流行的“殺人游戲”聯(lián)系在一起。其實這兩種游戲毫無關(guān)系,只是有幾個角色類似而已。好玩程度各有千秋,前者適合小孩玩,后者適合大人。 藏貓貓人數(shù)要求:3人以上 場地要求:比較復雜的房間或房屋 道具要求:(無) 規(guī)則說明:找人者在門外數(shù)數(shù)到100,里面的人把自己藏起來,誰先被找到誰就成為找人者。 評價:這是介于腦力對抗和體力對抗之間的一種游戲。現(xiàn)在想起來還挺有趣的,但是這種游戲只有小孩能玩,大人躲起來也不方便。 劃拳上臺階人數(shù)要求:2人 場地要求:臺階或樓梯 道具要求:(無) 規(guī)則說明:兩個人首先站在臺階的最下面一級,互相劃拳,勝者上一級,看誰先到最上面。 評價:這個游戲其實是我在初中的時候發(fā)現(xiàn)別人玩的,兒童時代好像比較少見。但是鑒于這種游戲的“弱智性”,讓兒童玩也挺合適的。 找東西人數(shù)要求:最好是3個人 場地要求:房間 道具要求:東西比較多的桌子,其他任何東西 規(guī)則說明:這是在“藏貓貓”的基礎上發(fā)展而來的,不同的是:藏的不是人,而是東西。 評價:趣味性也比較強,但是在同一地點不能玩的太多,否則就失去新鮮感了。 撿冰棒棍懷舊玩法:收集一大把冰棒棍,洗干凈。玩的時候要席地而坐, 把手中的冰棒棍在一 定高度上撒下,然后一根一根取出,抽取的時候只能拿一根,碰到別的棍兒算輸,輪到對方抽。抽出的歸自己,最后看誰的棍多誰就贏。2 運動性:這項靜態(tài)游戲?qū)χ橇﹂_發(fā)有益,可訓練孩子的眼力、觀察力、判斷力、細心 和耐心,或許還能啟蒙他們的結(jié)構(gòu)力學知識。此外,收集冰棒棍還很有環(huán)保意識,因為被人隨意扔路邊的冰棒棍幾乎被孩子們撿干凈了??刹僮餍裕浩潆y度就在取 材。以前的冰棒棍都是細細的、圓形竹棍,但現(xiàn)在已難得一見了。而且家長也不放心孩子把路邊撿來的冰棒棍拿著玩。不過,取材可以改良,比如用廢舊竹筷削細拋 光即可。 物品對抗類斗草人數(shù)要求:2人 場地要求:不需要場地 道具要求:草根或者樹葉的莖 規(guī)則說明:兩個人把各自的葉莖交叉在一起,然后反方向拉扯,看誰能把誰的拉斷。 評價:這只是一種消遣方式,算不上游戲。 彈棋子人數(shù)要求:2人 場地要求:較大的桌子 道具要求:象棋子或其他餅形物體 規(guī)則說明:規(guī)則非常簡單,就是盡可能用自己的棋子把對方的棋子全部打下去。 評價:這是很簡單有好玩的一種游戲。但是玩多了會造成手指酸痛。 桌上相撲(無正式名稱)人數(shù)要求:2人(1人也可) 場地要求:較大的桌子 道具要求:最好是輕重事宜、形狀復雜的小物體(例如圓規(guī))。 規(guī)則說明:與“棋子對攻”相似,只不過有“群毆”改為“單挑”。 評價:原則上,這是兩個人玩的。但是我曾經(jīng)很喜歡自己私下一個人玩,也挺有趣的。 桌上足球(無正式名稱)人數(shù)要求:2人 場地要求:較大的桌子,上面可以釘圖釘 道具要求:象棋子或其他餅形物體 規(guī)則說明:在桌上兩端個釘兩個圖釘(相當于球門),把象棋分成兩組(相當于球員),中間放一個硬幣(相當于足球),兩人交替把彈擊向硬幣彈擊,把硬幣彈到對方球門里為勝。 評價:這是我自創(chuàng)的一個比較成功的游戲。游戲規(guī)則很簡單,但是可玩性很強,既有進攻也有防守,不但要考驗方向感和力度,而且有一定的技巧性,集成了足球的很多特征。 扎家人數(shù)要求:2人以上 場地要求:泥土地 道具要求:鐵絲或鐵譖等 規(guī)則說明:具體規(guī)則我記不清了,網(wǎng)上能查到。 評價:對著個游戲的印象已經(jīng)不深了。 扔磚頭人數(shù)要求:2人以上 場地要求:小型空地 道具要求:磚頭 規(guī)則說明:具體規(guī)則不記得了。大概是:一個人把磚頭豎立起來,另一個人向那塊轉(zhuǎn)頭扔過去,把它擊倒。 評價:這個游戲的流行程度好像比較低,而且主要在農(nóng)村。我的印象也不深了。 小人對戰(zhàn)人數(shù)要求:2人 場地要求:有縫的桌子或凳子 道具要求:自制小人 規(guī)則說明:自制小人是把圓珠筆芯、紐扣等零件用繩子穿起來的,并且可以加上各種“武器”。對戰(zhàn)沒有規(guī)則,怎么打都行。 評價:我當時非常驚嘆這么簡單的東西能做出這么花哨的動作來??上膱龅匾蟊容^特別:桌子或凳子要有足夠?qū)挼目p,后來這樣的桌子凳子越來越少,也就沒辦法玩了。 物品賺虧類打?qū)毴藬?shù)要求:2人以上 場地要求:任意場地,以水泥地為佳 道具要求:紙疊的“寶” 規(guī)則說明:一人把“寶”放在地上,另一人用自己的“寶”往對方“寶”旁邊用力砸,靠氣流把它沖翻,也有直接往“寶”上砸的。 評價:小時候很流行的一個游戲??胺Q經(jīng)典! 打三角板人數(shù)要求:2人以上 場地要求:不需要場地 道具要求:三角板 規(guī)則說明:兩人個拿出一疊三角板,誰得多誰就把兩疊一起放到自己的手背上,然后把三角板陡起來,用同一只手去抓,抓到的歸自己,沒抓到的(掉到地上)有對方再用同樣的方式抓,直到所有的三角板被抓完。 評價:這也是一個很經(jīng)典的游戲,流行程度能與“打?qū)殹辨敲?。我曾?jīng)看到有些小孩抓三角板的功夫可謂出神入化,厚度接近一尺的一疊三角板都能抓下來,把手掌和前臂統(tǒng)統(tǒng)用上。 拍洋畫人數(shù)要求:2人以上 洋畫場地要求:地面或桌面 道具要求:洋畫 規(guī)則說明:拿著從小商店買來的“洋畫”,湊在一起放在桌子上,采用“拍”和“吸”兩種方式讓洋畫翻過來,連續(xù)翻身為勝。 評價:這個游戲可以說是我童年時代流行游戲的佼佼者,大街小巷到處都有它的身影。洋畫不僅僅是一種游戲賭注,甚至成為一種收藏品。由于“洋畫 ”是與典型電視劇緊密聯(lián)系的,所以隨著電視劇的變換,“洋畫”也在變換,可謂是一浪推一浪??墒遣恢缽氖裁磿r候起,變得不流行了。 打彈珠(出綱)人數(shù)要求:2人以上 場地要求:泥土地(劃線為界) 道具要求:彈珠 規(guī)則說明:把對方的彈珠打出界外則獲勝。 評價:打彈珠是童年游戲的一個代表。 打彈珠(老虎洞)人數(shù)要求:2人以上 場地要求:泥土地(要有洞,還有用兩塊轉(zhuǎn)搭起的斜坡) 道具要求:彈珠 規(guī)則說明:剛開始要把各自的彈珠從斜坡上滑下來,滑的最遠而且不出界的獲得優(yōu)先權(quán)。場地中有5個洞,進完所有的洞之后就成為“老虎”,然后打誰滅誰。 評價:“老虎洞”的打法比“出綱”更有趣,更流行。 斗橡皮人數(shù)要求:只能是2人,循環(huán)賽或者淘汰賽制 場地要求:課桌或者茶幾即可! 道具要求:各種大小、形狀、規(guī)格的橡皮擦。 規(guī)則說明:80末生人中流行,玩過的人如果提起這個游戲定會會心一笑,可以說是“沒有小學和格斗類電玩就沒有斗橡皮”道具是文具嘛大家的追捧。仿照格斗類電玩
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