簡(jiǎn)單事件的概率.1簡(jiǎn)單事件的概率教學(xué)設(shè)計(jì).doc_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

2.1簡(jiǎn)單事件的概率1、教材分析:(1)根據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn),分析本課教學(xué)的基本要求(2)分析本課內(nèi)容的知識(shí)體系(地位和作用)(3)說明教學(xué)內(nèi)容的調(diào)整、整合、結(jié)構(gòu)和補(bǔ)充課程標(biāo)準(zhǔn)的基本要求概率在日常生活、自然、科技領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。中學(xué)生學(xué)習(xí)該領(lǐng)域的知識(shí),無論是今后繼續(xù)深造,還是參加社會(huì)實(shí)踐都是十分必要的,因?yàn)楦怕蕛?nèi)容比較抽象,所有本套教科書采用逐漸加深,分步到位的辦法。在七年級(jí)下冊(cè)“事件的可能性”一章中已有初步的接觸,本節(jié)提出了更高的要求,用矩陣式表格來列舉。教材的地位和作用:本節(jié)教材為浙江教育出版社的數(shù)學(xué)九年級(jí)下冊(cè)第二章“簡(jiǎn)單事件的概率”的第一課時(shí)。本節(jié)課在七年級(jí)下冊(cè)“事件的可能性”一章中初步涉及概率的定義,幷作為學(xué)習(xí)事件的可能性后一個(gè)自然的延伸。學(xué)生對(duì)概率的概念有一個(gè)初步了解的基礎(chǔ)上進(jìn)一步分清事件的等可能性,幷給出等可能事件的概率公式。教材處理: 浙教版教材中,是由擲骰子來求概率引入,學(xué)生興趣不是很高,課堂氣氛不是很好,為了吸引學(xué)生的興趣,采用轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)活動(dòng)引入,設(shè)定獎(jiǎng)品,學(xué)生的參與度較高。教材上只有例1和例2,學(xué)生的提升沒有,所有我增加了出謀劃策,讓學(xué)生開動(dòng)腦筋,在一定程度上把本節(jié)課的內(nèi)容靈活應(yīng)用。為了把整堂課的知識(shí)點(diǎn)聯(lián)系起來,把例1、例2和出謀劃策都改為抽獎(jiǎng)活動(dòng),這跟引入也是抽獎(jiǎng)相呼應(yīng)。2、學(xué)情分析:了解、分析學(xué)生的學(xué)習(xí)起點(diǎn),分析學(xué)生的興趣點(diǎn)和困惑點(diǎn)。學(xué)生的學(xué)習(xí)起點(diǎn): “事件的可能性”學(xué)生在七年級(jí)下冊(cè)已有接觸,概率的定義,畫樹狀圖和列表法來進(jìn)行分析都是本節(jié)課的知識(shí)和技能的起點(diǎn)。學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣點(diǎn): 在一個(gè)四色區(qū)域轉(zhuǎn)盤中,設(shè)定一個(gè)區(qū)域有獎(jiǎng),獎(jiǎng)品是一等獎(jiǎng),讓學(xué)生自己設(shè)定,自己轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到有獎(jiǎng),學(xué)生興趣極高。最后籌謀劃策,讓小組合作,每小組獻(xiàn)計(jì)謀,其他小組搶答,最后得分高者獲勝,小組都有獎(jiǎng),從中也吸引了學(xué)生的興趣,讓課堂氣氛達(dá)到了高潮。學(xué)生學(xué)習(xí)的困惑點(diǎn): 如何判斷事件發(fā)生的可能的結(jié)果是相同的。3、教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì):用具體、明確、可操作的行為語言,描述本課的三維教學(xué)目標(biāo)。知識(shí)和技能目標(biāo):了解事件A發(fā)生的概率為;掌握用樹狀圖和列表法計(jì)算涉及兩步實(shí)驗(yàn)的隨機(jī)事件發(fā)生的概率。通過實(shí)驗(yàn)提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),在活動(dòng)中發(fā)展學(xué)生的合作交流意識(shí)和能力。過程與方法目標(biāo):通過問題情境進(jìn)一步理解概率的意義,加深對(duì)概念的理解,進(jìn)一步發(fā)展學(xué)生合作交流的意識(shí)和能力情感與態(tài)度目標(biāo)通過實(shí)驗(yàn)提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),在活動(dòng)中發(fā)展學(xué)生的合作交流意識(shí)。4、確定重點(diǎn)、預(yù)測(cè)難點(diǎn):本課的教學(xué)重點(diǎn)和教學(xué)難點(diǎn)及依據(jù)教學(xué)重點(diǎn)及其依據(jù):等可能事件概率的計(jì)算。由于七年級(jí)下冊(cè)的列表法只是在樹狀圖的基礎(chǔ)上加上表格,但是真正的矩陣式表格需要較強(qiáng)的分析能力,所有用矩陣式表格來分析事件發(fā)生的結(jié)果總數(shù)是本節(jié)教學(xué)的難點(diǎn)。5、教學(xué)過程:這是教學(xué)設(shè)計(jì)的主體部分,需包括以下幾個(gè)方面。(1)精心設(shè)計(jì)教學(xué)問題,創(chuàng)設(shè)相宜的交過情緒。(2)分環(huán)節(jié)具體說明教學(xué)活動(dòng)的安排,包括學(xué)生學(xué)習(xí)活動(dòng)、教師指導(dǎo)活動(dòng)。(3)確定學(xué)生有效學(xué)習(xí)方式,說明解決重點(diǎn)和難點(diǎn)的策略。采用文字?jǐn)⑹黾狱c(diǎn)評(píng)的格式,不要采用表格或流程圖的形式。一、創(chuàng)設(shè)情境,引入新課【教師活動(dòng)】:現(xiàn)有一轉(zhuǎn)盤,請(qǐng)?jiān)谒膫€(gè)顏色區(qū)域中,設(shè)定一個(gè)區(qū)域有獎(jiǎng),獎(jiǎng)品是一支筆。幾何畫板展示:【學(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:大部分學(xué)生都會(huì)設(shè)定黃色區(qū)域有獎(jiǎng),因?yàn)辄S色區(qū)域的面積較大,再讓學(xué)生自己動(dòng)手轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,如果剛好落在自己設(shè)定有獎(jiǎng)的區(qū)域,獎(jiǎng)得到一份獎(jiǎng)品。【教師活動(dòng)】:如果學(xué)生沒獲獎(jiǎng),可以說:有點(diǎn)可惜,就差那么一點(diǎn)點(diǎn)了,謝謝你的參與?;蛘哒f看來想中獎(jiǎng)也不是那么容易的。如果學(xué)生中獎(jiǎng)了,可以說:哇,你的手氣很好,獎(jiǎng)你一支筆。或者說看來你也很幸運(yùn),獎(jiǎng)你一支筆,或者說恭喜你。讓幾位學(xué)生都動(dòng)手實(shí)踐過后,可以問最后一位學(xué)生,為什么你也設(shè)定黃色區(qū)域有獎(jiǎng)?【學(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:學(xué)生回答:因?yàn)辄S色區(qū)域所占的比例比最大;因?yàn)辄S色區(qū)域的面積最大;因?yàn)辄S色區(qū)域的圓心角最大?!窘處熞龑?dǎo)】:這四塊區(qū)域的可能性相同嗎?【學(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:不相同【設(shè)計(jì)意圖】:讓學(xué)生動(dòng)手轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,激發(fā)學(xué)生參與互動(dòng)的熱情,幷為下面的等可能事件作鋪墊。二、探究新知,鞏固應(yīng)用【教師活動(dòng)】:現(xiàn)在換成這個(gè)轉(zhuǎn)盤,你會(huì)設(shè)定哪個(gè)區(qū)域有獎(jiǎng)?【學(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:無所謂,都一樣【教師引導(dǎo)】:為什么?【學(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:這四塊的面積相等。(或這四塊的圓心角的度數(shù)相等)【教師活動(dòng)】:根據(jù)四塊顏色區(qū)域的面積相等,從而得出指針落在這四塊的可能性是相同。再讓學(xué)生求指針落在黃色區(qū)域的概率是多少?你是怎么得到的?【學(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:,總共有4種結(jié)果總數(shù),而落在黃色區(qū)域只有1種,所以指針落在黃色區(qū)域的概率就是。(或1指指針落在黃色區(qū)域只有1種,4指所有可能的結(jié)果有4種,所有它的概率就是)【教師引導(dǎo)】:如果我把所有可能的結(jié)果總數(shù)記為,而這一事件記為事件A,事件A發(fā)生的結(jié)果總數(shù)記為,那么事件A發(fā)生的概率就可以這么求?【學(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:可能性相同可能性不相同【教師活動(dòng)】:出示概念:如果事件發(fā)生的各種結(jié)果的可能性相同,結(jié)果總數(shù)為,事件A發(fā)生的可能的結(jié)果總數(shù)為,那么事件A發(fā)生的概率為學(xué)生齊讀,教師板書概率公式。【設(shè)計(jì)意圖】:讓學(xué)生經(jīng)歷事件發(fā)生的各種結(jié)果的可能性不相同,到相同的過程,自己總結(jié)出等可能事件的概率公式?!窘處熆偨Y(jié)】:圖1不可以用概率公式進(jìn)行計(jì)算,而圖2可以用概率公式進(jìn)行計(jì)算。同學(xué)們對(duì)概率公式有初步了解,下面我們來判斷一下。【教師活動(dòng)】出示判斷題下列說法對(duì)嗎?請(qǐng)說明理由(1)任意投擲一枚骰子,朝上一面的點(diǎn)數(shù)為1的概率是。(2)自由轉(zhuǎn)動(dòng)如圖三色轉(zhuǎn)盤一次,“指針落在紅色區(qū)域”的概率為。(3)任意拋擲兩枚均勻硬幣,硬幣落地后,一正一反的概率是?!緦W(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:(1)是對(duì)的,因?yàn)轺蛔庸灿?個(gè)面,每個(gè)面都是一樣的,而點(diǎn)數(shù)1只有一個(gè)面,所有它的概率就是。(2)是錯(cuò)的,因?yàn)楦鞣N結(jié)果的可能性不相同。因?yàn)槿龎K顏色區(qū)域的面積不一樣。因?yàn)槿龎K的圓心角不相同,所以不能用概率公式進(jìn)行計(jì)算。(3)學(xué)生說是正確的,共有三種情況,分別是兩正、兩反、一正一反,所有它的概率是。還有學(xué)生可能會(huì)說是錯(cuò)誤的,共有四種情況,分別是兩正、兩反、一正一反,一反一正,所有它的概率是?!窘處熥穯枴浚嚎梢酝ㄟ^什么方法把各種結(jié)果表示出來?【學(xué)生活動(dòng)】:畫樹狀圖,到黑板上展示?!驹O(shè)計(jì)意圖】:意圖一是讓學(xué)生更一步加深對(duì)概率公式的應(yīng)用的前提是各種結(jié)果的可能性要相同,意圖二是讓學(xué)生回憶了樹狀圖,為例1的解答提供了方法。三、例題解析,鞏固知識(shí)例1:最近開泰為了促銷,組織了一次抽獎(jiǎng)活動(dòng),開泰準(zhǔn)備甲、乙兩個(gè)相同的轉(zhuǎn)盤,一次性購滿200者,將有一次抽獎(jiǎng)活動(dòng),要求顧客讓兩個(gè)轉(zhuǎn)盤分別自由轉(zhuǎn)動(dòng)一次,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)。求:(1)獲獎(jiǎng)方式如下:如果兩個(gè)指針落在區(qū)域的顏色能配成紫色(紅、藍(lán)兩色混合配成), 可享受6折優(yōu)惠。求:P(中獎(jiǎng))(2)獲獎(jiǎng)方式如下:如果兩個(gè)指針落在區(qū)域的顏色能配成綠色(黃、藍(lán)兩色混合)或紫色(紅、藍(lán)兩色混合配成),可享受6折優(yōu)惠。求:P(中獎(jiǎng))【教師活動(dòng)】:首先老師想問一下,指針落在各顏色區(qū)域的可能性相同嗎?【學(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:相同,因?yàn)樯刃蔚膱A心角都是相等的。甲乙黃紅藍(lán)黃紅藍(lán)黃紅藍(lán)黃紅藍(lán)【教師引導(dǎo)】:既然是一個(gè)等可能事件,那么我可以利用公式來進(jìn)行計(jì)算,但是計(jì)算之前你必須要知道兩個(gè)總數(shù),一個(gè)是結(jié)果總數(shù),一個(gè)是事件A發(fā)生的結(jié)果總數(shù),那么用什么方法可以很清楚的分清這兩個(gè)總數(shù)?【學(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:學(xué)生畫樹狀圖。【師生活動(dòng)】:教師和學(xué)生一起完成樹狀圖。所有總共有9種可能、而中獎(jiǎng)的可能結(jié)果有2種,所有它的概率就是。【設(shè)計(jì)意圖】:師生共同完成樹狀圖,進(jìn)一步鞏固樹狀圖的畫法,加深學(xué)生的印象。【教師活動(dòng)】:開泰還有一個(gè)備用方案,那么它的概率又是多少呢?【學(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:,除了紅藍(lán)和藍(lán)紅外,還有黃藍(lán)和藍(lán)黃。所有中獎(jiǎng)的概率是?!窘處熆偨Y(jié)】:“或”指的是兩者都可以?!窘處熁顒?dòng)】:時(shí)代看開泰搞活動(dòng),也馬上組織了一次促銷活動(dòng)。例2:時(shí)代也為了促銷,組織了一次抽獎(jiǎng)活動(dòng)。時(shí)代準(zhǔn)備了一個(gè)不透明的箱子,箱子中裝有4個(gè)只有顏色不同的球,其中3個(gè)紅球,1個(gè)白球。一次性購物滿200元者將有機(jī)會(huì)獲得一次摸球的機(jī)會(huì)?!窘處熁顒?dòng)】:首先,老師想問一下,摸到紅球和白球的可能性相同嗎?為什么?任意摸出一個(gè)球的可能性一樣嗎?【學(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:摸到紅球和白球的可能性不相同,因?yàn)榧t球有3個(gè),而白球只有1個(gè),任意摸出一個(gè)球的可能性是一樣的?!驹O(shè)計(jì)意圖】:讓學(xué)生清楚這是等可能事件?!窘處熁顒?dòng)】:出示獲獎(jiǎng)方式獲獎(jiǎng)方式如下:先從箱子里摸出一個(gè)球,記下顏色后放回,并攪勻,再摸出一個(gè)球,總共摸球兩次。若摸出一個(gè)紅球,一個(gè)白球,可以得到一個(gè)杯子做紀(jì)念。求P(得到杯子)【學(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:學(xué)生動(dòng)手畫樹狀圖,一位學(xué)生板演。【設(shè)計(jì)意圖】:看學(xué)生用樹狀圖求概率是否完全掌握?!窘處熁顒?dòng)】:除了畫樹狀圖這種分析方法外,還有沒有其它的方法?【學(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:列表法【教師活動(dòng)】:怎么做,要畫幾行幾列?【學(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:學(xué)生思考,四行四列,五行五列?!窘處熁顒?dòng)】:我們習(xí)慣性第一列寫第一次摸出所有可能的結(jié)果,第一行寫第二次摸出的所有可能的結(jié)果,中間的是兩次摸球后所有可能的結(jié)果?!編熒顒?dòng)】:教師和學(xué)生共同完成表格,再求出獲獎(jiǎng)的概率?!驹O(shè)計(jì)意圖】:用列表法來分析事件發(fā)生的結(jié)果總數(shù)需較強(qiáng)的分析能力,通過教師的引導(dǎo),讓學(xué)生清楚如何來列表,從而降低難度?!窘處熁顒?dòng)】:時(shí)代也有一個(gè)備用方案,那么它的概率又是多少呢?出示方案:先從箱子里摸出一個(gè)球,記下顏色后 不放回 ,再摸出一個(gè)球,總共摸球兩次。若摸出一個(gè)紅球,一個(gè)白球,可以得到一個(gè)杯子做紀(jì)念。求 P(得到杯子)【教師活動(dòng)】:請(qǐng)同學(xué)們?cè)趧偛艠錉顖D和列表的基礎(chǔ)上進(jìn)行修改。請(qǐng)兩位同學(xué)到黑板上修改?!緦W(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:兩位學(xué)生修改,如果學(xué)生改對(duì)的,再讓學(xué)生講為什么這么改。如果學(xué)生改錯(cuò)的,讓有不同意見的學(xué)生改;最后學(xué)生分析為什么這么改?!驹O(shè)計(jì)意圖】:讓學(xué)生在原來的基礎(chǔ)上進(jìn)行修改,一是節(jié)省事件,二是學(xué)生容易想到,在無形中降低難度,其中列表法的修改更難一點(diǎn),如果學(xué)生改對(duì)的,學(xué)生鼓掌祝賀,從中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。四、出謀劃策,學(xué)以致用【教師活動(dòng)】:出示銀泰的促銷活動(dòng)銀泰見開泰和時(shí)代都推出了促銷活動(dòng),也不甘示弱,于是銀泰準(zhǔn)備了一個(gè)骰子,一次性購滿200元者,可獲得一次擲骰子的機(jī)會(huì)。游戲規(guī)則:獲獎(jiǎng)方式如下:任意拋擲這個(gè)骰子兩次,若兩次朝上一面的點(diǎn)數(shù)相同,將獲得一張300元的代金券。求:P(中獎(jiǎng))【教師活動(dòng)】:你會(huì)選擇哪種方法分析方法?【學(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:部分學(xué)生畫樹狀圖,部分學(xué)生列表法?!窘處熁顒?dòng)】:大家選擇自己的方法來解?!緦W(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:學(xué)生思考,幷解題?!窘處熁顒?dòng)】:教師巡視,讓兩位學(xué)生到黑板上來展示?!緦W(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:兩位同學(xué)到黑板上板演,其他同學(xué)在練習(xí)本上解答。【師生活動(dòng)】:兩位同學(xué)寫的對(duì)嗎?對(duì)?!窘處熁顒?dòng)】:兩位同學(xué)都解的很好,從兩位同學(xué)的解答過程來看,我們發(fā)現(xiàn)了什么?【學(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:樹狀圖太長(zhǎng)了,列表法更簡(jiǎn)單一點(diǎn)。【教師總結(jié)】:當(dāng)數(shù)據(jù)大于4個(gè),我們常采用列表法來解?!驹O(shè)計(jì)意圖】:為下面的小組合作設(shè)計(jì)方案做好鋪墊?!窘處熁顒?dòng)】:銀泰老板很煩惱,只有一個(gè)方案,現(xiàn)請(qǐng)同學(xué)們幫他出謀劃策一下。游戲規(guī)則:獲獎(jiǎng)方式如下:任意拋擲這個(gè)骰子兩次,若_,將獲得一張300元的代金券。求:P(中獎(jiǎng))活動(dòng)要求:1、4人小組交流,設(shè)計(jì)方案。2、求出P(中獎(jiǎng))3、每小組輪流講述本小組的設(shè)計(jì)方案,其它小組搶答,答對(duì)者加分,最后小組獲勝者有獎(jiǎng)?!窘處熁顒?dòng)】:教師巡視,幷指導(dǎo)?!緦W(xué)生活動(dòng)預(yù)設(shè)】:小組分工,一人記方案,一人算概率,兩人出謀劃策。如果兩次點(diǎn)數(shù)的積是奇數(shù),你將獲得一張100元的代金券。如果兩次點(diǎn)數(shù)的和是3的倍數(shù),你將獲得一張100元的代金券。如果兩次點(diǎn)數(shù)的和為奇數(shù)(或偶數(shù)),你將獲得一張100元的代金券。如果兩次點(diǎn)數(shù)的積為大于2,你將獲得一張100元的代金券。如果兩次點(diǎn)數(shù)都是奇數(shù)(偶數(shù)),你將獲得一張100元的代金券。如果兩次點(diǎn)數(shù)的積為偶數(shù),你將獲得一張100元的代金券。小組講方案,其他小組搶答,若打錯(cuò),則再搶答,若答對(duì),講解怎么得到的,幷加分,最后分?jǐn)?shù)高者獲勝?!驹O(shè)計(jì)意圖】:讓學(xué)生都開動(dòng)腦筋,積極參與,鞏固和加深本節(jié)課所學(xué)的知識(shí)點(diǎn)。五、【課堂小結(jié),盤點(diǎn)收獲】:通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),你有哪些收獲?通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),我知道了通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),我學(xué)會(huì)了通過本節(jié)課的學(xué)

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