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文檔簡介

實(shí)例3倒角方格木門 實(shí)例目的 通過制作一個(gè)方格木門造型來學(xué)習(xí) 倒角 命令的使用 通過繪制矩形 再配合 擠出 命令 制作出木門的各個(gè)組成部分 完成方格木門的制作 效果如圖 實(shí)例3倒角方格木門 1 啟動3dsMax軟件2 在前視圖創(chuàng)建兩個(gè)矩形 大矩形是2000 800 小矩形是1600 600 選擇其中任意一個(gè)執(zhí)行 編輯樣條線 命令 將它們附加為一體 如圖 實(shí)例3倒角方格木門 3 確認(rèn)曲線是選中狀態(tài) 然后添加一個(gè) 倒角 命令 調(diào)整參數(shù)如圖 實(shí)例3倒角方格木門 4 在小矩形的位置用捕捉繪制一個(gè)1600 600的矩形 然后執(zhí)行 擠出 命令 數(shù)據(jù)設(shè)置為20 位置如圖 實(shí)例3倒角方格木門 5 在前視圖中繪制一個(gè)280 170的矩形 復(fù)制14個(gè) 如圖 實(shí)例3倒角方格木門 6 在前視圖中繪制一個(gè)30 600的矩形 復(fù)制3個(gè) 如圖再繪制一個(gè)1600 30的矩形 復(fù)制一個(gè) 如圖 實(shí)例3倒角方格木門 7 將所有的矩形附加為一體 然后執(zhí)行 倒角 命令 參數(shù)如圖 實(shí)例3倒角方格木門 8 用線命令繪制出門把手的外輪廓 然后執(zhí)行 倒角 命令 如圖 實(shí)例3倒角方格木門 9 激活透視圖 最終效果如圖 實(shí)例3倒角方格木門 10 將文件進(jìn)行保存 命名為 方格木門 max 實(shí)例3倒角方格木門 實(shí)例總結(jié) 本例通過制作一個(gè)方格木門 講述在作圖過程中可以將繪制的多個(gè)矩形附加為一體 然后同時(shí)執(zhí)行 倒角 命令

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