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文檔簡介

廈門南洋職業(yè)學院“象棋五子棋比拼大賽”策劃書策劃時間:2012年10月15日主辦單位:廈門南洋職業(yè)學院棋牌協(xié)會承辦單位:廈門南洋職業(yè)學院棋牌協(xié)會,校學生會辦公室策 劃 人:廈門南洋職業(yè)學院棋牌協(xié)會全體成員組織機構(gòu): 廈門南洋職業(yè)學院棋牌協(xié)會指導老師: 組 長: 副 組 長:成 員:廈門南洋職業(yè)學院棋牌協(xié)會全體成員一、 活動主題:以棋會友,陶冶情操,豐富大學生活;人生如棋,棋樂無窮,樂在棋中二、 活動背景:中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目,象棋智慧的體操,至今仍為多數(shù)現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽為“國粹”。而五子棋在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,更是得到了大力的推廣。而今棋類運動已成為當代大學生課余生活中的又一交流學習的平臺,它使大學生在對弈中增長智慧、廣結(jié)棋友,所以受到了廣大大學生的喜愛。三、 活動目的: 1.培養(yǎng)南洋學子的興趣愛好。豐富我們的校園生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領(lǐng)域,擴大交友范圍. 2.提高校園活動質(zhì)量,以其特有的思想性,藝術(shù)性,知識性, 趣味性,多樣性的多種形式吸引著廣大南洋學子積極參與其中。3.體現(xiàn)和樹立南洋人的健康形象和精神風貌。4.同時為進一步促進本學期我社團學術(shù)工作的展開。5.促進班級之間的交流與溝通,提供學生出自我的才能的舞臺6.展示自己的智慧,豐富課余生活,提高競爭意識,促進交流,證實自己的沉穩(wěn)和睿智。四、活動概述1.比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系; 切磋棋藝,提高棋友們的水平; 豐富生活,增添棋友們的樂趣。 提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。2.比賽時間:2012年11月14日2012年11月30日(周三、周五下午14:0017:00左右)3.比賽地點:小廣場4.競賽項目:中國象棋、五子棋5.參賽對象:廈門南洋學院全體師生6.參加辦法:參賽人數(shù)不限。7.活動環(huán)節(jié):1.報名,由棋牌社成員在晚自習期間到各班進行宣傳。2.初賽:初賽在比賽時間第一周,周三、周五兩天下午舉行,初賽篩選一半的選手參加半決賽3. 半決賽:半決賽在比賽時間第二周,周三、周五下午舉行,在篩選三分之二的選手進入總決賽。(這是考慮人多的情況,人不是很多就省去半決賽)。4.總決賽:總決賽在比賽時間第三周,周三下午舉行,最終決出本屆五子棋組和象棋組的冠、亞、季軍,除了冠亞季軍外,本次比賽還設(shè)置最佳“精神獎”和最佳“潛力獎”地點是在小廣場,。5.總決賽結(jié)束后周五半個小型的頒獎會。8.報名:由各位成員統(tǒng)計好報名人員名單,在11月9日前交到棋牌社 五、活動組織機構(gòu):廈門南洋職業(yè)學院棋牌協(xié)會,校學生會辦公室六、宣傳方式1宣傳:海報宣傳、人員宣傳具體方案:宣傳部于棋賽開始前一周將制作的海報若干張貼于本校人流密集處, 七、活動分工宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,并分別 在各宣傳欄張貼辦公室:活動前負責象棋和五子棋準備,活動中負責維護現(xiàn)場秩序和保持現(xiàn)場安靜并抽調(diào)人手充當裁判。棋牌協(xié)會:選手登記,裁判,圍場?;顒迂撠熑耍浩迮茀f(xié)會會長何嘉雯八、物資、頒發(fā)獎品、經(jīng)費統(tǒng)計: (1)獲獎?wù)撸汗谲姡拒?,亞軍,以及最佳“精神獎?名和最佳“潛力獎”3名, a、比賽活動獎勵:獎狀 冠 亞 季可考慮獎品b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋,五子棋,報名表,筆,獎品,水,統(tǒng)計表。(2)經(jīng)費預算:項目數(shù) 量單 價總計海報3824資料打印20獎狀1818其他費用(棋牌具)20以上100總計:162獲獎項目獎品名稱數(shù)量單價總計五子棋個人賽冠軍五子棋13030五子棋個人賽亞軍鼓浪嶼特產(chǎn)13030五子棋個人賽季軍4G U盤12323五子棋最佳精神獎跳棋飛行棋3515五子棋最佳潛力獎棋牌書3824象棋個人賽冠軍水晶象棋14848象棋個人賽季軍鼓浪嶼特產(chǎn)13030象棋個人賽季軍4G U盤12323象棋最佳精神獎棋牌書3824象棋最佳潛力獎國際象棋31030總計:277總費用約為:439元附 錄附件一比賽規(guī)則:初賽、半決賽都以3局2勝,決賽以5局3勝。1.基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。2.猜子決定先手,猜中者執(zhí)紅先行。3.一著棋走了以后,不得在予更改。落子生根,以手離開棋子為準。4.勝、負、和的判定對局時一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝: 1.帥(將)被對方“將死”。 2.走棋后無法避免形成帥(將)直接對面。 3.被“困斃”。 4.在規(guī)定的時限內(nèi)未走滿規(guī)定的著數(shù)。 5.超過了比賽規(guī)定的遲到判負時限。 6.走棋違反行棋規(guī)定。 7.走棋違反禁例,應(yīng)變著而不變。 8.在同一棋局中,三次“犯規(guī)”。 9.自己宣布認輸。 10. 在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴重違反紀律。 出現(xiàn)下列情況之一,為和棋: 1.雙方均無可能取勝的簡單局勢。 2.一方提議作和,另一方表示同意。 3.雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復三次,符合“棋例”中“不變作和” 的有關(guān)規(guī)定。 4.符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)30個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子。 附件二活動中應(yīng)注意的問題及細節(jié):1參賽選手、裁判及其他工作人員應(yīng)提前10分鐘到達比賽場地作比賽準備;選手對局結(jié)束后不得喧嘩和影響他人比賽。2選手應(yīng)注意文明禮貌,尊重對手、裁判和工作人員,自覺遵守本次比賽的相關(guān)規(guī)定。3比賽中途有任何疑問,可向裁判提出。參賽隊員應(yīng)服從裁判、文明參賽,如有異議,可通過比賽現(xiàn)場工作人員協(xié)調(diào)。若有不文明行為,將視其情

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